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En avant
Guingamp
Inspired
Les 10 commandements de Marty Cagan
#1 – A&en)on à la
Discovery
Le Delivery, c’est cadré (ou presque)
→ Les bonnes pra,ques sont très iden,fiées,
théorisées… tests automa,ques / analy,cs /
releases en con,nu ⚙
→ 🤕 Même si on l’applique souvent mal, avec
des gros batchs de développement
→ Et du coup, on perd la no,on de MVP et de
pe,tes itéra,ons 🔄
Mais a?en@on à la Discovery
→ Même si le delivery roule sur des rouleEes… si
on n’apporte pas de valeur, c’est inu,le 😞
→ Mais découvrir la bonne solu,on, pour tous les
consommateurs / u,liasteurs, c’est dur 🥵
→ Pour ça :
1⃣‍ Iden,fier en amont les risques
2⃣‍ Définir et designer les produits progressivement
3⃣‍ Résoudre des problèmes > délivrer des features
#2 – les 4 risques à adresser
⚠
Valeur, U*lisabilité, Viabilité business,
Faisabilité technique
Les 4 risques…
→ ❤ Risque de valeur : pour ne pas développer
une solu,on à un problème inexistant
→ 📱 Risque d'u,lisabilité : pour expliquer
comment on résout le problème
→ 🛠 Risque de faisabilité technique : pour
sécuriser les bonnes technos / compétences
→ 💰 Risque de viabilité business : pour éviter
les obstacles business – réglementaires -
juridiques
… comment les évaluer ?
→ ❤ valeur : en allant voir les u,lisateurs et en
analysant leur comportement
→ 📱 u,lisabilité : avec des prototypes, et des
u,lisateurs qu’on observe
→ 🛠 faisabilité technique : en sollicitant les
équipes techniques pardi
→ 💰 viabilité business : en allant voir les
experts, market, finance, legal, sécu…
#3 – Analyse Quan)ta)ve
≠
Analyse Qualita)ve
Analyse quan@ en discovery
→ Ac,vités : A/B tes,ng, sondages, analyses sur
les données d’u,lisa,on du produit 🔢
→ U,lité : va permeEre de
1⃣‍ mieux comprendre l’u,lisateur
2⃣‍ mesurer les progrès du produit
3⃣‍ prouver que les idées marchent 💪
4⃣‍ objec,ver les décisions (data > opinion)
5⃣‍ inspirer le travail de l’équipe produit
(observa,on non biaisée)
Analyse quali en discovery
→ Ac,vités : entre,ens, tests d’u,lisabilité,
atelier collec,f… ☎
→ Mais aussi, demander « si l’u,lisateur est prêt
à acheter ? » 🤔 « s’il serait prêt à le montrer
à un ami » 👯‍‍
→ U,lité : pas pour valider (quan,) mais pour
apprendre rapidement, générer de l’empathie
et découvrir des insights 🔎
#4 – Scaler c’est difficile
Les étapes du Scale
→ 🐣Les start-ups : pe,te entreprise <25, besoin
d’être financièrement viable 💸 ; un
environnement stressant mais orga très agile
→ 🐥Les « growth » companies = scale-ups : a
connu des premiers succès 25 < . < 400
ingénieurs, bonne mo,va,on
→ 🐓Les entreprises classiques / grosses
structures, plus anciennes également
À chaque stade, ses challenges
→ 🐣Start-ups : trouver son Product Market Fit,
est-ce que des gens sont prêts à payer pour ce
que je propose ?
→ 🐥Scale-ups : comment garder notre efficacité
en grossissant sans perdre en alignement et
en adaptant le leadership ?
