SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 31
INTEGRANTES:
 Cuenca García Paola
 Espinosa Coronel Shelly
DOCENTE:
Ing. Mónica Alexandra Solórzano
7MO. NIVEL ADMINISTRACIÓN “A” DIURNO
Design Thinking traducido al
español significa pensamiento
de diseño, proceso mediante el
cual un equipo de trabajo se
centra a generar ideas
innovadoras para diseñar
nuevos productos, o a su vez
mejorar los ya existentes en una
empresa.
El Design Thinking es una disciplina que usa la sensibilidad y métodos de los diseñadores para hacer
coincidir las necesidades de las personas con lo que es tecnológicamente factible y con lo que una
estrategia viable de negocios puede convertir en valor para el cliente, así como en una gran
oportunidad para el mercado.
DESIGN
THINKING
Actualmente es
usada por grandes
consultorías de
diseño
Originaria de Estado
Unidos en la
Universidad de
Stanford, California
SU UTILIZACIÓN
Está siendo utilizado cada vez más por empresas en Europa, Asia y Estados Unidos. Se basa en el Método
utilizado por los diseñadores para pensar y solucionar problemas.
Utilizado en
distintas áreas
de desarrollo
como:
Área de
Diseño
Área de
Mercadotecnia
ASPECTOS CLAVES
Materiales Equipo Espacio Actitud
Es importante contar con estos aspectos antes de iniciar el design thinking
Materiales: Se los
encuentra en
cualquier lugar, son:
fotografías, lápices,
plumas,
marcadores, hojas,
cuadernos, entre
otros, estos
contribuyen a la
interpretación de
ideas.
Equipo: Es
importante trabajar
con un grupo de
personas y no
individualmente,
porque contribuyen
con ideas,
conocimientos y con
las experiencias que
han adquirido en su
vivir diario.
Espacio: Es
necesario trabajar
en un lugar amplio
que genere confort
para realizar las
diferentes
actividades
creativas .
Actitud: Tener una
actitud positiva es la
clave para el éxito,
siendo optimista y
visualizando los
problemas como
oportunidades se
resolverán las
dificultades.
1) Empatizar
Se entiende como empatía la capacidad para comprender
los sentimientos de otra persona, la tarea de los diseñadores
consiste en resolver problemas de sus clientes o más bien
satisfacer sus necesidades, por tal motivo para diseñar se
debe generar empatía a través de la observación y entender
las cosas que hacen.
El Instituto de Diseño de Stanford California considera tres aspectos claves para ser empático:
• Consiste en conocer
el estilo de vida de
los usuarios pero
desde un panorama
externo.
Observar
• Una persona se
puede relacionar con
otra a través de
conversaciones
directas.
Involucrarse
• Es imprescindible
combinar estos
aspectos para
generar un
compromiso entre
dos personas o más.
Mirar y
Escuchar:
2) Definir
Una vez que se ha recopilado u obtenido
la información de los clientes, se debe
elegir lo que realmente es importante para
el desarrollo de diseño, es decir lo que
aporta valor en el proceso y descartar lo
innecesario.
3) Idear
En esta etapa el equipo de trabajo debe
aportar con un sinnúmero de ideas
enfocadas en la solución del problema, se
puede utilizar diferentes métodos; lluvia
de ideas, mapas mentales y otros, para
explicar de mejor manera la idea
planteada.
4) Prototipar 5) Evaluar
Consiste en elaborar un modelo previo al
producto que va a ser comercializado con el fin
de realizar pruebas que verifiquen su correcto
funcionamiento y en caso de que tengan
problemas con el modelo deberán ser
corregidos.
Una vez creados los prototipos inicia una fase
de comparación, en la cual los usuarios podrán
probarlos y dar opiniones acerca del modelo de
Design Thinking. En esta etapa se puede
aplicar el Focus Group que consiste en elegir
un grupo de personas que probarán el producto
para ver las reacciones de estas al usarlo.
Existen 11 métodos para llevar a cabo el design thinking de una manera eficaz y poder desarrollar un
producto a través de la aplicación de lo siguiente:
1) ¿Qué? ¿Cómo? ¿Para qué?
Las preguntas qué, cómo
y para qué sirven para
analizar lo observado
acerca del
comportamiento del
cliente.
Con estas preguntas se
puede hacer una
observación real,
completa y profunda de la
situación actual que dirige
al equipo en la búsqueda
de necesidades futuras.
• Qué es lo que apreció cuando observó
el comportamiento del cliente de forma
presencial o a través de imágenes.
¿Qué?
• Esta pregunta ayudará a responder la
forma en que el cliente esté realizando
una actividad o tomando un decisión.
¿Cómo?
• Ayuda a saber el por qué realiza una
persona un determinado acto o
actividad
¿Para Qué?
2) Preparación para la entrevista
La estructuración de la entrevista persigue un principio claro que es el
de conseguir información valedera y fundamental para la construcción
