SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 333
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Elaboró: Primitivo Reyes A
Febrero de 2007


                             1
Administración de la
Innovación tecnológica


      Introducción

      P. Reyes, Febrero 2007




                               2
Conceptos básicos
 Época prehistórica,
 Egipcios, Romanos, etc.


 Artesanos,
 Revolución industrial,


 Nueva revolución del conocimiento e información




                                                    3
Conceptos básicos
 Ciencia - conocimientos exactos comprobables
 Técnica – métodos de transformación


 Tecnología, es la aplicación del conocimiento para producir bienes
   y servicios que satisfagan una necesidad
 Investigación y desarrollo
 Ingeniería – preparación para la producción




                                                                       4
Area de alto desarrollo
 Microelectrónica
 Automatización mecanizada
 Óptica
 Materiales
 Biotecnología
 Tecnología de información
 Comunicaciones




                              5
Tecnología
 TECNOLOGÍA: Es el conocimiento teórico y práctico, las habilidades y
  artefactos que pueden ser usados para el desarrollo de productos y
  servicios así como los sistemas de producción y entrega.



 INVENCIÓN vs INNOVACIÓN: Es la creación de una nueva idea, la
  innovación incluye el proceso de implementar esa idea.




                                                                   6
Administración de la
tecnología
 Se define como el enlace entre las disciplinas de ingeniería, ciencia y
  gestión, para planear e implementar las capacidades tecnlógicas para
  dar forma y alcanzar los objetivos estratégicos de la organización.

 El criterio para el éxito de una innovación tecnológica es comercial más
  que técnica




                                                                       7
Administración de tecnología
 Incluye la selección de la tecnología a implantar y seguir paso a paso
   su aplicación como productos, servicios y procesos exitosamente.


 Los gerentes deben conocer las tecnologías que conforman las
   capacidades fundamentales, presentes y futuras de la empresa




                                                                      8
Tipos de innovaciones
 RADICALES: Se refiere a nuevas categorías de productos y servicios
  (Comunicaciones inhalámbricas)

 INCREMENTALES: Incluyen la adaptación, refinamiento o
  enriquecimiento de porductos y servicios o sus sistemas de producción
  y entrega

 ARQUITECTURA: Se refieren al cambio en la configuración del producto
  (efectos de la miniaturización)




                                                                    9
Emprendedores tecnológicos
 Son impulsores fundamentales para la innovación, pueden ser
  individuos o grupos dentro de una organziación.

 El mundo tecnológico es conectado con el mundo comercial a través de
  estos emprendedores.

 Los emprendedores requieren habilidades administrativas además de
  invenciones, tecnologías y los procesos de innovación tecnológica




                                                                 10
Perspectivas sobre la
estrategia
 El aspecto positivo de la estrategia se refiere a como es en realidad,
  reflejando:
       Los valores
       Competencias centrales
       Mercadotecnia del producto
       Personal


 El aspecto normativo se refiere a como debería ser




                                                                      11
Tres área de tecnología
Tecnología del producto
   Traduce ideas en nuevos productos, requiere
     mucha coordinación entre mercdotecnia e
     ingeniería
Tecnología del proceso
   Usada en la cadena de suministro desde
     proveedores hasta clientes
Tecnología de información
   Usada por los empleados para adquirir, procesar y
     comunicar información



                                                       12
Tecnología y cadena de valor
Compras: comunicaciones, transportes, EDI, IT, almacenaje


Manufacturas: CIM, manejo materiales, TI, pruebas, almacenamiento, ERP,
   código de barras, Manufactura Lean


Distribución: comunicaciones, transportes, EDI, IT, embalaje, almacenamiento, TI
   en oficina


Mercadotecnia y ventas: comunicaciones, tecnología de medios, comercio
   electrónico, pruebas, IT en oficina




                                                                          13
Tecnología de información
Bases de datos y tecnología de oficina
Tecnología de capacitación
Administración de recursos humanos
Tecnología de planificación y presupuestos
Tecnología del producto (CAD / CAM / CAE)
Tecnología de procesos (CIM)
Intercambio Electrónico de datos (EDI)
Comercio electrónico e – Commerce
Intranets y Extranets




                                             14
Tecnología en los servicios
Bancos – Transf. de fondos, banca por teléfono
Transportes - Piloto automático, GPS para loc., computadora de
   viaje, IAVE, colección de datos
Medicina - Resonancia magnética (MRI), tomografia, biotecnología
Educación – biblioteca electrónica, traductores, sistemas expertos,
   universidad virtual
Servicios públicos - lectores ópticos, computadoras
Comercio - máquinas vendedoras
Hoteles - reservaciones por Internet, llave electrónica




                                                                      15
Tecnología en la manufactura
Reacciones químicas
Refinación de petróleo
Corte por Laser
Soldadura por plasma
Uso de robots
Máquinas de control numérico CNCs
Otros......




                                    16
Papel de la tecnología
 Las empresas que invierten en tecnología tienen posiciones
   más solidas que las que no lo hacen


     El tener la tecnología de punta no necesariamente
       asegura el éxito




                                                               17
Subtecnologias de IT
 HARDWARE:
     Microprocesadores (RISC, CISC), memorias
     Discos duros, CD, DVD (con luz roja, DS 9.4 GB, DS 4C 17.1GB

 SOFTWARE:
     Software de sistema operativo – Unix, Novell, NT
     Software de utilerías – antivirus, encripción   Software de
     aplicación – E-Mail, Word, Excel, PP
     Software empresarial MRP II, ERPs – SAPs




                                                                    18
Subtecnologias de ITC
BASES DE DATOS: Almacén de datos de la empresa (Data Warehouse), AE
  con 30m. de clientes de tarjetas

REDES: LANs (Ethernet, Fast Ethernet)
  WANs – DQDB, FDDI, etc.
  Intranets (TCP / IP, Telnet), Extranets (IBM – EDI)
  Internet, Firewalls, HTML, Explorer, Netscape
  WWW, (servidores), E – Commerce, Encriptación

COMUNICACIONES: Fibras ópticas (WDM), satélites, RF, telefonía celular,
  protocolos de comunicaciones




                                                                          19
Investigación y desarrollo
 Investigación Básica
    Genera conocimientos nuevos e inicia avances tecnológicos (Lucent,
      3M, M, IBM)


    Investigación aplicada
    Aplica los conocimientos nuevos en la solución de problemas
      prácticos
      (caso del vidrio plano de A. Pilkington)




                                                                         20
Investigación y desarrollo
 Desarrollo – Crea nuevos productos o servicios para satisfacer
   necesidades del mercado

        • Desarrollo del concepto
        • Factibilidad técnica
        • Diseño detallado del producto o del servicio
        • Diseño del proceso
 Fusión de tecnología
    Proceso que combina varias tecnologías ya existentes creando una
       híbrida (Nissan, NEC)


                                                                       21
Estrategia tecnológica
 Incluye la selección de la tecnología, la evaluación de nuevas tecnologías
   y la política tecnológica a seguir para mejorar la competitividad en
   costo, calidad, tiempo y flexibilidad.


 Desarrollo de las capacidades y tecnologías fundamentales
    Permiten a la empresa adaptarse con rapidez a las oportunidades
       cambiantes del mercado (3M)




                                                                               22
Estrategia tecnológica
 Actuar primero, confiere prestigio y utilidades pero también tiene muchos
   riesgos, minimizados con Joint Ventures, alianzas, etc.




                                                                              23
Tecnologías revolucionarias
 Aún no ha sido valorada por los clientes



    De los creadores de discos duros independientes en 1976, hoy no
       sobrevive ninguno debido al esfuerzo a desarrollar en tecnologías
       de soporte en cada cambio (14”, 8”, 5 1/4” y 3.5”).

    Para su desarrollo se usan “equipos de trabajo para proyectos
       especiales” que no afectan a las manufacturas actuales.




                                                                           24
Adquisición de tecnología
 Fuentes internas: asigna recursos área de R y D (Dupont recibe el
  50% de sus innovación ext.)

   Relaciones entre empresas: muchas empresas pequeñas recurren a
      Universidades o laboratorios como fuentes de investigación (Cyrix y
      HP subcontratan desarrollo y mfra. de chips a Intel IBM).


      La empresa puede conseguir una licencia de uso de tecnología. Sun
      otorga una concesión a IBM por el uso de Java.




                                                                            25
Adquisición de tecnología
Relaciones entre empresas (cont..):
Varias empresas pueden participar en en una empresa conjunta
   “Joint Venture”. NEC trabajó con más de 100 alianzas en 1980.


Una empresa compra a otra que posea los conocimientos técnicos
   deseados. 3M compró una empresa de fibras ópticas.


También se puede obtener tecnología a través de proveedores o por
   Outsourcing.




                                                                    26
Implantación de proyectos
Para facilitar la implantación de de los inventos se usan equipos de
  trabajo multidisciplinarios para redcuir el ciclo de desarrollo, esto es
  llamado Ingeniería Concurrente
El aspecto humano cuando cambia la tecnología
Cambian los puestos, se eliminan unos y se crean otros Se minimizan los
  impactos con educación y participación del personal
 El liderazgo en la conducción de los proyectos es definitivo para su
  éxito.




                                                                             27
Auditoría tecnológica
 Planeación de la tecnología
    ¿dónde estamos y hacia adonde queremos llegar?


 Compra, adaptación y venta de tecnología
    Selección, negociación de la tecnología, y su adopción
    Desarrollo de la tecnología
    Introducción de la tecnología a la operación




                                                             28
Auditoría tecnológica
 Asimilación de la tecnológia
     Certificación de que el conocimiento se retiene en la empresa


•   Auditoría tecnológica
     Control de las actividades de la admón de la tecnología




                                                                     29
Parte I- Integrando tecnología
          y estrategia


          Primitivo Reyes Aguilar




                                    30
Conectando tecnología y
estrategia
 Desde los 1980’s se ha considerado a la tecnología
  como factor determinante de la competencia(Porter)

 El gerente debe
    No necesariamente debe ser científico

    Debe esforzarse en conocer las tecnologías de su negocio
     el QUE hacen y el COMO lo hacen sin exceso de detalle

    Debe tener identificadas las fuentes de apoyo técnico
    Debe poder plantear e investigar preguntas estratégicas en relación
     a la tecnología

                                                                  31
Tecnología y estrategia de
producto - mercado
 La estrategia de la organización se expresa en los
  productos y servicios que ofrece al mercado



 Descomponer estos productos en sus tecnologías
  constitutivas y evaluar su fuerza relativa o
  competencia distintiva (Matriz de producto –
  tecnología)




                                                       32
Portafolio tecnológico
 Desarrollar el portafolio tecnológico en función de la
  importancia tecnológica y la posición tecnológica
  relativa

 La importancia tecnológica se expresa en términos del valor
  agregado que proporciona a los productos o el valor agregado
  que podría traer potencialmente para otras clases de productos

 La posición tecnológica relativa se expresa en función de
  patentes, Know How, secretos comerciales, efectos de curva de
  aprendizaje y talento clave


                                                            33
Desarrollo del portafolio
     tecnológico
     ALTA
I
M
P            Apuesta          Probable
O             (Bet)            (Draw)
R
T
A
N
C              Vaca            Revisar
I            (Cash In)         (Fold)
A

T.
                                            BAJA
            Posición tecnológica relativa
                                                   34
Portafolio tecnológico – 4
cuadrantes
 Bet (ITa, PRTa) – Apuesta, compromiso total de la
  empresa, inversión en IyD, compra de equipo nuevo

 Cash in (Itb, PRTa) – Pago “vacas lecheras”,
  requiere análisis, la tecnología puede estar obsoleta,
  no se recomienda invertir más.

 Draw (Ita, PRTb) – Evaluar, la organización debe
  decidir si hacer una fuerte inversión o retirarse del
  mercado

 Fold (Itb, PRTb) – Revisar, por inercia se continua
  invirtiendo en IyD más allá de lo necesario.
                                                      35
Portafolio de negocios y
tecnológico
 Se debe analizar el portafolio tecnológico con el
  marco de referencia en base a lo atractivo de la
  industria y la posición competitiva (McKinsey)

 Puede encontrarse que un negocio particular tiene
  una fuerte posición competitiva en una industria
  atractiva pero la tecnología de soporte que puede dar
  una ventaja se encuentra en posición débil.




                                                      36
Tecnología y la cadena de
valor
 La tecnología incluye al conjunto de tecnologías
  utilizadas en la cadena completa de actividades que
  forman la cadena de valor.

 Se debe decidir cuanto de cada tecnología se puede
  usar para competir y si la tecnología debe ser
  desarollada o adquirida.




                                                   37
La cadena de valor de manufactura




Proveedores MP ensambles Mfra.   Distrib.   Detalle
                                                38
La cadena de valor de Porter
        Actividades de soporte
               Infraestructura

        Gestión de recursos humanos
            Desarrollo tecnológico

               Abastecimiento                      Margen

Logística   Opera    Logística Ventas   Servicio
de          ciones   de        Y
entrada              salida    Merca-
                               dotecnia

               Actividades primarias
                                                     39
La cadena de valor de Porter
 Actividades primarias de un proceso de producto:

    Logística de entrada: Manejo de materiales traídos hacia
     la empresa, almacenaje y teniéndolos disponibles para las
     operaciones.

    Operaciones: El proceso de producción, una serie de
     subactividades que pueden ser representadas en una
     cadena de valor detallada.

    Logística de salida: Sacando los productos de la
     empresa, almacenándolos si es necesario y
     distribuyéndolos al cliente de manera oportuna.
                                                                 40
La cadena de valor de Porter
  1985
 Actividades primarias de un proceso de producto:

    Mercadotecnia y ventas: Identificar los
     requerimientos de los clientes potenciales y
     promocionarles los productos y servicios
     ofrecidos.

    Servicio: Cualquier apoyo para la instalación
     previa a la entrega y el servicio post venta una
     vez completa la transacción.

                                                        41
La cadena de valor de Porter
 Actividades de soporte a las actividades primarias:

    Abastecimiento: La función de hallar proveedores
     de los materiales requeridos por la empresa. Es
     responsable de negociar la calidad de los
     materiales, a un precio razonable y con una entrega
     confiable.

    Desarrollo tecnológico: La empresa requiere
     actualizar sus procesos, entrenar a su personal para
     asegura que sus productos permanezcan
     competitivos.
                                                        42
La cadena de valor de Porter
 Actividades se soporte a las actividades primarias:

    Gestión de recursos humanos: El
     reclutamiento, entrenamiento y administración
     del personal que labora en la empresa.

    Infraestructura de la empresa: La
     administración general de la empresa incluyendo
     planeación y contabilidad.



                                                        43
La cadena de valor de Porter
     Una vez identificada la cadena de valor, se analiza cada
      elemento en términos de costo y valor agregado, atendiendo
      las ineficiencias para mejorar la calidad, servicio al cliente y / o
      competitividad en precio.



                Logística    Opera     Logística
Logística       de                                       Logística
                             ciones    de
De salida       entrada                                  De entrada
                                       salida


                    Actividades primarias

                                                                             44
La cadena de valor de Porter
     La cadena de valor (CV) completa incluye a los proveedores,
      empresa, canales de valor de distribuidores y cadenas de valor de
      consumidores.
CV de
proveedores          CV
CV de                de la             CV de             CV de
proveedores          empresa           Canales de        consumidores
                                       distribución
CV de
proveedores



        Ejemplificar para supermercados, seguros, etc
                                                                   45
Ciclo de vida de la tecnología
   y la ventaja competitiva
CICLO DE VIDA               IMPORTANCIA

I. Tec. Emergentes          No han demostrado su potencial para
  la                        competitividad

II. Tec. Estables           Ya demostraron su potencial de
                            mejora de la posición competitiva

III. Tec. Clave             Permiten patentes y posiciones
                            propietarias, impactan el valor
                            agregado (calidad, costo, desempeño)

IV. Tec. Base                Tecnologías comunes en todos lados,
                     tiene un impacto menor en el valor agregado
                                                              46
Pronósticos tecnológicos
 Funciones de avance de la tecnología (Curvas S)

 Extrapolación de tendencias

 Método Delphi

 Desarrollo de escenarios

Es necesario coletar información sobre eventos


                                                    47
Evaluación de las capacidades
tecnológicas
 Una auditoría debe atender tres aspectos:

    ¿qué tan innovadora ha sido la organización en sus
     productos o servicios, métodos de producción y entrega?

    ¿qué tanto coinciden los negocios actuales de la
     organización y sus estrategias con su capacidad de
     innovación?

    ¿Cuáles son las necesidades de la org. en términos de
     capacidades de innovación para soportar las estrategias de
     negocio y capacidades competitivas?


                                                            48
Marco de referencia de la
auditoría de capacidades de
innovación
 Capacidades de innovación son el conjunto de
  características de la org. que facilita y soporta las
  estrategias de innovación, a nivel Unidad de Negocios
  o Corporativo

 A nivel de Unidad de Negocio se toma en cuenta:
    Tiempo de entrada al mercado

    Liderazgo o seguimiento tecnológico

    Alcance de innovación

    Tasa de innovación
                                                    49
Auditoria a Unidad de Negocio
– Variables de influencia
ENTRADAS PARA LA FORMULACIÓN DE ESTRATEGIAS
 Recursos disponibles para la actividad de innovación
  (% de ventas, % vs competencia)

 Capacidad para comprender las estrategias de la
  competencia y la evolución del sector respecto a la
  innovación (inteligencia, benchmarking)

 Capacidad para entender la capacidad de desarrollo
  tecnológico relevante al negocio (oportunidades y
  pronóstico tecnológico)
                                                   50
Auditoria a Unidad de Negocio
– Variables de influencia
ENTRADAS PARA IMPLEMENTAR ESTRATEGIAS

 Contexto estructural y cultural que afecte el
  comportamiento emprendedor (transferencia de
  tecnología, integración de equipos de trabajo)

 Capacidad de administración estratégica para
  manejar las iniciativas emprendedoras (Champions
  disponibles)


                                                   51
Auditoría a nivel corporativo
 Es importante la explotación de sinergías

 A nivel Corporativo se toma en cuenta:
    Alcance y Tasa de innovación en nuevos productos
     desarolladas en las capacidades combinadas de las Unidades
     de Negocios.

    Alcance y tasa de desarrollo de nuevos negocios basado en
     IyD corporativo y esfuerzos de desarrollo tecnológico

    Tiempo de implantación de lo anterior

                                                           52
Auditoria a nivel Corporativo –
Variables de influencia
ENTRADAS PARA LA FORMULACIÓN DE ESTRATEGIAS

 Recursos disponibles y localización para la actividad
  de innovación

 Capacidad para comprender las estrategias de la
  competencia y la evolución a nivel multi – industria
  en relación a la innovación

 Capacidad para entender la capacidad de desarrollo
  tecnológico relevante multi – industria
                                                     53
Auditoria a Unidad de Negocio
– Variables de influencia
ENTRADAS PARA IMPLEMENTAR ESTRATEGIAS

 Contexto estructural y cultural corporativo que afecte
  el comportamiento emprendedor

 Capacidad de administración estratégica corporativa
  (sinergias a través de estrategias horizontales,
  proyectos especiales y estrategias de adquisición –



                                                    54
La auditoría tecnológica
 Auditoría de la situación actual vs pasado

 Auditoría de la situación actual vs competencia

 El apoyo de auditores externos da una visión más
  realista de la capacidad de gestión estratégica

 Los auditores internos pueden tener una perspectiva
  estrecha y sesgada. El liderazgo del Director es crítico


                                                     55
Conclusiones
 El liderazgo del director general es un factor clave
  para el éxito de las innovaciones

 Para la innovación y estrategia tecnológica son
  importantes una variedad de conceptos, perspectivas
  y roles




                                                     56
La tecnología y el director
general

    ¿Qué se requiere para ser un buen
      administrador de la tecnología?




                                        57
El arte de gestión de la alta
tecnología
 Los aspectos claves de éxito con puntuación alta en
  estas organizaciones fueron:

    Enfoque del negocio,
    Adaptabilidad,

    Cohesión organizacional,
    Cultura emprendedora,

    Sentido de integridad, e
    Involucramiento de la alta dirección
                                                   58
Enfoque del negocio
 Líneas de producto relacionadas (HP: procesadores e
  instrumentos de medición; IBM: procesadores y
  equipo de oficina)

 Las empresas que han diversificado no han tenido un
  buen desempeño (ITT, RCA).

 David Packard: Las empresas no mueren por falta de
  comida sino por indigestión.


                                                 59
Enfoque del negocio
 Concentración de IyD en una o dos áreas, las más
  riesgosas y nuevas. Se mantiene aún ante crísis.

 Prioridades consistentes: servicio al cliente en IBM,
  producto innovador campeón en 3M y nuevos
  productos en HP. Conocen sus mercados,
  competidores, tecnologías, empleados y clientes.


