SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 24
Хроники одной Галактики
Сезон продаж 2015
Аватар Заказчика
• Департамент продаж банка Хоум Кредит (Казахстан)
• 10 лет, розничное кредитование
• 5 каналов продаж: отделения, микроофисы, федерал, стоун, казпочта
• 2500 человек в 18 филиалах, средний возраст от 20 до 28 лет
• Цели:
• «Упаковать» ежегодную мотивационную программу «высокого» сезона
• Вовлечь максимальное количество участников в активные продажи
• Поднять эмоциональный тонус фронт-офиса
• Условия реализации:
• 10 недель +3 недели на подготовку
• Нестабильная экономическая ситуация
www.pryaniky.com
Проектная команда
Разработчики:
Orange-Apple
Тех поддержка:
Pryaniky.com
Директор Департамента
Руководители 5 каналов продаж
Аналитики банка
Координаторы каналов
Корпоративный университет
IT- департамент
Департамент маркетинга
Директора филиалов
Тренинг менеджеры
www.pryaniky.com
Во что играем?
• Задачи: Амбициозные
• Культура: Алга!
• Игроки: Y, но с учетом
региональной специфики
Космическая битва за Новый дом,
завоевание пространства для роста и развития
• Космос: вселенский масштаб
• Битва: Азарт и натиск, насмерть
• Дом: интернет-платформа для
всеобщей коммуникации
www.pryaniky.com
Наша звездная система
СТАРТ ФИНИШ
Легенда
После падения гигантского метеорита, остывающее солнце принесло на Землю глобальное потепление, а затем резкое похолодание
с обледенением некоторых материков Межзвездные корабли отправились в разные части галактики на поиски нового дома
За время космического путешествия колония землян превратилась в хорошо организованный народ, умеющий быстро реагировать и
приспосабливаться к любым условиям жизни в большом Космосе. Они хорошо обучены, дисциплинированы, умеют защитить себя,
они сохранили свою идентичность и ценности, но мечтают снова попасть на твердую землю и пустить корни.
Месяц назад наши аналитики обнаружили звезду, имеющую 10 небольших планет с подходящими для землян жизненными
параметрами. Планеты в ней совсем маленькие, но всех 10-ти хватило бы для переселения землян с кораблей на землю
обетованную…
Аналитики просчитали вероятность успеха: учитывая местонахождение звездолета и вооружение боевых шаттлов, а также
активность наших противников-конкурентов, у нас есть 10 недель на 10 планет. То есть продвигаясь внутри планетарной системы мы
должны каждую неделю принимать бой за планету. Неделя подготовки – бой – Планета наша. С сегодняшнего дня экипаж зведолета
становится Армией «Sales Force»….
www.pryaniky.com
Армия продаж
80%
Инопланетные конкуренты
www.pryaniky.com
Игровые цели
• Каждую неделю 18 боевых шаттлов делают попытку захватить очередную планету.
• Каждый шаттл может сделать только по 5 выстрелов из фотонных торпедных установок. Мощность
выстрелов зависит от количества накопленной за неделю энергии антивещества, которое равно
произведению пяти показателей - % выполнения плана продаж кредитов по каждому из каналов региона.
То есть. Если хотя бы один канал набрал меньше 100%, это снизит общий результат.
• Для защиты от встречных выстрелов противника каждый шаттл формирует защитный экран, продавая
депозиты. Уровень защиты = % от выполнения плана продаж депозитов по филиалу без разделения по
каналам. Если он ниже 100% возможны «пробои» в обшивке корабля и поломка вооружения. При уровне
защиты от 90 до 99 – незначительные повреждения – эффективность залпа снижается на 5 единиц, 80-89 –
на 10 единиц, 70-79 – на 15 единиц тд.
• Планета считается захваченной, если 10 и более шаттлов из 18-ти сделали залп с результативностью не
ниже, чем 100%
www.pryaniky.com
Схема боя
А
C
D
E
B
AxBxCxDxE=X1
Y1
Если Y1=100%, то Z1=X1
Если 90 Y1 99 %, то Z1=X1-5
Если 80 Y1 89 %, то Z1=X1-10
Если 70 Y1 79 %, то Z1=X1-15
Z1
Z18
Если 100 Y1 109 %, то Z1=X1+5
Если 110 Y1 119 %, то Z1=X1+10
Если 120 Y1 129 %, то Z1=X1+15
Каналы/пушки
Филиалы/шаттлы
Космический крейсер/ГО
www.pryaniky.com
Игровая активность
2000
3000
4000
5000
6000
1
активность по неделям
2451!
www.pryaniky.com
Фокус внимания
• Результативность отдельных каналов продаж
• Результативность филиала в целом
• Депозиты: объем, баланс
• Новые продукты: хранители, карты
• Оптимизм и уверенность
• Методы работы
www.pryaniky.com
Хроники. Неделя 1-2
• Шарики лопнуты!
• Мобилизация рейнджеров
• Названия кораблей
• Первая покупка в космомаркете
• День финансиста
• Много эмоций – но где планеты?
www.pryaniky.com
Хроники. Неделя 3-4
• Нам не слабО!
• Рост продуктивной активности и результативности
• Появление интересных инструментов в игре (постов,
опросов, приемчиков)
• Реализация интересных инструментов «в полях»
(субботники, флеш-мобы и т.д)
• Смена фокуса внимания (изменение правил расчета):
Четвертая планета была захвачена при любой формуле!
www.pryaniky.com
Хроники. Неделя 5-6
• Вторая планета
• Курс на Хранители
• Квесты и миссии в повседневной жизни
www.pryaniky.com
Хроники. Неделя 7-8
• Звездные войны
• День независимости
• Ажиотаж в космомаркете
• Все проснулись и контролируем личные результаты!
www.pryaniky.com
Хроники. Неделя 9-10
• Новый год
• Полторы тонны мандаринов и другие казусы
• Разбираем сувениры на память
Цифры и факты
Продолжительность игры 10 недель = 70 дней
В игре принимало участие 2459 участников
Было создано: 18 официальных групп
5 групп каналов, 5 профессиональных групп
и 78 активных локальных закрытых групп)
Всего в ленте было публикаций: 89132
Из них новостей 3347 (~50 в день), опросов 184
Затраты на организацию проекта = плану продаж двух менеджеров за месяц.
Затраты на призовой фонд = плану продаж двух менеджеров за неделю.
Функции игротехников:
Ликвидация аварий
«Отлов» интересного контента от юзеров
Упаковка и публикации (дайджесты)
Акценты на важное
Не суетиться и не возиться с каждым,
масса все равно накроет
Два фактора: иерархия и эффект толпы
5 лучших руководителей направления продаж и 10 наиболее эффективных кредитных консультантов
получили приглашение на финальный юбилейный «Звездный бал» в головной офис.
20 лучших менеджеров по развитию бизнеса – прошли призовое обучение в Школе лидерства.
3 лучших региональных бизнес-тренера – повышение квалификации в ТоТ по выбору.
www.pryaniky.com
Динамика продаж
700
800
900
1000
1100
1200
1300
1400
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
количествоменеджеров
перевыполнение плана 100+%
30%
50%
40%
www.pryaniky.com
Результативность по продуктам
0.00%
20.00%
40.00%
60.00%
80.00%
100.00%
120.00%
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
кредиты
% кредиты
100%
75%
0.00%
50.00%
100.00%
150.00%
200.00%
250.00%
300.00%
350.00%
400.00%
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
депозиты
% депозиты
100%
300%
Цель по депозитам достигнута
Объем продаж +5% при сокращении клиентского
потока в розничных точках примерно в 2 раза
Рост курса доллара с 250 тг до 360 тг
www.pryaniky.com
Обратная связь от участников
в опросе участвовало 1500 чел
Общие впечатления:
…Такие проекты делаю нас целеустремленнее!
Я не выиграл. Но это значит, что в нашем Банке много сильных
сотрудников!
Игра – это действие, а если есть действие, то будет и результат!
Вовлеченность:
1 (совершенно не вовлечен) – 3%
3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . – 10%
4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . – 33%
5 (полностью вовлечен) . . . . – 54%
Чему научились:
Дробить месячные планы на каждый день
Выкладываться при достижении цели
Верить в себя, поддерживать друг друга
Объективно оценивать, замечать хорошее, благодарить!
Какой получили результат:
Позитивные эмоции, новых друзей
Знание или навык, уверенность
Выполнение/перевыполнение плана
Бейджики, Хамстеры и подарки
Что надо изменить:
Продолжительность и скорость
Товары и цены в космомаркете, доставку
Больше общих активностей и экшна
Больше обучающих материалов и цифр
Мобильную версию, лайки, личные сообщения и т.д
Какая тематика была бы интересна:
Средневековье, военная тема любой эпохи
Гарри Поттер, Властелин колец и др. сказки
Формула 1, Кочевники
Что-нибудь земное!
www.pryaniky.com
-Ты хорошо потрудился, Боец!
Теперь можно насладиться этим
прекрасным вкусом ПОБЕДЫ!
Но не расслабляйся, и помни –
конкуренты близко. Ближе, чем
ты думаешь.
Будь ЛУЧШЕ!
Продавай БОЛЬШЕ!
Да при будет с тобой Сила..!
www.pryaniky.com
Повышаем производительность труда и иные KPI
персонала среднего и крупного бизнеса, а также
государственных и образовательных учреждений.
«Пряники» – это:
• Корпоративная социальная сеть – для
внутренних коммуникаций
• Конструктор игровых механик – для
мотивации и вовлечения
• Модуль управления идеями – для
внутреннего краудсорсинга
А еще мы разрабатываем мотивационные
программы, планы вовлечения сотрудников в
интранет, осуществляем контентную и
методическую поддержку уже запущенных
проектов.
www.pryaniky.com
Система геймифицированного управления
Узнайте больше о геймификации:
Умные завтраки
Раз в месяц мы собираем гостей – позавтракать и
обменяться успешным опытом в области HR-
геймификации. Завтраки проходят в Москве.
Записаться на Умный завтрак.
Онлайн-курс по геймификации
Первый онлайн курс по геймификации в HR на русском
языке! В течение месяца вы можете слушать лекции,
выполнять задания и советоваться с нашими
преподавателями.
Записаться на курс.
База знаний
Мы берем интервью у наших клиентов, переводим
зарубежные исследования на русский язык и делимся
собственным опытом в сфере HR-геймификации на нашем
сайте – в формате статей, вебинаров, презентаций и
прочих материалов.
Воспользоваться знаниями
Счастливые сотрудники –
залог успеха вашего бизнеса.
Пряники
www.pryaniky.com
С Вами были: Евгения Любко и Пряники
Писать: es@pryaniky.com
Звонить: +7 (926) 582-65-05
Facebook: facebook.com/pryaniky
Twitter: twitter.com/pryaniky

