SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 29
Downloaden Sie, um offline zu lesen
1
Capítulo 5
Sistemas operativos
Autor: Santiago Felici
Fundamentos de Telemática
(Ingeniería Telemática)
2
Sistemas operativos
• Definición de Sistema Operativo
• Partes de un Sistema Operativo
• Servicios proporcionados: carga de
programas
• Arquitectura cliente-servidor
• Algunos conceptos
• Algunos Sistemas Operativos
3
¿QUÉ ES UN SISTEMA OPERATIVO?
Aplicaciones de usuario
Sistema Operativo
Hardware
Interfaz con la Máquina Virtual
Interfaz con el Hardware
Un Sistema Operativo (SO) es un software que proporciona un acceso
sencillo y seguro al soporte físico del ordenador (hardware), ocultando
al usuario detalles de la implementación particular y creando la ilusión
de existencia de recursos ilimitados (o abundantes). Máquina Virtual.
Otra definición, es el de un programa que actúa como intermediario entre el
usuario de la computadora y el hardware de la computadora.
4
Objetivos del Sistema Operativo
• Ejecutar programas del usuario y resolver los
problemas del usuario de manera fácil y sencilla.
• Hace que la computadora sea fácil y conveniente de
usar.
• Utiliza el hardware de la computadora de forma
eficiente.
Hardware
Sistema Operativo
Software del Sistema
Software de aplicaciones
Usuarios
5
Sistemas operativos
• Definición de Sistema Operativo
• Partes de un Sistema Operativo
• Servicios proporcionados: carga de
programas
• Arquitectura cliente-servidor
• Algunos conceptos
• Algunos Sistemas Operativos
6
PARTES DE UN SISTEMA OPERATIVO (1/3)
1. Manejo de Procesos (programa en ejecución: ejecutable, datos,
pila, contador, registros...) Tareas de las que el SO es responsable:
• Creación y terminación de procesos
• Asignación/actualización/liberación de recursos
• Suspensión y reinicio
• Sincronización entre procesos
• Comunicación entre procesos
• Solución de “trampas” y bloqueos
2. Manejo de Memoria. “Almacén” (array) de datos direccionables (y
por lo tanto accesibles) por la CPU y algunos dispositivos de E/S
(DMA). Tareas de las que el SO es responsable
• “inventario” del uso de memoria
• selección de procesos a cargar en memoria
• reserva/liberacion de memoria
• conversión de direcciones virtuales
• protección de memoria
7
3. Manejo de Ficheros. La función del SO es abstraer las propiedades
físicas del dispositivo de almacenamiento, proporcionando una unidad
lógica de almacenamiento. Tareas de las que el SO es responsable
• creación y eliminación de ficheros
• creación y eliminación de directorios
• proporcionar primitivas para la modificación de ficheros
• asignar/manejar permisos de acceso a ficheros
• realización de copias de seguridad
4. Manejo de Dispositivos de Entrada/Salida. La función del SO es
abstraer las propiedades físicas del dispositivo de Entrada/Salida, así
como coordinar el accesos a los mismos de múltiples procesos.
Tareas específicas:
• manejo de memoria para acceso directo, buffering y
acceso a memoria “cache”
• Proporcionar la interfaz entre el usuario y el dispositivo
• Proporcionar la interfaz entre el sistema y el dispositivo
PARTES DE UN SISTEMA OPERATIVO (2/3)
8
5. Manejo de Redes. La función del SO es proporcionar una interfaz
de acceso a dispositivos remotos, conectados a través de líneas de
comunicación.
6. Intérprete de Comandos. Proporciona la interfaz entre el usuario
y el sistema operativo. (Shell). Varía en complejidad de sistema a
sistema, desde los más simples por línea de comando a complejos
sistemas gráficos basados en ventanas (WindowsNT, LINUX KDE,
Solaris CDE,...)
PARTES DE UN SISTEMA OPERATIVO (3/3)
9
Herramientas de una interfaz gráfica
Ventana
Iconos
Barra de Tareas
M
e
n
ú
Barra de herramientas
10
Línea de comandos
Interfaz de línea de comandos
11
Sistemas operativos
• Definición de Sistema Operativo
• Partes de un Sistema Operativo
• Servicios proporcionados: carga de
programas
• Arquitectura cliente-servidor
• Algunos conceptos
• Algunos Sistemas Operativos
12
1. Ejecución de Programas (programa en ejecución: ejecutable,
datos, pila, contador, registros...)
2. Operaciones de E/S
3. Manipulación de ficheros
4. Comunicaciones
5. Detección de errores
6. Asignación de recursos
7. Contabilidad
8. Protección
SERVICIOS PROPORCIONADOS POR EL SO
13
v Multiusuario: Permite a dos o más usuarios ejecutar programas al
mismo tiempo. Algunos sistemas operativos permiten cientos o hasta
miles de usuarios concurrentes. Todos los Mainframes y
minicomputadores son multiusuario, a diferencia de la mayoría de los
computadores personales. Otro término para multiusuario es tiempo
compartido.
v Multiproceso: Soporta la ejecución de un programa en más de un CPU.
v Multimódulo: Permite que diferentes partes de un programa se
ejecuten concurrentemente.
v De tiempo real: Responde instantáneamente a las entradas. Los
sistemas operativos de propósito general, tales como DOS y UNIX no
son de tiempo real.
v Los términos multitarea y multiproceso suelen usarse indistintamente,
aunque el segundo implica que hay más de un CPU involucrado.
Carga y ejecución de Programas
14
Sistemas operativos
• Definición de Sistema Operativo
• Partes de un Sistema Operativo
• Servicios proporcionados: carga de
programas
• Arquitectura cliente-servidor
• Algunos conceptos
• Algunos Sistemas Operativos
15
Modelo o arquitectura Cliente-Servidor
• Para que la comunicación entre dos aplicaciones en una red se
lleve a cabo, uno de los programas de aplicación debe estar
esperando por requerimientos por parte del programa
llamador, también llamado cliente.
• Este modelo, un programa espera pasivamente y el otro inicia
la comunicación. Se conoce como el paradigma de
interacción cliente servidor.
• La aplicación que espera pasivamente es llamada SERVIDOR
y la que inicia el contacto es llamada CLIENTE.
16
Características de los Clientes y Servidores
• Cliente:
– Es una aplicación normal que actúa como cliente cuando se
requiere acceso remoto.
– Es invocado directamente por el usuario y tiene una existencia
dada por la duración de la sesión del usuario.
– Corre localmente en el computador del usuario.
– Inicia activamente el contacto con un servidor.
– Ejemplo: cliente web o navegador, cliente de correo o agente de
usuario de correo, cliente DNS o resolvedor de nombres
• Servidor:
– Corre en un computador compartido.
– Espera pasivamente ser contactado por clientes remotos.
– Acepta ser contactado por clientes diversos clientes pero ofrece un
servicio bien definido.
– Ejemplo: servidor Web, servidor de correo, servidor de nombres,
...
17
Sistemas operativos
• Definición de Sistema Operativo
• Partes de un Sistema Operativo
• Servicios proporcionados: carga de
programas
• Arquitectura cliente-servidor
• Algunos conceptos
• Algunos Sistemas Operativos
18
PnP (Plug and Play): es una tecnología para soportar la
instalación de dispositivos, que pueden usarse
inmediatamente después de conectarlos físicamente, sin
procesos adicionales. La capacidad PnP viene integrada
en los sistemas operativos Mac OS, Windows 95 y
posteriores, pero para usarlo, el BIOS del computador así
como las tarjetas de expansión deben también tener
soporte para PnP.
Kernel: es el módulo central del sistema operativo. Es la
parte que se carga primero y permanece en memoria
