SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 3
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Real Documentary. What is happen with making toy?
리얼 다큐멘터리: 장난감 개발하다 생긴일.
 기본 컨셉은 온게임넷이 방송하는 “켠김에 왕까지”.
 개발과 관련된 내용이 아니라, 개발하다 빡치는 내용이 주 컨텐츠.
 풀버전 영상은 대략 5~40시간 가량이 될 것이며, 편집을 통해 15~20분 정도의 영상으로 배포영상 제작.
 숙련된 개발자의 모습을 담는게 아니라, 주변에 하나쯤 있을법한 사람이 제작하는 것.
 즉, ‘저런 허접도 만드는데 나라고 못하겠어?’라는 생각이 들 정도면 성공.
 어느정도 어렵긴 하지만 아예 접근불가 수준은 아닌 덕후 액티비티로 구성.
 실제 개발문서는 키트와 함께 홈페이지에 공개.
 기대효과로는, “하드웨어 개발 나도 할 수 있어”라는 근거없는 자신감을 20대 전반에 퍼뜨리려는 것.
 개발하다 좌절하는 부분을 영상을 통해 미리 알기 때문에, 큰맘먹고 덤비기 좋음
 공부하기 위해 보는 피곤한 동영상 강의보다는 너도나도 웃고 즐기며 ‘나도 한번 해보는’ 동영상.
회차 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
아이템 디지털
시계
키보드 전광판 유전원
USB
허브
220v용
외장
배터리
블루투스
조이스틱
휴대용
MP3
묵찌빠
게임기
NAS DIVX 에뮬
게임기
셋톱
박스
(통합)

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

[SOSCON 2017] 주니어 개발자 5000명, 개발 해서 남 주자
[SOSCON 2017] 주니어 개발자 5000명, 개발 해서 남 주자[SOSCON 2017] 주니어 개발자 5000명, 개발 해서 남 주자
[SOSCON 2017] 주니어 개발자 5000명, 개발 해서 남 주자Yurim Jin
 
학생 개발자, 인턴십으로 성장하기
학생 개발자, 인턴십으로 성장하기학생 개발자, 인턴십으로 성장하기
학생 개발자, 인턴십으로 성장하기재원 최
 
짝 프로그래밍 소개
짝 프로그래밍 소개짝 프로그래밍 소개
짝 프로그래밍 소개Seungyoon Lee
 
Taste Picker 개발경험기
Taste Picker 개발경험기Taste Picker 개발경험기
Taste Picker 개발경험기Jae Woo Woo
 
How To Become Better Engineer
How To Become Better EngineerHow To Become Better Engineer
How To Become Better EngineerDaeMyung Kang
 
[0319 박민근] 게임 개발자는 왜 공부해야만 하는가
[0319 박민근] 게임 개발자는 왜 공부해야만 하는가[0319 박민근] 게임 개발자는 왜 공부해야만 하는가
[0319 박민근] 게임 개발자는 왜 공부해야만 하는가MinGeun Park
 
이승재, 일정대로 출시하기 왜 & 어떻게: 개발자를 위한 제작진행개론, NDC2017
이승재, 일정대로 출시하기 왜 & 어떻게: 개발자를 위한 제작진행개론, NDC2017이승재, 일정대로 출시하기 왜 & 어떻게: 개발자를 위한 제작진행개론, NDC2017
이승재, 일정대로 출시하기 왜 & 어떻게: 개발자를 위한 제작진행개론, NDC2017devCAT Studio, NEXON
 
200820 NAVER TECH CONCERT 14_야 너두 할 수 있어. 비전공자, COBOL 개발자를 거쳐 네이버에서 FE 개발하게 된...
200820 NAVER TECH CONCERT 14_야 너두 할 수 있어. 비전공자, COBOL 개발자를 거쳐 네이버에서 FE 개발하게 된...200820 NAVER TECH CONCERT 14_야 너두 할 수 있어. 비전공자, COBOL 개발자를 거쳐 네이버에서 FE 개발하게 된...
200820 NAVER TECH CONCERT 14_야 너두 할 수 있어. 비전공자, COBOL 개발자를 거쳐 네이버에서 FE 개발하게 된...NAVER Engineering
 
그릇된 팬심의 어긋난 결말
그릇된 팬심의 어긋난 결말그릇된 팬심의 어긋난 결말
그릇된 팬심의 어긋난 결말Hyun-woo Park
 
신입 개발자 생활백서 [개정판]
신입 개발자 생활백서 [개정판]신입 개발자 생활백서 [개정판]
신입 개발자 생활백서 [개정판]Yurim Jin
 
[페차쿠차] 신입 게임 개발자 상식사전
[페차쿠차] 신입 게임 개발자 상식사전[페차쿠차] 신입 게임 개발자 상식사전
[페차쿠차] 신입 게임 개발자 상식사전MinGeun Park
 
