SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 12
Downloaden Sie, um offline zu lesen
グローバル×デジタルの鍵は
Local UX
株式会社ビービット 2016年
© 2016 beBit,Inc.
グローバル企業がデジタル活用においてまさに今取り組んでいること
ユーザ理解がビジネスの肝。
国ごとに状況は異なるはずなので、
ローカルに合わせたUXに注目せねば。
グローバルはグローバルとして、
まとめて扱うべき。
とにかく日本の横展開が目標。
グローバル企業は、デジタルだからと言って安易に展開せず、
現地の現状把握を十分に行い、最適なローカルUXを模索しています
© 2016 beBit,Inc.
ローカライズ取り組み事例
世界中の現地法人に、本社から指令が出た。
指令の内容は「今年の注力はデジタル化。
その中でも、ローカルのUXが鍵となる。」と
いうものだった。
これを元に、各拠点ごとに現地ユーザ理解を
行う取組みが始まった。
中国現地法人では、日本サイトの焼き直しで
運営していたが、現地駐在員の危機意識か
ら、現地ユーザに合わせたウェブサイトの定
性改善を行った。
この取組みがグローバルの見本となり、他
のアジア拠点もこれを見習ってアクションす
るようになった。
ローカルで実施した定性調査により、如何に
アジアユーザが本国と異なるかを立証した。
以後、現地でクイックなアクションが取れるよ
う、システムを本国からアジア本部に移行さ
れ、各地で定期的に現地ユーザの定性調査
を実施する取り組みが起きた。
グローバルで戦う先進企業は、どの企業も
ローカライズ対応の重要性を認識して動いています
本社から現地法人に
「Digital×UXに注力せよ」
(外資医療系企業様)
中国現地法人の取組みが
グローバルのお手本に
(日系BtoB企業様)
ローカルUX定性調査が
アジア全域の取組みに
(外資アパレル系企業様)
© 2016 beBit,Inc.
では、各国間でどれほどの違いがあるのでしょうか?
弊社の東アジア過去事例から見ていきましょう
© 2016 beBit,Inc.
全体像
外部環境
Macro Trends
市場環境
Market
ユーザ心理/行動
Communication
最適な画面
Usability
High
layer
Low
layer
日本が辿ってきたステージ上にいない
政治への見方、モラル観念や技術浸透、PCモバイルの普及比率等大きく異なる
ローカル独自の顧客提供価値を特定する必要がある
競合環境だけでなく、自社のコアコンピタンス/ケイパビリティも当然異なる
ユーザが閲覧したい情報や信頼に対する考え方が大きく異なる
ユーザニーズ自体は普遍的であることが多いが、生活環境が全く異なる
異なるレイアウトやUIのデファクトスタンダードが形成されている
日常的に見ているウェブサイトが異なり、違う文化が形成されている
全ての段階で国ごとに異なるため、どのレイヤーが貴社にとっての
ローカライズ注力ポイントなのかを把握することが重要です
© 2016 beBit,Inc.
外部環境の違い ~中国の場合
百度や淘宝網
への信頼の低さ
• 百度上の情報はコントロールされ、検索精
度も高くない、と認識され、信用度が低い。
• 淘宝網には偽物や低品質の業者が多いと
認識され、同様に信用度が低い。
中国独自の
支払手段
• 支付宝、銀聯卡の対応は当たり前、使えな
いと購入をやめる場合も。
• 都心部では、店での支払いも友人同士の金
銭交換も、ほぼ全て支付宝かWeChatを通し
てスマートフォンでやり取りされる。
オンラインチャット
文化
• 有名ECでは、どこでもオンラインチャットが
整備されており、ユーザ側も「細かく見るよ
り聞いたほうが早い」と気軽に利用する。
• ウェブサイトのユーザビリティ品質が総じて
低いことも影響していると思われる。
未だはびこる
賄賂
• BtoBでは、担当者が特定業者と賄賂が横
行し、業者選定が行われていないケースも。
• 賄賂防止のため、経営者が人を介さない
ECサイトでの取引を推奨する企業もある。
© 2016 beBit,Inc.
市場環境の違い ~東アジア各国の事例
ユーザ視点での競合が
想定と全く異なっていた
ECの競合環境が違うため
熟練度が全く異なっていた
• 女性向け高品質アパレルであるため、「中国の若いOL
向けブランドと比較される」、と考えており、「日本らしい
シンプル×高品質」が差別化ポイントと考えていた。
• 中国における品質レベルは日本をはるかに下回る為、
日本では大衆向けと認識されるブランドを「日本の高品
質ブランド」と認識していた。
• 結果、シンプルで高品質という点で他の格安日本ブラン
ドと比較されており、差別化できていないため価格で負
けていた。
Before