principal. Debido a esto, es importante que el kernel sea
lo más pequeño posible, pero provea todos los servicios
esenciales que requieren las otras partes del sistema
operativo y las aplicaciones. Normalmente, el kernel es
responsable por la administración de la memoria, los
procesos, las tareas y los discos.
Driver: es un programa de bajo nivel encargado de atender a
un dispositivo físico, ejecutado como resultado de
invocación desde el sistema operativo
19
Paquetes de Software: son combinaciones de diferentes
programas que forman parte de una oferta comercial. Por
ejemplo, Microsoft Windows viene “empaquetado” con
muchas herramientas de software.
Archivo ejecutable (código objeto): Es un archivo cuyo
contenido tiene un formato que el computador puede
ejecutar directamente. A diferencia de los archivos o
códigos fuente, los ejecutables no pueden ser leídos por
las personas. Para transformar el código fuente
(programa con las instrucciones) en código ejecutable, se
necesita pasarlo a través de un programa compilador o
ensamblador..
Código Abierto : Es una certificación estándar generada por
la Open Source Initiative (OSI), indica que el código
abierto de un programa de computación está disponible
para el público en general, libre de cargo
20
Software Propietario : Se refiere a los programas que
pertenecen y son controlados por alguien. En la industria
de la computación, propietario es lo opuesto de abierto.
Un diseño o técnica propietaria es la que pertenece a
una empresa y esto implica que no se han divulgado
especificaciones, que podrían permitir que otras
compañías duplicaran el producto.
Licencia de software: Permiso que se le otorga a un
individuo o grupo, para el uso de una pieza de software.
Casi todas las aplicaciones trabajan bajo la modalidad de
darle una licencia al usuario, en lugar de venderle el
programa. Existe una amplia gama de tipos de licencias
de software. Algunas se basan en el número de
máquinas en las que se ejecutará el programa y otras en
el número de usuarios que lo pueden utilizar.
21
Piratería de software: Es la copia no autorizada de software.
Los usuarios incurren en este delito, cuando copian
programas y los distribuyen entre sus amigos y colegas,
sin costo alguno.
Software de dominio público: Se refiere a cualquier
programa que no está sujeto a Derechos de Autor. Este
software es gratuito y se puede usar sin restricciones.
Este término se usa a veces equivocadamente para
incluir freeware y shareware. El error radica en que estos
últimos sí están sujetos a Derechos de Autor.
Freeware: Software protegido por Derechos de Autor, pero
liberado por el autor para su uso gratuito. Aunque está
disponible sin costo, el autor retiene su derecho, lo que
significa que el usuario no puede hacer con ese software,
nada que no esté expresamente permitido por el autor.
Generalmente, se permite el uso pero no la venta.
22
Shareware : Software que se distribuye sobre las bases de
un sistema de ética. La mayoría del shareware se
distribuye libre de cargo, pero el autor generalmente
solicita que se pague una pequeña tarifa en caso de que
al usuario le guste el programa y lo use con regularidad.
Al cancelar esa tarifa, el usuario queda registrado con el
productor y puede recibir asistencia y actualizaciones. El
shareware está sujeto a Derechos de Autor. Esto
significa que no podemos vender un producto shareware
como nuestro, a menos que lo sea.
Courseware : Software diseñado para usarse en un
programa educativo.
Firmware : Es software (programas o datos) que se han
escrito en la memoria ROM. El firmware es una
combinación de hardware y software. Las memorias
ROM, PROM y EPROM que tienen datos o programas
grabados, son firmware
23
Sistemas operativos
• Definición de Sistema Operativo
• Partes de un Sistema Operativo
• Servicios proporcionados: carga de
programas
• Arquitectura cliente-servidor
• Algunos conceptos
• Algunos Sistemas Operativos
24
UNIX
v UNIX comienza en 1969, con Ken Thompson y Dennis Ritchie.
v Es el más antiguo de los S.O. para computadoras personales
v Es multiusuario, multiprocesador, multitarea, soporta redes
v En la mayoría de sus versiones, usa interfaz de línea de
comando. Sin embargo, actualmente la mayoría utilizan interfaz
gráfica
v Es una versión de UNIX. Se puede obtener a un muy bajo costo o
incluso gratis
v Esta basado en 32 bits y tiene todas las capacidades de UNIX
vMultitarea, multiusuario, soporta redes, multiplataforma
v Se puede utilizar en cualquier tipo de computador, ya que demanda
pocos recursos (trabaja muy bien hasta en equipos 386)
LINUX
25
v Creado en 1981 por IBM computers. DOS fue el S.O. adoptado
inicialmente por la mayoría de los computadores personales
v No soporta multitarea, ni multiprocesamiento
v Usa interfaz de línea de comandos
v Es relativamente fiable y estable
VENTAJAS DOS
vAmplio uso
vNúmero de Aplicaciones generadas bajo DOS.
vFuncionamiento sobre Hardware de bajo costo
vUtilizado en Windows 95, Windows 98 or Windows NT
DESVENTAJAS DOS
vAlmacenamiento Primario Limitado.
vTareas Únicas.
vInterfaz basado en caracteres.
DOS
26
v Esta familia incluye Windows 3.0, 3.1 y 3.11
v No es un Sistema Operativo, es un ambiente operativo que se
ejecuta sobre DOS, que es el verdadero S.O.
v Su aparición trajo la interfaz gráfica (GUI) al mundo de las
computadoras personales que utilizaban DOS
WINDOWS 3.x
v Fue el primer S.O. realmente gráfico, para computadoras
personales que utilizan procesadores Intel
v Es multitarea, multiusuario y soporta redes
v Fue el primer S.O. para computadores personales, con
capacidades de reconocimiento de voz integradas
OS/2 Warp
27
v Fue creado inicialmente para sustituir el DOS en los PC, pero
requería muchos recursos (memoria y disco) para la mayoría de los
equipos de la época.
v Es multitarea, multiprocesador, multiusuario y soporta redes
v Viene en dos versiones: Workstation y Server
v Es muy poderoso y resistente a fallos
Windows NT
v Windows 95 fue el primer S.O. de interfaz gráfica de 32 bits de
Microsoft
v Es multitarea, y puede ejecutar programas de DOS y Windows
3.x
v Windows 98 incluye capacidades para Internet, una interfaz
gráfica mejorada y mayor eficiencia en el manejo de archivos
Windows 95 y 98
28
v Tiene todas las bondades gráficas de la versión 98, más todo el
poder, estabilidad, manejo de redes y archivos de Windows NT
v Existen varias versiones dependiendo de las características del
usuario
vMultitarea, multiusuario
Windows 2000
vCombina las mejores características de sus sistemas operativos de
consumo con la eficacia, seguridad y fiabilidad del motor de Windows
2000 para crear un sistema operativo más seguro y fácil de utilizar.
vXP no es más que la abreviatura de 'eXPerience'
v Multitarea preferente, multiproceso simétrico, multiusuario,
multimodo, de tiempo real
vAcceso a internet
Windows XP
29
v Fue el primer Sistema Operativo WIMP (Windows, Icons, Menus,
Pointer).
v Ofreció a los usuarios la primera interfaz verdaderamente gráfica
v Todas las aplicaciones bajo MAC/OS tienen la misma apariencia (look
and feel)
vMultitarea preferente, multiproceso simétrico,multiusuario, multimodo,
de tiempo real
vAcceso a internet
vBasado en Unix, es estable
vCompatible con Windows
MAC/OS X

