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e ´
                       Probabilit´s - Echantillonnage
                                          A. Fredet
                                       J.-M. Gourdon

Table des mati`res
              e
I     Probabilit´s
                e                                       2
1 D´finitions
   e                                                     2

2 Combinaisons, Arrangements                             3

3 Probabilit´s liant deux ´v´nements
            e             e e                            6

4 Probabilit´s et statistiques
            e                                            8

5 Variable al´atoire
             e                                           9

6 Lois binomiales                                       13

7 Lois de Poisson                                       14

8 Lois normales                                         15

9 Solutions des exercices                               20


II    ´
      Echantillonnage                                   30
  ´
1 Echantillons                                          30

2 Estimation                                            30

3 Test d’ajustement                                     33

4 Comparaison d’´chantillons
                e                                       37

5 Solutions des exercices                               40


III    Tableur                                          45




                                             1
Probabilit´s
          e                                                                            1    ´
                                                                                           DEFINITIONS


Premi`re partie
     e
Probabilit´s
          e
1     D´finitions
       e
    La probabilit´ a priori, subjective, d’un ´v`nement est un nombre qui caract´rise la croyance que
                  e                           e e                                  e
l’on a que cet ´v`nement sera r´alis´ avec plus ou moins de certitude avant l’ex´cution de l’exp´rience :
               e e              e e                                             e               e
l’´v`nement sera r´alis´ (probabilit´ 1) et l’´v`nement ne sera pas r´alis´ (probabilit´ 0).
  e e               e e              e        e e                    e e               e
D´finition 1.1 Une ´preuve est dite al´atoire si r´p´t´e dans des conditions identiques, elle donne
  e                    e                e          e ee
des r´sultats variables.
       e
Des ´v`nements sont ´quiprobables s’ils ont la mˆme probabilit´ d’ˆtre r´alis´s. Dans ce cas, la proba-
      e e              e                        e             e e       e e
                            nombre de cas favorables
bilit´ d’un ´v´nement A est
     e      e e                                      .
                             nombre de cas possibles
D´finition 1.2 L’ensemble de toutes les ´ventualit´s d’une exp´rience al´atoire s’appelle l’univers. En
  e                                    e         e           e         e
g´n´ral, on le note Ω.
 e e
Exemple 1.1 On lance un d´ non truqu´ ` six faces num´rot´es de 1 a 6 et on note le nombre figurant
                                e              ea           e e         `
sur la face sup´rieure du d´. Lancer ce d´ et noter le nombre figurant sur une des faces est une exp´rience
               e           e                 e                                                      e
dont on ne peut pas pr´voir le r´sultat compris dans l’ensemble {1, 2, · · · , 6}. Les ´ventualit´s sont 1,
                         e          e                                                  e         e
2, 3, 4, 5 et 6 et Ω = {1, 2, 3, 4, 5, 6}.
Si le d´ est non truqu´, chaque face a la mˆme probabilit´ de sortir, nous avons donc des ´venements
        e              e                         e          e                                  e
´quiprobables.
e
Par exemple, on peut consid´rer l’´v´nement A = obtenir un nombre pair . On a A = {2; 4; 6} et la
                               e        e e
probabilit´ que A se produise est 3 = 1 .
          e                           6    2

D´finition 1.3 Un ´v´nement est dit impossible s’il ne se r´alise jamais.
 e                 e e                                        e
Un ´v´nement est dit certain s’il se r´alise toujours.
   e e                                e
Un ´v´nement est dit ´l´mentaire s’il se r´duit ` une seule ´ventualit´.
   e e               ee                    e     a          e         e
Proposition 1.1 Soient E, E1 , E2 des ´v´nements.
                                      e e
  1. p(E) ≥ 0 pour tout ´v´nement E.
                          e e
  2. p(Ω) = 1 donc l’´v´nement est certain
                      e e
  3. p(∅) = 0 donc l’´v´nement est impossible
                     e e
                                                              p(E1 ∪ E2 ) = p(E1 ou E2 ) = p(E1 ) + p(E2 ),
    4. Si E1 ∩ E2 = ∅ alors E1 et E2 sont incompatibles et
                                                              p(E1 ∩ E2 ) = p(E1 et E2 ) = 0
On en d´duit les cons´quences suivantes :
        e            e
         ¯                                        ¯
  1. Si E est l’´v´nement contraire de E alors p(E) = 1 − p(E).
                e e
              ¯             ¯                  ¯          ¯
     En effet E ∪ E = Ω et E ∩ E = ∅ donc p(E ∪ E) = p(E) + p(E) = 1.
  2. Pour tout ´v´nement E, 0 ≤ p(E) ≤ 1.
                e e
                                                ¯
     En effet, pour tout E, p(E) ≥ 0 et donc p(E) = 1 − p(E) ≥ 0 ce qui nous am`ne ` p(E) ≤ 1.
                                                                              e a
Exercice 1.1 On joue avec un d´ ` six faces non truqu´. On effectue un lancer, et on consid`re les
                                 ea                     e                                       e
deux ´v´nements suivants : E1 =le nombre est 3 ou 4 et E2 =le nombre est pair. Calculer p(E1 ), p(E2 ),
     e e
p(E1 ∩ E2 ) et p(E1 ∪ E2 ).
Exercice 1.2 On joue avec deux d´s a six faces non truqu´s. On lance les deux d´s et on effectue
                                      e `                     e                          e
la somme des nombres obtenus. On consid`re les ´v´nements suivants : E1 =la somme est 5, E2 =la
                                            e     e e
somme est 7 et E3 =la somme est paire. Calculer p(E1 ), p(E2 ), p(E3 ), p(E1 ∩E2 ), p(E1 ∩E3 ), p(E2 ∩E3 )
et p(E1 ∪ E2 ), p(E1 ∪ E3 ) et p(E2 ∪ E3 ).


                                                    2                        A. Fredet & J.-M. Gourdon
Probabilit´s
          e                                                    2   COMBINAISONS, ARRANGEMENTS


La probabilit´ de r´alisation d’un ´v´nement peut ˆtre consid´r´e comme le rapport du nombre de cas
             e      e              e e             e          ee
favorables sur le nombre de cas possibles. Le calcul d’une probabilit´ peut donc souvent se ramener `
                                                                     e                              a
un probl`me de d´nombrement.
         e        e


2    Combinaisons, Arrangements
D´finition 2.1 Soit E un ensemble non vide de n ´l´ments. Une permutation de E est une liste
  e                                            ee
ordonn´e des n ´l´ments de E.
      e        ee

Exemple 2.1 Si E = {a, b, c, d, e} alors (a, b, d, c) et (a, c, d, b) sont deux permutations de E.

Proposition 2.1 Le nombre de permutations d’un ensemble de n ´l´ments, n ≥ 1, est ´gal `
                                                             ee                   e    a

                                  n! = n × (n − 1) × (n − 1) × · · · × 2 × 1

D´finition 2.2 Une liste sans r´p´tition de p ´l´ments de E est une liste ordonn´e de p ´l´ments de
 e                            e e            ee                                e       ee
E deux ` deux distincts
       a

Exercice 2.1 Une urne contient dix boules sur lesquelles ont ´t´ marqu´es les dix lettres de l’alphabet
                                                               ee         e
de A ` J. On tire successivement quatre boules sans remise et l’on inscrit dans l’ordre les lettres port´es
      a                                                                                                 e
par les boules tir´es. Combien de mots de quatre lettres (ayant un sens ou non) peut-on former ?
                  e

Exercice 2.2 Combien de mots de trois lettres peut-on former en utilisant les lettres du mot PARIS
et uniquement celles-l` ?
                      a

Proposition 2.2 Si un ensemble E contient n ´l´ments, n ≥ 1, alors
                                                  ee
                                                   n!
  – il y a n × (n − 1) × · · · × (n − (p − 1)) = (n−p)! listes sans r´p´tition de p ´l´ments.
                                                                     e e            ee
            p
  – il y a n liste avec r´p´tition de p ´l´ments.
                         e e              ee

Exercice 2.3 Lors d’une course de chevaux, il y a 8 partants. Combien de possibilit´s y-a-t-il pour le
                                                                                   e
tierc´ final ? Pour le quart´ ?
     e                     e

Exercice 2.4 Combien de nombres de 4 chiffres puis-je ´crire en utilisant uniquement les chiffres
                                                     e
3,6,7 ?

Exercice 2.5 Un facteur (employ´ de la poste) entre dans un immeuble avec 23 lettres qu’il va d´poser
                                  e                                                            e
dans les boites, au nombre de 40. Sachant qu’une boite peut ´videmment recevoir plusieurs lettres, de
                                                              e
combien de fa¸on diff´rentes les 23 lettres peuvent-elles ˆtre d´pos´es dans les 40 boites ?
              c       e                                  e     e e

Nous pouvons ´galement chercher ` s´lectionner k objets parmi n objets discernables, sans tenir compte
                e                   a e
de l’ordre. Ces k objets peuvent ˆtre repr´sent´s par une partie ` k ´l´ments d’un ensemble ` n ´l´ments.
                                 e        e    e                 a ee                       a ee

D´finition 2.3 Soit E un ensemble de n ´l´ments et p un entier tel que 0 ≤ p ≤ n. Une combinaison
  e                                     ee
de p ´l´ments de E est un sous-ensemble de E qui contient p ´l´ments.
     ee                                                     ee
                                                                                n       p
Le nombre de combinaisons de p ´l´ments d’un ensemble de n ´l´ments est not´
                                ee                           ee             e       ou Cn .
                                                                                p

Proposition 2.3
                            p         n!       n × (n − 1) × · · · × (n − p + 1)
                           Cn =              =
                                  (n − p)!p!                  p!



                                                      3                        A. Fredet & J.-M. Gourdon
Probabilit´s
          e                                                    2   COMBINAISONS, ARRANGEMENTS


Exercice 2.6 Un facteur (employ´ de la poste) entre dans un immeuble avec 23 lettres qu’il va d´poser
                                  e                                                            e
dans les boites, au nombre de 40. En supposant qu’une boite ne peut pas recevoir plusieurs lettres, de
combien de fa¸on diff´rentes les 23 lettres peuvent-elles ˆtre d´pos´es dans les 40 boites ?
              c       e                                  e     e e

Exercice 2.7 On appelle main toute combinaison de cinq cartes. Combien y a-t-il de mains de cinq
cartes dans un jeu de 32 cartes ?

Exercice 2.8 On appelle main toute combinaison de cinq cartes. Dans un jeu de 32 cartes, combien
y a-t-il de mains de cinq cartes contenant exactement 2 coeurs ?

Exercice 2.9 On appelle main toute combinaison de cinq cartes. Dans un jeu de 32 cartes, combien
y a-t-il de mains de cinq cartes contenant au moins un roi ?

Exercice 2.10 Lors d’un tirage du loto de 4 num´ros avec 10 boules, combien y-a-t-il de grilles pos-
                                               e
sibles ?

Proposition 2.4 On a          p    n−p        et               p−1    p      p
                             Cn = Cn                          Cn−1 + Cn−1 = Cn

D´mo :
 e
  1. Choisir les p ´l´ments que l’on veut dans un ensemble de n ´l´ments revient exactement ` choisir
                   ee                                           ee                          a
     les n − p ´l´ments que l’on ne veut pas, d’o` le r´sultat.
               ee                                u     e
     Math´matiquement, on a
           e

                            n−p                   n!                 n!        p
                           Cn      =                           =            = Cn
                                        (n − p)![n − (n − p)]!   (n − p)!p!

  2. Soit E une ensemble de n ´l´ment. Soit A l’un de ces ´l´ments. Pour choisir p ´l´ments de E, je
                                ee                          ee                        ee
                                                                                       p−1
     peux soit prendre A et en choisir p−1 autres parmi les n−1 restants (j’ai alors Cn−1 possibilit´s),
                                                                                                     e
                                                                                 p
     soit laisser A et en prendre p autres parmi les n − 1 restants (j’ai alors Cn−1 possibilit´s). D’o`
                                                                                               e       u
     le r´sultat.
         e
     Math´matiquement, on a
           e

                   p−1    p                (n − 1)!          (n − 1)!
                  Cn−1 + Cn−1     =                     +
                                       (p − 1)!(n − p)! p!(n − p − 1)!
                                       p(n − 1)!    (n − p)(n − 1)!   (p + n − p)(n − 1)!
                                  =               +                 =
                                       p!(n − p)!      p!(n − p)!          p!(n − p)!
                                           n!         p
                                  =               = Cn
                                       p!(n − p)!

Proposition 2.5 (Formule du binˆme) Soient a et b deux r´els et n un entier. Alors
                               o                        e
                                                    n
                                       (a + b)n =         Cn ai bn−i
                                                           i

                                                    i=0

D´mo :
 e
Par it´ration sur n :
      e
   – Si n = 0, alors (a + b)n = (a + b)0 = 1 = Cn
                                                0

   – Si n = 1 alors (a + b) = a + b = C1 a b + C1 a0 b1
                           1             0 1 0    1

   – Si n = 2 alors (a + b) = a + 2ab + b = C2 a b + C2 a1 b1 + C2 a0 b2
                           2    2          2    0 2 0   1        2




                                                    4                       A. Fredet & J.-M. Gourdon
Probabilit´s
          e                                                          2    COMBINAISONS, ARRANGEMENTS


   – Si n = 3 alors
                               (a + b)3     = a3 + 3ab2 + 3a2 b + b3
                                            = C3 a3 + C3 a2 b1 + C3 a1 b2 + C3 b3
                                               0       1          2          3


   – On suppose maintenant que la formule est vraie pour (a + b)n−1 et donc que (a + b)n−1 =
      n−1 p     i (n−1)−i
      i=0 Cn−1 a b        . On a

                (a + b)n   =    (a + b)n−1 × (a + b)
                                  n−1
                           =            Cn−1 ai b(n−1)−i
                                         i
                                                              × (a + b)
                                  i=0
                                n−1                            n−1
                           =          Cn−1 ai+1 b(n−1)−i +
                                       i
                                                                     Cn−1 ai b(n−1)−i+1
                                                                      i

                                i=0                            i=0
                                n−1                            n−1
                           =           i
                                      Cn−1 ai+1 bn−(1+i) +           Cn−1 ai bn−i
                                                                      i

                                i=0                            i=0
                                 n                     n−1
                                       j−1
                           =          Cn−1 aj bn−j +         Cn−1 ai bn−i
                                                              i

                                j=1                    i=0
                                n−1                                       n−1
                                       j−1
                           =          Cn−1 aj bn−j +Cn−1 an b0 +
                                                     n−1                        Cn−1 ai bn−i + C0 a0 bn
                                                                                 i
                                                                                                n−1
                                j=1                                       i=1
                                n−1
                                        i−1
                           =           Cn−1 + Cn−1 aj bn−j + an + bn
                                               i

                                i=1
                                n−1                                n
                           =           i
                                      Cn ai bn−i + an + bn =              i
                                                                         Cn ai bn−i
                                i=1                                i=0

     d’o` le r´sultat
        u     e                                                                                          2
     Triangle de Pascal
     Pour calculer les coefficients du binˆme, on utilise le triangle de Pascal : Le principe est le suivant :
                                        o
                                                       →
                                                   ∗   +     ∗
                                                             =↓
                                                             ∗

      n=0        1
                   +
      n=1        1 → 1                                                                                      (a + b) = a + b
                     ↓=
                        +
      n=2        1   2 → 1                                                                         (a + b)2 = a2 + 2ab + b2
                           ↓=
                   +
      n=3        1 → 3    3                1                                              (a + b)3 = a3 + 3a2 b + 3ab2 + b3
                     ↓=
                        +                      +
      n=4        1   4 → 6                 4 → 1                                  (a + b)4 = a4 + 4a3 b + 6a2 b2 + 4ab3 + b4
                           ↓=                  ↓=
      n=5        1   5    10               10  5               1   (a + b)5 = a5 + 5a4 b + 10a3 b2 + 10a2 b3 + 5ab4 + b5
       .
       .
       .


