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UnityでVRアプリ(Android Cardboard)を作る -準備編-
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聡 大久保
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CardboardアプリをWindows環境のUnityで作成するための環境構築の手順です。
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UnityでVRアプリ(Android Cardboard)を作る -準備編-
1.
UnityでVRアプリを作る -準備- GOOGLE CARDBOARD(ANDROID)編 -
2018 SUMMER -
2.
はじめに 手順はWindows環境を前提で作成しています。 作成するVRアプリはAndroid用となります。
3.
Windowsへの インストール
4.
Unityインストーラーのダウンロード https://store.unity.com/ja Unityのインストーラーをダウンロード
5.
Unityのインストール ダウンロードしたインストーラーを実行(下記はバージョン2018.2.3f1の例) “UnityDownloadAssistant-2018.2.3f1.exe”を実行する コンポーネントの選択でAndroid
Build Supportにチェックを入れる。その他はデフォルトのまま インストールする
6.
GVR SDK for
Unityのダウンロード https://github.com/googlevr/gvr-unity-sdk/releases GoogleVRForUnity_1.150.0.unitypackageをダウンロード
7.
JDKのダウンロードとインストール http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html Windowsの環境にあわせて32Bitか64Bitを選択してダウンロードし、インストールします
8.
Android Studioのダウンロード https://developer.android.com/studio/
9.
Android SDKのインストール ダウンロードした“android-studio-ide-xxx.xxxxxx-windows.exe”を実行し、Android
Studioをイン ストールします。 インストール後にAndroid Studioを起動し追加のダウンロードを実行します
10.
Android端末での 操作
11.
Androidを開発者モードに変更 下記手順を参考に設定ください。開発者向けオプションとデバッグの有効化のセ クションになります。 https://developer.android.com/studio/debug/dev-options?hl=ja 1. Settings
アプリを開く。 2. [System] を選択する(Android 8.0 以降のみ)。 3. 一番下までスクロールして [About phone] を選択する。 4. 一番下までスクロールして [Build number] を 7 回タップする。 5. 前の画面に戻り、下の方に [Developer options] が表示されていることを確認する。
12.
Unityでの操作
13.
Unityの起動 Unityを起動、Unityアカウントを作成する
14.
Unityの起動 作成したUnityアカウントでSign inする
Unity Personalを選択する
15.
Unityプロジェクトの作成 Projectsの一覧画面で、Newを選択する Project
Nameに”AndroidVR”と入力し、Create Projectボタンを押す
16.
Sceneの保存 FileメニューからSave Sceneを選択
SampleSceneという名前を入力し、保存ボタンを押す
17.
GVR SDK for
Unityのインポート AssetメニューからImport Package、Custom Packageを選択 ダウンロードしたGoogleVRForUnity_1.150.0.unitypackageを選択する Importボタンを押す
18.
UnityのAndroisビルド設定 EditメニューからPreferenceを選択、External ToolsでSDKとJDKの場所を設定する
Browseボタンを押すと自動でパスがセットされる(入らない場合インストールしたフォルダを指 定する)、設定したら閉じる
19.
UnityのAndroidプロジェクト設定 Fileメニューから、Build Settingsを選択。PlatformにAndroidを選択
Add Open Sceneを押下 Player Settingsボタンを押し、Android Settingsタブを押す Other Settingsタブにある、Package Nameに“com.android.vrapp”、API 19以上に設定 Android Settings
20.
UnityのVR設定 XR Settingsタブにある、Virtual
Reality Supportedにチェックをいれる Virtual Reality SDK’sの下の+を押し、Cardboardを選択する
21.
目線の高さを設定 Hierarchyで右クリックし、Create Emptyを作成
GameObjectが作成されるので、名前をEye Levelに変更。PositionのYを1.6に変更 (単位はmなので視線の高さを1.6mにするということ)
22.
目線の高さを設定 HierarchyでMain CameraをドラッグしEye
Levelにドロップ。Eye Levelの下にMain Cameraが入れ る Main CameraのTransformの値x,y,zをすべて0にする
23.
パソコンで動作確認するための準備 パソコンで動作確認できるように、Emulatorを追加します。下部のProjectウィンドウより、 GoogleVRフォルダ ->
Prefabsフォルダの下にあるGvrEditorEmulatorをドラッグし、Eye Levelの 下にドラッグします
24.
Sceneの保存 ここまでの作業内容を保存、FileメニューからSave Sceneを選択。保存したら準 備完了です。
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