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Презентация вебинара «Легкая геймификация своими руками»
Презентация вебинара «Легкая геймификация своими руками»Презентация вебинара «Легкая геймификация своими руками»
Презентация вебинара «Легкая геймификация своими руками»Pryaniky.com
 
Продвижение сайтов в Севастополе и Крыму
Продвижение сайтов в Севастополе и КрымуПродвижение сайтов в Севастополе и Крыму
Продвижение сайтов в Севастополе и КрымуSevWEB Marketing Company
 
Контент-менеджер
Контент-менеджерКонтент-менеджер
Контент-менеджерnuka-nuka
 
F2 f li evgenii
F2 f li evgeniiF2 f li evgenii
F2 f li evgeniibykovka
 
4 viktoriya gudym - how to effectively manage remote employees
4   viktoriya gudym - how to effectively manage remote employees4   viktoriya gudym - how to effectively manage remote employees
4 viktoriya gudym - how to effectively manage remote employeesIevgenii Katsan
 
Информационная архитектура проектов
Информационная архитектура проектовИнформационная архитектура проектов
Информационная архитектура проектовNimax
 
Геймификация в SharePoint 2010.
Геймификация в SharePoint 2010. Геймификация в SharePoint 2010.
Геймификация в SharePoint 2010. Pryaniky.com
 
О пиаре и немного про SEO на GuruConf-2017
О пиаре и немного про SEO на GuruConf-2017О пиаре и немного про SEO на GuruConf-2017
О пиаре и немного про SEO на GuruConf-2017Taras Gushcha
 
Как прийти в сферу SEO без опыта: расти, зарабатывать больше и не лажать
Как прийти в сферу SEO без опыта: расти, зарабатывать больше и не лажатьКак прийти в сферу SEO без опыта: расти, зарабатывать больше и не лажать
Как прийти в сферу SEO без опыта: расти, зарабатывать больше и не лажатьNetpeak
 
Константин Баньковский. Как внедрить комплексный подход к агрегации и анализу...
Константин Баньковский. Как внедрить комплексный подход к агрегации и анализу...Константин Баньковский. Как внедрить комплексный подход к агрегации и анализу...
Константин Баньковский. Как внедрить комплексный подход к агрегации и анализу...Octopus Events
 