                                                        5                              A. Fredet & J.-M. Gourdon
Probabilit´s
          e                                        3                 ´             ´ ´
                                                           PROBABILITES LIANT DEUX EVENEMENTS


3     Probabilit´s liant deux ´v´nements
                e             e e
   On s’int´resse parfois ` une probabilit´ portant sur deux ´v´nements, qu’ils soient ind´pendants ou
           e              a               e                  e e                          e
non.
D´finition 3.1 Soient A et B deux ´v´nements.
  e                                e e
La probabilit´ que A ET B soient r´alis´s est p(A ∩ B).
             e                    e e
La probabilit´ que A OU B soient r´alis´s est p(A ∪ B).
             e                    e e


Proposition 3.1 Soient A et B deux ´v´nements. On a p(A ∪ B) = p(A) + p(B) − p(A ∩ B).
                                   e e

D´mo :
 e
    1. Si A∪B = ∅ alors A et B sont incompatibles donc p(A∪B) = p(A)+p(B) et p(A∩B) = p(∅) = 0
                                             ¯             ¯
    2. Si A ∩ B = ∅ alors A ∪ B = (A ∩ B) ∪ (A ∩ B) ∪ (A ∪ B) d’apr`s le tableau suivant :
                                                                   e


                                                       A       ¯
                                                               A


                                            B     A∩B        ¯
                                                             A∩B


                                            ¯
                                            B       ¯
                                                  A∩B        ¯ ¯
                                                             A∩B


                                     ¯              ¯                 ¯            ¯
      Donc p(A ∪ B) = p(A ∩ B) + p(A ∩ B) + p(A ∪ B) car (A ∩ B) ∩ (A ∩ B) ∩ (A ∪ B) = ∅. Or
                               ¯ car (A ∩ B) ∩ (A ∪ B) = ∅ et (A ∩ B) ∪ (A ∪ B) = A. De mˆme
      p(A) = p(A ∩ B) + p(A ∪ B)                    ¯                        ¯           e
                          ¯
      p(B) = p(A ∩ B) + p(A ∪ B) d’o` p(A ∪ B) = p(A) + p(B) − p(A ∩ B).
                                    u

Exercice 3.1 Dans un jeu de 32 cartes, on tire une carte. Quelle est la probabilit´ d’avoir soit un roi,
                                                                                  e
soit un tr`fle ?
          e

Exercice 3.2 Consid´rons un jeu de 32 cartes. Soit A l’´v´nement tirer deux coeurs et B l’´v´nement
                      e                                   e e                             e e
tirer deux figures. Quelles sont les probabilit´s de A, B, A ∪ B et A ∩ B ?
                                              e

Exercice 3.3 Deux candidats A et B passent, dans deux centres diff´rents, un examen avec des pro-
                                                                        e
babilit´s de r´ussites estim´es respectivement ` 4 et 2 . Calculer la probabilit´
       e      e              e                 a 3    3                         e
  1. que les 2 candidats soient re¸us ?
                                    c
                                                    4. qu’un seul des deux candidats r´ussise ?
                                                                                      e
  2. que les 2 candidats ´chouent ?
                           e
                                                    5. qu’au moins 1 des candidats soit re¸u ?
                                                                                          c
  3. que le candidat A soit seul re¸u ?
                                      c
Exercice 3.4 On dispose de deux urnes, d´sign´es respectivement par les lettres A et B. L’urne A
                                             e   e
contient 5 boules bleues et 4 boules rouges. L’urne B contient 6 boules bleues et 5 boules rouges. On
tire une boule dans chaque urne. Quelle est la probabilit´
                                                         e
   1. de tirer deux boules rouges ?                3. de tirer deux boules de mˆme couleur ?
                                                                                e
   2. de tirer deux boules bleues ?                4. de tirer deux boules de couleurs diff´rentes ?
                                                                                          e
Exercice 3.5 On consid`re 3 d´s diff´rents, identifi´s par leur couleur. Le joueur A gagne la partie si
                           e       e    e              e
le total des points est 11, le joueur B gagne si le total des points est 12. L’un des joueurs a-t-il plus de
chance de gagner ?


                                                       6                      A. Fredet & J.-M. Gourdon
Probabilit´s
          e                                       3                 ´             ´ ´
                                                          PROBABILITES LIANT DEUX EVENEMENTS


Exercice 3.6 Un concours de tir met aux prises deux ´quipes de deux joueurs. Chaque joueur de
                                                          e
l’´quipe peut marquer 0,1 ou 2 points avec les probabilit´s suivantes :
  e                                                      e

                           ´quipe jaune
                           e                                                ´quipe verte
                                                                            e
                           0    1    2                                   0     1    2
               joueur A   0, 4 0, 4 0, 2                     joueur C   0, 3 0, 5 0, 2
               joueur B   0, 3 0, 4 0, 3                     joueur D   0, 5 0, 3 0, 2

Les r´sultats des diff´rents joueurs et des diff´rentes ´quipes sont ind´pendants entre eux. Soit X la
     e                e                       e       e               e
variable al´atoire ´gale au nombre de points marqu´s par l’´quipe jaune et Y la variable al´atoire ´gale
           e       e                               e       e                               e       e
au nombre de points marqu´s par l’´quipe verte.
                             e      e
  1. D´terminer les distributions de probabilit´ de chacune des variables al´atoires X et Y .
      e                                        e                            e
  2. Calculer la probabilit´ de l’´v´nement “il y a match nul”.
                           e      e e

D´finition 3.2 Soient A et B sont deux ´v´nements associ´s ` un univers tels que p(A) = 0 ; La
  e                                       e e                e a
probabilit´ de l’´v´nement B sachant que A est r´alis´ est :
          e      e e                            e e

                                                             p(A ∩ B)
                                     pA (B) = p(B/A) =
                                                               p(A)

Proposition 3.2 On a

                             p(A ∪ B) = p(A) × p(B/A) = p(B) × p(A/B).

D´finition 3.3 Deux ´v´nements sont ind´pendants si p(A/B) = p(A) ou p(B/A) = p(B), soit encore
  e                  e e                e
si p(A ∪ B) = p(A)p(B).
Deux ´v´nements sont incompatibles si A∩B = ∅ et dans ce cas, p(A∩B) = 0 d’o` pA (B) = pB (A) = 0
      e e                                                                   u

Proposition 3.3 Si A est inclus dans B alors p(A ∩ B) = p(A) et pB (A) = 1.

Exercice 3.7 Une urne contient 15 boules num´rot´es de 1 ` 15. On tire une boule au hasard. On sait
                                                 e e         a
que le num´ro tir´ est impair. Quelle est la probabilit´ que ce num´ro soit aussi multiple de 3 ?
          e      e                                     e           e
                `
Exercice 3.8 A la fin de leur montage, on soumet des ampoules ´lectriques ` des tests de conformit´
                                                                 e           a                       e
qui ne sont pas fiables ` 100%. Si une ampoule est conforme, on le dit dans 96 % des cas (et donc dans
                       a
4 % des cas, une ampoule bonne est jet´e). Si une ampoule est d´fectueuse, le test le d´tecte dans 94%
                                       e                       e                       e
des cas (et donc dans 6% des cas, on garde l’ampoule). On remarque que en moyenne 8% des ampoules
sont d´fectueuses. On cherche ` estimer la fiabilit´ du test :
      e                       a                   e
  1. Sachant que le test est positif, quelle est la probabilit´ que l’ampoule soit effectivement conforme ?
                                                              e
  2. Sachant que le test est n´gatif, quelle est la probabilit´ que l’ampoule soit effectivement d´fectueuse ?
                              e                               e                                  e

Exercice 3.9 Deux ateliers fabriquent les mˆmes pi`ces. La cadence du premier atelier est le double
                                               e      e
de celle du deuxi`me. Il y a 3% de pi`ces d´fectueuses dans l’atelier 1 et 4% dans l’atelier 2. On pr´l`ve
                 e                   e     e                                                         ee
une pi`ce au hasard. Calculer la probabilit´ des ´v´nements suivants :
       e                                    e    e e
  1. La pi`ce provient de l’atelier 1,
          e
  2. La pi`ce est defectueuse,
          e
  3. La pi`ce provient de l’atelier 1, sachant qu’elle est d´fectueuse.
          e                                                 e




                                                      7                      A. Fredet & J.-M. Gourdon
Probabilit´s
          e                                                     4             ´
                                                                    PROBABILITES ET STATISTIQUES


Exercice 3.10 Dans une population donn´e, 15 % des individus ont la maladie Ma . Parmi eux, 20%
                                            e
ont une maladie Mb . Parmi les personnes non atteintes par Ma , 4% ont la maladie Mb . On consid`re e
un individu. Calculer la probabilit´ des ´v´nements suivants :
                                   e     e e
   1. Il a la maladie Ma
                                                   5. Il n’a pas la maladie Ma mais il a la maladie Mb
   2. Il a la maladie Mb sachant qu’il a Ma
                                                   6. Il a la maladie Mb
   3. Il a la maladie Mb sachant qu’il n’a pas Ma
                                                   7. Il a la maladie Ma sachant qu’il a Mb
   4. Il a la maladie Ma et la maladie Mb
Exercice 3.11 Trois ´tudiants A, B et C passent un examen le mˆme jour. Les trois examens sont
                        e                                             e
diff´rents et se passe dans des lieux diff´rents. Les probabilit´s de succ`s sont estim´es ` 0,7 pour A,
   e                                    e                     e          e           e a
0,4 pour B et 0,6 pour C. Calculer la probabilit´
                                                e
   1. que les 3 soient re¸us
                          c
                                                    5. que B soit le seul ` ´chouer
                                                                          ae
   2. que les trois ´chouent
                    e
                                                    6. qu’exactement deux soient re¸us
                                                                                    c
   3. que A seulement soit re¸u
                             c
                                                    7. qu’au moins un soit re¸u
                                                                              c
   4. qu’un seul r´ussise
                   e
Exercice 3.12 Une urne contient x boules dont 3 sont blanches, les autres ´tant rouges.
                                                                            e
     `
  1. A l’occasion d’un tirage sans remise de deux boules, la probabilit´ d’obtenir une boule blanche
                                                                        e
     puis une boule rouge est 1 . Calculer le nombre de boules dans l’urne.
                               4
    2. Mˆme question si le tirage est effectu´ avec remise
        e                                   e


4      Probabilit´s et statistiques
                 e
    De nombreux probl`mes peuvent ˆtre regard´s sous un aspect statistique et sous un aspect proba-
                     e            e          e
biliste :
Exemple 4.1 Une population est compos´ de 47% d’hommes et de 53% de femmes. On suppose que
                                         e
24 % des hommes et que 34 % des femmes ont les yeux verts. Les hommes aux yeux verts repr´sentent
                                                                                             e
                                    24     47   1128
24 % de 47 % de la population, soit 100 × 100 = 10000 = 0, 1128 = 11, 28%. On peut remplir le tableau
suivant :
                                        homme                     femme
                 yeux verts     0, 47 × 0, 24 = 0, 1128   0, 53 × 0, 34 = 0, 1802   0, 2930
               yeux pas verts   0, 47 × 0, 76 = 0, 3572   0, 53 × 0, 66 = 0, 3498   0, 707
                                         0, 47                     0, 53                1

On choisit une personne au hasard.
    1. la probabilit´ qu’elle ait les yeux verts est p(yeux verts) = 0, 293
                    e
    2. la probabilit´ qu’elle ait les yeux verts sachant que c’est un homme est
                    e

                                                   p( homme aux yeux verts)   0, 1128
                  p( yeux verts / homme )     =                             =         = 0, 24
                                                         p(homme)              0, 47

    3. la probabilit´ qu’elle soit une femme sachant qu’elle n’a pas les yeux verts est
                    e

                                                  p( femme aux yeux pas verts)   0, 3498
             p( femme / pas yeux verts )     =                                 =         ≈ 0, 4947
                                                        p(pas yeux verts)         0, 707




                                                      8                         A. Fredet & J.-M. Gourdon
Probabilit´s
          e                                                               5               ´
                                                                               VARIABLE ALEATOIRE


Jouons ` pile ou face, un grand nombre de fois, avec une pi`ce non truqu´e. Pile et face ont la mˆme
         a                                                    e             e                        e
probabilit´, ´gale ` 1/2, d’apparaˆ ` chaque lancer. Comptabilisons les r´sultats au fur et ` mesure
           e e      a               ıtre a                                    e                  a
et supposons que, ` une ´tape, le nombre de tirages sur face soit sup´rieur de 100 ` celui des pile :
                     a       e                                           e             a
le nombre de pile a-t-il ensuite tendance ` rattraper le nombre de face ? Ceux qui jouent ` pile ou
                                             a                                                   a
face sans en connaˆ  ıtre les arcanes math´matiques ´voquent parfois une loi des moyennes fond´e sur
                                           e          e                                            e
l’intuition que les nombres de pile et de face obtenus avec une pi`ce non truqu´e devraient devenir peu
                                                                   e            e
diff´rents apr`s un grand nombre de lancers. Pourtant les pi`ces n’ont pas de m´moire : la probabilit´
    e          e                                              e                   e                     e
d’obtenir pile ou face lors d’un lancer est toujours 1/2. Ne devrait-on pas penser plutˆt que les totaux
                                                                                       o
n’ont pas de raison de devenir ´gaux ?
                                  e
    Les mˆmes questions se posent dans des contextes vari´s. Si un accident d’avion se produit en
           e                                                  e
moyenne tous les quatre mois et si trois mois se sont pass´s sans accident, un accident est-il imminent ?
                                                           e
    Dans tous les cas de ce type, la r´ponse est non : les processus al´atoires ou, plus exactement, les
                                        e                              e
mod`les math´matiques de ces processus n’ont pas de m´moire.
      e         e                                          e
    Il n’existe pas de loi des moyennes : les probabilit´s des ´v´nements futurs ne d´pendent pas des
                                                         e      e e                    e
r´sultats pass´s.
 e             e


5     Variable al´atoire
                 e
D´finition 5.1 Soient une ´preuve donn´e, Ω l’univers associ´ ` cette ´preuve et p une probabilit´
  e                           e              e                  e a        e                           e
d´finie sur Ω. On appelle variable al´atoire toute fonction X de Ω dans R qui, ` tout ´l´ment de Ω,
 e                                     e                                          a       ee
fait correspondre un nombre r´el x.
                                e
On notera X(Ω) l’ensemble des valeurs prises par la v.a. X.
Une variable al´atoire est caract´ris´e par l’ensemble des valeurs qu’elle peut prendre et par l’expres-
                e                  e e
sion math´matique de la probabilit´ de ces valeurs. Cette expression s’appelle la loi de probabilit´ (ou
           e                        e                                                              e
distribution de probabilit´) de la variable al´atoire.
                          e                    e

Il existe plusieurs types de valeurs que peut prendre une variable al´atoire :
                                                                     e

Variable al´atoire discr`te
           e            e
D´finition 5.2 Une variable al´atoire est discr`te si elle ne prend que des valeurs discontinues dans un
  e                              e              e
intervalle donn´ (born´ ou non born´). L’ensemble des nombres entiers est discret. En r`gle g´n´rale,
                e      e              e                                                   e     e e
toutes les variables qui r´sultent d’un d´nombrement ou d’une num´ration sont discr`tes.
                          e              e                          e                  e

Exemples :
   – le nombre de petits par port´e pour une esp`ce animale donn´e (chat, marmotte, etc.),
                                    e           e               e
   – le nombre de bact´ries dans 100 ml de pr´paration,
                        e                    e
   – le nombre de mutations dans une s´quence d’ADN de 10 kb,
                                         e
sont des variables al´atoires discr`tes.
                     e             e

La loi de probabilit´ d’une variable al´atoire discr`te est enti`rement d´termin´e par les probabilit´s
                    e                  e            e           e        e      e                    e
pi des ´v`nements {X = xi }, xi parcourant l’univers image Ω. La loi de probabilit´ est donn´e par les
          e e                                                                      e         e
(xi , pi )i .

Exercice 5.1 Une urne contient quatre boules num´rot´es 10, 20, 30 et 40. On effectue trois tirages
                                                      e e
successifs avec remise, c’est-`-dire qu’apr`s chaque tirage on replace la boule tir´e dans l’urne. Le
                              a             e                                         e
r´sultat d’une exp´rience peut alors ˆtre repr´sent´ par un triplet, une liste ordonn´e de trois ´l´ments
 e                e                  e        e    e                                 e           ee
de l’ensemble E = {10, 20, 30, 40}.
    1. Combien y a-t-il de r´sultats possibles ?
                            e
    2. Quelle est la probabilit´ d’obtenir les cas suivants :
                               e


                                                      9                       A. Fredet & J.-M. Gourdon
Probabilit´s
          e                                                                  5               ´
                                                                                  VARIABLE ALEATOIRE


       (a) La premi`re boule tir´e porte le num´ro 10, la deuxi`me le num´ro 40, la troisi`me le num´ro
                   e            e              e               e         e                e         e
           20 ?
       (b) La premi`re boule tir´e porte le num´ro 30 et la deuxi`me le num´ro 20 ?
                   e            e              e                 e         e
       (c) La deuxi`me boule porte le num´ro 20 ?
                   e                     e

Exercice 5.2 Une urne contient quatre boules num´rot´es 10, 20, 30 et 40. On effectue trois tirages
                                                        e e
successifs sans remise, c’est-`-dire qu’apr`s chaque tirage on ne replace pas la boule tir´e dans l’urne. Le
                              a            e                                              e
r´sultat d’une exp´rience peut alors ˆtre repr´sent´ par un triplet, une liste ordonn´e de trois ´l´ments
 e                e                    e        e   e                                  e           ee
de l’ensemble E = {10, 20, 30, 40} mais cette fois les ´l´ments du triplet sont 2 ` 2 distincts.
                                                        ee                         a
  1. Combien y a-t-il de r´sultats possibles ?
                          e
  2. Quelle est la probabilit´ d’obtenir les cas suivants :
                             e
       (a) La premi`re boule tir´e porte le num´ro 10, la deuxi`me le num´ro 40, la troisi`me le num´ro
                   e            e              e               e         e                e         e
           20 ?
       (b) La premi`re boule tir´e porte le num´ro 30 et la deuxi`me le num´ro 20 ?
                   e            e              e                 e         e
       (c) La deuxi`me boule porte le num´ro 20 ?
                   e                     e

Exercice 5.3 Une urne contient quatre boules num´rot´es 10, 20, 30 et 40. On tire simultan´ment
                                                     e e                                       e
trois boules de l’urne. Le r´sultat d’une exp´rience peut alors ˆtre repr´sent´ par une partie ` trois
                            e                e                  e        e    e                a
´l´ments de l’ensemble E = {10, 20, 30, 40}.
ee
  1. Combien y a-t-il de r´sultats possibles ?
                          e
  2. Quelle est la probabilit´ d’avoir un r´sultat dans lequel figure le nombre 20 ?
                             e             e
  3. Quelle est la probabilit´ d’avoir un r´sultat dans lequel figurent les nombres 30 et 40 ?
                             e             e
                     ´
D´finition 5.3 Etant donn´e une v.a. discr`te X prenant les valeurs x1 , x2 , · · · , xn avec les probabilit´s
  e                                e     e                                                                 e
respectives p1 , p2 , · · · , pn .
L’esp´rance math´matique de X est le nombre r´el not´ E(X) d´fini par :
     e                e                      e      e         e

                                    E(X) = x1 p1 + x2 p2 + · · · + xn pn .

