SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 24
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Игрофикация на практике
Инструменты для проектировщика
О чем мы здесь говорим
Игрофикация - это
использование
игровых подходов
в не
игровых процессах с
целью привлечения
пользователей и
повышение
их вовлеченности в
использование
продукта или услуги.
Вовлеченность пользователей
позволяет мотивировать их
выполнять определенные
действия во благо продукта.
Зачем нужна игрофикация
В первую очередь для
тех, кто хочет
внедрить игрофикацию
и понять, как сделать
первые шаги.
Для кого данная презентация
Самое важное - выбрать правильные
механики для проекта
http://www.yukaichou.com/
Ю-Кай Чоу (Yu-kai Chou)
Октализ - инструмент определения механик в
проекте.
1 2
8 ключевых практик игрофикации
1.Особая значимость происходящего
2.Развитие и достижение
3.Раскрытие творческого потенциала
4.Чувство собственности и обладание
5.Социальное давление и зависимость
6.Дефицит и нетерпеливость
7.Любопытство и непредсказуемость
8.Потери и их предотвращение
1 2
Разделение на два полушария
Левое Правое
Творчество, самовыражение
Логика, чувство
собственности
1 2
Разделение на стороны
Светлая сторона
Темная сторона
Позитивные механики
Негативные механики
1 2
Полная схема октализа
1 2
http://uimodeling.ru/octalysis
Оригинальная схема октализа
1 2
Пример использования: Facebook
Практически полная противоположность FarmVille. В основном правая стороная
1 2
Пример использования:Twitter
Хорошо сбалансирован, но более выражено правое полушарие
1 2
2 LEVEL UP
Способность придумывать
игровую механику
Таблички — наше все!
2 3
Переменные
Параметры, которые влияют на пользователя, на проект и на саму механику
Название Начальное значение Минимум Максимум Комментарий
Опыт 0 0 Получает за совершение действий на сайте.
Уровень 1 1 12
То же, что и опыт. Внедрен для удобства отображения
и ограничений.
Энергия 100 % 0 % 150 %
Тратиться за полезные действия для пользователя, но
не для продукта
Монетки 0 0 100500
Требуется для приобретения виртуальных предметов
и покупки новых возможностей в продукте.
2 3
Расчет опыта
Перевод опыта в уровни для простоты использования
Уровень Опыт Доступные возможности Управление параметрами
1 0 – –
2 100
* Открытие функции голосования
* Возможность добавить в друзья
* Восполняется энергия
3 300 ... ...
4 600 ... ...
10 4500 ... ...
11 5500 ... ...
12 6600
* Возможность создавать группы
* Энергия больше не тратится
–
2 3
Ты увидел много цифр!
Полученный только-что опыт
умножается на 2
2 3
x2
Условия
Что происходит если что-то сделать
Действие Последствие Максимум Трата энергии, % Условие выполнения
Первичные действия
Добавить фотографию пользователя 20 – 0
Заполнение обязательных полей общей
информации 30 – 0
Заполнение всех остальных полей
общей информации 15 – 0
Первый друг 100 – 0 Он так же подтвердил дружбу
Первая статья 50 – -20
Первый приглашенный друг 200 – 0 Должен пройти регистрацию
Первый комментарий 20 – -5
Вторичные действия
Приглашен друг 50 2000 0 Должен пройти регистрацию
Добавлен друг 5 – 0 Он так же подтвердил дружбу
Написан комментарий 5 – -5
Написана статья 30 – -20
2 3
Финансы
Описывается в удобном для вас
формате все, что касается электронных
и реальных товаров.

