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2011 0707taikenkai fukuyama
- 2. 簡単自己紹介
福山佑樹 (ふくやま ゆうき)
【所属】
早稲田大学大学院人間科学研究科 博士課程
東京大学 学際情報学府 修了 (中原淳研究室)
【研究】
・環境問題の社会的ジレンマを体験するゲーム
“Connect the World”の開発
・初任者不安を軽減する対話環境の研究(共同研究)
・組織市民行動が職場学習に与える影響(共同研究)
【活動】
・ゲーム×学習の普及のためのワークショップの運営
2011/7/7 福山佑樹作製 無断転載禁止
- 3. 今日のお話
“トナリノココロ”は“承認”のゲーム
…と福山は事前にそれだけを伺いました
今日、純粋な参加者として体験してみて、
私は“話を上手く伝える”・“承認される”
コミュニケーションのやり方に気づきました
2011/7/7 福山佑樹作製 無断転載禁止
- 8. 誰の支援が能力向上に繋がるか
内省支援 内省支援
上位者
上司
精神支援
業務支援
内省支援
同僚 (中原,2010)を参考に作成
2011/7/7 福山佑樹作製 無断転載禁止
- 10. 想定されるモデル
職場要因 職場の
承認 ソーシャル
キャピタル
個人要因
“職務満足”
等
組織市民行動
(他者支援) 社員が成長
する職場
2011/7/7 福山佑樹作製 無断転載禁止
- 11. きっと言われるであろう疑問
「でも、助け合うなんて甘っちょろいことで、
“職場の業績”は伸びるの?」
「個人の成長」にも「業績の向上」にも、
もうひとつ職場の「ある文化」が重要なことが、
現在行っている調査の結果見えてきています
年末に中原先生らと共著で生産性出版より刊行される
「職場学習の探求」の福山の担当章で報告予定です。
いましばらくお待ちください…
2011/7/7 福山佑樹作製 無断転載禁止