Владимир Давыдов: Создание сайта, решающего бизнес-задачи компании
Владимир Давыдов: Создание сайта, решающего бизнес-задачи компанииВладимир Давыдов: Создание сайта, решающего бизнес-задачи компании
Владимир Давыдов: Создание сайта, решающего бизнес-задачи компанииAlexander Rys
 
Виталий Лаптенок Процессы в продуктовой компании
Виталий Лаптенок Процессы в продуктовой компанииВиталий Лаптенок Процессы в продуктовой компании
Виталий Лаптенок Процессы в продуктовой компанииАліна Шепшелей
 
презентация Landing page atk group
презентация Landing page atk groupпрезентация Landing page atk group
презентация Landing page atk groupИван Сорокин
 
Геймификация корпортала. драйв, вовлечение, эффективность.
Геймификация корпортала. драйв, вовлечение, эффективность.Геймификация корпортала. драйв, вовлечение, эффективность.
Геймификация корпортала. драйв, вовлечение, эффективность.Pryaniky.com
 
Яндекс-маркетинг
Яндекс-маркетингЯндекс-маркетинг
Яндекс-маркетингAlexei Fedotov
 
Контентные проекты
Контентные проекты Контентные проекты
Контентные проекты Nimax
 
Как работать с API Google Analytics на языке R
Как работать с API Google Analytics на языке RКак работать с API Google Analytics на языке R
Как работать с API Google Analytics на языке RNetpeak
 
CG_Case (Примеры реализованных проектов)
CG_Case (Примеры реализованных проектов)CG_Case (Примеры реализованных проектов)
CG_Case (Примеры реализованных проектов)CG (Center-Game)
 

Was ist angesagt? (20)

Презентация вебинара «Легкая геймификация своими руками»
Презентация вебинара «Легкая геймификация своими руками»Презентация вебинара «Легкая геймификация своими руками»
Презентация вебинара «Легкая геймификация своими руками»
 
Продвижение сайтов в Севастополе и Крыму
Продвижение сайтов в Севастополе и КрымуПродвижение сайтов в Севастополе и Крыму
Продвижение сайтов в Севастополе и Крыму
 
Контент-менеджер
Контент-менеджерКонтент-менеджер
Контент-менеджер
 
F2 f li evgenii
F2 f li evgeniiF2 f li evgenii
F2 f li evgenii
 
4 viktoriya gudym - how to effectively manage remote employees
4   viktoriya gudym - how to effectively manage remote employees4   viktoriya gudym - how to effectively manage remote employees
4 viktoriya gudym - how to effectively manage remote employees
 
Информационная архитектура проектов
Информационная архитектура проектовИнформационная архитектура проектов
Информационная архитектура проектов
 
Геймификация в SharePoint 2010.
Геймификация в SharePoint 2010. Геймификация в SharePoint 2010.
Геймификация в SharePoint 2010.
 
О пиаре и немного про SEO на GuruConf-2017
О пиаре и немного про SEO на GuruConf-2017О пиаре и немного про SEO на GuruConf-2017
О пиаре и немного про SEO на GuruConf-2017
 
Как прийти в сферу SEO без опыта: расти, зарабатывать больше и не лажать
Как прийти в сферу SEO без опыта: расти, зарабатывать больше и не лажатьКак прийти в сферу SEO без опыта: расти, зарабатывать больше и не лажать
Как прийти в сферу SEO без опыта: расти, зарабатывать больше и не лажать
 
Константин Баньковский. Как внедрить комплексный подход к агрегации и анализу...
Константин Баньковский. Как внедрить комплексный подход к агрегации и анализу...Константин Баньковский. Как внедрить комплексный подход к агрегации и анализу...
Константин Баньковский. Как внедрить комплексный подход к агрегации и анализу...
 
Владимир Давыдов: Создание сайта, решающего бизнес-задачи компании
Владимир Давыдов: Создание сайта, решающего бизнес-задачи компанииВладимир Давыдов: Создание сайта, решающего бизнес-задачи компании
Владимир Давыдов: Создание сайта, решающего бизнес-задачи компании
 
Виталий Лаптенок Процессы в продуктовой компании
Виталий Лаптенок Процессы в продуктовой компанииВиталий Лаптенок Процессы в продуктовой компании
Виталий Лаптенок Процессы в продуктовой компании
 
презентация Landing page atk group
презентация Landing page atk groupпрезентация Landing page atk group
презентация Landing page atk group
 
Геймификация корпортала. драйв, вовлечение, эффективность.
Геймификация корпортала. драйв, вовлечение, эффективность.Геймификация корпортала. драйв, вовлечение, эффективность.
Геймификация корпортала. драйв, вовлечение, эффективность.
 
Яндекс-маркетинг
Яндекс-маркетингЯндекс-маркетинг
Яндекс-маркетинг
 
Как привлечь качественный трафик с YouTube? Вебинар WebPromoExperts #124
Как привлечь качественный трафик с YouTube? Вебинар WebPromoExperts #124 Как привлечь качественный трафик с YouTube? Вебинар WebPromoExperts #124
Как привлечь качественный трафик с YouTube? Вебинар WebPromoExperts #124
 
Контентные проекты
Контентные проекты Контентные проекты
Контентные проекты
 
Как работать с API Google Analytics на языке R
Как работать с API Google Analytics на языке RКак работать с API Google Analytics на языке R
Как работать с API Google Analytics на языке R
 
ZeptoLab Game Designer Hunt
ZeptoLab Game Designer HuntZeptoLab Game Designer Hunt
ZeptoLab Game Designer Hunt
 
CG_Case (Примеры реализованных проектов)
CG_Case (Примеры реализованных проектов)CG_Case (Примеры реализованных проектов)
CG_Case (Примеры реализованных проектов)
 

Andere mochten auch

Каталог Молдагротехника
Каталог МолдагротехникаКаталог Молдагротехника
Каталог МолдагротехникаVitalie Rosu
 
Трансформаторы серии TTR
Трансформаторы серии TTRТрансформаторы серии TTR
Трансформаторы серии TTRsea_cvn
 
D. Bardakov - Importozametschenie vysokovoltnogo oborudovaniya
D. Bardakov - Importozametschenie vysokovoltnogo oborudovaniyaD. Bardakov - Importozametschenie vysokovoltnogo oborudovaniya
D. Bardakov - Importozametschenie vysokovoltnogo oborudovaniyaНурлан Султанов
 
JSC "Tjazhmekhpress" - The Forging Equipment
JSC "Tjazhmekhpress" - The Forging EquipmentJSC "Tjazhmekhpress" - The Forging Equipment
JSC "Tjazhmekhpress" - The Forging EquipmentAlexander Antashkov
 