Управление деньгами здесь же.
2 3
Достижения
Условия получения достижений
Название Картинка Условия получения
Абориген Подтверждение регистрации
Горячо Первое добавление объявления или желания
Деляга Первая передача на руки + первая продажа
Покупец Первая покупка + первая продажа
Робин гуд/
Бетмен/
Супермен
Вещь сдана в аренду за 12/6/3 часа
Ненасытный 10/30/60 чужих вещей добавлены в мой список желаний
2 3
Изображенния используются с разрешения авторов Sharent.com
Задания
Направляем пользователя по нужному пути
• Описание цепочки тура по сайту
• Первые шаги пользователя
• Мотивация на выполнение чего-либо
• Описание событий проектов
• и многое другое ...
2 3
3 LEVEL UP
Возможность задать вопрос
Спасибо!
Иво Димитров
Follow me: @gogola
Like me: fb.me/Dimitrov.Ivo

UIModeling Company 2013

Weitere ähnliche Inhalte

Andere mochten auch

Customer Journey Map для e-commerce
Customer Journey Map для e-commerceCustomer Journey Map для e-commerce
Customer Journey Map для e-commerceUsabilitylab
 
Customer Journey Map (CJM) - расширяем сознание и горизонт наших услуг. Макси...
Customer Journey Map (CJM) - расширяем сознание и горизонт наших услуг. Макси...Customer Journey Map (CJM) - расширяем сознание и горизонт наших услуг. Макси...
Customer Journey Map (CJM) - расширяем сознание и горизонт наших услуг. Макси...Usabilitylab
 
Customer journey map: главный инструмент проектировщика услуг
Customer journey map: главный инструмент проектировщика услугCustomer journey map: главный инструмент проектировщика услуг
Customer journey map: главный инструмент проектировщика услугAlexey Kopylov
 
Digital Customer Journey
Digital Customer JourneyDigital Customer Journey
Digital Customer JourneyPanos Ladas
 
Tips to get more customers - range of products and customer journey for reta...
Tips to get more customers - range of products and  customer journey for reta...Tips to get more customers - range of products and  customer journey for reta...
Tips to get more customers - range of products and customer journey for reta...Multi-Value Europe
 
Интегрированные Рекламные Кампании - Часть I. Лекция 1.
Интегрированные Рекламные Кампании - Часть I. Лекция 1.Интегрированные Рекламные Кампании - Часть I. Лекция 1.
Интегрированные Рекламные Кампании - Часть I. Лекция 1.Mikhail Chernyshev
 
Building A Successful Digital Customer Journey
Building A Successful Digital Customer JourneyBuilding A Successful Digital Customer Journey
Building A Successful Digital Customer JourneyMiel Van Opstal
 
Customer journey, пиратские метрики и лестница узнавания
Customer journey, пиратские метрики и лестница узнаванияCustomer journey, пиратские метрики и лестница узнавания
Customer journey, пиратские метрики и лестница узнаванияArtem Serdyuk
 
Customer Journey. Dlaczego warto mapować?
Customer Journey. Dlaczego warto mapować?Customer Journey. Dlaczego warto mapować?
Customer Journey. Dlaczego warto mapować?Bluerank
 
Игрофикация в действии. Инструменты и практики
Игрофикация в действии. Инструменты и практикиИгрофикация в действии. Инструменты и практики
Игрофикация в действии. Инструменты и практикиIvo Dimitrov
 
Personalization, Customer Journey, Omnichannel: A How-to Approach with Kevin ...
Personalization, Customer Journey, Omnichannel: A How-to Approach with Kevin ...Personalization, Customer Journey, Omnichannel: A How-to Approach with Kevin ...
Personalization, Customer Journey, Omnichannel: A How-to Approach with Kevin ...Content Strategy Workshops
 
Customer Journey Map in B2B projects
Customer Journey Map in B2B projectsCustomer Journey Map in B2B projects
Customer Journey Map in B2B projectsSDDMilan
 
Customer Journey Mapping
Customer Journey MappingCustomer Journey Mapping
Customer Journey MappingLenati
 
Aligning Your Marketing Team and Strategy with the Modern Customer Journey
Aligning Your Marketing Team and Strategy with the Modern Customer JourneyAligning Your Marketing Team and Strategy with the Modern Customer Journey
Aligning Your Marketing Team and Strategy with the Modern Customer JourneyGary DeAsi
 