조금 일찍 시작한 사회 적응기
조금 일찍 시작한 사회 적응기조금 일찍 시작한 사회 적응기
조금 일찍 시작한 사회 적응기우현 김
 
GitLab Korea 밋업 - UX가 올 리모트 팀에서 일하는 법
GitLab Korea 밋업 - UX가 올 리모트 팀에서 일하는 법GitLab Korea 밋업 - UX가 올 리모트 팀에서 일하는 법
GitLab Korea 밋업 - UX가 올 리모트 팀에서 일하는 법Sunjung Park
 

Was ist angesagt? (15)

[SOSCON 2017] 주니어 개발자 5000명, 개발 해서 남 주자
[SOSCON 2017] 주니어 개발자 5000명, 개발 해서 남 주자[SOSCON 2017] 주니어 개발자 5000명, 개발 해서 남 주자
[SOSCON 2017] 주니어 개발자 5000명, 개발 해서 남 주자
 
학생 개발자, 인턴십으로 성장하기
학생 개발자, 인턴십으로 성장하기학생 개발자, 인턴십으로 성장하기
학생 개발자, 인턴십으로 성장하기
 
짝 프로그래밍 소개
짝 프로그래밍 소개짝 프로그래밍 소개
짝 프로그래밍 소개
 
Taste Picker 개발경험기
Taste Picker 개발경험기Taste Picker 개발경험기
Taste Picker 개발경험기
 
How To Become Better Engineer
How To Become Better EngineerHow To Become Better Engineer
How To Become Better Engineer
 
[0319 박민근] 게임 개발자는 왜 공부해야만 하는가
[0319 박민근] 게임 개발자는 왜 공부해야만 하는가[0319 박민근] 게임 개발자는 왜 공부해야만 하는가
[0319 박민근] 게임 개발자는 왜 공부해야만 하는가
 
이승재, 일정대로 출시하기 왜 & 어떻게: 개발자를 위한 제작진행개론, NDC2017
이승재, 일정대로 출시하기 왜 & 어떻게: 개발자를 위한 제작진행개론, NDC2017이승재, 일정대로 출시하기 왜 & 어떻게: 개발자를 위한 제작진행개론, NDC2017
이승재, 일정대로 출시하기 왜 & 어떻게: 개발자를 위한 제작진행개론, NDC2017
 
Day05
Day05Day05
Day05
 
200820 NAVER TECH CONCERT 14_야 너두 할 수 있어. 비전공자, COBOL 개발자를 거쳐 네이버에서 FE 개발하게 된...
200820 NAVER TECH CONCERT 14_야 너두 할 수 있어. 비전공자, COBOL 개발자를 거쳐 네이버에서 FE 개발하게 된...200820 NAVER TECH CONCERT 14_야 너두 할 수 있어. 비전공자, COBOL 개발자를 거쳐 네이버에서 FE 개발하게 된...
200820 NAVER TECH CONCERT 14_야 너두 할 수 있어. 비전공자, COBOL 개발자를 거쳐 네이버에서 FE 개발하게 된...
 
그릇된 팬심의 어긋난 결말
그릇된 팬심의 어긋난 결말그릇된 팬심의 어긋난 결말
그릇된 팬심의 어긋난 결말
 
신입 개발자 생활백서 [개정판]
신입 개발자 생활백서 [개정판]신입 개발자 생활백서 [개정판]
신입 개발자 생활백서 [개정판]
 
[페차쿠차] 신입 게임 개발자 상식사전
[페차쿠차] 신입 게임 개발자 상식사전[페차쿠차] 신입 게임 개발자 상식사전
[페차쿠차] 신입 게임 개발자 상식사전
 
조금 일찍 시작한 사회 적응기
조금 일찍 시작한 사회 적응기조금 일찍 시작한 사회 적응기
조금 일찍 시작한 사회 적응기
 
Pair programming how_to_20140930-1
Pair programming how_to_20140930-1Pair programming how_to_20140930-1
Pair programming how_to_20140930-1
 
GitLab Korea 밋업 - UX가 올 리모트 팀에서 일하는 법
GitLab Korea 밋업 - UX가 올 리모트 팀에서 일하는 법GitLab Korea 밋업 - UX가 올 리모트 팀에서 일하는 법
GitLab Korea 밋업 - UX가 올 리모트 팀에서 일하는 법
 

