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Chiffres clés des marchés numériques, analyses stratégiques, benchmarks...
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2. Historique d’Android
• 2005 : Google rachète la start-up Android qui concevait alors des logiciels pour
téléphones portables
• Novembre 2007 : L’Open Handset Alliance (OHA), consortium de 48
entreprises dont Google, Samsung, Motorola, T-Mobile… dévoile Android, un
système d’exploitation pour terminaux mobiles.
• Octobre 2008 : Le premier téléphone mobile équipé d’Android (HTC Dream)
sort aux Etats-Unis et au Royaume-Uni. L’Android app Market est lancé au
même moment.
• Avril 2009 : T-Mobile annonce avoir vendu 1M d’HTC Dream aux Etats-Unis.
• Mars-Juin 2009 : Un terminal équipé d’Android est mis sur le marché en
France, Italie, Allemagne, Belgique et Canada. Pendant cette période, 1,1M de
terminaux équipés d’Android ont été vendus dans le monde.
• Septembre 2009 : L’Android Market contient 10 000 applications. 4 téléphones
équipés d’Android sont désormais en vente en France. En tout, 18 à 20
terminaux utilisant Android devraient sortir en 2009 dont ceux de Samsung,
Motorola et LG.
Source
:
faberNovel
,
Canalys
,
Deutsche
2/11/09
Telekom
3. Les principales caractéristiques d’Android
intéressent les acteurs de l’industrie mobile
Il est Open Source et sous licence libre.
Les fabricants de mobile peuvent l’installer
gratuitement sur leurs terminaux et le
personnaliser comme ils le souhaitent. Les
opérateurs ont le choix entre trois types de
partenariats.
Il dispose d’une intégration Les applications par défaut (bureau,
étroite avec les produits composeur téléphonique, gestionnaire de
Google : Gmail, Google Calendar, SMS…) peuvent être remplacées, ce qui
Google Talk, Google Maps... Cela n’est pas le cas sur l’iPhone. Les
est attractif pour les développeurs ont ainsi une plus grande
consommateurs qui utilisent déjà liberté, et les consommateurs peuvent
ces produits sur Internet. complètement personnaliser leur téléphone.
• En 2009, 18 à 20 terminaux équipés d’Android devraient être mis sur le marché. Des
fabricants comme Samsung, Motorola, LG et Sony Ericsson ont annoncé la sortie
prochaine d’un téléphone fonctionnant sur l’OS de Google. En France, 3 terminaux Android
sont sortis pendant l’été 2009.
• Cette multiplication des mobiles disponibles sur le marché, utilisant Android, devrait
augmenter sensiblement le nombre d’utilisateurs d’Android, ce qui va attirer de plus en plus
de développeurs.
2/11/09 Source
:
faberNovel
4. Ce qu’il faut savoir sur l’Android app Market avant
d’y publier une application
Les utilisateurs ont 24h pour
retourner une application
payante qu’ils ont téléchargée,
avant d’être facturés. Par exemple,
le taux de retour de Larva Labs,
développeur de jeux, est de 16%.
La publication d’applications est plus
Les développeurs choisissent les pays
facile que sur l’App store Apple :
dans lesquels leur application est
l’inscription est moins chère (25$ contre
commercialisée. Cependant, la devise dans
99$), et il n’y a pas de processus de
laquelle est effectué le paiement est celle du
validation a priori. Comme sur le store
développeur (dans l’App store iPhone, c’est
Apple, le développeur reçoit 70% des
le pays de l’utilisateur qui prime).
recettes générées par son application.
• Google a annoncé, en septembre 2009, qu’une nouvelle version de l’Android Market serait bientôt
disponible. Parmi les nouveautés : une interface plus ergonomique, la possibilité pour les développeurs
de publier des images et une description de leur application, et une mise en avant des applications
payantes.
• Pour l’instant, les utilisateurs n’ont d’autre choix que de passer par Google Checkout, pour effectuer leurs
paiements sur l’Android Market. Néanmoins, Google a précisé, en juillet 2009, que la possibilité pour les
utilisateurs de payer avec Paypal, ou leur carte de crédit directement, était à l’étude.
2/11/09 Sources
:
faberNovel,
Larva
Labs,
Gizmodo
5. Meilleurs sites sur Android et l’Android app Market
• www.frandoid.com Lancé il y a 2 ans, Frandroid est une des
premières sources d’informations francophones concernant Android.
Le site regroupe de nombreuses actualités sur les terminaux
équipés d’Android, des offres d’emploi liées à Android, des guides
d’achat…
• www.androlib.com Androlib regroupe de nombreux classements,
actualités et statistiques concernant les applications Android. La
particularité de ce site est qu’il propose des informations sur les
Android Markets américains, européens mais aussi chinois et
japonais.