JSC "Tjazhmekhpress" - Sheet-Metal Stamping Equipment
JSC "Tjazhmekhpress" - Sheet-Metal Stamping EquipmentJSC "Tjazhmekhpress" - Sheet-Metal Stamping Equipment
JSC "Tjazhmekhpress" - Sheet-Metal Stamping EquipmentAlexander Antashkov
 
Презентация Principal
Презентация PrincipalПрезентация Principal
Презентация PrincipalIdeaSupermarket
 
«Решения для малой генерации на базе микротурбинных установок отечественного ...
«Решения для малой генерации на базе микротурбинных установок отечественного ...«Решения для малой генерации на базе микротурбинных установок отечественного ...
«Решения для малой генерации на базе микротурбинных установок отечественного ...BDA
 
советский танк т 34
советский танк т 34советский танк т 34
советский танк т 34Viktor Kurko
 
виробниче освітлення
виробниче освітленнявиробниче освітлення
виробниче освітленняOla Dmitrievskaya
 
дипломная презентация по финансово хозяйственной деятельности
дипломная презентация по финансово хозяйственной деятельностидипломная презентация по финансово хозяйственной деятельности
дипломная презентация по финансово хозяйственной деятельностиIvan Simanov
 
Литий-ионные накопители энергии для гибридного и электротранспорта
Литий-ионные накопители энергии для гибридного и электротранспортаЛитий-ионные накопители энергии для гибридного и электротранспорта
Литий-ионные накопители энергии для гибридного и электротранспортаYury Koshtyal
 
светодиодное освещение для чемпионата мира
светодиодное освещение для чемпионата мирасветодиодное освещение для чемпионата мира
светодиодное освещение для чемпионата мираИМА-ПРЕСС
 
Язык пространства
Язык пространстваЯзык пространства
Язык пространстваLAZOVOY
 
977биомеханика кошки
977биомеханика кошки977биомеханика кошки
977биомеханика кошкиKirrrr123
 
Презентация АИР Новосибирской области
Презентация АИР Новосибирской областиПрезентация АИР Новосибирской области
Презентация АИР Новосибирской областиBDA
 
"Механизм передачи электросетевых активов организаций-"не-ТСО" под управление...
"Механизм передачи электросетевых активов организаций-"не-ТСО" под управление..."Механизм передачи электросетевых активов организаций-"не-ТСО" под управление...
"Механизм передачи электросетевых активов организаций-"не-ТСО" под управление...Наталья Готова (Ассоциация "НП ТСО")
 
0 to 2,500 Customers with No Cold Calls
0 to 2,500 Customers with No Cold Calls0 to 2,500 Customers with No Cold Calls
0 to 2,500 Customers with No Cold CallsHubSpot
 
MasterPlus - Sistema Binário
MasterPlus - Sistema BinárioMasterPlus - Sistema Binário
MasterPlus - Sistema BinárioMasterplusBrasil
 

Andere mochten auch (20)

Каталог Молдагротехника
Каталог МолдагротехникаКаталог Молдагротехника
Каталог Молдагротехника
 
Трансформаторы серии TTR
Трансформаторы серии TTRТрансформаторы серии TTR
Трансформаторы серии TTR
 
D. Bardakov - Importozametschenie vysokovoltnogo oborudovaniya
D. Bardakov - Importozametschenie vysokovoltnogo oborudovaniyaD. Bardakov - Importozametschenie vysokovoltnogo oborudovaniya
D. Bardakov - Importozametschenie vysokovoltnogo oborudovaniya
 
JSC "Tjazhmekhpress" - The Forging Equipment
JSC "Tjazhmekhpress" - The Forging EquipmentJSC "Tjazhmekhpress" - The Forging Equipment
JSC "Tjazhmekhpress" - The Forging Equipment
 
JSC "Tjazhmekhpress" - Sheet-Metal Stamping Equipment
JSC "Tjazhmekhpress" - Sheet-Metal Stamping EquipmentJSC "Tjazhmekhpress" - Sheet-Metal Stamping Equipment
JSC "Tjazhmekhpress" - Sheet-Metal Stamping Equipment
 
Презентация Principal
Презентация PrincipalПрезентация Principal
Презентация Principal
 
«Решения для малой генерации на базе микротурбинных установок отечественного ...
«Решения для малой генерации на базе микротурбинных установок отечественного ...«Решения для малой генерации на базе микротурбинных установок отечественного ...
«Решения для малой генерации на базе микротурбинных установок отечественного ...
 
советский танк т 34
советский танк т 34советский танк т 34
советский танк т 34
 
виробниче освітлення
виробниче освітленнявиробниче освітлення
виробниче освітлення
 
дипломная презентация по финансово хозяйственной деятельности
дипломная презентация по финансово хозяйственной деятельностидипломная презентация по финансово хозяйственной деятельности
дипломная презентация по финансово хозяйственной деятельности
 
Литий-ионные накопители энергии для гибридного и электротранспорта
Литий-ионные накопители энергии для гибридного и электротранспортаЛитий-ионные накопители энергии для гибридного и электротранспорта
Литий-ионные накопители энергии для гибридного и электротранспорта
 
светодиодное освещение для чемпионата мира
светодиодное освещение для чемпионата мирасветодиодное освещение для чемпионата мира
светодиодное освещение для чемпионата мира
 
Язык пространства
Язык пространстваЯзык пространства
Язык пространства
 
977биомеханика кошки
977биомеханика кошки977биомеханика кошки
977биомеханика кошки
 
Презентация АИР Новосибирской области
Презентация АИР Новосибирской областиПрезентация АИР Новосибирской области
Презентация АИР Новосибирской области
 
"Механизм передачи электросетевых активов организаций-"не-ТСО" под управление...
"Механизм передачи электросетевых активов организаций-"не-ТСО" под управление..."Механизм передачи электросетевых активов организаций-"не-ТСО" под управление...
"Механизм передачи электросетевых активов организаций-"не-ТСО" под управление...
 
The Business Model is You!
The Business Model is You! The Business Model is You!
The Business Model is You!
 