 Las necesidades del cliente deben ser comprendidas
  con suficiente anticipación.

                                                     60
Adaptabilidad
 Balancear entre enfoque de negocio y realización de
  cambio cuando sea necesario. El estancamiento es el
  peor enemigo de la org. de alta tecnología.

 GR hasta 1950 fue exitoso pero después
  desaprovechó las oportunidades en microondas y
  minicomputadoras. Se redujo a 10% de ventas
  ensamblando equipo viejo. En 1972 cambia a
  GenRad y fabrica equipos de prueba como líder,
  renaciendo.

                                                   61
Adaptabilidad
 GM desarrolló motores diesel para locomotora con
  una gran éxito

 La flexibilidad requiere reorganizaciones
  frecuentes con cambio de responsabilidades para
  mantener un ambiente propicio a cambios.

 La toma de riesgos es tanto del personal como de la
  alta dirección


                                                  62
Cohesión organizacional
 Evitar cualquier cosa que restrinja el flujo de
  ideas, o desgaste la confianza, respeto y sentido de
  comunidad entre individuos.

 Las organizaciones de alta tecnología (AT)
  evitan el rango, la especialización funcional, a
  veces no hay organigrama

 Debe haber gente joven con ideas frescas y
  trabajo de equipo en diseño, mercadotecnia y
  manufactura

                                                   63
Cohesión organizacional
 Las políticas deben soportar lo anterior, eliminando
  estacionamientos, comedores, oficinas, etc.
  especiales para ciertos directivos.

 Los ejecutivos deben ser más visibles y
  accesibles, con oficinas abiertas. Propiciar foros
  técnicos como en 3M, para reconocimiento de
  técnicos.

 Rotación de puestos temporal, proyectos
  multidisciplinarios, entrenamiento intenso y seguridad
  en el empleo, ayuda mucho
                                                    64
Cultura emprendedora
 Es uno de los factores más importantes de éxito, es
  más fácil en las empresas pequeñas que en grandes

 Se requiere una comunicación excelente en los
  técnicos, hacen esfuerzos conjuntos disolviendo las
  barreras organizacionales (principal barrera para la
  innovación)

 Las decisiones se toman en forma rápida sin
  recurrir a la dirección. No requieren muchos
  trámites para allegarse recursos como en la empresa
  grande
                                                  65
Cultura emprendedora
 Las empresas grandes se subdividen para
  tener un ambiente de pequeña (HP 50 divisiones,
  3M en 40, TI en 30). Tienen varias alternativa de
  fondeo

 Tolerancia a fallas: HP “si tratas de hacer nuevo,
  algunas veces fallarás”. 3M “..concientizar a la gente
  a cometer errores al probar cosas nuevas..”

 Algunas organizaciones permiten hasta 20% de
  tiempo libre para innovaciones

                                                     66
Sentido de integridad
 Las organizaciones mantienen buenas relaciones con
  empleados, accionistas, clientes, proveedores y la
  comunidad

 A pesar de tener objetivos como crecimiento,
  utilidades y participación de mercado, lo
  subordinan a valores como – honestidad,
  justicia y apertura = integridad. No hacen
  promesas falsas a clientes

 Teradyne, “si no hay integridad, nada importa..”
                                                     67
Sentido de integridad
 Analog Devices “necesitas un ambiente de confianza”

 Analogic, “las cosas que hacen los líderes, son su
  filosofía, ética y sicología”

 IBM, “la gente tiene derecho a estar en desacuerdo y
  ser escuchada, si pierden todavía te siguen...”

 Las empresas de AT exitosas pueden recoinciliar sus
  sueños con lo que en realidad pueden lograr por lo
  que se resisten a incursionar en terreno desconocido
                                                       68
Involucramiento de la
Dirección
 Los directores se involucran tanto que a veces son juzgados
  como metiches, adoptan el rol de generales


 Los buenos gerentes de AT no sólo entienden como
  trabajan sus organizaciones e ingenieros, entienden
  los fundamentos de su tecnología y pueden
  interactuar con su personal en relación a esta.

 Preguntas que hacen: ¿cómo trabaja la tecnología?; ¿sus límites
  y potencial en relación con la competencia?; ¿qué recursos son
  necesarios?; ¿la dirección y rapidez de cambio?; ¿cuáles son las
  alternativas tecnológicas disponibles, sus costos, probabilidades
  de falla y éxito?
                                                                69
Gestión de la ambivalencia
 Se puede dirigir en forma separada a los
  diferentes departamentos o

 Se puede dirigir a toda la organización en forma
  diferente dependiendo del ciclo de la
  organización de AT, alternando periodos de
  consolidación y continuidad con periodos de
  reorientación que guian a cambios mayores.

 Jefferson: Un poco de revolución es una cosa buena

                                                 70
Parte II- Diseño y evolución
de la estrategia tecnológica


         Primitivo Reyes Aguilar




                                   71
Estrategía tecnológica
 ¿Qué competencias y capacidades tecnológicas se
  requieren para la competitividad?
 ¿Qué tecnologías deben usarse para implementar diseños de
  productos principales?
 ¿Cuál es el nivel adecuado de inversión en tecnológia?
 ¿La tecnología debe ser desarrollada internamente o
  externamente?
 ¿Cuándo y cómo debe introducirse al mercado la nueva
  tecnología?
 ¿Cómo debe organizarse y gestionarse la innovación y la
  tecnología?



                                                       72
Estrategía tecnológica – como
proceso de aprendizaje
 La estrategia tecnológica depende de las
  capacidades tecnológicas de la empresa

 La experiencia resultante de la implantación de la
  estrategia se retroalimenta a las capacidades
  tecnológicas y se cierra el ciclo




                                                       73
Competencia tecnológica y
capacidad
 Competencia es la experiencia tecnológica, combinada
  con el conocimiento y las habilidades que juntas
  sobresalen en la habilidad de la organización para sobrevivir

 Las competencias Distintivas (“core competencies”) son
  “el aprendizaje colectivo en la organización,
  especialmente de cómo coordinar diversas habilidades de
  producción e integrar fuentes múltiples de tecnología”, estas
  deben:
    Proporcionar acceso a diversos mercados
    Hacer una contribución importante al valor percibido por el cliente
     en el producto final
    Ser díficil de imitar por los competidores

                                                                    74
Competencia tecnológica y
capacidad
 Las competencias Distintivas hacen énfasis en la
  experiencia tecnológica y de producción, en puntos
  específicos de la cadena de valor

 Las capacidades en sentido más amplio abarcan a toda
  la cadena de valor, son un conjunto de procesos de negocio
  estratégicamente comprendidos...la clave es conectarlas a las
  necesidades del cliente.

 Por lo anterior las capacidades y las competencias
  tecnológicas distintivas de la organización son
  complementarias


                                                            75
Dimensiones de la estrategia
tecnológica
1. El despliegue de la tecnología en la estrategia
   (ofensiva y defensiva) de mercado-producto para la
   diferenciación, costo y ventaja competitiva

2. El uso de la tecnología en toda la cadena de valor

3. La asignación de recursos a las áreas tecnológicas

4. El uso de técnicas de diseño y gestión organizacional
   para la gestión de la función tecnológica


                                                    76
La estrategia tecnológica –
selección de tecnología
 Debe distinguirse ente conceptos de diseño y
  su implementación y componentes y su
  arquitectura

 Los conceptos de diseño Distintivas se refieren a la forma de
  diseñar los productos para satisfacer al cliente

 Un componente es una porción distinta del producto que incluye
  un concepto de diseño distintiva y realiza una función definida

 La arquitectura define como se ensamblan y ajustan los
  componentes para trabajar en conjunto


                                                              77
La estrategia tecnológica –
selección de tecnología
 Es necesario tomar en cuenta la auditoría
  tecnológica, factores de mercado e identificar
  objetivos de desarrollo tecnológico antes de
  seleccionar una tecnología

 Los objetivos tecnológicos pueden ir desde mejoras
  menores hasta el uso de tecnologías emergentes en
  los primeros nuevos productos para nuevos
  mercados.



                                                 78
La estrategia tecnológica –
Liderazgo tecnológico
 Se refiere a la ventaja relativa en términos de
  un conjunto de competencias tecnológicas y
  capacidades, formadas con paciencia, el
  enfoque es ser pionero

 Es importante identificar las tecnologías comunes con poco
  impacto y las tecnologías claves y propietarias en función
  de su impacto en la competitividad

 Es importante también atender la aparición de nuevas
  tecnologías que apenas están empezando a manifestar su
  potencial


                                                           79
La estrategia tecnológica –
Primero en el mercado (Porter)
 Ventajas:
   Reputación
   Atractiva posición en el mercado

   Acceso a canales de distribución efectivos
   Alianzas con proveedores clave

   Definición de estándares industriales
   Barreras para imitaciones (patentes)

   Utilidades altas tempranas

                                                 80
La estrategia tecnológica –
Primero en el mercado (Porter)
 Desventajas
   Incurrir en costos de introducción que beneficia a los
    seguidores

   Experimentar la más alta incertidumbre en la demanda

   Batallar contra las necesidades cambiantes de clientes
   Algunas inversiones de capital son irrevesibles

   Experimentar discontinuidades tecnológicas
   Batallar con imitaciones de bajo costos

                                                             81
La estrategia tecnológica –
Primero en el mercado (Treece)
 Proteger la propiedad intelectual
    Patentes

    Know How propietario

    Secretos de negocio e industriales

 Control de activos especializados
    Adquisiciones

    Alianzas estratégicas


                                          82
La estrategia tecnológica –
Licencias tecnológicas
 No es posible desarrollar internamente la tecnología

 Licenciamiento de tecnología para maximizar
  retornos sobre la inversión en IyD

 Las empresas pequeñas no tienen los recursos para
  RyD

 Las leyes antimonopolio restringen la
  explotación plena de las ventajas tecnológicas


                                                   83
La estrategia tecnológica – La
cadena de valor
 Las tecnologías Distintivas son área donde se evaluan
  las competencias distintivas tecnológicas y se decide
  ser líder o seguidor y cuando entrar al mercado

 El alcance de la estrategia tecnológica de la
  organización depende de su cadena de valor,
  tamaño y enfoque.

 También se considera la posible entrada de nuevos
  competidores

                                                   84
La estrategia tecnológica –
Asignación de recursos
 La profundidad de la estrategia tecnológica
  depende de los recursos asignados, se expresa
  por el número de opciones tecnológicas de la
  organización

 La profundidad de la estrategia está correlacionada
  con la capacidad de anticipación a desarrollos
  tecnológicos




                                                   85
La estrategia tecnológica –
Gestión organizacional
 Las organizaciones que cumplen los
  requerimientos a través de su cadena de valor
  y recursos asignados tienen una mejor
  estrategia tecnológica

 Un líder científico tendrá una organización central de
  IyD y una empresa comercial de explotación de
  tecnologías funcionará mejor con IyD descentralizado

 Los japoneses tienen varias capas de proveedores
  para evitar la especialización y tener flexibilidad

                                                    86
Determinantes de la estrategia
tecnológica
 Ambiente interno
   Acción estratégica y Contexto organizacional

 Ambiente externo
   Evolución de la tecnología y Contexto industrial

 Mecanismos generativos
   Acción estratégica y evolución de la tecnología

 Mecanismos integradores
   Contexto organizacional e industrial


                                                       87
Fuerzas de influencia en la
estrategia tecnológica
 Evolución de la tecnología
    Evolución a lo largo de la curva S

    Evolución de las tecnologías de producto y de proceso
    El surgimiento de nuevas tecnologías y sus trayectorias S

    La influencia de la competencia en los efectos de las nuevas
     tecnologías
    La declinación o renovación tecnológica en mercados
     maduros

    Los factores internos para el cambio tecnológico
                                                             88
Fuerzas de influencia en la
estrategia tecnológica
 Contexto industrial
   Estructura industrial
   La protección de la propiedad intelectual

   Los activos complemetarios necesarios para comercializar
    una nueva tecnología
   El surgimiento de diseños dominantes
   Adopción creciente de tecnologías particulares

   Surgimiento de estándares industriales
   Aspectos sociales del desarrollo industrial
   Aspectos de interacción entre sistemas sociales y cambio
    tecnológico                                            89
Fuerzas de influencia en la
estrategia tecnológica
 Accíon estratégica
   Algunas organizaciones mejoran su tecnología actual
    ante la amenaza de introducción de nuevas
    tecnologías

   Las fuerzas inerciales asociadas a las competencias
    distintivas, impiden la adaptación a cambios

   Los directivos deben inspirar para tener obseción con ser
    ganadores en todos los niveles de la organización



                                                            90
Fuerzas de influencia en la
estrategia tecnológica
 Contexto Organizacional, depende de la
  efectividad de:
   Habilidad de explotar oportunidades asociadas con la
    estrategia actual

   Habilidad de aprovechar las oportunidades que
    surgan fuera del alcance de la estrategia actual
    (proceso autónomo)

   Habilidad para balancear los retos de las anteriores en
    diferentes épocas


                                                              91
Fuerzas de influencia en la
estrategia tecnológica
 La cultura dominante depende de:
   Las raíces de las competencias distintivas (ciencia –
    farmacia, ingeniería – semiconductores, manufactura –
    Japón)

   Si se trata de “Empuje tecnológico”

   Si se trata de “Jalar por necesidad del cliente”

   Un proceso balanceado



                                                            92
Experiencia al implantar
la estrategia tecnológica
 Fuentes de tecnología internas y externas

 Despliegue de tecnologías en el desarrollo de
  productos y procesos

 Uso de la tecnología en actividades de soporte

 Se deben aprovechar las experiencias durante
  estas actividades para ganar experiencia y
  capacidades técnicas


                                                  93
Experiencia al implantar
la estrategia tecnológica
 Fuentes de tecnología Interna (Área de I y D)
   Pocas organizaciones realizan investigación básica científica
    que puede descubrir nuevas tecnologías

   La mayoría sólo realizan investigación aplicada soportando
    los negocios actuales y emergentes

   Permite la capacidad de absorber       , es decir de
    reconocer el valor de la información externa, asimilarla y
    aplicarla para fines comerciales



                                                             94
Experiencia al implantar
la estrategia tecnológica
 Fuentes de tecnología Externa

   Muchas de las tecnologías utilizadas en la cadena de valor
    estan fuera de las capacidades tecnológicas de la org.

   Por tanto es relevante que los gerentes tengan habilidades
    para interrelaciones con proveedores externos de
    capacidades (caso de los japoneses)

   Las alianzas estrategicas son algunas alternativas



                                                            95
Experiencia al implantar
la estrategia tecnológica
 Desarrollo del producto y proceso
    ¿Cómo manejar el que la tecnología oriente el desarrollo de
     productos (IC’s) o que el desarrollo del producto oriente al
     desarrollo de la tecnología (HD’s en Lap Tops).

    Beneficios potenciales asociados:
       Posición en el mercado
       Utilización de recursos
       Desarrollo organizacional

    El soporte técnico de campo también proporciona
     retroalimentación por parte del cliente como fuente de
     innovación (instrumentación)
                                                              96
Conclusiones
 La perspectiva de proceso evolutivo proporciona un marco de
  referencia adecuado para la estrategia tecnológica. La
  estrategia tecnológica se construye en base a
  las competencias técnicas y capacidades y es
  templado por la experiencia.

 Las competencias y capacidades se enriquecen
  con la experiencia adquirida durante la
  adquisición o desarrollo de la tecnología, su
  despliegue, y actividades de soporte .


                                                           97
Causas de ceguera tecnológica de
los directores de organizaciones
 Muchos no han sido entrenados en campos científicos
  o de ingeniería.

 Al excluir a la tecnología los economistas fallan en
  sus pronósticos así como los investigadores de
  mercado en los pronósticos de demanda

 Hay poca experiencia en relación al cambio
  tecnológico, a lo más 10 o 15 años


                                                     98
Causas de ceguera tecnológica de
los directores de organizaciones
 No se tienen marcos de referencia adecuados para
  visualizar el cambio tecnológico, la administración de
  la tecnología no es una materia en las escuelas

 La actividad de I y D se utiliza más bien para
  apoyar el logro de objetivos a corto plazo, el
  cambio tecnológico requiere de 5 a 10 años

 Muchas organizaciones se manejan alrededor de la
  manufactura, sin embargo el cambio tecnológico se
  da fuera de este ámbito y a veces fuera del sector

                                                    99
Inclusión del aspecto tecnológico
en la planeación estratégica
 Adquisición de otras organizaciones para
  crecimiento y diversificación

 Licencias de tecnología

 Alianzas estratégicas y joint ventures




                                             100
Dando importancia a la
tecnología - preguntas
 ¿Cómo se consideran los aspectos tecnológicos por la
  administración?
    Caja negra, como entrada para planeación a largo plazo,
     para cumplir objetivos a corto plazo, etc.


 ¿Cómo se ha utilizado la tecnología para lograr
  objetivos estratégicos?

 ¿Cómo se monitorea la tecnología donde los recursos
  de la organización son limitados?
    Con I y D, en páneles de discusión, en asociaciones


                                                           101
Dando importancia a la
tecnología - preguntas
 ¿Cómo se organizan y recompensan las actividades
  relacionadas con la tecnológia?
    Recompensas en función a resultados a corto plazo (no
     arriesga)
    Recompensas en función de impactos en el largo plazo


 Definición de la Unidad de tecnología
    Tecnologías genéricas (vaporización de un líquido y mezcla
     con un gas – carburadores, pinturas de spray, etc.)




                                                           102
Dimensiones de la
aceptabilidad de un producto
El éxito de productos que aprovechan las tecnologías genéricas depende
    de las dimensiones siguientes:

   Desempeño funcional
   Costo de adquisición
   Facilidad de uso
   Costo de operación (KW-Hr.)
   Confiabilidad
   Serviciabilidad
   Compatibilidad con otros sistemas mayores




                                                                  103
Elasticidad de la demanda
 En economía la demanda depende del precio, esto se
  denomina elasticidad de la demanda. Un análisis
  similar se puede hacer con cada una las dimensiones
  anteriores.

 La elasticidad absoluta se refiere a la
  respuesta del mercado a mejoras en algunas
  de las dimensiones

 La elasticidad relativa se refiere a cambios en
  participación de mercado cuando los competidores
  introducen nuevos productos /mejoras a dimensiones
                                                104
Continuación
 Ejemplo: aparato médico para un hospital y para un médico particular
  (facilidad de uso y bajo costo)

 Black and Decker, herramientas para la construcción y caseras (no
  aceptaba la diferencia)

 PERFIL TECNOLÓGICO POR SEGMENTO DE MERCADO: Es
  necesario comparar la tecnología de la empresa con las necesidades
  específicas de los diferentes segmentos de mercado, sun
  comportamiento pasado, actual y las tendencias




                                                                 105
Evaluando la tecnología y el
portafolio de productos
 Se debe evaluar los requerimientos de cada segmento de
  mercado en función de las dimensiones. Anotando lo que la
  organizacipon proporciona y la posición de la competencia. Esto puede
  generar un portafolio de tecnologías y productos

 En un diagrama de tecnologías genéricas vs productos principales
  puede mostrar que se ha desviado la atención hacia productos de
  oportunidad más que a desarrollar las competencias esenciales




                                                                 106
Parte II- Diseño y evolución
de la estrategia tecnológica

       P. Reyes / Octubre 2003




                                 107
Criterios de gestión
   Las innovaciones basadas en tecnología han sido las
    fuentes de prosperidad y la panacea de los
    problemas del negocio, no siempre es benéfica –
    Japón usando transistores

   Las herramientas para la gestión de la innovación
    tecnológica son limitadas

   Es posible identificar criterios de gestión que
    efectivamante discriminen entre las tecnologías
    exitosas y no exitosas

                                                      108
Determinantes de éxito
   Innovación técnica adecuada y su operacionabilidad en
    manufactura, mercadotecnia y distribución con una dinámica de
    mercado favorable

   Comparar restricciones antiguas y nuevas. Identificar
    las restricciones físicas distintivas de las tencologías anteriores
    sobrepasadas por la nueva innovación. Por ejemplo los motores
    de turbina de gas vs los motores de turbina para Avión

   Identificar las restricciones a la nueva tecnología. La eficiencia
    de la turbina vs la velocidad del avión

   ¿qué tan favorable es la nueva innovación vs las tecnologías
    anteriores?
                                                                  109
Colocando la innovación en
contexto
   ¿Se mejora el producto final con la tecnología
    adicional y los componentes requeridos para utilizar
    la innovación?

   ¿Es el concepto de invención diluido en si mismo o enriquecido
    por la incorporación requerida?. En función de los cambios
    necesarios para su uso en el producto.

   ¿La incorporación adicional ofrece oportunidades para mejora
    futura de la inventiva?



