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Benchmarking von
Online-Tracking-Tools
Phillip Burmester | 28. September 2017
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INHALT
1. Problemstellung
2. Zielsetzung
3. Methodik
4. Ergebnisse (SF + FF)
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3
PROBLEMSTELLUNG
Digitale und physiche Touchpoints in der Customer Journey
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4
ZIELSETZUNG
SF 1: Was ist die Customer Journey?
SF 2: Welche Marketing Attributionsmodelle gibt es?
SF 3: Anhand welcher Kriterien können Tools zur Marketing Attribution
unterschieden werden?
SF 4: Welche Online-Trackingmethoden und Anwendungen können für die
Analyse der Customer Journey eingesetzt und wie können diese bewertet
werden?
SF 5: Welche Marketing Attributionsmodelle lassen sich innerhalb der
Anwendungen wiedererkennen?
Inwieweit können aktuelle Tracking-Methoden und Tools die Customer Journey im
Kaufentscheidungsprozess des Konsumenten und der Konsumentin darstellen?
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5
METHODIK
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6
METHODIK
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7
SF1: Was ist die Customer Journey?
Die CJ stellt alle messbaren Kontaktpunkte eines Nutzers auf dem Weg
zu einer definierten Aktion dar. Hierbei werden alle Marketing-Kanäle
berücksichtigt, mit denen ein Konsument oder Konsumentin im Rahmen
dieser Aktion in Berührung kommt, wobei sowohl Sicht- als auch
Klickkontakte einbezogen werden
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SF 2: „Welche Marketing
-Attributions-Modelle gibt es?“
Statistische
Attributionsmodelle
Dynamische
Attributionsmodelle
Sonstige Attributionsmodell (in der Attributionsforschung genutzt)
Last Cookie Wins Algorithmisch-kausale
Modelle
Kausal motivierte Methodik auf der Grundlage der kooperativen Spieltheorie
(Shapley-Wert) kombiniert mit logistischer Regression
Letzter indirekter Klick Regressionsmodelle Dynamic HMM (Markov-Ketten)
First Cookie Wins Spieltheoretische
Ansätze
Strukturelle Vektor Austoregression (SVAR)
Lineare Gleichverteilung Multivariate time-series model (persistence modeling)
Badewannen-/ U-Modell Bayesian model
Zeitverlaufsmodell /
Time-Decay Modell
Mutually exciting point process model
Markov Ketten (first- and higher-order, logistischen Regressionsmodell
Das Element “focused attention” aus Flow-Theorie” wurde in
Verhaltensmuster übersetzt und in der Anwendung eines Cox Proportional
Hazards Modells
Cox Proportional Hazards Modell
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9
SF3: Anhand welcher Kriterien können
Tools zur Marketing Attribution
unterschieden werden?
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10
SF4: Welche
Online-Trackingmethoden können
für die Analyse der Customer
Journey eingesetzt?
HTTP bzw. Web-Cookies Browserbasierte
Methoden
Mobile Methoden
First Party Cookies Formen des Fingerprintings Advertising-IDs
Third Party Cookies Common-IDs (Login)
eTags
Flash Cookies
Authentifizierung des
Caches
Browser History
Pixelbasiertes Tracking
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11
BENCHMARKING - Vergleichende Analyse
Anbieter von Marketing Attributionslösungen Ort der Firm
Ad Triba GER
Adclear GmbH GER
Exactag GmbH GER
intelliAd GmbH GER
Visual IQ Inc./ Refindlabs USA / GER
Facebook Advanced Measurement USA
Google 360 // Google Attribution (Angekündigt) USA
Neustar Marketshare Inc.. USA
AOL Inc. / Convertro USA
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12
SF5: Welche Marketing- Attributions-
Modelle lassen sich innerhalb der
Anwendungen wiedererkennen?
Definierte Attributionmodelle aus der Theorie und Benchmarking sind:
1. 4/8 Tools setzen die Spieltheorie oder Elemente der Spieltheorie (Shapley-Wert) ein
2. 3/8 Tools setzen die Logistische Regression ein
Hinzu kommen weitere Modelle oder viel mehr statistische Methoden oder
Algorithmen, die nicht im Theorieteil enthalten sind:
1. 1/8 Discret Choice
2. 1/8 Experimentelle Auslegung
3. 1/8 Multidimensionale Zahlenreihen auf nichtlineare Regression bezogen
4. 1/8 FTRL (Follow-the-Regularized-Leader Algorithms
5. 1/8 Zufallswald
6. 1/8 Ensemble
7. 1/8 Zusammengehörige Paare
8. 1/8 Baselineberechnung
9. 1/8 What-If-Analyse
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− Vierte Ebene
> Fünfte Ebene
FF: Inwieweit können aktuelle Tracking
-Methoden und Tools die Customer Journey im
Kaufentscheidungsprozess des Konsumenten
und der Konsumentin darstellen?