La variance de la v.a. X est le nombre r´el not´ V(X) et d´fini par :
                                        e      e          e

                                        V (X) = E(X 2 ) − [E(X)]2 .

L’´cart type d’une v.a. X est le r´el positif not´ s(X) et d´fini par :
  e                               e              e          e

                                             σ(X) =       V (X).

Exercice 5.4 On joue avec deux d´s a quatre faces. Sur le premier d´, les faces portent les num´ros
                                    e `                                e                         e
1, 2, 3 et 3. Sur le deuxi`me d´, les faces portent les num´ros 1, 2, 2 et 2. Deux r`gles du jeu sont
                          e    e                           e                        e
possibles :
  1. La partie coˆte 1 euro. On lance les deux d´s.
                 u                              e
       (a) Si la somme est 2, on gagne 6 euros
       (b) Si la somme est 3 ou 4, on gagne 2 euros
       (c) Si la somme est 5, on ne gagne rien
  2. La partie coˆte 10 euros. On lance les deux d´s.
                 u                                e
       (a) Si la somme est 2, on gagne 60 euros
       (b) Si la somme est 3 ou 4, on gagne 12 euros


                                                     10                          A. Fredet & J.-M. Gourdon
Probabilit´s
          e                                                                5               ´
                                                                                VARIABLE ALEATOIRE


       (c) Si la somme est 5, on ne gagne rien
En ´tudiant l’esp´rance et l’´cart-type de chacun de ces jeux, trouver lequel est le plus int´ressant.
   e             e           e                                                               e

Exercice 5.5 Un automibiliste rencontre sur son trajet 5 feux de circulation tricolores. Pour chacun
de ces feux, le rouge dure 15 secondes, l’orange 5 secondes et le vert 40 secondes. Les 5 feux ne sont
pas synchronis´s et l’on suppose que les al´a de la circulation sont tels que l’´tat d’un feu devant lequel
               e                           e                                    e
se pr´sente l’automobile ne d´pend pas de l’´tat des autres feux rencontr´s.
     e                       e                e                              e
  1. L’automibile se pr´sente devant un feux. Quelle est la probabilit´ que ce feu soit vert ?
                       e                                              e
  2. Quelle est la probabilit´ que sur son trajet, l’automobile rencontre exactement 3 feux verts sur
                             e
     les 5 feux rencontr´s ?
                        e
  3. Soit X la variable al´atoire correspondant au nombre de feux verts rencontr´s sur le trajet. Quelle
                          e                                                     e
     est sa loi de probabilit´ et son esp´rance E(X) ?
                             e           e

Variable al´atoire continue
           e
D´finition 5.4 Une variable al´atoire est continue si elle peut prendre toutes les valeurs dans un
  e                              e
intervalle donn´ (born´ ou non born´). En r`gle g´n´rale, toutes les variables qui r´sultent d’une mesure
               e      e            e       e     e e                                e
sont de type continu.

Exemples :
   – le masse corporelle des individus pour une esp`ce animale donn´e,
                                                   e               e
   – le taux de glucose dans le sang,
sont des variables al´atoires continues.
                     e

Dans le cas d’une variable al´atoire continue, la loi de probabilit´ f (x) associe une probabilit´ ` chaque
                                e                                  e                              ea
ensemble de valeurs d´finies dans un intervalle donn´. En effet, pour une variable al´atoire continue,
                         e                              e                                   e
la probabilit´ associ´e ` l’´v`nement X = a est nulle, car il est impossible d’observer exactement cette
              e       e a e e
valeur. On consid`re alors la probabilit´ P (x1 ≤ X ≤ x2 ) que la variable al´atoire X prenne des valeurs
                    e                     e                                    e
comprises dans un intervalle [x1 , x2 ].
Si cette loi prend des valeurs comprises entre [a, b], la somme des probabilit´s attach´es aux valeurs
                                                                                   e          e
possibles de la variable al´atoire est ´gale ` 1.
                             e          e     a
Elle est represent´e par la surface sous la courbe y = f (x), ce qui revient ` consid´rer des int´grales :
                    e                                                          a         e          e
  b
 a
    f (x) dx = 1. Si on s’int´resse aux valeurs comprises dans un intervalle [c, d], on a et donc p(c ≤ X ≤
                             e
        d
d) =   c
            f (x) dx.




                 ´
D´finition 5.5 Etant donn´e une v.a. continue X, de densit´ de probabilit´ f (x) prenant des valeurs
  e                          e                               e            e
comprises dans l’intervalle [a, b] L’esp´rance math´matique de X est le nombre r´el not´ E(X) d´fini
                                        e          e                            e      e       e


                                                    11                         A. Fredet & J.-M. Gourdon
Probabilit´s
          e                                                                                                              5               ´
                                                                                                                              VARIABLE ALEATOIRE


par :
                                                                                      b
                                                         E(X) =                           xf (x) dx.
                                                                                  a
La variance de la v.a. X est le nombre r´el not´ V(X) et d´fini par :
                                        e      e          e
                                               b                                                   b
                                                                  2                                                              2
                        V (X) =                    [x − E(X)] f (x) dx =                               x2 f (x) dx − [E(X)] .
                                           a                                                   a

L’´cart type de cette v.a. X est le r´el positif not´ σ(X) et d´fini par :
  e                                  e              e          e

                                                              σ(X) =                      V (X).
Exemple 5.1 On consid`re une variable al´atoire pouvant prendre toutes les valeurs comprises dans
                              e                  e
l’intervalle [0, 2] et soit f (x) = x sa densit´ de probabilit´.
                                    2          e              e
On peut v´rifier que la somme des probabilit´s est ´gale ` 1 :
           e                                     e     e      a
                                                              2                               2
                                                                  x      x2
                                                                    dx =                           =1
                                                          0       2      4                    0

Son esp´rance math´matique est
       e          e
                                                                      2                                 2
                                                                           x     x3                             4
                                                    E(x) =                x dx =                            =
                                                                  0        2     6                      0       3
et sa variance est
                                      2                                       2                             2            2           2
                                              4 x                                 x3                   4            x4           4           2
               V (x)     =                (x − )2 dx =                               dx −                       =            −           =
                                  0           3 2                         0       2                    3            8    0       3   0       9
                             2
d’o` l’´cart-type σ =
   u e                       9   ≈ 0, 471

Exercice 5.6 Soit X une variable al´atoire continue ayant pour densit´ de probabilit´ f d´finie par
                                    e                                e              e    e
  – f (x) = 0 pour x ∈] − ∞; 0[∪]2; +∞[
  – f (x) = x pour x ∈ [0; 1]
  – f (x) = −x + 2 pour [1; 2]
  1. V´rifier que f est une densit´ de probabilit´
      e                            e            e
  2. Calculer l’esp´rance et l’´cart-type de X
                   e           e
  3. Calculer p(0, 5 < X < 1, 32)
Exercice 5.7 Soit X une variable al´atoire continue ayant pour densit´ de probabilit´ f d´finie par
                                    e                                e              e    e
  – f (x) = 0 pour x ∈] − ∞; −2[∪]4; +∞[
  – f (x) = k(4 − x) pour x ∈ [−2; 4]
  1. Calculer k pour que f soit une densit´ de probabilit´
                                            e            e
  2. Calculer l’esp´rance et l’´cart-type de X
                   e           e
  3. Calculer p(−1 < X < 2) et p(X ≥ 3)
D´finition 5.6 Soit X une variable al´atoire r´elle.
 e                                    e       e
   – Si E(X) = 0, X est dite centr´e.
                                   e
   – Si E(X) = 0 alors X − E(X) est appel´e variable al´atoire centr´e associ´e ` X.
                                            e          e            e        e a
   – Si σ(X) = 1 alors X est dite r´duite
                                   e
   – Si σ(X) = 1 et E(X) = 0 alors X−E(X) est appel´e variable al´atoire centr´e r´duite associ´e `
                                       σ(X)         e             e            e e             e a
     X


                                                                                  12                                         A. Fredet & J.-M. Gourdon
Probabilit´s
          e                                                                                       6    LOIS BINOMIALES


6     Lois binomiales
   En probabilit´, une ´preuve de Bernoulli de param`tre p (r´el compris entre 0 et 1) est une
                  e      e                                 e         e
exp´rience al´atoire (c’est-`-dire soumise au hasard) comportant deux issues : le succ`s ou l’´chec.
   e          e             a                                                              e      e
Sur cet univers succ`s, ´chec, on peut d´finir une variable al´atoire X prenant la valeur 1 en cas de
                     e e                  e                     e
succ`s et 0 en cas d’´chec. Cette variable al´atoire suit une loi de Bernoulli ou loi binomiale :
    e                e                       e
D´finition 6.1 Etant donn´e une ´preuve d´finie sur un univers Ω. A l’issue de l’´preuve, on a deux
  e                            e    e        e                                     e
possibilit´s : soit succ´s S (p(S) = p avec 0 ≤ p ≤ 1) ; soit ´chec E (p(E) = q = 1 − p). On r´p`te
          e             e                                     e                                e e
n fois l’´preuve. On a une suite de n ´preuves ind´pendantes. Soit X la v.a. d´finie sur Ωn qui prend
         e                             e          e                           e
pour valeur le nombre de r´alisations de S. La proba qque X = k (qu’il y ait k succ`s) est
                             e                                                     e

                                    p(X = k) = Cn pk (1 − p)n−k avec k entier
                                                k


X suit une loi binˆmiale B(n, p) de param`tres n et p.
                  o                      e

C’est une loi qui est souvent repr´sent´e sous la forme d’un arbre. On compte alors le nombre de
                                   e    e
                      e                 a k
branches ayant k succ`s (cela correspon ` Cn ) , et on le multiplie par la probabilit´ qu’une branche se
                                                                                     e
                             k       n−k
produise (cela correspond ` p (1 − p)
                          a               ).
Exemple 6.1 Quelle est la loi de probabilit´ d´finissant le nombre de gar¸ons dans une famille de 4
                                           e e                          c
enfants ?

          x          0                   1                   2                   3                     4
                0   1 4        1    1   1 4        4    2   1 4       6     3   1 4        4    4     1 4       1
          p    C4   2     =   16   C4   2     =   16   C4   2     =   16   C4   2     =   16   C4     2     =   16

Proposition 6.1 Si X suit une loi binˆmiale B(n, p) de param`tres n et p, alors
                                     o                      e
                      E(X) = np                                                 V (X) = npq = np(1 − p)

Exercice 6.1 Une entreprise a effectu´ une enqu`te sur ses salari´s. Elle a calcul´ que 6% des individus
                                       e          e                e              e
sont retardataires. Sur 100 personnes, quelle est la probabilit´ de n’en avoir aucune en retard ?
                                                               e

Exercice 6.2 Une urne contient des boules blanches et des boules noires. La proportion de blanches
est p. Les tirages se font avec remise ainsi la proportion de boules blanches ne changent jamais. Soit X
l’´v´nement obtenir une boule blanche. Quelles sont l’esp´rance et la variance de cette variable ?
  e e                                                       e

Exercice 6.3 On lance 10 fois un d´. Quelle est la probabilit´ d’avoir 4 fois le 1 ?
                                  e                          e

Exercice 6.4 Un camp d’adolescents propose des stages d’activit´s nautiques pour d´butants avec au
                                                                     e                   e
choix : Planche ` voile , plong´e ou ski nautique. Lors d’un stage donn´, ce camp accueille vingt jeunes
                a              e                                         e
don sept seront initi´s ` la planche ` voile, huit ` la plong´e et cinq au ski nautique. Chaque stagiaire
                     e a             a             a         e
ne pratique qu’une seule des trois activit´s.
                                           e
    1. On forme un groupe de 3 stagiaires choisis au hasard parmi les vingt.
       (a) Combien de groupes est-il possible de former ?
       (b) D´terminez la probabilit´ de chacun des ´v´nements suivants :
            e                         e                e e
           A : les trois stagiaires pratiquent des activit´s diff´rentes
                                                          e     e
           B : Les trois stagiaires pratiquent la mˆme activit´
                                                    e           e
           C : Au moins l’un des trois stagiaires pratique le ski nautique.
    2. Parmi les trois stagiaires, un seul se pr´nomme Christian. Chaque jour, on choisit un groupe de
                                                e
       trois stagiaires charg´ du service au repas de midi.
                             e



                                                             13                                A. Fredet & J.-M. Gourdon
Probabilit´s
          e                                                                         7   LOIS DE POISSON


       (a) Montrez que la probabilit´ que Christian soit choisi un jour donn´ pour le service de midi
                                    e                                       e
           est ´gale ` 0,15.
               e     a
       (b) La dur´e du stage est de cinq jours. Quelle est la probabilit´ de ne jamais choisir Christian
                  e                                                     e
           pour le service de midi pendant le s´jour ?
                                               e
        (c) Quelle est la probabilit´ de le choisir exactement une fois ?
                                    e
       (d) Montrez que la probabilit´ de choisir Christian au moins deux fois est inf´rieur ` 0,2 .
                                    e                                                e      a

    La somme des probabilit´ fait 1 :
                           e
Th´oreme 6.1 On a
  e
                                               n
                                                    p(X = k) = 1
                                              k=0

D´mo :
 e

                             n                n
                                 p(X = k) =         Cn px q n−x = (p + q)n = 1
                                                     x

                           k=0                k=0


7     Lois de Poisson
   Cette loi intervient dans des processus al´atoires dont les ´ventualit´s sont faiblement probables et
                                             e                 e         e
survenant ind´pendamment les unes des autres : cas des ph´nom`nes accidentels, d’anomalies diverses,
              e                                             e     e
des probl`mes d’encombrement (“files d’attente”), des ruptures de stocks, etc.
         e
D´finition 7.1 On dit que la variable al´atoire X suit une loi de Poisson de param`tre m si
 e                                     e                                         e

                                                             mk −m
                                          P (X = k) =           e
                                                             k!
                                                      m
Remarque 7.1 Dans ce cas, P (X = k + 1) =            k+1 P (X   = k).

une loi de Poisson peut ˆtre repr´sent´e par un diagramme en bˆtons. Ci-dessous sont repr´sent´s les
                        e        e    e                        a                         e    e
diagrammes en bˆtons des lois de Poisson de param`tres 1, 2 et 5 :
                 a                                  e




Exercice 7.1 Dans un atelier, le nombre d’accidents au cours d’une ann´e suit une loi de Poisson de
                                                                      e
param`tre 5. Calculer la probabilit´ des ´v´nements suivants :
     e                             e     e e
    1. Il n’y a pas d’accidents au cours d’une ann´e
                                                  e
    2. Il y a exactement 4 accidents au cours de l’ann´e
                                                      e
    3. Il y a plus de 6 accidents au cours de l’ann´e
                                                   e


                                                        14                       A. Fredet & J.-M. Gourdon
Probabilit´s
          e                                                                      8   LOIS NORMALES