• 台湾と香港でキャラクターグッズの同一ECを展開しており、
ログ解析からユーザが流入しているキーワードに違いが
見られた。
• 調査後、香港側に強力なECが存在しないため、ロング
テールのキーワードでも取れていることが判明。
• 強いECが育っている台湾側では、ユーザがすぐに他の
ECプラットフォームに流れるため、何のウェブサイトなの
かさえ理解していないユーザが続出。
• 一方香港では、ほぼ自社ECでしか購入できないため、熟
達した超コアユーザが多く育っていた。
After
Before
After
© 2016 beBit,Inc.
ユーザ心理/行動の違い ~上海ベネッセ様の事例
巧虎ってDVDの
ことですよね?
ちゃれんじって
DVDですよね?
• 巧虎(こどもちゃれんじ)をDVD教材だと
思い込んでいた。
• しまじろうの海賊版DVDが数多く存在し、
そのイメージが強すぎるため、テキスト
やおもちゃなどの教材があることが伝わ
らない。
通信教育って
なんですか?
• 毎月届くセット内容を見せて、魅力を感
じてもらおうとすると、そもそも通信教育
という仕組み自体をよく知らない。
• 通信教育への馴染みが薄く、日本では
よく知られた「定期的にセットで届く」とい
う仕組みが伝わらない。
職場なので
動画は見ません
• 魅力を感じやすいように動画を数多く用
意したが、実は仕事中に会社からアクセ
スするのが当たり前だった。
• 職場にいるため、動画など音が出るコン
テンツはあまり利用されなかった。
いつ、何が届くのか
しら?自分で組み合
わせるってこと?
動画は見ないですね。
会社で音声聞けない
ので。
© 2016 beBit,Inc.
最適な画面の違い ~東アジア各国の事例
中国特有の
デファクトスタンダード
• 「使いやすさ」の観点は万国共通と考え、通常のユーザビリティの
概念に則って画面の設計を行った。
• 中国ではタオバオやTmallなどの覇権的ECのテンプ
レートがユーザのスタンダードになっていた。
• CVボタンの場所や写真の位置など、中国独特の常識が形成され
ていたため、これら発見点に合わせてローカライズされた画面を
作成した。
Before
After
本国と現地で異なる
カテゴライズロジック
• 外資ブランドの日本ローカライズを行った際、翻訳語の言葉やデ
ザインの雰囲気が改善点の中心になると思われた。
• しかし、実際には日本と欧米本国でカテゴライ
ズまで異なることが判明した。
• 例えば「返品」はカスタマーサービスに含まれていたが、日本の
主なECでは会員画面(マイページ)に含まれており、ユーザが返
品したい際にまず探すのは会員画面からであった。
Before
After
© 2016 beBit,Inc.
ローカライズ注力ポイントを見定める
「ローカル独自のウェブ戦略」が理想ですが、そう簡単に大規模変更できないのが現状…
重要なのは、何処が最もテコの効く注力ポイントかを知ることです
• 基本的にはユーザが高い意欲を持って来訪するため、購入する、
または実店舗を探すという行動には大きな違いはなかった。
• そのため、「ローカルの観点にあったカテゴライズからちゃんと商
品を探せるか」「店舗を発見できるか」というユーザビリティが最も
クリティカルだった。
他社事例2
クリティカルなのは
カテゴリや画面の最適化
(外資系・アパレル企業様)
他社事例1
現地独自の誤解や流入文脈を前提に
新ウェブサイトを作成
(日系・教育関連企業様)
• そもそも商材の理解度が低く、日本と全く異なるプレゼンテーショ
ンが必要だと判明した。
• ユーザのニーズに合う理想シナリオや流入経路が日本と異なる
為、サイト構造やトップページのメッセージも現地での顧客価値に
合ったものに変更した。
• 結果、サイト構造だけでなく、商品説明方法まで日本とは全く異
なったサイトにリニューアル。
© 2016 beBit,Inc.
まとめに ~ローカルUX理解の取り組みに向けて
まず何処のレイヤーにどのような課題が存在するのか把握し、
その上でクリティカルイシューを特定して対応することが肝要です
外部環境
市場環境
ユーザ心理/行動
最適な画面
High
layer
Low
layer
デジタルチャネル戦略そのものから考え直し、デジタルの役割から問い直す。
ターゲット設定~サイト外の接触文脈、サイト内の商品構成やサイト構造から考え直す。
すでに用意している広告やウェブサイトにおけるメッセージ、説得方法から考え直す。
ユーザの慣れ親しんだローカルUIに調整し、機会損失を防ぐ。
■レイヤー別に整理した、実施すべき改善例
© 2016 beBit,Inc.
海外のローカルユーザ理解に関する
情報交換、お問い合わせは以下まで
beBit 藤井保文
yasufumi.fujii@bebit.com
http://www.bebit.co.jp/