                                                             110
Consideraciones financieras
   ¿Cuáles negocios previos son debilitados o
    desplazados por la nueva innovación?. Los
    transistores ya no requerian reemplazo tan frecuente
    como los bulbos.

   ¿Cuáles son los nuevos negocios requeridos o
    necesarios para soportar la nueva innovacion?.
    Penetración japonesa en EUA, innovación en
    distribución y detalle desplazando franquicias.

   ¿qué tan favorable es la cancelación de las prácticas
    anteriores para dejar lugar a las nuevas?.
                                                      111
Que se vende y que no se
vende
   ¿El producto que incorpora las nuevas tecnologías tiene
    un desempeño mejor en el mercado con el usuario?.
    Proceso Pilkington en fabricación de vidrio, sólo redujo los
    costos

   ¿La operación reduce el costo de entrega del producto o
    servicio?.

   ¿La expansión de la demanda latente o elasticidad de
    precios determina la característica del nuevo mercado?.

   No es conveniente utilizar ROI o ROA ya que no son
    indicadores adecuados por lo novedoso de la innovación
                                                           112
Probando los factores con la
historia- Impacto de transistores
   Los radios de transistores aparecen en 1956

   En 1959 los radios japoneses pesaban 50% de los americanos y
    a un 10% menos precio. Innovación en tamaño y peso, no por
    los transistores sino en capacitores, bocinas, fuentes, antenas

   En 1962 los japoneses tenian el 68% del mercado de EUA. Ya
    no se requiere cambiar bulbos.

   En los autoradios permitieron la sustitución de los vibradores,
    primero utilizaban bulbos de 12V y después solo transistores de
    Ge

   Posteriormente se introdujeron a las TV de color en forma lenta
                                                              113
Probando los factores con la
historia – Impacto de las turbinas
   Los primeros Jets entran en 1958, en 1961 los 5 grandes
    proporcionan el 75% del servicio con 177 jets

   En 1969 habia ya 500 jets,

   La invención clave fue el compresor rotatorio y las
    turbinas de gases de alta temperatura. Las alas tenian un
    barrido de 30 y 35° para estabilidad (707) y el confort era
    mejor.

   Los aviones Electra no introdujeron innovaciones y fueron
    desplazados por los 727 con mejor tecnología
                                                          114
Pronóstico de innovaciones
futuras
   MICROPROCESADORES: proporcionan mayor
    flexibilidad de control para motores automotrices que
    los controles mecánicos. Para esto se requieren
    sensores y actuadores muy efectivos.



   AVIONES SUPERSÓNICOS: Diseños especiales de
    alas, deben ser eficientes a velocidades subsónicas y
    supersónicas, con controles “flight by wire”. Se
    requieren nuevos materiales. La demanda es incierta.

                                                    115
Curva S : Parte I: Tecnologías de
          componentes

         P. Reyes / Octubre 2002




                                    116
La curva S de la tecnología
Desempeño
Del producto


                            Mejor comprensión, control,
                            y difusión de la tecnología




               Tiempo de esfuerzo de ingeniería
                                                          117
La Curva S de la tecnología de
componentes
   Tecnología es un proceso, técnica o metodología –
    incorporada en un producto, proceso de manufactura
    o servicio – que transforma los insumos (capital,
    personal, información, materiales, energía) en salidas
    de gran valor

   Cambio tecnológico es un cambio en estos insumos, procesos,
    técnicas o metodologías que mejoran los niveles de desempeño
    de un producto, proceso o servicio

   La madurez en tecnología sucede por el fenómeno de escala
    (grande o pequeño) y por la complejidad
                                                           118
La Curva S de la tecnología de
componentes
   Cambio arquitectónico es el rearreglo en que los
    componentes se relacionan unos a otros dentro del
    diseño del sistema de un producto

   Innovación modular es un cambio fundamental en la tecnología
    de un componente sin cambiar la arquitectura del producto

   Cambio incremental se refiere a mejoras en los componentes o
    mejoras en el diseño del sistema

   Innovación radical incluye cambio a una nueva arquitectura y
    nuevas tecnologías de los componentes.


                                                             119
Curva S de la Estrategia
      prescriptiva – Evol.
      componentes
Desempeño
Del producto
                                       3a. Tecnología

                              2a. Tecnología


                   1a. Tecnología


               Tiempo de esfuerzo de ingeniería
                                                        120
Curva S de la estrategia
prescriptiva
   1a. Tecnología: Mejoras a la tecnología de cabezas de ferrita.
    Bobinas con nucleo de ferrita

   2a. Tecnología: Cabezas de capas delgada 1979 –1990. A base
    de fotolitografía para hacerlas más pequeñas y precisas (CDC y
    Fujistsu)

   3a. Tecnología: Cabezas magneto resistivas 1990’s

   Se puede observar un sistema anidado de arquitecturas:
        La cabeza como tal formando parte del disco duro
        El disco duro formando parte de la computadora
        La computadora formando parte del sistema de información

                                                                    121
Resumen – Discos duros
   La aplicación de la curva S para la planeación es ambigua,
    puede variar entre competidores y depende de la tecnología de
    sus componentes

   Cuando aparecían nuevos componentes, los competidores
    podían cambiar a una serie de alternativas para dar el mismo
    desempeño en el producto final, casi no habia ventaja

   En el caso de los discos duros, los que adoptaron nuevas
    tecnologías de componentes primero fueron raramente exitosos,
    los que adoptaron nuevas arquitecturas fueron más exitosos
    que los que cambiaron tardíamente


                                                             122
Curva S : Parte II: Tecnologías de
           Arquitectura

          P. Reyes / Octubre 2002




                                     123
Curva S de la Estrategia
      prescriptiva - componentes
Desempeño
Del producto                             1989     Discos de 5.25”




                       1983        Discos de 8”


                   Discos de 14”


               Tiempo de esfuerzo de ingeniería
                                                                    124
La Curva S de la tecnología de
arquitectura
   Los pioneros que primero adoptaron nuevas arquitecturas en
    discos duros, que también tienen un comportamiento de curva S
    realmente obtuvieron mejores resultados y liderazgo

   Las innovaciones en arquitectura encontraron uso inicial en
    tecnologías emergentes donde no había competencia per se

   La tecnologías en arquitectura (tamaño reducido, menos partes
    y diferente forma de relacionar los componentes) que surgen
    entre 1973 y 1990 son basadas en los siguientes discos:
        Discos   duros   de 14” para Mainframes
        Discos   duros   de 8” para Mainframes
        Discos   duros   de 5.25” para PCs
        Discos   duros   miniatura de 3.5” y de 2.5” para Lap Tops

                                                                      125
La curva S de tecnología de
arquitectura
   Los nuevos participantes eran líderes en las nuevas
    arquitecturas: CDC (14”); Shugart (8”); Seagate (5.25”);
    Quantum (3.5”)

   En algunos casos la nueva tecnología se desempeño no tan bien
    como las tecnologías establecidas en términos de capacidad
    total y velocidad (14” 100-500Mb 30ms; 5.25” 5Mb 160ms), por
    tanto los lideres actuales de Mainframes los ignoraban y
    continuaron mejorando su tecnología de componentes

   Los drives de 5.25” fueron aprovechados por los fabricantes de
    las nuevas PCs. Una vez establecida la tecnología, fue mejorada
    para incrementar la capacidad y la velocidad, con menos costo
                                                               126
Curva S de Innovación en
arquitectura
   La tecnología B se inicia en sus propias aplicaciones y después
    cuando está madura (capacidad y velocidad) se aplica para
    reemplazar a la tecnología A en su mercado

   Cuando aparece una nueva arquitectura en un segmento de
    mercado vende el 50% de las unidades en dos años y
    desaparece del segmento al tener cuatro años

   Un caso similar se presentó en los barcos de vela al ser
    reemplazados por los de vapor para viajes transoceánicos,
    aunque primero su desempeño fue menor durante 75 años



                                                               127
Curva S de la Estrategia de
      innovación en arquitectura
                             Mercado de A          Mercado de B
Desempeño
Del producto

                                    Tecnología B




                   Tecnología A


               Tiempo de esfuerzo de ingeniería
                                                           128
Nuevas arquitecturas
   Redefinen la funcionalidad de un producto o proceso

   Se despliega inicialmente en un segmento nuevo o
    remoto de mercado

   Invade los mercados establecidos una vez que logra
    cierta escala comercial y madurez en su nuevo
    mercado

   Otros ejemplos: reemplazo de espuma latex por
    espuma de poliuretano, se uso para aislamiento

                                                     129
Resumen innovación en
arquitectura
   Es un reto la identificación de nuevas tecnologías que
    reemplazarán a las actuales, puede usarse la curva S con sus
    limitaciones
   Se debe apoya con benchmarking de la competencia y el
    desempeño histórico de la organización y propios límites

   La madurez observada de una tecnología puede ser la causa
    más que el resultado de iniciar el reemplazo de tecnologías
   En el nivel de componentes hay varias alternativas de cambio
    de curva S. Es más efectivo mejorar la arquitectura y la
    tecnología de los componentes en el largo plazo

   Es importante evaluar el desempeño de una nueva arquitectura
    tanto en sus dimensiones de mercado y tecnología       130
Patrones
de innovación industrial

     P. Reyes / Octubre 2002




                               131
Espectro de innovadores
   El rango va desde la organización emprendedora
    hasta la unidad grande produciendo altos volúmenes
    de productos estándar


   INNOVACIÓN INCREMENTAL:
   Se puede mejorar a través de múltiples innovaciones
    y mejoras menores a productos y sistemas ya
    establecidos, resultando en menores costos y mejor
    desempeño


                                                   132
Espectro de innovadores
   Productos establecidos de gran volumen
       Mercados definidos
       Productos conocidos
       Equipo especializado
       Competencia en base a precios
       Innovación incremental
       Enfoque a reducción de costos
       Los beneficios están basados en el volumen
       Economías de escala




                                                     133
Espectro de innovadores
   INNOVACIÓN RADICAL: Para nuevos productos,
    su ventaja es mejor desempeño con mayor utilidad,
    en pequeñas organizaciones

   Nuevos productos para nuevas necesidades
       Ocurren cerca de mercados con muchos recursos
       Se basan en universidades e instituciones de investigación
       Más que un menor costo tienen un desempeño superior
       El usuario puede contribuir a afinar el nuevo producto
       El desarrollo de nuevos productos se facilita en las empresas
        pequeñas

                                                               134
Transición de innovación
radical a evolutiva
   Primero se desarrolla y lanza un nuevo producto
    dominante y luego se mejora su proceso para reducir
    el costo:
       DC-3 a partir del DC-2 y C1
       Bulbos electrónicos, focos (red. Costo de 80%)
       Modelo T de Ford (diversos motores)


   Después de la innovación radical se hacen muchas
    incrementales para mejorarla
       Automatización y economía de escala

   Las mejoras en proceso tienen un mayor impacto en
    la productividad
                                                         135
Gestión de la innovación
tecnológica
   Ambigueda inicial e incertidumbre
       Objetivos
       Técnicas


   Mercados maduros
       Se reduce la incertidumbre
       Objetivos claros
       Recuperación de inversiones en investigación
       La empresa se divide y se reoganiza




                                                       136
Gestión de la innovación
tecnológica
   Conforme aumenta el volumen, las metas de innovación
    cambian de la informalidad a la formalidad (planeación)

   Las actividades de I y D son mejor realizadas fuera de las SBU
    ya especializadas, con equipo de propósito general. En las SBU
    se pueden hacer mejoras a los procesos con equipo
    especializado o automatizado.

   Se deben organizar grupos de proyectos con sistemas de
    información vertical y horizontal

   Las organizaciones se dividen conforme su tecnología
    evoluciona

                                                              137
Carácter cambiante de
innovación
  Innovación de
  Producto

                  Innovación de
                  Proceso




                                  138
Consistencia de gestión
   ¿Se puede incrementar las lineas de producto y al mismo
    tiempo lograr altas eficiencias?

   ¿Es consistente la alta tasa de innovación de producto con un
    esfuerzo de reducción de costos con integración vertical?

   ¿se puede reorganizar el trabajo para que los empleados tengan
    tareas más retadoras y menos repetitivas y esto es compatible
    con una política de mecanización para reducir personal?

   Los patrones de evolución de la tecnología son: el
    Patrón fluido; el Patrón de transición y el Patrón específico,
    correspondientes al periodo de flexibilidad; los años intermedios
    y la etapa de madurez.
                                                               139
Consistencia de gestión
   Patrón fluido
       Competencia con transformación funcional del producto
       Innovación estimulada por los usuarios
       Mayor frecuencia en cambios de productos

       Diversas líneas de producto
       Procesos de producción flexibles a los cambios e ineficientes
       Algunos procesos automatizados en “islas”

       Uso de materiales especiales de proveedores
       Localización cercana a los usuarios
       Énfasis en estructura, metas y reglas
                                                               140
Consistencia de gestión
   Patrón de transición
       Competencia con variaciones en el producto
       Innovación estimulada por las capacidades técnicas

       Eficientización del proceso para aumento de volumen
       Mantener al producto líder con alto volumen

       Procesos de producción menos flexibles a los cambios
       Diversos procesos automatizados

       Uso de materiales comprados no integrados verticalmente

                                                               141
Consistencia de gestión
   Patrón específico
       Competencia con reducciones de costo
       Innovación estimulada por los costos de la competencia

       Mejoras en calidad y productividad
       Productos no diferenciados

       Procesos de producción intensivos en maquinarias, rígidos
       Procesos automatizados

       Uso de materiales integrados verticalmente

                                                             142
Beneficios de la Innovación
           Tecnológia:

Integración, Colaboración, Licencia y Asuntos
                   Públicos

              P. Reyes / Octubre 2003




                                                143
Ganando de la innovación tecnológica.




  Propósitos
      Se intenta explicar por que las compañías innovadoras a menudo fracasan al
       obtener retornos económicos significativos de una innovación, mientras que los
       clientes e imitadores se benefician grandemente.

      Se indica que las innovaciones de nuevos productos y procesos que proveen
       valor a los clientes, pueden estar algunas veces mal posicionados en el mercado
       y que ellos de alguna manera fallaran.

      Se menciona que las compañías innovadoras sin los requisitos de fabricación y
       capacidades relacionadas pueden fracasar, aunque sean lo mejor en la
       innovación.




                                                                               144
Introducción
   Se analizan los factores que determinan quien gana de la innovación :
            La firma que es la primera en el mercado,

            La firma que le sigue,

            O la firma que tiene capacidades relacionadas con las
             necesidades del innovador.

            Las interacción de estas además de una útil explicación de
             cómo se comparten las ganancias, así como para explicar
             toda la interacción que existe: especulación acuerdos de
             coproducción arreglos de distribución , y licencias de
             tecnología.

                                                                        145
Introducción

                     Clientes




      Proveedor

                                 Innovador


                  Imitadores y
                  seguidores




   Aprovechamiento de la innovación
                                             146
El fenómeno
   El siguiente recuadro presenta una taxonomía simplificada de los
    posibles resultados de la innovación

   El cuadrante 1 representa los resultados positivos para la innovación.
    Una primera ventaja es traducida en una ventaja competitiva
    sostenible la cual crea nuevas ganancias o refuerza las existentes.


   El cuadrante 4 y el 2 son las razones de este paper .




                                                                       147
El fenómeno
         Innovador                     Seguidor - Imitador
Gana     Pikington (Float Glass) 1    (personal computer)
                                         IBM                             2
         G.D. Searle (Nutra          Matsushita (VHS video recorders)
           Sweet)                      Seiko (quartz watch)
         DuPont (Teflon)
pierde    Cola (diet cola)
           RC                      4   
                                        Kodak (Instant photography)     3
          (scanner)
           EMI                         
                                        Northrup (F20)
         Bowmar (pocket              
                                        DEC (Personal Computer)
           calculator)                  Havilland (Comet)
                                        De
         Xerox (Office Computer




                                                                             148
El fenómeno
   Mientras que EMI tuvo un gran inicio con el CAT Scanner, con 5 años de haber
    introducido este producto a los Estados Unidos en 1973, la compañía había
    perdido el mercado como líder, para los 8 años EMI estaba fuera del negocio de
    los CAT Scanners.

   Algunas compañías a pesar de que entraron tarde al mercado siguen en el
    negocio y otra son con la misma caracteristica son las dominantes de este
    mismo.




                                                                                149
El fenómeno
   Otros Ejemplos incluyendo RC Cola , una pequeña compañía de
    bebidas que fue la primera en introducir cola en una lata y la primera
    en introducir Diet Cola. Ambos Coca Cola y Pepsi le siguieron casi de
    inmediato y privaron a RC de cualquier ventaja de su innovación
   Bowmar que introdujo las calculadoras de bolsillo, no estaba lista para
    resistir la competencia de Texas Instrument , Hewlett- Packard, y de
    otros y tuvieron que salir del negocio.

   Si hay innovadores que pierden, deben haber seguidores/imitadores
    que ganan. Caso IBM – Apple




                                                                          150
El régimen apropiado.
   Se refiere a los factores del entorno, excluyendo las firmas y las
    estructuras del mercado. Que rigen e innovan las habilidades para
    capturar los beneficios generados por la innovación.

   La dimensión más importante ante tal régimen es la naturaleza de la
    tecnología y la eficacia de los mecanismos legales de protección:
     Instrumentos Legales Naturaleza de la tecnología
                 Patentes                   Productos
                 Copyrights                 Procesos
                 Secretos                   Tacita, Codificada




                                                                         151
El régimen apropiado.
•   Es bien sabido que las patentes no trabajan el la practica como lo
    hacen en la teoría.

•   Muchas patentes pueden ser inventadas “por ahí” con costos
    modestos.

•   Los procesos de protección de la innovación son especialmente
    ineficientes. Casi siempre las patentes proveen poca protección por que
    los requerimientos legales para detenerla y probar su infracción son
    altos.




                                                                     152
El régimen apropiado.
   Usualmente solo las formulas químicas y los procesos industriales
    comerciales (cosméticos y recipientes) pueden ser protegidos como
    secretos de comercio después de que ellos han salido al mercado.

   Existen 2 regímenes apropiados
       “Fuerte” (la tecnología es relativamente fácil de proteger). Formula
        de la Coca Cola
       “Debil” (la tecnología es casi imposible de proteger). Un algoritmo
        simple de programación.




                                                                     153
El Paradigma del diseño
dominante.
   Es comúnmente reconocido que hay 2 estados en la evolución de
    los desarrollos de un rama de la ciencia:
        El estado del pre- paradigma cuando no hay un solo,
         tratamiento conceptual aceptado generalmente del
         fenómeno en un campo de estudio,

        El estado de paradigma el cual comienza cuando la
         teoría aparece.

   El modelo T Ford, el IBM 360 y el Douglas DC-3 son ejemplos de
    diseños dominantes en el automovilismo, la computación y la
    industria aeronáutica respectivamente.




                                                                     154
El Paradigma del diseño
dominante.
   Una vez que un diseño dominante aparece, la competencia impulsa el
    precio y espera el diseño.

   Acertadamente la competencia impulsa toda una línea de variables. La
    escala y el aprendizaje llegan a ser mas importantes, y el capital
    especializado busca reducir los costos a través de explotar las
    economías de escala y aprendizaje.

   Reducir la incertidumbre del diseño del proyecto provee una
    oportunidad especializada de larga vida de la investigación.




                                                                   155
El Paradigma del diseño
 dominante.
 La innovación no es necesariamente interrumpida
una vez que el diseño dominante surge;

  Pueden ocurrir otros diseños en la jerarquía del
diseño. Como un ejemplo tenemos la configuración de
cilindros en “V” surgida en el motor del automóvil en
1930 con el surtimiento del motor Ford – V8;

 Además una vez que el diseño del producto se
estabilizó ahora se busca innovar un proceso de
manera que se intente reducir el costo de este nuevo
producto.
                                                    156
El Paradigma del diseño
    dominante.
  Cuando los diseños dominantes surgen, el innovador
puede terminar bien posicionado en comparación con el
seguidor.

 Por tanto cuando una imitación es posible y ocurre el
seguidor hace algunas modificaciones antes de ponerlo
en el mercado y ahora es quien crea un estándar y
queda mejor posicionado que el innovador.

 Bajo el modelo de Abernathy Utterback se presta más
para mercados masivos de gustos homogeneos
                                                    157
Recursos Complementarios.
 Una innovación consiste de ciertas técnicas del
conocimiento a cerca de cómo mejorar las cosas que
ya existen asumiendo que el know how en cuestión es
parte codificado y parte explícito.

 En todos los casos el éxito de la comercialización de
una innovación requiere que el know how en cuestión
sea utilizado en conjunto con otras capacidades o
recursos.

  Servicios tales como Marketing, fabricación
competitiva y el soporte después de la venta son
siempre requeridos.                                   158
Recursos Complementarios.
  En algunos casos cuando la innovación es
sistemática la complementación de los recursos
puede ser otra parte del sistema.