→ 🐓Grands groupes : comment générer de
l’innova,on en con,nu, sans être en mode
« vache à lait » / « too big to fail »
#5 – Le PM @ scale
L’évolu@on du leadership
→ Tous les leaders doivent évoluer avec le scale
de la boîte
🧐Côté PM : aligner tout le monde sur la vision
business
🎨Côté Design : assurer la cohérence du design
⚙Côté techno : contrôler la complexité à mesure
que la base de code grossit
Le rôle de Head of Product
→ Le plus haut rôle dans l’organisa,on produit
(parfois VP Product ou CPO)
→ Ce qu’il fait :
💪 Faire grandir les équipes
🔭 Partager la vision et la stratégie produit
🏭 Assurer que l’exécu,on ,ent la route
🤝Diffuser une culture produit
pause technique
Si ça vous plaît,
like/commentaire/partage❤
Pour me suivre :
Et ça
repart
#6 – Deux cours
incontournables pour tous
les PMs
Un cours de développement (1/2)
→ ⚠ Pas un cours de html, un cours sur un
« vrai langage de programma,on »
→ Pour comprendre la logique derrière le code
et le développement : pensée en hypothèse,
en boucle etc. 🤔
→ Pour développer plus d’empathie et bosser
plus efficacement avec les ingénieurs 🛠
Un cours de finance (2/2)
→ Parce que :
☺c’est bien un produit qui résout un problème,
😀c’est mieux un produit qui est bien conçu,
😆c’est encore mieux un produit qui se vend
→ 🪙Concrètement, il faut maîtriser les bases de
la finance appliqué à son produit, coût /
dépenses, coût d’acquisi,on, revenus par
u,lisateur, modèle de pricing…
#7 – Les bonnes pra8ques
pour des équipes produit
efficaces
La composi@on des équipes
→ La taille : pas trop grosse ! On doit pouvoir les
nourrir avec deux 🍕
→ Les compétences : le plus pluridisciplinaire 👐
possible, a minima PM + des ingénieurs
→ Le repor,ng : le PM n’est pas le manager de
l’équipe ⚠
→ Le scope : on peut découper par u,lisateur,
par device, par process ou en fonc,on de
l’archi 📐
L’environnement des équipes
→ 🏠La localisa,on : colocalisé, c’est plus efficace
→ 📆La durée de vie : + c’est stable, mieux c’est
→ 👦L’autonomie : par rapport aux autres équipes
et pour résoudre les problèmes
➡Pourquoi ça marche ?
1⃣‍ une meilleure rela,on dans les équipes,
2⃣‍ l’exper,se ,re l’innova,on
3⃣‍ focus outcome + ownership => ↗mo,va,on
#8 – La ges8on des
stakeholders
C’est presque fini
C’est qui ? Quel rôle pour le PM ?
→ 👑 Un stakeholder = quelqu’un qui a droit de
vie et de mort de véto sur ton produit. Par
exemple le business, le legal…
→ Les responsabilités du PM :
🧠 Comprendre les contraintes et les
préoccupa,ons des stakeholders
🔭 Assurer que tout le monde est bien aligné
dans la même (bonne) direc,on
Stratégies pour bien les gérer
→ Prérequis de leur côté : confiance, respect et
autonomie
→ 1⃣‍ Être un super PM 💪 (on s’en serait douté
ceci dit 😂)
→ 2⃣‍ Communiquer, beaucoup, avant, pendant
et après les releases 📣
→ 3⃣‍ Ne jamais tourner ça sur « c’est mon
opinion en tant que PM contre la vôtre » 🙊
#9– Des missionnaires
plutôt que des mercenaires
Avant-dernier
commandement
Missionnaires ≠ Mercenaires
→ 🕍 Missionnaires : les membres de l’équipe
sont ici pour résoudre des problèmes. Ils
croient en la vision du produit. Ils veulent
changer le monde et avoir un impact.
→ ⚔ Mercenaires : pas intéressés vraiment par
la réussite du produit, ou le fait qu’il délivre
de la valeur. Ici pour maximiser leur intérêt
individuel et pas celui de tout le monde.
Missionnaires > Mercenaires
→ ❤ On se bat pour ce en quoi on croit. Les
missionnaires feront toujours le maximum
pour le produit et l’u,lisateur.
→ 🫡 Les missionnaires seront plus
responsabilisés et ne se meEront pas juste en
posture d’exécutant.
→ 🧠 Les missionnaires auront une créa,vité
maximale et amèneront plein d’idées
innovantes pour améliorer le produit.
#10– L’importance de la
culture et de la
collabora8on
Dernier
commandement
Comment définir la culture ?