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie rojas landa vanessa.pdf

Dueño de microsoft
Dueño de microsoftDueño de microsoft
Dueño de microsoft07223383
 
Dueño de microsoft
Dueño de microsoftDueño de microsoft
Dueño de microsoft07223383
 
Dii4+Sistema+Operativo
Dii4+Sistema+OperativoDii4+Sistema+Operativo
Dii4+Sistema+OperativoMENOSCAL
 
Organizacion de los sistemas operativos
Organizacion de los sistemas operativosOrganizacion de los sistemas operativos
Organizacion de los sistemas operativosJoseGCordero
 
Informatica 2
Informatica 2Informatica 2
Informatica 2Jiphson5
 
Guia de fase 2 ciclo de la tarea trabajo colaborativo 1
Guia de fase 2  ciclo de la tarea  trabajo colaborativo 1Guia de fase 2  ciclo de la tarea  trabajo colaborativo 1
Guia de fase 2 ciclo de la tarea trabajo colaborativo 1Stefany Verdugo
 
Guia de fase 2 ciclo de la tarea trabajo colaborativo 1
Guia de fase 2  ciclo de la tarea  trabajo colaborativo 1Guia de fase 2  ciclo de la tarea  trabajo colaborativo 1
Guia de fase 2 ciclo de la tarea trabajo colaborativo 1Stefany Verdugo
 
Actividad
ActividadActividad
Actividadefrain
 

Ähnlich wie rojas landa vanessa.pdf (20)

7. software
7. software7. software
7. software
 
7. software
7. software7. software
7. software
 
7. software
7. software7. software
7. software
 
Dii4%2 B Sistema%2 B Operativo
Dii4%2 B Sistema%2 B OperativoDii4%2 B Sistema%2 B Operativo
Dii4%2 B Sistema%2 B Operativo
 
Informática - Software libre
Informática - Software libreInformática - Software libre
Informática - Software libre
 
Los sistemas operativos
Los sistemas operativosLos sistemas operativos
Los sistemas operativos
 
Dueño de microsoft
Dueño de microsoftDueño de microsoft
Dueño de microsoft
 
Dueño de microsoft
Dueño de microsoftDueño de microsoft
Dueño de microsoft
 
Dii4+Sistema+Operativo
Dii4+Sistema+OperativoDii4+Sistema+Operativo
Dii4+Sistema+Operativo
 