Weitere ähnliche Inhalte

Andere mochten auch

オウンドメディアによるグローバルブランド戦略:生活者×企業のコミュニケーションは“伝える”から“伝わる”へ
オウンドメディアによるグローバルブランド戦略:生活者×企業のコミュニケーションは“伝える”から“伝わる”へオウンドメディアによるグローバルブランド戦略:生活者×企業のコミュニケーションは“伝える”から“伝わる”へ
オウンドメディアによるグローバルブランド戦略:生活者×企業のコミュニケーションは“伝える”から“伝わる”へトライベック・ストラテジー株式会社 / Tribeck Strategy Inc.
 
“人”の気持ちに応え、好かれるオウンドメディアコミュニケーション ~オムニチャネル時代に求められる企業アイデンティティとは~
“人”の気持ちに応え、好かれるオウンドメディアコミュニケーション ~オムニチャネル時代に求められる企業アイデンティティとは~“人”の気持ちに応え、好かれるオウンドメディアコミュニケーション ~オムニチャネル時代に求められる企業アイデンティティとは~
“人”の気持ちに応え、好かれるオウンドメディアコミュニケーション ~オムニチャネル時代に求められる企業アイデンティティとは~トライベック・ストラテジー株式会社 / Tribeck Strategy Inc.
 
WooCommerce 勉強会 - 20161022
WooCommerce 勉強会 - 20161022WooCommerce 勉強会 - 20161022
WooCommerce 勉強会 - 20161022Kei Tamura
 
立ち位置から観点導出をしてみよう
立ち位置から観点導出をしてみよう立ち位置から観点導出をしてみよう
立ち位置から観点導出をしてみようRina Fukuda
 
越境EC成功鉄則7つのポイント
越境EC成功鉄則7つのポイント越境EC成功鉄則7つのポイント
越境EC成功鉄則7つのポイントMasami Jenkins
 
ハイブリッド思考法(ライト版)
ハイブリッド思考法(ライト版)ハイブリッド思考法(ライト版)
ハイブリッド思考法(ライト版)Yusuke Kuroda
 
越境ECについて《インフォキュービック・ジャパン》
越境ECについて《インフォキュービック・ジャパン》越境ECについて《インフォキュービック・ジャパン》
越境ECについて《インフォキュービック・ジャパン》Rohan Yamagishi
 
UX流Web解析 (2015.10版)
UX流Web解析 (2015.10版)UX流Web解析 (2015.10版)
UX流Web解析 (2015.10版)Makoto Shimizu
 
組織イノベーション_高解像度+文字修正
組織イノベーション_高解像度+文字修正組織イノベーション_高解像度+文字修正
組織イノベーション_高解像度+文字修正Teiji Niida
 
Testing processqualifylevel 2009
Testing processqualifylevel 2009Testing processqualifylevel 2009
Testing processqualifylevel 2009Shinsuke Matsuki
 
ビジュアルWeb解析とは
ビジュアルWeb解析とはビジュアルWeb解析とは
ビジュアルWeb解析とはMakoto Shimizu
 
CEDEC2014「ユーザテストはリーンに行こう!」
CEDEC2014「ユーザテストはリーンに行こう!」CEDEC2014「ユーザテストはリーンに行こう!」
CEDEC2014「ユーザテストはリーンに行こう!」Tarumoto Tetsuya
 
[db tech showcase Tokyo 2016] D27: Next Generation Apache Cassandra by ヤフー株式会...
[db tech showcase Tokyo 2016] D27: Next Generation Apache Cassandra by ヤフー株式会...[db tech showcase Tokyo 2016] D27: Next Generation Apache Cassandra by ヤフー株式会...
[db tech showcase Tokyo 2016] D27: Next Generation Apache Cassandra by ヤフー株式会...Insight Technology, Inc.
 