Proposition 7.1 Si X suit une loi de Poisson de param`tre m alors E(X) = V (X) = m.
                                                     e
La loi de Poisson d´crit bien la loi binomiale pour n tendant vers l’infini et q tendant vers z´ro, avec
                     e                                                                        e
le produit nq tendant vers une constante. Elle mod´lise donc les exp´riences de Bernoulli avec une
                                                      e                 e
tr`s faible probabilit´ de succ`s, mais avec un grand nombre d’essais, du mˆme ordre de grandeur que
   e                   e       e                                            e
l’inverse de la probabilit´ de succ`s.
                          e        e
Proposition 7.2 On peut approcher une loi binomiale B(n, p) par la loi de Poisson P(np) avec un
bon pourcentage de r´ussite si n ≥ 30, p ≤ 0, 1 et np < 15.
                    e
Exercice 7.2 Suite ` une vaccination contre le paludisme, dans une population ` risque, on estime `
                     a                                                              a                  a
2%, compte tenu du d´lai d’immunisation, la proportion de personnes qui seront pourtant atteintes de
                      e
la maladie. En utilisant la loi binomiale puis la loi de Poisson, quelle est la probabilit´ de constater,
                                                                                          e
lors d’un contrˆle dans un petit village de 100 habitants tous r´cemment vaccin´s, plus d’une personne
               o                                                e                e
malade ? (on supposera l’ind´pendance des ´ventualit´s).
                             e               e         e
Exercice 7.3 Une entreprise poss`de un parc de 200 machines fonctionnant sans arrˆt pendant les
                                    e                                                    e
heures de travail. On a observ´ que la probabilit´ pour chaque machine de tomber en panne au cours
                               e                 e
d’une journ´e est p = 1/1000.
            e
   1. Calculer la probabilit´ pour une machine d´termin´e de tomber en panne au moins une fois au
                            e                     e       e
      cours des 25 jours ouvrables
   2. Calculer la probabilit´ pour une machine d´termin´e de tomber en panne plus d’une fois au cours
                            e                   e       e
      des 25 jours ouvrables
   3. En approximant par une loi de Poisson, calculer la probabilit´ qu’au cours des 25 jours ouvrables
                                                                   e
      4 machines au plus tombent en panne puis qu’on observe au moins 6 pannes.
Plutˆt que de refaire les calculs ` chaque fois, on peut utiliser des tables de Poisson qui, connaissant
     o                            a
le param`tre m et la valeur k donne directement P (X = k) et P (X ≤ k).
        e


8    Lois normales
   La loi normale (ou de Laplace-Gauss) est la loi de certains ph´nom`nes continus qui fluctuent autour
                                                                 e   e
d’une valeur moyenne m, de mani`re al´atoire, r´sultante d’un grand nombre de causes alg´briquement
                                 e   e          e                                         e
additives et ind´pendantes. La dispersion des valeurs observ´es d’un mˆme caract`re gaussien est
                e                                                e         e           e
repr´sent´e par un ´cart type σ.
    e    e         e
D´finition 8.1 On parle de loi normale ou loi de Gauss lorsque l’on a affaire ` une variable al´atoire
  e                                                                         a                e
continue d´pendant d’un grand nombre de causes ind´pendantes dont les effets s’additionnent et dont
          e                                       e
aucune n’est pr´pond´rante.
               e    e
Les lois normales sont repr´sent´es par des courbes en cloche :
                           e    e




                                                   15                       A. Fredet & J.-M. Gourdon
Probabilit´s
          e                                                                                    8   LOIS NORMALES


Exemple 8.1 On fabrique des pi`ces dont les dimensions d´pendent du r´glage de l’appareil de fabrica-
                                    e                         e             e
tion, des vibrations auxquelles il est soumis, de l’homog´n´it´ de la mati`re premi`re, de la temp´rature,
                                                         e e e            e        e              e
de l’humidit´, ...
             e
Une variable al´atoire continue X est distribu´e selon une loi normale si sa densit´ de probabilit´ est
               e                              e                                    e              e
                                1 −(x−m)2                   m est la moyenne de X
                       f (x) = √ e 2σ2 o` u
                                2π                          σ est l’´cart-type de X
                                                                    e
La loi de probabilit´ d´pend donc de deux param`tres m et σ et on l’´crit N(m,σ).
                    e e                        e                    e
On effectue g´n´ralement le changement de variable T = X−m . La loi de distribution de t est alors
             e e                                         σ
                                                    1  T2
                                          f (T ) = √ e− 2
                                                    2π
Cette loi est not´e N(0,1) et dite normale, centr´e, r´duite.
                 e                               e    e
                                                      +∞ − T 2                √                    +∞
Remarque 8.1 On admettra pour la suite que            −∞
                                                         e 2           dT =       2π et donc que   −inf ty
                                                                                                             f (T ) dT = 1.
Proposition 8.1 L’esp´rance math´matique d’une variable al´atoire distribu´e selon la loi N(0,1) est
                        e           e                         e              e
0. La m´diane et la valeur modale sont ´gales ` l’esp`rance math´matiques c’est-`-dire sont ´gales ` 0.
       e                               e      a      e          e               a           e      a
Pour une loi N(m,σ), l’esp´rance math´matique, la m´diane et le mode sont ´gaux ` m et l’´cart-type
                           e           e               e                     e     a         e
est σ.
                                         X−m
Si X suit une loi N(m,σ), on pose T =     σ .     T suit alors une loi N(0,1). On a
                           E(X)     = E(σT + m) = σE(T ) + m = m
                           V (X)    = V (σT + m) = V (σT ) = σ 2 V (T ) = σ 2
                            σ(X)    =         V (X) = σ
Proposition 8.2 Si on consid`re une loi N(0,1) alors
                            e
                                     p(−1, 96 < t < 1, 96)             =    0, 95
                                     p(−2, 58 < t < 2, 58)             =    0, 99
                                                             2
                                                 t0       − t2
De mani`re plus g´n´rale, p(t < t0 ) =
       e         e e                     √1           e          dt.
                                          2π     −∞
          T
On pose −∞ f (t)dt = Φ(T ). Plutˆt que d’effectuer les calculs ` chaque fois, on utilise la table suivante :
                                o                             a
Table de Gauss
  T      ,0        ,1        ,2        ,3         ,4            ,5            ,6        ,7        ,8        ,9
  0     0, 5    0, 5398   0, 5793   0, 6179    0, 6554       0, 6915       0, 7257   0, 7580   0, 7881   0, 8159
  1   0, 8413   0, 8643   0, 8849   0, 9032    0, 9192       0, 9332       0, 9452   0, 9554   0, 9641   0, 9713
  2   0, 9772   0, 9821   0, 9861   0, 9893    0, 9918       0, 9938       0, 9953   0, 9965   0, 9974   0, 9981
  3   0, 9987   0, 9990   0, 9993   0, 9995    0, 9997
Explications
Pour trouver la valeur correspondant ` T = 1, 3, on se place sur la deuxi`me ligne (correspondant ` 1)
                                       a                                   e                       a
                                                                                           1,3
et sur la quatri`me colonne (correspondant ` , 3) et on lit : P (T ≤ 1, 3) = 0, 9032. Donc −∞ f (t)dt =
                 e                           a
0, 9032. Ce tableau n’est utilisable que pour des valeurs de T positives et des probabilit´ de type
                                                                                             e
inf´rieure ou ´gale `. Les r`gles suivantes permettent de r´soudre tous les probl`mes rencontr´s :
   e           e     a      e                              e                       e           e
        α             +∞                   +∞               α
    1. −∞ f (t)dt+ α f (t)dt = 1 donc α f (t)dt = 1− −∞ f (t)dt, c’est-`dire P (T > α) = 1−P (T ≤
                                                                             -
       α) = 1 − Φ(α)
    2. Si α < 0 alors Φ(α) = 1 − Φ(α).
     On aura parfois besoin d’une table de Gauss plus compl`te :
                                                              e


                                                           16                            A. Fredet & J.-M. Gourdon
Probabilit´s
          e             8   LOIS NORMALES




               17   A. Fredet & J.-M. Gourdon
Probabilit´s
          e             8   LOIS NORMALES




               18   A. Fredet & J.-M. Gourdon
Probabilit´s
          e                                                                    8   LOIS NORMALES


Exercice 8.1 Sachant que la r´partition des quotients intellectuels (QI), rapport entre l’ˆge mental
                                 e                                                        a
et l’ˆge r´el, d’une personne est une loi normale de moyenne 0,90 et d’´cart-type 0,40,
     a    e                                                            e
  1. Calculer la probabilit´ ` 0,0001 pr`s, qu’une personne prise au hasard
                           ea           e
      (a) ait un QI inf´rieur ` 1
                       e      a                      (c) ait un QI sup´rieur ` 1,4
                                                                      e      a
      (b) ait un QI inf´rieur ` 0,1
                       e      a                     (d) ait un QI compris entre 0,8 et 1,3
  2. En d´duire le nombre de personnes dans un village de 1000 habitants
          e
      (a) ayant un QI inf´rieur ` 1
                          e      a                   (c) ayant un QI sup´rieur ` 1,4
                                                                         e      a
      (b) ayant un QI inf´rieur ` 0,1
                          e      a                  (d) ayant un QI compris entre 0,8 et 1,3

Exercice 8.2 On estime que le temps n´cessaire ` un ´tudiant pour terminer une ´preuve d’examen
                                        e         a    e                           e
est une variable normale de moyenne 90 minutes et d’´cart-type 15 minutes. 240 candidats se pr´sentent
                                                    e                                         e
a
` cet examen
  1. Combien d’´tudiants N termineront l’´preuve en moins de deux heures ?
               e                         e
  2. Quelle devrait ˆtre la dur´e D de l’´preuve si l’on souhaite que 200 ´tudiants puissent terminer
                    e          e         e                                e
     l’´preuve ?
       e

Exercice 8.3 Une entreprise fabrique, en grande quantit´, des tiges m´talliques cylindriques pour
                                                           e            e
l’industrie. Leur longueur et leur diam`tre sont exprim´s en millim`tres. Une tige de ce type est
                                        e                e           e
consid´r´e comme conforme pour la longueur lorsque celle-ci appartient ` l’intervalle [99,45 ; 100,55].
       ee                                                               a
On note X la variable al´atoire qui, ` chaque tige pr´lev´e au hasard dans la production, associe sa
                         e           a               e e
longueur. On suppose que X suit une loi normale de moyenne 100 et d’´cart-type 0,25.
                                                                      e
  1. Calculer la probabilit´ qu’une tige pr´lev´e au hasard dans la production soit conforme pour la
                           e               e e
     longueur.
  2. D´terminer le nombre r´el h positif tel que : P (100 − h < X < 100 + h) = 0, 95.
      e                    e




                                                  19                       A. Fredet & J.-M. Gourdon
Probabilit´s
          e                                                                        9   SOLUTIONS DES EXERCICES


9     Solutions des exercices
Solution 1.1 On a
                2  1                                          3   1
        p(E1 ) = =                              p(E2 ) =        =
                6  3                                          6   2

                                                                                                      1
     p(E1 ∩ E2 )   = p((avoir 3 ou 4) ET (avoir un nombre pair)) = p(avoir un 4) =
                                                                                                      6
                                                                    1 1 1 4  2
     p(E1 ∪ E2 )   = p(E1 ) + p(E2 ) − p(E1 ∩ E2 ) =                 + − = =
                                                                    2 3 6 6  3
                                                                                                          4   2
                   = p((avoir 3 ou 4) ou (avoir un nombre pair)) = p(avoir 2,3,4 ou 6) =                    =
                                                                                                          6   3
Solution 1.2 On consid`re le tableau suivant, nous donnant la somme des deux nombres :
                      e

                                                d´ 2
                                                 e
                                                         1     2     3   4    5       6
                              d´ 1
                               e
                                        1                 2 3 4 5             6   7
                                        2                 3 4 5 6              7  8
                                        3                 4 5 6 7             8   9
                                        4                 5 6 7 8              9 10
                                        5                 6 7 8 9             10 11
                                        6                 7 8 9 10            11 12

                   e                   5
De ce tableau, on d´duit que p(E1 ) = 36 , p(E2 ) = 36 et p(E3 ) = 18 = 2 .
                                                    7
                                                                   36
                                                                        1

Les ´v´nements E1 , E2 et E3 sont incompatibles (on ne peut pas avoir simultan´ment une somme de
    e e                                                                       e
5 et une somme de 7, ni une somme de 5 ou 7 et une somme paire). On a donc
     p(E1 ∩ E2 ) = 0             p(E1 ∩ E3 ) = 0                          p(E2 ∩ E3 ) = 0

                                                                     5    7   12   1
                          p(E1 ∪ E2 )       =     p(E1 ) + p(E2 ) =    +    =    =
                                                                    36 36     36   3
                                                                     5   1   23
                          p(E1 ∪ E3 )       =     p(E1 ) + p(E3 ) =    + =
                                                                    36 2     36
                                                                     7   1   25
                          p(E2 ∪ E3 )       =     p(E2 ) + p(E3 ) =    + =
                                                                    36 2     36
Solution 2.1 On peut former 10 × 9 × 8 × 7 = 5 040 mots diff´rents.
                                                           e

Solution 2.2 Il n’est pas interdit que les lettres puissent se r´p´ter donc il y a 53 = 125 mots possibles.
                                                                e e

Solution 2.3 Pour le tierc´, il y a 8 × 7 × 6 = 336 possibilit´s. Pour le tierc´, il y a 8 × 7 × 6 × 5 = 1680
                          e                                   e                e
possibilit´s.
          e

Solution 2.4 Pour chaque chiffres du nombre, j’ai 3 possibilit´s. Il y a donc 3 × 3 × 3 × 3 = 34 = 81
                                                             e
possibilit´s.
          e

Solution 2.5 Il y a 4023 possibilit´s.
                                   e
                     23         40!              40!
Solution 2.6 Il y a C40 =   23!(40−23)!     =   23!17!   = 88 732 378 800 possibilit´s.
                                                                                    e

                     5      32×31×30×29×28
Solution 2.7 Il y a C32 =     5×4×3×2×1            = 201 376 possibilit´s.
                                                                       e


                                                               20                           A. Fredet & J.-M. Gourdon
Probabilit´s
          e                                                                            9         SOLUTIONS DES EXERCICES


                                                                                                   2   3
Solution 2.8 Il faut choisir 2 coeurs parmi 8, puis 3 cartes parmi les 24 restantes : il y a donc C8 ×C24 =
56 672 possibilit´s.
                 e

Solution 2.9 Il est plus simple de calculer le nombre de mains de 5 cartes ne contenant aucun roi,
                                                                   5
cela revient ` prendre 5 cartes parmi les 28 restantes : il y a C28 possibilit´s. Le nombre total de
             a                                                                 e
                           5
mains de cinq cartes est C32 et donc le nombre de mains de cinq cartes contenant au moins un roi est
  5      5
C32 − C28 = 103 096.
On peut ´galement calculer directement le nombre de mains de cinq cartes contenant au moins un roi :
          e
                                                                        1    4
    – nombre de mains de cinq cartes contenant exactement un roi : C4 × C28 = 81 900
                                                                          2      3
    – nombre de mains de cinq cartes contenant exactement deux rois : C4 × C28 = 19 656
                                                                          3     2
    – nombre de mains de cinq cartes contenant exactement trois rois : C4 × C28 = 1 512
                                                                            4      1
    – nombre de mains de cinq cartes contenant exactement quatre rois : C4 × C28 = 28
donc le nombre de mains de cinq cartes contenant au moins un roi est 81900+19656+1512+28 = 103 096
                      4              10!
Solution 2.10 Il y a C10 =           6!4!   = 420 grilles possibles.
                   4        8         1         11
Solution 3.1 p =   32   +   32   −   32     =   32

                                                                               2
                                                                             C8        28
Solution 3.2     1. Il y a 8 coeurs dans le jeu donc p(A) =                   2
                                                                             C32
                                                                                   =   496       ≈ 0, 05645
                                                             2
                                                            C12       66
   2. Il y a 12 figures dans le jeu donc p(B) =               2
                                                            C32
                                                                  =   496   ≈ 0, 13307
                                                                               2
                                                                             C3             3
   3. p(A ∩ B) = p(deux figures ` coeur) donc p(A ∩ B) =
                               a                                              2
                                                                             C32
                                                                                   =       496   ≈ 0, 00605.
                                                          91
   4. p(A ∪ B) = p(A) + p(B) − p(A ∩ B) =                 496   ≈ 0, 18347

Solution 3.3 Soit A l’´v´nement “le candidat A r´ussit” et B l’´v´nement “le candidat B r´ussit”.
                       e e                      e              e e                       e
Calculer la probabilit´
                      e
   1. que les 2 candidats soient re¸us = p(A ∩ B) = P (A) × p(B) = 4 × 2 =
                                   c                               3
                                                                       3
                                                                                                            1
                                                                                                            2
                                         ¯ ¯        ¯      ¯
   2. que les 2 candidats ´chouent = p(A ∩ B) = p(A) × p(B) = 1 × 1 = 1
                          e                                                            4         3    12
                                    c          ¯             ¯
   3. que le candidat A soit seul re¸u = p(A ∩ B) = p(A) × p(B) = 4 × 1 = 4
                                                                  3       1
                                                                      3
                                                      ¯      ¯                ¯      ¯
   4. qu’un seul des deux candidats r´ussise = p(A ∩ B) + p(A ∩ B) = p(A) × p(B) + p(A) × p(B) =
                                      e
      1    2    5
      4 + 12 = 12
                                                    ¯ ¯
   5. qu’au moins 1 des candidats soit re¸u = 1 − p(A ∩ B) = 1 − 1 = 11
                                         c                                                 12        12

