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Meta2を動かしてみたことのまとめ
2017/10/13
Limes@XRDeveloper
(@WheetTweet)
⾃⼰紹介
・XR(AR/VR/MR) Developer & Connector
・Microsoft MVP for Visual Studio and
Development Technologies(Unity) since Oct 2016
・Meta1とMeta2を持っている唯⼀の⽇本⼈
・Meta2の準公式エバンジェリスト
Meta1 と Meta2の⽐較
項⽬ Meta1 Meta2
視野⾓ 23度
(MoverioBT100ベースのた
め)
90度
⼤きさ ⼤きい さらに⼤きい
トラッキン
グ精度
低い
(私しか使えなかった)
改善(HoloLensには及ばず)
SLAM 最終版SDKでα版搭載。た
だし精度低い
標準搭載(HoloLensに精度及
ばず)
Meta1と⽐べるとあらゆる点が改善! トラッキング精度はHoloLens
に及ばないが、ジェスチャーの多様性はHoloLensより広い。
Meta2のすごいところ
・直感的ジェスチャーが使える
・バーチャルデスクトップができる
https://youtu.be/Q2Nv9PE9zqk
ジェスチャーデモの動画
(発表と同じ内容をYou Tubeに挙げました)
バーチャルデスクトップの動画
(発表と同じ内容をYou Tubeに挙げました)
https://youtu.be/6bkJHhjzgpc
今後の予定
・体験会を開催予定
・環境構築、アプリ開発⽅法を
ブログで共有予定
ブログ
http://magicbullet.hatenablog.jp

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