2. LA COMPUTADORA
La computadora es una máquina electrónica que recibe y procesa datos, para
convertirlos en información conveniente y útil, que posteriormente se envía a
las unidades de salida, para que pueda ser analizada y utilizada por humanos.
Un ordenador está formado físicamente por numerosos circuitos integrados y
muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto
pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un
programa.
3. HISTORIA
Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar
información. Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial
por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un
tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura
colocaba marcas magnéticas. Esas computadoras de bulbos eran mucho más
grandes y generaban más calor que los modelos contemporáneos.
Eckert y Mauchly contribuyeron al desarrollo de computadoras de la Primera
Generación formando una compañía privada y construyendo UNIVAC I, que el
Comité del censo utilizó para evaluar el censo de 1950. La IBM tenía el monopolio
de los equipos de procesamiento de datos a base de tarjetas perforadas y estaba
teniendo un gran auge en productos como rebanadores de carne, básculas para
comestibles, relojes y otros artículos.
4. Computadora analógica
Una computadora analógica u ordenador analógico es un tipo de
computadora que utiliza dispositivos electrónicos o mecánicos para modelar
el problema que se resuelve, utilizando un tipo de representación de cantidad
física para expresar los valores que conforman el resultado.
Para el modelado se utiliza la analogía existente, en términos matemáticos, de
algunas situaciones que se dan en diferentes campos. Por ejemplo, la que
existe entre los movimientos oscilatorios en mecánica y el análisis de
corrientes alternas en electricidad. Estos dos planteos se analizan a través de
ecuaciones diferenciales, planteando algún tipo de modelo que permite
obtener una solución satisfactoria.
5. Computadoras digitales
on computadoras que operan contando números y haciendo comparaciones lógicas entre factores que tienen
valores numéricos.
Características:
Su funcionamiento está basado en el conteo de los valores que le son introducidos.
Este tipo de computadora debe ser programada antes de ser utilizada para algún fin específico.
Son máquinas de propósito general; dado un programa, ellas pueden resolver virtualmente todo tipo de
problemas.
Son precisas, proveen exactamente la respuesta correcta a algún problema específico.
Estas computadoras tienen una gran memoria interna, donde pueden ser introducidos millones de
caracteres.
Estas computadoras son las más utilizadas.
En la actualidad el 95% de los computadores utilizados son digitales dado a su gran utilidad a nivel
comercial, científico y educativo.
Una señal digital varía de forma discreta o discontinua a lo largo del tiempo. Parece como si la señal digital
fuera variando "a intervalos" entre un valor máximo y un valor mínimo.
Por otra parte, una señal analógica es una señal que varía de forma continua a lo largo del tiempo.
6. Primer computador comercial
UNIVAC I : fue la primera computadora comercial fabricada en Estados
Unidos, entregada el 31 de marzo de 1951 a la oficina del censo. Fue
diseñada principalmente por J. Presper Eckert y John William Mauchly,
autores de la primera computadora electrónica estadounidense, la ENIAC.
Durante los años previos a la aparición de sus sucesoras, la máquina fue
simplemente conocida como "UNIVAC". Se donó finalmente a la
universidad de Harvard y Pensilvania.
7. La invención del circuito integrado
La idea de integrar circuitos electrónicos en un solo dispositivo nació cuando
el físico alemán e ingeniero Werner Jacobi Erfinder desarrolló y patentó el
primer amplificador de transistor integrado conocido en 1949 y el ingeniero
británico de radio Geoffrey Dummer propuso la integración de una variedad
de componentes electrónicos estándares en un cristal monolítico
semiconductor en 1952. Un año después, Harwick Johnson hizo una patente
para el prototipo de un circuito integrado
8. Silicon Valley
Silicon Valley aloja muchas de las mayores corporaciones de tecnología del
mundo y miles de pequeñas empresas en formación (start-ups).
Originalmente la denominación se relacionaba con el gran número de
innovadores y fabricantes de chips de silicio fabricados allí, pero
definitivamente acabó haciendo referencia a todos los negocios de alta
tecnología establecidos en la zona; en la actualidad es utilizado como un
metónimo para el sector de alta tecnología de los Estados Unidos.
9. Minicomputadores
Las minicomputadoras son una clase de computadora multiusuario, que se
encuentran en el rango intermedio del espectro computacional; es decir,
entre los grandes sistemas multiusuario y los más pequeños sistemas
monousuarios.
