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INSTITUTO TECNOLÓGICO DE
          CHILPANCINGO

INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

        INTELIGENCIA ARTIFICIAL




 PRESENTADO POR: ENRIQUE ROSARIO SOTELO


                   Chilpancingo Guerrero; Septiembre de 2012
TEMA: LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
1.   Introducción
2.   Definición de Inteligencia Artificial
3.   Historia de la inteligencia artificial
4.   Categorías de la IA
5.   Lo que puede hacer la Inteligencia Artificial
      a) Los Sistemas Inteligentes pueden ayudar a resolver problemas de
         calculo
      b) Los Sistemas inteligentes pueden ayudar a diseñar nuevos dispositivos
      c) Los Sistemas Inteligentes pueden aprender de los ejemplos
      d) Los Sistemas Inteligentes pueden proporcionar respuestas a preguntas
         en ingles.
6. Usos y aplicaciones de la inteligencia artificial
7. Agente Inteligente
8. Conclusión
La inteligencia artificial (IA) estudia como lograr que las
maquinas realicen tareas que, por el momento, son realizadas
mejor por los seres humanos.


La Inteligencia Artificial trata de conseguir que los
ordenadores simulen en cierta manera la inteligencia
humana. Se acude a sus técnicas cuando es necesario
incorporar en un sistema informático, conocimiento o
características propias del ser humano.
La inteligencia artificial es el estudio de las computaciones que
permiten percibir, razonar y actuar.


La Inteligencia Artificial es una combinación de la ciencia de la
computación, fisiología y filosofía. Reúne varios campos (robótica,
sistemas expertos, etc.), todos los cuales tienen en común la creación
de máquinas que pueden pensar.
 En 300 a.C. Aristóteles fue el primero en describir de manera
  estructurada un conjunto de reglas, que describen una parte del
  funcionamiento de la mente humana.
 En 1315: el razonamiento puede ser efectuado artificialmente (Ramon
  Llull )
 En 1936 : Maquina de Turing(Alan Turing).
 En 1943: modelo de neuronas artificiales, (Warren McCulloch y
  Walter Pitts)
 En 1955 Herbert Simon, Allen Newell y J.C. Shaw, desarrollan el
  IPL-11. Un año más tarde desarrollan el LogicTheorist.
 En 1956: Inteligencia Artificial (John McCarthy, Marvin Minsky y
  Claude Shannon).
 En 1958 John McCarthy desarrolla el LISP. Su nombre se deriva de
  LISt Processor. LISP fue el primer lenguaje para procesamiento
  simbólico.
 1973 Alain Colmenauer y su equipo de investigación en la
  Universidad de Aix-Marseille crean PROLOG.
 1973 Shank y Abelson desarrollan los guiones o scripts.
 2011 IBM desarrolló una supercomputadora llamada Watson , la cual
  ganó una ronda de tres juegos seguidos de Jeopardy, venciendo a sus
  dos máximos campeones
 Sistemas que piensan como humanos.- (Toma de decisiones,
  resolución de problemas, aprendizaje).


 Sistemas que actúan como humanos.- (la robótica).


 Sistemas que piensan racionalmente.- Es decir, con lógica por
  ejemplo los sistemas expertos.


 Sistemas que actúan racionalmente (por ejemplo los agentes
  inteligente).
 Los sistemas inteligentes pueden ayudar a los expertos a resolver difíciles
  problemas de análisis


 Los sistemas inteligentes pueden ayudar a los expertos a diseñar nuevos
  dispositivos


 Los sistemas inteligentes pueden aprender de los ejemplos


 Los sistemas inteligentes pueden proporcionar respuestas a preguntas en
  ingles usando datos estructurados y texto libre.
LOS SISTEMAS INTELIGENTES PUEDEN AYUDAR A RESOLVER
               PROBLEMAS DE ANÁLISIS

• James R. Slange demostro que los computadores pueden trabajar con
  problemas de calculo integral.
• KAM creado por Kenneth M. Yip
• KAM fue probado con ecuaciones desarrolladas por Michel Henon,
  para estudiar el movimiento de las estrelas.
LOS SISTEMAS INTELIGENTES PUEDEN AYUDAR A
LOS EXPERTOS A DISEÑAR NUEVOS DISPOSITIVOS
• La utilidad de los programas inteligentes no esta limitada a los
  análisis complejos.
• Karl Ulrich desarrollo un programa que diseña dispositivos simples
• Diseño un dispositivo para medir la velocidad de descenso de un
  aeroplano.
LOS SISTEMAS INTELIGENTES PUEDEN
    APRENDER DE LOS EJEMPLOS
• La mayoría de los programas de aprendizaje están orientados a la
  experiencia o a los datos.
• El objetivo del trabajo en el aprendizaje orientado a la experiencia es
  descubrir como los programas pueden aprender de la misma forma
  que un humano lo hace.
• E objetivo de trabajo en los programas de aprendizaje orientados a los
  datos es desarrollar programas que exploren bases de datos.
• Entre los programas de aprendizaje orientado a los datos esta el
  ID3(J. Ross Quinlan).
LOS SISTEMAS INTELIGENTES PUEDEN PROPORCIONAR
   RESPUESTAS A PREGUNTAS EN INGLES USANDO DATOS
            ESTRUCTURADOS Y TEXTO LIBRE.