ブライトビジョン 事業案内 (2017/07版)
ブライトビジョン 事業案内 (2017/07版)ブライトビジョン 事業案内 (2017/07版)
ブライトビジョン 事業案内 (2017/07版)Koichi Masukura
 

Andere mochten auch (20)

オウンドメディアによるグローバルブランド戦略:生活者×企業のコミュニケーションは“伝える”から“伝わる”へ
オウンドメディアによるグローバルブランド戦略:生活者×企業のコミュニケーションは“伝える”から“伝わる”へオウンドメディアによるグローバルブランド戦略:生活者×企業のコミュニケーションは“伝える”から“伝わる”へ
オウンドメディアによるグローバルブランド戦略:生活者×企業のコミュニケーションは“伝える”から“伝わる”へ
 
ココロが躍るオウンドメディアで進化するグローバルブランド戦略
ココロが躍るオウンドメディアで進化するグローバルブランド戦略ココロが躍るオウンドメディアで進化するグローバルブランド戦略
ココロが躍るオウンドメディアで進化するグローバルブランド戦略
 
“人”の気持ちに応え、好かれるオウンドメディアコミュニケーション ~オムニチャネル時代に求められる企業アイデンティティとは~
“人”の気持ちに応え、好かれるオウンドメディアコミュニケーション ~オムニチャネル時代に求められる企業アイデンティティとは~“人”の気持ちに応え、好かれるオウンドメディアコミュニケーション ~オムニチャネル時代に求められる企業アイデンティティとは~
“人”の気持ちに応え、好かれるオウンドメディアコミュニケーション ~オムニチャネル時代に求められる企業アイデンティティとは~
 
日本DM学会 関西支部 販売促進と絆づくりのカギは、効果の見える化でPDCAを高速回転することにある
日本DM学会 関西支部 販売促進と絆づくりのカギは、効果の見える化でPDCAを高速回転することにある日本DM学会 関西支部 販売促進と絆づくりのカギは、効果の見える化でPDCAを高速回転することにある
日本DM学会 関西支部 販売促進と絆づくりのカギは、効果の見える化でPDCAを高速回転することにある
 
WooCommerce 勉強会 - 20161022
WooCommerce 勉強会 - 20161022WooCommerce 勉強会 - 20161022
WooCommerce 勉強会 - 20161022
 
オウンドメディア効果測定パッケージ
オウンドメディア効果測定パッケージオウンドメディア効果測定パッケージ
オウンドメディア効果測定パッケージ
 
立ち位置から観点導出をしてみよう
立ち位置から観点導出をしてみよう立ち位置から観点導出をしてみよう
立ち位置から観点導出をしてみよう
 
越境EC成功鉄則7つのポイント
越境EC成功鉄則7つのポイント越境EC成功鉄則7つのポイント
越境EC成功鉄則7つのポイント
 
ハイブリッド思考法(ライト版)
ハイブリッド思考法(ライト版)ハイブリッド思考法(ライト版)
ハイブリッド思考法(ライト版)
 
越境ECについて《インフォキュービック・ジャパン》
越境ECについて《インフォキュービック・ジャパン》越境ECについて《インフォキュービック・ジャパン》
越境ECについて《インフォキュービック・ジャパン》
 
戦略広報における オウンドメディアコミュニケーションとは
戦略広報における オウンドメディアコミュニケーションとは戦略広報における オウンドメディアコミュニケーションとは
戦略広報における オウンドメディアコミュニケーションとは
 
Webサイトの成果を簡単に可視化できるKPI Light™ のご紹介
Webサイトの成果を簡単に可視化できるKPI Light™ のご紹介Webサイトの成果を簡単に可視化できるKPI Light™ のご紹介
Webサイトの成果を簡単に可視化できるKPI Light™ のご紹介
 
UX流Web解析 (2015.10版)
UX流Web解析 (2015.10版)UX流Web解析 (2015.10版)
UX流Web解析 (2015.10版)
 
