1. Proceso Unificado
Diego José Ruiz Troncoso
Edwin Leonardo Silva Cubillos
Integrantes
Universidad Piloto de Colombia
2. Antecedentes
El proceso Unificado fue descrito por primera vez en 1999 por Ivar Jacobson,
Grady Booch y James Rumbaugh (Conocidos por ser quienes desarrollaron el
concepto del UML).
Se realizo con el propósito de describir el proceso genérico que incluye aquellos
elementos que son comunes a la mayoría de los refinamientos existentes y
también para evitar problemas legales ya que el Proceso Unificado de
Rational o RUP son marcas registradas por IBM a diferencia del PU.
3. ¿Qué es?
• Es un marco de desarrollo de Software enfocado principalmente a proyectos
de caso de uso.
• No es solo un proceso de desarrollo, es un marco de trabajo altamente
expansible y adaptable a los proyectos que se desarrollen, es decir, esta
centrado también en la arquitectura.
• Es iterativo e incremental.
4. El Ciclo de Vida del Proceso Unificado
Cada ciclo constas de cuatro fases: inicio, elaboración, construcción, y
transición
5. Cada fase se subdivide en iteraciones. En cada iteración se desarrolla en
secuencia un conjunto de disciplinas o flujos de trabajos.
6. Disciplinas
Cada disciplina es un conjunto de actividades relacionadas (flujos de trabajo)
vinculadas a un área específica dentro del proyecto total. Las más importantes
son:
El agrupamiento de actividades en disciplinas es principalmente una
ayuda para comprender el proyecto desde la visión tradicional en
cascada.
7. Ventajas y Desventajas
VENTAJAS
DESVENTAJAS
• Su uso es libre (como decir “barra libre”, • Es necesario “aterrizar” los conceptos, lo
sin condiciones)
cual puede resultar un poco difícil para quien
•Se reducen Riesgos y se tienen versiones no tenga experiencia en el uso de procesos de
ingeniería de software.
operativas desde etapas tempranas.
•Implementa las mejores prácticas de la
ingeniería de software..
•Hay excelentes textos, que explican la
aplicación de este proceso paso a paso,
como UML y patrones