de respuestas exitosas. Preguntas que contengan en su estructura
aspectos que me permitan obtener información necesaria.
3) Entrevistar para Empatizar.
Para empatizar en una entrevista se tiene que generar confianza,
escuchar detenidamente todas las situaciones presentadas por parte
del entrevistado sin interrumpir el diálogo, no se deben sugerir
respuestas debido a que esto sería un factor negativo para búsqueda
de la información, y no realizar preguntas cerradas que limitan la
contestación a un “SI” o un “NO”, que no aportan con información
relevante y útil para la investigación
4) Comparte y documenta historias
Luego de realizar la entrevista a cada usuario los miembros
del equipo se reúnen y comparten la información obtenida, se
lo realiza a través de una lluvia de ideas
5) Saturar y agrupar
Las ideas más importantes pueden expresarse como
concepto o palabras claves y se las anota en un lugar donde
puedan ser visualizadas como una pizarra
6) Mapa de empatía
Permite conocer el segmento de clientes resaltando
características intrínsecas del ser humano como sus gustos y
preferencias
7) Mapa de Trayectoria
Como por ejemplo un producto se tiene en cuenta la
evolución que se ha tenido en un período establecido, se
realizan anotaciones para verificar la evolución (línea en
el tiempo con fechas principales).
8) Personas
Este es un punto muy importante ya que se obtendrá
información valiosa de los usuarios o posibles clientes, a través
de un perfil en una página web.
9)Definir el problema jugando
Forma más
interactiva
Genera
confianza e
interés por parte
de los
investigadores y
de los posibles
usuarios
Permite aclarar
las interrogantes
existentes para
poder sintetizar
un concepto de
la situación del
problema
11) Checklist de la lectura crítica
Sirve para analizar si el grupo ha realizado exitosamente la definición del problema, para la
verificación se procede a responder una serie de preguntas cómo se las detallará a continuación:
¿Cuál es el punto? Esta pregunta responde el objetivo de la
solución que se ha encontrado
¿Quién dice? Con esta interrogante se verifica si la solución
encontrada está respaldada por las opiniones de los posibles
clientes
¿Qué hay nuevo en eso? Responde las preguntas que
generalmente se realizan los consumidores con relación al valor
agregado que se ha asignado a lo que se pretende ofrecer
¿A quién le importa? Responde cuál es el grupo de personas
interesados por la idea de negocio que se pretende lanzar al
mercado
Preguntas ¿cómo podríamos?
A través de esta interrogante se podrá
obtener una lluvia de ideas de las posibles
soluciones del problema que se ha
determinado anteriormente , como por
ejemplo si se realiza la pregunta ¿cómo
podríamos realizar zapatos para caminar en
el agua? es el problema que se ha
encontrado en el entorno, esta pregunta es
un motivo para empezar a buscar
soluciones factibles para la solución de la
interrogante
Reglas del brainstorming
Las ideas de brainstorming significa tratar de encontrar una idea genial
o factible para el problema o es la manera más fácil para encontrar
soluciones al problema, esta es una práctica interactiva que se
realizará con el determinado grupo de personas, en donde se
escucharán todas las opiniones y cada usuario procederá anotarlas
para compartirlas en el grupo de trabajo, para poder resolver los
problemas estas reglas están relacionadas con la pregunta ¿cómo
podríamos? que se detalló en el punto anterior y esta es la manera
más fácil y divertida para realizar una lluvia de ideas trabajando todos
en equipo y como se mencionó en el punto anterior se tiene que
realizar una limpieza con las ideas factible o que representan mayor
importancia con las ideas de menor importancia
Guiar el brainstorming
Tener todas las ideas escritas en una papel o pizarra de manera correcta
Se designa a una persona del grupo de investigación que se encargue de ordenar las ideas con el fin
de que no exista confusión
Los demás miembros del grupo de investigación deberán acatar las ideas de trabajo
Cardsorkinh _ selección
Se procede a realizar la selección de las ideas más
favorables, es decir que se realiza una limpieza de las ideas
las que tienen mayor aceptación con las que no tienen
mucha aceptación, luego de escoger o realizar una selección
de las ideas que se han escogido, se estudia las alternativas
que han quedado como ideas aceptables. Se puede realizar
la selección de ideas a través de votos, es decir que las
personas pueden escoger las ideas que se considere más
importante, o se puede realizar una selección con las ideas
más innovadoras que se encuentren en la lluvia de ideas.
