Prezentace k přednášce v předmětu Informační pondělky ze dne 23. 11. 2020. Více informací o cyklu přednášek naleznete na: https://uisk.ff.cuni.cz/cs/pro-verejnost/informacni-pondelky/
3. ○ Proč
○ Jak
○ Kdo
CO DNES USLYŠÍTE
○ Výzkum
○ Práce s daty
○ Omezení
○ Chyby
3
4. KINGDOM COME: DELIVERANCE
4
○ Historické RPG
○ 1402 – Zikmund Lucemburský – uvěznění bratra Václava IV.
Proti tomu se bouří česká šlechta – vpád Zikmunda
Lucemburského do Čech
○ Vypálení Stříbrné Skalice
○ Otevřený svět
○ 16 km² mapa
5. MOJE PRÁCE
○ Reprezentace historie v KC:D
○ Hypotézy:
□ Hráči považují hru Kingdom Come: Deliverance za věrné
zobrazení historie.
□ Pro hráče je důležité, aby byla hra Kingdom Come:
Deliverance historicky přesná.
□ Hráči si autenticitu informací zobrazených ve hře Kingdom
Come: Deliverance ověřují.
5
6. JAK PSÁT TAKOVOU PRÁCI
○ Vedoucí
○ Téma
○ Časové možnosti
○ Time management
○ Nepodceňovat se a zároveň nemít hlavu v oblacích
6
7. Proč si to vlastně tak
komplikovat?
Protože můžeš (pokud chceš)…
10. “Já počítačové hry nehraji. Takže to znám
jen tak trošičku z té vědecké stránky, z
toho co si o nich člověk někdy přečte v
denících, v novinách a tak dále…
10
Dr. phil. Klára Hübnerová - KC aneb Jak zkonstruovat
středověk, Historický ústav FF MU;
dostupné z: https://youtu.be/Zr-Ji3om3lg
11. KDO BY TO MĚL ZKOUMAT?
Hráči?
Je odpovědností hráče
kriticky přistupovat k
informacím získaným skrze
toto médium?
Autoři
Je povinností autorů držet
se co možná nejlépe
historických faktů?
Akademici
Měli by to být právě
akademici, kteří rozsoudí
věrohodnost historie
zobrazené ve hře?
11
13. PŘÍPRAVA
○ Seznámení se s hrou
○ Studium pramenů
□ Adam Chapman, Harry Brown, Jeremiah McCall, Vít Šisler,…
○ Komunita hráčů
□ Fóra, sociální sítě
○ Konzultace
□ Vedoucí práce, odborníci, spolužáci
○ Vytyčení hranic!
13
14. ŠÍŘENÍ DOTAZNÍKŮ
○ Očekávání 50-100 respondentů
○ Konečný počet 1000 respondentů za méně, než týden
○ Kanály
□ Facebook
□ Twitter
14
17. ANALÝZA DAT
○ Vyřazení nevhodných kandidátů – celkem 176 respondentů
○ Způsob vyhodnocování jednotlivých odpovědí
○ Vytvoření kategorií pro otevřené otázky… a znova… a znova
○ Porovnávání otázek mezi sebou
○ Formulování výsledků
17
20. DO JAKÉ MÍRY OVAŽUJETE HRU KC:D ZA
HISTORICKY PŘESNOU HRU?
20
21. DO JAKÉ MÍRY OVAŽUJETE HRU KC:D ZA
HISTORICKY PŘESNOU HRU?
MŮŽETE ZDŮVODNIT SVOU PŘEDCHOZÍ
ODPOVĚĎ?
Kategorie I.
○ Nevypovídající
odpověď
○ Více důvodů
Kategorie II.
○ Autentičnost přírodních a
biologických aspektů
○ Autentičnost reálných
postav a událostí
○ Lingvistická autentičnost
○ Autentičnost kulturních
aspektů společnosti
Kategorie III.
○ Důvěra ve vlastní
znalosti
○ Důvěra ve znalosti
druhých
○ Hodnotí na základě
srovnání s dalšími
hrami
21
22. ZÁVĚR
Hypotézy
○ Hráči považují hru Kingdom Come: Deliverance za věrné zobrazení historie.
○ Pro hráče je důležité, aby byla hra Kingdom Come: Deliverance historicky
přesná.
○ Hráči si autenticitu informací zobrazených ve hře Kingdom Come: Deliverance
ověřují.
22