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Televisión Digital e
Inclusión Social
en Latinoamérica y
Caribe
Posibilidades de Cambios Sociales
Dra. Cosette Castro

Coordinadora del GT
Contenidos Digitales Interativos
Plan eLAC 2010
Profesora Posgrado
en Comunicación – UCB - Brasil
cosettecastro@hotmail.com


Desde una perspectiva latinoamericana y caribeña de
los estudios e investigaciones en comunicación



Desde la inclusión social y digital



Desde la información y la comunicación como
derecho humano



Desde la Comunicación – a partir del pensamiento
complejo (Morin) y de la transdisciplinaridad(Barbero
y Morin). Es decir, desde el diálogo entre las distintas
ciencias para comprender los cambios

Desde donde hablo
Estamos en el estadio del
puente, pasando del mundo analógico
al digital
Vivimos un momento de cambio del mundo analógico
para el digital
 No es solamente un cambio tecnológico, pero un
cambio de habilidades, oficios, de cultura, de
comportamiento que exigen nuevos estudios
 Más que nuevos equipos, hay cambios importantes en
la subjetividad de la gente


Estamos viviendo el momento de cambio de la
primera comunicación – lineal, del imagen congelado
 Para una otra, no lineal – que es la segunda
comunicación (Vizer)
 Y además ocurre entre distintas plataformas


Para empezar…
AYER

HOY


Desafíos:



Desarrollo de políticas públicas para televisión
digital interactiva y multiplataformas
Infra-estructura de redes
Torres de transmisión (conjuntas para TVs publicas)
Actualización de la legislación sobre comunicación y
telecomunicaciones
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Nuevas investigaciones – nuevas narrativas
Desarrollo de aplicaciones, contenidos y servicios
digitales interactivos








Cambios en Latinoamérica


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tecnológico, pero como un tema que incluye la
educación, la cultura y la comunicación

Retos: pensar el todo y no solo las partes;

desafiarse a uno mismo, investigar nuevas
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ciencias

Nuevos conceptos
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

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aquel que se apropia

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audio, video, texto y datos que circulan en internet a
través de distintos dispositivos tecnológicos
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


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TVDT con o sin interactividad
Si tiene interactividad, qué niveles es posible utilizar
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

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(control) o por los celulares ( mirada colectiva, con
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

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


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Multiprogramación


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• EBC
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MEC

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•

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Canal de la Salud
Canal Inovación

Ej. Canales públicos en Brasil
Minicom

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• 01 Canal Ciudadanía
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Legislativo

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•
•

01
01
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Canal
Canal
Canal
Canal

TV
TV
TV
TV

Cámara
Cámara
Senado
Senado

Nuevos canales de TV pública


Tipos de Pantallas para Mirar Televisión



Fijas – espacio privado (casa), espacios públicos
(bares, clubes, escuelas)



Móviles – situación de movilidad y de temporalidad (tipo:
restricta o amplía y tiempo de atención: cola de un
banco, atasco,
metro, autobús)

? Cuando avisas que
hay interactividad?
? En que parte de la
Pantalla?

Desde qué lugar, el sitio de mirada


Tipos de Pantallas para Mirar Televisión



Portátiles – ( pueden ser miradas desde cualquier
sitio) y desde distintos soportes:

TVDT portátil,
 TVDT a través de las computadoras
 TVDT, a través de los celulares – caso ISDB-T, oferta
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cambia


Tipos de Mirada




Si es individual
Si es individual, pero compartida en las redes sociales
(comentario subido a la red - Facebook)
Si es colectiva presencial
Si es colectiva virtual, con personas mirando desde varios
sitios (con comentarios en la red o por mensajes de
celular)
El objetivo del programa – que va determinar el tipo de
mirada


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Tipos de Mirada
Telediário de Rede Globo – Minas Gerais

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Sugerencias (sobre temas que aparecerán en los
próximos programas/ los entrevistados/ el abordaje)
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

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Preguntas (programas de entrevista)
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Televisión Digital Interactiva es Híbrida



Se apropia del modelo analógico, como las rutinas de
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Copia lenguajes, narrativas y estéticas utilizadas en la
TV analógica
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También podrá ser ofrecido en cuatro columnas:
divididos en espacio para el vídeo, audio, texto e
niveles interactivos.
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Gracias a tod@s.

Contacto: cosettecastro@hotmail.com

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Television digital e inclusion social en Latinoamerica - Cosette Castro