Solution 3.4 Soient RA l’´v´nement tirer une boule rouge dans l’urne A, BA l’´v´nement tirer une
                          e e                                                  e e
boule bleue dans l’urne A, RB l’´v´nement tirer une boule rouge dans l’urne B, BB l’´v´nement tirer
                                e e                                                 e e
une boule bleue dans l’urne B. On a
                                                                                   4         5       20
   1. Probabilit´ de tirer deux boules rouges = p(RA ∩ RB ) =
                e                                                                  9   ×    11   =   99
                                                                                   5        6        30
   2. Probabilit´ de tirer deux boules bleues = p(BA ∩ BB ) =
                e                                                                  9   ×    11   =   99
                                                                                 4    5   5   6                                  50
   3. Probabilit´ de tirer deux boules de mˆme couleur = p(RA ∩RB )+p(BA ∩BB ) = 9 × 11 + 9 × 11 =
                e                          e                                                                                     99
   4. Probabilit´ de tirer deux boules de couleurs diff´rentes : on peut le faire par le calcul direct :
                e                                     e
      = p(BA ∩ RB ) + p(RA ∩ BB ) = 9 × 11 + 4 × 11 = 99 On peut ´galement le faire en remarquant
                                      5   5
                                               9
                                                   6    49
                                                                    e
      que cet ´v´nement est l’oppos´ de l’´v´nement pr´c´dent et en d´duire que la probabilit´ est
              e e                   e      e e          e e             e                         e
      1 − (p(RA ∩ RB ) + p(BA ∩ BB )) = 49
                                         99




                                                                21                                        A. Fredet & J.-M. Gourdon
Probabilit´s
          e                                                            9   SOLUTIONS DES EXERCICES


Solution 3.5 Calculons le nombre de possibilit´s pour obtenir 11 et 12 :
                                              e

                           total 11    nbr de cas        total 12   nbr de cas
                                          2
                          1−5−5         C3 = 3          1−5−6           6
                          1−4−6             6           2−5−5           3
                          2−4−5             6           2−4−6           6
                          2−3−6             6           3−3−6           3
                          3−4−4             3           3−4−5           6
                          3−3−5             3           4−4−4           1
                                           27                           25

Le nombre 11 peut donc ˆtre obtenu de 27 fa¸ons diff´rentes, contre 25 pour le nombre 12. Le joueur
                       e                   c       e
A est donc avantag´.
                  e

Solution 3.6 X(Ω) = {0; 1; 2; 3; 4} et Y (Ω) = {0; 1; 2; 3; 4}. Soient
    – Ai l’´v´nement “le joueur A marque i points” avec i ∈ {0; 1; 2}
           e e
    – Bi l’´v´nement “le joueur B marque i points” avec i ∈ {0; 1; 2}
           e e
    – Ci l’´v´nement “le joueur C marque i points” avec i ∈ {0; 1; 2}
           e e
    – Di l’´v´nement “le joueur D marque i points” avec i ∈ {0; 1; 2}
           e e
Les r´sultats des joueurs sont ind´pendants entre eux donc p(X = k) =
      e                               e                                                i+j=k p(Ai ∩ Bj ) =
   i+j=k p(Ai ) × p(Bj ). On a
    – P (X = 0) = 0, 4 × 0, 3 = 0, 12
    – P (X = 1) = p(A1 ) × p(B0 ) + p(A0 ) × p(B1 ) = 0, 4 × 0, 3 + 0, 4 × 0, 4 = 0, 28
    – P (X = 2) = p(A2 )×p(B0 )+p(A1 )×p(B1 )+p(A0 )×p(B2 ) = 0, 2×0, 3+0, 4×0, 4+0, 4×0, 3 = 0, 34
    – P (X = 3) = p(A2 ) × p(B1 ) + p(A1 ) × p(B2 ) = 0, 2 × 0, 4 + 0, 4 × 0, 3 = 0, 2
    – P (X = 4) = p(A2 ) × p(B2 ) = 0, 2 × 0, 3 = 0, 06
et donc
                                xi        0     1     2    3             4
                             p(X = xi ) 0, 12 0, 28 0, 34 0, 2         0, 06

et
                                yi        0     1            2     3     4
                             p(Y = yi ) 0, 15 0, 34        0, 31 0, 16 0, 04

Soit p(N ) la probabilit´ que le match soit nul. On a
                        e

           p(N )   = p((X = 0) ∩ (Y = 0)) + p((X = 1) ∩ (Y = 1)) + p((X = 2) ∩ (Y = 2))
                       +p((X = 3) ∩ (Y = 3)) + p((X = 4) ∩ (Y = 4))
                   = p(X = 0) × p(Y = 0) + p(X = 1) × p(Y = 1) + p(X = 2) × p(Y = 2)
                       +p(X = 3) × p(Y = 3) + p(X = 4) × p(Y = 4)
                   =   0, 12 × 0, 15 + 0, 28 × 0, 34 + 0, 34 × 0, 31 + 0, 2 × 0, 16 + 0, 06 × 0, 04
                   =   0, 253

Solution 3.7        – raisonnement direct :
      {1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15} sont les num´ro impairs, {3, 9, 15} sont les multiples de 3 parmi les impairs
                                                e
                                                                                               3
      donc le nombre de cas favorables est 3 et le nombre de cas possibles est 8 : p = 8
    – Avec la formule :
      Soit A l’´v´nement la boule a un num´ro impair et B l’´v´nement la boule a un num´ro multiple
                 e e                              e                 e e                           e
      de 3. On a pA (B) = p(A∩B) = 3/15 = 3 .
                                 p(A)      8/15    8


