SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 9
Прием платежей в онлайн игры из терминалов
В Украине около 15 терминальных сетей с собственным процессингом. В каждой из них от 20 до  8   000 . терминалов. Общее количество терминалов на территории Украины – порядка  24   000
Крупнейшие:
Если бы вы подключались сами Процессинговый   центр Сервер игры Банковский счет игры 1 2 3 «зачислить игроку» Логин; сумма безнал Введите логин: ____
1.  Нужно иметь юрлицо в Украине. 2.  Весь оборот поступает по безналу. 3.  Задержка в поступлении безнала от терминальной сети – от 1 дня до недели.
Предлагаем вам наши возможности Сервер игры 1 2 «зачислить игроку» Логин; сумма Введите логин: ____ «зачислить на кошелек игры» 2 Кошелек игры в  WebMoney Процессинговый   центр 3 WMU
А вот еще проще… Вообще не нужно делать инфообмен с терм. сетью! 1 Введите логин: ____ «зачислить на кошелек игры» 2 Кошелек игры в  WebMoney Процессинговый   центр 3 WMU; логин 4 Вытаскиваем логин из истории кошелька
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[email_address] 050-9276200 Никита Сенченко, исполнительный директор

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie Прием платежей в онлайн игры из терминалов - Nikita Senchenko (webmoney)

Презентация webmoney transfer на СПИК 2009
Презентация webmoney transfer на СПИК 2009Презентация webmoney transfer на СПИК 2009
Презентация webmoney transfer на СПИК 2009Andrey Maydanik
 
как правильно принимать платежи в онлайн игры
как правильно принимать платежи в онлайн игрыкак правильно принимать платежи в онлайн игры
как правильно принимать платежи в онлайн игрыolija
 
дбо для розницы есть ли будущее закон о национальной платежной системе и новы...
дбо для розницы есть ли будущее закон о национальной платежной системе и новы...дбо для розницы есть ли будущее закон о национальной платежной системе и новы...
дбо для розницы есть ли будущее закон о национальной платежной системе и новы...Expolink
 
54-ФЗ в E-COMMERCE
54-ФЗ в E-COMMERCE54-ФЗ в E-COMMERCE
54-ФЗ в E-COMMERCEAdvantShop
 
СПИК 2011: Развитие платежей в Рунете
СПИК 2011: Развитие платежей в РунетеСПИК 2011: Развитие платежей в Рунете
СПИК 2011: Развитие платежей в РунетеE-Money News
 
Инструкция по настройке ККТ "АТОЛ"
Инструкция по настройке ККТ "АТОЛ"Инструкция по настройке ККТ "АТОЛ"
Инструкция по настройке ККТ "АТОЛ"Платформа ОФД
 

Ähnlich wie Прием платежей в онлайн игры из терминалов - Nikita Senchenko (webmoney) (13)

Презентация webmoney transfer на СПИК 2009
Презентация webmoney transfer на СПИК 2009Презентация webmoney transfer на СПИК 2009
Презентация webmoney transfer на СПИК 2009
 
Epay suite
Epay suiteEpay suite
Epay suite
 
fdgdfnfgccfbgfcbdgb
fdgdfnfgccfbgfcbdgbfdgdfnfgccfbgfcbdgb
fdgdfnfgccfbgfcbdgb
 
Платежный Сервис WebMoney-iiko
Платежный Сервис WebMoney-iikoПлатежный Сервис WebMoney-iiko
Платежный Сервис WebMoney-iiko
 
как правильно принимать платежи в онлайн игры
как правильно принимать платежи в онлайн игрыкак правильно принимать платежи в онлайн игры
как правильно принимать платежи в онлайн игры
 
платежный шлюз от Bitmonsters
платежный шлюз от Bitmonstersплатежный шлюз от Bitmonsters
платежный шлюз от Bitmonsters
 
дбо для розницы есть ли будущее закон о национальной платежной системе и новы...
дбо для розницы есть ли будущее закон о национальной платежной системе и новы...дбо для розницы есть ли будущее закон о национальной платежной системе и новы...
дбо для розницы есть ли будущее закон о национальной платежной системе и новы...
 