Acoples rapidos
Acoples rapidosAcoples rapidos
Acoples rapidos
 
0 to 2,500 Customers with No Cold Calls
0 to 2,500 Customers with No Cold Calls0 to 2,500 Customers with No Cold Calls
0 to 2,500 Customers with No Cold Calls
 
MasterPlus - Sistema Binário
MasterPlus - Sistema BinárioMasterPlus - Sistema Binário
MasterPlus - Sistema Binário
 

Ähnlich wie Геймификация для роста продаж: хроники одной галактики

Каталог бизнес игр от Группы компаний Алмаз
Каталог бизнес игр от Группы компаний АлмазКаталог бизнес игр от Группы компаний Алмаз
Каталог бизнес игр от Группы компаний АлмазГлеб Борисович Смирнов
 
Презентация проекта Электронное портмоне "МультиКарта"
Презентация проекта Электронное портмоне "МультиКарта"Презентация проекта Электронное портмоне "МультиКарта"
Презентация проекта Электронное портмоне "МультиКарта"Мария Вейхман
 
Генерация клиентов: от формирования желания до оплаты и рекомендации. Вебинар...
Генерация клиентов: от формирования желания до оплаты и рекомендации. Вебинар...Генерация клиентов: от формирования желания до оплаты и рекомендации. Вебинар...
Генерация клиентов: от формирования желания до оплаты и рекомендации. Вебинар...Академия интернет-маркетинга «WebPromoExperts»
 
Генерация клиентов: от формирования желания до оплаты и рекомендации
Генерация клиентов: от формирования желания до оплаты и рекомендацииГенерация клиентов: от формирования желания до оплаты и рекомендации
Генерация клиентов: от формирования желания до оплаты и рекомендацииКомплето
 
в кризис – акцент на позиционирование
в кризис – акцент на позиционированиев кризис – акцент на позиционирование
в кризис – акцент на позиционированиеБизнес-Школа ЧЕ-ЛИНК
 
HR-геймификация шаг за шагом: Как запустить гейм-проект за 7 шагов
HR-геймификация шаг за шагом: Как запустить гейм-проект за 7 шаговHR-геймификация шаг за шагом: Как запустить гейм-проект за 7 шагов
HR-геймификация шаг за шагом: Как запустить гейм-проект за 7 шаговPryaniky.com
 
CodeFest 2012. Нечаева О. — Сбор статистики в мобильных играх с помощью серви...
CodeFest 2012. Нечаева О. — Сбор статистики в мобильных играх с помощью серви...CodeFest 2012. Нечаева О. — Сбор статистики в мобильных играх с помощью серви...
CodeFest 2012. Нечаева О. — Сбор статистики в мобильных играх с помощью серви...CodeFest
 
Kib Rif 2015. Make money from your data
Kib Rif 2015. Make money from your dataKib Rif 2015. Make money from your data
Kib Rif 2015. Make money from your dataRoman Zykov
 
Основы бизнес-моделирования (Высшая Школа Экономики)
Основы бизнес-моделирования (Высшая Школа Экономики) Основы бизнес-моделирования (Высшая Школа Экономики)
Основы бизнес-моделирования (Высшая Школа Экономики) Alexey Chernyak
 
3 lessons from silicon valley
3 lessons from silicon valley3 lessons from silicon valley
3 lessons from silicon valleyMaxim Chebotarev
 
Кодабра, Фонд "Наше будущее"
Кодабра, Фонд "Наше будущее"Кодабра, Фонд "Наше будущее"
Кодабра, Фонд "Наше будущее"Dmitry Lohansky
 
Digital-маркетинг для банков. Курс на инновации
Digital-маркетинг для банков. Курс на инновацииDigital-маркетинг для банков. Курс на инновации
Digital-маркетинг для банков. Курс на инновацииNimax
 

Ähnlich wie Геймификация для роста продаж: хроники одной галактики (20)

Каталог бизнес игр от Группы компаний Алмаз
Каталог бизнес игр от Группы компаний АлмазКаталог бизнес игр от Группы компаний Алмаз
Каталог бизнес игр от Группы компаний Алмаз
 
10ауд
10ауд10ауд
10ауд
 
NAVSEGDA
NAVSEGDANAVSEGDA
NAVSEGDA
 
Презентация проекта Электронное портмоне "МультиКарта"
Презентация проекта Электронное портмоне "МультиКарта"Презентация проекта Электронное портмоне "МультиКарта"
Презентация проекта Электронное портмоне "МультиКарта"
 
Multi card
Multi cardMulti card
Multi card
 
Генерация клиентов: от формирования желания до оплаты и рекомендации. Вебинар...
Генерация клиентов: от формирования желания до оплаты и рекомендации. Вебинар...Генерация клиентов: от формирования желания до оплаты и рекомендации. Вебинар...
Генерация клиентов: от формирования желания до оплаты и рекомендации. Вебинар...
 
Генерация клиентов: от формирования желания до оплаты и рекомендации
Генерация клиентов: от формирования желания до оплаты и рекомендацииГенерация клиентов: от формирования желания до оплаты и рекомендации
Генерация клиентов: от формирования желания до оплаты и рекомендации
 
в кризис – акцент на позиционирование
в кризис – акцент на позиционированиев кризис – акцент на позиционирование
в кризис – акцент на позиционирование
 
ЭЭ-302
ЭЭ-302ЭЭ-302
ЭЭ-302
 
HR-геймификация шаг за шагом: Как запустить гейм-проект за 7 шагов
HR-геймификация шаг за шагом: Как запустить гейм-проект за 7 шаговHR-геймификация шаг за шагом: Как запустить гейм-проект за 7 шагов
HR-геймификация шаг за шагом: Как запустить гейм-проект за 7 шагов
 
CodeFest 2012. Нечаева О. — Сбор статистики в мобильных играх с помощью серви...
CodeFest 2012. Нечаева О. — Сбор статистики в мобильных играх с помощью серви...CodeFest 2012. Нечаева О. — Сбор статистики в мобильных играх с помощью серви...
CodeFest 2012. Нечаева О. — Сбор статистики в мобильных играх с помощью серви...
 