• Boris Katz e investigadores del Jet Propulsion Laboratory invito a
  periodistas y científicos a utilizar su sistema START.
• Con ayuda de datos proporcionados por el Voyager 2 START
  respondió a una serie de preguntas.
Veamos algunas de las definiciones de agente inteligente:
 Un programa auto contenido que es capaz de controlar sus acciones y
  decisiones para alcanzar unos objetivos, basándose en su percepción
  del entorno.
 Russell, lo considera como una entidad que percibe y actúa sobre un
  entorno.
CARACTERÍSTICAS DE UN AGENTE
               INTELIGENTE
Los autores Franklin y Graesser, Nwana consideran las siguiente:
     Autonomía.
     Sociabilidad.
     Racionalidad.
     Reactividad.
     Pro - actividad.
     Adaptabilidad.
     Movilidad.
     Benevolencia.
• Tratamiento de Lenguajes Naturales: Capacidad de Traducción,
  Órdenes a un Sistema Operativo, Conversación Hombre-Máquina,
  etc.
• Sistemas Expertos: Sistemas que se les implementa experiencia para
  conseguir deducciones cercanas a la realidad.
• Robótica: Navegación de Robots Móviles, Control de Brazos
  móviles, ensamblaje de piezas, etc.
• Problemas de Percepción: Visión y Habla, reconocimiento de voz,
  obtención de fallos por medio de la visión, diagnósticos médicos, etc.
• Aprendizaje: Modelización de conductas para su implante en
  computadoras.
La Inteligencia Artificial trata de conseguir que los
  ordenadores simulen en cierta manera la inteligencia
  humana. Sin embargo esto seria muy difícil ya que la
  mente humana es muy compleja.
Trabajar en esta nueva área es un acierto y desafío actual ya
  que son grandes las expectativas pero a la vez es poco el
  ingenio humano que desea adentrarse a este nuevo camino
  asía un futuro que parece provechoso pero que carece de
  recursos.
REFERENCIAS:
• http://www.uv.mx/cienciahombre/revistae/vol17num3/arti
  culos/inteligencia/index.htm
• http://es.wikipedia.org/wiki/Inteligencia_artificial
• http://inteligenciaartificialudb.blogspot.mx/2008/01/conce
  pto-caractersticas-y-metodologas.html
• Antología de Inteligencia Artificial I, I.C. Víctor Manuel
  Hernández Alarcón.