54-ФЗ в E-COMMERCE
54-ФЗ в E-COMMERCE54-ФЗ в E-COMMERCE
54-ФЗ в E-COMMERCE
 
СПИК 2011: Развитие платежей в Рунете
СПИК 2011: Развитие платежей в РунетеСПИК 2011: Развитие платежей в Рунете
СПИК 2011: Развитие платежей в Рунете
 
Инструкция по настройке ККТ "АТОЛ"
Инструкция по настройке ККТ "АТОЛ"Инструкция по настройке ККТ "АТОЛ"
Инструкция по настройке ККТ "АТОЛ"
 
Liqpay
 Liqpay Liqpay
Liqpay
 
Web money
Web moneyWeb money
Web money
 
(Pp2003)
(Pp2003)(Pp2003)
(Pp2003)
 

Mehr von Sociality Rocks!

Sponsorship Sociality Rocks! 2014 - Moscow (English)
Sponsorship Sociality Rocks! 2014 - Moscow (English)Sponsorship Sociality Rocks! 2014 - Moscow (English)
Sponsorship Sociality Rocks! 2014 - Moscow (English)Sociality Rocks!
 
Sponsorship Sociality Rocks! - Moscow 2014 (Russian)
Sponsorship Sociality Rocks! - Moscow 2014 (Russian)Sponsorship Sociality Rocks! - Moscow 2014 (Russian)
Sponsorship Sociality Rocks! - Moscow 2014 (Russian)Sociality Rocks!
 
Mobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - Clickky
Mobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - ClickkyMobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - Clickky
Mobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - ClickkySociality Rocks!
 
Be Digital, Social, Mobile - Olga Tsygankova - Socialist
Be Digital, Social, Mobile - Olga Tsygankova - SocialistBe Digital, Social, Mobile - Olga Tsygankova - Socialist
Be Digital, Social, Mobile - Olga Tsygankova - SocialistSociality Rocks!
 
How to improve the mobile product by 25% for only 5% of its creation budget -...
How to improve the mobile product by 25% for only 5% of its creation budget -...How to improve the mobile product by 25% for only 5% of its creation budget -...
How to improve the mobile product by 25% for only 5% of its creation budget -...Sociality Rocks!
 
Mobile games as a communication channel for companies - Alexander Vasilyev - ...
Mobile games as a communication channel for companies - Alexander Vasilyev - ...Mobile games as a communication channel for companies - Alexander Vasilyev - ...
Mobile games as a communication channel for companies - Alexander Vasilyev - ...Sociality Rocks!
 
Cross-platform syncing: BaaS best practices - Sergey Kukurudzyak - Backendless
Cross-platform syncing: BaaS best practices - Sergey Kukurudzyak - BackendlessCross-platform syncing: BaaS best practices - Sergey Kukurudzyak - Backendless
Cross-platform syncing: BaaS best practices - Sergey Kukurudzyak - BackendlessSociality Rocks!
 
Mobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - Clickky
Mobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - ClickkyMobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - Clickky
Mobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - ClickkySociality Rocks!
 
Apps promotion on Odnoklassniki and MyWorld on the web and mobile traffic - M...
Apps promotion on Odnoklassniki and MyWorld on the web and mobile traffic - M...Apps promotion on Odnoklassniki and MyWorld on the web and mobile traffic - M...
Apps promotion on Odnoklassniki and MyWorld on the web and mobile traffic - M...Sociality Rocks!
 
Cyto: work on the game before and after release - Ninel Gryuner - Room 8
Cyto: work on the game before and after release - Ninel Gryuner - Room 8Cyto: work on the game before and after release - Ninel Gryuner - Room 8
Cyto: work on the game before and after release - Ninel Gryuner - Room 8Sociality Rocks!
 
Survival of the fittest: Carnivores on mobile platforms - Nadia Sydorenko - ...
Survival of the fittest: Carnivores on mobile platforms - Nadia Sydorenko -  ...Survival of the fittest: Carnivores on mobile platforms - Nadia Sydorenko -  ...
Survival of the fittest: Carnivores on mobile platforms - Nadia Sydorenko - ...Sociality Rocks!
 
Making the games played by millions: why, how and by whom? - Alexander mamont...
Making the games played by millions: why, how and by whom? - Alexander mamont...Making the games played by millions: why, how and by whom? - Alexander mamont...
Making the games played by millions: why, how and by whom? - Alexander mamont...Sociality Rocks!
 