  Por ejemplo, el hardware de las computadoras
típicamente requiere de software, para operar el
sistema y sus aplicaciones.

  Aun cuando la innovación es autónoma
ciertamente se requerirán capacidades
complementarias o recursos complementarios para
tener éxito en la comercialización.
                                                   159
Recursos Complementarios.
  Los recursos genéricos son recursos de propósito
general, los cuales no necesitan de ser unidos a la
innovación en cuestión (fábricas de zapatos).

  Los recursos especializados son aquellos en donde
hay una dependencia unilateral entre la innovación y
los recursos complementarios (Mazda).

  Los recursos co-especializados son aquellos en los
cuales hay una dependencia bilateral (TMM).


                                                      160
Nivel de protección de la
propiedad
   Protección fuerte
       Industria farmacéutica
       Altos niveles de inversión requeridas

   Protección débil
       Coches de vapor
       Industria petroquímica




                                                161
La Fase pre paradigmática.
En esta fase los recursos complementarios no se usan;
el enfoque es tratar de identificar el diseño que va a ser
dominante;

Los volúmenes de producción son bajos hay poca
ganancia al emplear recursos especializados y el precio
no es un factor competitivo

Los términos de competitividad comienzan a cambiar
y los precios se incrementan cuando los recursos
complementarios se vuelven críticos

                                                       162
La Fase pre paradigmática.
   Sucede en EUA con las PCs.

 Existen muchas compañías manufactureras de
computadoras que hacen periféricos (impresoras,
discos duros, etc.) y compañías de software, todas
ellas están tratando de conseguir distribuidores, ya
que no pueden vender directamente, es decir buscan
canales de distribución; no tienen mucho espacio y
como consecuencia tienen dificultades con sus
productos.


                                                       163
Estrategia de integración
 La integración completa es probable que sea
innecesaria y extremadamente cara, es bueno
reconocer que la variedad de recursos y competencias
puede ser muy grande aun para tecnologías modestas
complejas.

 Para producir una computadora personal, por
ejemplo, una compañía necesita un experto en la
tecnología de semiconductores, en tecnología de
display, en tecnología de discos, de red, teclado y
muchas mas.
                                                      164
Estrategia de integración
En el otro extremo el innovador puede intentar llegar
a estos recursos a través de una relación de contrato
(outsourcing).

 Por ejemplo: proveedor de componentes, contratos
de fabricación, contratos de servicio, aunque el
innovador debe conocer el peligro de depender de
estos.




                                                     165
Contratos con otras empresas
 Las ventajas de la solución a través de un contrato
son obvias. No se tiene que pelear con licencias,
fabricantes y/o distribuidores.

El innovador no tendrá que hacer frente a los costos
de capital necesarios para construir o comprar
recursos en cuestión.




                                                        166
Contratos con otras empresas
 Los contrato pueden dar mas credibilidad a la
innovación, especialmente si el innovador es realmente
desconocedor (Union Carbide, Cipher Data).

  Aun compañías como IBM están muy vinculados con
esto. Para IBM, la sociedad con otras compañías y
nuevas tecnologías, permiten a la compañía conocer
cosas que no conoceríamos sin muchos años de prueba
y error. IBM arreglo con Microsoft, el usar el ultimo
sistema operativo MS – Dos en la PC de IBM, facilitando
el tiempo de introducción de la computadora personal
de IBM en el mercado.
                                                   167
Formas de Integración.
   Las formas de integración facilitan los incentivos de alineamiento y
    control en las innovaciones.

   Un innovador puede obtener grandes ventajas al comprar gran parte
    de la capacidad de los bienes complemetarios de su innovación.

   Muchas veces el innovador no tiene el tiempo de adquirir o construir
    los beneficios complementarios que le darían el control de su
    innovación.




                                                                      168
Formas de Integración.
   Cuando la innovación es fácil de imitar, el tiempo es muy crítico para
    que el innovador saque su producto a tiempo.

   El innovador muchas veces no cuenta con los recursos financieros para
    proceder a sacar su innovación.




                                                                      169
Formas de Integración.
   Existen 3 posibles jugadores que están a la expectativa de las
    estrategias apropiadas de la innovación.

   a). Innovadores
   b). Imitadores
   c). Dueños de bienes co-especializados (Distribuidores)

   Los procesos de innovación que se siguen pueden ser ganancias o
    pérdidas para los 3 tipo de jugadores anteriores.

   Los dueños o distribuidores pueden beneficiarse adicionalmente de
    negocios futuros en los cuales la innovación estaría inmersa en la
    dirección de los bienes del dueño.

   Los propietarios quedan en una posición para extraer los beneficios
    tanto del innovador como de los imitadores.
                                                                     170
Formas Mixtas
   El mundo real está caracterizado por formas mixtas involucrando
    aspectos de integración como contractuales

   A veces las formas mixtas representan fases de cambio, por ejemplo
    la convergencia entre las computadoras y las telecomunicaciones,
    en las que las firmas de cada industria descubren las capacidades
    técnicas de cada una de ellas.
   Ambas partes pueden anticipar dificultades contractuales
    seleccionando protocolos de técnicas comunes y siguiendo las
    inversiones de transición específica tanto en Hardware como en
    Software.




                                                                      171
Formas Mixtas.
Un ejemplo de convergencia entre empresas es:
   IBM y PBX Manufacturer Rolm. En el año de 1993 IBM adquirió el 15% de PBX y
    para el año de 1994 fue expandida al 100%


Sin embargo, no todas las convergencias son exitosas.
   IBM e Intel. IBM obtuvo el 12% en 1982, pero en este caso ambas compañías
    no eran muy compatibles en la cultura corporativa, por lo que IBM ya no obtuvo
    el 100% de Intel.




                                                                           172
La comprensión de las
estructuras – Scanner de EMI
   Fue una de las invenciones tecnológicas más sofisticadas que podemos
    encontrar en un hospital.

   No pudo dar el nivel de servicio a los clientes requerido en
    capacitación, soporte y servicio

   Al no tener una buena estrategía para proteger los derechos de su
    invención, dio como resultado que competidores como GE y Technicare
    imitaran las ideas del Scanner de EMI..




                                                                   173
La comprensión de las
estructuras – Scanner de EMI
   EMI ilustra un claro ejemplo de una compañía que aún contando con
    una excelente tecnología y productos, pudieran fracasar en los
    beneficios que les hubiese traido su innovador Scanner.

   Por otro lado, GE y Technicare tuvieron gran éxito en sus imitaciones.




                                                                     174
La comprensión de las
estructuras: La PC de IBM
   La PC de IBM tuvo gran éxito aún con un avance tecnológico muy
    modesto, con arquitectura ordinaria y componentes estándar en el
    mercado.

   Algunas de las claves del éxito de IBM fueron contar con un sistema
    flexible de microcomputadores con aplicaciones muy extensas de
    Software.

   Adoptó un sistema de arquitectura abierto, con un sistema operativo
    (DOS) disponible públicamente.




                                                                   175
La comprensión de las
estructuras: La PC de IBM
   Como resultado, IBM fue capaz de lanzar un producto que aunque
    representaba un modesto logro tecnológico, llego a ser un fabuloso
    éxito comercial.

   Este caso demuestra la importancia que toma el rol de los bienes
    complementarios en determinados casos.




                                                                   176
Conclusiones
   Los propietarios de bienes complementarios, particularmente
    cuando están especializados, son lo que ayudan a establecer
    quien gana y quien pierde en las innovaciones.

   Por otro lado, los imitadores a menudo pueden tener un mejor
    desempeño en las innovaciones, que los propios innovadores,
    cuando éstos están mejor posicionados con respecto a los
    bienes complemetarios críticos.




                                                            177
Tecnologías en Competencia



     P. Reyes / Octubre 2002



                               178
INTRODUCCION – Nuevas tecnologías
      MOTOR 1890s (Vapor, Gasolina ó Baterías)
      ENERGÍA NUCLEAR (Agua, Gas, Sodio)
      ENERGÍA SOLAR (Silicón Cristalino ó Amorfo)
    VACUNA SIDA (Modificación de Células, Síntesis Química,
   etc)
      VideoGrabadora (VHS, BETAMAX)

COMPETENCIA PASIVA (Se adoptan nuevas tecnologías y otras
se elimínan en forma natural)

COMPETENCIA ESTRATEGICA (Los precios son manipulados)
                                                          179
INTRODUCCION

1. APRENDIZAJE POR USO. (Entre más aceptación tenga la nueva
tecnología mayor será su desarrollo)
2. REDES EXTERNAS. (Ofrece la creación de una gran red de
usuarios. Ejemplo: Variedad y disponibilidad de gran variedad de
productos para el formato VHS)
3. ECONOMIAS DE ESCALA EN PRODUCCIÓN. (Entre más y más
usuarios adopten la tecnología esta bajará de precio)
4. RETORNOS INCREMENTALES POR INFORMACIÓN. (La tecnología
mayor adoptada por consecuencia es la más conocida y disminuye el
riesgo en la inversión)
5. INTERRELACIÓN TECNOLOGICA. (Entre mayor aceptación tenga
una tecnología, otras formaran parte de esta. Ejemplo: Gasolina -
Refinerías, Estaciones de Venta, Auto Partes)
                                                                  180
REVISIÓN DEL MODELO BÁSICO
Tecnología A y B sustituyen vieja tecnología compitiendo en forma
pasiva. Aparece el “Learning by using” y la tecnología se mejora para A y
B.

Los usuarios son iguales.
Inicialmente puede dominar cualquier tecnología. Finalmente dominará la
más eficiente y flexible.


No todos los usuarios son iguales
La cantidad de usuarios que eligan primero una u otra tecnología es
determinante.
Si predomina A desde un inicio hará todo lo posible por ser la única en el
mercado                                                               181
REVISIÓN DEL MODELO BÁSICO

No hay certeza en las circunstancias que se presentarán
por lo que saber que tecnología predominará no es
predecible por lo que el proceso es llamado “path-
dependent”.


Este modelo nos dice que al inicio habrá una tecnología
dominante pero el proceso es inestable y este puede
tomar un camino definitivo por los pequeños eventos que
ocurran en el tiempo.


                                                    182
Cuando el monopolio
      tecnológico es inevitable
         Retornos: Tecnología B
                           ZB

                                        ZAB



                          Z                   ZA




                                  Retornos: Tecnología A

- Cuando no existe un limite en el incremento de ingresos, es
inevitable el monopolio eventual

- Cuando los ingresos aumentan pero existe un limite, el monopolio
 ya no es inevitable
                                                                183
Competencia de estándares y
    el papel de las expectativas
    El término “estándar” tiene dos significados en la literatura tecnológica:

   Convención (ej. Corriente Alterna: 110 V a 60 Hz )

   Código “dominante” que se llega a convertir en estándar.




                                                                           184
Competencia de estándares y
el papel de las expectativas
Los estándares como “convención” compiten de una forma muy similar
a las tecnologías. (mercados, usuarios, aceptación).

Con estándares lo importante son las “network externalities” y las
posibles interrelaciones tecnológicas. Debido a que son benéficas para
los futuros adeptos.

Es aquí donde se introduce algo que no se habia discutido
anteriormente: LA EXPECTACIÓN




                                                                    185
Aspectos políticos
Por lo que se ha visto, no podemos asegurar que la mejor tecnología
sea la que sobreviva.

Hay cierto terreno para que haya alguna intervención: Autoridades

Donde las autoridades con información completa, puedan apoyar a
cierta tecnología.




                                                                      186
Áreas de desarrollo futuro
    No se han tocado ni resuelto todo los puntos en esta parte. Sin
    embargo, hay tres áreas de desarrollo que sería importante estudiar.
    posteriormente:

   Re-definir modelos

   Estudios empíricos (ej. Teclado QWERTY v.s. DVORAK)

   Competencia tecnológica espaciada (Geográfica e Históricamente)




                                                                           187
Conclusiones
   La literatura clásica de la economia de las tecnologías decia:
La nueva y mejor tecnología compite para remplazar a la tecnología vieja.
                             ahora....
Dos o más tecnologías compiten entre sí , posiblemente para remplazar a
   un modelo viejo.

Es un ambiente dinámico, que se tiene que estudiar hasta los mas
   pequeños detalles.
Hay límites tanto teóricos como prácticos para poder predecir la economía
   futura.




                                                                            188
Disonancia Estratégica

       P. Reyes / Octubre 2002




                                 189
Introducción
Alinear la Estrategia corporativa y la acción estratégica es
responsabilidad clave de la alta gerencia.

En industrias extremadamente dinámicas ligadas al ramo
tecnológico la alineación entre la estrategia de la compañía
y las acciones no siempre coincide.

Las divergencias entre la planeación y la acción producen
la “disonancia estratégica”.

Se puede producir por desacuerdos y conflictos debido a
la falta de claridad en la asignación de labores y por
carencias en la planeación de actividades.             190
Introducción
Caso Intel.

1970.- Dinamic Random Access Memory (DRAM).

1984-85.- Microprocesadores.

1990-91.- i860 RISC.

1991.- x86 CISC.

1994.- Crisis Procesador Pentium / Sustitución
        Procesadores “Campaña Intel Inside”.
                                                 191
Disonancia Estratégica
               Puntos de Inflexión
                                        Con
                                        Adaptación

Crecimiento
de Ingresos




                   Punto de Inflexión   Sin
                                        Adaptación

                    Tiempo
                                            192
Disonancia Estratégica Puntos
              de inflexión
Describe el camino a tomar en el cambio de un giro
industrial a otro.

El seguimiento y la reconversión de una estrategia ganadora
a otra.

El cambio puede implicar modificaciones en las trayectorias
de crecimiento del ingreso.

Es difícil percibir el nuevo equilibrio en la industria, la
estrategia ganadora o el nuevo régimen tecnológico.

                                                              193
Disonancia Estratégica
                    Puntos de Inflexión
Señales claves para identificar los puntos de inflexión:

• Reconocer el crecimiento de divergencias entre lo que la compañía
tiene identificado actualmente como políticas estratégicas y las acciones
tomadas por los administradores.

• Preguntarse constántemente si se está en un punto de inflexión.

• Tratar de discernir sobre la nueva imagen estratégica y proveer un
marco en el cual la divergencia puede ser combatida, formulando una
nueva estrategia.

La Disonancia Estratégica, los Puntos de inflexión y el Reconocimiento
Estratégico son tres conceptos interrelacionados para definir la estrategia
en industrias de alta tecnología.
                                                                       194
Disonancia Estratégica
             Marco de Referencia
Cinco fuerzas dinámicas:

• Bases de la ventaja competitiva en la industria. Como clave de los
elementos que hacen atractivo el negocio en cierto ramo industrial.

•Competencia distintiva. Ventajas competitivas para sobrevivir.

•Estrategia corporativa oficial. Estrategias establecidas por los directivos.

•Acción Estratégica. Lo que actualmente hace la compañía.

•Ambiente de Selección Interna. Ligas entre la estrategia corporativa y la
acción estratégica.

                                                                        195
Disonancia Estratégica
                         Fuentes
La parte fundamental de la disonancia estratégica y que en ocasiones es
difícil de visualizar se deriva de la divergencia entre el cambio de las
competencias básicas de la industria y las competencias distintivas de la
compañía.

Las competencias tecnológicas clave pueden involucrar desiciones
nuevas, a veces defasadas y proveer las bases para generar nuevas
oportunidades de negocio.

Otra fuente de disonancia estratégica se origina en las divergencias entre
la estrategia corporativa y las acciones estratégicas. La estrategia
corporativa refleja lo que los directivos creen que deben hacer para
fundamentar las bases de éxito para la compañía.

                                                                      196
Disonancia Estratégica
                    Fuentes
¿Si difieren las competencias distintivas, la estrategia oficial
de la compañía y las acciones de nivel medio, la competencia
de la industria, cómo es posible que una compañía pueda
sobrevivir?

La investigación sugiere que la identificación de puntos
internos de inflexión en la selección del ambiente laboral
apropiado puede ser más importante que la definición de la
estrategia corporativa en sí.

Una compañía puede continuar siendo exitosa si su selección
de ambiente interno toma en cuenta acciones que son
consistentes con su realidad competitiva.               197
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)
Admon innotecnologica.ppt (1)

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Propiedad Intelectual en Proyectos de Emprendimiento Tecnológico
Propiedad Intelectual en Proyectos de Emprendimiento TecnológicoPropiedad Intelectual en Proyectos de Emprendimiento Tecnológico
Propiedad Intelectual en Proyectos de Emprendimiento TecnológicoHoracio Gonzalez Zlatar
 
Presentación Symbiosis XXI Technologies
Presentación Symbiosis XXI TechnologiesPresentación Symbiosis XXI Technologies
Presentación Symbiosis XXI TechnologiesEnrique Doñate Arribas
 
Portafolio gestión de la tecnologia
 Portafolio gestión de la tecnologia Portafolio gestión de la tecnologia
Portafolio gestión de la tecnologiaCLARYSS_069
 
ejemplos exitosos y no exitosos de transferencia tecnologica
ejemplos exitosos y no exitosos de transferencia tecnologicaejemplos exitosos y no exitosos de transferencia tecnologica
ejemplos exitosos y no exitosos de transferencia tecnologicapolita54
 
La inteligencia tecnológica-competitiva: su rol en el posicionamiento y la co...
La inteligencia tecnológica-competitiva: su rol en el posicionamiento y la co...La inteligencia tecnológica-competitiva: su rol en el posicionamiento y la co...
La inteligencia tecnológica-competitiva: su rol en el posicionamiento y la co...IALE Tecnología SL
 
La innovación tecnológica en las empresas.
La innovación tecnológica en las empresas.La innovación tecnológica en las empresas.
La innovación tecnológica en las empresas.Sam Xalli
 
Introducción a la Propiedad Industrial, su vinculación con innovación y empre...
Introducción a la Propiedad Industrial, su vinculación con innovación y empre...Introducción a la Propiedad Industrial, su vinculación con innovación y empre...
Introducción a la Propiedad Industrial, su vinculación con innovación y empre...Horacio Gonzalez Zlatar
 
Transferencia de Tecnología
Transferencia de TecnologíaTransferencia de Tecnología
Transferencia de TecnologíaMariaFontalvo
 
Cequip: El clúster como motor de innovación
Cequip: El clúster como motor de innovaciónCequip: El clúster como motor de innovación
Cequip: El clúster como motor de innovaciónJudit Coll Raich
 
Transferencia de tecnología parte III
Transferencia de tecnología parte IIITransferencia de tecnología parte III
Transferencia de tecnología parte IIICristina Villavicencio
 
Programa Superior en Internet de las Cosas e Industria 4.0
Programa Superior en Internet de las Cosas e Industria 4.0Programa Superior en Internet de las Cosas e Industria 4.0
Programa Superior en Internet de las Cosas e Industria 4.0ICEMD
 
DITRAMA - Guía para el Gestor de Transformación Digital (GTD) del Sector del ...
DITRAMA - Guía para el Gestor de Transformación Digital (GTD) del Sector del ...DITRAMA - Guía para el Gestor de Transformación Digital (GTD) del Sector del ...
DITRAMA - Guía para el Gestor de Transformación Digital (GTD) del Sector del ...Massimiliano Rumignani
 
Estudio Vigilancia Tecnologica e Intleigencia competitiva - Alimentos-3d
Estudio Vigilancia Tecnologica e Intleigencia competitiva - Alimentos-3dEstudio Vigilancia Tecnologica e Intleigencia competitiva - Alimentos-3d
Estudio Vigilancia Tecnologica e Intleigencia competitiva - Alimentos-3dNancy Verónica Pérez
 
Empresas participantes
Empresas participantesEmpresas participantes
Empresas participantesInnovacion.cl
 
Ensayo Transferencia Tecnológica silvio Guerrer Mosqurta
Ensayo Transferencia Tecnológica silvio Guerrer MosqurtaEnsayo Transferencia Tecnológica silvio Guerrer Mosqurta
Ensayo Transferencia Tecnológica silvio Guerrer Mosqurtasagm79
 
Banco Santander Centro de Proceso de Datos del Grupo, en Cantabria
Banco Santander Centro de Proceso de Datos del Grupo, en Cantabria Banco Santander Centro de Proceso de Datos del Grupo, en Cantabria
Banco Santander Centro de Proceso de Datos del Grupo, en Cantabria BANCO SANTANDER
 

Was ist angesagt? (20)

Propiedad Intelectual en Proyectos de Emprendimiento Tecnológico
Propiedad Intelectual en Proyectos de Emprendimiento TecnológicoPropiedad Intelectual en Proyectos de Emprendimiento Tecnológico
Propiedad Intelectual en Proyectos de Emprendimiento Tecnológico
 
Presentación Symbiosis XXI Technologies
Presentación Symbiosis XXI TechnologiesPresentación Symbiosis XXI Technologies
Presentación Symbiosis XXI Technologies
 
Portafolio gestión de la tecnologia
 Portafolio gestión de la tecnologia Portafolio gestión de la tecnologia
Portafolio gestión de la tecnologia
 
ejemplos exitosos y no exitosos de transferencia tecnologica
ejemplos exitosos y no exitosos de transferencia tecnologicaejemplos exitosos y no exitosos de transferencia tecnologica
ejemplos exitosos y no exitosos de transferencia tecnologica
 
La inteligencia tecnológica-competitiva: su rol en el posicionamiento y la co...
La inteligencia tecnológica-competitiva: su rol en el posicionamiento y la co...La inteligencia tecnológica-competitiva: su rol en el posicionamiento y la co...
La inteligencia tecnológica-competitiva: su rol en el posicionamiento y la co...
 