Mehr von Ubuntu Korea Community

권총 사격하러 우분투 써밋 참가한 썰.txt
 권총 사격하러 우분투 써밋 참가한 썰.txt  권총 사격하러 우분투 써밋 참가한 썰.txt
권총 사격하러 우분투 써밋 참가한 썰.txt Ubuntu Korea Community
 
머신러닝/딥러닝 개발자/연구자에게 필요한 개발/연구 환경
머신러닝/딥러닝 개발자/연구자에게 필요한 개발/연구 환경머신러닝/딥러닝 개발자/연구자에게 필요한 개발/연구 환경
머신러닝/딥러닝 개발자/연구자에게 필요한 개발/연구 환경Ubuntu Korea Community
 
우분투한국커뮤니티 2022년 활동 정리
우분투한국커뮤니티 2022년 활동 정리우분투한국커뮤니티 2022년 활동 정리
우분투한국커뮤니티 2022년 활동 정리Ubuntu Korea Community
 
우분투한국커뮤니티 2022년 신년회
우분투한국커뮤니티 2022년 신년회우분투한국커뮤니티 2022년 신년회
우분투한국커뮤니티 2022년 신년회Ubuntu Korea Community
 
Memory Attack - The Memory Attack Techniques
Memory Attack - The Memory Attack TechniquesMemory Attack - The Memory Attack Techniques
Memory Attack - The Memory Attack TechniquesUbuntu Korea Community
 
Python을 이용한 Linux Desktop Application
Python을 이용한 Linux Desktop ApplicationPython을 이용한 Linux Desktop Application
Python을 이용한 Linux Desktop ApplicationUbuntu Korea Community
 
케라스와 함께하는 재밌는 딥러닝 활용 사례들
케라스와 함께하는 재밌는 딥러닝 활용 사례들케라스와 함께하는 재밌는 딥러닝 활용 사례들
케라스와 함께하는 재밌는 딥러닝 활용 사례들Ubuntu Korea Community
 
딥러닝 세계에 입문하기 위반 분투
딥러닝 세계에 입문하기 위반 분투딥러닝 세계에 입문하기 위반 분투
딥러닝 세계에 입문하기 위반 분투Ubuntu Korea Community
 
9월 서울지역 세미나 GPG 키사이닝 파티
9월 서울지역 세미나 GPG 키사이닝 파티9월 서울지역 세미나 GPG 키사이닝 파티
9월 서울지역 세미나 GPG 키사이닝 파티Ubuntu Korea Community
 
우분투한국커뮤니티 2018년도 상반기 활동 보고
우분투한국커뮤니티 2018년도 상반기 활동 보고우분투한국커뮤니티 2018년도 상반기 활동 보고
우분투한국커뮤니티 2018년도 상반기 활동 보고Ubuntu Korea Community
 
새로운 Libhanjp 라이브러리 구조
새로운 Libhanjp 라이브러리 구조새로운 Libhanjp 라이브러리 구조
새로운 Libhanjp 라이브러리 구조Ubuntu Korea Community
 
스타트업에서 하드웨어 개발 프로세스 도입하기
스타트업에서 하드웨어 개발 프로세스 도입하기스타트업에서 하드웨어 개발 프로세스 도입하기
스타트업에서 하드웨어 개발 프로세스 도입하기Ubuntu Korea Community
 

Mehr von Ubuntu Korea Community (20)

권총 사격하러 우분투 써밋 참가한 썰.txt
 권총 사격하러 우분투 써밋 참가한 썰.txt  권총 사격하러 우분투 써밋 참가한 썰.txt
권총 사격하러 우분투 써밋 참가한 썰.txt
 
머신러닝/딥러닝 개발자/연구자에게 필요한 개발/연구 환경
머신러닝/딥러닝 개발자/연구자에게 필요한 개발/연구 환경머신러닝/딥러닝 개발자/연구자에게 필요한 개발/연구 환경
머신러닝/딥러닝 개발자/연구자에게 필요한 개발/연구 환경
 
우분투한국커뮤니티 2022년 활동 정리
우분투한국커뮤니티 2022년 활동 정리우분투한국커뮤니티 2022년 활동 정리
우분투한국커뮤니티 2022년 활동 정리
 
우분투한국커뮤니티 2022년 신년회
우분투한국커뮤니티 2022년 신년회우분투한국커뮤니티 2022년 신년회
우분투한국커뮤니티 2022년 신년회
 
Ubuntu Korea at FOSSASIA Summit 2022
Ubuntu Korea at FOSSASIA Summit 2022Ubuntu Korea at FOSSASIA Summit 2022
Ubuntu Korea at FOSSASIA Summit 2022
 
