2. МОДЕЛЬ ОБЪЕКТА
Модель — это упрощённое подобие реального объекта. Человек
всю жизнь, с раннего детства имеет дело с различными моделями.
Рассмотрим это на примерах.
Кукла — это модель живого объекта, предназначенная для игр
или кукольных спектаклей. Куклы бывают разные:
матерчатые, фарфоровые, стеклянные, набитые
ватой, пластиковые, резиновые, деревянные.
Зачем люди создают модели?
Кукол, например, создают для игры ребёнка.
Играя в куклы, дети познают мир.
Обычно, кукла имеет только внешнее
сходство с объектом-оригиналом.
Кукла должна быть полезной, безопасной и
удобной для игр.
2
3. Для мальчиков создаются другие модели реальных объектов —
они любят играть в машины, самолёты, пароходы, мотоциклы, в
солдатиков или роботов.
! Модель обладает не всеми, а только некоторыми
свойствами, которыми обладает реальный объект.
Чтобы детям удобно было играть, модели делают маленькими.
Например, реальный автомобиль большой, тяжёлый — в руки его не
возьмёшь. Игрушечные машинки внешне очень похожи на
настоящие машины, но они уменьшены в 100, 200 или даже в 1000
раз. Бывает и наоборот, когда модель больше объекта-
оригинала, как модель мышки в одном из музеев города Мышкин.
Модель может иметь ту же
форму, цвет, тот же элементный
состав, что и моделируемый
объект. Но внутреннее
устройство реального объекта в
игрушке часто не моделируется.
Например, в ней может не быть
двигателя, как у настоящего
3
автомобиля.
4. Объект может быть моделью, если он обладает определённым
свойством: является упрощенным подобием объекта-оригинала.
Модель может быть внешне похожей на объект-оригинал, а может
быть не похожей. Например, такие информационные модели, как
текст, схема, график, диаграмма внешне совсем не похожи на объект-
оригинал, а скульптурный памятник, представленный ниже на
фотографии, отражает не только внешние особенности русалки, но
даже ее характер и настроение.
4
5. Свойством внешней схожести обладают
игрушки, скульптурные памятники, барельефы. Они, как и
картины, рисунки фотографии передают внешние признаки и
характер реального объекта.
Свойством непохожести обладают знаковые
информационные модели. Это
тексты, схемы, карты, диаграммы, графики или таблицы.
Внешне они выглядят иначе, чем моделируемый с их помощью
объект.
На схеме ниже— информационная модель местности. На ней
не отражён внешний вид деревьев и домов, а только обозначены
условными знаками кварталы, дороги и очертания территории.
5
6. Цели моделирования
Приступать к моделированию можно тогда, когда определены
существенные свойства объекта. Важно также ответить себе на
вопрос: с какой целью мы создаём модель?
Цели создания модели бывают разные:
сохранить информацию о наблюдаемом объекте;
передать информацию о нём другим людям;
показать, как будет выглядеть объект, которого ещё
нет, но который существует в виде образа в мыслях автора и
должен быть сделан, сшит, построен;
изучить или испытать на модели работу будущего
изделия, если испытание объекта-оригинала дорого, опасно
или невозможно
(медицина, космос, авиация, кораблестроение, автомобилест
роение и так далее).
Какая именно модель будет создана — зависит от цели
моделирования.
Например, чтобы показать заказчику и строителям, как будет
выглядеть храм, дом, самолёт или корабль, архитекторы и
конструкторы разрабатывают чертежи. Чертёж —это
6
информационная модель будущего объекта. С той же целью