La innovación tecnológica en las empresas.
La innovación tecnológica en las empresas.La innovación tecnológica en las empresas.
La innovación tecnológica en las empresas.
 
Introducción a la Propiedad Industrial, su vinculación con innovación y empre...
Introducción a la Propiedad Industrial, su vinculación con innovación y empre...Introducción a la Propiedad Industrial, su vinculación con innovación y empre...
Introducción a la Propiedad Industrial, su vinculación con innovación y empre...
 
Tecnalia
TecnaliaTecnalia
Tecnalia
 
Presentación Convocatoria Proyecto
Presentación Convocatoria ProyectoPresentación Convocatoria Proyecto
Presentación Convocatoria Proyecto
 
Vigilancia Tecnológica
Vigilancia TecnológicaVigilancia Tecnológica
Vigilancia Tecnológica
 
Transferencia de Tecnología
Transferencia de TecnologíaTransferencia de Tecnología
Transferencia de Tecnología
 
Cequip: El clúster como motor de innovación
Cequip: El clúster como motor de innovaciónCequip: El clúster como motor de innovación
Cequip: El clúster como motor de innovación
 
Seek & Solve Innovation Meetings 2019
Seek & Solve Innovation Meetings 2019Seek & Solve Innovation Meetings 2019
Seek & Solve Innovation Meetings 2019
 
Transferencia de tecnología parte III
Transferencia de tecnología parte IIITransferencia de tecnología parte III
Transferencia de tecnología parte III
 
Programa Superior en Internet de las Cosas e Industria 4.0
Programa Superior en Internet de las Cosas e Industria 4.0Programa Superior en Internet de las Cosas e Industria 4.0
Programa Superior en Internet de las Cosas e Industria 4.0
 
DITRAMA - Guía para el Gestor de Transformación Digital (GTD) del Sector del ...
DITRAMA - Guía para el Gestor de Transformación Digital (GTD) del Sector del ...DITRAMA - Guía para el Gestor de Transformación Digital (GTD) del Sector del ...
DITRAMA - Guía para el Gestor de Transformación Digital (GTD) del Sector del ...
 
Estudio Vigilancia Tecnologica e Intleigencia competitiva - Alimentos-3d
Estudio Vigilancia Tecnologica e Intleigencia competitiva - Alimentos-3dEstudio Vigilancia Tecnologica e Intleigencia competitiva - Alimentos-3d
Estudio Vigilancia Tecnologica e Intleigencia competitiva - Alimentos-3d
 
Empresas participantes
Empresas participantesEmpresas participantes
Empresas participantes
 
Ensayo Transferencia Tecnológica silvio Guerrer Mosqurta
Ensayo Transferencia Tecnológica silvio Guerrer MosqurtaEnsayo Transferencia Tecnológica silvio Guerrer Mosqurta
Ensayo Transferencia Tecnológica silvio Guerrer Mosqurta
 
Banco Santander Centro de Proceso de Datos del Grupo, en Cantabria
Banco Santander Centro de Proceso de Datos del Grupo, en Cantabria Banco Santander Centro de Proceso de Datos del Grupo, en Cantabria
Banco Santander Centro de Proceso de Datos del Grupo, en Cantabria
 

Ähnlich wie Admon innotecnologica.ppt (1)

SistemasCompumaterialdidactico_adm_de_ti.pdf
SistemasCompumaterialdidactico_adm_de_ti.pdfSistemasCompumaterialdidactico_adm_de_ti.pdf
SistemasCompumaterialdidactico_adm_de_ti.pdfsebaskrilsebastian
 
02-Las Tecnologías de la Información en las organizaciones.pptx.pptx
02-Las Tecnologías de la Información en las organizaciones.pptx.pptx02-Las Tecnologías de la Información en las organizaciones.pptx.pptx
02-Las Tecnologías de la Información en las organizaciones.pptx.pptxYanaraBavestrello1
 
Gestión en ciencia y tecnología estudiantes
Gestión en ciencia y tecnología estudiantesGestión en ciencia y tecnología estudiantes
Gestión en ciencia y tecnología estudiantesmariabastidastic
 
La gestión tecnológica de los negocios en internet y su impacto en la marca c...
La gestión tecnológica de los negocios en internet y su impacto en la marca c...La gestión tecnológica de los negocios en internet y su impacto en la marca c...
La gestión tecnológica de los negocios en internet y su impacto en la marca c...Rafael Trucios Maza
 
Mantenimiento en la industria 4.0 ieee
Mantenimiento en la industria 4.0 ieeeMantenimiento en la industria 4.0 ieee
Mantenimiento en la industria 4.0 ieeeJOe Torres Palomino
 
Los elementos de la Innovación en 3M
Los elementos de la Innovación en 3MLos elementos de la Innovación en 3M
Los elementos de la Innovación en 3MJuan Ignacio
 
Gestion tecnologica
Gestion tecnologicaGestion tecnologica
Gestion tecnologicaSuki Choi
 
Presentación conferencia colegio de ingenieros 2014
Presentación conferencia colegio de ingenieros   2014Presentación conferencia colegio de ingenieros   2014
Presentación conferencia colegio de ingenieros 2014Armando Vicente Tauro
 
Adm.Tecnologia
Adm.TecnologiaAdm.Tecnologia
Adm.Tecnologiajotape74
 
Sistemas de información y comunicaciones alpina
Sistemas de información y comunicaciones alpinaSistemas de información y comunicaciones alpina
Sistemas de información y comunicaciones alpinaJOHN FERNANDO MESA ALARCON
 
Las tics de ALPINA
Las tics de ALPINALas tics de ALPINA
Las tics de ALPINAJOVEL06
 
Proyecto _ Presentacion Equipo 3.pptx
Proyecto _ Presentacion Equipo 3.pptxProyecto _ Presentacion Equipo 3.pptx
Proyecto _ Presentacion Equipo 3.pptxAlfredoPonce23
 
innovación.pptx
innovación.pptxinnovación.pptx
innovación.pptxAnielUrbaez
 

Ähnlich wie Admon innotecnologica.ppt (1) (20)

SistemasCompumaterialdidactico_adm_de_ti.pdf
SistemasCompumaterialdidactico_adm_de_ti.pdfSistemasCompumaterialdidactico_adm_de_ti.pdf
SistemasCompumaterialdidactico_adm_de_ti.pdf
 
02-Las Tecnologías de la Información en las organizaciones.pptx.pptx
02-Las Tecnologías de la Información en las organizaciones.pptx.pptx02-Las Tecnologías de la Información en las organizaciones.pptx.pptx
02-Las Tecnologías de la Información en las organizaciones.pptx.pptx
 
Gestión en ciencia y tecnología estudiantes
Gestión en ciencia y tecnología estudiantesGestión en ciencia y tecnología estudiantes
Gestión en ciencia y tecnología estudiantes
 
Servicios tecnologicos
Servicios tecnologicosServicios tecnologicos
Servicios tecnologicos
 
La gestión tecnológica de los negocios en internet y su impacto en la marca c...
La gestión tecnológica de los negocios en internet y su impacto en la marca c...La gestión tecnológica de los negocios en internet y su impacto en la marca c...
La gestión tecnológica de los negocios en internet y su impacto en la marca c...
 
TECNOPARQUE COLOMBIA
TECNOPARQUE COLOMBIATECNOPARQUE COLOMBIA
TECNOPARQUE COLOMBIA
 
Adm.tecnologia 1
Adm.tecnologia 1Adm.tecnologia 1
Adm.tecnologia 1
 
Mantenimiento en la industria 4.0 ieee
Mantenimiento en la industria 4.0 ieeeMantenimiento en la industria 4.0 ieee
Mantenimiento en la industria 4.0 ieee
 
Los elementos de la Innovación en 3M
Los elementos de la Innovación en 3MLos elementos de la Innovación en 3M
Los elementos de la Innovación en 3M
 
Gestion tecnologica
Gestion tecnologicaGestion tecnologica
Gestion tecnologica
 
Presentación conferencia colegio de ingenieros 2014
Presentación conferencia colegio de ingenieros   2014Presentación conferencia colegio de ingenieros   2014
Presentación conferencia colegio de ingenieros 2014
 
Administración de Tecnología
Administración de TecnologíaAdministración de Tecnología
Administración de Tecnología
 
Adm.Tecnologia
Adm.TecnologiaAdm.Tecnologia
Adm.Tecnologia
 
Sistemas de información y comunicaciones alpina
Sistemas de información y comunicaciones alpinaSistemas de información y comunicaciones alpina
Sistemas de información y comunicaciones alpina
 
Las tics de ALPINA
Las tics de ALPINALas tics de ALPINA
Las tics de ALPINA
 
c32cm32 tenorio j pedro-negocios
c32cm32 tenorio j pedro-negociosc32cm32 tenorio j pedro-negocios
c32cm32 tenorio j pedro-negocios
 
Informatica
Informatica Informatica
Informatica
 
Proyecto _ Presentacion Equipo 3.pptx
Proyecto _ Presentacion Equipo 3.pptxProyecto _ Presentacion Equipo 3.pptx
Proyecto _ Presentacion Equipo 3.pptx
 
Tendencias en Tecnología
Tendencias en TecnologíaTendencias en Tecnología
Tendencias en Tecnología
 
innovación.pptx
innovación.pptxinnovación.pptx
innovación.pptx
 

Admon innotecnologica.ppt (1)