Hacer prototipos con empatía
Materializar la solución
encontrada
Realizar algo físico o digital
Verificar si esta será
aceptado en el mercado
También se puede decir que se puede Generar de ideas amigables que
permite conocer las cualidades de las personas y encontrar solución a las
interrogantes existentes.
Hacer prototipos para evaluar
Luego de recoger la información Se realiza una limpieza para establecer
las partes más importantes o relevantes de acuerdo al tema de diseño.
Emplea una experiencia práctica, pues pone a consideración del usuario
la versatilidad del producto en cuanto a uso para deducir el grado de
satisfacción con el que logra cumplir las necesidades preestablecidas.
Evaluar a los usuarios.
Las evaluaciones se las realizan para pulir los
conocimientos existentes de los usuarios e
incorporar información que no se pudo
adquirir en la primera entrevista que se
realizó.
Se obtendrá todos los criterios esperados o
opiniones en lo que se tenga que mejorar
Hacer prototipos para decidir
Con la información que se pudo captar con la investigación que se
realizó se procede a realizar por última vez los prototipos para poder
decidir cuál será incorporado en el mercado, cabe aclarar que la
realización de prototipos en la mejor forma de poder determinar qué
participación tendrá el producto o servicio en el mercado, y para
conseguir que tenga una mayor participación en el mercado y no se
quede como un producto más con poca participación se tiene que
realizar un investigación detallada y realizar todos los prototipos que se
crean necesarios.
Malla receptora de información
Capturar las ideas a través de
un tamizado minucioso de los
datos recopilados en la
investigación, para mantener
datos utilices que se acoplen a
las necesidades de
información y posterior a
aplicarlas de formas
organizada en la práctica.
Determinar cuál es el
prototipo que tendrá una
mayor participación en el
mercado.
Se detalla la información más
importante
CASO DE ESTUDIO
En la Ciudad de Machala en los últimos años se ha potencializado la innovación constante en el ámbito empresarial, haciendo de este un sector de
alta competitividad en donde factores de carácter diferenciador son la clave de subsistencia al transcurso del tiempo, es por ello que se ha generado
la necesidad de sobresalir una empresa con otra, adaptando las necesidades del cliente como fuente primordial para la construcción de estrategias y
nuevos productos, mejoramiento de procesos, siendo alternativas viables para el desarrollo de las organizaciones.
Para el caso de estudio se ha tomado como referencia el mercado de alimentos en la Ciudad de Machala enfocado al sector de comida rápida, cuyo
objeto de análisis serán las pizzerías. Una de las empresas que ha logrado mantenerse en el mercado de Machala durante más de 20 años es Chesco
Pizzería, quien ha demostrado ser una empresa innovadora, creadora de una serie de estrategias que le han permitido ser altamente competitivo y
sobre todo diferenciarse de sus competidores, por su calidad de servicios brindada a los clientes, incorporación de tecnología para la optimización de
sus procesos y en especial por su pensamiento de diseño. Chesco Pizzería actualmente cuenta con 3 sucursales, dos ubicadas en la zona céntrica de la
ciudad y la otra en el centro comercial Oro Plaza además ha logrado expandirse a importantes cantones de la Provincia, producto de una constante
innovación y mejoramiento continuo.
A través de un cuadro comparativo de
empresas dedicadas a la elaboración y
comercialización de pizzas, como
principal competidor de Chesco:
Cuadritos, se demostrará los aspectos
claves y diferencias del
funcionamiento de las actividades de
la empresa que han llevado a Chesco
ASPECTOS
PIZZERIAS
CHESCO CUADRITOS
PRODUCTOS
● 16 tipos de pizza (personal, pequeña, inter,
mediana, familiar)
● Pastas, lasañas y más
● Sandwich y hamburguesas
● Ensaladas
● Bebidas
● 5 tipos de pizza (personal, pequeña, y
grande)
● Sandwich y hamburguesas y más
● Granizados y pan de yuca
● Bebidas.
PRECIO Medio alto Medio bajo
NÚMERO DE LOCALES 3 sucursales 2 sucursales
HORARIO DE ATENCIÓN 8:30 am hasta 12:00 am 9:00 am hasta 10:00 pm
OFERTAS Jueves loco No existen ofertas
MEDIOS DE VENTA Y ENTREGA
Presencial y servicio a domicilio (cuenta con motos y
repartidores propios de la empresa)
Presencial y servicio a domicilio (Contratación de
empresa particular para el servicio de entrega)
TIEMPO DE ESPERA
● Presencial: 10 a 15 minutos
● Servicio a domicilio: 30 a 45 minutos
● Presencial: 15 a 20 minutos
● Servicio a domicilio: 40 a 55 minutos
GRACIAS POR
SU ATENCIÓN