                                                      22                         A. Fredet & J.-M. Gourdon
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  • 1. e ´ Probabilit´s - Echantillonnage A. Fredet J.-M. Gourdon Table des mati`res e I Probabilit´s e 2 1 D´finitions e 2 2 Combinaisons, Arrangements 3 3 Probabilit´s liant deux ´v´nements e e e 6 4 Probabilit´s et statistiques e 8 5 Variable al´atoire e 9 6 Lois binomiales 13 7 Lois de Poisson 14 8 Lois normales 15 9 Solutions des exercices 20 II ´ Echantillonnage 30 ´ 1 Echantillons 30 2 Estimation 30 3 Test d’ajustement 33 4 Comparaison d’´chantillons e 37 5 Solutions des exercices 40 III Tableur 45 1
  • 2. Probabilit´s e 1 ´ DEFINITIONS Premi`re partie e Probabilit´s e 1 D´finitions e La probabilit´ a priori, subjective, d’un ´v`nement est un nombre qui caract´rise la croyance que e e e e l’on a que cet ´v`nement sera r´alis´ avec plus ou moins de certitude avant l’ex´cution de l’exp´rience : e e e e e e l’´v`nement sera r´alis´ (probabilit´ 1) et l’´v`nement ne sera pas r´alis´ (probabilit´ 0). e e e e e e e e e e D´finition 1.1 Une ´preuve est dite al´atoire si r´p´t´e dans des conditions identiques, elle donne e e e e ee des r´sultats variables. e Des ´v`nements sont ´quiprobables s’ils ont la mˆme probabilit´ d’ˆtre r´alis´s. Dans ce cas, la proba- e e e e e e e e nombre de cas favorables bilit´ d’un ´v´nement A est e e e . nombre de cas possibles D´finition 1.2 L’ensemble de toutes les ´ventualit´s d’une exp´rience al´atoire s’appelle l’univers. En e e e e e g´n´ral, on le note Ω. e e Exemple 1.1 On lance un d´ non truqu´ ` six faces num´rot´es de 1 a 6 et on note le nombre figurant e ea e e ` sur la face sup´rieure du d´. Lancer ce d´ et noter le nombre figurant sur une des faces est une exp´rience e e e e dont on ne peut pas pr´voir le r´sultat compris dans l’ensemble {1, 2, · · · , 6}. Les ´ventualit´s sont 1, e e e e 2, 3, 4, 5 et 6 et Ω = {1, 2, 3, 4, 5, 6}. Si le d´ est non truqu´, chaque face a la mˆme probabilit´ de sortir, nous avons donc des ´venements e e e e e ´quiprobables. e Par exemple, on peut consid´rer l’´v´nement A = obtenir un nombre pair . On a A = {2; 4; 6} et la e e e probabilit´ que A se produise est 3 = 1 . e 6 2 D´finition 1.3 Un ´v´nement est dit impossible s’il ne se r´alise jamais. e e e e Un ´v´nement est dit certain s’il se r´alise toujours. e e e Un ´v´nement est dit ´l´mentaire s’il se r´duit ` une seule ´ventualit´. e e ee e a e e Proposition 1.1 Soient E, E1 , E2 des ´v´nements. e e 1. p(E) ≥ 0 pour tout ´v´nement E. e e 2. p(Ω) = 1 donc l’´v´nement est certain e e 3. p(∅) = 0 donc l’´v´nement est impossible e e p(E1 ∪ E2 ) = p(E1 ou E2 ) = p(E1 ) + p(E2 ), 4. Si E1 ∩ E2 = ∅ alors E1 et E2 sont incompatibles et p(E1 ∩ E2 ) = p(E1 et E2 ) = 0 On en d´duit les cons´quences suivantes : e e ¯ ¯ 1. Si E est l’´v´nement contraire de E alors p(E) = 1 − p(E). e e ¯ ¯ ¯ ¯ En effet E ∪ E = Ω et E ∩ E = ∅ donc p(E ∪ E) = p(E) + p(E) = 1. 2. Pour tout ´v´nement E, 0 ≤ p(E) ≤ 1. e e ¯ En effet, pour tout E, p(E) ≥ 0 et donc p(E) = 1 − p(E) ≥ 0 ce qui nous am`ne ` p(E) ≤ 1. e a Exercice 1.1 On joue avec un d´ ` six faces non truqu´. On effectue un lancer, et on consid`re les ea e e deux ´v´nements suivants : E1 =le nombre est 3 ou 4 et E2 =le nombre est pair. Calculer p(E1 ), p(E2 ), e e p(E1 ∩ E2 ) et p(E1 ∪ E2 ). Exercice 1.2 On joue avec deux d´s a six faces non truqu´s. On lance les deux d´s et on effectue e ` e e la somme des nombres obtenus. On consid`re les ´v´nements suivants : E1 =la somme est 5, E2 =la e e e somme est 7 et E3 =la somme est paire. Calculer p(E1 ), p(E2 ), p(E3 ), p(E1 ∩E2 ), p(E1 ∩E3 ), p(E2 ∩E3 ) et p(E1 ∪ E2 ), p(E1 ∪ E3 ) et p(E2 ∪ E3 ). 2 A. Fredet & J.-M. Gourdon
  • 3. Probabilit´s e 2 COMBINAISONS, ARRANGEMENTS La probabilit´ de r´alisation d’un ´v´nement peut ˆtre consid´r´e comme le rapport du nombre de cas e e e e e ee favorables sur le nombre de cas possibles. Le calcul d’une probabilit´ peut donc souvent se ramener ` e a un probl`me de d´nombrement. e e 2 Combinaisons, Arrangements D´finition 2.1 Soit E un ensemble non vide de n ´l´ments. Une permutation de E est une liste e ee ordonn´e des n ´l´ments de E. e ee Exemple 2.1 Si E = {a, b, c, d, e} alors (a, b, d, c) et (a, c, d, b) sont deux permutations de E. Proposition 2.1 Le nombre de permutations d’un ensemble de n ´l´ments, n ≥ 1, est ´gal ` ee e a n! = n × (n − 1) × (n − 1) × · · · × 2 × 1 D´finition 2.2 Une liste sans r´p´tition de p ´l´ments de E est une liste ordonn´e de p ´l´ments de e e e ee e ee E deux ` deux distincts a Exercice 2.1 Une urne contient dix boules sur lesquelles ont ´t´ marqu´es les dix lettres de l’alphabet ee e de A ` J. On tire successivement quatre boules sans remise et l’on inscrit dans l’ordre les lettres port´es a e par les boules tir´es. Combien de mots de quatre lettres (ayant un sens ou non) peut-on former ? e Exercice 2.2 Combien de mots de trois lettres peut-on former en utilisant les lettres du mot PARIS et uniquement celles-l` ? a Proposition 2.2 Si un ensemble E contient n ´l´ments, n ≥ 1, alors ee n! – il y a n × (n − 1) × · · · × (n − (p − 1)) = (n−p)! listes sans r´p´tition de p ´l´ments. e e ee p – il y a n liste avec r´p´tition de p ´l´ments. e e ee Exercice 2.3 Lors d’une course de chevaux, il y a 8 partants. Combien de possibilit´s y-a-t-il pour le e tierc´ final ? Pour le quart´ ? e e Exercice 2.4 Combien de nombres de 4 chiffres puis-je ´crire en utilisant uniquement les chiffres e 3,6,7 ? Exercice 2.5 Un facteur (employ´ de la poste) entre dans un immeuble avec 23 lettres qu’il va d´poser e e dans les boites, au nombre de 40. Sachant qu’une boite peut ´videmment recevoir plusieurs lettres, de e combien de fa¸on diff´rentes les 23 lettres peuvent-elles ˆtre d´pos´es dans les 40 boites ? c e e e e Nous pouvons ´galement chercher ` s´lectionner k objets parmi n objets discernables, sans tenir compte e a e de l’ordre. Ces k objets peuvent ˆtre repr´sent´s par une partie ` k ´l´ments d’un ensemble ` n ´l´ments. e e e a ee a ee D´finition 2.3 Soit E un ensemble de n ´l´ments et p un entier tel que 0 ≤ p ≤ n. Une combinaison e ee de p ´l´ments de E est un sous-ensemble de E qui contient p ´l´ments. ee ee n p Le nombre de combinaisons de p ´l´ments d’un ensemble de n ´l´ments est not´ ee ee e ou Cn . p Proposition 2.3 p n! n × (n − 1) × · · · × (n − p + 1) Cn = = (n − p)!p! p! 3 A. Fredet & J.-M. Gourdon
  • 4. Probabilit´s e 2 COMBINAISONS, ARRANGEMENTS Exercice 2.6 Un facteur (employ´ de la poste) entre dans un immeuble avec 23 lettres qu’il va d´poser e e dans les boites, au nombre de 40. En supposant qu’une boite ne peut pas recevoir plusieurs lettres, de combien de fa¸on diff´rentes les 23 lettres peuvent-elles ˆtre d´pos´es dans les 40 boites ? c e e e e Exercice 2.7 On appelle main toute combinaison de cinq cartes. Combien y a-t-il de mains de cinq cartes dans un jeu de 32 cartes ? Exercice 2.8 On appelle main toute combinaison de cinq cartes. Dans un jeu de 32 cartes, combien y a-t-il de mains de cinq cartes contenant exactement 2 coeurs ? Exercice 2.9 On appelle main toute combinaison de cinq cartes. Dans un jeu de 32 cartes, combien y a-t-il de mains de cinq cartes contenant au moins un roi ? Exercice 2.10 Lors d’un tirage du loto de 4 num´ros avec 10 boules, combien y-a-t-il de grilles pos- e sibles ? Proposition 2.4 On a p n−p et p−1 p p Cn = Cn Cn−1 + Cn−1 = Cn D´mo : e 1. Choisir les p ´l´ments que l’on veut dans un ensemble de n ´l´ments revient exactement ` choisir ee ee a les n − p ´l´ments que l’on ne veut pas, d’o` le r´sultat. ee u e Math´matiquement, on a e n−p n! n! p Cn = = = Cn (n − p)![n − (n − p)]! (n − p)!p! 2. Soit E une ensemble de n ´l´ment. Soit A l’un de ces ´l´ments. Pour choisir p ´l´ments de E, je ee ee ee p−1 peux soit prendre A et en choisir p−1 autres parmi les n−1 restants (j’ai alors Cn−1 possibilit´s), e p soit laisser A et en prendre p autres parmi les n − 1 restants (j’ai alors Cn−1 possibilit´s). D’o` e u le r´sultat. e Math´matiquement, on a e p−1 p (n − 1)! (n − 1)! Cn−1 + Cn−1 = + (p − 1)!(n − p)! p!(n − p − 1)! p(n − 1)! (n − p)(n − 1)! (p + n − p)(n − 1)! = + = p!(n − p)! p!(n − p)! p!(n − p)! n! p = = Cn p!(n − p)! Proposition 2.5 (Formule du binˆme) Soient a et b deux r´els et n un entier. Alors o e n (a + b)n = Cn ai bn−i i i=0 D´mo : e Par it´ration sur n : e – Si n = 0, alors (a + b)n = (a + b)0 = 1 = Cn 0 – Si n = 1 alors (a + b) = a + b = C1 a b + C1 a0 b1 1 0 1 0 1 – Si n = 2 alors (a + b) = a + 2ab + b = C2 a b + C2 a1 b1 + C2 a0 b2 2 2 2 0 2 0 1 2 4 A. Fredet & J.-M. Gourdon
  • 5. Probabilit´s e 2 COMBINAISONS, ARRANGEMENTS – Si n = 3 alors (a + b)3 = a3 + 3ab2 + 3a2 b + b3 = C3 a3 + C3 a2 b1 + C3 a1 b2 + C3 b3 0 1 2 3 – On suppose maintenant que la formule est vraie pour (a + b)n−1 et donc que (a + b)n−1 = n−1 p i (n−1)−i i=0 Cn−1 a b . On a (a + b)n = (a + b)n−1 × (a + b) n−1 = Cn−1 ai b(n−1)−i i × (a + b) i=0 n−1 n−1 = Cn−1 ai+1 b(n−1)−i + i Cn−1 ai b(n−1)−i+1 i i=0 i=0 n−1 n−1 = i Cn−1 ai+1 bn−(1+i) + Cn−1 ai bn−i i i=0 i=0 n n−1 j−1 = Cn−1 aj bn−j + Cn−1 ai bn−i i j=1 i=0 n−1 n−1 j−1 = Cn−1 aj bn−j +Cn−1 an b0 + n−1 Cn−1 ai bn−i + C0 a0 bn i n−1 j=1 i=1 n−1 i−1 = Cn−1 + Cn−1 aj bn−j + an + bn i i=1 n−1 n = i Cn ai bn−i + an + bn = i Cn ai bn−i i=1 i=0 d’o` le r´sultat u e 2 Triangle de Pascal Pour calculer les coefficients du binˆme, on utilise le triangle de Pascal : Le principe est le suivant : o → ∗ + ∗ =↓ ∗ n=0 1 + n=1 1 → 1 (a + b) = a + b ↓= + n=2 1 2 → 1 (a + b)2 = a2 + 2ab + b2 ↓= + n=3 1 → 3 3 1 (a + b)3 = a3 + 3a2 b + 3ab2 + b3 ↓= + + n=4 1 4 → 6 4 → 1 (a + b)4 = a4 + 4a3 b + 6a2 b2 + 4ab3 + b4 ↓= ↓= n=5 1 5 10 10 5 1 (a + b)5 = a5 + 5a4 b + 10a3 b2 + 10a2 b3 + 5ab4 + b5 . . . 5 A. Fredet & J.-M. Gourdon
  • 6. Probabilit´s e 3 ´ ´ ´ PROBABILITES LIANT DEUX EVENEMENTS 3 Probabilit´s liant deux ´v´nements e e e On s’int´resse parfois ` une probabilit´ portant sur deux ´v´nements, qu’ils soient ind´pendants ou e a e e e e non. D´finition 3.1 Soient A et B deux ´v´nements. e e e La probabilit´ que A ET B soient r´alis´s est p(A ∩ B). e e e La probabilit´ que A OU B soient r´alis´s est p(A ∪ B). e e e Proposition 3.1 Soient A et B deux ´v´nements. On a p(A ∪ B) = p(A) + p(B) − p(A ∩ B). e e D´mo : e 1. Si A∪B = ∅ alors A et B sont incompatibles donc p(A∪B) = p(A)+p(B) et p(A∩B) = p(∅) = 0 ¯ ¯ 2. Si A ∩ B = ∅ alors A ∪ B = (A ∩ B) ∪ (A ∩ B) ∪ (A ∪ B) d’apr`s le tableau suivant : e A ¯ A B A∩B ¯ A∩B ¯ B ¯ A∩B ¯ ¯ A∩B ¯ ¯ ¯ ¯ Donc p(A ∪ B) = p(A ∩ B) + p(A ∩ B) + p(A ∪ B) car (A ∩ B) ∩ (A ∩ B) ∩ (A ∪ B) = ∅. Or ¯ car (A ∩ B) ∩ (A ∪ B) = ∅ et (A ∩ B) ∪ (A ∪ B) = A. De mˆme p(A) = p(A ∩ B) + p(A ∪ B) ¯ ¯ e ¯ p(B) = p(A ∩ B) + p(A ∪ B) d’o` p(A ∪ B) = p(A) + p(B) − p(A ∩ B). u Exercice 3.1 Dans un jeu de 32 cartes, on tire une carte. Quelle est la probabilit´ d’avoir soit un roi, e soit un tr`fle ? e Exercice 3.2 Consid´rons un jeu de 32 cartes. Soit A l’´v´nement tirer deux coeurs et B l’´v´nement e e e e e tirer deux figures. Quelles sont les probabilit´s de A, B, A ∪ B et A ∩ B ? e Exercice 3.3 Deux candidats A et B passent, dans deux centres diff´rents, un examen avec des pro- e babilit´s de r´ussites estim´es respectivement ` 4 et 2 . Calculer la probabilit´ e e e a 3 3 e 1. que les 2 candidats soient re¸us ? c 4. qu’un seul des deux candidats r´ussise ? e 2. que les 2 candidats ´chouent ? e 5. qu’au moins 1 des candidats soit re¸u ? c 3. que le candidat A soit seul re¸u ? c Exercice 3.4 On dispose de deux urnes, d´sign´es respectivement par les lettres A et B. L’urne A e e contient 5 boules bleues et 4 boules rouges. L’urne B contient 6 boules bleues et 5 boules rouges. On tire une boule dans chaque urne. Quelle est la probabilit´ e 1. de tirer deux boules rouges ? 3. de tirer deux boules de mˆme couleur ? e 2. de tirer deux boules bleues ? 4. de tirer deux boules de couleurs diff´rentes ? e Exercice 3.5 On consid`re 3 d´s diff´rents, identifi´s par leur couleur. Le joueur A gagne la partie si e e e e le total des points est 11, le joueur B gagne si le total des points est 12. L’un des joueurs a-t-il plus de chance de gagner ? 6 A. Fredet & J.-M. Gourdon
  • 7. Probabilit´s e 3 ´ ´ ´ PROBABILITES LIANT DEUX EVENEMENTS Exercice 3.6 Un concours de tir met aux prises deux ´quipes de deux joueurs. Chaque joueur de e l’´quipe peut marquer 0,1 ou 2 points avec les probabilit´s suivantes : e e ´quipe jaune e ´quipe verte e 0 1 2 0 1 2 joueur A 0, 4 0, 4 0, 2 joueur C 0, 3 0, 5 0, 2 joueur B 0, 3 0, 4 0, 3 joueur D 0, 5 0, 3 0, 2 Les r´sultats des diff´rents joueurs et des diff´rentes ´quipes sont ind´pendants entre eux. Soit X la e e e e e variable al´atoire ´gale au nombre de points marqu´s par l’´quipe jaune et Y la variable al´atoire ´gale e e e e e e au nombre de points marqu´s par l’´quipe verte. e e 1. D´terminer les distributions de probabilit´ de chacune des variables al´atoires X et Y . e e e 2. Calculer la probabilit´ de l’´v´nement “il y a match nul”. e e e D´finition 3.2 Soient A et B sont deux ´v´nements associ´s ` un univers tels que p(A) = 0 ; La e e e e a probabilit´ de l’´v´nement B sachant que A est r´alis´ est : e e e e e p(A ∩ B) pA (B) = p(B/A) = p(A) Proposition 3.2 On a p(A ∪ B) = p(A) × p(B/A) = p(B) × p(A/B). D´finition 3.3 Deux ´v´nements sont ind´pendants si p(A/B) = p(A) ou p(B/A) = p(B), soit encore e e e e si p(A ∪ B) = p(A)p(B). Deux ´v´nements sont incompatibles si A∩B = ∅ et dans ce cas, p(A∩B) = 0 d’o` pA (B) = pB (A) = 0 e e u Proposition 3.3 Si A est inclus dans B alors p(A ∩ B) = p(A) et pB (A) = 1. Exercice 3.7 Une urne contient 15 boules num´rot´es de 1 ` 15. On tire une boule au hasard. On sait e e a que le num´ro tir´ est impair. Quelle est la probabilit´ que ce num´ro soit aussi multiple de 3 ? e e e e ` Exercice 3.8 A la fin de leur montage, on soumet des ampoules ´lectriques ` des tests de conformit´ e a e qui ne sont pas fiables ` 100%. Si une ampoule est conforme, on le dit dans 96 % des cas (et donc dans a 4 % des cas, une ampoule bonne est jet´e). Si une ampoule est d´fectueuse, le test le d´tecte dans 94% e e e des cas (et donc dans 6% des cas, on garde l’ampoule). On remarque que en moyenne 8% des ampoules sont d´fectueuses. On cherche ` estimer la fiabilit´ du test : e a e 1. Sachant que le test est positif, quelle est la probabilit´ que l’ampoule soit effectivement conforme ? e 2. Sachant que le test est n´gatif, quelle est la probabilit´ que l’ampoule soit effectivement d´fectueuse ? e e e Exercice 3.9 Deux ateliers fabriquent les mˆmes pi`ces. La cadence du premier atelier est le double e e de celle du deuxi`me. Il y a 3% de pi`ces d´fectueuses dans l’atelier 1 et 4% dans l’atelier 2. On pr´l`ve e e e ee une pi`ce au hasard. Calculer la probabilit´ des ´v´nements suivants : e e e e 1. La pi`ce provient de l’atelier 1, e 2. La pi`ce est defectueuse, e 3. La pi`ce provient de l’atelier 1, sachant qu’elle est d´fectueuse. e e 7 A. Fredet & J.-M. Gourdon