Kib Rif 2015. Make money from your data
Kib Rif 2015. Make money from your dataKib Rif 2015. Make money from your data
Kib Rif 2015. Make money from your data
 
Sailplay
SailplaySailplay
Sailplay
 
финальная презентация визионеры
финальная презентация визионерыфинальная презентация визионеры
финальная презентация визионеры
 
Основы бизнес-моделирования (Высшая Школа Экономики)
Основы бизнес-моделирования (Высшая Школа Экономики) Основы бизнес-моделирования (Высшая Школа Экономики)
Основы бизнес-моделирования (Высшая Школа Экономики)
 
Web design studio "D"
Web design studio "D"Web design studio "D"
Web design studio "D"
 
Акселератор ФРИИ
Акселератор ФРИИАкселератор ФРИИ
Акселератор ФРИИ
 
3 lessons from silicon valley
3 lessons from silicon valley3 lessons from silicon valley
3 lessons from silicon valley
 
Кодабра, Фонд "Наше будущее"
Кодабра, Фонд "Наше будущее"Кодабра, Фонд "Наше будущее"
Кодабра, Фонд "Наше будущее"
 
Digital-маркетинг для банков. Курс на инновации
Digital-маркетинг для банков. Курс на инновацииDigital-маркетинг для банков. Курс на инновации
Digital-маркетинг для банков. Курс на инновации
 

Mehr von Pryaniky.com

Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спросить
Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спроситьГеймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спросить
Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спроситьPryaniky.com
 
Материалы вебинара «Мифы и легенды геймификации»
Материалы вебинара «Мифы и легенды геймификации»Материалы вебинара «Мифы и легенды геймификации»
Материалы вебинара «Мифы и легенды геймификации»Pryaniky.com
 
Запись вебинара «Игровые механики для внутренних коммуникаций»
Запись вебинара «Игровые механики для внутренних коммуникаций»Запись вебинара «Игровые механики для внутренних коммуникаций»
Запись вебинара «Игровые механики для внутренних коммуникаций»Pryaniky.com
 
Как запустить проект с максимальным вовлечением сотрудников
Как запустить проект с максимальным вовлечением сотрудниковКак запустить проект с максимальным вовлечением сотрудников
Как запустить проект с максимальным вовлечением сотрудниковPryaniky.com
 
Геймификация для повышения эффективности работы колл-центра
Геймификация для повышения эффективности работы колл-центраГеймификация для повышения эффективности работы колл-центра
Геймификация для повышения эффективности работы колл-центраPryaniky.com
 
Геймификация для обучения и обмена знаниями
Геймификация для обучения и обмена знаниямиГеймификация для обучения и обмена знаниями
Геймификация для обучения и обмена знаниямиPryaniky.com
 
Геймификация корпоративных ценностей
Геймификация корпоративных ценностейГеймификация корпоративных ценностей
Геймификация корпоративных ценностейPryaniky.com
 
Pryaniky.com - Мотивационный стриптиз.
Pryaniky.com - Мотивационный стриптиз. Pryaniky.com - Мотивационный стриптиз.
Pryaniky.com - Мотивационный стриптиз. Pryaniky.com
 
Геймификация для бизнеса
Геймификация для бизнесаГеймификация для бизнеса
Геймификация для бизнесаPryaniky.com
 
Pryaniky.com - Игровые механики для бизнеса
Pryaniky.com - Игровые механики для бизнесаPryaniky.com - Игровые механики для бизнеса
Pryaniky.com - Игровые механики для бизнесаPryaniky.com
 
Архитектура и технологии Pryaniky.com
Архитектура и технологии Pryaniky.comАрхитектура и технологии Pryaniky.com
Архитектура и технологии Pryaniky.comPryaniky.com
 
Pryaniky - использование облаков в корпоративной среде
Pryaniky - использование облаков в корпоративной средеPryaniky - использование облаков в корпоративной среде
Pryaniky - использование облаков в корпоративной средеPryaniky.com
 
Мотивация 2.0. Лайки, Бейджи и другие игровые механики на службе бизнеса #clo...
Мотивация 2.0. Лайки, Бейджи и другие игровые механики на службе бизнеса #clo...Мотивация 2.0. Лайки, Бейджи и другие игровые механики на службе бизнеса #clo...
Мотивация 2.0. Лайки, Бейджи и другие игровые механики на службе бизнеса #clo...Pryaniky.com
 
Повышаем продажи при помощи геймификации
Повышаем продажи при помощи геймификацииПовышаем продажи при помощи геймификации
Повышаем продажи при помощи геймификацииPryaniky.com
 
Полезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 грабли
Полезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 граблиПолезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 грабли
Полезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 граблиPryaniky.com
 
Мотивация – игра, в которой выигрывают все
Мотивация – игра, в которой выигрывают всеМотивация – игра, в которой выигрывают все
Мотивация – игра, в которой выигрывают всеPryaniky.com
 
Как изменить поведение сотрудников с помощью «FUNтиков»: опыт компании Ticket...
Как изменить поведение сотрудников с помощью «FUNтиков»: опыт компании Ticket...Как изменить поведение сотрудников с помощью «FUNтиков»: опыт компании Ticket...
Как изменить поведение сотрудников с помощью «FUNтиков»: опыт компании Ticket...Pryaniky.com
 
Геймификация для бизнеса. Авторские рецепты и популярные грабли
Геймификация для бизнеса. Авторские рецепты и популярные граблиГеймификация для бизнеса. Авторские рецепты и популярные грабли
Геймификация для бизнеса. Авторские рецепты и популярные граблиPryaniky.com
 
Фишки (за)облачных продаж
Фишки (за)облачных продажФишки (за)облачных продаж
Фишки (за)облачных продажPryaniky.com
 
Продаем играючи: игровые стратегии для отдела продаж
Продаем играючи: игровые стратегии для отдела продажПродаем играючи: игровые стратегии для отдела продаж
Продаем играючи: игровые стратегии для отдела продажPryaniky.com
 

Mehr von Pryaniky.com (20)

Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спросить
Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спроситьГеймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спросить
Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спросить
 
Материалы вебинара «Мифы и легенды геймификации»
Материалы вебинара «Мифы и легенды геймификации»Материалы вебинара «Мифы и легенды геймификации»
Материалы вебинара «Мифы и легенды геймификации»
 
Запись вебинара «Игровые механики для внутренних коммуникаций»
Запись вебинара «Игровые механики для внутренних коммуникаций»Запись вебинара «Игровые механики для внутренних коммуникаций»
Запись вебинара «Игровые механики для внутренних коммуникаций»
 
Как запустить проект с максимальным вовлечением сотрудников
Как запустить проект с максимальным вовлечением сотрудниковКак запустить проект с максимальным вовлечением сотрудников
Как запустить проект с максимальным вовлечением сотрудников
 
Геймификация для повышения эффективности работы колл-центра
Геймификация для повышения эффективности работы колл-центраГеймификация для повышения эффективности работы колл-центра
Геймификация для повышения эффективности работы колл-центра
 
Геймификация для обучения и обмена знаниями
Геймификация для обучения и обмена знаниямиГеймификация для обучения и обмена знаниями
Геймификация для обучения и обмена знаниями
 
Геймификация корпоративных ценностей
Геймификация корпоративных ценностейГеймификация корпоративных ценностей
Геймификация корпоративных ценностей
 
Pryaniky.com - Мотивационный стриптиз.
Pryaniky.com - Мотивационный стриптиз. Pryaniky.com - Мотивационный стриптиз.
Pryaniky.com - Мотивационный стриптиз.
 
