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Marketing: Definição e
Conceitos Básicos
O que é Marketing?
“Marketing é a arte e a ciência de selecionar
mercados-alvo e captar, manter e fidelizar clientes
por meio da criação, entrega e comunicação de um
valor superior para o cliente” (KOTLER; KELLER,
2012)
O que é Marketing?
“Marketing é a arte e a ciência de selecionar
mercados-alvo e captar, manter e fidelizar clientes
por meio da criação, entrega e comunicação de
um valor superior para o cliente” (KOTLER;
KELLER, 2012)
O que é Marketing?
“Marketing é a atividade, conjunto de instituições e
processos para criar, comunicar, entregar e trocar
ofertas que tenham valor para consumidores,
clientes, parceiros e sociedade em geral” (AMA,
2013)
O que é Marketing?
“Marketing é a atividade, conjunto de instituições e
processos para criar, comunicar, entregar e trocar
ofertas que tenham valor para consumidores,
clientes, parceiros e sociedade em geral” (AMA,
2013)
O que é Marketing?
“Pode-se presumir que sempre haverá alguma
necessidade de vender. A meta do Marketing é
tornar a venda supérflua. É conhecer e entender
tão bem o consumidor que o produto ou serviço se
adapte a ele e se venda sozinho.
Idealmente, o marketing deve resultar em um
consumidor que esteja disposto a comprar. Depois
será necessário apenas tornar o produto ou
serviço disponível” (Peter Drucker)
O que é Marketing?
VALOR: percepção de utilidade ou necessidade de
algo em relação a uma determinada situação. O
valor reflete os benefícios e os custos tangíveis
e intangíveis percebidos pelo consumidor.
 Quantidade de benefícios proporcionados por um
produto, a um dado custo de obtenção, sob a ótica
do consumidor
Atributos do produto  Benefícios do produto
Custos do produto  Sacrifícios para obtenção
Conceitos básicos
Custo
Margem
Preço
Valor criado
Valor
Valor
Valor
Valor
Atributos do produto
Serviços incorporados
Funcionários
Imagem da empresa
Preço ($)
Custo de tempo
Custo de energia física
Custo de energia psíquica
Benefícios
percebidos pelo
cliente
Custos
percebidos pelo
cliente
VALOR
Valor
Funcional
Utilidade percebida de uma alternativa de escolha como resultado de ela poder desempenhar
seus propósitos funcionais. As alternativas podem estar associadas a atributos físicos,
especificações técnicas, utilidade funcional e qualidade do produto ou serviço. Exemplo:
desempenho, confiabilidade, qualidade, preço, durabilidade.
Social
Utilidade percebida de uma alternativa como resultado de sua associação com um
ou mais grupos sociais específicos. Elemento relevante é a percepção de como o
consumo se associa aos relacionamentos que se estabelecem entre as pessoas
envolvidas no processo de consumo e uso. E as escolhas se baseiam em associações
positivas ou negativas com estereótipos de grupos demográficos, socioeconômicos e
culturais. Em geral, esses valores são mais importantes para itens de consumo mais
visíveis.
Emocional
A utilidade percebida de uma determinada alternativa decorre de sua capacidade
de provocar estados afetivos, sentimentais e experienciais. Alternativas adquirem
valores emocionais quando associadas a sentimentos específicos ou quando
facilitam ou perpetuam sentimentos. Ex. conforto, segurança, romance, paixão,
medo, culpa, amizade, lealdade, confiança.
Epistêmico
Utilidade percebida como resultado da capacidade de despertar curiosidade, propor
novidade, e/ou satisfazer desejo de conhecer. O valor decorre de fornecer algo novo
ou diferente.
Condicional
Utilidade percebida atrelada a uma situação específica ou ao contexto em que se
situa o responsável pela escolha. Valores condicionais são adquiridos na presença de
antecedentes físicos ou contingências sociais que aumentam o valor funcional ou
social, mas que não possuem esse valor fora do contexto.
