6. Статус на потребителя
• Game механики за създаване на
статус
• VIP cards
• 90% от потреблението
се бори за статус
• Помага за изграждане на
естествена Viral среда
17. Гъвкавост – променливи отстъпки
• Часови диапазон
• Чести посещения – по големи
остъпки за клиента
• Нов клиент – по-голямо
намаление
• Различни отстъпки според бизнеса и собствената
му логика