A palestra discute o conceito de User Experience (UX) e como ele é composto por três elementos principais: Contexto de Uso, Cenário de Uso e Affordances. Affordances refere-se à capacidade de um objeto ou interface sugerir como deve ser usado. Uma boa UX requer que os designers projetem interfaces com affordances perceptíveis que tornem claro para os usuários como interagir com o sistema.
7. Affordance : Refere-se ao atributo de um objeto que permite às pessoas aferir como utilizá-lo . Norman (em1988) definiu o termo como “dar uma pista” e introduziu o termo para falar sobre o design de objetos de uso diário.
26. Affordance : Uma pista imediatamente reconhecida pelo usuário é um conhecimento em “terceiridade”, ou seja, trata-se de uma pista que já faz parte do repertório do usuário . O conceito de Affordance tornou-se muito popular entre designers: a interface dos objetos deve ser projetada de maneira a tornar óbvio o seu padrão de utilização .
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37. A capacidade de inovar seguindo as tendências corretas de consumo em termos de tecnologias da informação e comunicação necessita de uma correta análise das affordances , usabilidade e utilidade das interfaces.
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41. Arquitetura da Informação : Final – Palestra 07/03/09 Thaïs Campas A.I. Sr / analista de usabilidade [email_address]