(SHETH; NEWMAN; GROSS, 1991)
VALOR = (Qualidade + serviço) – preço
UTILIDADE: Tudo aquilo ao qual atribuímos valor
Conceitos básicos
1. Delineamento de mercado
• SIM, Pesquisa
2. Motivação de compra
• Pesquisa
3. Ajustamento de produto
• Produto, marca, embalagem, garantia, preço, serviços
4. Distribuição física
• Canais, logística
5. Comunicação
• Propaganda, publicidade, promoção, vendas, relações públicas
6. Transação
• Serviços, descontos, prazo
7. Pós-transação
• Serviços, garantia, assistência técnica
(SCHEWE; SMITH, 1982)
Atividades gerenciais
Bens
Aplicações de Marketing
Serviços
Aplicações de Marketing
Eventos
Aplicações de Marketing
Experiências
Aplicações de Marketing
Lugares
Aplicações de Marketing
Organizações
Aplicações de Marketing
Ideias
Aplicações de Marketing
“Marketing é a atividade, conjunto de instituições e
processos para criar, comunicar, entregar e trocar
ofertas que tenham valor para consumidores,
clientes, parceiros e sociedade em geral” (AMA,
2013)
O que é Marketing?
TROCA: obter um produto* oferecendo algo em seu
lugar
1. Existir pelo menos duas pessoas
2. Todas as partes possuam algo que possa ter valor para
as outras partes
3. As partes precisam ter capacidade de comunicação e
entrega
4. As partes precisam estar livres para aceitar ou recusar a
oferta de troca
5. As partes devem acreditar que é adequado participar da
negociação
Conceitos básicos
Troca
$$$
Troca
Troca
Sentimento (prazer ou desapontamento)
decorrente da comparação do desempenho
(resultado) experimentado pela aquisição e uso do
produto com a expectativa desse desempenho
DESEMPENHO < EXPECTATIVA  Insatisfeito
DESEMPENHO = EXPECTATIVA  Satisfeito
DESEMPENHO > EXPECTATIVA  Encantado
Satisfação
Expectativa
Insatisfação
Encantamento
Fisiológicas: fome, sede, abrigo
Segurança: emprego, doença, proteção
Sociais: aceitação, amizades
Estima: reconhecimento, status
Auto-realização: auto-satisfação
Conceitos básicos
Fisiológicas: fome, sede, abrigo
Segurança: emprego, doença, proteção
Sociais: aceitação, amizades
Estima: reconhecimento, status
Auto-realização: auto-satisfação
Desejos
Conceitos básicos
NECESSIDADES: requisito humano básico. Não foram
inventados pelos profissionais de Marketing: são elementos
básicos da condição humana
• Pode ser funcional ou psicológica
• São intrínsecas, ou seja, não são criadas por agentes externos
Ex.:
• Transporte
• Segurança
• Comunicação
• Alimentação
• Hidratação
Precisar!
Conceitos básicos
DESEJOS: Quando as necessidades são direcionadas a
objetos específicos, moldadas pela cultura e personalidade
individual
• Satisfação da necessidade de uma determinada maneira
• Desejos podem ser aprendidos e moldados socialmente
Ex.:
• “Fome de sanduíche do XXX
• “Sede de Coca”
• “Celular, só se for iPhone”
Querer!
Conceitos básicos
Necessidades
Desejos
Necessidades x Desejos
DEMANDAS: Desejos por produtos específicos apoiados
pela capacidade e disposição de comprá-los
Profissional de marketing precisa gerenciar a demanda!
 8 tipos
Poder!
Conceitos básicos
1. Demanda negativa: Consumidores não gostam do
produto e podem até pagar para evitá-lo
Demandas
2. Demanda inexistente: Consumidores não conhecem ou
não estão interessados no produto
Demandas
3. Demanda latente: Consumidores compartilham uma forte
necessidade que não pode ser satisfeita por nenhum produto
existente no mercado
Demandas
4. Demanda em declínio: Consumidores começam a
comprar o produto com menos frequência ou deixam de
comprá-lo
Demandas
5. Demanda irregular: As compras dos consumidores são
sazonais ou variar de acordo com o mês, a semana, dia ou
horário
Demandas
6. Demanda plena: Os consumidores compram
adequadamente todos os produtos colocados no mercado
Demandas
7. Demanda excessiva: Há mais consumidores
interessados em comprar o produto do que produtos
disponíveis
Demandas
8. Demanda indesejada: Consumidores se sentem atraídos
por produtos que têm consequências sociais indesejadas
Demandas
MERCADO: Conjunto de compradores reais e potenciais de um
produto
Desejos ou necessidades específicos
Satisfeitos por meio da troca ou
relacionamentos
Mercado
2 MERCADOS DISTINTOS!!
Mercado
Mercado
Setor
(vendedores)
Mercado
(compradores)
Comunicação
Informação
Bens/Serviços
Dinheiro
Setor e Mercado
Mercado Consumidor (B2C)
• Produtos e serviços de consumo em massa
• Desenvolvimento de um produto superior
Tipos de Mercado
Mercado Organizacional
• Business to business (B2B)
• Compradores bem informados
• Vendedor: mostrar lucros maiores ou custos menores
• Força de vendas, preço e reputação (qualidade e
confiabilidade)
Tipos de Mercado
Mercado Global
• Como e por que entrar em um país?
