10. 最低限
知らないといけないこと
Media Capture and Streams
WebRTC 1.0: Real-time
Communication Between
Browsers
signaling
今日はこのふたつを
三分間クッキング
方式でやりつつ...
こちらを手動で行う
ところまでを
実践する予定です。
11. 主な2つの仕様
Media Capture and Streams
ブラウザからカメラやマイクの
メディアストリームを取得するための仕様
WebRTC 1.0: Real-time
Communication Between
Browsers
ブラウザとブラウザをP2Pで接続し
通信を行うための仕様
16. WebRTC 1.0: Real-time
Communication Between
Browsers
ブラウザとブラウザをP2Pで接続
IPアドレス/Port番号取得
P2Pの為にはシグナリングが必要(後述)
IP/Port・音声・映像コーデック etc.
etc.
PeerConnectionと呼ばれることもある