SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 4
Downloaden Sie, um offline zu lesen
SILABUS MATA PELAJARAN
Sekolah : SMK N 1 KEC. LUAK
Mata Pelajaran : ANIMASI 2D dan 3D
Kelas/Semester : XI/I
Alokasi Waktu : 4 JP (45 MENIT)
KOMPETENSI INTI (KI)
KI-3 (Pengetahuan) :
Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan
metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Multimedia pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan
dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian
dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional
KI-4 (Keterampilan) :
Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim dilakukan serta
memecahkan masalah sesuai dengan bidang kerja Multimedia. Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan
kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja. Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji
secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam ranah
konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah
pengawasan langsung
KOMPETENSI DASAR
INDIKATOR PENCAPAIAN
KOMPETENSI
MATERI POKOK JP KEGIATAN PEMBELAJARAN
PENILAIAN
1 2 3 4 5 6
3.12 Menerapkan
Model Sederhana
berbasis 3D
Hardsurface
4.12 Membuat Model
Sederhana
berbasis 3D
Hardsurface
Pengetahuan
Produk:
3.12.1 3.12.1 Menjelaskan
pengertian pemodelan
Hardsurface dan macam-
macam model sederhana
hardsurface
3.12.2 Mengaplikasikan
Model Sederhana berbasis
3D Hardsurface
Proses:
3.12.3 Merancang Model
Sederhana Hardsurface
(IPK Prosedural)
Keterampilan
Membuat Model Sederhana
Hardsurface
Mengenal jenis
modeling 3D
1. Proses
permodelan
objek 3D dalam
animasi 3D
2. Jenis-jenis
modeling 3D
Membuat objek
3D hard surface
1. Mengenal
Objek Hard
Surface
2. Membuat objek
3D hard
Surface
4 Pertanyaan Mendasar :
Mengamati
Mengamati video tutorial yang ditayangan
tentang Modeling 3D
https://www.youtube.com/watch?v=Dzejk
7ytquI
Menanya
▪ Siswa diorientasikan pada
pertanyaan
1. Apa yang kalian ketahui tentang
modeling
2. Apa yang kalian ketahui tentang
model hard surface
3. Apa yang kalian ketahui tentang
tahap – tahap modeling
Mendesain perencanaan proyek
▪ Siswa menyimak presentasi materi
yang disampaikan oleh guru
menggunakan Canva dan video
pembelajaran.
▪ Siswa dibentuk ke dalam kelompok
heterogen yang terdiri dari 5 orang
anggota kelompok dengan variasi
tingkat kemampuan siswa.
▪ Siswa mengambil posisi duduk
untuk berdekatan dengan teman
kelompoknya.
▪ Siswa mengamati demonstrasi
Pengetahua
n:
1.Tes
Tulis/
Lisan (Lem-
bar
Penilaian LP
3)
Assesmen
kinerja pro-
ses (Lembar
Penilaian LP
4)
praktikum yang dilakukan oleh guru
pada layer proyektor di depan kelas.
▪ Siswa menelaah bersama
kelompoknya JobSheet yang telah
disiapkan.
Menyusun Jadwal Pembuatan
Mengumpulkan Informasi :
▪ Siswa melakukan kegiatan literasi
digital tentang hal yang harus
diperhatikan dan dipersiapkan
ketika akan melakukan Modeling
Sederhana berbasis 3D
Hardsurface
▪ Siswa menyusun langkah kerja
bersama kelompok berdasarkan
alokasi waktu Yang tersedia.
Memonitor keaktifan dan
perkembangan proyek
 Keamanan, Kesehatan dan
Keselamatan Lingkungan Kerja
(K3LH).
 Siswa dimonitor keaktifannya selama
pembelajaran berdasarkan LP 1, 2 ,4
dan 5 yang telah dibagikan.
 Siswa melakukan tahapan – tahapan
Modeling Sederhana berbasis 3D
Hardsurface berdasarkan Jobsheet
yang telah disediakan.
Menguji Hasil
 Siswa melaksanakan assesment
kinerja keterampilan yang terdapat
pada LP 5.
 Siswa membuat laporan hasil
praktikum berdasarkan Job Sheet
Keterampil
an:
Assesmen
kiner ja
keterampila
n (Lembar
Peniliai an
LP 5)
menggunakan Ms. Word.
 Siswa menyiapkan presentasi
kelompok dengan mengoptimalkan
kreatifitas kelompok.
Evaluasi pengalaman belajar
Mengkomunikasikan
 Siswa melakukan presentasi
kelompok di depan kelas
menggunakan laptop dan proyektor
yang telahdisediakan.
▪ Siswa melakukan tanya jawab
terkait hasil maupun kendala yang
dialami kelompok ketika Modeling
Sederhana berbasis 3D
Hardsurface
Mengasosiasi
 Siswa melakukan refleksi Post test
dan evaluasi pengalaman belajar
dengan mengisi Google Form yang
telah disediakan pada link berikut :
https://forms.gle/Ge56YBs5sunr8R1f6