• Adaptação de produtos, serviços e comunicação
• Diferentes culturas, línguas, sistema jurídico, moedas,
política...
Tipos de Mercado
Mercado sem fins lucrativos
• 3º setor e governamental
• Licitações
• Preço baixo = qualidade baixa?
Tipos de Mercado
Mercado-alvo: um ou mais grupos específicos de potenciais
consumidores para os quais uma organização direciona o
seu programa de marketing
Conceitos básicos
Marketing: conceitos e definições essenciais
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Marketing: conceitos e definições essenciais

  • 2. O que é Marketing?
  • 3. “Marketing é a arte e a ciência de selecionar mercados-alvo e captar, manter e fidelizar clientes por meio da criação, entrega e comunicação de um valor superior para o cliente” (KOTLER; KELLER, 2012) O que é Marketing?
  • 4. “Marketing é a arte e a ciência de selecionar mercados-alvo e captar, manter e fidelizar clientes por meio da criação, entrega e comunicação de um valor superior para o cliente” (KOTLER; KELLER, 2012) O que é Marketing?
  • 5. “Marketing é a atividade, conjunto de instituições e processos para criar, comunicar, entregar e trocar ofertas que tenham valor para consumidores, clientes, parceiros e sociedade em geral” (AMA, 2013) O que é Marketing?
  • 6. “Marketing é a atividade, conjunto de instituições e processos para criar, comunicar, entregar e trocar ofertas que tenham valor para consumidores, clientes, parceiros e sociedade em geral” (AMA, 2013) O que é Marketing?
  • 7. “Pode-se presumir que sempre haverá alguma necessidade de vender. A meta do Marketing é tornar a venda supérflua. É conhecer e entender tão bem o consumidor que o produto ou serviço se adapte a ele e se venda sozinho. Idealmente, o marketing deve resultar em um consumidor que esteja disposto a comprar. Depois será necessário apenas tornar o produto ou serviço disponível” (Peter Drucker) O que é Marketing?
  • 8.
  • 9.
  • 10. VALOR: percepção de utilidade ou necessidade de algo em relação a uma determinada situação. O valor reflete os benefícios e os custos tangíveis e intangíveis percebidos pelo consumidor.  Quantidade de benefícios proporcionados por um produto, a um dado custo de obtenção, sob a ótica do consumidor Atributos do produto  Benefícios do produto Custos do produto  Sacrifícios para obtenção Conceitos básicos
  • 12. Valor
  • 13. Valor
  • 14.
  • 15. Valor
  • 16. Atributos do produto Serviços incorporados Funcionários Imagem da empresa Preço ($) Custo de tempo Custo de energia física Custo de energia psíquica Benefícios percebidos pelo cliente Custos percebidos pelo cliente VALOR Valor
  • 17. Funcional Utilidade percebida de uma alternativa de escolha como resultado de ela poder desempenhar seus propósitos funcionais. As alternativas podem estar associadas a atributos físicos, especificações técnicas, utilidade funcional e qualidade do produto ou serviço. Exemplo: desempenho, confiabilidade, qualidade, preço, durabilidade. Social Utilidade percebida de uma alternativa como resultado de sua associação com um ou mais grupos sociais específicos. Elemento relevante é a percepção de como o consumo se associa aos relacionamentos que se estabelecem entre as pessoas envolvidas no processo de consumo e uso. E as escolhas se baseiam em associações positivas ou negativas com estereótipos de grupos demográficos, socioeconômicos e culturais. Em geral, esses valores são mais importantes para itens de consumo mais visíveis. Emocional A utilidade percebida de uma determinada alternativa decorre de sua capacidade de provocar estados afetivos, sentimentais e experienciais. Alternativas adquirem valores emocionais quando associadas a sentimentos específicos ou quando facilitam ou perpetuam sentimentos. Ex. conforto, segurança, romance, paixão, medo, culpa, amizade, lealdade, confiança. Epistêmico Utilidade percebida como resultado da capacidade de despertar curiosidade, propor novidade, e/ou satisfazer desejo de conhecer. O valor decorre de fornecer algo novo ou diferente. Condicional Utilidade percebida atrelada a uma situação específica ou ao contexto em que se situa o responsável pela escolha. Valores condicionais são adquiridos na presença de antecedentes físicos ou contingências sociais que aumentam o valor funcional ou social, mas que não possuem esse valor fora do contexto. (SHETH; NEWMAN; GROSS, 1991)