  • 8. Probabilit´s e 4 ´ PROBABILITES ET STATISTIQUES Exercice 3.10 Dans une population donn´e, 15 % des individus ont la maladie Ma . Parmi eux, 20% e ont une maladie Mb . Parmi les personnes non atteintes par Ma , 4% ont la maladie Mb . On consid`re e un individu. Calculer la probabilit´ des ´v´nements suivants : e e e 1. Il a la maladie Ma 5. Il n’a pas la maladie Ma mais il a la maladie Mb 2. Il a la maladie Mb sachant qu’il a Ma 6. Il a la maladie Mb 3. Il a la maladie Mb sachant qu’il n’a pas Ma 7. Il a la maladie Ma sachant qu’il a Mb 4. Il a la maladie Ma et la maladie Mb Exercice 3.11 Trois ´tudiants A, B et C passent un examen le mˆme jour. Les trois examens sont e e diff´rents et se passe dans des lieux diff´rents. Les probabilit´s de succ`s sont estim´es ` 0,7 pour A, e e e e e a 0,4 pour B et 0,6 pour C. Calculer la probabilit´ e 1. que les 3 soient re¸us c 5. que B soit le seul ` ´chouer ae 2. que les trois ´chouent e 6. qu’exactement deux soient re¸us c 3. que A seulement soit re¸u c 7. qu’au moins un soit re¸u c 4. qu’un seul r´ussise e Exercice 3.12 Une urne contient x boules dont 3 sont blanches, les autres ´tant rouges. e ` 1. A l’occasion d’un tirage sans remise de deux boules, la probabilit´ d’obtenir une boule blanche e puis une boule rouge est 1 . Calculer le nombre de boules dans l’urne. 4 2. Mˆme question si le tirage est effectu´ avec remise e e 4 Probabilit´s et statistiques e De nombreux probl`mes peuvent ˆtre regard´s sous un aspect statistique et sous un aspect proba- e e e biliste : Exemple 4.1 Une population est compos´ de 47% d’hommes et de 53% de femmes. On suppose que e 24 % des hommes et que 34 % des femmes ont les yeux verts. Les hommes aux yeux verts repr´sentent e 24 47 1128 24 % de 47 % de la population, soit 100 × 100 = 10000 = 0, 1128 = 11, 28%. On peut remplir le tableau suivant : homme femme yeux verts 0, 47 × 0, 24 = 0, 1128 0, 53 × 0, 34 = 0, 1802 0, 2930 yeux pas verts 0, 47 × 0, 76 = 0, 3572 0, 53 × 0, 66 = 0, 3498 0, 707 0, 47 0, 53 1 On choisit une personne au hasard. 1. la probabilit´ qu’elle ait les yeux verts est p(yeux verts) = 0, 293 e 2. la probabilit´ qu’elle ait les yeux verts sachant que c’est un homme est e p( homme aux yeux verts) 0, 1128 p( yeux verts / homme ) = = = 0, 24 p(homme) 0, 47 3. la probabilit´ qu’elle soit une femme sachant qu’elle n’a pas les yeux verts est e p( femme aux yeux pas verts) 0, 3498 p( femme / pas yeux verts ) = = ≈ 0, 4947 p(pas yeux verts) 0, 707 8 A. Fredet & J.-M. Gourdon
  • 9. Probabilit´s e 5 ´ VARIABLE ALEATOIRE Jouons ` pile ou face, un grand nombre de fois, avec une pi`ce non truqu´e. Pile et face ont la mˆme a e e e probabilit´, ´gale ` 1/2, d’apparaˆ ` chaque lancer. Comptabilisons les r´sultats au fur et ` mesure e e a ıtre a e a et supposons que, ` une ´tape, le nombre de tirages sur face soit sup´rieur de 100 ` celui des pile : a e e a le nombre de pile a-t-il ensuite tendance ` rattraper le nombre de face ? Ceux qui jouent ` pile ou a a face sans en connaˆ ıtre les arcanes math´matiques ´voquent parfois une loi des moyennes fond´e sur e e e l’intuition que les nombres de pile et de face obtenus avec une pi`ce non truqu´e devraient devenir peu e e diff´rents apr`s un grand nombre de lancers. Pourtant les pi`ces n’ont pas de m´moire : la probabilit´ e e e e e d’obtenir pile ou face lors d’un lancer est toujours 1/2. Ne devrait-on pas penser plutˆt que les totaux o n’ont pas de raison de devenir ´gaux ? e Les mˆmes questions se posent dans des contextes vari´s. Si un accident d’avion se produit en e e moyenne tous les quatre mois et si trois mois se sont pass´s sans accident, un accident est-il imminent ? e Dans tous les cas de ce type, la r´ponse est non : les processus al´atoires ou, plus exactement, les e e mod`les math´matiques de ces processus n’ont pas de m´moire. e e e Il n’existe pas de loi des moyennes : les probabilit´s des ´v´nements futurs ne d´pendent pas des e e e e r´sultats pass´s. e e 5 Variable al´atoire e D´finition 5.1 Soient une ´preuve donn´e, Ω l’univers associ´ ` cette ´preuve et p une probabilit´ e e e e a e e d´finie sur Ω. On appelle variable al´atoire toute fonction X de Ω dans R qui, ` tout ´l´ment de Ω, e e a ee fait correspondre un nombre r´el x. e On notera X(Ω) l’ensemble des valeurs prises par la v.a. X. Une variable al´atoire est caract´ris´e par l’ensemble des valeurs qu’elle peut prendre et par l’expres- e e e sion math´matique de la probabilit´ de ces valeurs. Cette expression s’appelle la loi de probabilit´ (ou e e e distribution de probabilit´) de la variable al´atoire. e e Il existe plusieurs types de valeurs que peut prendre une variable al´atoire : e Variable al´atoire discr`te e e D´finition 5.2 Une variable al´atoire est discr`te si elle ne prend que des valeurs discontinues dans un e e e intervalle donn´ (born´ ou non born´). L’ensemble des nombres entiers est discret. En r`gle g´n´rale, e e e e e e toutes les variables qui r´sultent d’un d´nombrement ou d’une num´ration sont discr`tes. e e e e Exemples : – le nombre de petits par port´e pour une esp`ce animale donn´e (chat, marmotte, etc.), e e e – le nombre de bact´ries dans 100 ml de pr´paration, e e – le nombre de mutations dans une s´quence d’ADN de 10 kb, e sont des variables al´atoires discr`tes. e e La loi de probabilit´ d’une variable al´atoire discr`te est enti`rement d´termin´e par les probabilit´s e e e e e e e pi des ´v`nements {X = xi }, xi parcourant l’univers image Ω. La loi de probabilit´ est donn´e par les e e e e (xi , pi )i . Exercice 5.1 Une urne contient quatre boules num´rot´es 10, 20, 30 et 40. On effectue trois tirages e e successifs avec remise, c’est-`-dire qu’apr`s chaque tirage on replace la boule tir´e dans l’urne. Le a e e r´sultat d’une exp´rience peut alors ˆtre repr´sent´ par un triplet, une liste ordonn´e de trois ´l´ments e e e e e e ee de l’ensemble E = {10, 20, 30, 40}. 1. Combien y a-t-il de r´sultats possibles ? e 2. Quelle est la probabilit´ d’obtenir les cas suivants : e 9 A. Fredet & J.-M. Gourdon
  • 10. Probabilit´s e 5 ´ VARIABLE ALEATOIRE (a) La premi`re boule tir´e porte le num´ro 10, la deuxi`me le num´ro 40, la troisi`me le num´ro e e e e e e e 20 ? (b) La premi`re boule tir´e porte le num´ro 30 et la deuxi`me le num´ro 20 ? e e e e e (c) La deuxi`me boule porte le num´ro 20 ? e e Exercice 5.2 Une urne contient quatre boules num´rot´es 10, 20, 30 et 40. On effectue trois tirages e e successifs sans remise, c’est-`-dire qu’apr`s chaque tirage on ne replace pas la boule tir´e dans l’urne. Le a e e r´sultat d’une exp´rience peut alors ˆtre repr´sent´ par un triplet, une liste ordonn´e de trois ´l´ments e e e e e e ee de l’ensemble E = {10, 20, 30, 40} mais cette fois les ´l´ments du triplet sont 2 ` 2 distincts. ee a 1. Combien y a-t-il de r´sultats possibles ? e 2. Quelle est la probabilit´ d’obtenir les cas suivants : e (a) La premi`re boule tir´e porte le num´ro 10, la deuxi`me le num´ro 40, la troisi`me le num´ro e e e e e e e 20 ? (b) La premi`re boule tir´e porte le num´ro 30 et la deuxi`me le num´ro 20 ? e e e e e (c) La deuxi`me boule porte le num´ro 20 ? e e Exercice 5.3 Une urne contient quatre boules num´rot´es 10, 20, 30 et 40. On tire simultan´ment e e e trois boules de l’urne. Le r´sultat d’une exp´rience peut alors ˆtre repr´sent´ par une partie ` trois e e e e e a ´l´ments de l’ensemble E = {10, 20, 30, 40}. ee 1. Combien y a-t-il de r´sultats possibles ? e 2. Quelle est la probabilit´ d’avoir un r´sultat dans lequel figure le nombre 20 ? e e 3. Quelle est la probabilit´ d’avoir un r´sultat dans lequel figurent les nombres 30 et 40 ? e e ´ D´finition 5.3 Etant donn´e une v.a. discr`te X prenant les valeurs x1 , x2 , · · · , xn avec les probabilit´s e e e e respectives p1 , p2 , · · · , pn . L’esp´rance math´matique de X est le nombre r´el not´ E(X) d´fini par : e e e e e E(X) = x1 p1 + x2 p2 + · · · + xn pn . La variance de la v.a. X est le nombre r´el not´ V(X) et d´fini par : e e e V (X) = E(X 2 ) − [E(X)]2 . L’´cart type d’une v.a. X est le r´el positif not´ s(X) et d´fini par : e e e e σ(X) = V (X). Exercice 5.4 On joue avec deux d´s a quatre faces. Sur le premier d´, les faces portent les num´ros e ` e e 1, 2, 3 et 3. Sur le deuxi`me d´, les faces portent les num´ros 1, 2, 2 et 2. Deux r`gles du jeu sont e e e e possibles : 1. La partie coˆte 1 euro. On lance les deux d´s. u e (a) Si la somme est 2, on gagne 6 euros (b) Si la somme est 3 ou 4, on gagne 2 euros (c) Si la somme est 5, on ne gagne rien 2. La partie coˆte 10 euros. On lance les deux d´s. u e (a) Si la somme est 2, on gagne 60 euros (b) Si la somme est 3 ou 4, on gagne 12 euros 10 A. Fredet & J.-M. Gourdon
  • 11. Probabilit´s e 5 ´ VARIABLE ALEATOIRE (c) Si la somme est 5, on ne gagne rien En ´tudiant l’esp´rance et l’´cart-type de chacun de ces jeux, trouver lequel est le plus int´ressant. e e e e Exercice 5.5 Un automibiliste rencontre sur son trajet 5 feux de circulation tricolores. Pour chacun de ces feux, le rouge dure 15 secondes, l’orange 5 secondes et le vert 40 secondes. Les 5 feux ne sont pas synchronis´s et l’on suppose que les al´a de la circulation sont tels que l’´tat d’un feu devant lequel e e e se pr´sente l’automobile ne d´pend pas de l’´tat des autres feux rencontr´s. e e e e 1. L’automibile se pr´sente devant un feux. Quelle est la probabilit´ que ce feu soit vert ? e e 2. Quelle est la probabilit´ que sur son trajet, l’automobile rencontre exactement 3 feux verts sur e les 5 feux rencontr´s ? e 3. Soit X la variable al´atoire correspondant au nombre de feux verts rencontr´s sur le trajet. Quelle e e est sa loi de probabilit´ et son esp´rance E(X) ? e e Variable al´atoire continue e D´finition 5.4 Une variable al´atoire est continue si elle peut prendre toutes les valeurs dans un e e intervalle donn´ (born´ ou non born´). En r`gle g´n´rale, toutes les variables qui r´sultent d’une mesure e e e e e e e sont de type continu. Exemples : – le masse corporelle des individus pour une esp`ce animale donn´e, e e – le taux de glucose dans le sang, sont des variables al´atoires continues. e Dans le cas d’une variable al´atoire continue, la loi de probabilit´ f (x) associe une probabilit´ ` chaque e e ea ensemble de valeurs d´finies dans un intervalle donn´. En effet, pour une variable al´atoire continue, e e e la probabilit´ associ´e ` l’´v`nement X = a est nulle, car il est impossible d’observer exactement cette e e a e e valeur. On consid`re alors la probabilit´ P (x1 ≤ X ≤ x2 ) que la variable al´atoire X prenne des valeurs e e e comprises dans un intervalle [x1 , x2 ]. Si cette loi prend des valeurs comprises entre [a, b], la somme des probabilit´s attach´es aux valeurs e e possibles de la variable al´atoire est ´gale ` 1. e e a Elle est represent´e par la surface sous la courbe y = f (x), ce qui revient ` consid´rer des int´grales : e a e e b a f (x) dx = 1. Si on s’int´resse aux valeurs comprises dans un intervalle [c, d], on a et donc p(c ≤ X ≤ e d d) = c f (x) dx. ´ D´finition 5.5 Etant donn´e une v.a. continue X, de densit´ de probabilit´ f (x) prenant des valeurs e e e e comprises dans l’intervalle [a, b] L’esp´rance math´matique de X est le nombre r´el not´ E(X) d´fini e e e e e 11 A. Fredet & J.-M. Gourdon
  • 12. Probabilit´s e 5 ´ VARIABLE ALEATOIRE par : b E(X) = xf (x) dx. a La variance de la v.a. X est le nombre r´el not´ V(X) et d´fini par : e e e b b 2 2 V (X) = [x − E(X)] f (x) dx = x2 f (x) dx − [E(X)] . a a L’´cart type de cette v.a. X est le r´el positif not´ σ(X) et d´fini par : e e e e σ(X) = V (X). Exemple 5.1 On consid`re une variable al´atoire pouvant prendre toutes les valeurs comprises dans e e l’intervalle [0, 2] et soit f (x) = x sa densit´ de probabilit´. 2 e e On peut v´rifier que la somme des probabilit´s est ´gale ` 1 : e e e a 2 2 x x2 dx = =1 0 2 4 0 Son esp´rance math´matique est e e 2 2 x x3 4 E(x) = x dx = = 0 2 6 0 3 et sa variance est 2 2 2 2 2 4 x x3 4 x4 4 2 V (x) = (x − )2 dx = dx − = − = 0 3 2 0 2 3 8 0 3 0 9 2 d’o` l’´cart-type σ = u e 9 ≈ 0, 471 Exercice 5.6 Soit X une variable al´atoire continue ayant pour densit´ de probabilit´ f d´finie par e e e e – f (x) = 0 pour x ∈] − ∞; 0[∪]2; +∞[ – f (x) = x pour x ∈ [0; 1] – f (x) = −x + 2 pour [1; 2] 1. V´rifier que f est une densit´ de probabilit´ e e e 2. Calculer l’esp´rance et l’´cart-type de X e e 3. Calculer p(0, 5 < X < 1, 32) Exercice 5.7 Soit X une variable al´atoire continue ayant pour densit´ de probabilit´ f d´finie par e e e e – f (x) = 0 pour x ∈] − ∞; −2[∪]4; +∞[ – f (x) = k(4 − x) pour x ∈ [−2; 4] 1. Calculer k pour que f soit une densit´ de probabilit´ e e 2. Calculer l’esp´rance et l’´cart-type de X e e 3. Calculer p(−1 < X < 2) et p(X ≥ 3) D´finition 5.6 Soit X une variable al´atoire r´elle. e e e – Si E(X) = 0, X est dite centr´e. e – Si E(X) = 0 alors X − E(X) est appel´e variable al´atoire centr´e associ´e ` X. e e e e a – Si σ(X) = 1 alors X est dite r´duite e – Si σ(X) = 1 et E(X) = 0 alors X−E(X) est appel´e variable al´atoire centr´e r´duite associ´e ` σ(X) e e e e e a X 12 A. Fredet & J.-M. Gourdon
  • 13. Probabilit´s e 6 LOIS BINOMIALES 6 Lois binomiales En probabilit´, une ´preuve de Bernoulli de param`tre p (r´el compris entre 0 et 1) est une e e e e exp´rience al´atoire (c’est-`-dire soumise au hasard) comportant deux issues : le succ`s ou l’´chec. e e a e e Sur cet univers succ`s, ´chec, on peut d´finir une variable al´atoire X prenant la valeur 1 en cas de e e e e succ`s et 0 en cas d’´chec. Cette variable al´atoire suit une loi de Bernoulli ou loi binomiale : e e e D´finition 6.1 Etant donn´e une ´preuve d´finie sur un univers Ω. A l’issue de l’´preuve, on a deux e e e e e possibilit´s : soit succ´s S (p(S) = p avec 0 ≤ p ≤ 1) ; soit ´chec E (p(E) = q = 1 − p). On r´p`te e e e e e n fois l’´preuve. On a une suite de n ´preuves ind´pendantes. Soit X la v.a. d´finie sur Ωn qui prend e e e e pour valeur le nombre de r´alisations de S. La proba qque X = k (qu’il y ait k succ`s) est e e p(X = k) = Cn pk (1 − p)n−k avec k entier k X suit une loi binˆmiale B(n, p) de param`tres n et p. o e C’est une loi qui est souvent repr´sent´e sous la forme d’un arbre. On compte alors le nombre de e e e a k branches ayant k succ`s (cela correspon ` Cn ) , et on le multiplie par la probabilit´ qu’une branche se e k n−k produise (cela correspond ` p (1 − p) a ). Exemple 6.1 Quelle est la loi de probabilit´ d´finissant le nombre de gar¸ons dans une famille de 4 e e c enfants ? x 0 1 2 3 4 0 1 4 1 1 1 4 4 2 1 4 6 3 1 4 4 4 1 4 1 p C4 2 = 16 C4 2 = 16 C4 2 = 16 C4 2 = 16 C4 2 = 16 Proposition 6.1 Si X suit une loi binˆmiale B(n, p) de param`tres n et p, alors o e E(X) = np V (X) = npq = np(1 − p) Exercice 6.1 Une entreprise a effectu´ une enqu`te sur ses salari´s. Elle a calcul´ que 6% des individus e e e e sont retardataires. Sur 100 personnes, quelle est la probabilit´ de n’en avoir aucune en retard ? e Exercice 6.2 Une urne contient des boules blanches et des boules noires. La proportion de blanches est p. Les tirages se font avec remise ainsi la proportion de boules blanches ne changent jamais. Soit X l’´v´nement obtenir une boule blanche. Quelles sont l’esp´rance et la variance de cette variable ? e e e Exercice 6.3 On lance 10 fois un d´. Quelle est la probabilit´ d’avoir 4 fois le 1 ? e e Exercice 6.4 Un camp d’adolescents propose des stages d’activit´s nautiques pour d´butants avec au e e choix : Planche ` voile , plong´e ou ski nautique. Lors d’un stage donn´, ce camp accueille vingt jeunes a e e don sept seront initi´s ` la planche ` voile, huit ` la plong´e et cinq au ski nautique. Chaque stagiaire e a a a e ne pratique qu’une seule des trois activit´s. e 1. On forme un groupe de 3 stagiaires choisis au hasard parmi les vingt. (a) Combien de groupes est-il possible de former ? (b) D´terminez la probabilit´ de chacun des ´v´nements suivants : e e e e A : les trois stagiaires pratiquent des activit´s diff´rentes e e B : Les trois stagiaires pratiquent la mˆme activit´ e e C : Au moins l’un des trois stagiaires pratique le ski nautique. 2. Parmi les trois stagiaires, un seul se pr´nomme Christian. Chaque jour, on choisit un groupe de e trois stagiaires charg´ du service au repas de midi. e 13 A. Fredet & J.-M. Gourdon