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie Silabus Animasi 3D RPP 2.pdf

Konsep-Konsep Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim(Pert 1 - 3) PPLG-MA...
Konsep-Konsep Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim(Pert 1 - 3)  PPLG-MA...Konsep-Konsep Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim(Pert 1 - 3)  PPLG-MA...
Konsep-Konsep Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim(Pert 1 - 3) PPLG-MA...
MayaEndah1
 
Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual (Modul 1).pdf
Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual (Modul 1).pdfDasar-Dasar Desain Komunikasi Visual (Modul 1).pdf
Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual (Modul 1).pdf
NRForever
 
Modul Ajar 7 Seni Rupa - Unit 4 - Sub Unit A.docx
Modul Ajar 7 Seni Rupa - Unit 4 - Sub Unit A.docxModul Ajar 7 Seni Rupa - Unit 4 - Sub Unit A.docx
Modul Ajar 7 Seni Rupa - Unit 4 - Sub Unit A.docx
benlumbanraja
 
3.4 menerapkan logika, dan operasi perhitungan data
3.4 menerapkan logika, dan operasi perhitungan data3.4 menerapkan logika, dan operasi perhitungan data
3.4 menerapkan logika, dan operasi perhitungan data
sani willyarsa
 
Rppsimulasidigitalsmk2013 140805234659-phpapp02
Rppsimulasidigitalsmk2013 140805234659-phpapp02Rppsimulasidigitalsmk2013 140805234659-phpapp02
Rppsimulasidigitalsmk2013 140805234659-phpapp02
ghufranaka aldrien
 

Ähnlich wie Silabus Animasi 3D RPP 2.pdf (20)

Konsep-Konsep Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim(Pert 1 - 3) PPLG-MA...
Konsep-Konsep Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim(Pert 1 - 3)  PPLG-MA...Konsep-Konsep Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim(Pert 1 - 3)  PPLG-MA...
Konsep-Konsep Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim(Pert 1 - 3) PPLG-MA...
 
SilabusAnimasi.pdf
SilabusAnimasi.pdfSilabusAnimasi.pdf
SilabusAnimasi.pdf
 
Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual (Modul 1).pdf
Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual (Modul 1).pdfDasar-Dasar Desain Komunikasi Visual (Modul 1).pdf
Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual (Modul 1).pdf
 
MODUL 1 DDPK DKV.pdf
MODUL 1 DDPK DKV.pdfMODUL 1 DDPK DKV.pdf
MODUL 1 DDPK DKV.pdf
 
Modul Ajar Kelas 7 SMP Fase D Prakarya Kerajinan Unit 3
Modul Ajar Kelas 7 SMP Fase D Prakarya Kerajinan Unit 3Modul Ajar Kelas 7 SMP Fase D Prakarya Kerajinan Unit 3
Modul Ajar Kelas 7 SMP Fase D Prakarya Kerajinan Unit 3
 
3.11 rpp apl
3.11 rpp apl3.11 rpp apl
3.11 rpp apl
 
Pemrograman dasar genap
Pemrograman dasar genapPemrograman dasar genap
Pemrograman dasar genap
 
Rpp pemrograman dasar kelas 10 semester genap
Rpp pemrograman dasar kelas 10 semester genapRpp pemrograman dasar kelas 10 semester genap
Rpp pemrograman dasar kelas 10 semester genap
 
RPP Kombinasi
RPP KombinasiRPP Kombinasi
RPP Kombinasi
 
3.27 RPP PENYAJIAN DATA UKIN.Fix.pdf
3.27 RPP PENYAJIAN DATA UKIN.Fix.pdf3.27 RPP PENYAJIAN DATA UKIN.Fix.pdf
3.27 RPP PENYAJIAN DATA UKIN.Fix.pdf
 