Геймификация для бизнеса
Геймификация для бизнесаГеймификация для бизнеса
Геймификация для бизнеса
 
Pryaniky.com - Игровые механики для бизнеса
Pryaniky.com - Игровые механики для бизнесаPryaniky.com - Игровые механики для бизнеса
Pryaniky.com - Игровые механики для бизнеса
 
Архитектура и технологии Pryaniky.com
Архитектура и технологии Pryaniky.comАрхитектура и технологии Pryaniky.com
Архитектура и технологии Pryaniky.com
 
Pryaniky - использование облаков в корпоративной среде
Pryaniky - использование облаков в корпоративной средеPryaniky - использование облаков в корпоративной среде
Pryaniky - использование облаков в корпоративной среде
 
Мотивация 2.0. Лайки, Бейджи и другие игровые механики на службе бизнеса #clo...
Мотивация 2.0. Лайки, Бейджи и другие игровые механики на службе бизнеса #clo...Мотивация 2.0. Лайки, Бейджи и другие игровые механики на службе бизнеса #clo...
Мотивация 2.0. Лайки, Бейджи и другие игровые механики на службе бизнеса #clo...
 
Повышаем продажи при помощи геймификации
Повышаем продажи при помощи геймификацииПовышаем продажи при помощи геймификации
Повышаем продажи при помощи геймификации
 
Полезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 грабли
Полезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 граблиПолезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 грабли
Полезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 грабли
 
Мотивация – игра, в которой выигрывают все
Мотивация – игра, в которой выигрывают всеМотивация – игра, в которой выигрывают все
Мотивация – игра, в которой выигрывают все
 
Как изменить поведение сотрудников с помощью «FUNтиков»: опыт компании Ticket...
Как изменить поведение сотрудников с помощью «FUNтиков»: опыт компании Ticket...Как изменить поведение сотрудников с помощью «FUNтиков»: опыт компании Ticket...
Как изменить поведение сотрудников с помощью «FUNтиков»: опыт компании Ticket...
 
Геймификация для бизнеса. Авторские рецепты и популярные грабли
Геймификация для бизнеса. Авторские рецепты и популярные граблиГеймификация для бизнеса. Авторские рецепты и популярные грабли
Геймификация для бизнеса. Авторские рецепты и популярные грабли
 
Фишки (за)облачных продаж
Фишки (за)облачных продажФишки (за)облачных продаж
Фишки (за)облачных продаж
 
Продаем играючи: игровые стратегии для отдела продаж
Продаем играючи: игровые стратегии для отдела продажПродаем играючи: игровые стратегии для отдела продаж
Продаем играючи: игровые стратегии для отдела продаж
 