The Digital Customer Journey
The Digital Customer JourneyThe Digital Customer Journey
The Digital Customer JourneyBart De Waele
 

Andere mochten auch (18)

SMMvoini3
SMMvoini3SMMvoini3
SMMvoini3
 
Customer Journey Map для e-commerce
Customer Journey Map для e-commerceCustomer Journey Map для e-commerce
Customer Journey Map для e-commerce
 
Customer Journey Map (CJM) - расширяем сознание и горизонт наших услуг. Макси...
Customer Journey Map (CJM) - расширяем сознание и горизонт наших услуг. Макси...Customer Journey Map (CJM) - расширяем сознание и горизонт наших услуг. Макси...
Customer Journey Map (CJM) - расширяем сознание и горизонт наших услуг. Макси...
 
Customer journey map: главный инструмент проектировщика услуг
Customer journey map: главный инструмент проектировщика услугCustomer journey map: главный инструмент проектировщика услуг
Customer journey map: главный инструмент проектировщика услуг
 
Digital Customer Journey
Digital Customer JourneyDigital Customer Journey
Digital Customer Journey
 
Customer Journey
Customer JourneyCustomer Journey
Customer Journey
 
Tips to get more customers - range of products and customer journey for reta...
Tips to get more customers - range of products and  customer journey for reta...Tips to get more customers - range of products and  customer journey for reta...
Tips to get more customers - range of products and customer journey for reta...
 
Интегрированные Рекламные Кампании - Часть I. Лекция 1.
Интегрированные Рекламные Кампании - Часть I. Лекция 1.Интегрированные Рекламные Кампании - Часть I. Лекция 1.
Интегрированные Рекламные Кампании - Часть I. Лекция 1.
 
Building A Successful Digital Customer Journey
Building A Successful Digital Customer JourneyBuilding A Successful Digital Customer Journey
Building A Successful Digital Customer Journey
 
Customer journey, пиратские метрики и лестница узнавания
Customer journey, пиратские метрики и лестница узнаванияCustomer journey, пиратские метрики и лестница узнавания
Customer journey, пиратские метрики и лестница узнавания
 
Customer Journey. Dlaczego warto mapować?
Customer Journey. Dlaczego warto mapować?Customer Journey. Dlaczego warto mapować?
Customer Journey. Dlaczego warto mapować?
 
Игрофикация в действии. Инструменты и практики
Игрофикация в действии. Инструменты и практикиИгрофикация в действии. Инструменты и практики
Игрофикация в действии. Инструменты и практики
 
Personalization, Customer Journey, Omnichannel: A How-to Approach with Kevin ...
Personalization, Customer Journey, Omnichannel: A How-to Approach with Kevin ...Personalization, Customer Journey, Omnichannel: A How-to Approach with Kevin ...
Personalization, Customer Journey, Omnichannel: A How-to Approach with Kevin ...
 
Customer Journey Map in B2B projects
Customer Journey Map in B2B projectsCustomer Journey Map in B2B projects
Customer Journey Map in B2B projects
 
Customer Journey Mapping
Customer Journey MappingCustomer Journey Mapping
Customer Journey Mapping
 
Aligning Your Marketing Team and Strategy with the Modern Customer Journey
Aligning Your Marketing Team and Strategy with the Modern Customer JourneyAligning Your Marketing Team and Strategy with the Modern Customer Journey
Aligning Your Marketing Team and Strategy with the Modern Customer Journey
 
The Digital Customer Journey
The Digital Customer JourneyThe Digital Customer Journey
The Digital Customer Journey
 
Customer journey mapping
Customer journey mappingCustomer journey mapping
Customer journey mapping
 

Ähnlich wie Иво Димитров - «Gamification in Action»