→ Pour Marty Cagan, on peut mesurer la culture
d’une orga produit sur deux dimensions :
🚂 Exécu,on <-> Delivery
🧠 Innova,on <-> Discovery
→ Exécu,on : pour délivrer des applica,ons de
qualité, bien conçues techniquement 📐
→ Innova,on : pour réussir à toujours trouver de
nouvelles idées tous ensemble 🤝
Pour 🚀 la dimension innova@on
→ 🧪 Encourager les expérimenta,ons
→ 💪 Responsabiliser / empower les équipes
→ 🪙 Pousser la maîtrise business
→ 👐 S,muler la diversité dans les équipes
→ 🏭 Industrialiser les techniques de discovery
Pour 🚀 la dimension exécu@on
→ 🤝 Diffusion de l’informa,on et collabora,on
→ 💪 Responsabiliser / empower les équipes
→ 🔎 Résultats et outcomes > features et output
→ ☎ MeEre dans la boucle les ingénieurs
→ 🥇 Reconnaître les succès
Si ça vous a plu,
like/commentaire/partage❤
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  • 1. En avant Guingamp Inspired Les 10 commandements de Marty Cagan
  • 2. #1 – A&en)on à la Discovery
  • 3. Le Delivery, c’est cadré (ou presque) → Les bonnes pra,ques sont très iden,fiées, théorisées… tests automa,ques / analy,cs / releases en con,nu ⚙ → 🤕 Même si on l’applique souvent mal, avec des gros batchs de développement → Et du coup, on perd la no,on de MVP et de pe,tes itéra,ons 🔄
  • 4. Mais a?en@on à la Discovery → Même si le delivery roule sur des rouleEes… si on n’apporte pas de valeur, c’est inu,le 😞 → Mais découvrir la bonne solu,on, pour tous les consommateurs / u,liasteurs, c’est dur 🥵 → Pour ça : 1⃣‍ Iden,fier en amont les risques 2⃣‍ Définir et designer les produits progressivement 3⃣‍ Résoudre des problèmes > délivrer des features
  • 5. #2 – les 4 risques à adresser ⚠ Valeur, U*lisabilité, Viabilité business, Faisabilité technique
  • 6. Les 4 risques… → ❤ Risque de valeur : pour ne pas développer une solu,on à un problème inexistant → 📱 Risque d'u,lisabilité : pour expliquer comment on résout le problème → 🛠 Risque de faisabilité technique : pour sécuriser les bonnes technos / compétences → 💰 Risque de viabilité business : pour éviter les obstacles business – réglementaires - juridiques
  • 7. … comment les évaluer ? → ❤ valeur : en allant voir les u,lisateurs et en analysant leur comportement → 📱 u,lisabilité : avec des prototypes, et des u,lisateurs qu’on observe → 🛠 faisabilité technique : en sollicitant les équipes techniques pardi → 💰 viabilité business : en allant voir les experts, market, finance, legal, sécu…
  • 8. #3 – Analyse Quan)ta)ve ≠ Analyse Qualita)ve
  • 9. Analyse quan@ en discovery → Ac,vités : A/B tes,ng, sondages, analyses sur les données d’u,lisa,on du produit 🔢 → U,lité : va permeEre de 1⃣‍ mieux comprendre l’u,lisateur 2⃣‍ mesurer les progrès du produit 3⃣‍ prouver que les idées marchent 💪 4⃣‍ objec,ver les décisions (data > opinion) 5⃣‍ inspirer le travail de l’équipe produit (observa,on non biaisée)
  • 10. Analyse quali en discovery → Ac,vités : entre,ens, tests d’u,lisabilité, atelier collec,f… ☎ → Mais aussi, demander « si l’u,lisateur est prêt à acheter ? » 🤔 « s’il serait prêt à le montrer à un ami » 👯‍‍ → U,lité : pas pour valider (quan,) mais pour apprendre rapidement, générer de l’empathie et découvrir des insights 🔎
  • 11. #4 – Scaler c’est difficile
  • 12. Les étapes du Scale → 🐣Les start-ups : pe,te entreprise <25, besoin d’être financièrement viable 💸 ; un environnement stressant mais orga très agile → 🐥Les « growth » companies = scale-ups : a connu des premiers succès 25 < . < 400 ingénieurs, bonne mo,va,on → 🐓Les entreprises classiques / grosses structures, plus anciennes également
  • 13. À chaque stade, ses challenges → 🐣Start-ups : trouver son Product Market Fit, est-ce que des gens sont prêts à payer pour ce que je propose ? → 🐥Scale-ups : comment garder notre efficacité en grossissant sans perdre en alignement et en adaptant le leadership ? → 🐓Grands groupes : comment générer de l’innova,on en con,nu, sans être en mode « vache à lait » / « too big to fail »
  • 14. #5 – Le PM @ scale
  • 15. L’évolu@on du leadership → Tous les leaders doivent évoluer avec le scale de la boîte 🧐Côté PM : aligner tout le monde sur la vision business 🎨Côté Design : assurer la cohérence du design ⚙Côté techno : contrôler la complexité à mesure que la base de code grossit