Abb. Entscheidungsbaum für die Attributionsmethode zur Datenmessung
Multitouch Attribution
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14
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15
BACK-UP-SLIDES
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16
BACK-UP-SLIDES
Organisatorische Ausrichtung bei der Attribution
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17
HERAUSFORDERUNGEN
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Introduction to C Programming Language
Introduction to C Programming LanguageIntroduction to C Programming Language
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Master Präsentation Marketing Attribution

  • 1. Textmasterformate durch Klicken bearbeiten − Zweite Ebene > Dritte Ebene − Vierte Ebene > Fünfte Ebene Benchmarking von Online-Tracking-Tools Phillip Burmester | 28. September 2017
  • 2. Textmasterformate durch Klicken bearbeiten − Zweite Ebene > Dritte Ebene − Vierte Ebene > Fünfte Ebene 2 INHALT 1. Problemstellung 2. Zielsetzung 3. Methodik 4. Ergebnisse (SF + FF)
  • 3. Textmasterformate durch Klicken bearbeiten − Zweite Ebene > Dritte Ebene − Vierte Ebene > Fünfte Ebene 3 PROBLEMSTELLUNG Digitale und physiche Touchpoints in der Customer Journey
  • 4. Textmasterformate durch Klicken bearbeiten − Zweite Ebene > Dritte Ebene − Vierte Ebene > Fünfte Ebene 4 ZIELSETZUNG SF 1: Was ist die Customer Journey? SF 2: Welche Marketing Attributionsmodelle gibt es? SF 3: Anhand welcher Kriterien können Tools zur Marketing Attribution unterschieden werden? SF 4: Welche Online-Trackingmethoden und Anwendungen können für die Analyse der Customer Journey eingesetzt und wie können diese bewertet werden? SF 5: Welche Marketing Attributionsmodelle lassen sich innerhalb der Anwendungen wiedererkennen? Inwieweit können aktuelle Tracking-Methoden und Tools die Customer Journey im Kaufentscheidungsprozess des Konsumenten und der Konsumentin darstellen?
  • 5. Textmasterformate durch Klicken bearbeiten − Zweite Ebene > Dritte Ebene − Vierte Ebene > Fünfte Ebene 5 METHODIK
  • 6. Textmasterformate durch Klicken bearbeiten − Zweite Ebene > Dritte Ebene − Vierte Ebene > Fünfte Ebene 6 METHODIK
  • 7. Textmasterformate durch Klicken bearbeiten − Zweite Ebene > Dritte Ebene − Vierte Ebene > Fünfte Ebene 7 SF1: Was ist die Customer Journey? Die CJ stellt alle messbaren Kontaktpunkte eines Nutzers auf dem Weg zu einer definierten Aktion dar. Hierbei werden alle Marketing-Kanäle berücksichtigt, mit denen ein Konsument oder Konsumentin im Rahmen dieser Aktion in Berührung kommt, wobei sowohl Sicht- als auch Klickkontakte einbezogen werden
  • 8. Textmasterformate durch Klicken bearbeiten − Zweite Ebene > Dritte Ebene − Vierte Ebene > Fünfte Ebene SF 2: „Welche Marketing -Attributions-Modelle gibt es?“ Statistische Attributionsmodelle Dynamische Attributionsmodelle Sonstige Attributionsmodell (in der Attributionsforschung genutzt) Last Cookie Wins Algorithmisch-kausale Modelle Kausal motivierte Methodik auf der Grundlage der kooperativen Spieltheorie (Shapley-Wert) kombiniert mit logistischer Regression Letzter indirekter Klick Regressionsmodelle Dynamic HMM (Markov-Ketten) First Cookie Wins Spieltheoretische Ansätze Strukturelle Vektor Austoregression (SVAR) Lineare Gleichverteilung Multivariate time-series model (persistence modeling) Badewannen-/ U-Modell Bayesian model Zeitverlaufsmodell / Time-Decay Modell Mutually exciting point process model Markov Ketten (first- and higher-order, logistischen Regressionsmodell Das Element “focused attention” aus Flow-Theorie” wurde in Verhaltensmuster übersetzt und in der Anwendung eines Cox Proportional Hazards Modells Cox Proportional Hazards Modell
  • 9. Textmasterformate durch Klicken bearbeiten − Zweite Ebene > Dritte Ebene − Vierte Ebene > Fünfte Ebene 9 SF3: Anhand welcher Kriterien können Tools zur Marketing Attribution unterschieden werden?