SISTEMA OPERATIVO
SISTEMA OPERATIVOSISTEMA OPERATIVO
SISTEMA OPERATIVO
 
Organizacion de los sistemas operativos
Organizacion de los sistemas operativosOrganizacion de los sistemas operativos
Organizacion de los sistemas operativos
 
Instala y configura software
Instala y configura softwareInstala y configura software
Instala y configura software
 
Sesion 2
Sesion 2Sesion 2
Sesion 2
 
El software catalina
El software catalinaEl software catalina
El software catalina
 
El software catalina
El software catalinaEl software catalina
El software catalina
 
Informatica 2
Informatica 2Informatica 2
Informatica 2
 
Guia de fase 2 ciclo de la tarea trabajo colaborativo 1
Guia de fase 2  ciclo de la tarea  trabajo colaborativo 1Guia de fase 2  ciclo de la tarea  trabajo colaborativo 1
Guia de fase 2 ciclo de la tarea trabajo colaborativo 1
 
Guia de fase 2 ciclo de la tarea trabajo colaborativo 1
Guia de fase 2  ciclo de la tarea  trabajo colaborativo 1Guia de fase 2  ciclo de la tarea  trabajo colaborativo 1
Guia de fase 2 ciclo de la tarea trabajo colaborativo 1
 
Instala y configura software
Instala y configura softwareInstala y configura software
Instala y configura software
 
Actividad
ActividadActividad
Actividad
 

Kürzlich hochgeladen

Clase 15 Artrologia mmii 1 de 3 (Cintura Pelvica y Cadera) 2024.pdf
Clase 15 Artrologia mmii 1 de 3 (Cintura Pelvica y Cadera) 2024.pdfClase 15 Artrologia mmii 1 de 3 (Cintura Pelvica y Cadera) 2024.pdf
Clase 15 Artrologia mmii 1 de 3 (Cintura Pelvica y Cadera) 2024.pdfgarrotamara01
 
Relacion final de ingresantes 23.11.2020 (2).pdf
Relacion final de ingresantes 23.11.2020 (2).pdfRelacion final de ingresantes 23.11.2020 (2).pdf
Relacion final de ingresantes 23.11.2020 (2).pdfAlvaroLeiva18
 
Sistema Nervioso Periférico (1).pdf
Sistema Nervioso Periférico      (1).pdfSistema Nervioso Periférico      (1).pdf
Sistema Nervioso Periférico (1).pdfNjeraMatas
 
11-incisiones-y-cierre-de-pared-abdominal.ppt
11-incisiones-y-cierre-de-pared-abdominal.ppt11-incisiones-y-cierre-de-pared-abdominal.ppt
11-incisiones-y-cierre-de-pared-abdominal.pptyuhelipm
 
DETERMINISMO DEL TRABAJO DE PARTO-1.pptx
DETERMINISMO DEL TRABAJO DE PARTO-1.pptxDETERMINISMO DEL TRABAJO DE PARTO-1.pptx
DETERMINISMO DEL TRABAJO DE PARTO-1.pptxfiorellaanayaserrano
 
1. PRESENTACION DE MANEJO DE CLAVE ROJA
1. PRESENTACION DE  MANEJO DE CLAVE ROJA1. PRESENTACION DE  MANEJO DE CLAVE ROJA
1. PRESENTACION DE MANEJO DE CLAVE ROJAanamamani2023
 
1 mapa mental acerca del virus VIH o sida
1 mapa mental acerca del virus VIH o sida1 mapa mental acerca del virus VIH o sida
1 mapa mental acerca del virus VIH o sidagsandovalariana
 
6.METODOLOGIA ATENEA MICHAEL. ZAPATA.pdf
6.METODOLOGIA ATENEA MICHAEL. ZAPATA.pdf6.METODOLOGIA ATENEA MICHAEL. ZAPATA.pdf
6.METODOLOGIA ATENEA MICHAEL. ZAPATA.pdfbibianavillazoo
 
LIBRO LA MEJOR PSICOTERAPIA, PROLOGO - copia.pdf
LIBRO LA MEJOR PSICOTERAPIA, PROLOGO - copia.pdfLIBRO LA MEJOR PSICOTERAPIA, PROLOGO - copia.pdf
LIBRO LA MEJOR PSICOTERAPIA, PROLOGO - copia.pdfFranc.J. Vasquez.M
 
FISIOLOGIA BACTERIANA y mecanismos de acción (1).pptx
FISIOLOGIA BACTERIANA y mecanismos de acción (1).pptxFISIOLOGIA BACTERIANA y mecanismos de acción (1).pptx
FISIOLOGIA BACTERIANA y mecanismos de acción (1).pptxLoydaMamaniVargas
 
Cartilla Nacional Mexicana de 10 a 19 años
Cartilla Nacional Mexicana de 10 a 19 añosCartilla Nacional Mexicana de 10 a 19 años
Cartilla Nacional Mexicana de 10 a 19 añosLauraGarduza2
 
TRANSMISION DE LA INFORMACIÓN GENETICA - Clase 1.pptx
TRANSMISION DE LA INFORMACIÓN GENETICA - Clase 1.pptxTRANSMISION DE LA INFORMACIÓN GENETICA - Clase 1.pptx
TRANSMISION DE LA INFORMACIÓN GENETICA - Clase 1.pptxJoshueXavierE
 
TEXTO PRN 8VA ESPAÑOL.pdf reanimacion neonatal
TEXTO PRN 8VA ESPAÑOL.pdf reanimacion neonatalTEXTO PRN 8VA ESPAÑOL.pdf reanimacion neonatal
TEXTO PRN 8VA ESPAÑOL.pdf reanimacion neonatalJanKarlaCanaviriDelg1
 
Celulas del sistema nervioso clase medicina
Celulas del sistema nervioso clase medicinaCelulas del sistema nervioso clase medicina
Celulas del sistema nervioso clase medicinaSalomeLoor1
 