Modul Ajar 7 Seni Rupa - Unit 4 - Sub Unit A.docx
Modul Ajar 7 Seni Rupa - Unit 4 - Sub Unit A.docxModul Ajar 7 Seni Rupa - Unit 4 - Sub Unit A.docx
Modul Ajar 7 Seni Rupa - Unit 4 - Sub Unit A.docx
 
Rpp komunikasi dalam jaringan
Rpp komunikasi dalam jaringanRpp komunikasi dalam jaringan
Rpp komunikasi dalam jaringan
 
Rpp pemrograman dasar kelas 11 semester genap
Rpp pemrograman dasar kelas 11 semester genapRpp pemrograman dasar kelas 11 semester genap
Rpp pemrograman dasar kelas 11 semester genap
 
Rpp pemrograman dasar
Rpp pemrograman dasarRpp pemrograman dasar
Rpp pemrograman dasar
 
126771-1596539562.pdf
126771-1596539562.pdf126771-1596539562.pdf
126771-1596539562.pdf
 
Silabus KUG.pdf
Silabus KUG.pdfSilabus KUG.pdf
Silabus KUG.pdf
 
3.4 menerapkan logika, dan operasi perhitungan data
3.4 menerapkan logika, dan operasi perhitungan data3.4 menerapkan logika, dan operasi perhitungan data
3.4 menerapkan logika, dan operasi perhitungan data
 
Rppsimulasidigitalsmk2013 140805234659-phpapp02
Rppsimulasidigitalsmk2013 140805234659-phpapp02Rppsimulasidigitalsmk2013 140805234659-phpapp02
Rppsimulasidigitalsmk2013 140805234659-phpapp02
 
Rpp kelas 3 paint 1
Rpp kelas 3 paint 1Rpp kelas 3 paint 1
Rpp kelas 3 paint 1
 
(RPP) Rencana Aksi 1 - Aisyah Safitri.pdf
(RPP) Rencana Aksi 1 - Aisyah Safitri.pdf(RPP) Rencana Aksi 1 - Aisyah Safitri.pdf
(RPP) Rencana Aksi 1 - Aisyah Safitri.pdf
 

Kürzlich hochgeladen

HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.pptHAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
nabilafarahdiba95
 
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptKenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
novibernadina
 
.....................Swamedikasi 2-2.pptx
.....................Swamedikasi 2-2.pptx.....................Swamedikasi 2-2.pptx
.....................Swamedikasi 2-2.pptx
furqanridha
 
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 20241. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
DessyArliani
 

Kürzlich hochgeladen (20)

AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTXAKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
 
Aksi Nyata Menyebarkan (Pemahaman Mengapa Kurikulum Perlu Berubah) Oleh Nur A...
Aksi Nyata Menyebarkan (Pemahaman Mengapa Kurikulum Perlu Berubah) Oleh Nur A...Aksi Nyata Menyebarkan (Pemahaman Mengapa Kurikulum Perlu Berubah) Oleh Nur A...
Aksi Nyata Menyebarkan (Pemahaman Mengapa Kurikulum Perlu Berubah) Oleh Nur A...
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptxBab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptxDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
 
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
 
Program Kerja Public Relations - Perencanaan
Program Kerja Public Relations - PerencanaanProgram Kerja Public Relations - Perencanaan
Program Kerja Public Relations - Perencanaan
 
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
 
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.pptHAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
 
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptKenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
 
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKAKELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
 
.....................Swamedikasi 2-2.pptx
.....................Swamedikasi 2-2.pptx.....................Swamedikasi 2-2.pptx
.....................Swamedikasi 2-2.pptx
 
Topik 4_Eksplorasi Konsep LK Kelompok_Pendidikan Berkelanjutan
Topik 4_Eksplorasi Konsep LK Kelompok_Pendidikan BerkelanjutanTopik 4_Eksplorasi Konsep LK Kelompok_Pendidikan Berkelanjutan
Topik 4_Eksplorasi Konsep LK Kelompok_Pendidikan Berkelanjutan
 
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
 
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 20241. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
 
Penyebaran Pemahaman Merdeka Belajar Aksi Nyata PMM
Penyebaran Pemahaman Merdeka Belajar Aksi Nyata PMMPenyebaran Pemahaman Merdeka Belajar Aksi Nyata PMM
Penyebaran Pemahaman Merdeka Belajar Aksi Nyata PMM
 
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdfAksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
 

