1. WEB 2.0
TRABAJO 1
A:
JAVIER RAMIRES
Docente
POR:
VIVIANA NAVAS
07311005
UNIVERSIDAD DE SANTANDER
UDES
2011
2. HISTORIA
La Web 2.0 no es un estándar de Internet o una nueva tecnología particular. Es
un concepto algo amplio, que indica el uso de las tecnologías actuales en la
red. Su inventor, O'Reilly , evocó en octubre de 2004 una transición de Internet,
incluso un renacimiento. Hasta la Web 2.0, Internet estuvo marcada por dos
etapas:
1. La Web 1.0 corresponde hasta finales de los años 1990 con la
instalación de las redes y a la adopción de los estándares de la
comunicación.
2. La Web 1.5 marca la llegada de un Internet comercial, era principios
del año 2000 - estallido de la “burbuja”.
La Web 2.0, presenta la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia
aplicaciones enfocadas al usuario final, que al fin y al cabo, es el principal
protagonista
La web 2.0 es el sueño que se ha estado fraguando progresivamente y sin
hacer demasiado ruido en las cocinas de la industria de internet durante los
últimos dos años. Una profunda reinvención de las estrategias y las
3. arquitecturas sobre las que se implementan los servicios online que promete
sentar los cimientos de la web de la próxima década. En la que se habrán
quedado obsoletos los símiles con la biblioteca de Babel, porque cada vez
habrá menos documentos cerrados que almacenar y distribuir.
En la nueva web las metáforas con las que trabajar son el radar en el que
seguir la evolución dinámica de los objetos, el cuadro de mandos lleno de
potenciómetros, el barómetro que proporciona una lectura en tiempo real del
estado de las cosas.
DIFERENCIAS ENTRE WEB 1.0 Y 2.0
• El movimiento hacia los pequeños gestores de contenidos especializados que
permiten –junto con el abaratamiento de los costes de acceso y del alojamiento
de páginas, el acceso a la publicación en la Red a un conjunto cada vez más
grande de individuos y colectivos.
• La proliferación de aplicaciones web que ofrecen funcionalidades
«aceptablemente buenas» como para competir con las aplicaciones de
escritorio, con las ventajas implícitas de residir en la web.
• La existencia cada vez más generalizada de interfaces de programación que
permiten un acceso libre a los datos integrados en estas aplicaciones, de
manera que se pueden combinar las funcionalidades de diversas herramientas
para obtener un total mayor que la suma de las partes, en lo que ha venido a
llamarse «mash-ups» .
• Los mecanismos de sindicación de contenidos que permiten una mayor
eficacia a la hora de consumir y digerir volúmenes de información cada vez
mayores.
• El paso de una organización centralizada de la información de la web en lo
que podemos denominar «wisdom of crowds»: la suma de los pequeños
4. esfuerzos de organización de un número muy elevado de usuarios es más
efectiva que un gran esfuerzo centralizado.
• La posibilidad de escoger libremente la licencia con que cada usuario pone al
alcance de la comunidad su propiedad intelectual.
Además de describir textualmente los múltiples puntos que el mencionado
congreso consensuó, es importante destacar las conclusiones a las que
arribaron relacionadas con la calidad, y responsabilidad en las publicaciones y
de cómo evitar el plagio. Se trata de conclusiones que abren próximos debates.
“A modo de conclusión se propusieron algunas preguntas para iniciar el debate,
sobre quién es el que tiene que acreditar una web o la calidad de sus
contenidos; cómo se garantiza la autoría de unos contenidos, tanto en materia
de plagio como en el caso de trabajos colaborativos; qué confianza ofrece el
medio a los investigadores, etc.
CARACTERISTICAS
De acuerdo a O'Reilly(2004), la web 2.0 tiene 7 Principios básicos:
1- La web como plataforma 2- Aprovechar la Inteligencia Colectiva 3- Gestión
de Base de Datos como competencia básica 4- Fin del ciclo de actualizaciones
de software 5- Modelos de programación ligera, fácil plantillado 6- Soft no
limitado a un solo dispositivo 7- Experiencias enriquecedoras del usuario
Otras características puntuales son:
1. La Web es una plataforma. Hemos pasado de un software instalable en
nuestros PC’s a servicios de software que son accesibles online.
2. La Web es funcionalidad. La Web ayuda en la transferencia de
información y servicios desde páginas web.
5. 3. La Web es simple. Facilita el uso y el acceso a los servicios web a
través de de pantallas más agradables y fáciles de usar
4. La Web es ligera. Los modelos de desarrollo, los procesos y los
modelos de negocio se vuelven ligeros. La ligereza está asociada con la
habilidad para compartir la información y los servicios de forma fácil y
hacerlo posible a través de la implementación de intuitivos elementos
modulares.
5. La Web es social. Las personas crean la Web “popularizan la Web”
mediante la socialización y el movimiento gradual de los miembros del
mundo físico hacia el mundo online.
6. La Web es un flujo. Los usuarios son vistos como co-desarrolladores, la
Web 2.0 permanece en el “perpetuo beta”, se encontrará en el nivel de
desarrollo beta por un periodo de tiempo indefinido.
7. La Web es flexible. El software se encuentra en un nivel más
avanzando porque este nivel permite el acceso a contenidos digitales a
los que antes no se podía llegar. Esta idea es similar a la del concepto
del “Long Tail”, que se centra en el contenido menos popular al que
antes no se podía tener acceso.
8. La Web es combinable. La expansión de códigos para poder modificar
las aplicaciones web (como Google hace con las aplicaciones de Google
Maps) permite a los individuos, que no tienen porque ser profesionales
de los ordenadores, combinar diferentes aplicaciones para crear nuevas.
9. La Web es participativa. La Web 2.0 ha adoptado una estructura de
participación que alientan a los usuarios mejorar la aplicación mientras la
utilizan, en vez de mantenerla rígida y controlada.
10. La Web está en nuestras manos. El aumento de la organización de la
información enfatiza el uso amistoso de la misma a través de los
enlaces. Gracias al fenómeno social del etiquetado cada vez es más
fácil acceder a la información.