How to Monetize Emotions in Free-to-Play Games? - Yulia Palatovska - G5
How to Monetize Emotions in Free-to-Play Games? - Yulia Palatovska - G5How to Monetize Emotions in Free-to-Play Games? - Yulia Palatovska - G5
How to Monetize Emotions in Free-to-Play Games? - Yulia Palatovska - G5Sociality Rocks!
 
Class Hour - Arturs Sakalis - Odnoklassniki
Class Hour - Arturs Sakalis - OdnoklassnikiClass Hour - Arturs Sakalis - Odnoklassniki
Class Hour - Arturs Sakalis - OdnoklassnikiSociality Rocks!
 
Как создать успешное социальное приложение на современном рынке - Роман Новик...
Как создать успешное социальное приложение на современном рынке - Роман Новик...Как создать успешное социальное приложение на современном рынке - Роман Новик...
Как создать успешное социальное приложение на современном рынке - Роман Новик...Sociality Rocks!
 
Global domination for your social and mobile games - Stephen Lee - 6waves
Global domination for your social and mobile games - Stephen Lee - 6waves Global domination for your social and mobile games - Stephen Lee - 6waves
Global domination for your social and mobile games - Stephen Lee - 6waves Sociality Rocks!
 
Unity - лекарство от фрагментации Android - Олег Придюк - Unity
Unity - лекарство от фрагментации Android - Олег Придюк - UnityUnity - лекарство от фрагментации Android - Олег Придюк - Unity
Unity - лекарство от фрагментации Android - Олег Придюк - UnitySociality Rocks!
 
Опыт локализации Gardens of Time для российских сетей - Всеволод Плохов - Dis...
Опыт локализации Gardens of Time для российских сетей - Всеволод Плохов - Dis...Опыт локализации Gardens of Time для российских сетей - Всеволод Плохов - Dis...
Опыт локализации Gardens of Time для российских сетей - Всеволод Плохов - Dis...Sociality Rocks!
 

Mehr von Sociality Rocks! (20)

Sponsorship Sociality Rocks! 2014 - Moscow (English)
Sponsorship Sociality Rocks! 2014 - Moscow (English)Sponsorship Sociality Rocks! 2014 - Moscow (English)
Sponsorship Sociality Rocks! 2014 - Moscow (English)
 
Sponsorship Sociality Rocks! - Moscow 2014 (Russian)
Sponsorship Sociality Rocks! - Moscow 2014 (Russian)Sponsorship Sociality Rocks! - Moscow 2014 (Russian)
Sponsorship Sociality Rocks! - Moscow 2014 (Russian)
 
Mobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - Clickky
Mobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - ClickkyMobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - Clickky
Mobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - Clickky
 
Be Digital, Social, Mobile - Olga Tsygankova - Socialist
Be Digital, Social, Mobile - Olga Tsygankova - SocialistBe Digital, Social, Mobile - Olga Tsygankova - Socialist
Be Digital, Social, Mobile - Olga Tsygankova - Socialist
 
How to improve the mobile product by 25% for only 5% of its creation budget -...
How to improve the mobile product by 25% for only 5% of its creation budget -...How to improve the mobile product by 25% for only 5% of its creation budget -...
How to improve the mobile product by 25% for only 5% of its creation budget -...
 
Mobile games as a communication channel for companies - Alexander Vasilyev - ...
Mobile games as a communication channel for companies - Alexander Vasilyev - ...Mobile games as a communication channel for companies - Alexander Vasilyev - ...
Mobile games as a communication channel for companies - Alexander Vasilyev - ...
 
Cross-platform syncing: BaaS best practices - Sergey Kukurudzyak - Backendless
Cross-platform syncing: BaaS best practices - Sergey Kukurudzyak - BackendlessCross-platform syncing: BaaS best practices - Sergey Kukurudzyak - Backendless
Cross-platform syncing: BaaS best practices - Sergey Kukurudzyak - Backendless
 
Mobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - Clickky
Mobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - ClickkyMobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - Clickky
Mobile apps promotion: downloads or reputation - Galina Divakova - Clickky
 
Apps promotion on Odnoklassniki and MyWorld on the web and mobile traffic - M...
Apps promotion on Odnoklassniki and MyWorld on the web and mobile traffic - M...Apps promotion on Odnoklassniki and MyWorld on the web and mobile traffic - M...
Apps promotion on Odnoklassniki and MyWorld on the web and mobile traffic - M...
 