El nombre comenzó a hacerse popular a mediados de la década de 1960, para
identificar un tercer tipo de computadoras, diseñadas gracias a dos
innovaciones fundamentales:
El uso de los circuitos integrados (que impactó directamente en la creación
de equipos con tamaños menores al mainframe).
Las mejoras en el diseño de la memoria RAM, que permitieron una mayor
disponibilidad de recursos
10. Supercomputadores
Una supercomputadora o un superordenador es aquella con capacidades de
cálculo muy superiores a las computadoras comunes y de escritorio y que son
usadas con fines específicos. Hoy día los términos de supercomputadora y
superordenador están siendo reemplazados por computadora de alto
rendimiento y ambiente de cómputo de alto rendimiento, ya que las
supercomputadoras son un conjunto de poderosos ordenadores unidos entre
sí para aumentar su potencia de trabajo y rendimiento. Al año 2011, los
superordenadores más rápidos funcionaban en aproximadamente más de 1
petaflops
11. La revolución del microprocesador
Corría 1971 cuando Intel creó el primer microprocesador. Era capaz de hacer
unos 6.000 cálculos en un solo segundo. Quedaba despejado el camino hacia
los ordenadores y la era de internet. Desde entonces todo el mundo se ha
hecho familiar con el nombre de Silicon Valley y se han diseñado miles de
modelos de ordenadores, cada cual más sofisticado. Intel factura hoy 35.000
millones de dólares (26.000 millones de euros) anuales en microprocesadores
y demás artículos relacionados. Cada año invierte unos 6.000 millones en
investigación y desarrollo y emplea a unas 100.000 personas. Y sigue
sumando. Intel no se ha limitado a operar en la meca de la tecnología. En los
años ochenta desembarcó en India y en China, integrando sus plantas en
ambos países dentro de sus proyectos más importantes. Además, la compañía
ha contratado a investigadores en países tan diversos como Filipinas, Irlanda
o Rusia.
12. El computador casero
El desarrollo tecnológico en las diferentes áreas del conocimiento han
convertido el uso del computador en una necesidad para la industria y el
comercio, so pena de quedar rezagados ante la competencia nacional e
internacional. Este mismo avance y las posibilidades que tiene la informática
han venido creando en las familias de casi todos los estratos la necesidad de
adquirir un computador, tener acceso a Internet, manejar paquetes de
información y en fin, estar a tono con las exigencias del fin de siglo.
13. historia de las telecomunicaciones
Las primera tecnologías usadas en la comunicación usaban las señales
visuales como las almenaras o las señales de humo, o acústicas como
mediante el uso de tambores o cuernos.
Aunque las telecomunicaciones como estudio unificado de las
comunicaciones a distancia es una idea reciente, siempre han existido medios
de comunicación que también son estudiados por esta disciplina. A lo largo
de la historia han existido diferentes situaciones en las que ha sido necesaria
una comunicación a distancia, como en la guerra o en el comercio.
14. historia de Internet
La historia de internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de
comunicación. La idea de una red de ordenadores creada para permitir la
comunicación general entre usuarios de varias computadoras sea tanto
desarrollos tecnológicos como la fusión de la infraestructura de la red ya
existente y los sistemas de telecomunicaciones. La primera descripción
documentada acerca de las interacciones sociales que podrían ser propiciadas
a través del networking (trabajo en red) está contenida en una serie de
memorandos escritos por J. C. R. Licklider, del Massachusetts Institute of
Technology, en agosto de 1962, en los cuales Licklider discute sobre su
concepto de Galactic Network (Red Galáctica).
15. Teléfonos inteligentes
Es un tipo de teléfono móvil construido sobre una plataforma informática
móvil, con mayor capacidad de almacenar datos y realizar actividades,
semejante a la de una minicomputadora, y con una mayor conectividad que
un teléfono móvil convencional. El término inteligente, que se utiliza con fines
comerciales, hace referencia a la capacidad de usarse como un computador
de bolsillo, y llega incluso a reemplazar a una computadora personal en
algunos casos.
16. Redes sociales
Una red social es una estructura social compuesta por un conjunto de actores
(tales como individuos u organizaciones) que están relacionados de acuerdo a
algún criterio (relación profesional, amistad, parentesco, etc.). Normalmente
se representan simbolizando los actores como nodos y las relaciones como
líneas que los unen. El tipo de conexión representable en una red social es
una relación diádica o lazo interpersonal.