  • 16. Le rôle de Head of Product → Le plus haut rôle dans l’organisa,on produit (parfois VP Product ou CPO) → Ce qu’il fait : 💪 Faire grandir les équipes 🔭 Partager la vision et la stratégie produit 🏭 Assurer que l’exécu,on ,ent la route 🤝Diffuser une culture produit
  • 17. pause technique Si ça vous plaît, like/commentaire/partage❤ Pour me suivre : Et ça repart
  • 18. #6 – Deux cours incontournables pour tous les PMs
  • 19. Un cours de développement (1/2) → ⚠ Pas un cours de html, un cours sur un « vrai langage de programma,on » → Pour comprendre la logique derrière le code et le développement : pensée en hypothèse, en boucle etc. 🤔 → Pour développer plus d’empathie et bosser plus efficacement avec les ingénieurs 🛠
  • 20. Un cours de finance (2/2) → Parce que : ☺c’est bien un produit qui résout un problème, 😀c’est mieux un produit qui est bien conçu, 😆c’est encore mieux un produit qui se vend → 🪙Concrètement, il faut maîtriser les bases de la finance appliqué à son produit, coût / dépenses, coût d’acquisi,on, revenus par u,lisateur, modèle de pricing…
  • 21. #7 – Les bonnes pra8ques pour des équipes produit efficaces
  • 22. La composi@on des équipes → La taille : pas trop grosse ! On doit pouvoir les nourrir avec deux 🍕 → Les compétences : le plus pluridisciplinaire 👐 possible, a minima PM + des ingénieurs → Le repor,ng : le PM n’est pas le manager de l’équipe ⚠ → Le scope : on peut découper par u,lisateur, par device, par process ou en fonc,on de l’archi 📐
  • 23. L’environnement des équipes → 🏠La localisa,on : colocalisé, c’est plus efficace → 📆La durée de vie : + c’est stable, mieux c’est → 👦L’autonomie : par rapport aux autres équipes et pour résoudre les problèmes ➡Pourquoi ça marche ? 1⃣‍ une meilleure rela,on dans les équipes, 2⃣‍ l’exper,se ,re l’innova,on 3⃣‍ focus outcome + ownership => ↗mo,va,on
  • 24. #8 – La ges8on des stakeholders C’est presque fini
  • 25. C’est qui ? Quel rôle pour le PM ? → 👑 Un stakeholder = quelqu’un qui a droit de vie et de mort de véto sur ton produit. Par exemple le business, le legal… → Les responsabilités du PM : 🧠 Comprendre les contraintes et les préoccupa,ons des stakeholders 🔭 Assurer que tout le monde est bien aligné dans la même (bonne) direc,on
  • 26. Stratégies pour bien les gérer → Prérequis de leur côté : confiance, respect et autonomie → 1⃣‍ Être un super PM 💪 (on s’en serait douté ceci dit 😂) → 2⃣‍ Communiquer, beaucoup, avant, pendant et après les releases 📣 → 3⃣‍ Ne jamais tourner ça sur « c’est mon opinion en tant que PM contre la vôtre » 🙊
  • 27. #9– Des missionnaires plutôt que des mercenaires Avant-dernier commandement
  • 28. Missionnaires ≠ Mercenaires → 🕍 Missionnaires : les membres de l’équipe sont ici pour résoudre des problèmes. Ils croient en la vision du produit. Ils veulent changer le monde et avoir un impact. → ⚔ Mercenaires : pas intéressés vraiment par la réussite du produit, ou le fait qu’il délivre de la valeur. Ici pour maximiser leur intérêt individuel et pas celui de tout le monde.
  • 29. Missionnaires > Mercenaires → ❤ On se bat pour ce en quoi on croit. Les missionnaires feront toujours le maximum pour le produit et l’u,lisateur. → 🫡 Les missionnaires seront plus responsabilisés et ne se meEront pas juste en posture d’exécutant. → 🧠 Les missionnaires auront une créa,vité maximale et amèneront plein d’idées innovantes pour améliorer le produit.
  • 30. #10– L’importance de la culture et de la collabora8on Dernier commandement
  • 31. Comment définir la culture ? → Pour Marty Cagan, on peut mesurer la culture d’une orga produit sur deux dimensions : 🚂 Exécu,on <-> Delivery 🧠 Innova,on <-> Discovery → Exécu,on : pour délivrer des applica,ons de qualité, bien conçues techniquement 📐 → Innova,on : pour réussir à toujours trouver de nouvelles idées tous ensemble 🤝
  • 32. Pour 🚀 la dimension innova@on → 🧪 Encourager les expérimenta,ons → 💪 Responsabiliser / empower les équipes → 🪙 Pousser la maîtrise business → 👐 S,muler la diversité dans les équipes → 🏭 Industrialiser les techniques de discovery
  • 33. Pour 🚀 la dimension exécu@on → 🤝 Diffusion de l’informa,on et collabora,on → 💪 Responsabiliser / empower les équipes → 🔎 Résultats et outcomes > features et output → ☎ MeEre dans la boucle les ingénieurs → 🥇 Reconnaître les succès
  • 34. Si ça vous a plu, like/commentaire/partage❤ Pour me suivre :