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Sylvain Loubradou, formateur CJD
ADAPTATION AGILE AU
CHANGEMENT...
QUOI FAIRE ?
COMMENT FAIRE ?
FORMAT ET RÈGLES DU JEU
MODE OPÉRATOIRE
LE FORMAT À DISTANCE IMPOSE QUELQUES RÈGLES :
UTILISER PENDANT LES EXPLICATIONS LA SECTION
COMMENTAIRES POUR POSER DES QUESTIONS : JE LES
ÉNONCERAI À VOIX HAUTE AVANT D’Y RÉPONDRE
COUPER VOS MICROS SI VOUS NE PARLEZ PAS
COUPER LA CAMÉRA POUR NE PAS ÉPUISER LA BANDE PASSANTE
(RESSOURCE CRITIQUE)
LORS DES DÉBATS, DÉMARRER PAR SON PRÉNOM AVANT DE
PARLER (NOS SEULES VOIX NE SONT PAS RECONNAISSABLES
POUR TOUS) ET DIRE « J’AI FINI » QUAND J’AI TERMINÉ
LORS DES DÉBATS SOLLICITER LA PAROLE EN DONNANT SON
PRÉNOM ET ATTENDRE QUE L’AUTRE EST FINI
1
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4
5
CONTENU DE LA FORMATION
L’OBJECTIF EST DE VOUS APPORTER DES OUTILS ET UNE DÉMARCHE
SPÉCIFIQUE POUR FAIRE FACE À UNE NÉCESSITÉ DE GRANDE
ADAPTATION :
CONSTRUIRE SON INTENTION : DÉFINIR LES VALEURS
ESSENTIELLES OU LES CRITÈRES DE SUCCÈS FONDAMENTAUX
EN PÉRIODE DE CRISE, PRIORISER LES RISQUES
CONSTRUIRE SON PLAN D’ACTIONS : IDENTIFIER LES RESSOURCES
CRITIQUES, DÉFINIR ET PRIORISER LES ACTIONS À MENER
PILOTER LES ACTIONS À DISTANCE PHYSIQUE OU ÉLECTRONIQUE
: OUTILS ET RITUELS DE SUIVI D’ACTIONS
BOUCLES DE RÉTROACTIONS ET D’ADAPTATION : METTRE EN
ŒUVRE LES TECHNIQUES DE BOUCLAGE SUR LA MISE EN
PLACE, LES DIFFICULTÉS, LES APPRENTISSAGES ACCÉLÉRÉS
QUELQUES PRINCIPES DE GESTION DU CHANGEMENT
1
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4
5
UN PEU DE PHILOSOPHIE
PRINCIPES AGILES
PHILOSOPHIE LEAN
APPORTER DE LA VALEUR RAPIDEMENT (DELIVER FAST)
SUPPRIMER LES CAUSES DE DÉCHETS (ELIMINATE WASTE)
APPRENDRE CONSTAMMENT ET COLLECTIVEMENT (LEARN CONSTANTLY)
INTÉGRER LA QUALITÉ À TOUS LES NIVEAUX (INTEGRATE QUALITY)
OPTIMISER L’ENSEMBLE (OPTIMIZE THE WHOLE)
IMPLIQUER TOUT LE MONDE (ENGAGE EVERYBODY)
PRATIQUER L’AMÉLIORATION CONTINUE (RELENTLESS IMPROVEMENT)
L’ORGANISATION DOIT ÊTRE FLEXIBLE
LES RELATIONS À LONG TERME SONT PRIVILÉGIÉES
VALEURS ET PRINCIPES AGILES
4 VALEURS GUIDENT LES PRINCIPES AGILES ET CHERCHENT À FAVORISER :
LES INTERACTIONS ET LES PERSONNES > PROCESSUS
L’ADAPTATION > SUIVI DU PLAN
LA COLLABORATION AVEC LE CLIENT > LE RESPECT DU CONTRAT
LA PRODUCTION DE VALEUR > DOCUMENTATION
QUELQUES PRINCIPES QUI EN DÉCOULENT :
LA RECHERCHE DE SIMPLICITÉ
L’AMÉLIORATION CONTINUE
L’AUTO-ORGANISATION
LA LIMITATION DU WORK IN PROGRESS
LA MOTIVATION DES ÉQUIPES
L’EXCELLENCE TECHNIQUE
LA LIVRAISON FRÉQUENTE ET RÉGULIÈRE
LA RENCONTRE FRÉQUENTE AVEC LE CLIENT
1
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4
A PROPOS DES CRISES
LES PHASES DES CRISES
GESTATION :
• caractérisée par une série de dysfonctionnements et d'erreurs qui
sont autant de signaux. Si ces signaux sont détectés, compris et pris
en compte par l'organisation et ses dirigeants, la crise peut être
anticipée et ses effets minimisés.
PHASE AIGÜE :
• L’événement déclencheur de la crise survient. La montée en intensité
varie fortement selon le type de crise.
PHASE CHRONIQUE :
• La crise a atteint son sommet et commence à s’essouffler. Cette phase
peut être fort irrégulière et de nombreux éléments viennent
influencer sa durée.
PHASE DE CICATRISATION :
• La crise est sortie de l’espace médiatique mais ses effets ne sont pas
tous résorbés. A ne pas sous-estimer.
1
2
3
4
QUELQUES PRINCIPES DE COMMUNICATION
TRANSPARENCE :
• Donner l’information connue en lien avec la crise de manière
objective et sans filtre
VITESSE :
• Informer vite garantit une stabilité de l’organisation. Le retard dans
une information essentielle liée à la crise met le système en oscillation
CLARTÉ ET PRÉCISION :
• L’information doit être précise (quantité, territoire…) et peut se
préparer avec le CQQCOQP (Comment, Quoi, Qui, Combien, Où,
Quand, Pourquoi).
CONSIGNES CONCRÈTES ET CLAIRES :
• La mise en action est facilitée par des consignes précises et non
interprétables. Les tester avec un public restreint concerné peut être
un atout.
PRÉSENCE SUR LE TERRAIN :
• L’information non verbale, situationnelle, physique circule sur le
terrain, sans filtre.
SILENCE :
• Si on ne sait pas ou l’information n’est pas fiable ou pas en lien avec
la crise, alors on ne dit rien
1
2
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4
5
6
SPRINT 1 : DÉFINITION DES
VALEURS ESSENTIELLES :
L’INTENTION
GRANDES ÉTAPES
DÉFINIR LES CRITÈRES DE SUCCÈS OU LES PRIORITÉS D’ACTION
• Exercice qui consiste à lister les grandes valeurs ou les critères de
succès pour passer la crise, puis dans un deuxième temps de les
prioriser en les ordonnant (de 1 à X)
SÉLECTIONNER LES ACTIVITÉS QUI FONT PARTIE DE L’ADAPTATION OU
NON
• Exercice initial de gestion de projets pour inclure et exclure les parties
intégrantes ou non du projet
ÉVALUER LES RISQUES :
• Technique d’analyse de risque posant la question du pire cauchemar
aux participants
TRIER LES RISQUES :
• Utilisation d’une matrice à deux axes : probabilité / impact. Ordonner
les risques permet de clarifier les plans d’actions
PRINCIPES :
• Faire ce travail en équipe ou en collectif permet d’éviter ou de réduire
les biais dus à l’habitude ou au regard personnel
• En situation normale, on se transmet les post-its ; dans le cas actuel :
lister les post-its pour soi, les expliquer à voix haute et avoir un
secrétaire qui note sur le tableau. Les post-its sont ensuite
personnellement jetés ou détruits.
1
2
3
4
L E S C R I T È R E S D E S U C C È S D ’ U N P R O J E T
Permetdelister
collectivementcequi
caractérisele succèsd’un
projet
Lelivrableest unelisteordonnée
permettantdecommuniqueret
aligner
1/ Demander :
Comment mesurer ou
évaluer le succès de
ce projet ?
2/ Chacun liste un
élément ou un critère
quantitatif et/ou
qualitatif qui
caractériserait le succès
du projet. Une idée par
post-it
3/ Partage en mode
bingo des critères :
chacun son tour donne un
critère, ceux qui ont le
même disent bingo et
l’écartent de leur liste
4/ Vote sur les
critères les plus
importants en mode
éclairé : 1er tour,
chacun énonce à voix
haute un critère et
une raison – pas de
débat ; 2ème tour,
chacun peut répartir 3
points de vote sur 1 à
3 critères
PRIORITÉ1
PRIORITÉ2
L A N O T L I S T : I N C L U R E ( I N ) E T E X C L U R E
( O U T ) D A N S U N P R O J E T
Permetdedélimiterleprojet
oulesélémentsde vied’une
communauté
Aide lesponsoret leleaderà
repérerlesincertitudeset
décisionstrèstôt pouraction
1/ Demander : quels
services, produits,
activités vont faire
partie du projet ou au
contraire en être
exclus ?
2/ Chacun liste les
éléments (service,
produit, activité, tâche,
mission…) qui peut
faire partie ou non du
projet. Une idée par
post-it
3/ Partage en mode
bingo des idées : chacun
son tour donne un
élément et le positionne
dans la colonne In-Inclus
ou Out-Exclus, ceux qui
ont le même disent bingo
et l’écartent de leur liste.
Le consensus de tous
positionne l’idée dans la
colonne In ou Out. Si
débat, positionner dans
la case Indéfini (?).
4/ Reprise des éléments
de la colonne Indéfini :
pour chaque élément,
chacun redonne un
argument pour inclure ou
exclure. On repose la
question à la fin du tour
de parole. Si consensus,
on positionne l’idée dans
la colonne In ou Out
correspondante. Si pas
de consensus, cela
génère soit une décision
du dirigeant soit une
action de recherche.
I N O U T ?
L E P I R E C A U C H E M A R D ’ U N P R O J E T ( A N A L Y S E
D E R I S Q U E )
Permetdelister
collectivementet dansla
bonne humeurlesrisques
Lelivrableest unelisteordonnée
(voireunpland’actions)
permettantdecommuniqueret
aligner
1/ Demander : pour
vous, qu’est ce qui
pourrait arriver dans
un projet et vous
empêche de dormir
? Quel est votre
cauchemar sur ce
projet ? Pratiquer
l’exagération.
