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Yu-gi-ho!




Por Ainara Vila González
El choque
• Un día el maestro de Yu-gi-ho! Chocó contra un chaval y le dio
  una carta porque él presentía que iba a ser un buen luchador.
El chaval se disculpó y corrió a el estadio para no perder el
combate y así ser un buen luchador.
• El llegó a tiempo y le dejaron pasar. Admiró el combate que
  estaba terminando y al acabar se decidió contra quien iba a
  luchar. ¡El iba a luchar contra el director!

•
La batalla
• El chaval se preparó y bajó al campo. El director hizo lo mismo
  y bajó al campo como si fuera a combatir con un
  extraterrestre. El director bajó tranquilamente y serio. Llegó al
  campo sin decir nada y se presentaron.
El chaval sacó su carta de monstruo pensó unos instantes y puso
una carta de magia. El director puso una carta de trampa e
invocó a un monstruo. En esa ocasión empezaron a luchar.
• El chaval usó la carta de magia que había puesto y le daba a su
  monstruo 20 puntos de ataque y 30 de defensa. Atacó y le
  quitó a su contrincante 50 puntos de defensa. El director
  atacó y uso su carta de trampa que le quitaba a su
  contrincante 20 puntos de defensa.
• El chaval atacó y le mató al director su monstruo.
• El director invocó a otro monstruo. ¡Era un monstruo
  legendario! El director atacó y mató el monstruo del chaval de
  un golpe. El chaval recordó que el maestro le había dado una
  carta de monstruo y la sacó. Atacó y le quito al monstruo del
  director 50 puntos sin haber utilizado una carta de magia.
• El director contratacó y el chaval también atacó y se defendió.
• El director se defendió y atacó. El chaval atacó y gano al
  director. Luego guardó todas sus cartas y se preparó para
  recibir su diploma de luchador.
• Celebró su victoria y triunfó. Su sueño se había cumplido y se
  convirtió en uno de los mejores luchadores del mundo.
FIN

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  • 4. • El llegó a tiempo y le dejaron pasar. Admiró el combate que estaba terminando y al acabar se decidió contra quien iba a luchar. ¡El iba a luchar contra el director! •
  • 5. La batalla • El chaval se preparó y bajó al campo. El director hizo lo mismo y bajó al campo como si fuera a combatir con un extraterrestre. El director bajó tranquilamente y serio. Llegó al campo sin decir nada y se presentaron.
  • 6. El chaval sacó su carta de monstruo pensó unos instantes y puso una carta de magia. El director puso una carta de trampa e invocó a un monstruo. En esa ocasión empezaron a luchar.
  • 7. • El chaval usó la carta de magia que había puesto y le daba a su monstruo 20 puntos de ataque y 30 de defensa. Atacó y le quitó a su contrincante 50 puntos de defensa. El director atacó y uso su carta de trampa que le quitaba a su contrincante 20 puntos de defensa.
  • 8. • El chaval atacó y le mató al director su monstruo. • El director invocó a otro monstruo. ¡Era un monstruo legendario! El director atacó y mató el monstruo del chaval de un golpe. El chaval recordó que el maestro le había dado una carta de monstruo y la sacó. Atacó y le quito al monstruo del director 50 puntos sin haber utilizado una carta de magia.
  • 9. • El director contratacó y el chaval también atacó y se defendió. • El director se defendió y atacó. El chaval atacó y gano al director. Luego guardó todas sus cartas y se preparó para recibir su diploma de luchador.
  • 10. • Celebró su victoria y triunfó. Su sueño se había cumplido y se convirtió en uno de los mejores luchadores del mundo.
  • 11. FIN