проект он лайн игра - для форсайт флот 2013
проект он лайн игра - для форсайт флот 2013проект он лайн игра - для форсайт флот 2013
проект он лайн игра - для форсайт флот 2013Sergey Rogachkov
 
Startup kit grant_application (updated)
Startup kit grant_application (updated)Startup kit grant_application (updated)
Startup kit grant_application (updated)Sergey Khodakov
 
Startup KIT - value proposition design
Startup KIT - value proposition designStartup KIT - value proposition design
Startup KIT - value proposition designSergey Khodakov
 
Сайт, который выполняет задачи бизнеса.
Сайт, который выполняет задачи бизнеса.Сайт, который выполняет задачи бизнеса.
Сайт, который выполняет задачи бизнеса.Netpeak
 
Продажи в интернете: от привлечения клиентов до максимизации прибыли
Продажи в интернете: от привлечения клиентов до максимизации прибылиПродажи в интернете: от привлечения клиентов до максимизации прибыли
Продажи в интернете: от привлечения клиентов до максимизации прибылиNetpeak
 
отчет миллионеров (восстановлен)
отчет миллионеров (восстановлен)отчет миллионеров (восстановлен)
отчет миллионеров (восстановлен)dino4ka
 
отчет миллионеров (восстановлен)
отчет миллионеров (восстановлен)отчет миллионеров (восстановлен)
отчет миллионеров (восстановлен)dino4ka
 
Ladutko - Gamification in Quality Assurance
Ladutko - Gamification in Quality AssuranceLadutko - Gamification in Quality Assurance
Ladutko - Gamification in Quality AssuranceAndrey Ladutko
 
Лайфхак - Как заработать в интернете БЕЗ ВЛОЖЕНИЙ на досках объявлений
Лайфхак - Как заработать в интернете БЕЗ ВЛОЖЕНИЙ на досках объявленийЛайфхак - Как заработать в интернете БЕЗ ВЛОЖЕНИЙ на досках объявлений
Лайфхак - Как заработать в интернете БЕЗ ВЛОЖЕНИЙ на досках объявленийЛайфхак - Вебинары
 
Использование игровых элементов и методов в процессе тестирования
Использование игровых элементов и методов в процессе тестированияИспользование игровых элементов и методов в процессе тестирования
Использование игровых элементов и методов в процессе тестированияSQALab
 
Антон Хабурский, Sail play программы лояльности с игровыми элементами в e com...
Антон Хабурский, Sail play программы лояльности с игровыми элементами в e com...Антон Хабурский, Sail play программы лояльности с игровыми элементами в e com...
Антон Хабурский, Sail play программы лояльности с игровыми элементами в e com...PCampRussia
 
Суперлюди: Как все работает
Суперлюди: Как все работаетСуперлюди: Как все работает
Суперлюди: Как все работаетTatyana Chebykina
 
интерактивные 3 d презентации
интерактивные 3 d презентацииинтерактивные 3 d презентации
интерактивные 3 d презентацииСтартап ELERSON
 
Особенности работы аналитика в области управления фродом и гарантирования дох...
Особенности работы аналитика в области управления фродом и гарантирования дох...Особенности работы аналитика в области управления фродом и гарантирования дох...
Особенности работы аналитика в области управления фродом и гарантирования дох...CEE-SEC(R)
 
Recruitment Agencies 2020 (Figures)
Recruitment Agencies 2020 (Figures)Recruitment Agencies 2020 (Figures)
Recruitment Agencies 2020 (Figures)Taisiia Mliuzan
 

Ähnlich wie Иво Димитров - «Gamification in Action» (20)

Самое эффективное управление – незаметное для управляемых
Самое эффективное управление – незаметное для управляемыхСамое эффективное управление – незаметное для управляемых
Самое эффективное управление – незаметное для управляемых
 
проект он лайн игра - для форсайт флот 2013
проект он лайн игра - для форсайт флот 2013проект он лайн игра - для форсайт флот 2013
проект он лайн игра - для форсайт флот 2013
 
Startup kit grant_application (updated)
Startup kit grant_application (updated)Startup kit grant_application (updated)
Startup kit grant_application (updated)
 
Startup KIT - value proposition design
Startup KIT - value proposition designStartup KIT - value proposition design
Startup KIT - value proposition design
 
Gamification example
Gamification exampleGamification example
Gamification example
 
Сайт, который выполняет задачи бизнеса.
Сайт, который выполняет задачи бизнеса.Сайт, который выполняет задачи бизнеса.
Сайт, который выполняет задачи бизнеса.
 