2/ Chacun liste un
risque, une peur, une
crainte… Une idée par
post-it. Possibilité de
rajouter des
catégories :
ressources,
environnement,
matériel, client…
3/ Partage en mode
bingo des cauchemars :
chacun son tour donne un
critère, ceux qui ont le
même disent bingo et
l’écartent de leur liste
4/ Vote sur les
risques les plus
importants en mode
éclairé : 1er tour,
chacun énonce à voix
haute un risque et
une raison – pas de
débat ; 2ème tour,
chacun peut répartir 3
points de vote sur 1 à
3 risques. On peut
transformer en
actions.
MATÉRIEL
CLIENTS
ÉQUIPES
AUTRE…
M A T R I C E À 2 A X E S
Permetdesensibilisersurlescritèresdechoix
importantespourl’entreprise
Permetdecatégoriserlesidéesdemanière
dynamique,relativeetcollective
La matrice facilite la priorisation et le
classement d’idées. Elle permet d’établir des
critères. Il n’y a pas de censure.
L’animateur propose de lister des critères de
tri des idées. Les deux critères préférés sont
choisis par consensus ou vote, la matrice de
décision est alors énoncée. L’animateur
récapitule et répète les idées énoncées lors
de l’exercice précédent. Une première idée
est positionnée au centre, sans débat.
Ensuite, une personne choisit une idée et
propose un positionnement avec arguments,
puis chacun expose ses arguments et
permet à la personne de bouger son post-it.
Si toutes les idées sont décalées, bouger
l’ensemble des idées.
LES CRITÈRES PEUVENT CHANGER :
• Effort / Impact
• Probabilité / Potentialité ou puissance
• Bénéfice / Risque…
PRIORITÉ1
PRIORITÉ2
PRIORITÉ3
PRIORITÉ4
Potentiel
fort
Potentiel
faible
Facile
Compliquée
SPRINT 2 : PLANIFICATION ET
PRIORISATION, RESSOURCES
CRITIQUES
GRANDES ÉTAPES
IDENTIFIER LES RESSOURCES CRITIQUES
• Pour conserver l’agilité d’une organisation dans un changement, il
faut repérer les ressources critiques (matérielles, humaines, matière,
…)
S’ORGANISER AUTOUR DES RESSOURCES CRITIQUES :
• Schéma organisationnel pour répondre aux problématiques posées
par les ressources critiques, réflexion centrale dans l’adaptation au
changement
LISTER ET ÉNONCER LES BESOINS OU ACTIONS :
• En rapport avec les objectifs et les problématiques liées aux
ressources critiques, formuler clairement les besoins et actions
PRIORISER LES PROJETS / ACTIONS :
• Différentes techniques de priorisation rapide pour positionner le focus
sur les actions prioritaires
SUR LA THÉORIE DES CONTRAINTES : « THE GOAL » DE M. GOLDRATT
https://www.dropbox.com/s/b1f2je2kq6ni7l8/eliyahu-m-goldratt-the-
goal.pdf?dl=0
1
2
3
4
L A C A R T E S Y S T É M I Q U E
Permetdelisterlesacteurset
leursrelations.
Aide àserendrecomptedes
influencescroisées.
1/ Lister les acteurs
(personnes /
équipes / matériels /
fournisseurs) et les
positionner sur une
grande feuille
2/ Lister les relations et
les représenter sur la
feuille avec des flèches
ou des boucles si
circulaires. Caractériser
avec un mot.
3/ Caractériser les
relations et/ou les
ressources :
Équilibrées /
déséquilibrées ou
Bonnes / Conflictuelles
ou centrales /
périphériques
4/ Sur Post-it, noter
puis partager les
conclusions qu’on
en tire (positives et
négatives)
+ -
Acteur 1
Acteur 2
Acteur 3
Acteur 4
SOUS TENSION,
LE NIVEAU DE
SOUFFRANCE
AUGMENTE PLUS
VITE
QU’AILLEURS
LES ÉQUIPES EN
AVAL ONT UNE
AUGMENTATION
DE LEURS TEMPS
D’ATTENTE
LES STOCKS
S’ACCUMULENT EN ENTRÉE
DE LA RESSOURCE
CRITIQUE
PRINCIPE DES
COUTURES QUI
CRAQUENT
RESSOURCES
CRITIQUES
RESSOURCES CRITIQUES
COMMENT LES REPÉRER
SENSIBILITÉ
EXTRÊME À UNE
DÉFAILLANCE
LA NON QUALITÉ
EXPLOSE D’UN
COUP
ALLÉGER,
SIMPLIFIER LE
TRAVAIL :
SUPPRIMER DES
TÂCHES
INUTILES
DÉVIER DES FLUX
: ENVOYER VERS
D’AUTRES
RESSOURCES
DES ACTIVITÉS
DÉLÉGABLES
AUGMENTER LE CAPACITÉ :
EFFICACE À COURT TERME,
RISQUE D’EFFET DE
SATURATION
IL FAUT S’ORGANISER
AUTOUR DES
RESSOURCES
CRITIQUES, PAS LES
METTRE SOUS
RESSOURCES
CRITIQUES
RESSOURCES CRITIQUES
COMMENT TRAVAILLER AUTOUR, S’ORGANISER
RÉDUIRE LA TAILLE
DES LOTS /
PROJETS /
BATCHS… :
PRODUIRE EN UNE
FOIS DE PLUS
PETITES QUANTITÉS
AMÉLIORER
L’ENTRÉE :
S’ASSURER QUE
CE QUI EST
FOURNI EST DE
BONNE QUALITÉ
(DÉCHETS TROP
COÛTEUX)
Q Q O Q C P C
Permetd’alignerl’équipe surune phrase
projet
Donneau sponsorunoutillui permettant
de validerl’orientationduprojet
LE QQOQCPC est recommandé
si le groupe est hétérogène OU
pour un projet LONG. Il est
utilisé lors de la communication
d’un besoin ou de la résolution
d’un problème.
Très utile pour aligner l’équipe
au moment du lancement
On commence par présenter les questions,
avant d’y répondre en post-it. Puis se
déroule la reformulation de la réponse en
priorisant les plus importantes : choix des
plus importantes par vote si nécessaire.
Enfin, on contrôle par relecture la
cohérence de l’ensemble :
D É F I N I R U N P R O J E T
• Q : qui (destinataires du projet, acteurs,
personnes concernées ou impactées)
• Q : quoi (les livrables du projet)
• O : où (territoire du projet)
• Q : quand (délais ou dates prévues)
• C : comment (organisation du projet et
de son équipe)
• P : pourquoi (raison et finalités du
projet)
• C : combien (moyens et indicateurs de
réussite du projet)
U S E R S T O R Y
Permetd’alignerl’équipe surune phrase
projet
Orientele besoinsurune raisonexplicitée et
permetuneplus grandeefficacitédans la
réponse
La user story est recommandée si
le groupe est hétérogène, a besoin
de clarté ou pour un projet court.
Elle permet d’exprimer un besoin
ou un résultat concret.
L’utilisation de la user story est
validée par les conditions INVEST.
Elle permet de fixer des règles
comme : pas de pourquoi, pas
d’exécution.
Contenu de la user story :
• En tant que : (utilisateur ou bénéficiaire
de la user story)
• Je veux : (fonctionnalité, résultat,
livrable)
• Pour : (raison, objectif)
La user story doit être INVEST :
D É F I N I R U N B E S O I N
• I = indépendante
• N = négotiable (le contenu a été discuté)
• V = apporte de la valeur
• E = estimable (je la comprends pour
définir l’effort à faire)
• S = petite
• T = testable (je peux vérifier qu’elle
fonctionne)
VOTE ÉCLAIRÉ :
CHACUN CHOISIT UNE
ACTION, L’ÉNONCE AU
GROUPE AVEC UNE
RAISON, ENSUITE
VOTE SIMPLE
MATRICE À DEUX
AXES : POUR UN
GRAND NOMBRE
D’ACTIONS SIMPLES
À COMPARER
CHACUN PREND UNE
ACTION SANS
JUSTIFICATION OU AVEC
JUSTIFICATION
PRIORISER PEU ET
SOUVENT EST LA CLÉ DE
L’ADAPTABILITÉ
TECHNIQUES
DE
PRIORISATION
PRIORISER
DIFFÉRENTES TECHNIQUES RAPIDES
PLANNING POKER :
TECHNIQUE SOUS
FORME DE JEU DE
CARTES POUR
PERMETTRE DE
PRIORISER LES
PROJETS OU LES
ACTIONS DE GRANDE
TAILLE
VOTE SIMPLE :
CHACUN A TROIS
GOMMETTES ET
VOTE POUR LES
ACTIONS LES
PLUS URGENTES
P L A N N I N G P O K E R
Permetuneargumentationpositive(je
défendsmesidées)etnonnégative(tesidées
nesontpasbonnes)
Génèredesconversationsdequalitéetprotégéespar
lescartes
Le planning poker permet le classement des
idées, la priorisation et la définition de la
valeur et de l’effort. L’animateur présente
chaque projet ou partie de projet. Puis
chaque jouer choisit une carte représentant
l’effort ou la valeur de ce projet. Tout le
monde présente sa carte en même temps,
puis les extrêmes (valeur/effort minimum ou
maximum) présentent leurs arguments. Les
autres peuvent rajouter des arguments sur
ceux des extrêmes. Puis chaque joueur
reprend sa carte et en choisit une nouvelle si
les arguments l’ont influencé. Tout le monde
présente sa nouvelle carte et on retient la
moyenne.