Flashcard Anatomía del Craneo: Neurocráneo y Vicerocráneo.
Flashcard Anatomía del Craneo: Neurocráneo y Vicerocráneo.Flashcard Anatomía del Craneo: Neurocráneo y Vicerocráneo.
Flashcard Anatomía del Craneo: Neurocráneo y Vicerocráneo.sczearielalejandroce
 
Tuberculosis y Sarcoidosis. Enfermedades que al diagnóstico pueden darnos fal...
Tuberculosis y Sarcoidosis. Enfermedades que al diagnóstico pueden darnos fal...Tuberculosis y Sarcoidosis. Enfermedades que al diagnóstico pueden darnos fal...
Tuberculosis y Sarcoidosis. Enfermedades que al diagnóstico pueden darnos fal...irvingamer8719952011
 
SEGUNDA Y TERCERA SEMANA DEL DESARROLLO EMBRIONARIO.pptx
SEGUNDA  Y  TERCERA  SEMANA  DEL  DESARROLLO  EMBRIONARIO.pptxSEGUNDA  Y  TERCERA  SEMANA  DEL  DESARROLLO  EMBRIONARIO.pptx
SEGUNDA Y TERCERA SEMANA DEL DESARROLLO EMBRIONARIO.pptxArian753404
 
(2024-04-30). ACTUALIZACIÓN EN PREP FRENTE A VIH (PPT)
(2024-04-30). ACTUALIZACIÓN EN PREP FRENTE A VIH (PPT)(2024-04-30). ACTUALIZACIÓN EN PREP FRENTE A VIH (PPT)
(2024-04-30). ACTUALIZACIÓN EN PREP FRENTE A VIH (PPT)UDMAFyC SECTOR ZARAGOZA II
 
OXIGENO TERAPIA: AEROSOLTERAPIA EN PACIENTES
OXIGENO TERAPIA: AEROSOLTERAPIA  EN PACIENTESOXIGENO TERAPIA: AEROSOLTERAPIA  EN PACIENTES
OXIGENO TERAPIA: AEROSOLTERAPIA EN PACIENTESandrescacha
 
Hemorragia de tubo digestivo alto y bajo (1).pdf
Hemorragia de tubo digestivo alto y bajo (1).pdfHemorragia de tubo digestivo alto y bajo (1).pdf
Hemorragia de tubo digestivo alto y bajo (1).pdfELIZABETHTOVARZAPATA
 

Kürzlich hochgeladen (20)

Clase 15 Artrologia mmii 1 de 3 (Cintura Pelvica y Cadera) 2024.pdf
Clase 15 Artrologia mmii 1 de 3 (Cintura Pelvica y Cadera) 2024.pdfClase 15 Artrologia mmii 1 de 3 (Cintura Pelvica y Cadera) 2024.pdf
Clase 15 Artrologia mmii 1 de 3 (Cintura Pelvica y Cadera) 2024.pdf
 
Relacion final de ingresantes 23.11.2020 (2).pdf
Relacion final de ingresantes 23.11.2020 (2).pdfRelacion final de ingresantes 23.11.2020 (2).pdf
Relacion final de ingresantes 23.11.2020 (2).pdf
 
Sistema Nervioso Periférico (1).pdf
Sistema Nervioso Periférico      (1).pdfSistema Nervioso Periférico      (1).pdf
Sistema Nervioso Periférico (1).pdf
 
11-incisiones-y-cierre-de-pared-abdominal.ppt
11-incisiones-y-cierre-de-pared-abdominal.ppt11-incisiones-y-cierre-de-pared-abdominal.ppt
11-incisiones-y-cierre-de-pared-abdominal.ppt
 
DETERMINISMO DEL TRABAJO DE PARTO-1.pptx
DETERMINISMO DEL TRABAJO DE PARTO-1.pptxDETERMINISMO DEL TRABAJO DE PARTO-1.pptx
DETERMINISMO DEL TRABAJO DE PARTO-1.pptx
 
1. PRESENTACION DE MANEJO DE CLAVE ROJA
1. PRESENTACION DE  MANEJO DE CLAVE ROJA1. PRESENTACION DE  MANEJO DE CLAVE ROJA
1. PRESENTACION DE MANEJO DE CLAVE ROJA
 
1 mapa mental acerca del virus VIH o sida
1 mapa mental acerca del virus VIH o sida1 mapa mental acerca del virus VIH o sida
1 mapa mental acerca del virus VIH o sida
 
6.METODOLOGIA ATENEA MICHAEL. ZAPATA.pdf
6.METODOLOGIA ATENEA MICHAEL. ZAPATA.pdf6.METODOLOGIA ATENEA MICHAEL. ZAPATA.pdf
6.METODOLOGIA ATENEA MICHAEL. ZAPATA.pdf
 
LIBRO LA MEJOR PSICOTERAPIA, PROLOGO - copia.pdf
LIBRO LA MEJOR PSICOTERAPIA, PROLOGO - copia.pdfLIBRO LA MEJOR PSICOTERAPIA, PROLOGO - copia.pdf
LIBRO LA MEJOR PSICOTERAPIA, PROLOGO - copia.pdf
 
FISIOLOGIA BACTERIANA y mecanismos de acción (1).pptx
FISIOLOGIA BACTERIANA y mecanismos de acción (1).pptxFISIOLOGIA BACTERIANA y mecanismos de acción (1).pptx
FISIOLOGIA BACTERIANA y mecanismos de acción (1).pptx
 
Cartilla Nacional Mexicana de 10 a 19 años
Cartilla Nacional Mexicana de 10 a 19 añosCartilla Nacional Mexicana de 10 a 19 años
Cartilla Nacional Mexicana de 10 a 19 años
 
TRANSMISION DE LA INFORMACIÓN GENETICA - Clase 1.pptx
TRANSMISION DE LA INFORMACIÓN GENETICA - Clase 1.pptxTRANSMISION DE LA INFORMACIÓN GENETICA - Clase 1.pptx
TRANSMISION DE LA INFORMACIÓN GENETICA - Clase 1.pptx
 