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  • 1. INSTITUTO TECNOLÓGICO DE CHILPANCINGO INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES INTELIGENCIA ARTIFICIAL PRESENTADO POR: ENRIQUE ROSARIO SOTELO Chilpancingo Guerrero; Septiembre de 2012
  • 3. 1. Introducción 2. Definición de Inteligencia Artificial 3. Historia de la inteligencia artificial 4. Categorías de la IA 5. Lo que puede hacer la Inteligencia Artificial a) Los Sistemas Inteligentes pueden ayudar a resolver problemas de calculo b) Los Sistemas inteligentes pueden ayudar a diseñar nuevos dispositivos c) Los Sistemas Inteligentes pueden aprender de los ejemplos d) Los Sistemas Inteligentes pueden proporcionar respuestas a preguntas en ingles. 6. Usos y aplicaciones de la inteligencia artificial 7. Agente Inteligente 8. Conclusión
  • 4. La inteligencia artificial (IA) estudia como lograr que las maquinas realicen tareas que, por el momento, son realizadas mejor por los seres humanos. La Inteligencia Artificial trata de conseguir que los ordenadores simulen en cierta manera la inteligencia humana. Se acude a sus técnicas cuando es necesario incorporar en un sistema informático, conocimiento o características propias del ser humano.
  • 5. La inteligencia artificial es el estudio de las computaciones que permiten percibir, razonar y actuar. La Inteligencia Artificial es una combinación de la ciencia de la computación, fisiología y filosofía. Reúne varios campos (robótica, sistemas expertos, etc.), todos los cuales tienen en común la creación de máquinas que pueden pensar.
  • 6.  En 300 a.C. Aristóteles fue el primero en describir de manera estructurada un conjunto de reglas, que describen una parte del funcionamiento de la mente humana.  En 1315: el razonamiento puede ser efectuado artificialmente (Ramon Llull )  En 1936 : Maquina de Turing(Alan Turing).  En 1943: modelo de neuronas artificiales, (Warren McCulloch y Walter Pitts)  En 1955 Herbert Simon, Allen Newell y J.C. Shaw, desarrollan el IPL-11. Un año más tarde desarrollan el LogicTheorist.
  • 7.  En 1956: Inteligencia Artificial (John McCarthy, Marvin Minsky y Claude Shannon).  En 1958 John McCarthy desarrolla el LISP. Su nombre se deriva de LISt Processor. LISP fue el primer lenguaje para procesamiento simbólico.  1973 Alain Colmenauer y su equipo de investigación en la Universidad de Aix-Marseille crean PROLOG.  1973 Shank y Abelson desarrollan los guiones o scripts.  2011 IBM desarrolló una supercomputadora llamada Watson , la cual ganó una ronda de tres juegos seguidos de Jeopardy, venciendo a sus dos máximos campeones
  • 8.  Sistemas que piensan como humanos.- (Toma de decisiones, resolución de problemas, aprendizaje).  Sistemas que actúan como humanos.- (la robótica).  Sistemas que piensan racionalmente.- Es decir, con lógica por ejemplo los sistemas expertos.  Sistemas que actúan racionalmente (por ejemplo los agentes inteligente).
  • 9.  Los sistemas inteligentes pueden ayudar a los expertos a resolver difíciles problemas de análisis  Los sistemas inteligentes pueden ayudar a los expertos a diseñar nuevos dispositivos  Los sistemas inteligentes pueden aprender de los ejemplos  Los sistemas inteligentes pueden proporcionar respuestas a preguntas en ingles usando datos estructurados y texto libre.
  • 10. LOS SISTEMAS INTELIGENTES PUEDEN AYUDAR A RESOLVER PROBLEMAS DE ANÁLISIS • James R. Slange demostro que los computadores pueden trabajar con problemas de calculo integral. • KAM creado por Kenneth M. Yip • KAM fue probado con ecuaciones desarrolladas por Michel Henon, para estudiar el movimiento de las estrelas.
  • 11. LOS SISTEMAS INTELIGENTES PUEDEN AYUDAR A LOS EXPERTOS A DISEÑAR NUEVOS DISPOSITIVOS • La utilidad de los programas inteligentes no esta limitada a los análisis complejos. • Karl Ulrich desarrollo un programa que diseña dispositivos simples • Diseño un dispositivo para medir la velocidad de descenso de un aeroplano.
  • 12. LOS SISTEMAS INTELIGENTES PUEDEN APRENDER DE LOS EJEMPLOS • La mayoría de los programas de aprendizaje están orientados a la experiencia o a los datos. • El objetivo del trabajo en el aprendizaje orientado a la experiencia es descubrir como los programas pueden aprender de la misma forma que un humano lo hace. • E objetivo de trabajo en los programas de aprendizaje orientados a los datos es desarrollar programas que exploren bases de datos. • Entre los programas de aprendizaje orientado a los datos esta el ID3(J. Ross Quinlan).
  • 13. LOS SISTEMAS INTELIGENTES PUEDEN PROPORCIONAR RESPUESTAS A PREGUNTAS EN INGLES USANDO DATOS ESTRUCTURADOS Y TEXTO LIBRE. • Boris Katz e investigadores del Jet Propulsion Laboratory invito a periodistas y científicos a utilizar su sistema START. • Con ayuda de datos proporcionados por el Voyager 2 START respondió a una serie de preguntas.
  • 14. Veamos algunas de las definiciones de agente inteligente:  Un programa auto contenido que es capaz de controlar sus acciones y decisiones para alcanzar unos objetivos, basándose en su percepción del entorno.  Russell, lo considera como una entidad que percibe y actúa sobre un entorno.
  • 15. CARACTERÍSTICAS DE UN AGENTE INTELIGENTE Los autores Franklin y Graesser, Nwana consideran las siguiente:  Autonomía.  Sociabilidad.  Racionalidad.  Reactividad.  Pro - actividad.  Adaptabilidad.  Movilidad.  Benevolencia.
  • 16. • Tratamiento de Lenguajes Naturales: Capacidad de Traducción, Órdenes a un Sistema Operativo, Conversación Hombre-Máquina, etc. • Sistemas Expertos: Sistemas que se les implementa experiencia para conseguir deducciones cercanas a la realidad. • Robótica: Navegación de Robots Móviles, Control de Brazos móviles, ensamblaje de piezas, etc. • Problemas de Percepción: Visión y Habla, reconocimiento de voz, obtención de fallos por medio de la visión, diagnósticos médicos, etc. • Aprendizaje: Modelización de conductas para su implante en computadoras.
  • 17. La Inteligencia Artificial trata de conseguir que los ordenadores simulen en cierta manera la inteligencia humana. Sin embargo esto seria muy difícil ya que la mente humana es muy compleja. Trabajar en esta nueva área es un acierto y desafío actual ya que son grandes las expectativas pero a la vez es poco el ingenio humano que desea adentrarse a este nuevo camino asía un futuro que parece provechoso pero que carece de recursos.
  • 18. REFERENCIAS: • http://www.uv.mx/cienciahombre/revistae/vol17num3/arti culos/inteligencia/index.htm • http://es.wikipedia.org/wiki/Inteligencia_artificial • http://inteligenciaartificialudb.blogspot.mx/2008/01/conce pto-caractersticas-y-metodologas.html • Antología de Inteligencia Artificial I, I.C. Víctor Manuel Hernández Alarcón.