Продажи в интернете: от привлечения клиентов до максимизации прибыли
Продажи в интернете: от привлечения клиентов до максимизации прибылиПродажи в интернете: от привлечения клиентов до максимизации прибыли
Продажи в интернете: от привлечения клиентов до максимизации прибыли
 
отчет миллионеров (восстановлен)
отчет миллионеров (восстановлен)отчет миллионеров (восстановлен)
отчет миллионеров (восстановлен)
 
отчет миллионеров (восстановлен)
отчет миллионеров (восстановлен)отчет миллионеров (восстановлен)
отчет миллионеров (восстановлен)
 
Ladutko - Gamification in Quality Assurance
Ladutko - Gamification in Quality AssuranceLadutko - Gamification in Quality Assurance
Ladutko - Gamification in Quality Assurance
 
Лайфхак - Как заработать в интернете БЕЗ ВЛОЖЕНИЙ на досках объявлений
Лайфхак - Как заработать в интернете БЕЗ ВЛОЖЕНИЙ на досках объявленийЛайфхак - Как заработать в интернете БЕЗ ВЛОЖЕНИЙ на досках объявлений
Лайфхак - Как заработать в интернете БЕЗ ВЛОЖЕНИЙ на досках объявлений
 
Использование игровых элементов и методов в процессе тестирования
Использование игровых элементов и методов в процессе тестированияИспользование игровых элементов и методов в процессе тестирования
Использование игровых элементов и методов в процессе тестирования
 
Антон Хабурский, Sail play программы лояльности с игровыми элементами в e com...
Антон Хабурский, Sail play программы лояльности с игровыми элементами в e com...Антон Хабурский, Sail play программы лояльности с игровыми элементами в e com...
Антон Хабурский, Sail play программы лояльности с игровыми элементами в e com...
 
AIKOS Company
AIKOS CompanyAIKOS Company
AIKOS Company
 
Суперлюди: Как все работает
Суперлюди: Как все работаетСуперлюди: Как все работает
Суперлюди: Как все работает
 
интерактивные 3 d презентации
интерактивные 3 d презентацииинтерактивные 3 d презентации
интерактивные 3 d презентации
 
Уроки Ю Кай Чоу
Уроки Ю Кай ЧоуУроки Ю Кай Чоу
Уроки Ю Кай Чоу
 
Dev.by special
Dev.by specialDev.by special
Dev.by special
 
Особенности работы аналитика в области управления фродом и гарантирования дох...
Особенности работы аналитика в области управления фродом и гарантирования дох...Особенности работы аналитика в области управления фродом и гарантирования дох...
Особенности работы аналитика в области управления фродом и гарантирования дох...
 
Recruitment Agencies 2020 (Figures)
Recruitment Agencies 2020 (Figures)Recruitment Agencies 2020 (Figures)
Recruitment Agencies 2020 (Figures)
 

Mehr von ПрофсоUX

Наталья Мануйлова. Топ-задачи или что самое важное в бэклоге?
Наталья Мануйлова. Топ-задачи или что самое важное в бэклоге?Наталья Мануйлова. Топ-задачи или что самое важное в бэклоге?
Наталья Мануйлова. Топ-задачи или что самое важное в бэклоге?ПрофсоUX
 
Мама, прости, что-то пошло не так
Мама, прости, что-то пошло не такМама, прости, что-то пошло не так
Мама, прости, что-то пошло не такПрофсоUX
 
