Par Ramine Darabiha, Gaming Product Expert (https://www.linkedin.com/in/raminedarabiha)
Inscrivez-vous au prochain meetup! — http://www.meetup.com/Get-the-SWAG-on/
Pour ne pas rater les prochains évènements, c'est ici : http://www.thefamily.co/education/
4. Le contexte de l’utilisateur:
L’espace
Le temps
Les moyens
Le besoin
Sa maitrise
Business
Technologie
Design
Permet un etat de Flow (cf Csikszentmihalyi)
“Surprise and delight”
5. Vitesse de release
Pas simplement un probleme de
Product/market fit
Execution
mais un probleme de comprehension, de maitrise.
6. Vitesse de release
Pas simplement un probleme de
Product/market fit
Execution
mais un probleme de comprehension, de maitrise.