• www.pointgphone.com Site en français regroupant des actualités et
informations sur les terminaux et les applications Android. Il
présente également des tutoriaux sur le développement
d’applications Android.
• http://android-france.fr/ Webzine français sur l’OS de Google avec
des tests d’applications et de téléphones. Un large volet
développement s’y trouve également.
• http://android.smartphonefrance.info/ En plus de regrouper des
actualités sur Android, ce site contient un wiki sur cet OS et un
comparateur de prix entre les différents smartphones sur le marché.
6. Android représente 2,8% des ventes mondiales de
smartphones au deuxième trimestre 2009 avec 1,1M
d’unités vendues
Nombre de smartphones vendus dans le monde par OS au 2ème semestre 2009 (en millions d’unités)
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• Le premier terminal équipé d’Android (HTC Dream) a été mis en vente dans de nombreux pays pendant
cette période : mars 2009 pour la France et l’Italie, mai 2009 pour l’Allemagne, juin 2009 pour la Belgique
et le Canada.
• L’émergence d’Android s’explique par certaines de ses spécificités qui plaisent à la fois au
consommateur (bonne intégration avec les applications Google comme Gmail ou Google Calendar) et
aux fabricants de terminaux (gratuité et possibilité de personnaliser l’OS). Beaucoup d’autres fabricants
de mobiles comme Samsung ou Motorola ont commercialisé ou vont commercialiser des terminaux
équipés d’Android : en tout 18 à 20 mobiles équipés d’Android devraient sortir cette année.
2/11/09 Sources
:
faberNovel,
Canalys
7. Android représente 12% du trafic web mobile aux
Etats-Unis en juillet 2009
Comparaison des contributions au trafic web mobile de l’OS iPhone et d’Android aux Etats-Unis entre juin 2007 et juillet 2009
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• 9 mois après sa commercialisation, Android représente déjà 12% du trafic web mobile aux
Etats-Unis. A titre de comparaison, l’OS iPhone a attendu plus d’un an pour représenter
10% de ce trafic. Cependant, la version 3G de l’iPhone n’est sorti qu’en juin 2008 alors
qu’Android a été commercialisé sur des téléphones compatibles 3G dès sa sortie.
2/11/09 Sources
:
faberNovel
,
Admob
8. Android : prévision de part de marché pour 2012
Part d’Android dans le marché mondial des smartphones, 2009 vs 2012
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• Android devrait représenter 14,5% du marché mondial des smartphones en 2012 avec
près de 76M d’unités vendues. Il serait alors 2ème mondial derrière Symbian (système
d’exploitation de Nokia) mais devant l’iPhone.
• D’ici à 2010, 40 terminaux équipés d’Android devraient être commercialisés dont certains
par des fabricants majeurs comme Samsung, LG ou encore Motorola.
2/11/09
Sources
:
faberNovel
,
Gartner
9. La taille de l’Android App Market mondial a été
multipliée par 4,4 entre mai et septembre 2009
Nombre d’applications téléchargeables sur l’Android Market store en mai et septembre 2009
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• Lancé le 22 octobre 2008, l’Android app Market a donc mis 10 mois pour disposer de 10 000 applications
(dont 35% de payantes). A titre de comparaison, l’iPhone app store avait mis 5 mois pour atteindre ce
seuil mais Apple avait attendu un an après la sortie du premier iPhone pour lancer son store.
• La croissance de l’Android app Market des derniers mois peut s’expliquer par la sortie de nouveaux
téléphones utilisant l’OS de Google : 3 sont sortis en France entre mai et juillet 2009. Ceci devrait
augmenter le nombre d’utilisateurs potentiels d’applications Android et donc créer un plus grand marché
pour les développeurs.
Sources
:
faberNovel
,
AndroLib,
148apps
2/11/09
10. Depuis janvier 2009, Android intéresse de plus en
plus les développeurs
Part des applications Android et iPhone dans les nouveaux projets utilisant Flurry Analytics (service de tracking pour application mobile) entre janvier et juillet
2009
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• Entre janvier et juillet 2009, parmi les développeurs utilisant Flurry Analytics, de plus en plus se tournent
vers des applications Android. La croissance du nombre de projets d’applications iPhone est constante à
30% par mois alors que celle concernant les projets d’applications Android augmente et atteint 50% entre
juin et juillet 2009.
• Plusieurs facteurs peuvent expliquer cette tendance : les développeurs ont une plus grande liberté sur
Android (pas de validation nécessaire avant publication de l’application) et la sortie de nouveaux
terminaux équipés de cet OS va augmenter la taille du marché des utilisateurs.