Cyto: work on the game before and after release - Ninel Gryuner - Room 8
Cyto: work on the game before and after release - Ninel Gryuner - Room 8Cyto: work on the game before and after release - Ninel Gryuner - Room 8
Cyto: work on the game before and after release - Ninel Gryuner - Room 8
 
Survival of the fittest: Carnivores on mobile platforms - Nadia Sydorenko - ...
Survival of the fittest: Carnivores on mobile platforms - Nadia Sydorenko -  ...Survival of the fittest: Carnivores on mobile platforms - Nadia Sydorenko -  ...
Survival of the fittest: Carnivores on mobile platforms - Nadia Sydorenko - ...
 
Making the games played by millions: why, how and by whom? - Alexander mamont...
Making the games played by millions: why, how and by whom? - Alexander mamont...Making the games played by millions: why, how and by whom? - Alexander mamont...
Making the games played by millions: why, how and by whom? - Alexander mamont...
 
How to Monetize Emotions in Free-to-Play Games? - Yulia Palatovska - G5
How to Monetize Emotions in Free-to-Play Games? - Yulia Palatovska - G5How to Monetize Emotions in Free-to-Play Games? - Yulia Palatovska - G5
How to Monetize Emotions in Free-to-Play Games? - Yulia Palatovska - G5
 
Class Hour - Arturs Sakalis - Odnoklassniki
Class Hour - Arturs Sakalis - OdnoklassnikiClass Hour - Arturs Sakalis - Odnoklassniki
Class Hour - Arturs Sakalis - Odnoklassniki
 
Pres sponsors eng
Pres sponsors engPres sponsors eng
Pres sponsors eng
 
Pres sponsors ru-1
Pres sponsors ru-1Pres sponsors ru-1
Pres sponsors ru-1
 
Как создать успешное социальное приложение на современном рынке - Роман Новик...
Как создать успешное социальное приложение на современном рынке - Роман Новик...Как создать успешное социальное приложение на современном рынке - Роман Новик...
Как создать успешное социальное приложение на современном рынке - Роман Новик...
 
Global domination for your social and mobile games - Stephen Lee - 6waves
Global domination for your social and mobile games - Stephen Lee - 6waves Global domination for your social and mobile games - Stephen Lee - 6waves
Global domination for your social and mobile games - Stephen Lee - 6waves
 
Unity - лекарство от фрагментации Android - Олег Придюк - Unity
Unity - лекарство от фрагментации Android - Олег Придюк - UnityUnity - лекарство от фрагментации Android - Олег Придюк - Unity
Unity - лекарство от фрагментации Android - Олег Придюк - Unity
 
Опыт локализации Gardens of Time для российских сетей - Всеволод Плохов - Dis...
Опыт локализации Gardens of Time для российских сетей - Всеволод Плохов - Dis...Опыт локализации Gardens of Time для российских сетей - Всеволод Плохов - Dis...
Опыт локализации Gardens of Time для российских сетей - Всеволод Плохов - Dis...
 

Прием платежей в онлайн игры из терминалов - Nikita Senchenko (webmoney)

  • 1. Прием платежей в онлайн игры из терминалов
  • 2. В Украине около 15 терминальных сетей с собственным процессингом. В каждой из них от 20 до 8 000 . терминалов. Общее количество терминалов на территории Украины – порядка 24 000
  • 4. Если бы вы подключались сами Процессинговый центр Сервер игры Банковский счет игры 1 2 3 «зачислить игроку» Логин; сумма безнал Введите логин: ____
  • 5. 1. Нужно иметь юрлицо в Украине. 2. Весь оборот поступает по безналу. 3. Задержка в поступлении безнала от терминальной сети – от 1 дня до недели.
  • 6. Предлагаем вам наши возможности Сервер игры 1 2 «зачислить игроку» Логин; сумма Введите логин: ____ «зачислить на кошелек игры» 2 Кошелек игры в WebMoney Процессинговый центр 3 WMU
  • 7. А вот еще проще… Вообще не нужно делать инфообмен с терм. сетью! 1 Введите логин: ____ «зачислить на кошелек игры» 2 Кошелек игры в WebMoney Процессинговый центр 3 WMU; логин 4 Вытаскиваем логин из истории кошелька
  • 8.
  • 9. [email_address] 050-9276200 Никита Сенченко, исполнительный директор