Геймификация для роста продаж: хроники одной галактики

  • 2. Аватар Заказчика • Департамент продаж банка Хоум Кредит (Казахстан) • 10 лет, розничное кредитование • 5 каналов продаж: отделения, микроофисы, федерал, стоун, казпочта • 2500 человек в 18 филиалах, средний возраст от 20 до 28 лет • Цели: • «Упаковать» ежегодную мотивационную программу «высокого» сезона • Вовлечь максимальное количество участников в активные продажи • Поднять эмоциональный тонус фронт-офиса • Условия реализации: • 10 недель +3 недели на подготовку • Нестабильная экономическая ситуация www.pryaniky.com
  • 3. Проектная команда Разработчики: Orange-Apple Тех поддержка: Pryaniky.com Директор Департамента Руководители 5 каналов продаж Аналитики банка Координаторы каналов Корпоративный университет IT- департамент Департамент маркетинга Директора филиалов Тренинг менеджеры www.pryaniky.com
  • 4.
  • 5. Во что играем? • Задачи: Амбициозные • Культура: Алга! • Игроки: Y, но с учетом региональной специфики Космическая битва за Новый дом, завоевание пространства для роста и развития • Космос: вселенский масштаб • Битва: Азарт и натиск, насмерть • Дом: интернет-платформа для всеобщей коммуникации www.pryaniky.com
  • 7. Легенда После падения гигантского метеорита, остывающее солнце принесло на Землю глобальное потепление, а затем резкое похолодание с обледенением некоторых материков Межзвездные корабли отправились в разные части галактики на поиски нового дома За время космического путешествия колония землян превратилась в хорошо организованный народ, умеющий быстро реагировать и приспосабливаться к любым условиям жизни в большом Космосе. Они хорошо обучены, дисциплинированы, умеют защитить себя, они сохранили свою идентичность и ценности, но мечтают снова попасть на твердую землю и пустить корни. Месяц назад наши аналитики обнаружили звезду, имеющую 10 небольших планет с подходящими для землян жизненными параметрами. Планеты в ней совсем маленькие, но всех 10-ти хватило бы для переселения землян с кораблей на землю обетованную… Аналитики просчитали вероятность успеха: учитывая местонахождение звездолета и вооружение боевых шаттлов, а также активность наших противников-конкурентов, у нас есть 10 недель на 10 планет. То есть продвигаясь внутри планетарной системы мы должны каждую неделю принимать бой за планету. Неделя подготовки – бой – Планета наша. С сегодняшнего дня экипаж зведолета становится Армией «Sales Force»…. www.pryaniky.com
  • 9. Игровые цели • Каждую неделю 18 боевых шаттлов делают попытку захватить очередную планету. • Каждый шаттл может сделать только по 5 выстрелов из фотонных торпедных установок. Мощность выстрелов зависит от количества накопленной за неделю энергии антивещества, которое равно произведению пяти показателей - % выполнения плана продаж кредитов по каждому из каналов региона. То есть. Если хотя бы один канал набрал меньше 100%, это снизит общий результат. • Для защиты от встречных выстрелов противника каждый шаттл формирует защитный экран, продавая депозиты. Уровень защиты = % от выполнения плана продаж депозитов по филиалу без разделения по каналам. Если он ниже 100% возможны «пробои» в обшивке корабля и поломка вооружения. При уровне защиты от 90 до 99 – незначительные повреждения – эффективность залпа снижается на 5 единиц, 80-89 – на 10 единиц, 70-79 – на 15 единиц тд. • Планета считается захваченной, если 10 и более шаттлов из 18-ти сделали залп с результативностью не ниже, чем 100% www.pryaniky.com
  • 10. Схема боя А C D E B AxBxCxDxE=X1 Y1 Если Y1=100%, то Z1=X1 Если 90 Y1 99 %, то Z1=X1-5 Если 80 Y1 89 %, то Z1=X1-10 Если 70 Y1 79 %, то Z1=X1-15 Z1 Z18 Если 100 Y1 109 %, то Z1=X1+5 Если 110 Y1 119 %, то Z1=X1+10 Если 120 Y1 129 %, то Z1=X1+15 Каналы/пушки Филиалы/шаттлы Космический крейсер/ГО www.pryaniky.com
  • 12. Фокус внимания • Результативность отдельных каналов продаж • Результативность филиала в целом • Депозиты: объем, баланс • Новые продукты: хранители, карты • Оптимизм и уверенность • Методы работы www.pryaniky.com
  • 13. Хроники. Неделя 1-2 • Шарики лопнуты! • Мобилизация рейнджеров • Названия кораблей • Первая покупка в космомаркете • День финансиста • Много эмоций – но где планеты? www.pryaniky.com
  • 14. Хроники. Неделя 3-4 • Нам не слабО! • Рост продуктивной активности и результативности • Появление интересных инструментов в игре (постов, опросов, приемчиков) • Реализация интересных инструментов «в полях» (субботники, флеш-мобы и т.д) • Смена фокуса внимания (изменение правил расчета): Четвертая планета была захвачена при любой формуле! www.pryaniky.com
  • 15. Хроники. Неделя 5-6 • Вторая планета • Курс на Хранители • Квесты и миссии в повседневной жизни www.pryaniky.com
  • 16. Хроники. Неделя 7-8 • Звездные войны • День независимости • Ажиотаж в космомаркете • Все проснулись и контролируем личные результаты! www.pryaniky.com
  • 17. Хроники. Неделя 9-10 • Новый год • Полторы тонны мандаринов и другие казусы • Разбираем сувениры на память
  • 18. Цифры и факты Продолжительность игры 10 недель = 70 дней В игре принимало участие 2459 участников Было создано: 18 официальных групп 5 групп каналов, 5 профессиональных групп и 78 активных локальных закрытых групп) Всего в ленте было публикаций: 89132 Из них новостей 3347 (~50 в день), опросов 184 Затраты на организацию проекта = плану продаж двух менеджеров за месяц. Затраты на призовой фонд = плану продаж двух менеджеров за неделю. Функции игротехников: Ликвидация аварий «Отлов» интересного контента от юзеров Упаковка и публикации (дайджесты) Акценты на важное Не суетиться и не возиться с каждым, масса все равно накроет Два фактора: иерархия и эффект толпы 5 лучших руководителей направления продаж и 10 наиболее эффективных кредитных консультантов получили приглашение на финальный юбилейный «Звездный бал» в головной офис. 20 лучших менеджеров по развитию бизнеса – прошли призовое обучение в Школе лидерства. 3 лучших региональных бизнес-тренера – повышение квалификации в ТоТ по выбору. www.pryaniky.com
  • 19. Динамика продаж 700 800 900 1000 1100 1200 1300 1400 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 количествоменеджеров перевыполнение плана 100+% 30% 50% 40% www.pryaniky.com
  • 20. Результативность по продуктам 0.00% 20.00% 40.00% 60.00% 80.00% 100.00% 120.00% 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 кредиты % кредиты 100% 75% 0.00% 50.00% 100.00% 150.00% 200.00% 250.00% 300.00% 350.00% 400.00% 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 депозиты % депозиты 100% 300% Цель по депозитам достигнута Объем продаж +5% при сокращении клиентского потока в розничных точках примерно в 2 раза Рост курса доллара с 250 тг до 360 тг www.pryaniky.com
  • 21. Обратная связь от участников в опросе участвовало 1500 чел Общие впечатления: …Такие проекты делаю нас целеустремленнее! Я не выиграл. Но это значит, что в нашем Банке много сильных сотрудников! Игра – это действие, а если есть действие, то будет и результат! Вовлеченность: 1 (совершенно не вовлечен) – 3% 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . – 10% 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . – 33% 5 (полностью вовлечен) . . . . – 54% Чему научились: Дробить месячные планы на каждый день Выкладываться при достижении цели Верить в себя, поддерживать друг друга Объективно оценивать, замечать хорошее, благодарить! Какой получили результат: Позитивные эмоции, новых друзей Знание или навык, уверенность Выполнение/перевыполнение плана Бейджики, Хамстеры и подарки Что надо изменить: Продолжительность и скорость Товары и цены в космомаркете, доставку Больше общих активностей и экшна Больше обучающих материалов и цифр Мобильную версию, лайки, личные сообщения и т.д Какая тематика была бы интересна: Средневековье, военная тема любой эпохи Гарри Поттер, Властелин колец и др. сказки Формула 1, Кочевники Что-нибудь земное! www.pryaniky.com
  • 22. -Ты хорошо потрудился, Боец! Теперь можно насладиться этим прекрасным вкусом ПОБЕДЫ! Но не расслабляйся, и помни – конкуренты близко. Ближе, чем ты думаешь. Будь ЛУЧШЕ! Продавай БОЛЬШЕ! Да при будет с тобой Сила..! www.pryaniky.com
  • 23. Повышаем производительность труда и иные KPI персонала среднего и крупного бизнеса, а также государственных и образовательных учреждений. «Пряники» – это: • Корпоративная социальная сеть – для внутренних коммуникаций • Конструктор игровых механик – для мотивации и вовлечения • Модуль управления идеями – для внутреннего краудсорсинга А еще мы разрабатываем мотивационные программы, планы вовлечения сотрудников в интранет, осуществляем контентную и методическую поддержку уже запущенных проектов. www.pryaniky.com Система геймифицированного управления Узнайте больше о геймификации: Умные завтраки Раз в месяц мы собираем гостей – позавтракать и обменяться успешным опытом в области HR- геймификации. Завтраки проходят в Москве. Записаться на Умный завтрак. Онлайн-курс по геймификации Первый онлайн курс по геймификации в HR на русском языке! В течение месяца вы можете слушать лекции, выполнять задания и советоваться с нашими преподавателями. Записаться на курс. База знаний Мы берем интервью у наших клиентов, переводим зарубежные исследования на русский язык и делимся собственным опытом в сфере HR-геймификации на нашем сайте – в формате статей, вебинаров, презентаций и прочих материалов. Воспользоваться знаниями
  • 24. Счастливые сотрудники – залог успеха вашего бизнеса. Пряники www.pryaniky.com С Вами были: Евгения Любко и Пряники Писать: es@pryaniky.com Звонить: +7 (926) 582-65-05 Facebook: facebook.com/pryaniky Twitter: twitter.com/pryaniky