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3d précalculée & 3d temps réel au
service de tous : quels usages ?
Ça date pas d’aujourd’hui !
Rétrospective
Les différentes techniques de
représentation en perspective ont
toutes en commun l'intention de
représenter la vue d'objets en trois
dimensions sur une surface, en
tenant compte des effets de
l'éloignement et de leur position
dans l'espace par rapport à
l'observateur.
Peinture de Masaccio (1428) - Renaissance
(R)évolution
Jusqu’a la fin du 20ème siècle, la 3d
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Désormais, la 3d est présente dans
de multiples domaines :
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Il faudra attendre le 21ème
siècle pour que la
puissance de calcul
permette un réalisme
suffisant, ainsi que des
prix abordables.
Comment s’y retrouver ?
Aujourd’hui
Il existe deux familles :
• La 3d « pré-calculée » ou de « synthèse ».
• La 3d « instantanée » ou « temps réel »,
Modèle 3DPlan/Dessin 2D Texture HD
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CPU*/GPU**
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Comment est ce qu’on l’utilise ?
*CPU : Calcul de l’image par le Processeur de l’ordinateur **GPU : Calcul de l’image par un le Processeur Graphique (carte graphique)
La 3d « pré-calculée » ou de «
synthèse » est utilisée en création
d’images, d’animations ou d’effets spéciaux.
Elle permet une grande qualité d’image ainsi
qu’un fort réalisme.
démo
quelles utilisations ?
Quelques exemples d’utilisations en 3d “pré-calculée”
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Animation / Fx
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Et si on revoyait nos fondamentaux ?
La 3d ne sert plus uniquement les desseins d’une réalité
virtuelle.
Elle peux également offrir de projeter vos idées, vos
concepts,... de l'irréel dans le réel.
hihihi… N’importe quoi!
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& temps réel
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Exemple d’impression 3D
La 3d « instantanée » ou «
temps réel » est symbolisée par la
réalité augmentée et la réalité virtuelle.
On ne la retrouve plus seulement à la
télévision, au cinéma ou dans la pub, mais
dans nos poches ou à porté de main via :
• smartphones , tablettes & casques,
Ainsi qu’à travers de nouveaux standards :
• webGL permet par exemple
l’exploitation directe de médias
interactifs en 3d, de la même manière
qu’on regarderait une image ou une
vidéo.
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WebGL démo
quelles utilisations ?
Quelques exemples d’utilisations du “temps réel”
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Question 1 :
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m’orienter ?
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3D précalculée & 3D temps réel au service de tous : quels usages ?

  • 1. 3d précalculée & 3d temps réel au service de tous : quels usages ?
  • 2. Ça date pas d’aujourd’hui ! Rétrospective Les différentes techniques de représentation en perspective ont toutes en commun l'intention de représenter la vue d'objets en trois dimensions sur une surface, en tenant compte des effets de l'éloignement et de leur position dans l'espace par rapport à l'observateur. Peinture de Masaccio (1428) - Renaissance
  • 3. (R)évolution Jusqu’a la fin du 20ème siècle, la 3d grand public, est avant tout portée par l’industrie du jeux vidéo. Tomb Raider 1 (1996) vs Rise of the Tomb Raider (2015) Et c’est pas fini… Et maintenant ? Désormais, la 3d est présente dans de multiples domaines : - la santé, - la prévention, - l’industrie, - l’audiovisuel, - l’art et le spectacle, Il faudra attendre le 21ème siècle pour que la puissance de calcul permette un réalisme suffisant, ainsi que des prix abordables.
  • 4. Comment s’y retrouver ? Aujourd’hui Il existe deux familles : • La 3d « pré-calculée » ou de « synthèse ». • La 3d « instantanée » ou « temps réel »,
  • 5. Modèle 3DPlan/Dessin 2D Texture HD Texturing Illumination Globale + HDR Calcul CPU*/GPU** Rendu final Les fondamentaux Modélisation Éclairage Comment est ce qu’on l’utilise ? *CPU : Calcul de l’image par le Processeur de l’ordinateur **GPU : Calcul de l’image par un le Processeur Graphique (carte graphique)
  • 6. La 3d « pré-calculée » ou de « synthèse » est utilisée en création d’images, d’animations ou d’effets spéciaux. Elle permet une grande qualité d’image ainsi qu’un fort réalisme. démo quelles utilisations ?
  • 7. Quelques exemples d’utilisations en 3d “pré-calculée” Communication Architecture jeux vidéo Image / Animation / Fx Cinéma vidéo mapping Vidéo Interactive Art Spectacle Simulation Prévention
  • 8. Et si on revoyait nos fondamentaux ? La 3d ne sert plus uniquement les desseins d’une réalité virtuelle. Elle peux également offrir de projeter vos idées, vos concepts,... de l'irréel dans le réel. hihihi… N’importe quoi! et pourtant...
  • 9. Scanner 3D Existant Nuage de point + Texture HD Nettoyage du modèle et correction 3d pré calculé & temps réel Rendu final Les récentes innovations Numérisation Traitement Impression 3D Projection 3D
  • 11. La 3d « instantanée » ou « temps réel » est symbolisée par la réalité augmentée et la réalité virtuelle. On ne la retrouve plus seulement à la télévision, au cinéma ou dans la pub, mais dans nos poches ou à porté de main via : • smartphones , tablettes & casques, Ainsi qu’à travers de nouveaux standards : • webGL permet par exemple l’exploitation directe de médias interactifs en 3d, de la même manière qu’on regarderait une image ou une vidéo. Application démo WebGL démo quelles utilisations ?
  • 12. Quelques exemples d’utilisations du “temps réel” Formation Sculpture d'objets virtuels Applications médicales art Jeu vidéo Astrophysique Architecture-urbanisme Domotique Conservation de patrimoine culturel Reconstitution Création d'œuvres sonores Applis 3D
  • 13. Et si on voyait différemment ? Quand la réalité virtuelle se mêle à la réalité augmentée, c’est le réel qui rejoint l'irréel et les résultats sont prometteurs. Comment est-ce possible ?
  • 14. - concept de Réalité Mixte ou Améliorée : la vision de demain les innovations de demain Hololens trailer Q3D trailer - concept Holographique : le rêve se réalise
  • 15. ???
  • 16. Question 1 : Je souhaite pouvoir interagir avec des éléments 3d de manière dynamique depuis mon smartphone, vers quel type de 3d devrais-je m’orienter ? Interrogation surprise ! Question 2 : Je souhaite lancer la commercialisation d’un projet immobilier, j’aimerais que l’image soit photo réaliste pour mieux me projeter, vers quel type de 3d devrais-je m’orienter ?