  • 14. Probabilit´s e 7 LOIS DE POISSON (a) Montrez que la probabilit´ que Christian soit choisi un jour donn´ pour le service de midi e e est ´gale ` 0,15. e a (b) La dur´e du stage est de cinq jours. Quelle est la probabilit´ de ne jamais choisir Christian e e pour le service de midi pendant le s´jour ? e (c) Quelle est la probabilit´ de le choisir exactement une fois ? e (d) Montrez que la probabilit´ de choisir Christian au moins deux fois est inf´rieur ` 0,2 . e e a La somme des probabilit´ fait 1 : e Th´oreme 6.1 On a e n p(X = k) = 1 k=0 D´mo : e n n p(X = k) = Cn px q n−x = (p + q)n = 1 x k=0 k=0 7 Lois de Poisson Cette loi intervient dans des processus al´atoires dont les ´ventualit´s sont faiblement probables et e e e survenant ind´pendamment les unes des autres : cas des ph´nom`nes accidentels, d’anomalies diverses, e e e des probl`mes d’encombrement (“files d’attente”), des ruptures de stocks, etc. e D´finition 7.1 On dit que la variable al´atoire X suit une loi de Poisson de param`tre m si e e e mk −m P (X = k) = e k! m Remarque 7.1 Dans ce cas, P (X = k + 1) = k+1 P (X = k). une loi de Poisson peut ˆtre repr´sent´e par un diagramme en bˆtons. Ci-dessous sont repr´sent´s les e e e a e e diagrammes en bˆtons des lois de Poisson de param`tres 1, 2 et 5 : a e Exercice 7.1 Dans un atelier, le nombre d’accidents au cours d’une ann´e suit une loi de Poisson de e param`tre 5. Calculer la probabilit´ des ´v´nements suivants : e e e e 1. Il n’y a pas d’accidents au cours d’une ann´e e 2. Il y a exactement 4 accidents au cours de l’ann´e e 3. Il y a plus de 6 accidents au cours de l’ann´e e 14 A. Fredet & J.-M. Gourdon
  • 15. Probabilit´s e 8 LOIS NORMALES Proposition 7.1 Si X suit une loi de Poisson de param`tre m alors E(X) = V (X) = m. e La loi de Poisson d´crit bien la loi binomiale pour n tendant vers l’infini et q tendant vers z´ro, avec e e le produit nq tendant vers une constante. Elle mod´lise donc les exp´riences de Bernoulli avec une e e tr`s faible probabilit´ de succ`s, mais avec un grand nombre d’essais, du mˆme ordre de grandeur que e e e e l’inverse de la probabilit´ de succ`s. e e Proposition 7.2 On peut approcher une loi binomiale B(n, p) par la loi de Poisson P(np) avec un bon pourcentage de r´ussite si n ≥ 30, p ≤ 0, 1 et np < 15. e Exercice 7.2 Suite ` une vaccination contre le paludisme, dans une population ` risque, on estime ` a a a 2%, compte tenu du d´lai d’immunisation, la proportion de personnes qui seront pourtant atteintes de e la maladie. En utilisant la loi binomiale puis la loi de Poisson, quelle est la probabilit´ de constater, e lors d’un contrˆle dans un petit village de 100 habitants tous r´cemment vaccin´s, plus d’une personne o e e malade ? (on supposera l’ind´pendance des ´ventualit´s). e e e Exercice 7.3 Une entreprise poss`de un parc de 200 machines fonctionnant sans arrˆt pendant les e e heures de travail. On a observ´ que la probabilit´ pour chaque machine de tomber en panne au cours e e d’une journ´e est p = 1/1000. e 1. Calculer la probabilit´ pour une machine d´termin´e de tomber en panne au moins une fois au e e e cours des 25 jours ouvrables 2. Calculer la probabilit´ pour une machine d´termin´e de tomber en panne plus d’une fois au cours e e e des 25 jours ouvrables 3. En approximant par une loi de Poisson, calculer la probabilit´ qu’au cours des 25 jours ouvrables e 4 machines au plus tombent en panne puis qu’on observe au moins 6 pannes. Plutˆt que de refaire les calculs ` chaque fois, on peut utiliser des tables de Poisson qui, connaissant o a le param`tre m et la valeur k donne directement P (X = k) et P (X ≤ k). e 8 Lois normales La loi normale (ou de Laplace-Gauss) est la loi de certains ph´nom`nes continus qui fluctuent autour e e d’une valeur moyenne m, de mani`re al´atoire, r´sultante d’un grand nombre de causes alg´briquement e e e e additives et ind´pendantes. La dispersion des valeurs observ´es d’un mˆme caract`re gaussien est e e e e repr´sent´e par un ´cart type σ. e e e D´finition 8.1 On parle de loi normale ou loi de Gauss lorsque l’on a affaire ` une variable al´atoire e a e continue d´pendant d’un grand nombre de causes ind´pendantes dont les effets s’additionnent et dont e e aucune n’est pr´pond´rante. e e Les lois normales sont repr´sent´es par des courbes en cloche : e e 15 A. Fredet & J.-M. Gourdon
  • 16. Probabilit´s e 8 LOIS NORMALES Exemple 8.1 On fabrique des pi`ces dont les dimensions d´pendent du r´glage de l’appareil de fabrica- e e e tion, des vibrations auxquelles il est soumis, de l’homog´n´it´ de la mati`re premi`re, de la temp´rature, e e e e e e de l’humidit´, ... e Une variable al´atoire continue X est distribu´e selon une loi normale si sa densit´ de probabilit´ est e e e e 1 −(x−m)2 m est la moyenne de X f (x) = √ e 2σ2 o` u 2π σ est l’´cart-type de X e La loi de probabilit´ d´pend donc de deux param`tres m et σ et on l’´crit N(m,σ). e e e e On effectue g´n´ralement le changement de variable T = X−m . La loi de distribution de t est alors e e σ 1 T2 f (T ) = √ e− 2 2π Cette loi est not´e N(0,1) et dite normale, centr´e, r´duite. e e e +∞ − T 2 √ +∞ Remarque 8.1 On admettra pour la suite que −∞ e 2 dT = 2π et donc que −inf ty f (T ) dT = 1. Proposition 8.1 L’esp´rance math´matique d’une variable al´atoire distribu´e selon la loi N(0,1) est e e e e 0. La m´diane et la valeur modale sont ´gales ` l’esp`rance math´matiques c’est-`-dire sont ´gales ` 0. e e a e e a e a Pour une loi N(m,σ), l’esp´rance math´matique, la m´diane et le mode sont ´gaux ` m et l’´cart-type e e e e a e est σ. X−m Si X suit une loi N(m,σ), on pose T = σ . T suit alors une loi N(0,1). On a E(X) = E(σT + m) = σE(T ) + m = m V (X) = V (σT + m) = V (σT ) = σ 2 V (T ) = σ 2 σ(X) = V (X) = σ Proposition 8.2 Si on consid`re une loi N(0,1) alors e p(−1, 96 < t < 1, 96) = 0, 95 p(−2, 58 < t < 2, 58) = 0, 99 2 t0 − t2 De mani`re plus g´n´rale, p(t < t0 ) = e e e √1 e dt. 2π −∞ T On pose −∞ f (t)dt = Φ(T ). Plutˆt que d’effectuer les calculs ` chaque fois, on utilise la table suivante : o a Table de Gauss T ,0 ,1 ,2 ,3 ,4 ,5 ,6 ,7 ,8 ,9 0 0, 5 0, 5398 0, 5793 0, 6179 0, 6554 0, 6915 0, 7257 0, 7580 0, 7881 0, 8159 1 0, 8413 0, 8643 0, 8849 0, 9032 0, 9192 0, 9332 0, 9452 0, 9554 0, 9641 0, 9713 2 0, 9772 0, 9821 0, 9861 0, 9893 0, 9918 0, 9938 0, 9953 0, 9965 0, 9974 0, 9981 3 0, 9987 0, 9990 0, 9993 0, 9995 0, 9997 Explications Pour trouver la valeur correspondant ` T = 1, 3, on se place sur la deuxi`me ligne (correspondant ` 1) a e a 1,3 et sur la quatri`me colonne (correspondant ` , 3) et on lit : P (T ≤ 1, 3) = 0, 9032. Donc −∞ f (t)dt = e a 0, 9032. Ce tableau n’est utilisable que pour des valeurs de T positives et des probabilit´ de type e inf´rieure ou ´gale `. Les r`gles suivantes permettent de r´soudre tous les probl`mes rencontr´s : e e a e e e e α +∞ +∞ α 1. −∞ f (t)dt+ α f (t)dt = 1 donc α f (t)dt = 1− −∞ f (t)dt, c’est-`dire P (T > α) = 1−P (T ≤ - α) = 1 − Φ(α) 2. Si α < 0 alors Φ(α) = 1 − Φ(α). On aura parfois besoin d’une table de Gauss plus compl`te : e 16 A. Fredet & J.-M. Gourdon
  • 17. Probabilit´s e 8 LOIS NORMALES 17 A. Fredet & J.-M. Gourdon
  • 18. Probabilit´s e 8 LOIS NORMALES 18 A. Fredet & J.-M. Gourdon
  • 19. Probabilit´s e 8 LOIS NORMALES Exercice 8.1 Sachant que la r´partition des quotients intellectuels (QI), rapport entre l’ˆge mental e a et l’ˆge r´el, d’une personne est une loi normale de moyenne 0,90 et d’´cart-type 0,40, a e e 1. Calculer la probabilit´ ` 0,0001 pr`s, qu’une personne prise au hasard ea e (a) ait un QI inf´rieur ` 1 e a (c) ait un QI sup´rieur ` 1,4 e a (b) ait un QI inf´rieur ` 0,1 e a (d) ait un QI compris entre 0,8 et 1,3 2. En d´duire le nombre de personnes dans un village de 1000 habitants e (a) ayant un QI inf´rieur ` 1 e a (c) ayant un QI sup´rieur ` 1,4 e a (b) ayant un QI inf´rieur ` 0,1 e a (d) ayant un QI compris entre 0,8 et 1,3 Exercice 8.2 On estime que le temps n´cessaire ` un ´tudiant pour terminer une ´preuve d’examen e a e e est une variable normale de moyenne 90 minutes et d’´cart-type 15 minutes. 240 candidats se pr´sentent e e a ` cet examen 1. Combien d’´tudiants N termineront l’´preuve en moins de deux heures ? e e 2. Quelle devrait ˆtre la dur´e D de l’´preuve si l’on souhaite que 200 ´tudiants puissent terminer e e e e l’´preuve ? e Exercice 8.3 Une entreprise fabrique, en grande quantit´, des tiges m´talliques cylindriques pour e e l’industrie. Leur longueur et leur diam`tre sont exprim´s en millim`tres. Une tige de ce type est e e e consid´r´e comme conforme pour la longueur lorsque celle-ci appartient ` l’intervalle [99,45 ; 100,55]. ee a On note X la variable al´atoire qui, ` chaque tige pr´lev´e au hasard dans la production, associe sa e a e e longueur. On suppose que X suit une loi normale de moyenne 100 et d’´cart-type 0,25. e 1. Calculer la probabilit´ qu’une tige pr´lev´e au hasard dans la production soit conforme pour la e e e longueur. 2. D´terminer le nombre r´el h positif tel que : P (100 − h < X < 100 + h) = 0, 95. e e 19 A. Fredet & J.-M. Gourdon
  • 20. Probabilit´s e 9 SOLUTIONS DES EXERCICES 9 Solutions des exercices Solution 1.1 On a 2 1 3 1 p(E1 ) = = p(E2 ) = = 6 3 6 2 1 p(E1 ∩ E2 ) = p((avoir 3 ou 4) ET (avoir un nombre pair)) = p(avoir un 4) = 6 1 1 1 4 2 p(E1 ∪ E2 ) = p(E1 ) + p(E2 ) − p(E1 ∩ E2 ) = + − = = 2 3 6 6 3 4 2 = p((avoir 3 ou 4) ou (avoir un nombre pair)) = p(avoir 2,3,4 ou 6) = = 6 3 Solution 1.2 On consid`re le tableau suivant, nous donnant la somme des deux nombres : e d´ 2 e 1 2 3 4 5 6 d´ 1 e 1 2 3 4 5 6 7 2 3 4 5 6 7 8 3 4 5 6 7 8 9 4 5 6 7 8 9 10 5 6 7 8 9 10 11 6 7 8 9 10 11 12 e 5 De ce tableau, on d´duit que p(E1 ) = 36 , p(E2 ) = 36 et p(E3 ) = 18 = 2 . 7 36 1 Les ´v´nements E1 , E2 et E3 sont incompatibles (on ne peut pas avoir simultan´ment une somme de e e e 5 et une somme de 7, ni une somme de 5 ou 7 et une somme paire). On a donc p(E1 ∩ E2 ) = 0 p(E1 ∩ E3 ) = 0 p(E2 ∩ E3 ) = 0 5 7 12 1 p(E1 ∪ E2 ) = p(E1 ) + p(E2 ) = + = = 36 36 36 3 5 1 23 p(E1 ∪ E3 ) = p(E1 ) + p(E3 ) = + = 36 2 36 7 1 25 p(E2 ∪ E3 ) = p(E2 ) + p(E3 ) = + = 36 2 36 Solution 2.1 On peut former 10 × 9 × 8 × 7 = 5 040 mots diff´rents. e Solution 2.2 Il n’est pas interdit que les lettres puissent se r´p´ter donc il y a 53 = 125 mots possibles. e e Solution 2.3 Pour le tierc´, il y a 8 × 7 × 6 = 336 possibilit´s. Pour le tierc´, il y a 8 × 7 × 6 × 5 = 1680 e e e possibilit´s. e Solution 2.4 Pour chaque chiffres du nombre, j’ai 3 possibilit´s. Il y a donc 3 × 3 × 3 × 3 = 34 = 81 e possibilit´s. e Solution 2.5 Il y a 4023 possibilit´s. e 23 40! 40! Solution 2.6 Il y a C40 = 23!(40−23)! = 23!17! = 88 732 378 800 possibilit´s. e 5 32×31×30×29×28 Solution 2.7 Il y a C32 = 5×4×3×2×1 = 201 376 possibilit´s. e 20 A. Fredet & J.-M. Gourdon
  • 21. Probabilit´s e 9 SOLUTIONS DES EXERCICES 2 3 Solution 2.8 Il faut choisir 2 coeurs parmi 8, puis 3 cartes parmi les 24 restantes : il y a donc C8 ×C24 = 56 672 possibilit´s. e Solution 2.9 Il est plus simple de calculer le nombre de mains de 5 cartes ne contenant aucun roi, 5 cela revient ` prendre 5 cartes parmi les 28 restantes : il y a C28 possibilit´s. Le nombre total de a e 5 mains de cinq cartes est C32 et donc le nombre de mains de cinq cartes contenant au moins un roi est 5 5 C32 − C28 = 103 096. On peut ´galement calculer directement le nombre de mains de cinq cartes contenant au moins un roi : e 1 4 – nombre de mains de cinq cartes contenant exactement un roi : C4 × C28 = 81 900 2 3 – nombre de mains de cinq cartes contenant exactement deux rois : C4 × C28 = 19 656 3 2 – nombre de mains de cinq cartes contenant exactement trois rois : C4 × C28 = 1 512 4 1 – nombre de mains de cinq cartes contenant exactement quatre rois : C4 × C28 = 28 donc le nombre de mains de cinq cartes contenant au moins un roi est 81900+19656+1512+28 = 103 096 4 10! Solution 2.10 Il y a C10 = 6!4! = 420 grilles possibles. 4 8 1 11 Solution 3.1 p = 32 + 32 − 32 = 32 2 C8 28 Solution 3.2 1. Il y a 8 coeurs dans le jeu donc p(A) = 2 C32 = 496 ≈ 0, 05645 2 C12 66 2. Il y a 12 figures dans le jeu donc p(B) = 2 C32 = 496 ≈ 0, 13307 2 C3 3 3. p(A ∩ B) = p(deux figures ` coeur) donc p(A ∩ B) = a 2 C32 = 496 ≈ 0, 00605. 91 4. p(A ∪ B) = p(A) + p(B) − p(A ∩ B) = 496 ≈ 0, 18347 Solution 3.3 Soit A l’´v´nement “le candidat A r´ussit” et B l’´v´nement “le candidat B r´ussit”. e e e e e e Calculer la probabilit´ e 1. que les 2 candidats soient re¸us = p(A ∩ B) = P (A) × p(B) = 4 × 2 = c 3 3 1 2 ¯ ¯ ¯ ¯ 2. que les 2 candidats ´chouent = p(A ∩ B) = p(A) × p(B) = 1 × 1 = 1 e 4 3 12 c ¯ ¯ 3. que le candidat A soit seul re¸u = p(A ∩ B) = p(A) × p(B) = 4 × 1 = 4 3 1 3 ¯ ¯ ¯ ¯ 4. qu’un seul des deux candidats r´ussise = p(A ∩ B) + p(A ∩ B) = p(A) × p(B) + p(A) × p(B) = e 1 2 5 4 + 12 = 12 ¯ ¯ 5. qu’au moins 1 des candidats soit re¸u = 1 − p(A ∩ B) = 1 − 1 = 11 c 12 12 Solution 3.4 Soient RA l’´v´nement tirer une boule rouge dans l’urne A, BA l’´v´nement tirer une e e e e boule bleue dans l’urne A, RB l’´v´nement tirer une boule rouge dans l’urne B, BB l’´v´nement tirer e e e e une boule bleue dans l’urne B. On a 4 5 20 1. Probabilit´ de tirer deux boules rouges = p(RA ∩ RB ) = e 9 × 11 = 99 5 6 30 2. Probabilit´ de tirer deux boules bleues = p(BA ∩ BB ) = e 9 × 11 = 99 4 5 5 6 50 3. Probabilit´ de tirer deux boules de mˆme couleur = p(RA ∩RB )+p(BA ∩BB ) = 9 × 11 + 9 × 11 = e e 99 4. Probabilit´ de tirer deux boules de couleurs diff´rentes : on peut le faire par le calcul direct : e e = p(BA ∩ RB ) + p(RA ∩ BB ) = 9 × 11 + 4 × 11 = 99 On peut ´galement le faire en remarquant 5 5 9 6 49 e que cet ´v´nement est l’oppos´ de l’´v´nement pr´c´dent et en d´duire que la probabilit´ est e e e e e e e e e 1 − (p(RA ∩ RB ) + p(BA ∩ BB )) = 49 99 21 A. Fredet & J.-M. Gourdon
  • 22. Probabilit´s e 9 SOLUTIONS DES EXERCICES Solution 3.5 Calculons le nombre de possibilit´s pour obtenir 11 et 12 : e total 11 nbr de cas total 12 nbr de cas 2 1−5−5 C3 = 3 1−5−6 6 1−4−6 6 2−5−5 3 2−4−5 6 2−4−6 6 2−3−6 6 3−3−6 3 3−4−4 3 3−4−5 6 3−3−5 3 4−4−4 1 27 25 Le nombre 11 peut donc ˆtre obtenu de 27 fa¸ons diff´rentes, contre 25 pour le nombre 12. Le joueur e c e A est donc avantag´. e Solution 3.6 X(Ω) = {0; 1; 2; 3; 4} et Y (Ω) = {0; 1; 2; 3; 4}. Soient – Ai l’´v´nement “le joueur A marque i points” avec i ∈ {0; 1; 2} e e – Bi l’´v´nement “le joueur B marque i points” avec i ∈ {0; 1; 2} e e – Ci l’´v´nement “le joueur C marque i points” avec i ∈ {0; 1; 2} e e – Di l’´v´nement “le joueur D marque i points” avec i ∈ {0; 1; 2} e e Les r´sultats des joueurs sont ind´pendants entre eux donc p(X = k) = e e i+j=k p(Ai ∩ Bj ) = i+j=k p(Ai ) × p(Bj ). On a – P (X = 0) = 0, 4 × 0, 3 = 0, 12 – P (X = 1) = p(A1 ) × p(B0 ) + p(A0 ) × p(B1 ) = 0, 4 × 0, 3 + 0, 4 × 0, 4 = 0, 28 – P (X = 2) = p(A2 )×p(B0 )+p(A1 )×p(B1 )+p(A0 )×p(B2 ) = 0, 2×0, 3+0, 4×0, 4+0, 4×0, 3 = 0, 34 – P (X = 3) = p(A2 ) × p(B1 ) + p(A1 ) × p(B2 ) = 0, 2 × 0, 4 + 0, 4 × 0, 3 = 0, 2 – P (X = 4) = p(A2 ) × p(B2 ) = 0, 2 × 0, 3 = 0, 06 et donc xi 0 1 2 3 4 p(X = xi ) 0, 12 0, 28 0, 34 0, 2 0, 06 et yi 0 1 2 3 4 p(Y = yi ) 0, 15 0, 34 0, 31 0, 16 0, 04 Soit p(N ) la probabilit´ que le match soit nul. On a e p(N ) = p((X = 0) ∩ (Y = 0)) + p((X = 1) ∩ (Y = 1)) + p((X = 2) ∩ (Y = 2)) +p((X = 3) ∩ (Y = 3)) + p((X = 4) ∩ (Y = 4)) = p(X = 0) × p(Y = 0) + p(X = 1) × p(Y = 1) + p(X = 2) × p(Y = 2) +p(X = 3) × p(Y = 3) + p(X = 4) × p(Y = 4) = 0, 12 × 0, 15 + 0, 28 × 0, 34 + 0, 34 × 0, 31 + 0, 2 × 0, 16 + 0, 06 × 0, 04 = 0, 253 Solution 3.7 – raisonnement direct : {1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15} sont les num´ro impairs, {3, 9, 15} sont les multiples de 3 parmi les impairs e 3 donc le nombre de cas favorables est 3 et le nombre de cas possibles est 8 : p = 8 – Avec la formule : Soit A l’´v´nement la boule a un num´ro impair et B l’´v´nement la boule a un num´ro multiple e e e e e e de 3. On a pA (B) = p(A∩B) = 3/15 = 3 . p(A) 8/15 8 22 A. Fredet & J.-M. Gourdon