  • 1. Elaboró: Primitivo Reyes A Febrero de 2007 1
  • 2. Administración de la Innovación tecnológica Introducción P. Reyes, Febrero 2007 2
  • 3. Conceptos básicos  Época prehistórica,  Egipcios, Romanos, etc.  Artesanos,  Revolución industrial,  Nueva revolución del conocimiento e información 3
  • 4. Conceptos básicos  Ciencia - conocimientos exactos comprobables  Técnica – métodos de transformación  Tecnología, es la aplicación del conocimiento para producir bienes y servicios que satisfagan una necesidad  Investigación y desarrollo  Ingeniería – preparación para la producción 4
  • 5. Area de alto desarrollo  Microelectrónica  Automatización mecanizada  Óptica  Materiales  Biotecnología  Tecnología de información  Comunicaciones 5
  • 6. Tecnología  TECNOLOGÍA: Es el conocimiento teórico y práctico, las habilidades y artefactos que pueden ser usados para el desarrollo de productos y servicios así como los sistemas de producción y entrega.  INVENCIÓN vs INNOVACIÓN: Es la creación de una nueva idea, la innovación incluye el proceso de implementar esa idea. 6
  • 7. Administración de la tecnología  Se define como el enlace entre las disciplinas de ingeniería, ciencia y gestión, para planear e implementar las capacidades tecnlógicas para dar forma y alcanzar los objetivos estratégicos de la organización.  El criterio para el éxito de una innovación tecnológica es comercial más que técnica 7
  • 8. Administración de tecnología  Incluye la selección de la tecnología a implantar y seguir paso a paso su aplicación como productos, servicios y procesos exitosamente.  Los gerentes deben conocer las tecnologías que conforman las capacidades fundamentales, presentes y futuras de la empresa 8
  • 9. Tipos de innovaciones  RADICALES: Se refiere a nuevas categorías de productos y servicios (Comunicaciones inhalámbricas)  INCREMENTALES: Incluyen la adaptación, refinamiento o enriquecimiento de porductos y servicios o sus sistemas de producción y entrega  ARQUITECTURA: Se refieren al cambio en la configuración del producto (efectos de la miniaturización) 9
  • 10. Emprendedores tecnológicos  Son impulsores fundamentales para la innovación, pueden ser individuos o grupos dentro de una organziación.  El mundo tecnológico es conectado con el mundo comercial a través de estos emprendedores.  Los emprendedores requieren habilidades administrativas además de invenciones, tecnologías y los procesos de innovación tecnológica 10
  • 11. Perspectivas sobre la estrategia  El aspecto positivo de la estrategia se refiere a como es en realidad, reflejando:  Los valores  Competencias centrales  Mercadotecnia del producto  Personal  El aspecto normativo se refiere a como debería ser 11
  • 12. Tres área de tecnología Tecnología del producto Traduce ideas en nuevos productos, requiere mucha coordinación entre mercdotecnia e ingeniería Tecnología del proceso Usada en la cadena de suministro desde proveedores hasta clientes Tecnología de información Usada por los empleados para adquirir, procesar y comunicar información 12
  • 13. Tecnología y cadena de valor Compras: comunicaciones, transportes, EDI, IT, almacenaje Manufacturas: CIM, manejo materiales, TI, pruebas, almacenamiento, ERP, código de barras, Manufactura Lean Distribución: comunicaciones, transportes, EDI, IT, embalaje, almacenamiento, TI en oficina Mercadotecnia y ventas: comunicaciones, tecnología de medios, comercio electrónico, pruebas, IT en oficina 13
  • 14. Tecnología de información Bases de datos y tecnología de oficina Tecnología de capacitación Administración de recursos humanos Tecnología de planificación y presupuestos Tecnología del producto (CAD / CAM / CAE) Tecnología de procesos (CIM) Intercambio Electrónico de datos (EDI) Comercio electrónico e – Commerce Intranets y Extranets 14
  • 15. Tecnología en los servicios Bancos – Transf. de fondos, banca por teléfono Transportes - Piloto automático, GPS para loc., computadora de viaje, IAVE, colección de datos Medicina - Resonancia magnética (MRI), tomografia, biotecnología Educación – biblioteca electrónica, traductores, sistemas expertos, universidad virtual Servicios públicos - lectores ópticos, computadoras Comercio - máquinas vendedoras Hoteles - reservaciones por Internet, llave electrónica 15
  • 16. Tecnología en la manufactura Reacciones químicas Refinación de petróleo Corte por Laser Soldadura por plasma Uso de robots Máquinas de control numérico CNCs Otros...... 16
  • 17. Papel de la tecnología  Las empresas que invierten en tecnología tienen posiciones más solidas que las que no lo hacen  El tener la tecnología de punta no necesariamente asegura el éxito 17
  • 18. Subtecnologias de IT  HARDWARE: Microprocesadores (RISC, CISC), memorias Discos duros, CD, DVD (con luz roja, DS 9.4 GB, DS 4C 17.1GB  SOFTWARE: Software de sistema operativo – Unix, Novell, NT Software de utilerías – antivirus, encripción Software de aplicación – E-Mail, Word, Excel, PP Software empresarial MRP II, ERPs – SAPs 18
  • 19. Subtecnologias de ITC BASES DE DATOS: Almacén de datos de la empresa (Data Warehouse), AE con 30m. de clientes de tarjetas REDES: LANs (Ethernet, Fast Ethernet) WANs – DQDB, FDDI, etc. Intranets (TCP / IP, Telnet), Extranets (IBM – EDI) Internet, Firewalls, HTML, Explorer, Netscape WWW, (servidores), E – Commerce, Encriptación COMUNICACIONES: Fibras ópticas (WDM), satélites, RF, telefonía celular, protocolos de comunicaciones 19
  • 20. Investigación y desarrollo  Investigación Básica Genera conocimientos nuevos e inicia avances tecnológicos (Lucent, 3M, M, IBM) Investigación aplicada Aplica los conocimientos nuevos en la solución de problemas prácticos (caso del vidrio plano de A. Pilkington) 20
  • 21. Investigación y desarrollo  Desarrollo – Crea nuevos productos o servicios para satisfacer necesidades del mercado • Desarrollo del concepto • Factibilidad técnica • Diseño detallado del producto o del servicio • Diseño del proceso  Fusión de tecnología Proceso que combina varias tecnologías ya existentes creando una híbrida (Nissan, NEC) 21
  • 22. Estrategia tecnológica  Incluye la selección de la tecnología, la evaluación de nuevas tecnologías y la política tecnológica a seguir para mejorar la competitividad en costo, calidad, tiempo y flexibilidad.  Desarrollo de las capacidades y tecnologías fundamentales Permiten a la empresa adaptarse con rapidez a las oportunidades cambiantes del mercado (3M) 22
  • 23. Estrategia tecnológica  Actuar primero, confiere prestigio y utilidades pero también tiene muchos riesgos, minimizados con Joint Ventures, alianzas, etc. 23
  • 24. Tecnologías revolucionarias  Aún no ha sido valorada por los clientes De los creadores de discos duros independientes en 1976, hoy no sobrevive ninguno debido al esfuerzo a desarrollar en tecnologías de soporte en cada cambio (14”, 8”, 5 1/4” y 3.5”). Para su desarrollo se usan “equipos de trabajo para proyectos especiales” que no afectan a las manufacturas actuales. 24
  • 25. Adquisición de tecnología  Fuentes internas: asigna recursos área de R y D (Dupont recibe el 50% de sus innovación ext.) Relaciones entre empresas: muchas empresas pequeñas recurren a Universidades o laboratorios como fuentes de investigación (Cyrix y HP subcontratan desarrollo y mfra. de chips a Intel IBM). La empresa puede conseguir una licencia de uso de tecnología. Sun otorga una concesión a IBM por el uso de Java. 25
  • 26. Adquisición de tecnología Relaciones entre empresas (cont..): Varias empresas pueden participar en en una empresa conjunta “Joint Venture”. NEC trabajó con más de 100 alianzas en 1980. Una empresa compra a otra que posea los conocimientos técnicos deseados. 3M compró una empresa de fibras ópticas. También se puede obtener tecnología a través de proveedores o por Outsourcing. 26
  • 27. Implantación de proyectos Para facilitar la implantación de de los inventos se usan equipos de trabajo multidisciplinarios para redcuir el ciclo de desarrollo, esto es llamado Ingeniería Concurrente El aspecto humano cuando cambia la tecnología Cambian los puestos, se eliminan unos y se crean otros Se minimizan los impactos con educación y participación del personal  El liderazgo en la conducción de los proyectos es definitivo para su éxito. 27
  • 28. Auditoría tecnológica  Planeación de la tecnología ¿dónde estamos y hacia adonde queremos llegar?  Compra, adaptación y venta de tecnología Selección, negociación de la tecnología, y su adopción Desarrollo de la tecnología Introducción de la tecnología a la operación 28
  • 29. Auditoría tecnológica  Asimilación de la tecnológia Certificación de que el conocimiento se retiene en la empresa • Auditoría tecnológica Control de las actividades de la admón de la tecnología 29
  • 30. Parte I- Integrando tecnología y estrategia Primitivo Reyes Aguilar 30
  • 31. Conectando tecnología y estrategia  Desde los 1980’s se ha considerado a la tecnología como factor determinante de la competencia(Porter)  El gerente debe  No necesariamente debe ser científico  Debe esforzarse en conocer las tecnologías de su negocio el QUE hacen y el COMO lo hacen sin exceso de detalle  Debe tener identificadas las fuentes de apoyo técnico  Debe poder plantear e investigar preguntas estratégicas en relación a la tecnología 31
  • 32. Tecnología y estrategia de producto - mercado  La estrategia de la organización se expresa en los productos y servicios que ofrece al mercado  Descomponer estos productos en sus tecnologías constitutivas y evaluar su fuerza relativa o competencia distintiva (Matriz de producto – tecnología) 32
  • 33. Portafolio tecnológico  Desarrollar el portafolio tecnológico en función de la importancia tecnológica y la posición tecnológica relativa  La importancia tecnológica se expresa en términos del valor agregado que proporciona a los productos o el valor agregado que podría traer potencialmente para otras clases de productos  La posición tecnológica relativa se expresa en función de patentes, Know How, secretos comerciales, efectos de curva de aprendizaje y talento clave 33
  • 34. Desarrollo del portafolio tecnológico ALTA I M P Apuesta Probable O (Bet) (Draw) R T A N C Vaca Revisar I (Cash In) (Fold) A T. BAJA Posición tecnológica relativa 34
  • 35. Portafolio tecnológico – 4 cuadrantes  Bet (ITa, PRTa) – Apuesta, compromiso total de la empresa, inversión en IyD, compra de equipo nuevo  Cash in (Itb, PRTa) – Pago “vacas lecheras”, requiere análisis, la tecnología puede estar obsoleta, no se recomienda invertir más.  Draw (Ita, PRTb) – Evaluar, la organización debe decidir si hacer una fuerte inversión o retirarse del mercado  Fold (Itb, PRTb) – Revisar, por inercia se continua invirtiendo en IyD más allá de lo necesario. 35
  • 36. Portafolio de negocios y tecnológico  Se debe analizar el portafolio tecnológico con el marco de referencia en base a lo atractivo de la industria y la posición competitiva (McKinsey)  Puede encontrarse que un negocio particular tiene una fuerte posición competitiva en una industria atractiva pero la tecnología de soporte que puede dar una ventaja se encuentra en posición débil. 36
  • 37. Tecnología y la cadena de valor  La tecnología incluye al conjunto de tecnologías utilizadas en la cadena completa de actividades que forman la cadena de valor.  Se debe decidir cuanto de cada tecnología se puede usar para competir y si la tecnología debe ser desarollada o adquirida. 37
  • 38. La cadena de valor de manufactura Proveedores MP ensambles Mfra. Distrib. Detalle 38
  • 39. La cadena de valor de Porter Actividades de soporte Infraestructura Gestión de recursos humanos Desarrollo tecnológico Abastecimiento Margen Logística Opera Logística Ventas Servicio de ciones de Y entrada salida Merca- dotecnia Actividades primarias 39
  • 40. La cadena de valor de Porter  Actividades primarias de un proceso de producto:  Logística de entrada: Manejo de materiales traídos hacia la empresa, almacenaje y teniéndolos disponibles para las operaciones.  Operaciones: El proceso de producción, una serie de subactividades que pueden ser representadas en una cadena de valor detallada.  Logística de salida: Sacando los productos de la empresa, almacenándolos si es necesario y distribuyéndolos al cliente de manera oportuna. 40
  • 41. La cadena de valor de Porter 1985  Actividades primarias de un proceso de producto:  Mercadotecnia y ventas: Identificar los requerimientos de los clientes potenciales y promocionarles los productos y servicios ofrecidos.  Servicio: Cualquier apoyo para la instalación previa a la entrega y el servicio post venta una vez completa la transacción. 41
  • 42. La cadena de valor de Porter  Actividades de soporte a las actividades primarias:  Abastecimiento: La función de hallar proveedores de los materiales requeridos por la empresa. Es responsable de negociar la calidad de los materiales, a un precio razonable y con una entrega confiable.  Desarrollo tecnológico: La empresa requiere actualizar sus procesos, entrenar a su personal para asegura que sus productos permanezcan competitivos. 42
  • 43. La cadena de valor de Porter  Actividades se soporte a las actividades primarias:  Gestión de recursos humanos: El reclutamiento, entrenamiento y administración del personal que labora en la empresa.  Infraestructura de la empresa: La administración general de la empresa incluyendo planeación y contabilidad. 43
  • 44. La cadena de valor de Porter  Una vez identificada la cadena de valor, se analiza cada elemento en términos de costo y valor agregado, atendiendo las ineficiencias para mejorar la calidad, servicio al cliente y / o competitividad en precio. Logística Opera Logística Logística de Logística ciones de De salida entrada De entrada salida Actividades primarias 44
  • 45. La cadena de valor de Porter  La cadena de valor (CV) completa incluye a los proveedores, empresa, canales de valor de distribuidores y cadenas de valor de consumidores. CV de proveedores CV CV de de la CV de CV de proveedores empresa Canales de consumidores distribución CV de proveedores Ejemplificar para supermercados, seguros, etc 45
  • 46. Ciclo de vida de la tecnología y la ventaja competitiva CICLO DE VIDA IMPORTANCIA I. Tec. Emergentes No han demostrado su potencial para la competitividad II. Tec. Estables Ya demostraron su potencial de mejora de la posición competitiva III. Tec. Clave Permiten patentes y posiciones propietarias, impactan el valor agregado (calidad, costo, desempeño) IV. Tec. Base Tecnologías comunes en todos lados, tiene un impacto menor en el valor agregado 46
  • 47. Pronósticos tecnológicos  Funciones de avance de la tecnología (Curvas S)  Extrapolación de tendencias  Método Delphi  Desarrollo de escenarios Es necesario coletar información sobre eventos 47
  • 48. Evaluación de las capacidades tecnológicas  Una auditoría debe atender tres aspectos:  ¿qué tan innovadora ha sido la organización en sus productos o servicios, métodos de producción y entrega?  ¿qué tanto coinciden los negocios actuales de la organización y sus estrategias con su capacidad de innovación?  ¿Cuáles son las necesidades de la org. en términos de capacidades de innovación para soportar las estrategias de negocio y capacidades competitivas? 48
  • 49. Marco de referencia de la auditoría de capacidades de innovación  Capacidades de innovación son el conjunto de características de la org. que facilita y soporta las estrategias de innovación, a nivel Unidad de Negocios o Corporativo  A nivel de Unidad de Negocio se toma en cuenta:  Tiempo de entrada al mercado  Liderazgo o seguimiento tecnológico  Alcance de innovación  Tasa de innovación 49
  • 50. Auditoria a Unidad de Negocio – Variables de influencia ENTRADAS PARA LA FORMULACIÓN DE ESTRATEGIAS  Recursos disponibles para la actividad de innovación (% de ventas, % vs competencia)  Capacidad para comprender las estrategias de la competencia y la evolución del sector respecto a la innovación (inteligencia, benchmarking)  Capacidad para entender la capacidad de desarrollo tecnológico relevante al negocio (oportunidades y pronóstico tecnológico) 50
  • 51. Auditoria a Unidad de Negocio – Variables de influencia ENTRADAS PARA IMPLEMENTAR ESTRATEGIAS  Contexto estructural y cultural que afecte el comportamiento emprendedor (transferencia de tecnología, integración de equipos de trabajo)  Capacidad de administración estratégica para manejar las iniciativas emprendedoras (Champions disponibles) 51
  • 52. Auditoría a nivel corporativo  Es importante la explotación de sinergías  A nivel Corporativo se toma en cuenta:  Alcance y Tasa de innovación en nuevos productos desarolladas en las capacidades combinadas de las Unidades de Negocios.  Alcance y tasa de desarrollo de nuevos negocios basado en IyD corporativo y esfuerzos de desarrollo tecnológico  Tiempo de implantación de lo anterior 52
  • 53. Auditoria a nivel Corporativo – Variables de influencia ENTRADAS PARA LA FORMULACIÓN DE ESTRATEGIAS  Recursos disponibles y localización para la actividad de innovación  Capacidad para comprender las estrategias de la competencia y la evolución a nivel multi – industria en relación a la innovación  Capacidad para entender la capacidad de desarrollo tecnológico relevante multi – industria 53
  • 54. Auditoria a Unidad de Negocio – Variables de influencia ENTRADAS PARA IMPLEMENTAR ESTRATEGIAS  Contexto estructural y cultural corporativo que afecte el comportamiento emprendedor  Capacidad de administración estratégica corporativa (sinergias a través de estrategias horizontales, proyectos especiales y estrategias de adquisición – 54
  • 55. La auditoría tecnológica  Auditoría de la situación actual vs pasado  Auditoría de la situación actual vs competencia  El apoyo de auditores externos da una visión más realista de la capacidad de gestión estratégica  Los auditores internos pueden tener una perspectiva estrecha y sesgada. El liderazgo del Director es crítico 55
  • 56. Conclusiones  El liderazgo del director general es un factor clave para el éxito de las innovaciones  Para la innovación y estrategia tecnológica son importantes una variedad de conceptos, perspectivas y roles 56
  • 57. La tecnología y el director general ¿Qué se requiere para ser un buen administrador de la tecnología? 57
  • 58. El arte de gestión de la alta tecnología  Los aspectos claves de éxito con puntuación alta en estas organizaciones fueron:  Enfoque del negocio,  Adaptabilidad,  Cohesión organizacional,  Cultura emprendedora,  Sentido de integridad, e  Involucramiento de la alta dirección 58
  • 59. Enfoque del negocio  Líneas de producto relacionadas (HP: procesadores e instrumentos de medición; IBM: procesadores y equipo de oficina)  Las empresas que han diversificado no han tenido un buen desempeño (ITT, RCA).  David Packard: Las empresas no mueren por falta de comida sino por indigestión. 59
  • 60. Enfoque del negocio  Concentración de IyD en una o dos áreas, las más riesgosas y nuevas. Se mantiene aún ante crísis.  Prioridades consistentes: servicio al cliente en IBM, producto innovador campeón en 3M y nuevos productos en HP. Conocen sus mercados, competidores, tecnologías, empleados y clientes.  Las necesidades del cliente deben ser comprendidas con suficiente anticipación. 60
  • 61. Adaptabilidad  Balancear entre enfoque de negocio y realización de cambio cuando sea necesario. El estancamiento es el peor enemigo de la org. de alta tecnología.  GR hasta 1950 fue exitoso pero después desaprovechó las oportunidades en microondas y minicomputadoras. Se redujo a 10% de ventas ensamblando equipo viejo. En 1972 cambia a GenRad y fabrica equipos de prueba como líder, renaciendo. 61
  • 62. Adaptabilidad  GM desarrolló motores diesel para locomotora con una gran éxito  La flexibilidad requiere reorganizaciones frecuentes con cambio de responsabilidades para mantener un ambiente propicio a cambios.  La toma de riesgos es tanto del personal como de la alta dirección 62
  • 63. Cohesión organizacional  Evitar cualquier cosa que restrinja el flujo de ideas, o desgaste la confianza, respeto y sentido de comunidad entre individuos.  Las organizaciones de alta tecnología (AT) evitan el rango, la especialización funcional, a veces no hay organigrama  Debe haber gente joven con ideas frescas y trabajo de equipo en diseño, mercadotecnia y manufactura 63
  • 64. Cohesión organizacional  Las políticas deben soportar lo anterior, eliminando estacionamientos, comedores, oficinas, etc. especiales para ciertos directivos.  Los ejecutivos deben ser más visibles y accesibles, con oficinas abiertas. Propiciar foros técnicos como en 3M, para reconocimiento de técnicos.  Rotación de puestos temporal, proyectos multidisciplinarios, entrenamiento intenso y seguridad en el empleo, ayuda mucho 64
  • 65. Cultura emprendedora  Es uno de los factores más importantes de éxito, es más fácil en las empresas pequeñas que en grandes  Se requiere una comunicación excelente en los técnicos, hacen esfuerzos conjuntos disolviendo las barreras organizacionales (principal barrera para la innovación)  Las decisiones se toman en forma rápida sin recurrir a la dirección. No requieren muchos trámites para allegarse recursos como en la empresa grande 65
  • 66. Cultura emprendedora  Las empresas grandes se subdividen para tener un ambiente de pequeña (HP 50 divisiones, 3M en 40, TI en 30). Tienen varias alternativa de fondeo  Tolerancia a fallas: HP “si tratas de hacer nuevo, algunas veces fallarás”. 3M “..concientizar a la gente a cometer errores al probar cosas nuevas..”  Algunas organizaciones permiten hasta 20% de tiempo libre para innovaciones 66
  • 67. Sentido de integridad  Las organizaciones mantienen buenas relaciones con empleados, accionistas, clientes, proveedores y la comunidad  A pesar de tener objetivos como crecimiento, utilidades y participación de mercado, lo subordinan a valores como – honestidad, justicia y apertura = integridad. No hacen promesas falsas a clientes  Teradyne, “si no hay integridad, nada importa..” 67
  • 68. Sentido de integridad  Analog Devices “necesitas un ambiente de confianza”  Analogic, “las cosas que hacen los líderes, son su filosofía, ética y sicología”  IBM, “la gente tiene derecho a estar en desacuerdo y ser escuchada, si pierden todavía te siguen...”  Las empresas de AT exitosas pueden recoinciliar sus sueños con lo que en realidad pueden lograr por lo que se resisten a incursionar en terreno desconocido 68
  • 69. Involucramiento de la Dirección  Los directores se involucran tanto que a veces son juzgados como metiches, adoptan el rol de generales  Los buenos gerentes de AT no sólo entienden como trabajan sus organizaciones e ingenieros, entienden los fundamentos de su tecnología y pueden interactuar con su personal en relación a esta.  Preguntas que hacen: ¿cómo trabaja la tecnología?; ¿sus límites y potencial en relación con la competencia?; ¿qué recursos son necesarios?; ¿la dirección y rapidez de cambio?; ¿cuáles son las alternativas tecnológicas disponibles, sus costos, probabilidades de falla y éxito? 69
  • 70. Gestión de la ambivalencia  Se puede dirigir en forma separada a los diferentes departamentos o  Se puede dirigir a toda la organización en forma diferente dependiendo del ciclo de la organización de AT, alternando periodos de consolidación y continuidad con periodos de reorientación que guian a cambios mayores.  Jefferson: Un poco de revolución es una cosa buena 70
  • 71. Parte II- Diseño y evolución de la estrategia tecnológica Primitivo Reyes Aguilar 71
  • 72. Estrategía tecnológica  ¿Qué competencias y capacidades tecnológicas se requieren para la competitividad?  ¿Qué tecnologías deben usarse para implementar diseños de productos principales?  ¿Cuál es el nivel adecuado de inversión en tecnológia?  ¿La tecnología debe ser desarrollada internamente o externamente?  ¿Cuándo y cómo debe introducirse al mercado la nueva tecnología?  ¿Cómo debe organizarse y gestionarse la innovación y la tecnología? 72
  • 73. Estrategía tecnológica – como proceso de aprendizaje  La estrategia tecnológica depende de las capacidades tecnológicas de la empresa  La experiencia resultante de la implantación de la estrategia se retroalimenta a las capacidades tecnológicas y se cierra el ciclo 73
  • 74. Competencia tecnológica y capacidad  Competencia es la experiencia tecnológica, combinada con el conocimiento y las habilidades que juntas sobresalen en la habilidad de la organización para sobrevivir  Las competencias Distintivas (“core competencies”) son “el aprendizaje colectivo en la organización, especialmente de cómo coordinar diversas habilidades de producción e integrar fuentes múltiples de tecnología”, estas deben:  Proporcionar acceso a diversos mercados  Hacer una contribución importante al valor percibido por el cliente en el producto final  Ser díficil de imitar por los competidores 74