CARTES SPÉCIALES :
? = Je ne comprends pas le projet
Infini = projet trop long / à découper
Café = besoin d’une pause
SPRINT 3 : PILOTAGE DES
ACTIONS
GRANDES ÉTAPES
METTRE EN PLACE UN TABLEAU COLLECTIF ET TRANSPARENT DE
SUIVI DES ACTIONS : KANBAN
• S’assurer au travers de ce tableau, la synchronisation, le focus et
l’alignement des équipes
• Choisir le format et ce qui va avec (problématique sanitaire)
METTRE EN PLACE LES RITUELS ET ROUTINES :
• Schéma organisationnel pour répondre aux problématiques posées
par les ressources critiques, réflexion centrale dans l’adaptation au
changement
RESPECTER LES LIMITES FIXÉES (WORK IN PROGRESS) :
• En rapport avec les objectifs et les problématiques liées aux
ressources critiques, formuler clairement les besoins et actions
1
2
3
6
PRINCIPES DE BASE
TERRITOIRE RITUEL ASSEMBLÉE
TRANSPARENCE DIALOGUE APRENTISSAGE
LUCIDITÉ
CONFIANCE
SOLIDARITÉ
RÉCOMPENSE
PRISE D’INITIATIVE
SENTIMENT D’APPARTENANCE
TABLEAU DE SUIVI D’ACTIVITÉ RÉUNION DE SYNCHRO AMÉLIORATION CONTINUE
1 2 3
TABLEAU DE BASE
KANBAN
CAS CONCRETS KANBAN
HORS INFORMATIQUE
• RH, PROCESSUS DE RECRUTEMENT
• MARKETING, PRODUCTION DE
CATALOGUES ET SUPPORTS
PAPIERS
CAS CONCRETS KANBAN
• EXPERTS COMPTABLES
• BILANS
• PROJETS
CAS CONCRETS KANBAN
HORS INFORMATIQUE
K A N B A N
Le tableau Kanban sert à suivre les actions dans une équipe, un projet ou pour une
personne.
Le tableau représente le flux de travail autour du processus et les post-its sont les tâches
ou les actions à réaliser
L’équipe se réunit à jour et heure fixe pour permettre de faire état de l’avancement du
travail en bougeant chacun ses post-its (la réunion dure ¼ h ou ½ h si hebdomadaire)
Sur les problèmes, la première action est définie (pas la solution)
Favoriselasynchronisation
efficace,lapriorisationen
directet l’entraide
Permet uneremontéeet
une résolutionrapidedes
problèmes
A FAIRE PRIORITÉ EN COURS FINIPARKING
ACTIONS
LUNDI9H30
J’AI FAIT QUOI
JE VAIS FAIRE QUOI
J’AI UN PROBLÈME
COLLABORATION ET KANBAN…
A UTILISER SI : DISTANCE / CONDIFENTIALITÉ / GRANDE
QUANTITÉ DE DONNÉES / RAISON SANITAIRE
MAINTENIR LES RITUELS EN VISIO ET PROJETER LE TABLEAU
OUTILS ÉLECTRONIQUES
KANBAN COLLABORATION
ASANA SLACK
TRELLO
KANBANCHI
JIRA
MS PLANNER
FRAMABOARD
KANBANIZE
MONDAY
TABLEAU DE PROJETS
• ANIMATION UNE FOIS PAR MOIS
• VISUALISATION DES PROJETS ET
DES ÉQUIPES IMPACTÉES SANS LE
DÉTAIL DES PROJETS
• RÉUNION PERMETTANT DE
DÉCIDER DE LA CLÔTURE, DU
DÉMARRAGE, DES PROBLÈMES
TRANSVERSAUX, DE LA PRIORITÉ,
DU TRI DES PROJETS
• ZOOM ET DÉTAIL DES PROJETS
SUR DES KANBAN
OPÉRATIONNELS (AVEC ÉQUIPE
PROJET ET TÂCHES DÉTAILLÉES,
SUR UN RYTHME
HEBDOMADAIRE OU QUOTIDIEN)
PORTEFEUILLE DE PROJETS
APPLICATION PRATIQUE : CONSTRUIRE
UN KANBAN
Démarche :
Nommer l’équipe
Lister les participants (definir l’équipe)
Définir les KPI à suivre
Lister les étapes de travail (colonnes)
Définir les regroupements de tâches
(personne, catégorie, type)
Définir l’unité de tâche (client, projet,
tâche…)
Définir la légende (couleurs…)
Définir les règles (rituel…)
J’AVISE À
L’AVANCE SI JE
NE PEUX VENIR
3 QUESTIONS :
• J’AI FAIT QUOI
• JE VAIS FAIRE QUOI
• JE SUIS BLOQUÉ
TOUJOURS MÊME JOUR,
MÊME HEURE
SI UN SUEJT TECHNIQUE APPARAIT,
LE PILOTE PROPOSE DE LE TRAITER
APRÈS LE RITUEL, CEUX QUI
VEULENT RESTENT
RITUEL
KANBAN
RITUEL
RÈGLES DU JEU, FONCTIONNEMENT
CHACUN MANIPULE
SES POST-ITS
LE RITUEL
DEMARRE À
L’HEURE
UN PROBLÈME
GÉNÈRE UNE
ACTION : LE
PILOTE
DEMANDE QUI /
QUOI / QUAND
PILOTE
TOURNANT SI
POSSIBLE NON
MANAGER
LE TABLEAU EST
ESTHÉTIQUE,
CONFORTABLE ET
PERSONNALISÉ
RÉGULARITÉ (UNE FOIS
PAR SEMAINE, PAR
JOUR…)
ADAPTATION 
BÉNÉFICES RAPIDES
KANBAN
POURQUOI ÇA MARCHE ?
RAISONS PRATIQUES
CHACUN
MANIPULE
PUBLIC EN LIEN
AVEC LE
TABLEAU
LE TABLEAU
RÉPOND À UN
BESOIN DE
L’ÉQUIPE
DISPARITION DU
RITUEL
TABLEAU COMME
OUTIL DE
CONTRÔLE
PAS DE BESOIN ABSENCE DE RÉELLE
DELEGATION
AGILE LEAN
POURQUOI ÇA NE MARCHE PAS ?
RAISONS PRATIQUES ET EMPIRIQUES
NON RESPECT
DES RÈGLES PAR
LE MANAGEMENT
REPORTING +
TABLEAU
RITUEL TROP
LONG
WORK IN PROGRESS, LIMITES
FENÈTRE D’EFFICACITÉ D’UNE ÉQUIPE
Toute équipe ou personne ou collectif a une capacité de traiter des sujets
en cours avec efficacité, valable pour les projets, les taches…
Efficacité
Nb de tâches en cours
Zone
d’inefficacité par
absence
d’adrénaline ou
temps morts
Zone
d’efficacité
Sensation de
fluidité
Zone
d’inefficacité par
dilution,
dispersión,
stress
5 9
SPRINT 4 : BOUCLES DE
RÉTROACTION ET D’ADAPTATION
GRANDES ÉTAPES
FORMAT RÉGULIER ET FRÉQUENT : LA RÉTROSPECTIVE
• Avec une périodicité fixe, permettre aux équipes d’avoir un temps de
partage et de réflexion, une respiration qui toutefois donne une
impulsion concrète pour la séquence suivante
FORMAT PERMANENT ET CONCRET : LES IRRITANTS
• Donner la possibilité aux équipes de remonter rapidement les irritants
qui apparaissent inévitablement dans une période d’adaptation
• Organiser la mise en action
POSSIBILITÉS ÉLECTRONIQUES :
• Klaxoon : post-its électroniques
1
2
6
RÉUNIONS D’AMÉLIORATION CONTINUE
RÉTROSPECTIVES
• Manifeste
F O N C T I O N N E M E N T
D E L A R É T R O S P E C T I V E
I– Réflexion individuelle (5 min.)
Sur des post-it, chacun note pour soi les idées à discuter (positives,
négatives, de réflexion, de support…). Une idée par post-it !
II– Partage (30 à 60 min.)
Chacun expose ses post-it en les regroupant par thèmes si on en trouve. Pas de
reproche ! Utilisation du « je », exposition du problème… Droit à question de
compréhension de la part des autres.
III– Synthèse etvote (15 min.)
Regroupement par grand thème des idées. S’il y a beaucoup de thème / pas de
consensus simple, alors chacun a droit à 3 gomettes votes à assigner au(x) sujet(s)
le(s) plus important(s).
IV – Définition des actions (15 min.)
Pour chaque thème, chercher la/les première(s) action(s) à réaliser (verbe
d’action, résultat tangible, action réalisable).S’il y a beaucoup d’actions,
alors il y a un vote pour les 3-5 plus importantes.
R É T R O S P E C T I V E
B A T E A U
Permetdetravaillerunsujetconcret
(transformation,projet)
Permetdeparlerderisquesdifféremmentdesfreins
Sur des post-its chacun note les idées
correspondant à la question posée à l’équipe
:
• Vent dans les voiles  ce qui nous
pousse ou nous aide (+)
• Ancres  ce qui nous freine (-)
• Récifs  ce qui nous inquiète (-)
• Ile au trésor  ce que l’on souhaite, qui
nous fait rêver
Partage et regroupement des idées, les
questions de compréhension sont
bienvenues.
Vote sur les thèmes les plus importants (3
points chacun)
Recherche d’actions pour les sujets les plus
importants : Qui Quoi Quand
OUTIL À UTILISER EN DÉCOUVERTE DE
GROUPE OU EN DÉMARRAGE
D’AMÉLIORATION CONTINUE : il produit
une belle photographie de l’équipe et
permet d’accéder à des émotions non
exprimées
RÉCIFS
ANCRES
ILE AU TRÉSOR
VENT DANSLES
VOILES
R É T R O S P E C T I V E
E T O I L E D E M E R
Permetdenuancerlesproposoudeles
prioriser
Permetdeparlerdecequ’ilfautarrêterdefaire
Sur des post-its chacun note les idées
correspondant à la question posée à l’équipe
:
• Arrêter  ce qu’il faut stopper –
caractère d’urgence (-)
• Réduire  ce qu’il faut diminuer (-)
• Maintenir  ce qu’il faut garder (+)
• Augmenter  ce qu’il faut amplifier (+)
• Créer  ce que l’on souhaite, ce que l’on
veut de nouveau
Partage et regroupement des idées, les
questions de compréhension sont
bienvenues.