Свободный дизайн — опенсорс и все-все-все
Свободный дизайн — опенсорс и все-все-всеСвободный дизайн — опенсорс и все-все-все
Свободный дизайн — опенсорс и все-все-всеПрофсоUX
 
Обратная связь в большом проекте и как извлечь из неё максимум пользы
Обратная связь в большом проекте и как извлечь из неё максимум пользыОбратная связь в большом проекте и как извлечь из неё максимум пользы
Обратная связь в большом проекте и как извлечь из неё максимум пользыПрофсоUX
 
Как точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователя
Как точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователяКак точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователя
Как точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователяПрофсоUX
 
UX-способы повысить конверсию интернет-магазина
UX-способы повысить конверсию интернет-магазинаUX-способы повысить конверсию интернет-магазина
UX-способы повысить конверсию интернет-магазинаПрофсоUX
 
UX для сотрудников в большой компании
UX для сотрудников в большой компанииUX для сотрудников в большой компании
UX для сотрудников в большой компанииПрофсоUX
 
UX strategy – the secret sauce that defines the pixie dust
UX strategy – the secret sauce that defines the pixie dustUX strategy – the secret sauce that defines the pixie dust
UX strategy – the secret sauce that defines the pixie dustПрофсоUX
 
Пользовательский интерфейс как иностранный язык
Пользовательский интерфейс как иностранный языкПользовательский интерфейс как иностранный язык
Пользовательский интерфейс как иностранный языкПрофсоUX
 
Обучение других как драйвер профессионального роста
Обучение других как драйвер профессионального ростаОбучение других как драйвер профессионального роста
Обучение других как драйвер профессионального ростаПрофсоUX
 
Математический аппарат в UX. Как проверять гипотезы на статистических данных
Математический аппарат в UX. Как проверять гипотезы на статистических данныхМатематический аппарат в UX. Как проверять гипотезы на статистических данных
Математический аппарат в UX. Как проверять гипотезы на статистических данныхПрофсоUX
 
Как сделать хороший интерфейс для незрячих
Как сделать хороший интерфейс для незрячихКак сделать хороший интерфейс для незрячих
Как сделать хороший интерфейс для незрячихПрофсоUX
 
Дизайн дневниковых исследований
Дизайн дневниковых исследованийДизайн дневниковых исследований
Дизайн дневниковых исследованийПрофсоUX
 
Резюме и портфолио UX-дизайнера
Резюме и портфолио UX-дизайнераРезюме и портфолио UX-дизайнера
Резюме и портфолио UX-дизайнераПрофсоUX
 
Истории о прототипах
Истории о прототипахИстории о прототипах
Истории о прототипахПрофсоUX
 
Опыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурами
Опыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурамиОпыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурами
Опыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурамиПрофсоUX
 
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продуктПрикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продуктПрофсоUX
 
Проблемы UI/UX в медицинской технике
Проблемы UI/UX в медицинской техникеПроблемы UI/UX в медицинской технике
Проблемы UI/UX в медицинской техникеПрофсоUX
 
Brain Computer Interface: «Залезть человеку в голову»
Brain Computer Interface: «Залезть человеку в голову»Brain Computer Interface: «Залезть человеку в голову»
Brain Computer Interface: «Залезть человеку в голову»ПрофсоUX
 
Дизайн алгоритма, который помогает подбирать одежду
Дизайн алгоритма, который помогает подбирать одеждуДизайн алгоритма, который помогает подбирать одежду
Дизайн алгоритма, который помогает подбирать одеждуПрофсоUX
 

Mehr von ПрофсоUX (20)

Наталья Мануйлова. Топ-задачи или что самое важное в бэклоге?
Наталья Мануйлова. Топ-задачи или что самое важное в бэклоге?Наталья Мануйлова. Топ-задачи или что самое важное в бэклоге?
Наталья Мануйлова. Топ-задачи или что самое важное в бэклоге?
 
