2. Videoconferencia
Videoconferencia es la comunicación
simultánea bidireccional de audio y vídeo,
que permite mantener reuniones con
grupos de personas situadas en lugares
alejados entre sí.
3. Núcleo tecnológico
El núcleo tecnológico usado en un sistema
de videoconferencia es la compresión
digital de los flujos de audio y vídeo en
tiempo real.
4. Historia
Estos sistemas de videoconferencia por lo
general se componían de dos sistemas de
Circuito cerrado de televisión conectados
a través de cable coaxial o radio. Un
ejemplo de ello fue la red del Reich,
desde 1936 hasta 1940
5. Tecnología
La tecnología básica utilizada en sistemas
de videoconferencia es la compresión
digital de audio y vídeo en tiempo
real. El hardware o software que realiza
la compresión se llama codec.
6. Seguridad
La gran mayoría de las soluciones para
conferencia web utilizan protocolo de
cifrado SSL de 128 bits para el acceso
seguro a las salas de conferencia y alguno
a 256 bits, no obstante estos niveles quedan
ya obsoletos.
7. Videoconferencia en la
educación
Esta técnica hace inclusión de un
nuevo concepto propia de la
enseñanza concepto de espacio
educativo en el que se superan las
barreras de la separación física a
distancia.
8. Ventajas
Reunir personas situadas en diferentes lugares
geográficos, compartir ideas, conocimientos,
información, planear estrategias de
investigación negocios utilizando técnicas
audiovisuales sin inconveniencias asociadas en
viajar gastar dinero perdida de tiempo
9. Desventajas
Extremadamente caros, Renta de canales
de comunicación, Espacios adecuados
para el equipo Servicios de mantenimiento
e infraestructura, Medios de comunicación
con altos anchos de banda.
10. ELEMENTOS BÁSICOS DE UN
SISTEMA DE
VIDEOCONFERENCIA
Para fines de estudio y de diseño los
sistemas de videoconferencia suelen
subdividirse en tres elementos básicos son:
La red de comunicaciones,
La sala de videoconferencia y
El CODEC.
11. CONCLUSIONES
Finalmente es importante anotar que
utilizando Internet se crea la posibilidad de
ofrecer videoconferencias desde cualquier
subcentro de cómputo del mundo.