13. 13UNITE 2018
Some New Highlights Titles
CALL OF DUTY :
WWII
TEKKEN
7
DYING LIGHT: BAD
BLOOD
ESCAPE FROM
TARKOV
14. 14UNITE 2018
What are the benefits?
▪ ゲーマーにとって…
o 自動で記録
• ボタンを押す必要なし
• 何が良いかと迷わない
o すぐに友達にシェアできる
o 好きなゲームをもっと楽しめる!
▪ デベロッパーにとって…
o パフォーマンスに影響なし
• ShadowPlayと同じ
o UXの対応が簡単
• 一つのボタンの追加のみ!
16. 16UNITE 2018
Highlightsのフロー
GFE saves
video of last
N seconds
Game
session starts
Player kills 5th
opponent
Match ends
User reviews
highlights in
GFE overlay
Game
continues
User uploads
Pentakill clip
to YouTube
Highlights API
GameGeForce
Experience
Game triggers
N second
highlight
Game calls
Highlights
summary
17. 17UNITE 2018
Highlights Architecture
Ships with
GeForce Experience
Ships with game
Game Process
GFESDK.DLLHighlights Core
ShadowPlay
IPC
Exports &
Callbacks
NVIDIA
Display Driver
Capture
APIs
DX/Frame
Buffers
18. 18UNITE 2018
In Unity Asset Store
https://assetstore.unity.com/packages/tools/video/nvidia-highlights-100938
1. Search for “NVIDIA Highlights” on the asset store
2. Download & Import into current project
3. Access Highlights C# functions through NVIDIA.Highlights class
Unity 5.6(Basic or Pro) or Unity 2017
Unity 2017 required for sample projects
26. 26UNITE 2018
気を付ける点
▪ Summary Windowは、落ち着いているところで表示しましょう
▪ プレーヤーがじっくりとチェックできるように
o レビュー
o 調整
o アップロード
▪ ボタンやMENUで表示しましょう。いきなり表示するとユーザーはびっくりすることに。
o UXは付いてるボタンをご利用ください。