Vote sur les thèmes les plus importants (3
points chacun)
Recherche d’actions pour les sujets les plus
importants : Qui Quoi Quand
OUTIL À UTILISER POUR FAIRE ÉVOLUER
ET CONCRÉTISER : utile sur une équipe qui
a besoin de nuancer
CRÉER
DIMINUER
AUGMENTER
GARDER,
MAINTENIR
ARRÊTER,
SUPPRIMER
R É T R O S P E C T I V E
C H E M I N
Permetdetravaillersuruneséquencede
rétrospectives
Visualiselecheminparcouru
Sur des post-its chacun note les idées
correspondant à la question posée à l’équipe
:
• Laisser derrière  ce qui ne nous plait
pas ou que nous voulons changer (+)
• Amener avec nous  ce qui nous plait ou
nous satisfait (-)
• Rencontrer  ce que l’on souhaite, qui
nous fait rêver
Partage et regroupement des idées, les
questions de compréhension sont
bienvenues.
Vote sur les thèmes les plus importants (3
points chacun)
Recherche d’actions pour les sujets les plus
importants : Qui Quoi Quand
OUTIL À UTILISER QUAND UNE ÉQUIPE VIT
UNE TRANSITION FORTE : permet de
revenir sur ce qui a été utile ou pas et de
se projeter vers le futur
DÉCOUVRIR
EMMENERAVEC
NOUS
LAISSERDERRIÈRE
NOUS
R É T R O S P E C T I V E
A C T I O N S
Permetdes’orienterversl’action Permetdeparlerdecequ’ilfautarrêterdefaire
Sur des post-its chacun note les idées
correspondant à la question posée à l’équipe
:
• On Arrête  ce qu’il faut stopper –
caractère d’urgence (-)
• On change  ce qu’il faut modifier (-)
• On garde  ce qu’il faut garder (+)
• On Crée  ce que l’on souhaite, ce que
l’on veut de nouveau
Partage et regroupement des idées, les
questions de compréhension sont
bienvenues.
Vote sur les thèmes les plus importants (3
points chacun)
Recherche d’actions pour les sujets les plus
importants : Qui Quoi Quand
OUTIL À UTILISER POUR OBLIGER UNE
ÉQUIPE À ALLER DANS LE CONCRET : utile
sur une équipe qui conceptualise ou n’ose
pas entrer dans le vif du sujet
ON CRÉE
ON CHANGE
ON SUPPRIME
ON GARDE
R É T R O S P E C T I V E
T O P S / F L O P S
Permetdes’orienterversl’action Exercicerapideetquipermetdenepas perdrele
rythmedesrétrospectives,malgrélapressiondu
temps
Sur des post-its chacun note les idées
correspondant à la question posée à l’équipe
:
• Flops  ce qui ne marche pas, est
insatisfaisant, les problèmes (-)
• Tops  ce qu’il faut garder, ce qui
marche, est satisfaisant, les succès (+)
Partage et regroupement des idées, les
questions de compréhension sont
bienvenues.
Vote sur les thèmes les plus importants (3
points chacun)
Recherche d’actions pour les sujets les plus
importants : Qui Quoi Quand
OUTIL À UTILISER POUR ALLER DROIT AU
BUT : permet de faire une rétrospective
même quand le temps est compté ; jouer
sur le nombre de post-its par personne (1
top 1 flop  3 tops 3 flops) impacte la
durée directement
FLOPSTOPS
R É T R O S P E C T I V E
T I M E L I N E
Permetdetravaillersurunhorizonplusgrand
(projet,semestre,année)
Permetdedétecterdestendancesplusgénérales
On trace la ligne du temps puis on
positionne les dates importantes (calendrier)
L’équipe positionne les événements
importants Sur des post-its chacun note les
idées correspondant à la situation actuelle :
• Négatif : ce qu’il faut modifier ou arrêter
(-)
• Positif : ce qu’il faut garder (+)
Partage et regroupement des idées, les
questions de compréhension sont
bienvenues.
Vote sur les thèmes les plus importants (3
points chacun)
Recherche d’actions pour les sujets les plus
importants : Qui Quoi Quand
OUTIL À UTILISER UNE FOIS PAR AN POUR
FAIRE UN BILAN GLOBAL : permet de
partager l’impression générale sur l’année
et de prendre des décisions à plus long
termeIDÉESÉVÉNEMENTS+
-
ANIMATEUR
EXTERNE OU
INTERNE
TOURNANT
DES ACTIONS
CONCRÈTES ET PORTÉES
RÉGULARITÉ (UNE FOIS
PAR MOIS…)
CONFIANCE  AUTO
ORGANISATION
RÉTROSPECTIVES
POURQUOI ÇA MARCHE ?
RAISONS PRATIQUES
DÉCIDER DE PEU
D’ACTIONS
QUESTION
SPÉCIFIQUE ET
BIEN POSÉE
RESPECT DES
RÈGLES DU JEU
(BIENVEILLANCE,
ÉCOUTE SANS
DÉBAT,
DIALOGUE PUIS
PRIORITÉS PUIS
ACTIONS…)
P E T I T S C A I L L O U X E T K A N B A N
Sur post-its ou tableau blanc, lister les petits cailloux de l’équipe – en continu ou lors
d’une réunion régulière dédiée (point quotidien…).
Une fois par semaine/mois :
• partage, regroupement et vote sur les cailloux les plus importants (3 points chacun)
• Création ou Transformation en actions  verbe d’action et résultat tangible
• Suivi des actions sur le tableau Kanban  priorisation (vote), qui fait quoi et
avancement
• Suppression du caillou quand résolu.
Permet unerésolution
prochedu terraindes
situations
Favoriselaremontée des
vraisproblèmes
CAILLOU A FAIRE PRIORITÉ EN COURS FINIPARKING
ACTIONS
CAILLOUX
P E T I T S C A I L L O U X E T A R Ê T E D E P O I S S O N
Les petits cailloux sont un support. Cette technique permet une formulation du problème.
Elle stimule la recherche de routine et n’a pas besoin de solution. Un tableau de petits
cailloux est ouvert à tous. Chaque petit caillou est positionné dans une catégorie qui
correspond à la cause du problème. Une fois par mois, on réalise un vote sur les cailloux
les plus importants. Puis on transforme en action : verbe d’action et résultat tangible.
Actions à suivre sur l’arête de poisson.
Permet unerésolution
prochedu terraindes
situations
Favoriselaremontée des
vraisproblèmes
ACTIONS
SPRINT 5 : GESTION DU
CHANGEMENT
GRANDS PRINCIPES
PERCEPTION DU CHANGEMENT
• Le changement réel et le changement perçu ne suivent pas la même
courbe. Le changement perçu peut être désynchronisé dans un
groupe
GRILLE DE TRAVAIL INSPIRÉE DE SWITCH, DES FRÈRES HEATH
• La résistance au changement est plus proche d’une fatigue face au
changement que d’une réelle résistance
• 3 leviers à actionner : le rationnel, l’émotionnel, le chemin à parcourir
AUTRES GRANDS PRINCIPES :
• La courbe du deuil de Kubler Ross
• La courbe de Gauss des acteurs du changement
• La motivation intrinsèque
1
2
PERCEPTION DU CHANGEMENT
• Avant d’entreprendre des actions, il faut créer la sensation d’urgence :
compréhension qu’il faut changer
• La perception du changement est rapide et brutale quand le
changement réel est progressif.
• Sans perception du changement (sensation d’urgence) tous les efforts
réalisés sont peu efficaces
• La perception du changement est différente entre deux individus, les
formats visuels aident à rapprocher les sauts de compréhension
Changement réel
Changement perçu
Zone d’efforts de
changement vains
Zone d’efforts de
changement utiles
Urgence
SWITCH, LA FATIGUE FACE AU CHANGEMENT
PERCEPTION DU CHANGEMENT
• Le changement réel et le changement perçu ne suivent pas la même
courbe. Le changement perçu peut être désynchronisé dans un
groupe
GRILLE DE TRAVAIL INSPIRÉE DE SWITCH, DES FRÈRES HEATH
• La résistance au changement est plus proche d’une fatigue face au
changement que d’une réelle résistance
• 3 leviers à actionner : le rationnel, l’émotionnel, le chemin à parcourir
AUTRES GRANDS PRINCIPES :
• La courbe du deuil de Kubler Ross
• La courbe de Gauss des acteurs du changement
• La motivation intrinsèque
1
2
SWITCH, LA FATIGUE FACE AU CHANGEMENT
NOTRE CERVEAU RÉAGIT À DEUX NIVEAUX :
• Rationnel : le cornac ou guide de l’éléphant, sait où il veut aller, a peu
de force
• Émotionnel : l’éléphant, ne sait pas où il veut aller, a beaucoup de
force
LA RÉSISTANCE EST SOUVENT L’EXPRESSION D’UNE FATIGUE :
• En cas de conflit entre la partie rationnelle et émotionnelle, le guide
est vite débordé et abandonne
• Si le chemin est trop ardu, l’éléphant peut abandonner vite et faire
abandonner le guide
• Il faut s’adresser aux deux parties du cerveau en même temps :
rationnelle et émotionnelle
• Il faut se préoccuper du chemin et le rendre le plus facile possible
AUTRES GRANDS PRINCIPES :
• La courbe du deuil de Kubler Ross
• La courbe de Gauss des acteurs du changement
• La motivation intrinsèque
1
2
SWITCH, LES ACTIONS À MENER
S’ADRESSER À LA PARTIE RATIONNELLE : RENDRE LES CHOSES CLAIRES
ET CONCRÈTES :
• Montrer les cas qui marchent et pourquoi : effet modèle
• Montrer ou représenter la destination ou le point d’arrivée
• Définir les consignes critiques de manière concrète, claire et
ininterprétable
MOTIVER LA PARTIE ÉMOTIONNELLE : FAIRE RESSENTIR LES BÉNÉFICES
DU CHANGEMENT
• Trouver l’émotion collective, la faire s’exprimer
• Diminuer la taille des changements : petites marches  satisfactions
rapides
• Centrer sur le développement des personnes  motivation
intrinsèque
ADAPTER LE CHEMIN : NE PAS BLÂMER LES PERSONNES MAIS
TRAVAILLER SUR L’ENVIRONNEMENT
• Créer des habitudes et des routines
• Rendre les bons comportements faciles et les mauvais difficiles
• Travailler sur l’effet de groupe : rendre visibles les bonnes pratiques,
permettre le partage
1
2
3
fiches pratiques
perception du changement
grille d’actions
COURBE DE CHANGEMENT COLLECTIVE,
LA POSITION DES PERSONNES DÉPEND
DU CHANGEMENT
Nombre
Forte affinité à ce changement Forte résistance à ce changement
Alliés
Actifs
Masse critique pour le changement
Critiques : pas résistants car impliqués,
à écouter, pas à convaincre
Leurs arguments aident à trouver de vrais
problèmes
Donc de vraies solutions
Résistants
Efforts et encouragements
Contagion
Limites claires pour le collectif
SPRINT 6 : DÉBATS / QUESTIONS
/ CAS PARTICULIERS
Partage et travail en collectif :
BEEKAST
KLAXOON
SLIDO : utilisé pour AG
Vidéo :
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OUTILS ÉLECTRONIQUES
INFORMATIQUES

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CJD Rhône Alpes - [webinar] Adaptation agile au changement

  • 1. Sylvain Loubradou, formateur CJD ADAPTATION AGILE AU CHANGEMENT... QUOI FAIRE ? COMMENT FAIRE ?