  • 10. Textmasterformate durch Klicken bearbeiten − Zweite Ebene > Dritte Ebene − Vierte Ebene > Fünfte Ebene 10 SF4: Welche Online-Trackingmethoden können für die Analyse der Customer Journey eingesetzt? HTTP bzw. Web-Cookies Browserbasierte Methoden Mobile Methoden First Party Cookies Formen des Fingerprintings Advertising-IDs Third Party Cookies Common-IDs (Login) eTags Flash Cookies Authentifizierung des Caches Browser History Pixelbasiertes Tracking
  • 11. Textmasterformate durch Klicken bearbeiten − Zweite Ebene > Dritte Ebene − Vierte Ebene > Fünfte Ebene 11 BENCHMARKING - Vergleichende Analyse Anbieter von Marketing Attributionslösungen Ort der Firm Ad Triba GER Adclear GmbH GER Exactag GmbH GER intelliAd GmbH GER Visual IQ Inc./ Refindlabs USA / GER Facebook Advanced Measurement USA Google 360 // Google Attribution (Angekündigt) USA Neustar Marketshare Inc.. USA AOL Inc. / Convertro USA
  • 12. Textmasterformate durch Klicken bearbeiten − Zweite Ebene > Dritte Ebene − Vierte Ebene > Fünfte Ebene 12 SF5: Welche Marketing- Attributions- Modelle lassen sich innerhalb der Anwendungen wiedererkennen? Definierte Attributionmodelle aus der Theorie und Benchmarking sind: 1. 4/8 Tools setzen die Spieltheorie oder Elemente der Spieltheorie (Shapley-Wert) ein 2. 3/8 Tools setzen die Logistische Regression ein Hinzu kommen weitere Modelle oder viel mehr statistische Methoden oder Algorithmen, die nicht im Theorieteil enthalten sind: 1. 1/8 Discret Choice 2. 1/8 Experimentelle Auslegung 3. 1/8 Multidimensionale Zahlenreihen auf nichtlineare Regression bezogen 4. 1/8 FTRL (Follow-the-Regularized-Leader Algorithms 5. 1/8 Zufallswald 6. 1/8 Ensemble 7. 1/8 Zusammengehörige Paare 8. 1/8 Baselineberechnung 9. 1/8 What-If-Analyse
  • 13. Textmasterformate durch Klicken bearbeiten − Zweite Ebene > Dritte Ebene − Vierte Ebene > Fünfte Ebene FF: Inwieweit können aktuelle Tracking -Methoden und Tools die Customer Journey im Kaufentscheidungsprozess des Konsumenten und der Konsumentin darstellen? Abb. Entscheidungsbaum für die Attributionsmethode zur Datenmessung Multitouch Attribution
  • 14. Textmasterformate durch Klicken bearbeiten − Zweite Ebene > Dritte Ebene − Vierte Ebene > Fünfte Ebene 14
  • 15. Textmasterformate durch Klicken bearbeiten − Zweite Ebene > Dritte Ebene − Vierte Ebene > Fünfte Ebene 15 BACK-UP-SLIDES
  • 16. Textmasterformate durch Klicken bearbeiten − Zweite Ebene > Dritte Ebene − Vierte Ebene > Fünfte Ebene 16 BACK-UP-SLIDES Organisatorische Ausrichtung bei der Attribution
  • 17. Textmasterformate durch Klicken bearbeiten − Zweite Ebene > Dritte Ebene − Vierte Ebene > Fünfte Ebene 17 HERAUSFORDERUNGEN
  • 18. Textmasterformate durch Klicken bearbeiten − Zweite Ebene > Dritte Ebene − Vierte Ebene > Fünfte Ebene 18