  • 18. VALOR = (Qualidade + serviço) – preço UTILIDADE: Tudo aquilo ao qual atribuímos valor Conceitos básicos
  • 19. 1. Delineamento de mercado • SIM, Pesquisa 2. Motivação de compra • Pesquisa 3. Ajustamento de produto • Produto, marca, embalagem, garantia, preço, serviços 4. Distribuição física • Canais, logística 5. Comunicação • Propaganda, publicidade, promoção, vendas, relações públicas 6. Transação • Serviços, descontos, prazo 7. Pós-transação • Serviços, garantia, assistência técnica (SCHEWE; SMITH, 1982) Atividades gerenciais
  • 27. “Marketing é a atividade, conjunto de instituições e processos para criar, comunicar, entregar e trocar ofertas que tenham valor para consumidores, clientes, parceiros e sociedade em geral” (AMA, 2013) O que é Marketing?
  • 28. TROCA: obter um produto* oferecendo algo em seu lugar 1. Existir pelo menos duas pessoas 2. Todas as partes possuam algo que possa ter valor para as outras partes 3. As partes precisam ter capacidade de comunicação e entrega 4. As partes precisam estar livres para aceitar ou recusar a oferta de troca 5. As partes devem acreditar que é adequado participar da negociação Conceitos básicos
  • 29. Troca
  • 31. Troca
  • 32. Sentimento (prazer ou desapontamento) decorrente da comparação do desempenho (resultado) experimentado pela aquisição e uso do produto com a expectativa desse desempenho DESEMPENHO < EXPECTATIVA  Insatisfeito DESEMPENHO = EXPECTATIVA  Satisfeito DESEMPENHO > EXPECTATIVA  Encantado Satisfação
  • 36. Fisiológicas: fome, sede, abrigo Segurança: emprego, doença, proteção Sociais: aceitação, amizades Estima: reconhecimento, status Auto-realização: auto-satisfação Conceitos básicos
  • 37. Fisiológicas: fome, sede, abrigo Segurança: emprego, doença, proteção Sociais: aceitação, amizades Estima: reconhecimento, status Auto-realização: auto-satisfação Desejos Conceitos básicos
  • 38. NECESSIDADES: requisito humano básico. Não foram inventados pelos profissionais de Marketing: são elementos básicos da condição humana • Pode ser funcional ou psicológica • São intrínsecas, ou seja, não são criadas por agentes externos Ex.: • Transporte • Segurança • Comunicação • Alimentação • Hidratação Precisar! Conceitos básicos
  • 39. DESEJOS: Quando as necessidades são direcionadas a objetos específicos, moldadas pela cultura e personalidade individual • Satisfação da necessidade de uma determinada maneira • Desejos podem ser aprendidos e moldados socialmente Ex.: • “Fome de sanduíche do XXX • “Sede de Coca” • “Celular, só se for iPhone” Querer! Conceitos básicos
  • 43. DEMANDAS: Desejos por produtos específicos apoiados pela capacidade e disposição de comprá-los Profissional de marketing precisa gerenciar a demanda!  8 tipos Poder! Conceitos básicos
  • 44. 1. Demanda negativa: Consumidores não gostam do produto e podem até pagar para evitá-lo Demandas
  • 45. 2. Demanda inexistente: Consumidores não conhecem ou não estão interessados no produto Demandas
  • 46. 3. Demanda latente: Consumidores compartilham uma forte necessidade que não pode ser satisfeita por nenhum produto existente no mercado Demandas
  • 47. 4. Demanda em declínio: Consumidores começam a comprar o produto com menos frequência ou deixam de comprá-lo Demandas
  • 48. 5. Demanda irregular: As compras dos consumidores são sazonais ou variar de acordo com o mês, a semana, dia ou horário Demandas
  • 49. 6. Demanda plena: Os consumidores compram adequadamente todos os produtos colocados no mercado Demandas