  • 3. MODE OPÉRATOIRE LE FORMAT À DISTANCE IMPOSE QUELQUES RÈGLES : UTILISER PENDANT LES EXPLICATIONS LA SECTION COMMENTAIRES POUR POSER DES QUESTIONS : JE LES ÉNONCERAI À VOIX HAUTE AVANT D’Y RÉPONDRE COUPER VOS MICROS SI VOUS NE PARLEZ PAS COUPER LA CAMÉRA POUR NE PAS ÉPUISER LA BANDE PASSANTE (RESSOURCE CRITIQUE) LORS DES DÉBATS, DÉMARRER PAR SON PRÉNOM AVANT DE PARLER (NOS SEULES VOIX NE SONT PAS RECONNAISSABLES POUR TOUS) ET DIRE « J’AI FINI » QUAND J’AI TERMINÉ LORS DES DÉBATS SOLLICITER LA PAROLE EN DONNANT SON PRÉNOM ET ATTENDRE QUE L’AUTRE EST FINI 1 2 3 4 5
  • 4. CONTENU DE LA FORMATION L’OBJECTIF EST DE VOUS APPORTER DES OUTILS ET UNE DÉMARCHE SPÉCIFIQUE POUR FAIRE FACE À UNE NÉCESSITÉ DE GRANDE ADAPTATION : CONSTRUIRE SON INTENTION : DÉFINIR LES VALEURS ESSENTIELLES OU LES CRITÈRES DE SUCCÈS FONDAMENTAUX EN PÉRIODE DE CRISE, PRIORISER LES RISQUES CONSTRUIRE SON PLAN D’ACTIONS : IDENTIFIER LES RESSOURCES CRITIQUES, DÉFINIR ET PRIORISER LES ACTIONS À MENER PILOTER LES ACTIONS À DISTANCE PHYSIQUE OU ÉLECTRONIQUE : OUTILS ET RITUELS DE SUIVI D’ACTIONS BOUCLES DE RÉTROACTIONS ET D’ADAPTATION : METTRE EN ŒUVRE LES TECHNIQUES DE BOUCLAGE SUR LA MISE EN PLACE, LES DIFFICULTÉS, LES APPRENTISSAGES ACCÉLÉRÉS QUELQUES PRINCIPES DE GESTION DU CHANGEMENT 1 2 3 4 5
  • 5. UN PEU DE PHILOSOPHIE PRINCIPES AGILES
  • 6. PHILOSOPHIE LEAN APPORTER DE LA VALEUR RAPIDEMENT (DELIVER FAST) SUPPRIMER LES CAUSES DE DÉCHETS (ELIMINATE WASTE) APPRENDRE CONSTAMMENT ET COLLECTIVEMENT (LEARN CONSTANTLY) INTÉGRER LA QUALITÉ À TOUS LES NIVEAUX (INTEGRATE QUALITY) OPTIMISER L’ENSEMBLE (OPTIMIZE THE WHOLE) IMPLIQUER TOUT LE MONDE (ENGAGE EVERYBODY) PRATIQUER L’AMÉLIORATION CONTINUE (RELENTLESS IMPROVEMENT) L’ORGANISATION DOIT ÊTRE FLEXIBLE LES RELATIONS À LONG TERME SONT PRIVILÉGIÉES
  • 7. VALEURS ET PRINCIPES AGILES 4 VALEURS GUIDENT LES PRINCIPES AGILES ET CHERCHENT À FAVORISER : LES INTERACTIONS ET LES PERSONNES > PROCESSUS L’ADAPTATION > SUIVI DU PLAN LA COLLABORATION AVEC LE CLIENT > LE RESPECT DU CONTRAT LA PRODUCTION DE VALEUR > DOCUMENTATION QUELQUES PRINCIPES QUI EN DÉCOULENT : LA RECHERCHE DE SIMPLICITÉ L’AMÉLIORATION CONTINUE L’AUTO-ORGANISATION LA LIMITATION DU WORK IN PROGRESS LA MOTIVATION DES ÉQUIPES L’EXCELLENCE TECHNIQUE LA LIVRAISON FRÉQUENTE ET RÉGULIÈRE LA RENCONTRE FRÉQUENTE AVEC LE CLIENT 1 2 3 4
  • 8. A PROPOS DES CRISES
  • 9. LES PHASES DES CRISES GESTATION : • caractérisée par une série de dysfonctionnements et d'erreurs qui sont autant de signaux. Si ces signaux sont détectés, compris et pris en compte par l'organisation et ses dirigeants, la crise peut être anticipée et ses effets minimisés. PHASE AIGÜE : • L’événement déclencheur de la crise survient. La montée en intensité varie fortement selon le type de crise. PHASE CHRONIQUE : • La crise a atteint son sommet et commence à s’essouffler. Cette phase peut être fort irrégulière et de nombreux éléments viennent influencer sa durée. PHASE DE CICATRISATION : • La crise est sortie de l’espace médiatique mais ses effets ne sont pas tous résorbés. A ne pas sous-estimer. 1 2 3 4
  • 10. QUELQUES PRINCIPES DE COMMUNICATION TRANSPARENCE : • Donner l’information connue en lien avec la crise de manière objective et sans filtre VITESSE : • Informer vite garantit une stabilité de l’organisation. Le retard dans une information essentielle liée à la crise met le système en oscillation CLARTÉ ET PRÉCISION : • L’information doit être précise (quantité, territoire…) et peut se préparer avec le CQQCOQP (Comment, Quoi, Qui, Combien, Où, Quand, Pourquoi). CONSIGNES CONCRÈTES ET CLAIRES : • La mise en action est facilitée par des consignes précises et non interprétables. Les tester avec un public restreint concerné peut être un atout. PRÉSENCE SUR LE TERRAIN : • L’information non verbale, situationnelle, physique circule sur le terrain, sans filtre. SILENCE : • Si on ne sait pas ou l’information n’est pas fiable ou pas en lien avec la crise, alors on ne dit rien 1 2 3 4 5 6
  • 11. SPRINT 1 : DÉFINITION DES VALEURS ESSENTIELLES : L’INTENTION
  • 12. GRANDES ÉTAPES DÉFINIR LES CRITÈRES DE SUCCÈS OU LES PRIORITÉS D’ACTION • Exercice qui consiste à lister les grandes valeurs ou les critères de succès pour passer la crise, puis dans un deuxième temps de les prioriser en les ordonnant (de 1 à X) SÉLECTIONNER LES ACTIVITÉS QUI FONT PARTIE DE L’ADAPTATION OU NON • Exercice initial de gestion de projets pour inclure et exclure les parties intégrantes ou non du projet ÉVALUER LES RISQUES : • Technique d’analyse de risque posant la question du pire cauchemar aux participants TRIER LES RISQUES : • Utilisation d’une matrice à deux axes : probabilité / impact. Ordonner les risques permet de clarifier les plans d’actions PRINCIPES : • Faire ce travail en équipe ou en collectif permet d’éviter ou de réduire les biais dus à l’habitude ou au regard personnel • En situation normale, on se transmet les post-its ; dans le cas actuel : lister les post-its pour soi, les expliquer à voix haute et avoir un secrétaire qui note sur le tableau. Les post-its sont ensuite personnellement jetés ou détruits. 1 2 3 4
  • 13. L E S C R I T È R E S D E S U C C È S D ’ U N P R O J E T Permetdelister collectivementcequi caractérisele succèsd’un projet Lelivrableest unelisteordonnée permettantdecommuniqueret aligner 1/ Demander : Comment mesurer ou évaluer le succès de ce projet ? 2/ Chacun liste un élément ou un critère quantitatif et/ou qualitatif qui caractériserait le succès du projet. Une idée par post-it 3/ Partage en mode bingo des critères : chacun son tour donne un critère, ceux qui ont le même disent bingo et l’écartent de leur liste 4/ Vote sur les critères les plus importants en mode éclairé : 1er tour, chacun énonce à voix haute un critère et une raison – pas de débat ; 2ème tour, chacun peut répartir 3 points de vote sur 1 à 3 critères PRIORITÉ1 PRIORITÉ2
  • 14. L A N O T L I S T : I N C L U R E ( I N ) E T E X C L U R E ( O U T ) D A N S U N P R O J E T Permetdedélimiterleprojet oulesélémentsde vied’une communauté Aide lesponsoret leleaderà repérerlesincertitudeset décisionstrèstôt pouraction 1/ Demander : quels services, produits, activités vont faire partie du projet ou au contraire en être exclus ? 2/ Chacun liste les éléments (service, produit, activité, tâche, mission…) qui peut faire partie ou non du projet. Une idée par post-it 3/ Partage en mode bingo des idées : chacun son tour donne un élément et le positionne dans la colonne In-Inclus ou Out-Exclus, ceux qui ont le même disent bingo et l’écartent de leur liste. Le consensus de tous positionne l’idée dans la colonne In ou Out. Si débat, positionner dans la case Indéfini (?). 4/ Reprise des éléments de la colonne Indéfini : pour chaque élément, chacun redonne un argument pour inclure ou exclure. On repose la question à la fin du tour de parole. Si consensus, on positionne l’idée dans la colonne In ou Out correspondante. Si pas de consensus, cela génère soit une décision du dirigeant soit une action de recherche. I N O U T ?
