2. Este modelo ofrece cerca de
doscientas aplicaciones y recursos
educativos para facilitar su uso en el
aula de Educación Infantil.
Destacamos, a continuación, algunas
de ellas:
3. VINE-VEN
Se trata de un programa pedagógico de
soporte y apoyo para el aprendizaje de las
dos lenguas oficiales de nuestra
comunidad: el castellano y el valenciano.
Está diseñado, específicamente, para el
alumnado que se ha incorporado de
manera reciente a nuestro sistema
educativo y que, por lo tanto, desconoce la
cultura y la existencia de dichas dos
lenguas.
4. VINE-VEN
A nivel educativo, tiene una gran utilidad:
-Con él, los docentes pueden ofrecer una
enseñanza de las estructuras lingüísticas básicas
de manera óptima y motivadora.
-Dispone de servicios muy variados (escuchar
diálogos, realizar las actividades tantas veces
como sea necesario...) que favorecen la atención a
la diversidad de ritmos de aprendizaje que puede
presentar el alumnado.
-Se trata de un material de autoaprendizaje,
con lo que los alumnos tendrán cierta autonomía al
realizar las actividades planteadas.
5. LA GRAN AVENTURA DE LA HISTORIA
Es un recurso didáctico que cuenta
con numerosas actividades referidas
al aprendizaje de la Historia. Gracias a
esto, es un medio lúdico y participativo
que gusta a los alumnos.
6. BITS INFANTIL
Se trata de un recurso educativo desarrollado por el CNICE
(Centro Nacional de Investigación y Comunicación
Educativa).
Consiste en una serie de bits de inteligencia presentada a
través del ordenador con el fin de ser desarrollada en el
entorno escolar para mejorar la atención y la concentración
de los niños, responder a su curiosidad, sus inquietudes y
su iniciativa y estimular su memoria.
Además, fomenta un aprendizaje de mayor entendimiento y
rapidez, contribuye al desarrollo visual y auditivo de los
alumnos y, además, consigue la ‘aparición’ de una adecuada
base de datos (lingüísticos, matemáticos...) tanto en
castellano como en inglés.
7. JCLIC
El modelo Infantil de Lliurex presenta una gran
variedad de actividades para este programa.
Es una herramienta que permite incluir animaciones,
imágenes, vídeos y audio a las actividades que se
plantean.
Facilita la labor del profesorado por lo que se refiere a
la elaboración de aplicaciones didácticas e
interactivas, ya que presenta puzzles, ejercicios de
asociación, sopas de palabras...
8. JCLIC
Está formado por cuatro aplicaciones:
-JClic Applet, que posibilita la exposición de las
tareas planteadas en una página web.
- JClic Player, que permite el acceso a las
actividades sin necesidad de tener una conexión a
Internet.
- JClic Autor, que permite crear, editar y publicar
los ejercicios de una manera visual muy intuitiva y
sencilla.
-JClic Reports, que hace posible la recogida de
datos y la generación de informes sobre los
resultados de las actividades realizadas por el
alumnado.
9. FANTASMÍN
Es un programa educativo, de contenido
lúdico, que permite al alumnado jugar
con su imaginación, así como ampliar o
repasar diferentes aspectos del
aprendizaje escolar.