Este documento describe los pasos para armar un simulador de computadora. Explica cómo conectar la fuente de alimentación, la placa base con sus componentes como la CPU, RAM y disipador de calor, y tarjetas de expansión. También cubre la instalación de discos duros, unidades ópticas y disquetera, y la conexión de cables internos como los de alimentación y datos. Por último, detalla cómo conectar periféricos externos como monitor, teclado, mouse y cable de red.
2. Simulador Virtual
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Ricardo Misael Fragoso Flores
Índice
Fuente De Alimentación. .................................................................................................................................... 1
Placa Base.......................................................................................................................................................... 1
Descripción................................................................................................................................................ 1
Compartimentos Externos.................................................................................................................................. 2
Cables Internos ................................................................................................................................................... 2
Fuente De Alimentación.
Primero se comienza a armar el interior del gabinete. La fuente de alimentación es
la que proporciona la tensión necesaria para alimentar los circuitos eléctricos que
conforman la PC.
Se debe conectar la Fuente de Poder a la caja, para esto, se debe de alinear los
agujeros de la Fuente con los agujeros del gabinete, para luego proceder a colocar
los tornillos.
Placa Base.
Esta es la principal tarjeta de circuito impreso
que conecta todos los componentes del equipo.
En la Placa Base se trabaja con los siguientes
componentes: CPU, Compuesto térmico,
Disipador de Calor/ventilador, Memorias RAM.
Descripción
Las Memoria RAM se deben de colocar en las bahías PCI de
color azul o blanco y después asegurarse con un par de pestañas que hay en los extremos.
El CPU se deberá colocar en el zócalo y cuando este bien
puesto se bajara una pequeña ventanilla y se asegurara con una
varilla de metal, sobre este se colocara un
poco de Pasta Térmica y luego se colocara el
disipador o ventilador (se deben presionar
unos pequeños tornillos negros para que se
conecte bien) y después se conectara un
cable que está detrás del ventilador a la
Tarjeta Madre. Luego se acomoda la Tarjeta
Madre en el gabinete y se le colocan los
tornillos que le corresponden.
Adaptador De Tarjetas. Este sirve para dar funcionalidad a la
computadora. Aquí se conectan las Tarjetas de Expansión como:
La Tarjeta de red, de video y/o wi-fi, a estas también se le coloca
un tornillo en la parte de arriba.
Discos Internos Aquí es donde se debe de colocar el Disco
Duro, se debe de poner en la parte de atrás del gabinete para
luego atornillarlo.
3. Simulador Virtual
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Ricardo Misael Fragoso Flores
Compartimentos Externos
Es aquí donde se va a colocar la Unidad Óptica y enseguida
se le pondrán los cuatro tornillos. Luego más abajo se
conectara la Disquetera y al igual que al DVD se le pondrán
los tornillos que los aseguraran y harán que no se caigan.
Cables Internos
En esta parte están
cables como el de 20
pines, se debe de alinear del cable de alimentación a la
toma de la Placa Base y se presiona suavemente hacia
abajo para asegurar de que está conectado.
Se alinea el de cuatro pines de alimentación a la toma de
corriente auxiliar en la Placa Base y se debe de presionar
y hacer lo mismo que en el pasado.
El cable SATA de alimentación a la Unidad del Disco
Duro. Se debe de alinear y conectar el otro extremo del
cable al Disco Duro.
El cable PATA va a la toma de la Placa Madre y el otro
extremo a la unidad óptica.
Al final se debe de poner los paneles a los lados del gabinete y colocar los tornillos. Por la
parte de atrás se debe de conectar el cable de monitor al puerto
de video, se debe de asegurar apretando los tornillos detrás de
él.
El cable del teclado tiene un color morado y va en el puerto PS/2
la pequeña parte hundida
se debe de poner hacia la
derecha.
El mouse tiene una
coloración azul claro y se
pone al lado del cable del
teclado, de la misma
manera, con la pequeña
parte hundida para la
derecha.
El cable del internet o Ethernet va a un pequeño
orificio que tiene una pestaña en la parte de arriba.