TEXTO PRN 8VA ESPAÑOL.pdf reanimacion neonatal
TEXTO PRN 8VA ESPAÑOL.pdf reanimacion neonatalTEXTO PRN 8VA ESPAÑOL.pdf reanimacion neonatal
TEXTO PRN 8VA ESPAÑOL.pdf reanimacion neonatal
 
Celulas del sistema nervioso clase medicina
Celulas del sistema nervioso clase medicinaCelulas del sistema nervioso clase medicina
Celulas del sistema nervioso clase medicina
 
Flashcard Anatomía del Craneo: Neurocráneo y Vicerocráneo.
Flashcard Anatomía del Craneo: Neurocráneo y Vicerocráneo.Flashcard Anatomía del Craneo: Neurocráneo y Vicerocráneo.
Flashcard Anatomía del Craneo: Neurocráneo y Vicerocráneo.
 
Tuberculosis y Sarcoidosis. Enfermedades que al diagnóstico pueden darnos fal...
Tuberculosis y Sarcoidosis. Enfermedades que al diagnóstico pueden darnos fal...Tuberculosis y Sarcoidosis. Enfermedades que al diagnóstico pueden darnos fal...
Tuberculosis y Sarcoidosis. Enfermedades que al diagnóstico pueden darnos fal...
 
SEGUNDA Y TERCERA SEMANA DEL DESARROLLO EMBRIONARIO.pptx
SEGUNDA  Y  TERCERA  SEMANA  DEL  DESARROLLO  EMBRIONARIO.pptxSEGUNDA  Y  TERCERA  SEMANA  DEL  DESARROLLO  EMBRIONARIO.pptx
SEGUNDA Y TERCERA SEMANA DEL DESARROLLO EMBRIONARIO.pptx
 
(2024-04-30). ACTUALIZACIÓN EN PREP FRENTE A VIH (PPT)
(2024-04-30). ACTUALIZACIÓN EN PREP FRENTE A VIH (PPT)(2024-04-30). ACTUALIZACIÓN EN PREP FRENTE A VIH (PPT)
(2024-04-30). ACTUALIZACIÓN EN PREP FRENTE A VIH (PPT)
 
OXIGENO TERAPIA: AEROSOLTERAPIA EN PACIENTES
OXIGENO TERAPIA: AEROSOLTERAPIA  EN PACIENTESOXIGENO TERAPIA: AEROSOLTERAPIA  EN PACIENTES
OXIGENO TERAPIA: AEROSOLTERAPIA EN PACIENTES
 
Hemorragia de tubo digestivo alto y bajo (1).pdf
Hemorragia de tubo digestivo alto y bajo (1).pdfHemorragia de tubo digestivo alto y bajo (1).pdf
Hemorragia de tubo digestivo alto y bajo (1).pdf
 