  • 15. L E P I R E C A U C H E M A R D ’ U N P R O J E T ( A N A L Y S E D E R I S Q U E ) Permetdelister collectivementet dansla bonne humeurlesrisques Lelivrableest unelisteordonnée (voireunpland’actions) permettantdecommuniqueret aligner 1/ Demander : pour vous, qu’est ce qui pourrait arriver dans un projet et vous empêche de dormir ? Quel est votre cauchemar sur ce projet ? Pratiquer l’exagération. 2/ Chacun liste un risque, une peur, une crainte… Une idée par post-it. Possibilité de rajouter des catégories : ressources, environnement, matériel, client… 3/ Partage en mode bingo des cauchemars : chacun son tour donne un critère, ceux qui ont le même disent bingo et l’écartent de leur liste 4/ Vote sur les risques les plus importants en mode éclairé : 1er tour, chacun énonce à voix haute un risque et une raison – pas de débat ; 2ème tour, chacun peut répartir 3 points de vote sur 1 à 3 risques. On peut transformer en actions. MATÉRIEL CLIENTS ÉQUIPES AUTRE…
  • 16. M A T R I C E À 2 A X E S Permetdesensibilisersurlescritèresdechoix importantespourl’entreprise Permetdecatégoriserlesidéesdemanière dynamique,relativeetcollective La matrice facilite la priorisation et le classement d’idées. Elle permet d’établir des critères. Il n’y a pas de censure. L’animateur propose de lister des critères de tri des idées. Les deux critères préférés sont choisis par consensus ou vote, la matrice de décision est alors énoncée. L’animateur récapitule et répète les idées énoncées lors de l’exercice précédent. Une première idée est positionnée au centre, sans débat. Ensuite, une personne choisit une idée et propose un positionnement avec arguments, puis chacun expose ses arguments et permet à la personne de bouger son post-it. Si toutes les idées sont décalées, bouger l’ensemble des idées. LES CRITÈRES PEUVENT CHANGER : • Effort / Impact • Probabilité / Potentialité ou puissance • Bénéfice / Risque… PRIORITÉ1 PRIORITÉ2 PRIORITÉ3 PRIORITÉ4 Potentiel fort Potentiel faible Facile Compliquée
  • 17. SPRINT 2 : PLANIFICATION ET PRIORISATION, RESSOURCES CRITIQUES
  • 18. GRANDES ÉTAPES IDENTIFIER LES RESSOURCES CRITIQUES • Pour conserver l’agilité d’une organisation dans un changement, il faut repérer les ressources critiques (matérielles, humaines, matière, …) S’ORGANISER AUTOUR DES RESSOURCES CRITIQUES : • Schéma organisationnel pour répondre aux problématiques posées par les ressources critiques, réflexion centrale dans l’adaptation au changement LISTER ET ÉNONCER LES BESOINS OU ACTIONS : • En rapport avec les objectifs et les problématiques liées aux ressources critiques, formuler clairement les besoins et actions PRIORISER LES PROJETS / ACTIONS : • Différentes techniques de priorisation rapide pour positionner le focus sur les actions prioritaires SUR LA THÉORIE DES CONTRAINTES : « THE GOAL » DE M. GOLDRATT https://www.dropbox.com/s/b1f2je2kq6ni7l8/eliyahu-m-goldratt-the- goal.pdf?dl=0 1 2 3 4
  • 19. L A C A R T E S Y S T É M I Q U E Permetdelisterlesacteurset leursrelations. Aide àserendrecomptedes influencescroisées. 1/ Lister les acteurs (personnes / équipes / matériels / fournisseurs) et les positionner sur une grande feuille 2/ Lister les relations et les représenter sur la feuille avec des flèches ou des boucles si circulaires. Caractériser avec un mot. 3/ Caractériser les relations et/ou les ressources : Équilibrées / déséquilibrées ou Bonnes / Conflictuelles ou centrales / périphériques 4/ Sur Post-it, noter puis partager les conclusions qu’on en tire (positives et négatives) + - Acteur 1 Acteur 2 Acteur 3 Acteur 4
  • 20. SOUS TENSION, LE NIVEAU DE SOUFFRANCE AUGMENTE PLUS VITE QU’AILLEURS LES ÉQUIPES EN AVAL ONT UNE AUGMENTATION DE LEURS TEMPS D’ATTENTE LES STOCKS S’ACCUMULENT EN ENTRÉE DE LA RESSOURCE CRITIQUE PRINCIPE DES COUTURES QUI CRAQUENT RESSOURCES CRITIQUES RESSOURCES CRITIQUES COMMENT LES REPÉRER SENSIBILITÉ EXTRÊME À UNE DÉFAILLANCE LA NON QUALITÉ EXPLOSE D’UN COUP
  • 21. ALLÉGER, SIMPLIFIER LE TRAVAIL : SUPPRIMER DES TÂCHES INUTILES DÉVIER DES FLUX : ENVOYER VERS D’AUTRES RESSOURCES DES ACTIVITÉS DÉLÉGABLES AUGMENTER LE CAPACITÉ : EFFICACE À COURT TERME, RISQUE D’EFFET DE SATURATION IL FAUT S’ORGANISER AUTOUR DES RESSOURCES CRITIQUES, PAS LES METTRE SOUS RESSOURCES CRITIQUES RESSOURCES CRITIQUES COMMENT TRAVAILLER AUTOUR, S’ORGANISER RÉDUIRE LA TAILLE DES LOTS / PROJETS / BATCHS… : PRODUIRE EN UNE FOIS DE PLUS PETITES QUANTITÉS AMÉLIORER L’ENTRÉE : S’ASSURER QUE CE QUI EST FOURNI EST DE BONNE QUALITÉ (DÉCHETS TROP COÛTEUX)
  • 22. Q Q O Q C P C Permetd’alignerl’équipe surune phrase projet Donneau sponsorunoutillui permettant de validerl’orientationduprojet LE QQOQCPC est recommandé si le groupe est hétérogène OU pour un projet LONG. Il est utilisé lors de la communication d’un besoin ou de la résolution d’un problème. Très utile pour aligner l’équipe au moment du lancement On commence par présenter les questions, avant d’y répondre en post-it. Puis se déroule la reformulation de la réponse en priorisant les plus importantes : choix des plus importantes par vote si nécessaire. Enfin, on contrôle par relecture la cohérence de l’ensemble : D É F I N I R U N P R O J E T • Q : qui (destinataires du projet, acteurs, personnes concernées ou impactées) • Q : quoi (les livrables du projet) • O : où (territoire du projet) • Q : quand (délais ou dates prévues) • C : comment (organisation du projet et de son équipe) • P : pourquoi (raison et finalités du projet) • C : combien (moyens et indicateurs de réussite du projet)
  • 23. U S E R S T O R Y Permetd’alignerl’équipe surune phrase projet Orientele besoinsurune raisonexplicitée et permetuneplus grandeefficacitédans la réponse La user story est recommandée si le groupe est hétérogène, a besoin de clarté ou pour un projet court. Elle permet d’exprimer un besoin ou un résultat concret. L’utilisation de la user story est validée par les conditions INVEST. Elle permet de fixer des règles comme : pas de pourquoi, pas d’exécution. Contenu de la user story : • En tant que : (utilisateur ou bénéficiaire de la user story) • Je veux : (fonctionnalité, résultat, livrable) • Pour : (raison, objectif) La user story doit être INVEST : D É F I N I R U N B E S O I N • I = indépendante • N = négotiable (le contenu a été discuté) • V = apporte de la valeur • E = estimable (je la comprends pour définir l’effort à faire) • S = petite • T = testable (je peux vérifier qu’elle fonctionne)
  • 24. VOTE ÉCLAIRÉ : CHACUN CHOISIT UNE ACTION, L’ÉNONCE AU GROUPE AVEC UNE RAISON, ENSUITE VOTE SIMPLE MATRICE À DEUX AXES : POUR UN GRAND NOMBRE D’ACTIONS SIMPLES À COMPARER CHACUN PREND UNE ACTION SANS JUSTIFICATION OU AVEC JUSTIFICATION PRIORISER PEU ET SOUVENT EST LA CLÉ DE L’ADAPTABILITÉ TECHNIQUES DE PRIORISATION PRIORISER DIFFÉRENTES TECHNIQUES RAPIDES PLANNING POKER : TECHNIQUE SOUS FORME DE JEU DE CARTES POUR PERMETTRE DE PRIORISER LES PROJETS OU LES ACTIONS DE GRANDE TAILLE VOTE SIMPLE : CHACUN A TROIS GOMMETTES ET VOTE POUR LES ACTIONS LES PLUS URGENTES