Мама, прости, что-то пошло не так
Мама, прости, что-то пошло не такМама, прости, что-то пошло не так
Мама, прости, что-то пошло не так
 
Свободный дизайн — опенсорс и все-все-все
Свободный дизайн — опенсорс и все-все-всеСвободный дизайн — опенсорс и все-все-все
Свободный дизайн — опенсорс и все-все-все
 
Обратная связь в большом проекте и как извлечь из неё максимум пользы
Обратная связь в большом проекте и как извлечь из неё максимум пользыОбратная связь в большом проекте и как извлечь из неё максимум пользы
Обратная связь в большом проекте и как извлечь из неё максимум пользы
 
Как точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователя
Как точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователяКак точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователя
Как точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователя
 
UX-способы повысить конверсию интернет-магазина
UX-способы повысить конверсию интернет-магазинаUX-способы повысить конверсию интернет-магазина
UX-способы повысить конверсию интернет-магазина
 
UX для сотрудников в большой компании
UX для сотрудников в большой компанииUX для сотрудников в большой компании
UX для сотрудников в большой компании
 
UX strategy – the secret sauce that defines the pixie dust
UX strategy – the secret sauce that defines the pixie dustUX strategy – the secret sauce that defines the pixie dust
UX strategy – the secret sauce that defines the pixie dust
 
Пользовательский интерфейс как иностранный язык
Пользовательский интерфейс как иностранный языкПользовательский интерфейс как иностранный язык
Пользовательский интерфейс как иностранный язык
 
Обучение других как драйвер профессионального роста
Обучение других как драйвер профессионального ростаОбучение других как драйвер профессионального роста
Обучение других как драйвер профессионального роста
 
Математический аппарат в UX. Как проверять гипотезы на статистических данных
Математический аппарат в UX. Как проверять гипотезы на статистических данныхМатематический аппарат в UX. Как проверять гипотезы на статистических данных
Математический аппарат в UX. Как проверять гипотезы на статистических данных
 
Как сделать хороший интерфейс для незрячих
Как сделать хороший интерфейс для незрячихКак сделать хороший интерфейс для незрячих
Как сделать хороший интерфейс для незрячих
 
Дизайн дневниковых исследований
Дизайн дневниковых исследованийДизайн дневниковых исследований
Дизайн дневниковых исследований
 
Резюме и портфолио UX-дизайнера
Резюме и портфолио UX-дизайнераРезюме и портфолио UX-дизайнера
Резюме и портфолио UX-дизайнера
 
Истории о прототипах
Истории о прототипахИстории о прототипах
Истории о прототипах
 
Опыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурами
Опыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурамиОпыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурами
Опыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурами
 
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продуктПрикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
 
Проблемы UI/UX в медицинской технике
Проблемы UI/UX в медицинской техникеПроблемы UI/UX в медицинской технике
Проблемы UI/UX в медицинской технике
 
Brain Computer Interface: «Залезть человеку в голову»
Brain Computer Interface: «Залезть человеку в голову»Brain Computer Interface: «Залезть человеку в голову»
Brain Computer Interface: «Залезть человеку в голову»
 
Дизайн алгоритма, который помогает подбирать одежду
Дизайн алгоритма, который помогает подбирать одеждуДизайн алгоритма, который помогает подбирать одежду
Дизайн алгоритма, который помогает подбирать одежду
 

Иво Димитров - «Gamification in Action»