  • 50. 7. Demanda excessiva: Há mais consumidores interessados em comprar o produto do que produtos disponíveis Demandas
  • 51. 8. Demanda indesejada: Consumidores se sentem atraídos por produtos que têm consequências sociais indesejadas Demandas
  • 52. MERCADO: Conjunto de compradores reais e potenciais de um produto Desejos ou necessidades específicos Satisfeitos por meio da troca ou relacionamentos Mercado
  • 56. Mercado Consumidor (B2C) • Produtos e serviços de consumo em massa • Desenvolvimento de um produto superior Tipos de Mercado
  • 57. Mercado Organizacional • Business to business (B2B) • Compradores bem informados • Vendedor: mostrar lucros maiores ou custos menores • Força de vendas, preço e reputação (qualidade e confiabilidade) Tipos de Mercado
  • 58. Mercado Global • Como e por que entrar em um país? • Adaptação de produtos, serviços e comunicação • Diferentes culturas, línguas, sistema jurídico, moedas, política... Tipos de Mercado
  • 59. Mercado sem fins lucrativos • 3º setor e governamental • Licitações • Preço baixo = qualidade baixa? Tipos de Mercado
  • 60. Mercado-alvo: um ou mais grupos específicos de potenciais consumidores para os quais uma organização direciona o seu programa de marketing Conceitos básicos

Hinweis der Redaktion

  1. “Suprir necessidades gerando lucro”. “Venda”? “Propaganda”?
  2. Sabor, ingredientes, lugar, atendimento, quentinha,
  3. Água no deserto x água no restaurante. Voss: muito valor.
  4. Eventos periódicos
  5. Ex.: a Disney proporciona uma visita a um reino de conta de faltas. Experiências customizadas pode ser passar uma semana em um centro de treinamento de futebol
  6. Há a fábrica e há o consumidor. O consumidor tem dinheiro, a fábrica tem guarda-chuvas. Fazem a negociação e a troca. Fábrica fica com dinheiro e homem com guarda-chuva.
  7. Há a fábrica e há o consumidor. O consumidor tem dinheiro, a fábrica tem guarda-chuvas. Fazem a negociação e a troca. Fábrica fica com dinheiro e homem com guarda-chuva.
  8. Como o Facebook ganha dinheiro? Como é a troca? Facebook recebe informação dos usuários e vende para empresas (recebe dinheiro das empresas).
  9. Importante não criar muita expectativa no cliente. Se atender bem demais, sobe a régua. Importante saber equilibrar!
  10. Promessa de uma praia assim no Caribe. Lembre-se sempre que estamos falando de PERCEPÇÃO do consumidor!
  11. Mas você chega e está assim. Cliente fica insatisfeito. Não vai mais querer fazer negócio.
  12. Mas e se tiver mais do que o que prometeu? Encantado. Sempre é bom?
  13. Transporte. Está mudando. Pensar em novos negócios  necessidades
  14. Demanda para economia: Inelástica: demanda não muda se mudar preço. Elástica: qtde. demandada muda com alteração de preços.
  15. Negativa: inverter a tendência.
  16. Inexistente: demonstrar as vantagens do produto.
  17. Latente: estimar mercado potencial e desenvolver produto
  18. Declínio: reativar a demanda (ex.: expansão de linha). Ex.: refrigerante, frituras
  19. Irregular: Convencer os clientes a comprar o ano todo; Enfeites natalinos, biquinis, sorvete. Investimento em presentes.
  20. Plena: sustentar a demanda. Determinados celulares, roupas, alimentos
  21. Excessiva: produto de luxo que vende muito pode perder o prestígio. Ex.: ingressos.
  22. Ex.: cigarro, armas de fogo
  23. P/ economia: concorrência pura; monopolista; oligopolista. Ex.: “tem mercado?” Tamanho de mercado (R$)
  24. Mesma empresa em dois mercados
  25. Mesma empresa em dois mercados
  26. Falar de relação ganha-ganha
  27. Exportação/importação. Relações entre países.
  28. Uma organização não consegue atender todas as necessidades de todos os consumidores!
  29. Esse comercial é para quem compra o produto (homem). https://www.youtube.com/watch?v=XTTgYLZYmoM
  30. Esse comercial é para quem influencia a compra (encanador). https://www.youtube.com/watch?v=oLUk4pzisNI