Para equipos pequeños, en proyectos que requieren de cambios constantes, se recomienda el uso de metodologías ágiles, una de ellas es SCRUM. Conoce en esta presentación un poco más de SCRUM.
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SCRUM. Metodología ágil para gestión de proyectos
1. SCRUM
Mayo 2013
Por: Roberto Velázquez B.
MBA, PMP, ITIL
Metodología ágil para gestión de proyectosMetodología ágil para gestión de proyectos
2. [Qué es Scrum?]
Scrum es un proceso ágil que nos permite centrarnos en ofrecer el
más alto valor de negocio en el menor tiempo.
El negocio fija las prioridades. Los equipos se auto-organizan a fin de
determinar la mejor manera de entregar las funcionalidades de más
alta prioridad.
3. [Manifiesto Ágil]
Procesos yProcesos y
herramientasherramientas
Procesos yProcesos y
herramientasherramientas
Individuos eIndividuos e
interaccionesinteracciones
Individuos eIndividuos e
interaccionesinteracciones
sobre
SeguimientoSeguimiento
de un plande un plan
SeguimientoSeguimiento
de un plande un plan
ResponderResponder
ante el cambioante el cambio
ResponderResponder
ante el cambioante el cambio
sobre
DocumentaciónDocumentación
exhaustivaexhaustiva
DocumentaciónDocumentación
exhaustivaexhaustiva
Software queSoftware que
funcionafunciona
Software queSoftware que
funcionafunciona
sobre
Negociación deNegociación de
contratoscontratos
Negociación deNegociación de
contratoscontratos
ColaboraciónColaboración
con el clientecon el cliente
ColaboraciónColaboración
con el clientecon el cliente
sobre
6. [Product Owner]
Define las funcionalidades del producto
Prioriza funcionalidades de acuerdo al valor del
mercado/negocio
Decide sobre las fechas y contenidos de las
liberaciones
Ajusta funcionalidades y prioridades en cada
iteración si es necesario
Acepta o rechaza los resultados del trabajo del
equipo
7. [Scrum Master]
Permite la estrecha cooperación en todos los
roles y funciones
Se asegura de que el equipo es completamente
funcional
Remueve impedimentos
Escudo del equipo de interferencias externas
Representa a la gestión del proyecto
8. [Team]
El equipo es auto gestionado
El equipo es multifuncional
Se debe comprometer con el cumplimiento de
la tarea seleccionada
No deben de presentarse sobrecargas de
trabajo
El equipo se apoya entre si para lograr los
objetivos establecidos
10. [Sprint]
En Scrum los proyectos avanzan en una serie
de Sprints.
La duración es 2 a 4 semanas.
El producto es; Diseñado, Codificado y Probado
durante el Sprint.
Se deben evitar, a manera de lo posible, aplicar
cambios en el Sprint activo.
11. [Product Backlog]
Listado de tareas para llevar a cabo cada
módulo o funcionalidad
Se estiman en bloques de: 1 hr, 2 hrs, 4 hrs y 8
hrs que requiere cada tarea
La prioridad la estipula el Product Owner
La prioridad solo se puede modificar al inicio de
cada Sprint
12. [Sprint Backlog]
El equipo selecciona las tareas con base a la
prioridad
No se asignan tareas, cada miembro del equipo
va seleccionando lo que puede hacer
Se estima el trabajo restante cada día para
medir la velocidad del equipo
El miembro del equipo que seleccione una tarea
es el responsable de su cumplimiento
Cada que una tarea cambie de estatus es
necesario se registre su seguimiento
13. [Producto Incremental]
Es la salida funcional de cada Sprint
Se debe de hacer énfasis en que se realizaron
todos los pasos en cada módulo o
funcionalidad
Evitar errores y problemas llevados a la
liberación
Se realizarán versiones del producto para su
fácil identificación
15. [Generar Backlog]
Realizado colaborativamente, no solo por el
ScrumMaster
Duración no mayor a 4 horas.
Se realiza cada que se cuenta con nuevas
funcionalidades o módulos, previamente
aprobados
16. [Plan Sprint]
El equipo selecciona los temas a partir del
Product Backlog que pueden comprometerse a
completar
Duración no mayor a 2 horas.
Se realiza un par de días antes de que concluya
el Sprint activo, para poder comenzar con el
siguiente inmediatamente
17. [Daily Scrum]
Duración no mayor a 15 minutos
Se realiza de forma diaria
Todos de pie y se solicita puntualidad
En ella se contestan 3 preguntas:
1. ¿Que hice ayer?
2. ¿Qué hare hoy?
3. ¿Hay algún impedimento?
No es dar un status report al Scrum Master, es
comunicar los compromisos ante el equipo
18. [Sprint Review]
El equipo presenta lo realizado durante el sprint
que se concluyo
Normalmente adopta la forma de una demo de
las nuevas características
Se analiza las fortalezas y las oportunidades
que se presentaron en el Sprint
Se decide que seguir haciendo, que dejar de
hacer y que hacer nuevo
Duración no mayor a 2 horas
Se realiza al final de cada Sprint