2/11/09 Sources
:
faberNovel,
Flurry
11. 19% des utilisateurs d’Android ont téléchargé au moins
une application payante en juillet 2009 contre 50% pour
les utilisateurs iPhone
Pourcentage d’utilisateurs achetant au moins une application payante par mois
(sondage réalisé sur 390 utilisateurs d’Android en aout 2009 par Admob)
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• Cette différence peut s’expliquer par le manque d’ergonomie de l’Android app Market : les
applications payantes sont difficiles à trouver, il est nécessaire de passer par Google
Checkout pour payer, les descriptifs des applications sont courts et non imagés.
Cependant, Google est en train de reconstruire le Market et une nouvelle version est
attendue pour Septembre 2009.
• Parmi ceux qui téléchargent des applications payantes les comportements sont les mêmes
sur les deux plate-formes : 9$ dépensés en moyenne sur 5 applications.
Sources
:
faberNovel
,
Admob
2/11/09
12. Les applications Android et iPhone ont à peu près
le même prix aux Etats-Unis en juillet 2009
Prix moyen en $ des applications par catégorie en juillet 2009 aux Etats-Unis
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• Concernant les jeux, si le prix moyen est le même sur l’App store iPhone et l’Android app
Market, la distribution des prix ne l’est pas : la plupart des jeux iPhone les plus populaires
coûtent 0,99$ alors la majeure partie des jeux Android les plus populaires coûtent entre
2,99 et 4,99$. La raison ne semble pas être une différence de qualité entre les jeux, mais
l’immaturité de l’Android Market : les prix des jeux sur l’App store iPhone étaient plus
répartis au début, avant de se recentrer sur le prix de 0,99$.
2/11/09 Sources
:faberNovel
,
DisImo
13. Les applications Android retiennent plus les utilisateurs
que les applications iPhone en juin 2009
Pourcentage d’utilisateurs retenus par des applications existant sur Android et l’OS iPhone en juin 2009
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• Les possesseurs de téléphones équipés d’Android continuent d’utiliser leurs
applications plus longtemps leurs applications que les possesseurs d’iPhone.
• Ceci peut s’expliquer par la plus grande offre disponible sur l’app store de l’iPhone ce
qui pousse les utilisateurs à passer d’une application à l’autre plus fréquemment.
Sources
:
faberNovel
,
Flurry
2/11/09
14. Les applications Android sont majoritairement
découvertes sur le classement de l’Android Market
Sondage « comment découvrez-vous les applications que vous téléchargez ?» réalisée par Admob en aout 2009 sur 390 utlisateurs d’Android
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• Parmi ceux qui trouvent leurs applications en navigant sur le classement de l’Appstore ou par une recherche
précise, 97% le font directement sur leur mobile.
• Concernant les applications payantes, les 3 premiers facteurs de téléchargement sont : « J’ai aimé la version
gratuite avant de télécharger la payante » (54%) puis « J’ai lu de bonnes critiques » (35%) et « bouche à oreille »
(29%).
2/11/09 Sources
:
faberNovel
,
Admob
15. Les utilisateurs d’Android se servent plus souvent de
leurs applications que les possesseurs d’iPhone en juin
2009
Répartition des possesseurs d’iPhone et de téléphones équipés d’Android selon leur nombre d’utilisations par mois d’une
application en juin 2009
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• Seulement 15% des possesseurs d’iPhone utilisent plus de 50 fois une application qu’ils
ont téléchargée contre 35% pour les utilisateurs d’Android. Cette tendance s’inverse pour
la catégorie moins de 5 fois : 17% pour Android et 35% pour iPhone.
• Le plus faible nombre d’applications disponibles sur l’Android app Market est une source
d’explication : l’utilisateur est moins tenté de passer à une autre application.
Sources
:
faberNovel
Flurry
2/11/09
16. Larva Labs n’a gagné que 62,39$ par jour en moyenne
en août 2009 avec ses jeux à grand succès disponibles
sur l’Android app Market
Nom de Classement Meilleur
Type Note Prix
l'application actuel classement
RetroDefense Jeu 12 1 5/5 4,99$
Battle For Mars Jeu 5 - 4,5/5 4,99$
• Ces deux jeux à succès (le classement indiqué dans le tableau est celui de la catégorie
jeux payants) n’ont rapporté que 62,39$ par jour à leurs développeurs. A titre de
comparaison, le jeu Trism sorti sur l’App store iPhone en 2008 avait rapporté 250,000$ en
deux mois à son développeur.
• Cependant, deux facteurs devrait permettre d’augmenter les revenus tirés des applications
payantes :
• Nouveau Android app Market bientôt disponible : il met plus en valeur les applications
payantes.
• Avec la sortie de nouveaux terminaux équipés d’Android, le nombre de clients sur
l’Android app Market devrait augmenter.
2/11/09 Sources
:
faberNovel,
Larva
Labs