Este documento descreve um jogo educativo de matemática chamado "Passeio Turístico". O jogo ensina como reduzir frações a dízimas através de um passeio simulado entre várias cidades portuguesas. Os jogadores lançam um dado e usam os números obtidos para preencher espaços representados por frações em uma trilha de viagem, com o objetivo de obter o maior valor numérico no final do passeio.
1. PORTO GUIMARÃE
S
C
+ =
___ : VILA
B =
2 ___ REAL
= 2 D
___
Passeio x
- ___
2
AVEIR = 2 GUAR
O
DA
A E
=
2. ___ x ___
x 2 2
=
Turístico F
PORTO
___
2 +
LISBO ÉVOR
A A
=
=
G
H :
___
SANTARÉ
2
M
3. • Passeio Turístico: Reduzir fracções a
dízima
• Material: um dado, lápis e papel para cada jogador
• Número de Jogadores: um ou mais
• Regras do Jogo:
- Em cada passeio os jogadores utilizam uma mala. (podem escolher a mesma)
- A partida é de Coimbra e a chegada é a Lisboa, seguindo o percurso assinalado.
- Para poderes passar de uma cidade à outra, cada jogador tem que efectuar uma
___
operação indicada, por cada um dos números representados por .
- Para completar o espaço
2
deves substitui-lo pelo número de pintas obtido no
lançamento do dado.
- Cada jogador regista os seus valores de A, B, C, etc....
- Ganha o jogador que tenha obtido o maior valor de H. (para determinarem qual é o maior
valor devem reduzir as fracções a dízima obtidas em H).