AVEVA PDMS là một phần mềm thiết kế chi tiết, thi công dự án trong lĩnh vực công nghiệp Dầu khí, hóa chất, thiết kế nhà máy, đóng tàu.
Các kỹ sư thiết bị, đường ống, điện, HVAC, kết cấu … đều sử dụng phần mềm PDMS để thiết kế chi tiết bằng 3D
Theo thống kê có đến 80% các công ty về dầu khí, công trình biển, thiết kế nhà máy sử dụng PDMS.
Ở Vietnam được hầu hết các công ty trong lĩnh vực sử dụng : PTSC, PVE, JGC, Technip, Cimas, … các công trình lớn như nhà máy Lọc Dầu Nghi Sơn, Dung Quất …
2. Chuẩn bị :
PDMS 12.0 SP4
AUTOCAD 2010
NAVISWORK
CÁC BẢN VẼ & TÀI LIỆU KỸ THUẬT ĐỂ INPUT
3. Trong không gian 3 chiều các bạn cần tìm hiểu các hướng : N,S,E,W,U,D
( Chú ý hướng chiếu chính trong các bản vẽ kỹ thuật là hướng N, hướng N
cũng là 1 hướng đặc biệt trong phần mềm PDMS )
MỘT SỐ LƯU Ý TRƯỚC KHI VÀO THỰC HÀNH MỘT PHẦN MỀM THIẾT KẾ 3D
3D Spec ( Trong PDMS thường gọi là PDMS Design rule )
4. Để đăng nhập vào PMDS khai báo các thông số như hình dưới
Project : SAMPLE
User : SAMPLE
Pass : SAMPLE
MDP : SAMPLE
Module : Design
LOGIN
5. Trong không gian 3 chiều các bạn cần tìm hiểu các hướng : N,S,E,W,U,D ( Chú ý
hướng chiếu chính trong các bản vẽ kỹ thuật là hướng N, hướng N cũng là 1
hướng đặc biệt trong phần mềm PDMS )
6. Add / Remove.
Để hiện thị hoặc ẩn các thiết kế 3D bằng cách bấm vào Add + / Remove -
7. Làm quen với các thao tác đơn giản trước khi thực hiện các lệnh :
C1: Phím F9 hỗ trợ view các hướng U-D,N-S,E-W
C2: Click chuột phải lên màn hình và chọn hướng view Look/N,S,E,W,U,D
C3 : Sử dụng Axes trong Query để điều khiển
View : Xem các hướng chiếu của vật thể
8. Xoay một vật thể trên màn hình bằng cách giữ chuột giữa và xoay.
Chú ý : để ở chế độ Midd
Mouse
9. Main Menu
Các chức năng chính trên thường sử dụng
Setting : Đơn vị …
Utilities : Truy xuất, làm báo cáo
Create : Tạo đối tượng
Modify : Chỉnh sửa
Delete : Xóa
Position : Vị trí ( sử dụng để di chuyển )
Orientate : Xoay
Connet : Kết nối
10. Create
Để tạo được thiết bị ( thường sẽ được ghép từ nhiều khối : Box,
Cylinder … ) cần tạo các thư mục chứa ( hierachy ) Sau đó tạo các
Primities Box, Cylinder … ) hoặc Nozzel
11. Create
Các level từ lớn đến nhỏ : Site, Zone, Equi, SubEqui ( Phân cấp từ lớn
đến nhỏ ). Sau đó tạo các Primities.
Chú ý khi tạo 1 Level thì phải đứng trên ngay trên Level cần tạo
hoặc Level ngang bằng.
12. Add / Remove.
Để hiện thị hoặc ẩn các thiết kế bằng cách bấm vào Add + / Remove – trên Menu
13. Add / Remove.
C2 : Các bạn có thể kéo Level cần hiển thị trên 3D sang phần 3D view
C3 : Sử dụng commandline với Lệnh Add CE/name …
16. DB
C2: Sử dụng Command : $M Đường dẫn ( D:/TRAINING.TXT )
17. Bài tập thực hành
Layout : HE-205 ( VIDEO )
https://www.youtube.com/watch?v=45hhHStXtZs&t=40s
https://www.youtube.com/watch?v=fhonOAMTJeY&t=14s
Chúc bạn thành công :
tanshipland@gmail.com
Skype : tanshipland
www.tanshipland.com