  • 75. Competencia tecnológica y capacidad  Las competencias Distintivas hacen énfasis en la experiencia tecnológica y de producción, en puntos específicos de la cadena de valor  Las capacidades en sentido más amplio abarcan a toda la cadena de valor, son un conjunto de procesos de negocio estratégicamente comprendidos...la clave es conectarlas a las necesidades del cliente.  Por lo anterior las capacidades y las competencias tecnológicas distintivas de la organización son complementarias 75
  • 76. Dimensiones de la estrategia tecnológica 1. El despliegue de la tecnología en la estrategia (ofensiva y defensiva) de mercado-producto para la diferenciación, costo y ventaja competitiva 2. El uso de la tecnología en toda la cadena de valor 3. La asignación de recursos a las áreas tecnológicas 4. El uso de técnicas de diseño y gestión organizacional para la gestión de la función tecnológica 76
  • 77. La estrategia tecnológica – selección de tecnología  Debe distinguirse ente conceptos de diseño y su implementación y componentes y su arquitectura  Los conceptos de diseño Distintivas se refieren a la forma de diseñar los productos para satisfacer al cliente  Un componente es una porción distinta del producto que incluye un concepto de diseño distintiva y realiza una función definida  La arquitectura define como se ensamblan y ajustan los componentes para trabajar en conjunto 77
  • 78. La estrategia tecnológica – selección de tecnología  Es necesario tomar en cuenta la auditoría tecnológica, factores de mercado e identificar objetivos de desarrollo tecnológico antes de seleccionar una tecnología  Los objetivos tecnológicos pueden ir desde mejoras menores hasta el uso de tecnologías emergentes en los primeros nuevos productos para nuevos mercados. 78
  • 79. La estrategia tecnológica – Liderazgo tecnológico  Se refiere a la ventaja relativa en términos de un conjunto de competencias tecnológicas y capacidades, formadas con paciencia, el enfoque es ser pionero  Es importante identificar las tecnologías comunes con poco impacto y las tecnologías claves y propietarias en función de su impacto en la competitividad  Es importante también atender la aparición de nuevas tecnologías que apenas están empezando a manifestar su potencial 79
  • 80. La estrategia tecnológica – Primero en el mercado (Porter)  Ventajas:  Reputación  Atractiva posición en el mercado  Acceso a canales de distribución efectivos  Alianzas con proveedores clave  Definición de estándares industriales  Barreras para imitaciones (patentes)  Utilidades altas tempranas 80
  • 81. La estrategia tecnológica – Primero en el mercado (Porter)  Desventajas  Incurrir en costos de introducción que beneficia a los seguidores  Experimentar la más alta incertidumbre en la demanda  Batallar contra las necesidades cambiantes de clientes  Algunas inversiones de capital son irrevesibles  Experimentar discontinuidades tecnológicas  Batallar con imitaciones de bajo costos 81
  • 82. La estrategia tecnológica – Primero en el mercado (Treece)  Proteger la propiedad intelectual  Patentes  Know How propietario  Secretos de negocio e industriales  Control de activos especializados  Adquisiciones  Alianzas estratégicas 82
  • 83. La estrategia tecnológica – Licencias tecnológicas  No es posible desarrollar internamente la tecnología  Licenciamiento de tecnología para maximizar retornos sobre la inversión en IyD  Las empresas pequeñas no tienen los recursos para RyD  Las leyes antimonopolio restringen la explotación plena de las ventajas tecnológicas 83
  • 84. La estrategia tecnológica – La cadena de valor  Las tecnologías Distintivas son área donde se evaluan las competencias distintivas tecnológicas y se decide ser líder o seguidor y cuando entrar al mercado  El alcance de la estrategia tecnológica de la organización depende de su cadena de valor, tamaño y enfoque.  También se considera la posible entrada de nuevos competidores 84
  • 85. La estrategia tecnológica – Asignación de recursos  La profundidad de la estrategia tecnológica depende de los recursos asignados, se expresa por el número de opciones tecnológicas de la organización  La profundidad de la estrategia está correlacionada con la capacidad de anticipación a desarrollos tecnológicos 85
  • 86. La estrategia tecnológica – Gestión organizacional  Las organizaciones que cumplen los requerimientos a través de su cadena de valor y recursos asignados tienen una mejor estrategia tecnológica  Un líder científico tendrá una organización central de IyD y una empresa comercial de explotación de tecnologías funcionará mejor con IyD descentralizado  Los japoneses tienen varias capas de proveedores para evitar la especialización y tener flexibilidad 86
  • 87. Determinantes de la estrategia tecnológica  Ambiente interno  Acción estratégica y Contexto organizacional  Ambiente externo  Evolución de la tecnología y Contexto industrial  Mecanismos generativos  Acción estratégica y evolución de la tecnología  Mecanismos integradores  Contexto organizacional e industrial 87
  • 88. Fuerzas de influencia en la estrategia tecnológica  Evolución de la tecnología  Evolución a lo largo de la curva S  Evolución de las tecnologías de producto y de proceso  El surgimiento de nuevas tecnologías y sus trayectorias S  La influencia de la competencia en los efectos de las nuevas tecnologías  La declinación o renovación tecnológica en mercados maduros  Los factores internos para el cambio tecnológico 88
  • 89. Fuerzas de influencia en la estrategia tecnológica  Contexto industrial  Estructura industrial  La protección de la propiedad intelectual  Los activos complemetarios necesarios para comercializar una nueva tecnología  El surgimiento de diseños dominantes  Adopción creciente de tecnologías particulares  Surgimiento de estándares industriales  Aspectos sociales del desarrollo industrial  Aspectos de interacción entre sistemas sociales y cambio tecnológico 89
  • 90. Fuerzas de influencia en la estrategia tecnológica  Accíon estratégica  Algunas organizaciones mejoran su tecnología actual ante la amenaza de introducción de nuevas tecnologías  Las fuerzas inerciales asociadas a las competencias distintivas, impiden la adaptación a cambios  Los directivos deben inspirar para tener obseción con ser ganadores en todos los niveles de la organización 90
  • 91. Fuerzas de influencia en la estrategia tecnológica  Contexto Organizacional, depende de la efectividad de:  Habilidad de explotar oportunidades asociadas con la estrategia actual  Habilidad de aprovechar las oportunidades que surgan fuera del alcance de la estrategia actual (proceso autónomo)  Habilidad para balancear los retos de las anteriores en diferentes épocas 91
  • 92. Fuerzas de influencia en la estrategia tecnológica  La cultura dominante depende de:  Las raíces de las competencias distintivas (ciencia – farmacia, ingeniería – semiconductores, manufactura – Japón)  Si se trata de “Empuje tecnológico”  Si se trata de “Jalar por necesidad del cliente”  Un proceso balanceado 92
  • 93. Experiencia al implantar la estrategia tecnológica  Fuentes de tecnología internas y externas  Despliegue de tecnologías en el desarrollo de productos y procesos  Uso de la tecnología en actividades de soporte  Se deben aprovechar las experiencias durante estas actividades para ganar experiencia y capacidades técnicas 93
  • 94. Experiencia al implantar la estrategia tecnológica  Fuentes de tecnología Interna (Área de I y D)  Pocas organizaciones realizan investigación básica científica que puede descubrir nuevas tecnologías  La mayoría sólo realizan investigación aplicada soportando los negocios actuales y emergentes  Permite la capacidad de absorber , es decir de reconocer el valor de la información externa, asimilarla y aplicarla para fines comerciales 94
  • 95. Experiencia al implantar la estrategia tecnológica  Fuentes de tecnología Externa  Muchas de las tecnologías utilizadas en la cadena de valor estan fuera de las capacidades tecnológicas de la org.  Por tanto es relevante que los gerentes tengan habilidades para interrelaciones con proveedores externos de capacidades (caso de los japoneses)  Las alianzas estrategicas son algunas alternativas 95
  • 96. Experiencia al implantar la estrategia tecnológica  Desarrollo del producto y proceso  ¿Cómo manejar el que la tecnología oriente el desarrollo de productos (IC’s) o que el desarrollo del producto oriente al desarrollo de la tecnología (HD’s en Lap Tops).  Beneficios potenciales asociados: Posición en el mercado Utilización de recursos Desarrollo organizacional  El soporte técnico de campo también proporciona retroalimentación por parte del cliente como fuente de innovación (instrumentación) 96
  • 97. Conclusiones  La perspectiva de proceso evolutivo proporciona un marco de referencia adecuado para la estrategia tecnológica. La estrategia tecnológica se construye en base a las competencias técnicas y capacidades y es templado por la experiencia.  Las competencias y capacidades se enriquecen con la experiencia adquirida durante la adquisición o desarrollo de la tecnología, su despliegue, y actividades de soporte . 97
  • 98. Causas de ceguera tecnológica de los directores de organizaciones  Muchos no han sido entrenados en campos científicos o de ingeniería.  Al excluir a la tecnología los economistas fallan en sus pronósticos así como los investigadores de mercado en los pronósticos de demanda  Hay poca experiencia en relación al cambio tecnológico, a lo más 10 o 15 años 98
  • 99. Causas de ceguera tecnológica de los directores de organizaciones  No se tienen marcos de referencia adecuados para visualizar el cambio tecnológico, la administración de la tecnología no es una materia en las escuelas  La actividad de I y D se utiliza más bien para apoyar el logro de objetivos a corto plazo, el cambio tecnológico requiere de 5 a 10 años  Muchas organizaciones se manejan alrededor de la manufactura, sin embargo el cambio tecnológico se da fuera de este ámbito y a veces fuera del sector 99
  • 100. Inclusión del aspecto tecnológico en la planeación estratégica  Adquisición de otras organizaciones para crecimiento y diversificación  Licencias de tecnología  Alianzas estratégicas y joint ventures 100
  • 101. Dando importancia a la tecnología - preguntas  ¿Cómo se consideran los aspectos tecnológicos por la administración?  Caja negra, como entrada para planeación a largo plazo, para cumplir objetivos a corto plazo, etc.  ¿Cómo se ha utilizado la tecnología para lograr objetivos estratégicos?  ¿Cómo se monitorea la tecnología donde los recursos de la organización son limitados?  Con I y D, en páneles de discusión, en asociaciones 101
  • 102. Dando importancia a la tecnología - preguntas  ¿Cómo se organizan y recompensan las actividades relacionadas con la tecnológia?  Recompensas en función a resultados a corto plazo (no arriesga)  Recompensas en función de impactos en el largo plazo  Definición de la Unidad de tecnología  Tecnologías genéricas (vaporización de un líquido y mezcla con un gas – carburadores, pinturas de spray, etc.) 102
  • 103. Dimensiones de la aceptabilidad de un producto El éxito de productos que aprovechan las tecnologías genéricas depende de las dimensiones siguientes:  Desempeño funcional  Costo de adquisición  Facilidad de uso  Costo de operación (KW-Hr.)  Confiabilidad  Serviciabilidad  Compatibilidad con otros sistemas mayores 103
  • 104. Elasticidad de la demanda  En economía la demanda depende del precio, esto se denomina elasticidad de la demanda. Un análisis similar se puede hacer con cada una las dimensiones anteriores.  La elasticidad absoluta se refiere a la respuesta del mercado a mejoras en algunas de las dimensiones  La elasticidad relativa se refiere a cambios en participación de mercado cuando los competidores introducen nuevos productos /mejoras a dimensiones 104
  • 105. Continuación  Ejemplo: aparato médico para un hospital y para un médico particular (facilidad de uso y bajo costo)  Black and Decker, herramientas para la construcción y caseras (no aceptaba la diferencia)  PERFIL TECNOLÓGICO POR SEGMENTO DE MERCADO: Es necesario comparar la tecnología de la empresa con las necesidades específicas de los diferentes segmentos de mercado, sun comportamiento pasado, actual y las tendencias 105
  • 106. Evaluando la tecnología y el portafolio de productos  Se debe evaluar los requerimientos de cada segmento de mercado en función de las dimensiones. Anotando lo que la organizacipon proporciona y la posición de la competencia. Esto puede generar un portafolio de tecnologías y productos  En un diagrama de tecnologías genéricas vs productos principales puede mostrar que se ha desviado la atención hacia productos de oportunidad más que a desarrollar las competencias esenciales 106
  • 107. Parte II- Diseño y evolución de la estrategia tecnológica P. Reyes / Octubre 2003 107
  • 108. Criterios de gestión  Las innovaciones basadas en tecnología han sido las fuentes de prosperidad y la panacea de los problemas del negocio, no siempre es benéfica – Japón usando transistores  Las herramientas para la gestión de la innovación tecnológica son limitadas  Es posible identificar criterios de gestión que efectivamante discriminen entre las tecnologías exitosas y no exitosas 108
  • 109. Determinantes de éxito  Innovación técnica adecuada y su operacionabilidad en manufactura, mercadotecnia y distribución con una dinámica de mercado favorable  Comparar restricciones antiguas y nuevas. Identificar las restricciones físicas distintivas de las tencologías anteriores sobrepasadas por la nueva innovación. Por ejemplo los motores de turbina de gas vs los motores de turbina para Avión  Identificar las restricciones a la nueva tecnología. La eficiencia de la turbina vs la velocidad del avión  ¿qué tan favorable es la nueva innovación vs las tecnologías anteriores? 109
  • 110. Colocando la innovación en contexto  ¿Se mejora el producto final con la tecnología adicional y los componentes requeridos para utilizar la innovación?  ¿Es el concepto de invención diluido en si mismo o enriquecido por la incorporación requerida?. En función de los cambios necesarios para su uso en el producto.  ¿La incorporación adicional ofrece oportunidades para mejora futura de la inventiva? 110
  • 111. Consideraciones financieras  ¿Cuáles negocios previos son debilitados o desplazados por la nueva innovación?. Los transistores ya no requerian reemplazo tan frecuente como los bulbos.  ¿Cuáles son los nuevos negocios requeridos o necesarios para soportar la nueva innovacion?. Penetración japonesa en EUA, innovación en distribución y detalle desplazando franquicias.  ¿qué tan favorable es la cancelación de las prácticas anteriores para dejar lugar a las nuevas?. 111
  • 112. Que se vende y que no se vende  ¿El producto que incorpora las nuevas tecnologías tiene un desempeño mejor en el mercado con el usuario?. Proceso Pilkington en fabricación de vidrio, sólo redujo los costos  ¿La operación reduce el costo de entrega del producto o servicio?.  ¿La expansión de la demanda latente o elasticidad de precios determina la característica del nuevo mercado?.  No es conveniente utilizar ROI o ROA ya que no son indicadores adecuados por lo novedoso de la innovación 112
  • 113. Probando los factores con la historia- Impacto de transistores  Los radios de transistores aparecen en 1956  En 1959 los radios japoneses pesaban 50% de los americanos y a un 10% menos precio. Innovación en tamaño y peso, no por los transistores sino en capacitores, bocinas, fuentes, antenas  En 1962 los japoneses tenian el 68% del mercado de EUA. Ya no se requiere cambiar bulbos.  En los autoradios permitieron la sustitución de los vibradores, primero utilizaban bulbos de 12V y después solo transistores de Ge  Posteriormente se introdujeron a las TV de color en forma lenta 113
  • 114. Probando los factores con la historia – Impacto de las turbinas  Los primeros Jets entran en 1958, en 1961 los 5 grandes proporcionan el 75% del servicio con 177 jets  En 1969 habia ya 500 jets,  La invención clave fue el compresor rotatorio y las turbinas de gases de alta temperatura. Las alas tenian un barrido de 30 y 35° para estabilidad (707) y el confort era mejor.  Los aviones Electra no introdujeron innovaciones y fueron desplazados por los 727 con mejor tecnología 114
  • 115. Pronóstico de innovaciones futuras  MICROPROCESADORES: proporcionan mayor flexibilidad de control para motores automotrices que los controles mecánicos. Para esto se requieren sensores y actuadores muy efectivos.  AVIONES SUPERSÓNICOS: Diseños especiales de alas, deben ser eficientes a velocidades subsónicas y supersónicas, con controles “flight by wire”. Se requieren nuevos materiales. La demanda es incierta. 115
  • 116. Curva S : Parte I: Tecnologías de componentes P. Reyes / Octubre 2002 116
  • 117. La curva S de la tecnología Desempeño Del producto Mejor comprensión, control, y difusión de la tecnología Tiempo de esfuerzo de ingeniería 117
  • 118. La Curva S de la tecnología de componentes  Tecnología es un proceso, técnica o metodología – incorporada en un producto, proceso de manufactura o servicio – que transforma los insumos (capital, personal, información, materiales, energía) en salidas de gran valor  Cambio tecnológico es un cambio en estos insumos, procesos, técnicas o metodologías que mejoran los niveles de desempeño de un producto, proceso o servicio  La madurez en tecnología sucede por el fenómeno de escala (grande o pequeño) y por la complejidad 118
  • 119. La Curva S de la tecnología de componentes  Cambio arquitectónico es el rearreglo en que los componentes se relacionan unos a otros dentro del diseño del sistema de un producto  Innovación modular es un cambio fundamental en la tecnología de un componente sin cambiar la arquitectura del producto  Cambio incremental se refiere a mejoras en los componentes o mejoras en el diseño del sistema  Innovación radical incluye cambio a una nueva arquitectura y nuevas tecnologías de los componentes. 119
  • 120. Curva S de la Estrategia prescriptiva – Evol. componentes Desempeño Del producto 3a. Tecnología 2a. Tecnología 1a. Tecnología Tiempo de esfuerzo de ingeniería 120
  • 121. Curva S de la estrategia prescriptiva  1a. Tecnología: Mejoras a la tecnología de cabezas de ferrita. Bobinas con nucleo de ferrita  2a. Tecnología: Cabezas de capas delgada 1979 –1990. A base de fotolitografía para hacerlas más pequeñas y precisas (CDC y Fujistsu)  3a. Tecnología: Cabezas magneto resistivas 1990’s  Se puede observar un sistema anidado de arquitecturas:  La cabeza como tal formando parte del disco duro  El disco duro formando parte de la computadora  La computadora formando parte del sistema de información 121
  • 122. Resumen – Discos duros  La aplicación de la curva S para la planeación es ambigua, puede variar entre competidores y depende de la tecnología de sus componentes  Cuando aparecían nuevos componentes, los competidores podían cambiar a una serie de alternativas para dar el mismo desempeño en el producto final, casi no habia ventaja  En el caso de los discos duros, los que adoptaron nuevas tecnologías de componentes primero fueron raramente exitosos, los que adoptaron nuevas arquitecturas fueron más exitosos que los que cambiaron tardíamente 122
  • 123. Curva S : Parte II: Tecnologías de Arquitectura P. Reyes / Octubre 2002 123
  • 124. Curva S de la Estrategia prescriptiva - componentes Desempeño Del producto 1989 Discos de 5.25” 1983 Discos de 8” Discos de 14” Tiempo de esfuerzo de ingeniería 124
  • 125. La Curva S de la tecnología de arquitectura  Los pioneros que primero adoptaron nuevas arquitecturas en discos duros, que también tienen un comportamiento de curva S realmente obtuvieron mejores resultados y liderazgo  Las innovaciones en arquitectura encontraron uso inicial en tecnologías emergentes donde no había competencia per se  La tecnologías en arquitectura (tamaño reducido, menos partes y diferente forma de relacionar los componentes) que surgen entre 1973 y 1990 son basadas en los siguientes discos:  Discos duros de 14” para Mainframes  Discos duros de 8” para Mainframes  Discos duros de 5.25” para PCs  Discos duros miniatura de 3.5” y de 2.5” para Lap Tops 125
  • 126. La curva S de tecnología de arquitectura  Los nuevos participantes eran líderes en las nuevas arquitecturas: CDC (14”); Shugart (8”); Seagate (5.25”); Quantum (3.5”)  En algunos casos la nueva tecnología se desempeño no tan bien como las tecnologías establecidas en términos de capacidad total y velocidad (14” 100-500Mb 30ms; 5.25” 5Mb 160ms), por tanto los lideres actuales de Mainframes los ignoraban y continuaron mejorando su tecnología de componentes  Los drives de 5.25” fueron aprovechados por los fabricantes de las nuevas PCs. Una vez establecida la tecnología, fue mejorada para incrementar la capacidad y la velocidad, con menos costo 126
  • 127. Curva S de Innovación en arquitectura  La tecnología B se inicia en sus propias aplicaciones y después cuando está madura (capacidad y velocidad) se aplica para reemplazar a la tecnología A en su mercado  Cuando aparece una nueva arquitectura en un segmento de mercado vende el 50% de las unidades en dos años y desaparece del segmento al tener cuatro años  Un caso similar se presentó en los barcos de vela al ser reemplazados por los de vapor para viajes transoceánicos, aunque primero su desempeño fue menor durante 75 años 127
  • 128. Curva S de la Estrategia de innovación en arquitectura Mercado de A Mercado de B Desempeño Del producto Tecnología B Tecnología A Tiempo de esfuerzo de ingeniería 128
  • 129. Nuevas arquitecturas  Redefinen la funcionalidad de un producto o proceso  Se despliega inicialmente en un segmento nuevo o remoto de mercado  Invade los mercados establecidos una vez que logra cierta escala comercial y madurez en su nuevo mercado  Otros ejemplos: reemplazo de espuma latex por espuma de poliuretano, se uso para aislamiento 129
  • 130. Resumen innovación en arquitectura  Es un reto la identificación de nuevas tecnologías que reemplazarán a las actuales, puede usarse la curva S con sus limitaciones  Se debe apoya con benchmarking de la competencia y el desempeño histórico de la organización y propios límites  La madurez observada de una tecnología puede ser la causa más que el resultado de iniciar el reemplazo de tecnologías  En el nivel de componentes hay varias alternativas de cambio de curva S. Es más efectivo mejorar la arquitectura y la tecnología de los componentes en el largo plazo  Es importante evaluar el desempeño de una nueva arquitectura tanto en sus dimensiones de mercado y tecnología 130
  • 131. Patrones de innovación industrial P. Reyes / Octubre 2002 131
  • 132. Espectro de innovadores  El rango va desde la organización emprendedora hasta la unidad grande produciendo altos volúmenes de productos estándar  INNOVACIÓN INCREMENTAL:  Se puede mejorar a través de múltiples innovaciones y mejoras menores a productos y sistemas ya establecidos, resultando en menores costos y mejor desempeño 132
  • 133. Espectro de innovadores  Productos establecidos de gran volumen  Mercados definidos  Productos conocidos  Equipo especializado  Competencia en base a precios  Innovación incremental  Enfoque a reducción de costos  Los beneficios están basados en el volumen  Economías de escala 133
  • 134. Espectro de innovadores  INNOVACIÓN RADICAL: Para nuevos productos, su ventaja es mejor desempeño con mayor utilidad, en pequeñas organizaciones  Nuevos productos para nuevas necesidades  Ocurren cerca de mercados con muchos recursos  Se basan en universidades e instituciones de investigación  Más que un menor costo tienen un desempeño superior  El usuario puede contribuir a afinar el nuevo producto  El desarrollo de nuevos productos se facilita en las empresas pequeñas 134
  • 135. Transición de innovación radical a evolutiva  Primero se desarrolla y lanza un nuevo producto dominante y luego se mejora su proceso para reducir el costo:  DC-3 a partir del DC-2 y C1  Bulbos electrónicos, focos (red. Costo de 80%)  Modelo T de Ford (diversos motores)  Después de la innovación radical se hacen muchas incrementales para mejorarla  Automatización y economía de escala  Las mejoras en proceso tienen un mayor impacto en la productividad 135
  • 136. Gestión de la innovación tecnológica  Ambigueda inicial e incertidumbre  Objetivos  Técnicas  Mercados maduros  Se reduce la incertidumbre  Objetivos claros  Recuperación de inversiones en investigación  La empresa se divide y se reoganiza 136