  • 25. P L A N N I N G P O K E R Permetuneargumentationpositive(je défendsmesidées)etnonnégative(tesidées nesontpasbonnes) Génèredesconversationsdequalitéetprotégéespar lescartes Le planning poker permet le classement des idées, la priorisation et la définition de la valeur et de l’effort. L’animateur présente chaque projet ou partie de projet. Puis chaque jouer choisit une carte représentant l’effort ou la valeur de ce projet. Tout le monde présente sa carte en même temps, puis les extrêmes (valeur/effort minimum ou maximum) présentent leurs arguments. Les autres peuvent rajouter des arguments sur ceux des extrêmes. Puis chaque joueur reprend sa carte et en choisit une nouvelle si les arguments l’ont influencé. Tout le monde présente sa nouvelle carte et on retient la moyenne. CARTES SPÉCIALES : ? = Je ne comprends pas le projet Infini = projet trop long / à découper Café = besoin d’une pause
  • 26. SPRINT 3 : PILOTAGE DES ACTIONS
  • 27. GRANDES ÉTAPES METTRE EN PLACE UN TABLEAU COLLECTIF ET TRANSPARENT DE SUIVI DES ACTIONS : KANBAN • S’assurer au travers de ce tableau, la synchronisation, le focus et l’alignement des équipes • Choisir le format et ce qui va avec (problématique sanitaire) METTRE EN PLACE LES RITUELS ET ROUTINES : • Schéma organisationnel pour répondre aux problématiques posées par les ressources critiques, réflexion centrale dans l’adaptation au changement RESPECTER LES LIMITES FIXÉES (WORK IN PROGRESS) : • En rapport avec les objectifs et les problématiques liées aux ressources critiques, formuler clairement les besoins et actions 1 2 3 6
  • 28. PRINCIPES DE BASE TERRITOIRE RITUEL ASSEMBLÉE TRANSPARENCE DIALOGUE APRENTISSAGE LUCIDITÉ CONFIANCE SOLIDARITÉ RÉCOMPENSE PRISE D’INITIATIVE SENTIMENT D’APPARTENANCE TABLEAU DE SUIVI D’ACTIVITÉ RÉUNION DE SYNCHRO AMÉLIORATION CONTINUE 1 2 3
  • 31. HORS INFORMATIQUE • RH, PROCESSUS DE RECRUTEMENT • MARKETING, PRODUCTION DE CATALOGUES ET SUPPORTS PAPIERS CAS CONCRETS KANBAN
  • 32. • EXPERTS COMPTABLES • BILANS • PROJETS CAS CONCRETS KANBAN HORS INFORMATIQUE
  • 33. K A N B A N Le tableau Kanban sert à suivre les actions dans une équipe, un projet ou pour une personne. Le tableau représente le flux de travail autour du processus et les post-its sont les tâches ou les actions à réaliser L’équipe se réunit à jour et heure fixe pour permettre de faire état de l’avancement du travail en bougeant chacun ses post-its (la réunion dure ¼ h ou ½ h si hebdomadaire) Sur les problèmes, la première action est définie (pas la solution) Favoriselasynchronisation efficace,lapriorisationen directet l’entraide Permet uneremontéeet une résolutionrapidedes problèmes A FAIRE PRIORITÉ EN COURS FINIPARKING ACTIONS LUNDI9H30 J’AI FAIT QUOI JE VAIS FAIRE QUOI J’AI UN PROBLÈME
  • 34. COLLABORATION ET KANBAN… A UTILISER SI : DISTANCE / CONDIFENTIALITÉ / GRANDE QUANTITÉ DE DONNÉES / RAISON SANITAIRE MAINTENIR LES RITUELS EN VISIO ET PROJETER LE TABLEAU OUTILS ÉLECTRONIQUES KANBAN COLLABORATION ASANA SLACK TRELLO KANBANCHI JIRA MS PLANNER FRAMABOARD KANBANIZE MONDAY
  • 35. TABLEAU DE PROJETS • ANIMATION UNE FOIS PAR MOIS • VISUALISATION DES PROJETS ET DES ÉQUIPES IMPACTÉES SANS LE DÉTAIL DES PROJETS • RÉUNION PERMETTANT DE DÉCIDER DE LA CLÔTURE, DU DÉMARRAGE, DES PROBLÈMES TRANSVERSAUX, DE LA PRIORITÉ, DU TRI DES PROJETS • ZOOM ET DÉTAIL DES PROJETS SUR DES KANBAN OPÉRATIONNELS (AVEC ÉQUIPE PROJET ET TÂCHES DÉTAILLÉES, SUR UN RYTHME HEBDOMADAIRE OU QUOTIDIEN) PORTEFEUILLE DE PROJETS
  • 36. APPLICATION PRATIQUE : CONSTRUIRE UN KANBAN Démarche : Nommer l’équipe Lister les participants (definir l’équipe) Définir les KPI à suivre Lister les étapes de travail (colonnes) Définir les regroupements de tâches (personne, catégorie, type) Définir l’unité de tâche (client, projet, tâche…) Définir la légende (couleurs…) Définir les règles (rituel…)
  • 37. J’AVISE À L’AVANCE SI JE NE PEUX VENIR 3 QUESTIONS : • J’AI FAIT QUOI • JE VAIS FAIRE QUOI • JE SUIS BLOQUÉ TOUJOURS MÊME JOUR, MÊME HEURE SI UN SUEJT TECHNIQUE APPARAIT, LE PILOTE PROPOSE DE LE TRAITER APRÈS LE RITUEL, CEUX QUI VEULENT RESTENT RITUEL KANBAN RITUEL RÈGLES DU JEU, FONCTIONNEMENT CHACUN MANIPULE SES POST-ITS LE RITUEL DEMARRE À L’HEURE UN PROBLÈME GÉNÈRE UNE ACTION : LE PILOTE DEMANDE QUI / QUOI / QUAND
  • 38. PILOTE TOURNANT SI POSSIBLE NON MANAGER LE TABLEAU EST ESTHÉTIQUE, CONFORTABLE ET PERSONNALISÉ RÉGULARITÉ (UNE FOIS PAR SEMAINE, PAR JOUR…) ADAPTATION  BÉNÉFICES RAPIDES KANBAN POURQUOI ÇA MARCHE ? RAISONS PRATIQUES CHACUN MANIPULE PUBLIC EN LIEN AVEC LE TABLEAU LE TABLEAU RÉPOND À UN BESOIN DE L’ÉQUIPE
  • 39. DISPARITION DU RITUEL TABLEAU COMME OUTIL DE CONTRÔLE PAS DE BESOIN ABSENCE DE RÉELLE DELEGATION AGILE LEAN POURQUOI ÇA NE MARCHE PAS ? RAISONS PRATIQUES ET EMPIRIQUES NON RESPECT DES RÈGLES PAR LE MANAGEMENT REPORTING + TABLEAU RITUEL TROP LONG
  • 40. WORK IN PROGRESS, LIMITES FENÈTRE D’EFFICACITÉ D’UNE ÉQUIPE Toute équipe ou personne ou collectif a une capacité de traiter des sujets en cours avec efficacité, valable pour les projets, les taches… Efficacité Nb de tâches en cours Zone d’inefficacité par absence d’adrénaline ou temps morts Zone d’efficacité Sensation de fluidité Zone d’inefficacité par dilution, dispersión, stress 5 9
  • 41. SPRINT 4 : BOUCLES DE RÉTROACTION ET D’ADAPTATION
  • 42. GRANDES ÉTAPES FORMAT RÉGULIER ET FRÉQUENT : LA RÉTROSPECTIVE • Avec une périodicité fixe, permettre aux équipes d’avoir un temps de partage et de réflexion, une respiration qui toutefois donne une impulsion concrète pour la séquence suivante FORMAT PERMANENT ET CONCRET : LES IRRITANTS • Donner la possibilité aux équipes de remonter rapidement les irritants qui apparaissent inévitablement dans une période d’adaptation • Organiser la mise en action POSSIBILITÉS ÉLECTRONIQUES : • Klaxoon : post-its électroniques 1 2 6
  • 44. F O N C T I O N N E M E N T D E L A R É T R O S P E C T I V E I– Réflexion individuelle (5 min.) Sur des post-it, chacun note pour soi les idées à discuter (positives, négatives, de réflexion, de support…). Une idée par post-it ! II– Partage (30 à 60 min.) Chacun expose ses post-it en les regroupant par thèmes si on en trouve. Pas de reproche ! Utilisation du « je », exposition du problème… Droit à question de compréhension de la part des autres. III– Synthèse etvote (15 min.) Regroupement par grand thème des idées. S’il y a beaucoup de thème / pas de consensus simple, alors chacun a droit à 3 gomettes votes à assigner au(x) sujet(s) le(s) plus important(s). IV – Définition des actions (15 min.) Pour chaque thème, chercher la/les première(s) action(s) à réaliser (verbe d’action, résultat tangible, action réalisable).S’il y a beaucoup d’actions, alors il y a un vote pour les 3-5 plus importantes.
