SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 12
Rizki
Daryanto
Dian Okta
Riani
Perleng
         Apa Itu    kapan
         GP MTK




Aturan
 Main
Apa itu GP
         mtk???
GP MTK       adalah sebuah permainan yang menggabungkan antara
MATEMATIKA dengan sebuah Olah raga balap yang bergengsi di dunia
(GP). Yang mana dalam permainan ini kita berlomba dengan kecepatan
pikiran kita dalam menjawab pertanyaan. Hal ini seolah-olah kita berada
di sebuah sircuit sesungguhnya untuk berlomba menjadi yang tercepat.




                            MTk
                                                            ?                ?
                                                                         ?       ?

                                  %                    ?
                                                        ?
                                                                ?
                                                                    ?
                                                                     ?


                                                                             ?
PAPAN                                         KARTU
                             OTAK                                         HADIAH



                                 ?
                                                               +


                                                           OPERASI



        ?                                     ?


                             ?                        ?

?                   ?               SIRCUIT                 DADU



    ?


            ?
                ?
                        s
                        t
                        a
                        r
                        t                         ?
                                                             KARTU
                                                          keberuntungan
                                                                          ?
                                                                          ?
PAPAN OPERASI

                             ?        Papan Operasi adalah
                                    tempat permainan angka.
                                      Dimana setiap pemain
                                     berlomba untuk mencari
                                       jawaban yang benar.
                 KARTU ANGKA


    5           Yaitu kartu yang
               berisi angka-angka

            KARTU operasi

         Yaitu kartu yang berisi
                 operasi
+        matematika.contohnya
                +,x, ÷ ,-.
?                             ?


                          ?                   ?
?                   ?

    ?           ?             START
            ?
                                          ?




        ?                                     SIRCUIT
                Kolom Keberuntungan                        SIRCUIT
            Yaitu apabila pemaian berhenti
              di kotak ini, maka dia harus           Yaitu arena permainan
                   mengambil kartu                  (tempat jalannya PION )
                    keberuntungan
KARTU HADIAH



Yaitu kartu yang berisi
perintah yang
menguntungkan pemain.
Kartu ini di ambil apabila
Pemain dapat menjawab
pertanyaan pada PAPAN
OPERASI
KARTU KEBERUNTUNGAN


??
??   Yaitu kartu yang berisi
     perintaH
     “MAJU”/”MUNDUR”/”TETA
     P”/LAINNYA.
     Kartu ini di ambil apabila
     Pion berhenti pada kolom
     keberuntungan.
                      ?
ATURAN PERMAIAN

CARA MAIN:   1. Pemain berjumlah 2-5 orang ( 1 0rang sebagai
                juri )
             2. letakkan PION pada kotak start
             3. (sesi 1) Semua pemain bergiliran melempar
                dadu sebanyak 1 x dan langsung menjalankan
                PION sesuai angka dadu.
             4. (sesi 2) juri mengocok kartu angka dan
                meletakkan pada PAPAN OPERASI. Selanjutnya
                pemain berlomba untuk menjawab hasil dari
                operasi yang di berikan itu. Bagi pemain yang
                menjawab terlebih dahulu dan benar maka
                pemain itu berhak mengambil KARTU
                KEBERUNTUNGAN.
             5. Pemaian yang melewati garis FINISH yang         Peraturan
                pertama adalah pemenangnya                       lanjutan
Peraturan
 lanjutan
            1. Terdiri dari dua sesi:
               a. Sesi pelemparan dadu oleh masing-masing
               pemain
               b. Sesi adu kecepatan berfikir dengan
               menggunakan PAPAN OPERASI.
               Sesi tersebut bergantian. Se X sesi 1 dan se X
               sesi 2 begitulah seterusnya.
            2. Apabila pion yang di belakang akan
               menempati kotak pion yang di depan, maka
               pion yang di depan harus mundur 1 kotak.
            3. Pemaian yang berhenti pada kota
               KEBERUNTUNGAN , maka dia harus
               mmengambil KARTU KEBERUNTUNGAN
            4. Juri adalah pengatur pada PAPAN OPERASI
?                ?
                                   Papan permaian
                              ?
                  ?       ?
?             ?
 ?           ?                ?
         ?
                      ?



                                  dadu


                                  PION
Permainan matematika g-pn_mtk

Weitere ähnliche Inhalte

Andere mochten auch (8)

Presentation1
Presentation1Presentation1
Presentation1
 
Final exam soial media
Final exam soial mediaFinal exam soial media
Final exam soial media
 
Teacher resources
Teacher resourcesTeacher resources
Teacher resources
 
Aula pratica-10--tecnicas-imunoenzimaticas--elisa-indireto
Aula pratica-10--tecnicas-imunoenzimaticas--elisa-indiretoAula pratica-10--tecnicas-imunoenzimaticas--elisa-indireto
Aula pratica-10--tecnicas-imunoenzimaticas--elisa-indireto
 
Why is pdhpe important for primary students
Why is pdhpe important for primary studentsWhy is pdhpe important for primary students
Why is pdhpe important for primary students
 
Avoiding plagiarism English Comp
Avoiding plagiarism English CompAvoiding plagiarism English Comp
Avoiding plagiarism English Comp
 