  • 137. Gestión de la innovación tecnológica  Conforme aumenta el volumen, las metas de innovación cambian de la informalidad a la formalidad (planeación)  Las actividades de I y D son mejor realizadas fuera de las SBU ya especializadas, con equipo de propósito general. En las SBU se pueden hacer mejoras a los procesos con equipo especializado o automatizado.  Se deben organizar grupos de proyectos con sistemas de información vertical y horizontal  Las organizaciones se dividen conforme su tecnología evoluciona 137
  • 138. Carácter cambiante de innovación Innovación de Producto Innovación de Proceso 138
  • 139. Consistencia de gestión  ¿Se puede incrementar las lineas de producto y al mismo tiempo lograr altas eficiencias?  ¿Es consistente la alta tasa de innovación de producto con un esfuerzo de reducción de costos con integración vertical?  ¿se puede reorganizar el trabajo para que los empleados tengan tareas más retadoras y menos repetitivas y esto es compatible con una política de mecanización para reducir personal?  Los patrones de evolución de la tecnología son: el Patrón fluido; el Patrón de transición y el Patrón específico, correspondientes al periodo de flexibilidad; los años intermedios y la etapa de madurez. 139
  • 140. Consistencia de gestión  Patrón fluido  Competencia con transformación funcional del producto  Innovación estimulada por los usuarios  Mayor frecuencia en cambios de productos  Diversas líneas de producto  Procesos de producción flexibles a los cambios e ineficientes  Algunos procesos automatizados en “islas”  Uso de materiales especiales de proveedores  Localización cercana a los usuarios  Énfasis en estructura, metas y reglas 140
  • 141. Consistencia de gestión  Patrón de transición  Competencia con variaciones en el producto  Innovación estimulada por las capacidades técnicas  Eficientización del proceso para aumento de volumen  Mantener al producto líder con alto volumen  Procesos de producción menos flexibles a los cambios  Diversos procesos automatizados  Uso de materiales comprados no integrados verticalmente 141
  • 142. Consistencia de gestión  Patrón específico  Competencia con reducciones de costo  Innovación estimulada por los costos de la competencia  Mejoras en calidad y productividad  Productos no diferenciados  Procesos de producción intensivos en maquinarias, rígidos  Procesos automatizados  Uso de materiales integrados verticalmente 142
  • 143. Beneficios de la Innovación Tecnológia: Integración, Colaboración, Licencia y Asuntos Públicos P. Reyes / Octubre 2003 143
  • 144. Ganando de la innovación tecnológica. Propósitos  Se intenta explicar por que las compañías innovadoras a menudo fracasan al obtener retornos económicos significativos de una innovación, mientras que los clientes e imitadores se benefician grandemente.  Se indica que las innovaciones de nuevos productos y procesos que proveen valor a los clientes, pueden estar algunas veces mal posicionados en el mercado y que ellos de alguna manera fallaran.  Se menciona que las compañías innovadoras sin los requisitos de fabricación y capacidades relacionadas pueden fracasar, aunque sean lo mejor en la innovación. 144
  • 145. Introducción  Se analizan los factores que determinan quien gana de la innovación :  La firma que es la primera en el mercado,  La firma que le sigue,  O la firma que tiene capacidades relacionadas con las necesidades del innovador.  Las interacción de estas además de una útil explicación de cómo se comparten las ganancias, así como para explicar toda la interacción que existe: especulación acuerdos de coproducción arreglos de distribución , y licencias de tecnología. 145
  • 146. Introducción Clientes Proveedor Innovador Imitadores y seguidores Aprovechamiento de la innovación 146
  • 147. El fenómeno  El siguiente recuadro presenta una taxonomía simplificada de los posibles resultados de la innovación  El cuadrante 1 representa los resultados positivos para la innovación. Una primera ventaja es traducida en una ventaja competitiva sostenible la cual crea nuevas ganancias o refuerza las existentes.  El cuadrante 4 y el 2 son las razones de este paper . 147
  • 148. El fenómeno Innovador Seguidor - Imitador Gana Pikington (Float Glass) 1  (personal computer) IBM 2 G.D. Searle (Nutra Matsushita (VHS video recorders) Sweet) Seiko (quartz watch) DuPont (Teflon) pierde  Cola (diet cola) RC 4  Kodak (Instant photography) 3  (scanner) EMI  Northrup (F20) Bowmar (pocket  DEC (Personal Computer) calculator)  Havilland (Comet) De Xerox (Office Computer 148
  • 149. El fenómeno  Mientras que EMI tuvo un gran inicio con el CAT Scanner, con 5 años de haber introducido este producto a los Estados Unidos en 1973, la compañía había perdido el mercado como líder, para los 8 años EMI estaba fuera del negocio de los CAT Scanners.  Algunas compañías a pesar de que entraron tarde al mercado siguen en el negocio y otra son con la misma caracteristica son las dominantes de este mismo. 149
  • 150. El fenómeno  Otros Ejemplos incluyendo RC Cola , una pequeña compañía de bebidas que fue la primera en introducir cola en una lata y la primera en introducir Diet Cola. Ambos Coca Cola y Pepsi le siguieron casi de inmediato y privaron a RC de cualquier ventaja de su innovación  Bowmar que introdujo las calculadoras de bolsillo, no estaba lista para resistir la competencia de Texas Instrument , Hewlett- Packard, y de otros y tuvieron que salir del negocio.  Si hay innovadores que pierden, deben haber seguidores/imitadores que ganan. Caso IBM – Apple 150
  • 151. El régimen apropiado.  Se refiere a los factores del entorno, excluyendo las firmas y las estructuras del mercado. Que rigen e innovan las habilidades para capturar los beneficios generados por la innovación.  La dimensión más importante ante tal régimen es la naturaleza de la tecnología y la eficacia de los mecanismos legales de protección: Instrumentos Legales Naturaleza de la tecnología  Patentes Productos  Copyrights Procesos  Secretos Tacita, Codificada 151
  • 152. El régimen apropiado. • Es bien sabido que las patentes no trabajan el la practica como lo hacen en la teoría. • Muchas patentes pueden ser inventadas “por ahí” con costos modestos. • Los procesos de protección de la innovación son especialmente ineficientes. Casi siempre las patentes proveen poca protección por que los requerimientos legales para detenerla y probar su infracción son altos. 152
  • 153. El régimen apropiado.  Usualmente solo las formulas químicas y los procesos industriales comerciales (cosméticos y recipientes) pueden ser protegidos como secretos de comercio después de que ellos han salido al mercado.  Existen 2 regímenes apropiados  “Fuerte” (la tecnología es relativamente fácil de proteger). Formula de la Coca Cola  “Debil” (la tecnología es casi imposible de proteger). Un algoritmo simple de programación. 153
  • 154. El Paradigma del diseño dominante.  Es comúnmente reconocido que hay 2 estados en la evolución de los desarrollos de un rama de la ciencia:  El estado del pre- paradigma cuando no hay un solo, tratamiento conceptual aceptado generalmente del fenómeno en un campo de estudio,  El estado de paradigma el cual comienza cuando la teoría aparece.  El modelo T Ford, el IBM 360 y el Douglas DC-3 son ejemplos de diseños dominantes en el automovilismo, la computación y la industria aeronáutica respectivamente. 154
  • 155. El Paradigma del diseño dominante.  Una vez que un diseño dominante aparece, la competencia impulsa el precio y espera el diseño.  Acertadamente la competencia impulsa toda una línea de variables. La escala y el aprendizaje llegan a ser mas importantes, y el capital especializado busca reducir los costos a través de explotar las economías de escala y aprendizaje.  Reducir la incertidumbre del diseño del proyecto provee una oportunidad especializada de larga vida de la investigación. 155
  • 156. El Paradigma del diseño dominante.  La innovación no es necesariamente interrumpida una vez que el diseño dominante surge;  Pueden ocurrir otros diseños en la jerarquía del diseño. Como un ejemplo tenemos la configuración de cilindros en “V” surgida en el motor del automóvil en 1930 con el surtimiento del motor Ford – V8;  Además una vez que el diseño del producto se estabilizó ahora se busca innovar un proceso de manera que se intente reducir el costo de este nuevo producto. 156
  • 157. El Paradigma del diseño dominante.  Cuando los diseños dominantes surgen, el innovador puede terminar bien posicionado en comparación con el seguidor.  Por tanto cuando una imitación es posible y ocurre el seguidor hace algunas modificaciones antes de ponerlo en el mercado y ahora es quien crea un estándar y queda mejor posicionado que el innovador.  Bajo el modelo de Abernathy Utterback se presta más para mercados masivos de gustos homogeneos 157
  • 158. Recursos Complementarios.  Una innovación consiste de ciertas técnicas del conocimiento a cerca de cómo mejorar las cosas que ya existen asumiendo que el know how en cuestión es parte codificado y parte explícito.  En todos los casos el éxito de la comercialización de una innovación requiere que el know how en cuestión sea utilizado en conjunto con otras capacidades o recursos.  Servicios tales como Marketing, fabricación competitiva y el soporte después de la venta son siempre requeridos. 158
  • 159. Recursos Complementarios.  En algunos casos cuando la innovación es sistemática la complementación de los recursos puede ser otra parte del sistema.  Por ejemplo, el hardware de las computadoras típicamente requiere de software, para operar el sistema y sus aplicaciones.  Aun cuando la innovación es autónoma ciertamente se requerirán capacidades complementarias o recursos complementarios para tener éxito en la comercialización. 159
  • 160. Recursos Complementarios.  Los recursos genéricos son recursos de propósito general, los cuales no necesitan de ser unidos a la innovación en cuestión (fábricas de zapatos).  Los recursos especializados son aquellos en donde hay una dependencia unilateral entre la innovación y los recursos complementarios (Mazda).  Los recursos co-especializados son aquellos en los cuales hay una dependencia bilateral (TMM). 160
  • 161. Nivel de protección de la propiedad  Protección fuerte  Industria farmacéutica  Altos niveles de inversión requeridas  Protección débil  Coches de vapor  Industria petroquímica 161
  • 162. La Fase pre paradigmática. En esta fase los recursos complementarios no se usan; el enfoque es tratar de identificar el diseño que va a ser dominante; Los volúmenes de producción son bajos hay poca ganancia al emplear recursos especializados y el precio no es un factor competitivo Los términos de competitividad comienzan a cambiar y los precios se incrementan cuando los recursos complementarios se vuelven críticos 162
  • 163. La Fase pre paradigmática.  Sucede en EUA con las PCs.  Existen muchas compañías manufactureras de computadoras que hacen periféricos (impresoras, discos duros, etc.) y compañías de software, todas ellas están tratando de conseguir distribuidores, ya que no pueden vender directamente, es decir buscan canales de distribución; no tienen mucho espacio y como consecuencia tienen dificultades con sus productos. 163
  • 164. Estrategia de integración  La integración completa es probable que sea innecesaria y extremadamente cara, es bueno reconocer que la variedad de recursos y competencias puede ser muy grande aun para tecnologías modestas complejas.  Para producir una computadora personal, por ejemplo, una compañía necesita un experto en la tecnología de semiconductores, en tecnología de display, en tecnología de discos, de red, teclado y muchas mas. 164
  • 165. Estrategia de integración En el otro extremo el innovador puede intentar llegar a estos recursos a través de una relación de contrato (outsourcing).  Por ejemplo: proveedor de componentes, contratos de fabricación, contratos de servicio, aunque el innovador debe conocer el peligro de depender de estos. 165
  • 166. Contratos con otras empresas  Las ventajas de la solución a través de un contrato son obvias. No se tiene que pelear con licencias, fabricantes y/o distribuidores. El innovador no tendrá que hacer frente a los costos de capital necesarios para construir o comprar recursos en cuestión. 166
  • 167. Contratos con otras empresas  Los contrato pueden dar mas credibilidad a la innovación, especialmente si el innovador es realmente desconocedor (Union Carbide, Cipher Data).  Aun compañías como IBM están muy vinculados con esto. Para IBM, la sociedad con otras compañías y nuevas tecnologías, permiten a la compañía conocer cosas que no conoceríamos sin muchos años de prueba y error. IBM arreglo con Microsoft, el usar el ultimo sistema operativo MS – Dos en la PC de IBM, facilitando el tiempo de introducción de la computadora personal de IBM en el mercado. 167
  • 168. Formas de Integración.  Las formas de integración facilitan los incentivos de alineamiento y control en las innovaciones.  Un innovador puede obtener grandes ventajas al comprar gran parte de la capacidad de los bienes complemetarios de su innovación.  Muchas veces el innovador no tiene el tiempo de adquirir o construir los beneficios complementarios que le darían el control de su innovación. 168
  • 169. Formas de Integración.  Cuando la innovación es fácil de imitar, el tiempo es muy crítico para que el innovador saque su producto a tiempo.  El innovador muchas veces no cuenta con los recursos financieros para proceder a sacar su innovación. 169
  • 170. Formas de Integración.  Existen 3 posibles jugadores que están a la expectativa de las estrategias apropiadas de la innovación.  a). Innovadores  b). Imitadores  c). Dueños de bienes co-especializados (Distribuidores)  Los procesos de innovación que se siguen pueden ser ganancias o pérdidas para los 3 tipo de jugadores anteriores.  Los dueños o distribuidores pueden beneficiarse adicionalmente de negocios futuros en los cuales la innovación estaría inmersa en la dirección de los bienes del dueño.  Los propietarios quedan en una posición para extraer los beneficios tanto del innovador como de los imitadores. 170
  • 171. Formas Mixtas  El mundo real está caracterizado por formas mixtas involucrando aspectos de integración como contractuales  A veces las formas mixtas representan fases de cambio, por ejemplo la convergencia entre las computadoras y las telecomunicaciones, en las que las firmas de cada industria descubren las capacidades técnicas de cada una de ellas.  Ambas partes pueden anticipar dificultades contractuales seleccionando protocolos de técnicas comunes y siguiendo las inversiones de transición específica tanto en Hardware como en Software. 171
  • 172. Formas Mixtas. Un ejemplo de convergencia entre empresas es:  IBM y PBX Manufacturer Rolm. En el año de 1993 IBM adquirió el 15% de PBX y para el año de 1994 fue expandida al 100% Sin embargo, no todas las convergencias son exitosas.  IBM e Intel. IBM obtuvo el 12% en 1982, pero en este caso ambas compañías no eran muy compatibles en la cultura corporativa, por lo que IBM ya no obtuvo el 100% de Intel. 172
  • 173. La comprensión de las estructuras – Scanner de EMI  Fue una de las invenciones tecnológicas más sofisticadas que podemos encontrar en un hospital.  No pudo dar el nivel de servicio a los clientes requerido en capacitación, soporte y servicio  Al no tener una buena estrategía para proteger los derechos de su invención, dio como resultado que competidores como GE y Technicare imitaran las ideas del Scanner de EMI.. 173
  • 174. La comprensión de las estructuras – Scanner de EMI  EMI ilustra un claro ejemplo de una compañía que aún contando con una excelente tecnología y productos, pudieran fracasar en los beneficios que les hubiese traido su innovador Scanner.  Por otro lado, GE y Technicare tuvieron gran éxito en sus imitaciones. 174
  • 175. La comprensión de las estructuras: La PC de IBM  La PC de IBM tuvo gran éxito aún con un avance tecnológico muy modesto, con arquitectura ordinaria y componentes estándar en el mercado.  Algunas de las claves del éxito de IBM fueron contar con un sistema flexible de microcomputadores con aplicaciones muy extensas de Software.  Adoptó un sistema de arquitectura abierto, con un sistema operativo (DOS) disponible públicamente. 175
  • 176. La comprensión de las estructuras: La PC de IBM  Como resultado, IBM fue capaz de lanzar un producto que aunque representaba un modesto logro tecnológico, llego a ser un fabuloso éxito comercial.  Este caso demuestra la importancia que toma el rol de los bienes complementarios en determinados casos. 176
  • 177. Conclusiones  Los propietarios de bienes complementarios, particularmente cuando están especializados, son lo que ayudan a establecer quien gana y quien pierde en las innovaciones.  Por otro lado, los imitadores a menudo pueden tener un mejor desempeño en las innovaciones, que los propios innovadores, cuando éstos están mejor posicionados con respecto a los bienes complemetarios críticos. 177
  • 178. Tecnologías en Competencia P. Reyes / Octubre 2002 178
  • 179. INTRODUCCION – Nuevas tecnologías  MOTOR 1890s (Vapor, Gasolina ó Baterías)  ENERGÍA NUCLEAR (Agua, Gas, Sodio)  ENERGÍA SOLAR (Silicón Cristalino ó Amorfo)  VACUNA SIDA (Modificación de Células, Síntesis Química, etc)  VideoGrabadora (VHS, BETAMAX) COMPETENCIA PASIVA (Se adoptan nuevas tecnologías y otras se elimínan en forma natural) COMPETENCIA ESTRATEGICA (Los precios son manipulados) 179
  • 180. INTRODUCCION 1. APRENDIZAJE POR USO. (Entre más aceptación tenga la nueva tecnología mayor será su desarrollo) 2. REDES EXTERNAS. (Ofrece la creación de una gran red de usuarios. Ejemplo: Variedad y disponibilidad de gran variedad de productos para el formato VHS) 3. ECONOMIAS DE ESCALA EN PRODUCCIÓN. (Entre más y más usuarios adopten la tecnología esta bajará de precio) 4. RETORNOS INCREMENTALES POR INFORMACIÓN. (La tecnología mayor adoptada por consecuencia es la más conocida y disminuye el riesgo en la inversión) 5. INTERRELACIÓN TECNOLOGICA. (Entre mayor aceptación tenga una tecnología, otras formaran parte de esta. Ejemplo: Gasolina - Refinerías, Estaciones de Venta, Auto Partes) 180
  • 181. REVISIÓN DEL MODELO BÁSICO Tecnología A y B sustituyen vieja tecnología compitiendo en forma pasiva. Aparece el “Learning by using” y la tecnología se mejora para A y B. Los usuarios son iguales. Inicialmente puede dominar cualquier tecnología. Finalmente dominará la más eficiente y flexible. No todos los usuarios son iguales La cantidad de usuarios que eligan primero una u otra tecnología es determinante. Si predomina A desde un inicio hará todo lo posible por ser la única en el mercado 181
  • 182. REVISIÓN DEL MODELO BÁSICO No hay certeza en las circunstancias que se presentarán por lo que saber que tecnología predominará no es predecible por lo que el proceso es llamado “path- dependent”. Este modelo nos dice que al inicio habrá una tecnología dominante pero el proceso es inestable y este puede tomar un camino definitivo por los pequeños eventos que ocurran en el tiempo. 182
  • 183. Cuando el monopolio tecnológico es inevitable Retornos: Tecnología B ZB ZAB Z ZA Retornos: Tecnología A - Cuando no existe un limite en el incremento de ingresos, es inevitable el monopolio eventual - Cuando los ingresos aumentan pero existe un limite, el monopolio ya no es inevitable 183
  • 184. Competencia de estándares y el papel de las expectativas El término “estándar” tiene dos significados en la literatura tecnológica:  Convención (ej. Corriente Alterna: 110 V a 60 Hz )  Código “dominante” que se llega a convertir en estándar. 184
  • 185. Competencia de estándares y el papel de las expectativas Los estándares como “convención” compiten de una forma muy similar a las tecnologías. (mercados, usuarios, aceptación). Con estándares lo importante son las “network externalities” y las posibles interrelaciones tecnológicas. Debido a que son benéficas para los futuros adeptos. Es aquí donde se introduce algo que no se habia discutido anteriormente: LA EXPECTACIÓN 185
  • 186. Aspectos políticos Por lo que se ha visto, no podemos asegurar que la mejor tecnología sea la que sobreviva. Hay cierto terreno para que haya alguna intervención: Autoridades Donde las autoridades con información completa, puedan apoyar a cierta tecnología. 186
  • 187. Áreas de desarrollo futuro No se han tocado ni resuelto todo los puntos en esta parte. Sin embargo, hay tres áreas de desarrollo que sería importante estudiar. posteriormente:  Re-definir modelos  Estudios empíricos (ej. Teclado QWERTY v.s. DVORAK)  Competencia tecnológica espaciada (Geográfica e Históricamente) 187
  • 188. Conclusiones La literatura clásica de la economia de las tecnologías decia: La nueva y mejor tecnología compite para remplazar a la tecnología vieja. ahora.... Dos o más tecnologías compiten entre sí , posiblemente para remplazar a un modelo viejo. Es un ambiente dinámico, que se tiene que estudiar hasta los mas pequeños detalles. Hay límites tanto teóricos como prácticos para poder predecir la economía futura. 188
  • 189. Disonancia Estratégica P. Reyes / Octubre 2002 189
  • 190. Introducción Alinear la Estrategia corporativa y la acción estratégica es responsabilidad clave de la alta gerencia. En industrias extremadamente dinámicas ligadas al ramo tecnológico la alineación entre la estrategia de la compañía y las acciones no siempre coincide. Las divergencias entre la planeación y la acción producen la “disonancia estratégica”. Se puede producir por desacuerdos y conflictos debido a la falta de claridad en la asignación de labores y por carencias en la planeación de actividades. 190
  • 191. Introducción Caso Intel. 1970.- Dinamic Random Access Memory (DRAM). 1984-85.- Microprocesadores. 1990-91.- i860 RISC. 1991.- x86 CISC. 1994.- Crisis Procesador Pentium / Sustitución Procesadores “Campaña Intel Inside”. 191
  • 192. Disonancia Estratégica Puntos de Inflexión Con Adaptación Crecimiento de Ingresos Punto de Inflexión Sin Adaptación Tiempo 192
  • 193. Disonancia Estratégica Puntos de inflexión Describe el camino a tomar en el cambio de un giro industrial a otro. El seguimiento y la reconversión de una estrategia ganadora a otra. El cambio puede implicar modificaciones en las trayectorias de crecimiento del ingreso. Es difícil percibir el nuevo equilibrio en la industria, la estrategia ganadora o el nuevo régimen tecnológico. 193
  • 194. Disonancia Estratégica Puntos de Inflexión Señales claves para identificar los puntos de inflexión: • Reconocer el crecimiento de divergencias entre lo que la compañía tiene identificado actualmente como políticas estratégicas y las acciones tomadas por los administradores. • Preguntarse constántemente si se está en un punto de inflexión. • Tratar de discernir sobre la nueva imagen estratégica y proveer un marco en el cual la divergencia puede ser combatida, formulando una nueva estrategia. La Disonancia Estratégica, los Puntos de inflexión y el Reconocimiento Estratégico son tres conceptos interrelacionados para definir la estrategia en industrias de alta tecnología. 194
  • 195. Disonancia Estratégica Marco de Referencia Cinco fuerzas dinámicas: • Bases de la ventaja competitiva en la industria. Como clave de los elementos que hacen atractivo el negocio en cierto ramo industrial. •Competencia distintiva. Ventajas competitivas para sobrevivir. •Estrategia corporativa oficial. Estrategias establecidas por los directivos. •Acción Estratégica. Lo que actualmente hace la compañía. •Ambiente de Selección Interna. Ligas entre la estrategia corporativa y la acción estratégica. 195
  • 196. Disonancia Estratégica Fuentes La parte fundamental de la disonancia estratégica y que en ocasiones es difícil de visualizar se deriva de la divergencia entre el cambio de las competencias básicas de la industria y las competencias distintivas de la compañía. Las competencias tecnológicas clave pueden involucrar desiciones nuevas, a veces defasadas y proveer las bases para generar nuevas oportunidades de negocio. Otra fuente de disonancia estratégica se origina en las divergencias entre la estrategia corporativa y las acciones estratégicas. La estrategia corporativa refleja lo que los directivos creen que deben hacer para fundamentar las bases de éxito para la compañía. 196
  • 197. Disonancia Estratégica Fuentes ¿Si difieren las competencias distintivas, la estrategia oficial de la compañía y las acciones de nivel medio, la competencia de la industria, cómo es posible que una compañía pueda sobrevivir? La investigación sugiere que la identificación de puntos internos de inflexión en la selección del ambiente laboral apropiado puede ser más importante que la definición de la estrategia corporativa en sí. Una compañía puede continuar siendo exitosa si su selección de ambiente interno toma en cuenta acciones que son consistentes con su realidad competitiva. 197