2. La interactividad, vista desde el
punto de vista de la comunicación,
supone la retroalimentación que se
produce en el proceso comunicativo,
en el que el emisor y el receptor
intercambian información y se
producen respuestas efectiva entre
ambos elementos de la
comunicación.
Samantha Medina
4. Es la organiza una
base de información en
bloques distintos de
contenidos, conectados
a través de una serie de
enlaces. Cuya
activación o selección
provoca la recuperación
de información.
La característica
fundamental de la
interacción es
permitir que al emitir
un estimulo, se
desarrolle una
respuesta. Así, se
conteste el estimulo
con una acción
especifica en tiempo
real.
Tiene como fin utilizar
varios medios de manera
simultánea en la
transmisión de
una información. Una
presentación multimedia,
por lo tanto, puede
incluir fotografías, videos,
sonidos y texto.
Samantha Medina
5. Es un enlace, normalmente entre dos
páginas web de un mismo sitio, el cual
también puede apuntar a una página de
otro sitio web, a un fichero, a una imagen,
etc.
Para navegar al
destino al que
apunta el enlace,
hemos de hacer
clic sobre él.
También se
conocen como
hiperenlaces,
enlaces o links.
Samantha Medina
6. La pagina web es
un documento o
información
electrónica capaz
de contener
texto, sonido, vídeo,
programas, enlaces,
imágenes, y
muchas otras cosas,
adaptada para la
llamada World
Wide Web.
Un sitio web es una
colección de páginas
de
internet relacionadas
y comunes a
un dominio de World
Wide Web en Internet
de un
documento HTML/XH
TML .
Samantha Medina
7. Localizador de Recursos Uniforme
Es una secuencia de
caracteres, de acuerdo a
un formato modélico y
estándar, que se usa para
nombrar recursos en
Internet para su
localización o
identificación
sirve de referencia para la
elaboración de páginas web
en sus diferentes
versiones, define una
estructura básica y un
código (denominado código
HTML) para la definición de
contenido de una página
web, como texto, imágenes,
etc.
lenguaje de marcas de hipertexto
Samantha Medina
8. Los medios digitales hacen
referencia al contenido comprimido
digitalmente (audio, vídeo e imágenes)
que se ha codificado. Esto implica
convertirlos en archivos digitales que
una ves codificados se pueden
manipular, distribuir y representar.
como, por ejemplo, un archivo de
Windows Media.
Ejemplos de tipos de medios digitales:
Windows Media Audio (WMA), Windows
Media Video (WMV), MP3, JPEG y AVI.
Samantha Medina
9. Periodismo Digital o Ciberperiodismo
Un término nuevo para describir la
tendencia del periodismo que tiene
como espacio principal de desarrollo
al Internet y el flujo constante de
contenidos derivados a los medios de
comunicación social.
QUE ES UN BLOG??
Es un medio que se
estructura
cronológicamente y se
actualiza con
regularidad, y el cual se
suele dedicar a tratar un
tema concreto.
Samantha Medina
10. Samantha Medina
Blogger
Periodista Digital
El periodista tiene que
escribir sobre una
dirección superior, y
someterse a su censura, o
una línea editorial.
El
bloguero escribe
lo que quiere y
sobre lo que
quiere.
Al periodista le editan
los artículos, en
función del espacio
físico disponible del
periódico
El bloguero puede utilizar el
espacio sin ningún limite
El periodista cobra
por escribir y tiene
un contrato.
El bloguero normalmente
paga por mantener el
blog, y escribe cuando
quiere.
11. Los contenidos son la esencia de cualquier soporte de comunicación. La
información que se nos ofrece es la que nos mueve a consumir unos u otros
medios, bien sea por su calidad, su originalidad o el modo en que es
contada. Una web sin información interesante para sus visitantes, o mal
jerarquizada, tiene difícil la consecución de los objetivos para los que se crea.
Vivimos en un mundo multimedia en el que la información ha dejado de limitarse a un texto,
sino a un conglomerado de elementos que nos ayudan a transmitir un mensaje o vender un
producto. Los textos se apoyan en otros elementos visuales o auditivos que sirven de apoyo
o llaman la atención: los contenidos multimedia.
Samantha Medina
12. Formatos de imágenes digitales
Es una representación bidimensional de una imagen a partir de una
matriz numérica. Dependiendo de si la resolución de la imagen, puede
tratarse de una imagen matricial o de un gráfico vectorial.
Las imágenes digitales se pueden obtener de varias formas:
•Por medio de dispositivos.
• mediante programas informáticos,
•SVG para gráficos vectoriales, formato estándar del W3C (World
Wide Web Consortium).
Samantha Medina
13. Podcast y VideoPodcast
Consiste en la distribución
de archivos multimedia (normalmente audio o vídeo
, que puede incluir texto como subtítulos y notas)
mediante un sistema de redifusión
Los Podcasts tienen que cumplir 3 requisitos:
Audio y/o vídeo: los contenidos deben adoptar las
formas de un programa de radio o TV, siendo habitual
los formatos MP3 para audio, MP4 para vídeo, y en
menor medida ogg.
Samantha Medina
14. Espacio en el que se genera interacción
social a través de identidades digitales
Cerrada: es cuando la interacción se produce en un mismo sitio
con unas mismas reglas y un mismo interfaz para todos los
usuarios, cuyas opciones están definidas de antemano por el
gestor
Abierto: es cuando la interacción se produce en
diferentes sitios, con diferentes gestores y
diferentes normas: por ejemplo, redes de blogs.
Samantha Medina
15. Samantha Medina
El chat sirve para comunicarse con grupos
de personas las cuales opinan de diferentes
temas y se entretienen incluso con
herramientas como el video chat y
enviándose enlaces para ver otras paginas y
criticarlas. Hay maneras de expresarse a
través de la red, como por ejemplo; enviando
emoticones
16. Es un concepto que se utiliza en el ámbito de Internet para
referirse a las páginas web cuyos contenidos pueden ser
editados por múltiples usuarios a través de
cualquier navegador.
Una de las grandes ventajas de un wiki
es la facilidad para crear páginas de
forma instantánea, sin necesidad de
preocuparse por el diseño y otras
cuestiones relacionadas con la estética y
la organización de la información.
Muchos wikis crean hipervínculos y
páginas de manera automática cuando
el usuario escribe una palabra o frase de
cierta forma (en mayúsculas y sin
espacio, entre dos corchetes, etc.)
UN EJEMPLO DE ELLO ES WIKIPEDIA
Samantha Medina
17. 5 TIPS PARA USAR UN BUSCADOR
1. Mayúsculas y nombres propios: Cuando se buscan nombres de personas, lugares o
cosas, hay que escribir las iníciales en mayúsculas, para que sean reconocidos
correctamente.
2. Escriba las palabras entre comillas dobles (<< >>) o utilice guiones (-) para separar las
que vayan juntas. La utilización de comillas o guiones indican que las palabras deben
estar juntas
3. El símbolo del asterisco se usa habitualmente para representar cualquier cosa. Si
estamos interesados en encontrar la letra de una canción y no nos acordamos muy
bien de ella podemos recurrir a introducir el asterisco en el nombre y nos aparecerán
todas las letras que contienen esas palabras en su nombre.
4. Se puede utilizar como calculadora poniendo la cifra numérica presionar buscar y
obtendrás el resultado
5. Si se necesitas de mas ayuda para utilizar todos estos operadores siempre puedes
recurrir a la búsqueda avanzada