組織イノベーション_高解像度+文字修正
組織イノベーション_高解像度+文字修正組織イノベーション_高解像度+文字修正
組織イノベーション_高解像度+文字修正
 
Testing processqualifylevel 2009
Testing processqualifylevel 2009Testing processqualifylevel 2009
Testing processqualifylevel 2009
 
ビジュアルWeb解析とは
ビジュアルWeb解析とはビジュアルWeb解析とは
ビジュアルWeb解析とは
 
CEDEC2014「ユーザテストはリーンに行こう!」
CEDEC2014「ユーザテストはリーンに行こう!」CEDEC2014「ユーザテストはリーンに行こう!」
CEDEC2014「ユーザテストはリーンに行こう!」
 
アプリ市場傾向から見る スマートフォンECのこれから
アプリ市場傾向から見る スマートフォンECのこれからアプリ市場傾向から見る スマートフォンECのこれから
アプリ市場傾向から見る スマートフォンECのこれから
 
[db tech showcase Tokyo 2016] D27: Next Generation Apache Cassandra by ヤフー株式会...
[db tech showcase Tokyo 2016] D27: Next Generation Apache Cassandra by ヤフー株式会...[db tech showcase Tokyo 2016] D27: Next Generation Apache Cassandra by ヤフー株式会...
[db tech showcase Tokyo 2016] D27: Next Generation Apache Cassandra by ヤフー株式会...
 
ブライトビジョン 事業案内 (2017/07版)
ブライトビジョン 事業案内 (2017/07版)ブライトビジョン 事業案内 (2017/07版)
ブライトビジョン 事業案内 (2017/07版)
 

Ähnlich wie 【ビービット】 グローバル×デジタルの鍵はLocal UX 【グローバルTips】

アプリケーション概観 29 feb2016 のコピー
アプリケーション概観 29 feb2016 のコピーアプリケーション概観 29 feb2016 のコピー
アプリケーション概観 29 feb2016 のコピーYoshimitsu Homma
 
地方版IoT推進ラボとCode for Japanとのミートアップを
地方版IoT推進ラボとCode for Japanとのミートアップを地方版IoT推進ラボとCode for Japanとのミートアップを
地方版IoT推進ラボとCode for JapanとのミートアップをKentaro Hatori
 
自治体 東京事務所 訪問の中間報告
自治体 東京事務所 訪問の中間報告自治体 東京事務所 訪問の中間報告
自治体 東京事務所 訪問の中間報告Katsuhito Okada
 
デジタル機器がもっと日常にある場所づくりを
デジタル機器がもっと日常にある場所づくりをデジタル機器がもっと日常にある場所づくりを
デジタル機器がもっと日常にある場所づくりを高見 知英
 
[Presentation]hc dsaloninkyoto2016
[Presentation]hc dsaloninkyoto2016[Presentation]hc dsaloninkyoto2016
[Presentation]hc dsaloninkyoto2016Yuichi Inobori
 
企業WebサイトにおけるグローバルWebガバナンスパターン
企業WebサイトにおけるグローバルWebガバナンスパターン企業WebサイトにおけるグローバルWebガバナンスパターン
企業WebサイトにおけるグローバルWebガバナンスパターンConcent, Inc.
 
平成27年度 浪江町タブレット事業・入札説明会(2015年8月21日)
平成27年度 浪江町タブレット事業・入札説明会(2015年8月21日)平成27年度 浪江町タブレット事業・入札説明会(2015年8月21日)
平成27年度 浪江町タブレット事業・入札説明会(2015年8月21日)CodeforNamie
 
【協働のまちづくりモデル事業】Code for nantoプレゼン資料_20150617
【協働のまちづくりモデル事業】Code for nantoプレゼン資料_20150617【協働のまちづくりモデル事業】Code for nantoプレゼン資料_20150617
【協働のまちづくりモデル事業】Code for nantoプレゼン資料_20150617Hatsuji Matsumoto
 
【Iodd2017】コーポレートフェローシップ 応援市民制度
【Iodd2017】コーポレートフェローシップ 応援市民制度【Iodd2017】コーポレートフェローシップ 応援市民制度
【Iodd2017】コーポレートフェローシップ 応援市民制度Code for Toyama City
 
香川支部キックオフ 香川支部について
香川支部キックオフ 香川支部について香川支部キックオフ 香川支部について
香川支部キックオフ 香川支部についてyohei iwakura
 
