El documento habla sobre las nuevas características de Windows 8.1 y Visual Studio 2013 para desarrollar videojuegos. Windows 8.1 incluye mejoras en DirectX 11.2, paquetes de aplicaciones más grandes de hasta 25GB, y compatibilidad con Wi-Fi Direct. Visual Studio 2013 proporciona nuevas herramientas para crear juegos para Windows 8.1 usando XAML y DirectX. El documento también discute motores de juegos comerciales como Unity y opciones de monetización en la Windows Store.
21. Windows 8.1 Game Platform Technologies
Your Killer Game
Graphics
Movies & Cut
Scenes
Game Input
Audio
Local
Services
Connected
Services
Tools
Direct3D11.2
DirectX
Video
Pointer
Point
WASAPI
PLM
Windows
Azure
Live, Azure
Visual
Studio
Direct2D
Media
Foundation
Sensor API
XAudio2
AppData
Windows
Store Install
Asset
Viewers
Contracts
Xbox LIVE
Asset
Processors
WiFi Direct
Shader
Debugging
HTML
XAML
XInput
22. App Packages in Windows 8
x86 Binaries
x64 Binaries
ARM Binaries
Audio
Textures
Shaders
Animations
Audio
Textures
Shaders
Animations
Audio
Textures
Shaders
Animations
2G
B
2G
B
2G
B
23. App Packages in Windows 8.1
x86 Binaries
x64 Binaries
ARM Binaries
Audio
Audio
Audio
Textures
Textures
Textures
Shaders
Shaders
Shaders
Animations
Animations
Animations
8G
B
8G
B
8G
B
25GB
24. Windows 8.1 App Bundle
x86 Binaries
x64 Binaries
ARM Binaries
DX9 Textures
DX10 Textures
DX11 Textures
1.0x UI Elements
1.4x UI Elements
1.8x UI Elements
25GB
26. Deployment 2
x86 Binaries
x64 Binaries
DX9 Textures
DX10 Textures
DX11 Textures
1.0x UI Elements
1.4x UI Elements
1.8x UI Elements
ARM Binaries
27. Deployment 2
x64 binaries
DX11 Textures
1.4x UI elements
x64 Binaries
DX9 Textures
DX11 Textures
1.0x UI Elements
1.4x UI Elements
28. Windows Store app using XAML (C++, C#, VB)
Windows Runtime / C++
C++
XAML Framework
Direct
3D
Direct
2D
Direct
Write
Media
App
Theme
& PVL
Input
Windows 8 subsystem
32. Windows Game Developer Features
Windows 8
Direct3D 11.1
XAudio2
PointerPoint
MouseLook
XInput
C++
Windows 8.1
Direct3D11.2
Tiled Resources
Scalers & Overlays
HLSL Shader linker
8-25GB packages
Multi-mon
Wi-Fi Direct
41. Unity
Porque el interés en este engine?
§ 53% de los developers reportan su utilización.
§ 1.7 millones de developers registrados
§ Windows, Windows RT, Windows Phone, iOS, Xbox
360, OS X, Web, Wii, PlayStation, Android
58. Entre más simple
más adictivo por
lo tanto más
descargas que se
podrían traducir
en mas dinero.
@pacocuevas
59. Revenue Sharing - Coparticipación
Inicia en
Hasta un
70%
Para apps
nuevas
80%
una vez que tu
app ha vendido
$25,000
60. Alcance Sin Precedentes
Tiendas & Apps
en:
Se podrá compar
desde:
Local pricing &
settlement:
100+
200+
70+
lenguajes
mercados
markets ( including top
40 by GDP)