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Casos y experiencias para aprender
                                  a) Continuidad: Aprendizaje a
   Dewey:                            través de una secuencia
 Experiencia                                 continua
    s de
 aprendizaje                       b) Interacción: El entorno
                                 influye en la construcción de
                                        una experiencia


                             Ideas de                     Proponen un
Aprendizaj       Basado
                               alta           que         aprendizaje
e invisible        en

                            resolución                     en 3D y de
                                                              360°


  Las TIC
                                                          Aprendizaje
 amplifican               Comunidades
    las
                                                           trasciende
                              de               Por
                                             ejempl        los límites
capacidades    donde

  de este
                          aprendizaje           o
                                                          temporales y
aprendizaje               entre pares                      espaciales
Convertir
    Adopción                      Ampliar los                   otros
   de las TIC                     espacios de         y      espacios en
                      Nos
   en la vida         permite     aprendizaje               laboratorios
    cotidiana                                                    de
                                                            aprendizaje




                              Permitido
                             ampliar las                     Proceso de
Tecnologías                 dimensiones         del          aprendizaj
 digitales      han
                            temporales y                         e
                             espaciales


                                           El aprendizaje
                                           trasciende los
                                              espacios
                                            delimitados
                                           para aprender
Educación no formal: Actividades
 Educación formal: Vinculada a
                                       educativas fuera del sistema
los colegios. Incluye el sistema
                                         formal de educación que
  escolarizado. El aprendizaje
                                          contienen importantes
     ocurre en un contexto
                                      componentes para el proceso de
          organizado.
                                               aprendizaje
Educación informal: Es holística
y difícil de medir, es espontánea
y aparece en cualquier contexto
de la vida cotidiana. Resulta más        Se centran en
                                         el dominio del
invisible. Las tecnologías inciden       interés común
       significativamente.
                                                          Los miembros
                                                          interactúan y
                                                            aprenden
                          Personas que                     participando
   Wenger:
                          comparten un
 “Comunidade
                           interés en             Se desarrolla
 s de práctica
                               una                 un conjunto
       ”                                            común de
                            actividad.
                                                  experiencias
Aprendizaje permanente:     desarrolla el
potencial humano por un proceso continuo           Educación expandida: engloba
en el que los individuos adquieren                 las   nuevas     formas    de
conocimientos, valores y habilidades a lo          educación, que incorporan los
largo de su vida Es un proceso complejo y          procesos       sociales     y
multifacético.                                     comunicacionales     que   ha
Edupunk: es una ideología que engloba las          provocado Internet
prácticas de enseñanza y aprendizaje , tiene una
actitud de “hazlo tú mismo.” Se refiere a la       Aprendizaje serendípico: el
enseñanza y el aprendizaje inventivos. Edupunk
                                                   aprendizaje que no se basa en
no es lo que pasa en el aula, es el mundo en el
aula. Sea Edupunk, destruya reglas, cree las       los resultados, sino más bien
suyas y luego destrúyalas.                         en el proceso.
                                                   Aprendizaje           accidental:
Edupop: Es una respuesta a Edupunk. Lo             Ocurre cuando un individuo
importante es conectar, no construir. La           aprende algo que no esperaba
inteligencia se conecta, no se colectiviza.        en su vida cotidiana.
Los contextos y las redes las hacemos los          Aprendizaje incidental: no es
individuos.                                        intencional ni planificado.

Aprendizaje ubicuo: representa un nuevo paradigma educativo que es posible
gracias a los nuevos medios digitales.

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  • 1. Casos y experiencias para aprender a) Continuidad: Aprendizaje a Dewey: través de una secuencia Experiencia continua s de aprendizaje b) Interacción: El entorno influye en la construcción de una experiencia Ideas de Proponen un Aprendizaj Basado alta que aprendizaje e invisible en resolución en 3D y de 360° Las TIC Aprendizaje amplifican Comunidades las trasciende de Por ejempl los límites capacidades donde de este aprendizaje o temporales y aprendizaje entre pares espaciales
  • 2. Convertir Adopción Ampliar los otros de las TIC espacios de y espacios en Nos en la vida permite aprendizaje laboratorios cotidiana de aprendizaje Permitido ampliar las Proceso de Tecnologías dimensiones del aprendizaj digitales han temporales y e espaciales El aprendizaje trasciende los espacios delimitados para aprender
  • 3. Educación no formal: Actividades Educación formal: Vinculada a educativas fuera del sistema los colegios. Incluye el sistema formal de educación que escolarizado. El aprendizaje contienen importantes ocurre en un contexto componentes para el proceso de organizado. aprendizaje Educación informal: Es holística y difícil de medir, es espontánea y aparece en cualquier contexto de la vida cotidiana. Resulta más Se centran en el dominio del invisible. Las tecnologías inciden interés común significativamente. Los miembros interactúan y aprenden Personas que participando Wenger: comparten un “Comunidade interés en Se desarrolla s de práctica una un conjunto ” común de actividad. experiencias
  • 4. Aprendizaje permanente: desarrolla el potencial humano por un proceso continuo Educación expandida: engloba en el que los individuos adquieren las nuevas formas de conocimientos, valores y habilidades a lo educación, que incorporan los largo de su vida Es un proceso complejo y procesos sociales y multifacético. comunicacionales que ha Edupunk: es una ideología que engloba las provocado Internet prácticas de enseñanza y aprendizaje , tiene una actitud de “hazlo tú mismo.” Se refiere a la Aprendizaje serendípico: el enseñanza y el aprendizaje inventivos. Edupunk aprendizaje que no se basa en no es lo que pasa en el aula, es el mundo en el aula. Sea Edupunk, destruya reglas, cree las los resultados, sino más bien suyas y luego destrúyalas. en el proceso. Aprendizaje accidental: Edupop: Es una respuesta a Edupunk. Lo Ocurre cuando un individuo importante es conectar, no construir. La aprende algo que no esperaba inteligencia se conecta, no se colectiviza. en su vida cotidiana. Los contextos y las redes las hacemos los Aprendizaje incidental: no es individuos. intencional ni planificado. Aprendizaje ubicuo: representa un nuevo paradigma educativo que es posible gracias a los nuevos medios digitales.