「MAP ベース地域振興情報発信プラットフォーム」大日本印刷株式会社
「MAP ベース地域振興情報発信プラットフォーム」大日本印刷株式会社「MAP ベース地域振興情報発信プラットフォーム」大日本印刷株式会社
「MAP ベース地域振興情報発信プラットフォーム」大日本印刷株式会社デジタル田園都市国家構想 応援団
 
【With・postコロナを見据えた訪日メディアの成長戦略】2021/02/18
【With・postコロナを見据えた訪日メディアの成長戦略】2021/02/18【With・postコロナを見据えた訪日メディアの成長戦略】2021/02/18
【With・postコロナを見据えた訪日メディアの成長戦略】2021/02/18Yasuhiro Nakanishi
 
[C34] ビックデータ×マーケティング 進化するデジタルマーケティングを支えるビックデータ活用基盤 by Takatomo Kamatsu
[C34] ビックデータ×マーケティング 進化するデジタルマーケティングを支えるビックデータ活用基盤 by Takatomo Kamatsu[C34] ビックデータ×マーケティング 進化するデジタルマーケティングを支えるビックデータ活用基盤 by Takatomo Kamatsu
[C34] ビックデータ×マーケティング 進化するデジタルマーケティングを支えるビックデータ活用基盤 by Takatomo KamatsuInsight Technology, Inc.
 
2016年度コーポレートフェローシップ活動報告(飯田さん)
2016年度コーポレートフェローシップ活動報告(飯田さん)2016年度コーポレートフェローシップ活動報告(飯田さん)
2016年度コーポレートフェローシップ活動報告(飯田さん)Code for Japan
 
地元の若者向け交流会『おかフェス』参加者が120名を超えるワケ
地元の若者向け交流会『おかフェス』参加者が120名を超えるワケ地元の若者向け交流会『おかフェス』参加者が120名を超えるワケ
地元の若者向け交流会『おかフェス』参加者が120名を超えるワケTomohisa Hoshino
 
Code for Kitakyushu 20190220 MTG
Code for Kitakyushu 20190220  MTGCode for Kitakyushu 20190220  MTG
Code for Kitakyushu 20190220 MTGIkumi Itokawa
 
デジタル田園都市国家構想:「NFTエコノミー移住特区」国家プロジェクト
デジタル田園都市国家構想:「NFTエコノミー移住特区」国家プロジェクトデジタル田園都市国家構想:「NFTエコノミー移住特区」国家プロジェクト
デジタル田園都市国家構想:「NFTエコノミー移住特区」国家プロジェクトGXDXlab
 
タブレットデバイス/タッチUI最新動向~第31回WebSig会議オープニング
タブレットデバイス/タッチUI最新動向~第31回WebSig会議オープニングタブレットデバイス/タッチUI最新動向~第31回WebSig会議オープニング
タブレットデバイス/タッチUI最新動向~第31回WebSig会議オープニングWebSig24/7
 

Ähnlich wie 【ビービット】 グローバル×デジタルの鍵はLocal UX 【グローバルTips】 (20)

アプリケーション概観 29 feb2016 のコピー
アプリケーション概観 29 feb2016 のコピーアプリケーション概観 29 feb2016 のコピー
アプリケーション概観 29 feb2016 のコピー
 
Company profile 201210
Company profile 201210Company profile 201210
Company profile 201210
 
地方版IoT推進ラボとCode for Japanとのミートアップを
地方版IoT推進ラボとCode for Japanとのミートアップを地方版IoT推進ラボとCode for Japanとのミートアップを
地方版IoT推進ラボとCode for Japanとのミートアップを
 
一般企業におけるWebアクセシビリティの進め方
一般企業におけるWebアクセシビリティの進め方一般企業におけるWebアクセシビリティの進め方
一般企業におけるWebアクセシビリティの進め方
 
自治体 東京事務所 訪問の中間報告
自治体 東京事務所 訪問の中間報告自治体 東京事務所 訪問の中間報告
自治体 東京事務所 訪問の中間報告
 
デジタル機器がもっと日常にある場所づくりを
デジタル機器がもっと日常にある場所づくりをデジタル機器がもっと日常にある場所づくりを
デジタル機器がもっと日常にある場所づくりを
 
