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Dxライブラリテンプレート作成のすすめ
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VisualStudioProfessional版を使ったテンプレートによるDXライブラリの設定の簡略化
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Dxライブラリテンプレート作成のすすめ
1.
DXライブラリテンプレート作成の すすめ しぼめ @S_bm_U
2.
はじめに • DXライブラリを使うときに毎回毎回、何項目も ある設定をするのがめんどくさい! そんな方におすすめです • VisualStudioのProfessional版のみの機能と なります
3.
何が出来るの? 新規プロジェクト作成画面から 自作テンプレートを使用できるようになる!
4.
何が出来るの? テンプレートにゲーム作りの骨格となるソー スを記述してあるので製作が楽!
5.
作り方 • VisualStudio2013の画面で説明していきます ので使用環境によっては若干差があるかもし れません
6.
・[ファイル]→[新規作成]→[プロジェクト(P)] を選択
7.
・Visual C++ →Win32プロジェクトを選択 ・作りたいテンプレートの名前を入力 ・OK 綴り間違えてた(◞‸◟)
8.
・[次へ]を選択
9.
・Windowsアプリケーションになっていることを確認 ・空のプロジェクトにチェックを入れる ・完了
10.
・ソリューションエクスプローラ内の[ソースファイル]を 右クリック ・[追加]→[新しい項目]を選択
11.
・C++ファイルを選択 ・名前を入力 ・追加
12.
・作成したプロジェクトをクリックして選択状態にする ・[プロジェクト]→[プロパティ]選択
13.
• 以後は http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/u se/dxuse_vc2013.html のページを見ながらDXライブラリのパスを通 しサンプルプログラムが動くことを確認する。
14.
・サンプルコードが動くことを確認する
15.
・もう一度プロパティページを開く ・[構成プロパティ]→[リンカー]→[全般]を選択 ・[構成(C)]が全ての構成になっていることを確認 ・[出力ファイル]の項目に「$(OutDir)$(TargetName)$(TargetExt)」 と入力 ・OK
16.
・[ファイル]→[テンプレートのエクスポート]選択
17.
・次へ
18.
・説明を追加して完了ボタンを押す
19.
最後に • 以上で設定は終了です。 • VisualStudioを再起動すると新規プロジェクト の作成から作成したテンプレートが選べるよ うになっています。 •
すばらしい作品をどんどん作っていきましょ う!!
20.
参考 • DXライブラリ置き場 様 •
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/i ndex.html
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