rojas landa vanessa.pdf

  • 1. 1 Capítulo 5 Sistemas operativos Autor: Santiago Felici Fundamentos de Telemática (Ingeniería Telemática)
  • 2. 2 Sistemas operativos • Definición de Sistema Operativo • Partes de un Sistema Operativo • Servicios proporcionados: carga de programas • Arquitectura cliente-servidor • Algunos conceptos • Algunos Sistemas Operativos
  • 3. 3 ¿QUÉ ES UN SISTEMA OPERATIVO? Aplicaciones de usuario Sistema Operativo Hardware Interfaz con la Máquina Virtual Interfaz con el Hardware Un Sistema Operativo (SO) es un software que proporciona un acceso sencillo y seguro al soporte físico del ordenador (hardware), ocultando al usuario detalles de la implementación particular y creando la ilusión de existencia de recursos ilimitados (o abundantes). Máquina Virtual. Otra definición, es el de un programa que actúa como intermediario entre el usuario de la computadora y el hardware de la computadora.
  • 4. 4 Objetivos del Sistema Operativo • Ejecutar programas del usuario y resolver los problemas del usuario de manera fácil y sencilla. • Hace que la computadora sea fácil y conveniente de usar. • Utiliza el hardware de la computadora de forma eficiente. Hardware Sistema Operativo Software del Sistema Software de aplicaciones Usuarios
  • 5. 5 Sistemas operativos • Definición de Sistema Operativo • Partes de un Sistema Operativo • Servicios proporcionados: carga de programas • Arquitectura cliente-servidor • Algunos conceptos • Algunos Sistemas Operativos
  • 6. 6 PARTES DE UN SISTEMA OPERATIVO (1/3) 1. Manejo de Procesos (programa en ejecución: ejecutable, datos, pila, contador, registros...) Tareas de las que el SO es responsable: • Creación y terminación de procesos • Asignación/actualización/liberación de recursos • Suspensión y reinicio • Sincronización entre procesos • Comunicación entre procesos • Solución de “trampas” y bloqueos 2. Manejo de Memoria. “Almacén” (array) de datos direccionables (y por lo tanto accesibles) por la CPU y algunos dispositivos de E/S (DMA). Tareas de las que el SO es responsable • “inventario” del uso de memoria • selección de procesos a cargar en memoria • reserva/liberacion de memoria • conversión de direcciones virtuales • protección de memoria
  • 7. 7 3. Manejo de Ficheros. La función del SO es abstraer las propiedades físicas del dispositivo de almacenamiento, proporcionando una unidad lógica de almacenamiento. Tareas de las que el SO es responsable • creación y eliminación de ficheros • creación y eliminación de directorios • proporcionar primitivas para la modificación de ficheros • asignar/manejar permisos de acceso a ficheros • realización de copias de seguridad 4. Manejo de Dispositivos de Entrada/Salida. La función del SO es abstraer las propiedades físicas del dispositivo de Entrada/Salida, así como coordinar el accesos a los mismos de múltiples procesos. Tareas específicas: • manejo de memoria para acceso directo, buffering y acceso a memoria “cache” • Proporcionar la interfaz entre el usuario y el dispositivo • Proporcionar la interfaz entre el sistema y el dispositivo PARTES DE UN SISTEMA OPERATIVO (2/3)
  • 8. 8 5. Manejo de Redes. La función del SO es proporcionar una interfaz de acceso a dispositivos remotos, conectados a través de líneas de comunicación. 6. Intérprete de Comandos. Proporciona la interfaz entre el usuario y el sistema operativo. (Shell). Varía en complejidad de sistema a sistema, desde los más simples por línea de comando a complejos sistemas gráficos basados en ventanas (WindowsNT, LINUX KDE, Solaris CDE,...) PARTES DE UN SISTEMA OPERATIVO (3/3)
  • 9. 9 Herramientas de una interfaz gráfica Ventana Iconos Barra de Tareas M e n ú Barra de herramientas
  • 10. 10 Línea de comandos Interfaz de línea de comandos
  • 11. 11 Sistemas operativos • Definición de Sistema Operativo • Partes de un Sistema Operativo • Servicios proporcionados: carga de programas • Arquitectura cliente-servidor • Algunos conceptos • Algunos Sistemas Operativos
  • 12. 12 1. Ejecución de Programas (programa en ejecución: ejecutable, datos, pila, contador, registros...) 2. Operaciones de E/S 3. Manipulación de ficheros 4. Comunicaciones 5. Detección de errores 6. Asignación de recursos 7. Contabilidad 8. Protección SERVICIOS PROPORCIONADOS POR EL SO
  • 13. 13 v Multiusuario: Permite a dos o más usuarios ejecutar programas al mismo tiempo. Algunos sistemas operativos permiten cientos o hasta miles de usuarios concurrentes. Todos los Mainframes y minicomputadores son multiusuario, a diferencia de la mayoría de los computadores personales. Otro término para multiusuario es tiempo compartido. v Multiproceso: Soporta la ejecución de un programa en más de un CPU. v Multimódulo: Permite que diferentes partes de un programa se ejecuten concurrentemente. v De tiempo real: Responde instantáneamente a las entradas. Los sistemas operativos de propósito general, tales como DOS y UNIX no son de tiempo real. v Los términos multitarea y multiproceso suelen usarse indistintamente, aunque el segundo implica que hay más de un CPU involucrado. Carga y ejecución de Programas
  • 14. 14 Sistemas operativos • Definición de Sistema Operativo • Partes de un Sistema Operativo • Servicios proporcionados: carga de programas • Arquitectura cliente-servidor • Algunos conceptos • Algunos Sistemas Operativos
  • 15. 15 Modelo o arquitectura Cliente-Servidor • Para que la comunicación entre dos aplicaciones en una red se lleve a cabo, uno de los programas de aplicación debe estar esperando por requerimientos por parte del programa llamador, también llamado cliente. • Este modelo, un programa espera pasivamente y el otro inicia la comunicación. Se conoce como el paradigma de interacción cliente servidor. • La aplicación que espera pasivamente es llamada SERVIDOR y la que inicia el contacto es llamada CLIENTE.
  • 16. 16 Características de los Clientes y Servidores • Cliente: – Es una aplicación normal que actúa como cliente cuando se requiere acceso remoto. – Es invocado directamente por el usuario y tiene una existencia dada por la duración de la sesión del usuario. – Corre localmente en el computador del usuario. – Inicia activamente el contacto con un servidor. – Ejemplo: cliente web o navegador, cliente de correo o agente de usuario de correo, cliente DNS o resolvedor de nombres • Servidor: – Corre en un computador compartido. – Espera pasivamente ser contactado por clientes remotos. – Acepta ser contactado por clientes diversos clientes pero ofrece un servicio bien definido. – Ejemplo: servidor Web, servidor de correo, servidor de nombres, ...
  • 17. 17 Sistemas operativos • Definición de Sistema Operativo • Partes de un Sistema Operativo • Servicios proporcionados: carga de programas • Arquitectura cliente-servidor • Algunos conceptos • Algunos Sistemas Operativos
  • 18. 18 PnP (Plug and Play): es una tecnología para soportar la instalación de dispositivos, que pueden usarse inmediatamente después de conectarlos físicamente, sin procesos adicionales. La capacidad PnP viene integrada en los sistemas operativos Mac OS, Windows 95 y posteriores, pero para usarlo, el BIOS del computador así como las tarjetas de expansión deben también tener soporte para PnP. Kernel: es el módulo central del sistema operativo. Es la parte que se carga primero y permanece en memoria principal. Debido a esto, es importante que el kernel sea lo más pequeño posible, pero provea todos los servicios esenciales que requieren las otras partes del sistema operativo y las aplicaciones. Normalmente, el kernel es responsable por la administración de la memoria, los procesos, las tareas y los discos. Driver: es un programa de bajo nivel encargado de atender a un dispositivo físico, ejecutado como resultado de invocación desde el sistema operativo