Overview of the Flatpak
Overview of the FlatpakOverview of the Flatpak
Overview of the Flatpak
 
Usage of the MQTT
Usage of the MQTTUsage of the MQTT
Usage of the MQTT
 
Open Source and the License
Open Source and the LicenseOpen Source and the License
Open Source and the License
 
Memory Attack - The Memory Attack Techniques
Memory Attack - The Memory Attack TechniquesMemory Attack - The Memory Attack Techniques
Memory Attack - The Memory Attack Techniques
 
Python을 이용한 Linux Desktop Application
Python을 이용한 Linux Desktop ApplicationPython을 이용한 Linux Desktop Application
Python을 이용한 Linux Desktop Application
 
나의 우분투 이야기
나의 우분투 이야기나의 우분투 이야기
나의 우분투 이야기
 
Malware Dataset & Ubuntu
Malware Dataset & UbuntuMalware Dataset & Ubuntu
Malware Dataset & Ubuntu
 
케라스와 함께하는 재밌는 딥러닝 활용 사례들
케라스와 함께하는 재밌는 딥러닝 활용 사례들케라스와 함께하는 재밌는 딥러닝 활용 사례들
케라스와 함께하는 재밌는 딥러닝 활용 사례들
 
딥러닝 세계에 입문하기 위반 분투
딥러닝 세계에 입문하기 위반 분투딥러닝 세계에 입문하기 위반 분투
딥러닝 세계에 입문하기 위반 분투
 
9월 서울지역 세미나 GPG 키사이닝 파티
9월 서울지역 세미나 GPG 키사이닝 파티9월 서울지역 세미나 GPG 키사이닝 파티
9월 서울지역 세미나 GPG 키사이닝 파티
 
우분투한국커뮤니티 2018년도 상반기 활동 보고
우분투한국커뮤니티 2018년도 상반기 활동 보고우분투한국커뮤니티 2018년도 상반기 활동 보고
우분투한국커뮤니티 2018년도 상반기 활동 보고
 
새로운 Libhanjp 라이브러리 구조
새로운 Libhanjp 라이브러리 구조새로운 Libhanjp 라이브러리 구조
새로운 Libhanjp 라이브러리 구조
 
스타트업에서 하드웨어 개발 프로세스 도입하기
스타트업에서 하드웨어 개발 프로세스 도입하기스타트업에서 하드웨어 개발 프로세스 도입하기
스타트업에서 하드웨어 개발 프로세스 도입하기
 
기계들의 소셜 미디어, MQTT
기계들의 소셜 미디어, MQTT기계들의 소셜 미디어, MQTT
기계들의 소셜 미디어, MQTT
 
모바일에 딥러닝 심기
모바일에 딥러닝 심기모바일에 딥러닝 심기
모바일에 딥러닝 심기
 

Drake Song - Real Project (2015Y01M24D)

  • 1. Real Documentary. What is happen with making toy? 리얼 다큐멘터리: 장난감 개발하다 생긴일.
  • 2.  기본 컨셉은 온게임넷이 방송하는 “켠김에 왕까지”.  개발과 관련된 내용이 아니라, 개발하다 빡치는 내용이 주 컨텐츠.  풀버전 영상은 대략 5~40시간 가량이 될 것이며, 편집을 통해 15~20분 정도의 영상으로 배포영상 제작.  숙련된 개발자의 모습을 담는게 아니라, 주변에 하나쯤 있을법한 사람이 제작하는 것.  즉, ‘저런 허접도 만드는데 나라고 못하겠어?’라는 생각이 들 정도면 성공.  어느정도 어렵긴 하지만 아예 접근불가 수준은 아닌 덕후 액티비티로 구성.  실제 개발문서는 키트와 함께 홈페이지에 공개.  기대효과로는, “하드웨어 개발 나도 할 수 있어”라는 근거없는 자신감을 20대 전반에 퍼뜨리려는 것.  개발하다 좌절하는 부분을 영상을 통해 미리 알기 때문에, 큰맘먹고 덤비기 좋음  공부하기 위해 보는 피곤한 동영상 강의보다는 너도나도 웃고 즐기며 ‘나도 한번 해보는’ 동영상.
  • 3. 회차 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 아이템 디지털 시계 키보드 전광판 유전원 USB 허브 220v용 외장 배터리 블루투스 조이스틱 휴대용 MP3 묵찌빠 게임기 NAS DIVX 에뮬 게임기 셋톱 박스 (통합)