3D précalculée & 3D temps réel au service de tous : quels usages ?
- par Florian Cautillo et Frédéric Pereira (Origin3D).
Présentation proposée dans le cadre de l'anniversaire des 1 an de The Connecting Place le 9 juillet 2015.
Réalité virtuelle, augmentée et mixte : Panorama et usages - NUIDay 2016
3D précalculée & 3D temps réel au service de tous : quels usages ?
1. 3d précalculée & 3d temps réel au
service de tous : quels usages ?
2. Ça date pas d’aujourd’hui !
Rétrospective
Les différentes techniques de
représentation en perspective ont
toutes en commun l'intention de
représenter la vue d'objets en trois
dimensions sur une surface, en
tenant compte des effets de
l'éloignement et de leur position
dans l'espace par rapport à
l'observateur.
Peinture de Masaccio (1428) - Renaissance
3. (R)évolution
Jusqu’a la fin du 20ème siècle, la 3d
grand public, est avant tout portée
par l’industrie du jeux vidéo.
Tomb Raider 1 (1996)
vs
Rise of the Tomb
Raider (2015)
Et c’est pas fini…
Et maintenant ?
Désormais, la 3d est présente dans
de multiples domaines :
- la santé,
- la prévention,
- l’industrie,
- l’audiovisuel,
- l’art et le spectacle,
Il faudra attendre le 21ème
siècle pour que la
puissance de calcul
permette un réalisme
suffisant, ainsi que des
prix abordables.
4. Comment s’y retrouver ?
Aujourd’hui
Il existe deux familles :
• La 3d « pré-calculée » ou de « synthèse ».
• La 3d « instantanée » ou « temps réel »,
5. Modèle 3DPlan/Dessin 2D Texture HD
Texturing
Illumination
Globale +
HDR
Calcul
CPU*/GPU**
Rendu final
Les fondamentaux
Modélisation Éclairage
Comment est ce qu’on l’utilise ?
*CPU : Calcul de l’image par le Processeur de l’ordinateur **GPU : Calcul de l’image par un le Processeur Graphique (carte graphique)
6. La 3d « pré-calculée » ou de «
synthèse » est utilisée en création
d’images, d’animations ou d’effets spéciaux.
Elle permet une grande qualité d’image ainsi
qu’un fort réalisme.
démo
quelles utilisations ?
7. Quelques exemples d’utilisations en 3d “pré-calculée”
Communication
Architecture
jeux vidéo
Image /
Animation / Fx
Cinéma
vidéo mapping
Vidéo
Interactive
Art
Spectacle
Simulation
Prévention
8. Et si on revoyait nos fondamentaux ?
La 3d ne sert plus uniquement les desseins d’une réalité
virtuelle.
Elle peux également offrir de projeter vos idées, vos
concepts,... de l'irréel dans le réel.
hihihi… N’importe quoi!
et pourtant...
9. Scanner
3D
Existant Nuage de
point +
Texture HD
Nettoyage du
modèle et
correction
3d pré calculé
& temps réel
Rendu final
Les récentes innovations
Numérisation Traitement
Impression 3D
Projection 3D
11. La 3d « instantanée » ou «
temps réel » est symbolisée par la
réalité augmentée et la réalité virtuelle.
On ne la retrouve plus seulement à la
télévision, au cinéma ou dans la pub, mais
dans nos poches ou à porté de main via :
• smartphones , tablettes & casques,
Ainsi qu’à travers de nouveaux standards :
• webGL permet par exemple
l’exploitation directe de médias
interactifs en 3d, de la même manière
qu’on regarderait une image ou une
vidéo.
Application démo
WebGL démo
quelles utilisations ?
12. Quelques exemples d’utilisations du “temps réel”
Formation
Sculpture d'objets virtuels
Applications médicales
art
Jeu vidéo
Astrophysique
Architecture-urbanisme
Domotique
Conservation de patrimoine culturel
Reconstitution
Création d'œuvres sonores
Applis 3D
13. Et si on voyait différemment ?
Quand la réalité virtuelle se mêle à la réalité augmentée, c’est
le réel qui rejoint l'irréel et les résultats sont prometteurs.
Comment est-ce possible ?
14. - concept de Réalité Mixte ou Améliorée : la
vision de demain
les innovations de demain
Hololens
trailer
Q3D
trailer
- concept Holographique : le rêve se réalise
16. Question 1 :
Je souhaite pouvoir interagir avec des éléments 3d de
manière dynamique depuis mon smartphone, vers quel
type de 3d devrais-je m’orienter ?
Interrogation surprise !
Question 2 :
Je souhaite lancer la commercialisation d’un projet
immobilier, j’aimerais que l’image soit photo réaliste pour
mieux me projeter, vers quel type de 3d devrais-je
m’orienter ?