Silabus Animasi 3D RPP 2.pdf

  • 1. SILABUS MATA PELAJARAN Sekolah : SMK N 1 KEC. LUAK Mata Pelajaran : ANIMASI 2D dan 3D Kelas/Semester : XI/I Alokasi Waktu : 4 JP (45 MENIT) KOMPETENSI INTI (KI) KI-3 (Pengetahuan) : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Multimedia pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional KI-4 (Keterampilan) : Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan bidang kerja Multimedia. Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja. Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung
  • 2. KOMPETENSI DASAR INDIKATOR PENCAPAIAN KOMPETENSI MATERI POKOK JP KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN 1 2 3 4 5 6 3.12 Menerapkan Model Sederhana berbasis 3D Hardsurface 4.12 Membuat Model Sederhana berbasis 3D Hardsurface Pengetahuan Produk: 3.12.1 3.12.1 Menjelaskan pengertian pemodelan Hardsurface dan macam- macam model sederhana hardsurface 3.12.2 Mengaplikasikan Model Sederhana berbasis 3D Hardsurface Proses: 3.12.3 Merancang Model Sederhana Hardsurface (IPK Prosedural) Keterampilan Membuat Model Sederhana Hardsurface Mengenal jenis modeling 3D 1. Proses permodelan objek 3D dalam animasi 3D 2. Jenis-jenis modeling 3D Membuat objek 3D hard surface 1. Mengenal Objek Hard Surface 2. Membuat objek 3D hard Surface 4 Pertanyaan Mendasar : Mengamati Mengamati video tutorial yang ditayangan tentang Modeling 3D https://www.youtube.com/watch?v=Dzejk 7ytquI Menanya ▪ Siswa diorientasikan pada pertanyaan 1. Apa yang kalian ketahui tentang modeling 2. Apa yang kalian ketahui tentang model hard surface 3. Apa yang kalian ketahui tentang tahap – tahap modeling Mendesain perencanaan proyek ▪ Siswa menyimak presentasi materi yang disampaikan oleh guru menggunakan Canva dan video pembelajaran. ▪ Siswa dibentuk ke dalam kelompok heterogen yang terdiri dari 5 orang anggota kelompok dengan variasi tingkat kemampuan siswa. ▪ Siswa mengambil posisi duduk untuk berdekatan dengan teman kelompoknya. ▪ Siswa mengamati demonstrasi Pengetahua n: 1.Tes Tulis/ Lisan (Lem- bar Penilaian LP 3) Assesmen kinerja pro- ses (Lembar Penilaian LP 4)
  • 3. praktikum yang dilakukan oleh guru pada layer proyektor di depan kelas. ▪ Siswa menelaah bersama kelompoknya JobSheet yang telah disiapkan. Menyusun Jadwal Pembuatan Mengumpulkan Informasi : ▪ Siswa melakukan kegiatan literasi digital tentang hal yang harus diperhatikan dan dipersiapkan ketika akan melakukan Modeling Sederhana berbasis 3D Hardsurface ▪ Siswa menyusun langkah kerja bersama kelompok berdasarkan alokasi waktu Yang tersedia. Memonitor keaktifan dan perkembangan proyek  Keamanan, Kesehatan dan Keselamatan Lingkungan Kerja (K3LH).  Siswa dimonitor keaktifannya selama pembelajaran berdasarkan LP 1, 2 ,4 dan 5 yang telah dibagikan.  Siswa melakukan tahapan – tahapan Modeling Sederhana berbasis 3D Hardsurface berdasarkan Jobsheet yang telah disediakan. Menguji Hasil  Siswa melaksanakan assesment kinerja keterampilan yang terdapat pada LP 5.  Siswa membuat laporan hasil praktikum berdasarkan Job Sheet Keterampil an: Assesmen kiner ja keterampila n (Lembar Peniliai an LP 5)
  • 4. menggunakan Ms. Word.  Siswa menyiapkan presentasi kelompok dengan mengoptimalkan kreatifitas kelompok. Evaluasi pengalaman belajar Mengkomunikasikan  Siswa melakukan presentasi kelompok di depan kelas menggunakan laptop dan proyektor yang telahdisediakan. ▪ Siswa melakukan tanya jawab terkait hasil maupun kendala yang dialami kelompok ketika Modeling Sederhana berbasis 3D Hardsurface Mengasosiasi  Siswa melakukan refleksi Post test dan evaluasi pengalaman belajar dengan mengisi Google Form yang telah disediakan pada link berikut : https://forms.gle/Ge56YBs5sunr8R1f6