Marine Biotechnology/Algae
Marine Biotechnology/AlgaeMarine Biotechnology/Algae
Marine Biotechnology/Algae
 
Faces II
Faces IIFaces II
Faces II
 

Kürzlich hochgeladen

1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 20241. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
DessyArliani
 
.....................Swamedikasi 2-2.pptx
.....................Swamedikasi 2-2.pptx.....................Swamedikasi 2-2.pptx
.....................Swamedikasi 2-2.pptx
furqanridha
 
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.pptHAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
nabilafarahdiba95
 

Kürzlich hochgeladen (20)

MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptxDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 20241. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
 
.....................Swamedikasi 2-2.pptx
.....................Swamedikasi 2-2.pptx.....................Swamedikasi 2-2.pptx
.....................Swamedikasi 2-2.pptx
 
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
 
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, FigmaPengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
 
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptxBab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
 
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.pptHAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
 
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTXAKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
 
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
 
Modul Ajar IPAS Kelas 4 Fase B Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar IPAS Kelas 4 Fase B Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Modul Ajar IPAS Kelas 4 Fase B Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar IPAS Kelas 4 Fase B Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
 
Skenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru Penggerak
Skenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru PenggerakSkenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru Penggerak
Skenario Lokakarya 2 Pendidikan Guru Penggerak
 
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptx
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptxMemperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptx
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptx
 
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptxPPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
 
Penyebaran Pemahaman Merdeka Belajar Aksi Nyata PMM
Penyebaran Pemahaman Merdeka Belajar Aksi Nyata PMMPenyebaran Pemahaman Merdeka Belajar Aksi Nyata PMM
Penyebaran Pemahaman Merdeka Belajar Aksi Nyata PMM
 

Permainan matematika g-pn_mtk

  • 2. Perleng Apa Itu kapan GP MTK Aturan Main
  • 3. Apa itu GP mtk??? GP MTK adalah sebuah permainan yang menggabungkan antara MATEMATIKA dengan sebuah Olah raga balap yang bergengsi di dunia (GP). Yang mana dalam permainan ini kita berlomba dengan kecepatan pikiran kita dalam menjawab pertanyaan. Hal ini seolah-olah kita berada di sebuah sircuit sesungguhnya untuk berlomba menjadi yang tercepat. MTk ? ? ? ? % ? ? ? ? ? ?
  • 4. PAPAN KARTU OTAK HADIAH ? + OPERASI ? ? ? ? ? ? SIRCUIT DADU ? ? ? s t a r t ? KARTU keberuntungan ? ?
  • 5. PAPAN OPERASI ? Papan Operasi adalah tempat permainan angka. Dimana setiap pemain berlomba untuk mencari jawaban yang benar. KARTU ANGKA 5 Yaitu kartu yang berisi angka-angka KARTU operasi Yaitu kartu yang berisi operasi + matematika.contohnya +,x, ÷ ,-.
  • 6. ? ? ? ? ? ? ? ? START ? ? ? SIRCUIT Kolom Keberuntungan SIRCUIT Yaitu apabila pemaian berhenti di kotak ini, maka dia harus Yaitu arena permainan mengambil kartu (tempat jalannya PION ) keberuntungan
  • 7. KARTU HADIAH Yaitu kartu yang berisi perintah yang menguntungkan pemain. Kartu ini di ambil apabila Pemain dapat menjawab pertanyaan pada PAPAN OPERASI
  • 8. KARTU KEBERUNTUNGAN ?? ?? Yaitu kartu yang berisi perintaH “MAJU”/”MUNDUR”/”TETA P”/LAINNYA. Kartu ini di ambil apabila Pion berhenti pada kolom keberuntungan. ?
  • 9. ATURAN PERMAIAN CARA MAIN: 1. Pemain berjumlah 2-5 orang ( 1 0rang sebagai juri ) 2. letakkan PION pada kotak start 3. (sesi 1) Semua pemain bergiliran melempar dadu sebanyak 1 x dan langsung menjalankan PION sesuai angka dadu. 4. (sesi 2) juri mengocok kartu angka dan meletakkan pada PAPAN OPERASI. Selanjutnya pemain berlomba untuk menjawab hasil dari operasi yang di berikan itu. Bagi pemain yang menjawab terlebih dahulu dan benar maka pemain itu berhak mengambil KARTU KEBERUNTUNGAN. 5. Pemaian yang melewati garis FINISH yang Peraturan pertama adalah pemenangnya lanjutan
  • 10. Peraturan lanjutan 1. Terdiri dari dua sesi: a. Sesi pelemparan dadu oleh masing-masing pemain b. Sesi adu kecepatan berfikir dengan menggunakan PAPAN OPERASI. Sesi tersebut bergantian. Se X sesi 1 dan se X sesi 2 begitulah seterusnya. 2. Apabila pion yang di belakang akan menempati kotak pion yang di depan, maka pion yang di depan harus mundur 1 kotak. 3. Pemaian yang berhenti pada kota KEBERUNTUNGAN , maka dia harus mmengambil KARTU KEBERUNTUNGAN 4. Juri adalah pengatur pada PAPAN OPERASI
  • 11. ? ? Papan permaian ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? dadu PION