[Presentation]hc dsaloninkyoto2016
[Presentation]hc dsaloninkyoto2016[Presentation]hc dsaloninkyoto2016
[Presentation]hc dsaloninkyoto2016
 
企業WebサイトにおけるグローバルWebガバナンスパターン
企業WebサイトにおけるグローバルWebガバナンスパターン企業WebサイトにおけるグローバルWebガバナンスパターン
企業WebサイトにおけるグローバルWebガバナンスパターン
 
平成27年度 浪江町タブレット事業・入札説明会(2015年8月21日)
平成27年度 浪江町タブレット事業・入札説明会(2015年8月21日)平成27年度 浪江町タブレット事業・入札説明会(2015年8月21日)
平成27年度 浪江町タブレット事業・入札説明会(2015年8月21日)
 
【協働のまちづくりモデル事業】Code for nantoプレゼン資料_20150617
【協働のまちづくりモデル事業】Code for nantoプレゼン資料_20150617【協働のまちづくりモデル事業】Code for nantoプレゼン資料_20150617
【協働のまちづくりモデル事業】Code for nantoプレゼン資料_20150617
 
【Iodd2017】コーポレートフェローシップ 応援市民制度
【Iodd2017】コーポレートフェローシップ 応援市民制度【Iodd2017】コーポレートフェローシップ 応援市民制度
【Iodd2017】コーポレートフェローシップ 応援市民制度
 
香川支部キックオフ 香川支部について
香川支部キックオフ 香川支部について香川支部キックオフ 香川支部について
香川支部キックオフ 香川支部について
 
「MAP ベース地域振興情報発信プラットフォーム」大日本印刷株式会社
「MAP ベース地域振興情報発信プラットフォーム」大日本印刷株式会社「MAP ベース地域振興情報発信プラットフォーム」大日本印刷株式会社
「MAP ベース地域振興情報発信プラットフォーム」大日本印刷株式会社
 
【With・postコロナを見据えた訪日メディアの成長戦略】2021/02/18
【With・postコロナを見据えた訪日メディアの成長戦略】2021/02/18【With・postコロナを見据えた訪日メディアの成長戦略】2021/02/18
【With・postコロナを見据えた訪日メディアの成長戦略】2021/02/18
 
[C34] ビックデータ×マーケティング 進化するデジタルマーケティングを支えるビックデータ活用基盤 by Takatomo Kamatsu
[C34] ビックデータ×マーケティング 進化するデジタルマーケティングを支えるビックデータ活用基盤 by Takatomo Kamatsu[C34] ビックデータ×マーケティング 進化するデジタルマーケティングを支えるビックデータ活用基盤 by Takatomo Kamatsu
[C34] ビックデータ×マーケティング 進化するデジタルマーケティングを支えるビックデータ活用基盤 by Takatomo Kamatsu
 
2016年度コーポレートフェローシップ活動報告(飯田さん)
2016年度コーポレートフェローシップ活動報告(飯田さん)2016年度コーポレートフェローシップ活動報告(飯田さん)
2016年度コーポレートフェローシップ活動報告(飯田さん)
 
地元の若者向け交流会『おかフェス』参加者が120名を超えるワケ
地元の若者向け交流会『おかフェス』参加者が120名を超えるワケ地元の若者向け交流会『おかフェス』参加者が120名を超えるワケ
地元の若者向け交流会『おかフェス』参加者が120名を超えるワケ
 
Code for Kitakyushu 20190220 MTG
Code for Kitakyushu 20190220  MTGCode for Kitakyushu 20190220  MTG
Code for Kitakyushu 20190220 MTG
 
デジタル田園都市国家構想:「NFTエコノミー移住特区」国家プロジェクト
デジタル田園都市国家構想:「NFTエコノミー移住特区」国家プロジェクトデジタル田園都市国家構想:「NFTエコノミー移住特区」国家プロジェクト
デジタル田園都市国家構想:「NFTエコノミー移住特区」国家プロジェクト
 
タブレットデバイス/タッチUI最新動向~第31回WebSig会議オープニング
タブレットデバイス/タッチUI最新動向~第31回WebSig会議オープニングタブレットデバイス/タッチUI最新動向~第31回WebSig会議オープニング
タブレットデバイス/タッチUI最新動向~第31回WebSig会議オープニング
 

【ビービット】 グローバル×デジタルの鍵はLocal UX 【グローバルTips】