  • 2. О чем мы здесь говорим Игрофикация - это использование игровых подходов в не игровых процессах с целью привлечения пользователей и повышение их вовлеченности в использование продукта или услуги.
  • 3. Вовлеченность пользователей позволяет мотивировать их выполнять определенные действия во благо продукта. Зачем нужна игрофикация
  • 4. В первую очередь для тех, кто хочет внедрить игрофикацию и понять, как сделать первые шаги. Для кого данная презентация
  • 5. Самое важное - выбрать правильные механики для проекта
  • 6. http://www.yukaichou.com/ Ю-Кай Чоу (Yu-kai Chou) Октализ - инструмент определения механик в проекте. 1 2
  • 7. 8 ключевых практик игрофикации 1.Особая значимость происходящего 2.Развитие и достижение 3.Раскрытие творческого потенциала 4.Чувство собственности и обладание 5.Социальное давление и зависимость 6.Дефицит и нетерпеливость 7.Любопытство и непредсказуемость 8.Потери и их предотвращение 1 2
  • 8. Разделение на два полушария Левое Правое Творчество, самовыражение Логика, чувство собственности 1 2
  • 9. Разделение на стороны Светлая сторона Темная сторона Позитивные механики Негативные механики 1 2
  • 10. Полная схема октализа 1 2 http://uimodeling.ru/octalysis
  • 12. Пример использования: Facebook Практически полная противоположность FarmVille. В основном правая стороная 1 2
  • 13. Пример использования:Twitter Хорошо сбалансирован, но более выражено правое полушарие 1 2
  • 14. 2 LEVEL UP Способность придумывать игровую механику
  • 16. Переменные Параметры, которые влияют на пользователя, на проект и на саму механику Название Начальное значение Минимум Максимум Комментарий Опыт 0 0 Получает за совершение действий на сайте. Уровень 1 1 12 То же, что и опыт. Внедрен для удобства отображения и ограничений. Энергия 100 % 0 % 150 % Тратиться за полезные действия для пользователя, но не для продукта Монетки 0 0 100500 Требуется для приобретения виртуальных предметов и покупки новых возможностей в продукте. 2 3
  • 17. Расчет опыта Перевод опыта в уровни для простоты использования Уровень Опыт Доступные возможности Управление параметрами 1 0 – – 2 100 * Открытие функции голосования * Возможность добавить в друзья * Восполняется энергия 3 300 ... ... 4 600 ... ... 10 4500 ... ... 11 5500 ... ... 12 6600 * Возможность создавать группы * Энергия больше не тратится – 2 3
  • 18. Ты увидел много цифр! Полученный только-что опыт умножается на 2 2 3 x2
  • 19. Условия Что происходит если что-то сделать Действие Последствие Максимум Трата энергии, % Условие выполнения Первичные действия Добавить фотографию пользователя 20 – 0 Заполнение обязательных полей общей информации 30 – 0 Заполнение всех остальных полей общей информации 15 – 0 Первый друг 100 – 0 Он так же подтвердил дружбу Первая статья 50 – -20 Первый приглашенный друг 200 – 0 Должен пройти регистрацию Первый комментарий 20 – -5 Вторичные действия Приглашен друг 50 2000 0 Должен пройти регистрацию Добавлен друг 5 – 0 Он так же подтвердил дружбу Написан комментарий 5 – -5 Написана статья 30 – -20 2 3
  • 20. Финансы Описывается в удобном для вас формате все, что касается электронных и реальных товаров. Управление деньгами здесь же. 2 3
  • 21. Достижения Условия получения достижений Название Картинка Условия получения Абориген Подтверждение регистрации Горячо Первое добавление объявления или желания Деляга Первая передача на руки + первая продажа Покупец Первая покупка + первая продажа Робин гуд/ Бетмен/ Супермен Вещь сдана в аренду за 12/6/3 часа Ненасытный 10/30/60 чужих вещей добавлены в мой список желаний 2 3 Изображенния используются с разрешения авторов Sharent.com
  • 22. Задания Направляем пользователя по нужному пути • Описание цепочки тура по сайту • Первые шаги пользователя • Мотивация на выполнение чего-либо • Описание событий проектов • и многое другое ... 2 3
  • 23. 3 LEVEL UP Возможность задать вопрос
  • 24. Спасибо! Иво Димитров Follow me: @gogola Like me: fb.me/Dimitrov.Ivo UIModeling Company 2013