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続Xamarinはじめました
八巻 雄哉
2015 MVP ComCamp (エフスタ!!SENDAI × サトヤ仙台)2015/1/31
Xamarinとは
共有コード
クロスプラットフォームアプリ開発
プラットフォー
ム固有コード
コードを共有して
ネイティブアプリ
iOS
ネイティブUI
Android
ネイティブUI
Windows
ネイティブUI
Xamarin(C#)
Tatanium Mobile(JavaScript)
RoboVM(Java)
RubyMotion(Ruby)
プラットフォー
ム固有コード
プラットフォー
ム固有コード
C#と.NET基本クラスライブラリ(BCL)
Windows Phoneアプリの場合
iOSアプリの場合
iOSのAPIを100%カバー
Androidアプリの場合
AndroidのAPIを100%カバー
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Visual Studio(Windows)
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Xamarin.Forms
Xamarin.Forms
共有コード
共有UIコード(Xamarin.Forms)
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ネイティブアプリ
Tatanium Mobile(JavaScript)
もほぼ同じ仕組み
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Xamarin.Formsを使ったプロジェクト
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Androidのデバッグ環境
Android SDK x86 エミュレーター(Intel HAXM)
Xamarin Android Player (Beta)
実機(Nexus 7 2012 )
個人的な比較表
パフォーマン
ス
Fast
Deployment
動作があやし
くない
x86 エミュレーター ○ × ○
Xamarin Android Player △ ○ ×
実機(Nexus 7 2012 ) ○ ○ ○
参考:
Windows で動作する Android 仮想環境の比較まとめ (Xamarin 関係
者向け) - Qiita
学習題材
文字列リソース(多言語化)
ユニバーサルWindowsアプリの場合
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Xamarinの場合
resw形式が使えないので、旧来のresx形式を使用
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参考
Resx & Xamarin Forms
ユニバーサルWindowsアプリの場合
Xamarinの場合
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プラットフォーム固有の機能をXamarin.Formsから共通に呼び出す方法
1. 共有プロジェクトに共通なインターフェースを定義
public interface ISoundPlayer
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3. DependencyServiceを使ってメソッドの実行
DependencyService.Get<ISoundPlayer>().Play(soundId);
Xamarin.Forms 1.3(2014年12月)
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Xamarin.Formsは自動的にアップデートされない
Xamarin.Forms 1.3
Major Enhancements to Xamarin.Forms | Xamarin Blog
• Application Lifecycle
• Styles
• Triggers
• Navigation Stack
まとめ(前回のネタへの反応)
Xcode
タダで使える!
iOSとMacのアプリしか作れない
Macでしか開発できない
Xamarin
無償版、学生無料などはあるが基本有償
iOS、Android、Windows、Macのアプリを作れる
WindowsでもMacでも開発できる
Write C#. Run on 2.6 billion devices.
With Xamarin, you write your apps entirely in C#, sharing the same
code on iOS, Android, Windows, Mac and more.
よければXamarin使ってみてください
付録
Xamarin.Formsの前提条件
Android 4.0以降
iOS 6.1以降
Windows Phone 8(Visual Studio使用)
注意点
ソリューションファイルがある場所のパスにUnicode文字が含まれて
いると「Unexpected Error」でビルドできない(Windows Phoneプ
ロジェクトは大丈夫)。
XamarinのAPIリファレンスのメンバには.NETのようにベースクラス
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に)。

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