  • 1. Televisión Digital e Inclusión Social en Latinoamérica y Caribe Posibilidades de Cambios Sociales Dra. Cosette Castro Coordinadora del GT Contenidos Digitales Interativos Plan eLAC 2010 Profesora Posgrado en Comunicación – UCB - Brasil cosettecastro@hotmail.com
  • 2.  Desde una perspectiva latinoamericana y caribeña de los estudios e investigaciones en comunicación  Desde la inclusión social y digital  Desde la información y la comunicación como derecho humano  Desde la Comunicación – a partir del pensamiento complejo (Morin) y de la transdisciplinaridad(Barbero y Morin). Es decir, desde el diálogo entre las distintas ciencias para comprender los cambios Desde donde hablo
  • 3. Estamos en el estadio del puente, pasando del mundo analógico al digital
  • 4. Vivimos un momento de cambio del mundo analógico para el digital  No es solamente un cambio tecnológico, pero un cambio de habilidades, oficios, de cultura, de comportamiento que exigen nuevos estudios  Más que nuevos equipos, hay cambios importantes en la subjetividad de la gente  Estamos viviendo el momento de cambio de la primera comunicación – lineal, del imagen congelado  Para una otra, no lineal – que es la segunda comunicación (Vizer)  Y además ocurre entre distintas plataformas  Para empezar…
  • 6.  Desafíos:  Desarrollo de políticas públicas para televisión digital interactiva y multiplataformas Infra-estructura de redes Torres de transmisión (conjuntas para TVs publicas) Actualización de la legislación sobre comunicación y telecomunicaciones Capacitación de profesionales y profesores Nuevas investigaciones – nuevas narrativas Desarrollo de aplicaciones, contenidos y servicios digitales interactivos       Cambios en Latinoamérica
  • 7.  Innovación - comprendida más allá del aspecto tecnológico, pero como un tema que incluye la educación, la cultura y la comunicación Retos: pensar el todo y no solo las partes; desafiarse a uno mismo, investigar nuevas áreas, plantear proyectos con varias plataformas y ciencias Nuevos conceptos
  • 8.  Replantear los conceptos que utilizamos  Usuarios: es el que usa (diccionario de latín), no  Consumidores: somos consumidores solamente  Somos sujetos, actores sociales, ciudadanos aquel que se apropia algunas veces al día; no todo el tiempo Nuevos conceptos 2
  • 9.  contenidos digitales - Todo material de  Plataforma tangible – todo dispositivo que  Plataforma intangible – internet, que nos audio, video, texto y datos que circulan en internet a través de distintos dispositivos tecnológicos logramos tocar, que tienen materialidad permite circular contenidos digitales en tiempo real (o no) Nuevos conceptos 3
  • 10. Bidireccionalidad Campo de la Producción (empresa) Campo de la Recepción (audiencias) Contenidos Digitales Interactivos - imágenes, sonidos, textos y datos
  • 11.     Interactividad TVDT con o sin interactividad Si tiene interactividad, qué niveles es posible utilizar (hay por lo menos 3 niveles: baja, mediana, alta)  Saber si esa interactividad ocurre en el soporte televisivo (control) o por los celulares ( mirada colectiva, con interacción gratuita individualizada) – si hay uso de otras pantallas  Multiprogramación Si es ofrecida en alta definición (dos sub canales) Si es ofrecida en definición estándar (de cuatro a ocho subcanales)   Interactividad y Multiprogramación
  • 12.  Multiprogramación – 01 canal + hasta 08 subcanales (01 HDTV y demás SDTV) EBC • EBC • Red Nacional de Notícias (RNP) • Servicios • Canal de la Cultura MEC • • • • TV Escuela Canal del Profesor Canal de la Salud Canal Inovación Ej. Canales públicos en Brasil
  • 13. Minicom • TV Comunitaria • 01 Canal Ciudadanía • 01 Canal Ciudadanía • TV Justicia Legislativo • • • • 01 01 01 01 Canal Canal Canal Canal TV TV TV TV Cámara Cámara Senado Senado Nuevos canales de TV pública
  • 14.  Tipos de Pantallas para Mirar Televisión  Fijas – espacio privado (casa), espacios públicos (bares, clubes, escuelas)  Móviles – situación de movilidad y de temporalidad (tipo: restricta o amplía y tiempo de atención: cola de un banco, atasco, metro, autobús) ? Cuando avisas que hay interactividad? ? En que parte de la Pantalla? Desde qué lugar, el sitio de mirada
  • 15.  Tipos de Pantallas para Mirar Televisión  Portátiles – ( pueden ser miradas desde cualquier sitio) y desde distintos soportes: TVDT portátil,  TVDT a través de las computadoras  TVDT, a través de los celulares – caso ISDB-T, oferta gratuita de canales y contenidos interactivos  Desde qué lugar, el sitio de mirada cambia
  • 16.  Tipos de Mirada   Si es individual Si es individual, pero compartida en las redes sociales (comentario subido a la red - Facebook) Si es colectiva presencial Si es colectiva virtual, con personas mirando desde varios sitios (con comentarios en la red o por mensajes de celular) El objetivo del programa – que va determinar el tipo de mirada     Tamaño de las telas  Pequeñas, grandes, gigantes (fiestas públicas) Tipos de Mirada
  • 17. Telediário de Rede Globo – Minas Gerais Pantallas muy amplias
  • 18. Sugerencias (sobre temas que aparecerán en los próximos programas/ los entrevistados/ el abordaje)  Inclusión de Datos / Inclusión de Texto - Servicios  Formas de Participación
  • 19. Preguntas (programas de entrevista)  Respuestas (programas de juegos)  Comentarios (sobre la calidad del programa o de las preguntas o sobre un entrevistado)  Formas de Participación 2
  • 20.  Televisión Digital Interactiva es Híbrida  Se apropia del modelo analógico, como las rutinas de captación, producción, edición Copia lenguajes, narrativas y estéticas utilizadas en la TV analógica Copia narrativas del cine y de la 3ª. Dimensión (3D) Se apropia de la interactividad de las computadoras oferta de recursos interactivos Utiliza recursos de mail y de internet a través del control remoto Cuanto más camadas de ofertas y caminos interactivos, más cara la producción      Sobre los Formatos
  • 21. Broadcasting – soluciones basadas en video  Televisión abierta – simultaneidad – socialización  TVD terrestre – gratuidad  Computadora – soluciones basadas en texto – cae la red – mirada individual  Televisión no es computadora
  • 22.  Son necesarios nuevos tipos de guiones (storyboards) voltados para distintos niveles interactivos para los programas de ficción y realidad. (guiones con tres columnas: espacio para el video, para el sonido y para los textos. También podrá ser ofrecido en cuatro columnas: divididos en espacio para el vídeo, audio, texto e niveles interactivos.  Para ser asistidos en los subcanales (multiprogramación), a través de distintos soportes  Guiones Digitales
  • 23. Gracias a tod@s. Contacto: cosettecastro@hotmail.com