  • 45. R É T R O S P E C T I V E B A T E A U Permetdetravaillerunsujetconcret (transformation,projet) Permetdeparlerderisquesdifféremmentdesfreins Sur des post-its chacun note les idées correspondant à la question posée à l’équipe : • Vent dans les voiles  ce qui nous pousse ou nous aide (+) • Ancres  ce qui nous freine (-) • Récifs  ce qui nous inquiète (-) • Ile au trésor  ce que l’on souhaite, qui nous fait rêver Partage et regroupement des idées, les questions de compréhension sont bienvenues. Vote sur les thèmes les plus importants (3 points chacun) Recherche d’actions pour les sujets les plus importants : Qui Quoi Quand OUTIL À UTILISER EN DÉCOUVERTE DE GROUPE OU EN DÉMARRAGE D’AMÉLIORATION CONTINUE : il produit une belle photographie de l’équipe et permet d’accéder à des émotions non exprimées RÉCIFS ANCRES ILE AU TRÉSOR VENT DANSLES VOILES
  • 46. R É T R O S P E C T I V E E T O I L E D E M E R Permetdenuancerlesproposoudeles prioriser Permetdeparlerdecequ’ilfautarrêterdefaire Sur des post-its chacun note les idées correspondant à la question posée à l’équipe : • Arrêter  ce qu’il faut stopper – caractère d’urgence (-) • Réduire  ce qu’il faut diminuer (-) • Maintenir  ce qu’il faut garder (+) • Augmenter  ce qu’il faut amplifier (+) • Créer  ce que l’on souhaite, ce que l’on veut de nouveau Partage et regroupement des idées, les questions de compréhension sont bienvenues. Vote sur les thèmes les plus importants (3 points chacun) Recherche d’actions pour les sujets les plus importants : Qui Quoi Quand OUTIL À UTILISER POUR FAIRE ÉVOLUER ET CONCRÉTISER : utile sur une équipe qui a besoin de nuancer CRÉER DIMINUER AUGMENTER GARDER, MAINTENIR ARRÊTER, SUPPRIMER
  • 47. R É T R O S P E C T I V E C H E M I N Permetdetravaillersuruneséquencede rétrospectives Visualiselecheminparcouru Sur des post-its chacun note les idées correspondant à la question posée à l’équipe : • Laisser derrière  ce qui ne nous plait pas ou que nous voulons changer (+) • Amener avec nous  ce qui nous plait ou nous satisfait (-) • Rencontrer  ce que l’on souhaite, qui nous fait rêver Partage et regroupement des idées, les questions de compréhension sont bienvenues. Vote sur les thèmes les plus importants (3 points chacun) Recherche d’actions pour les sujets les plus importants : Qui Quoi Quand OUTIL À UTILISER QUAND UNE ÉQUIPE VIT UNE TRANSITION FORTE : permet de revenir sur ce qui a été utile ou pas et de se projeter vers le futur DÉCOUVRIR EMMENERAVEC NOUS LAISSERDERRIÈRE NOUS
  • 48. R É T R O S P E C T I V E A C T I O N S Permetdes’orienterversl’action Permetdeparlerdecequ’ilfautarrêterdefaire Sur des post-its chacun note les idées correspondant à la question posée à l’équipe : • On Arrête  ce qu’il faut stopper – caractère d’urgence (-) • On change  ce qu’il faut modifier (-) • On garde  ce qu’il faut garder (+) • On Crée  ce que l’on souhaite, ce que l’on veut de nouveau Partage et regroupement des idées, les questions de compréhension sont bienvenues. Vote sur les thèmes les plus importants (3 points chacun) Recherche d’actions pour les sujets les plus importants : Qui Quoi Quand OUTIL À UTILISER POUR OBLIGER UNE ÉQUIPE À ALLER DANS LE CONCRET : utile sur une équipe qui conceptualise ou n’ose pas entrer dans le vif du sujet ON CRÉE ON CHANGE ON SUPPRIME ON GARDE
  • 49. R É T R O S P E C T I V E T O P S / F L O P S Permetdes’orienterversl’action Exercicerapideetquipermetdenepas perdrele rythmedesrétrospectives,malgrélapressiondu temps Sur des post-its chacun note les idées correspondant à la question posée à l’équipe : • Flops  ce qui ne marche pas, est insatisfaisant, les problèmes (-) • Tops  ce qu’il faut garder, ce qui marche, est satisfaisant, les succès (+) Partage et regroupement des idées, les questions de compréhension sont bienvenues. Vote sur les thèmes les plus importants (3 points chacun) Recherche d’actions pour les sujets les plus importants : Qui Quoi Quand OUTIL À UTILISER POUR ALLER DROIT AU BUT : permet de faire une rétrospective même quand le temps est compté ; jouer sur le nombre de post-its par personne (1 top 1 flop  3 tops 3 flops) impacte la durée directement FLOPSTOPS
  • 50. R É T R O S P E C T I V E T I M E L I N E Permetdetravaillersurunhorizonplusgrand (projet,semestre,année) Permetdedétecterdestendancesplusgénérales On trace la ligne du temps puis on positionne les dates importantes (calendrier) L’équipe positionne les événements importants Sur des post-its chacun note les idées correspondant à la situation actuelle : • Négatif : ce qu’il faut modifier ou arrêter (-) • Positif : ce qu’il faut garder (+) Partage et regroupement des idées, les questions de compréhension sont bienvenues. Vote sur les thèmes les plus importants (3 points chacun) Recherche d’actions pour les sujets les plus importants : Qui Quoi Quand OUTIL À UTILISER UNE FOIS PAR AN POUR FAIRE UN BILAN GLOBAL : permet de partager l’impression générale sur l’année et de prendre des décisions à plus long termeIDÉESÉVÉNEMENTS+ -
  • 51. ANIMATEUR EXTERNE OU INTERNE TOURNANT DES ACTIONS CONCRÈTES ET PORTÉES RÉGULARITÉ (UNE FOIS PAR MOIS…) CONFIANCE  AUTO ORGANISATION RÉTROSPECTIVES POURQUOI ÇA MARCHE ? RAISONS PRATIQUES DÉCIDER DE PEU D’ACTIONS QUESTION SPÉCIFIQUE ET BIEN POSÉE RESPECT DES RÈGLES DU JEU (BIENVEILLANCE, ÉCOUTE SANS DÉBAT, DIALOGUE PUIS PRIORITÉS PUIS ACTIONS…)
  • 52. P E T I T S C A I L L O U X E T K A N B A N Sur post-its ou tableau blanc, lister les petits cailloux de l’équipe – en continu ou lors d’une réunion régulière dédiée (point quotidien…). Une fois par semaine/mois : • partage, regroupement et vote sur les cailloux les plus importants (3 points chacun) • Création ou Transformation en actions  verbe d’action et résultat tangible • Suivi des actions sur le tableau Kanban  priorisation (vote), qui fait quoi et avancement • Suppression du caillou quand résolu. Permet unerésolution prochedu terraindes situations Favoriselaremontée des vraisproblèmes CAILLOU A FAIRE PRIORITÉ EN COURS FINIPARKING ACTIONS CAILLOUX
  • 53. P E T I T S C A I L L O U X E T A R Ê T E D E P O I S S O N Les petits cailloux sont un support. Cette technique permet une formulation du problème. Elle stimule la recherche de routine et n’a pas besoin de solution. Un tableau de petits cailloux est ouvert à tous. Chaque petit caillou est positionné dans une catégorie qui correspond à la cause du problème. Une fois par mois, on réalise un vote sur les cailloux les plus importants. Puis on transforme en action : verbe d’action et résultat tangible. Actions à suivre sur l’arête de poisson. Permet unerésolution prochedu terraindes situations Favoriselaremontée des vraisproblèmes ACTIONS
  • 54. SPRINT 5 : GESTION DU CHANGEMENT
  • 55. GRANDS PRINCIPES PERCEPTION DU CHANGEMENT • Le changement réel et le changement perçu ne suivent pas la même courbe. Le changement perçu peut être désynchronisé dans un groupe GRILLE DE TRAVAIL INSPIRÉE DE SWITCH, DES FRÈRES HEATH • La résistance au changement est plus proche d’une fatigue face au changement que d’une réelle résistance • 3 leviers à actionner : le rationnel, l’émotionnel, le chemin à parcourir AUTRES GRANDS PRINCIPES : • La courbe du deuil de Kubler Ross • La courbe de Gauss des acteurs du changement • La motivation intrinsèque 1 2
  • 56. PERCEPTION DU CHANGEMENT • Avant d’entreprendre des actions, il faut créer la sensation d’urgence : compréhension qu’il faut changer • La perception du changement est rapide et brutale quand le changement réel est progressif. • Sans perception du changement (sensation d’urgence) tous les efforts réalisés sont peu efficaces • La perception du changement est différente entre deux individus, les formats visuels aident à rapprocher les sauts de compréhension Changement réel Changement perçu Zone d’efforts de changement vains Zone d’efforts de changement utiles Urgence
  • 57. SWITCH, LA FATIGUE FACE AU CHANGEMENT PERCEPTION DU CHANGEMENT • Le changement réel et le changement perçu ne suivent pas la même courbe. Le changement perçu peut être désynchronisé dans un groupe GRILLE DE TRAVAIL INSPIRÉE DE SWITCH, DES FRÈRES HEATH • La résistance au changement est plus proche d’une fatigue face au changement que d’une réelle résistance • 3 leviers à actionner : le rationnel, l’émotionnel, le chemin à parcourir AUTRES GRANDS PRINCIPES : • La courbe du deuil de Kubler Ross • La courbe de Gauss des acteurs du changement • La motivation intrinsèque 1 2
  • 58. SWITCH, LA FATIGUE FACE AU CHANGEMENT NOTRE CERVEAU RÉAGIT À DEUX NIVEAUX : • Rationnel : le cornac ou guide de l’éléphant, sait où il veut aller, a peu de force • Émotionnel : l’éléphant, ne sait pas où il veut aller, a beaucoup de force LA RÉSISTANCE EST SOUVENT L’EXPRESSION D’UNE FATIGUE : • En cas de conflit entre la partie rationnelle et émotionnelle, le guide est vite débordé et abandonne • Si le chemin est trop ardu, l’éléphant peut abandonner vite et faire abandonner le guide • Il faut s’adresser aux deux parties du cerveau en même temps : rationnelle et émotionnelle • Il faut se préoccuper du chemin et le rendre le plus facile possible AUTRES GRANDS PRINCIPES : • La courbe du deuil de Kubler Ross • La courbe de Gauss des acteurs du changement • La motivation intrinsèque 1 2
  • 59. SWITCH, LES ACTIONS À MENER S’ADRESSER À LA PARTIE RATIONNELLE : RENDRE LES CHOSES CLAIRES ET CONCRÈTES : • Montrer les cas qui marchent et pourquoi : effet modèle • Montrer ou représenter la destination ou le point d’arrivée • Définir les consignes critiques de manière concrète, claire et ininterprétable MOTIVER LA PARTIE ÉMOTIONNELLE : FAIRE RESSENTIR LES BÉNÉFICES DU CHANGEMENT • Trouver l’émotion collective, la faire s’exprimer • Diminuer la taille des changements : petites marches  satisfactions rapides • Centrer sur le développement des personnes  motivation intrinsèque ADAPTER LE CHEMIN : NE PAS BLÂMER LES PERSONNES MAIS TRAVAILLER SUR L’ENVIRONNEMENT • Créer des habitudes et des routines • Rendre les bons comportements faciles et les mauvais difficiles • Travailler sur l’effet de groupe : rendre visibles les bonnes pratiques, permettre le partage 1 2 3
  • 60. fiches pratiques perception du changement grille d’actions
  • 61. COURBE DE CHANGEMENT COLLECTIVE, LA POSITION DES PERSONNES DÉPEND DU CHANGEMENT Nombre Forte affinité à ce changement Forte résistance à ce changement Alliés Actifs Masse critique pour le changement Critiques : pas résistants car impliqués, à écouter, pas à convaincre Leurs arguments aident à trouver de vrais problèmes Donc de vraies solutions Résistants Efforts et encouragements Contagion Limites claires pour le collectif
  • 62. SPRINT 6 : DÉBATS / QUESTIONS / CAS PARTICULIERS
  • 63. Partage et travail en collectif : BEEKAST KLAXOON SLIDO : utilisé pour AG Vidéo : WHEREBY : salon ZOOM GOODTOMEETING OUTILS ÉLECTRONIQUES INFORMATIQUES