1) O documento apresenta um tabuleiro de jogo com 68 casas numeradas e regras para o jogo da cobra.
2) As regras incluem colocar os pinos no início, jogar os dados, pegar uma ficha com operações matemáticas e avançar a quantidade de casas indicada após resolver a operação corretamente.
3) O vencedor é quem chegar primeiro na casa 68.
2. REGRAS – COBRA
1o) Colocar os pinos no ínicio (indicado no tabuleiro);
2o) Jogar os dados;
3o) pegar a ficha que estiver por cima de todas as outras;
4o) Colocar a ficha sobre a mesa e resolver o que se pede na folha de Resolução;
Colocar o nome no cabeçalho da folha de resolução;
Para cada resolução, anotar o número da ficha e resolver as operações dessa
mesma ficha.
5o) Os adversários deverão conferir se a resposta está correta, para que o participante
da vez avance com as quantidades de casa indicadas nos dados.
Caso a resposta esteja errada, o participante da vez não irá andar nenhuma casa.
6o) O vencedor será aquele que chegar primeiro no Fim.