  • 19. 19 Paquetes de Software: son combinaciones de diferentes programas que forman parte de una oferta comercial. Por ejemplo, Microsoft Windows viene “empaquetado” con muchas herramientas de software. Archivo ejecutable (código objeto): Es un archivo cuyo contenido tiene un formato que el computador puede ejecutar directamente. A diferencia de los archivos o códigos fuente, los ejecutables no pueden ser leídos por las personas. Para transformar el código fuente (programa con las instrucciones) en código ejecutable, se necesita pasarlo a través de un programa compilador o ensamblador.. Código Abierto : Es una certificación estándar generada por la Open Source Initiative (OSI), indica que el código abierto de un programa de computación está disponible para el público en general, libre de cargo
  • 20. 20 Software Propietario : Se refiere a los programas que pertenecen y son controlados por alguien. En la industria de la computación, propietario es lo opuesto de abierto. Un diseño o técnica propietaria es la que pertenece a una empresa y esto implica que no se han divulgado especificaciones, que podrían permitir que otras compañías duplicaran el producto. Licencia de software: Permiso que se le otorga a un individuo o grupo, para el uso de una pieza de software. Casi todas las aplicaciones trabajan bajo la modalidad de darle una licencia al usuario, en lugar de venderle el programa. Existe una amplia gama de tipos de licencias de software. Algunas se basan en el número de máquinas en las que se ejecutará el programa y otras en el número de usuarios que lo pueden utilizar.
  • 21. 21 Piratería de software: Es la copia no autorizada de software. Los usuarios incurren en este delito, cuando copian programas y los distribuyen entre sus amigos y colegas, sin costo alguno. Software de dominio público: Se refiere a cualquier programa que no está sujeto a Derechos de Autor. Este software es gratuito y se puede usar sin restricciones. Este término se usa a veces equivocadamente para incluir freeware y shareware. El error radica en que estos últimos sí están sujetos a Derechos de Autor. Freeware: Software protegido por Derechos de Autor, pero liberado por el autor para su uso gratuito. Aunque está disponible sin costo, el autor retiene su derecho, lo que significa que el usuario no puede hacer con ese software, nada que no esté expresamente permitido por el autor. Generalmente, se permite el uso pero no la venta.
  • 22. 22 Shareware : Software que se distribuye sobre las bases de un sistema de ética. La mayoría del shareware se distribuye libre de cargo, pero el autor generalmente solicita que se pague una pequeña tarifa en caso de que al usuario le guste el programa y lo use con regularidad. Al cancelar esa tarifa, el usuario queda registrado con el productor y puede recibir asistencia y actualizaciones. El shareware está sujeto a Derechos de Autor. Esto significa que no podemos vender un producto shareware como nuestro, a menos que lo sea. Courseware : Software diseñado para usarse en un programa educativo. Firmware : Es software (programas o datos) que se han escrito en la memoria ROM. El firmware es una combinación de hardware y software. Las memorias ROM, PROM y EPROM que tienen datos o programas grabados, son firmware
  • 23. 23 Sistemas operativos • Definición de Sistema Operativo • Partes de un Sistema Operativo • Servicios proporcionados: carga de programas • Arquitectura cliente-servidor • Algunos conceptos • Algunos Sistemas Operativos
  • 24. 24 UNIX v UNIX comienza en 1969, con Ken Thompson y Dennis Ritchie. v Es el más antiguo de los S.O. para computadoras personales v Es multiusuario, multiprocesador, multitarea, soporta redes v En la mayoría de sus versiones, usa interfaz de línea de comando. Sin embargo, actualmente la mayoría utilizan interfaz gráfica v Es una versión de UNIX. Se puede obtener a un muy bajo costo o incluso gratis v Esta basado en 32 bits y tiene todas las capacidades de UNIX vMultitarea, multiusuario, soporta redes, multiplataforma v Se puede utilizar en cualquier tipo de computador, ya que demanda pocos recursos (trabaja muy bien hasta en equipos 386) LINUX
  • 25. 25 v Creado en 1981 por IBM computers. DOS fue el S.O. adoptado inicialmente por la mayoría de los computadores personales v No soporta multitarea, ni multiprocesamiento v Usa interfaz de línea de comandos v Es relativamente fiable y estable VENTAJAS DOS vAmplio uso vNúmero de Aplicaciones generadas bajo DOS. vFuncionamiento sobre Hardware de bajo costo vUtilizado en Windows 95, Windows 98 or Windows NT DESVENTAJAS DOS vAlmacenamiento Primario Limitado. vTareas Únicas. vInterfaz basado en caracteres. DOS
  • 26. 26 v Esta familia incluye Windows 3.0, 3.1 y 3.11 v No es un Sistema Operativo, es un ambiente operativo que se ejecuta sobre DOS, que es el verdadero S.O. v Su aparición trajo la interfaz gráfica (GUI) al mundo de las computadoras personales que utilizaban DOS WINDOWS 3.x v Fue el primer S.O. realmente gráfico, para computadoras personales que utilizan procesadores Intel v Es multitarea, multiusuario y soporta redes v Fue el primer S.O. para computadores personales, con capacidades de reconocimiento de voz integradas OS/2 Warp
  • 27. 27 v Fue creado inicialmente para sustituir el DOS en los PC, pero requería muchos recursos (memoria y disco) para la mayoría de los equipos de la época. v Es multitarea, multiprocesador, multiusuario y soporta redes v Viene en dos versiones: Workstation y Server v Es muy poderoso y resistente a fallos Windows NT v Windows 95 fue el primer S.O. de interfaz gráfica de 32 bits de Microsoft v Es multitarea, y puede ejecutar programas de DOS y Windows 3.x v Windows 98 incluye capacidades para Internet, una interfaz gráfica mejorada y mayor eficiencia en el manejo de archivos Windows 95 y 98
  • 28. 28 v Tiene todas las bondades gráficas de la versión 98, más todo el poder, estabilidad, manejo de redes y archivos de Windows NT v Existen varias versiones dependiendo de las características del usuario vMultitarea, multiusuario Windows 2000 vCombina las mejores características de sus sistemas operativos de consumo con la eficacia, seguridad y fiabilidad del motor de Windows 2000 para crear un sistema operativo más seguro y fácil de utilizar. vXP no es más que la abreviatura de 'eXPerience' v Multitarea preferente, multiproceso simétrico, multiusuario, multimodo, de tiempo real vAcceso a internet Windows XP
  • 29. 29 v Fue el primer Sistema Operativo WIMP (Windows, Icons, Menus, Pointer). v Ofreció a los usuarios la primera interfaz verdaderamente gráfica v Todas las aplicaciones bajo MAC/OS tienen la misma apariencia (look and feel) vMultitarea preferente, multiproceso simétrico,multiusuario, multimodo, de tiempo real vAcceso a internet vBasado en Unix, es estable vCompatible con Windows MAC/OS X