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Was ist angesagt? (20)

Taller de Design thinking
Taller de Design thinkingTaller de Design thinking
Taller de Design thinking
 
Una introducción al Design Thinking - una metodología práctica
Una introducción al Design Thinking - una metodología prácticaUna introducción al Design Thinking - una metodología práctica
Una introducción al Design Thinking - una metodología práctica
 
Fase definir.pdf
Fase definir.pdfFase definir.pdf
Fase definir.pdf
 
SCAMPER, cómo generar ideas. Compilación
SCAMPER, cómo generar ideas. CompilaciónSCAMPER, cómo generar ideas. Compilación
SCAMPER, cómo generar ideas. Compilación
 
Mapa de empatia project
Mapa de empatia projectMapa de empatia project
Mapa de empatia project
 
Modelo de Negocios Canvas
Modelo de Negocios CanvasModelo de Negocios Canvas
Modelo de Negocios Canvas
 
LA INNOVACION
LA INNOVACIONLA INNOVACION
LA INNOVACION
 
APRENDO EN CASA: MI MODELO DE NEGOCIO LEAN CANVAS
APRENDO EN CASA: MI MODELO DE NEGOCIO LEAN CANVASAPRENDO EN CASA: MI MODELO DE NEGOCIO LEAN CANVAS
APRENDO EN CASA: MI MODELO DE NEGOCIO LEAN CANVAS
 
Design thinking definir
Design thinking   definirDesign thinking   definir
Design thinking definir
 
Design thinking: idear 1
Design thinking: idear 1Design thinking: idear 1
Design thinking: idear 1
 
Sesion 7
Sesion 7Sesion 7
Sesion 7
 
Presentación Design Thinking
Presentación Design ThinkingPresentación Design Thinking
Presentación Design Thinking
 
Estrategia de Emprendimiento
Estrategia de EmprendimientoEstrategia de Emprendimiento
Estrategia de Emprendimiento
 
Scamper
ScamperScamper
Scamper
 
Innvoación: aproximación al concepto.
Innvoación: aproximación al concepto.Innvoación: aproximación al concepto.
Innvoación: aproximación al concepto.
 
Idea de negocio
Idea de negocioIdea de negocio
Idea de negocio
 
Creatividad e innovacion
Creatividad e innovacionCreatividad e innovacion
Creatividad e innovacion
 
APRENDO EN CASA: APLICAMOS LA TÉCNICA SCAMPER
APRENDO EN CASA: APLICAMOS LA TÉCNICA SCAMPERAPRENDO EN CASA: APLICAMOS LA TÉCNICA SCAMPER
APRENDO EN CASA: APLICAMOS LA TÉCNICA SCAMPER
 
Fase Idear - Design Thinking
Fase Idear - Design ThinkingFase Idear - Design Thinking
Fase Idear - Design Thinking
 
Innovación
InnovaciónInnovación
Innovación
 

Ähnlich wie Diapositivas design thinking

diapositivasdesignthinking-160826143651.pdf
diapositivasdesignthinking-160826143651.pdfdiapositivasdesignthinking-160826143651.pdf
diapositivasdesignthinking-160826143651.pdfJason Roncancio
 
Proceso de Design Thinking
Proceso de Design ThinkingProceso de Design Thinking
Proceso de Design ThinkingSilvia Cardona
 
Fdi Cocreación con Editorial MAD
Fdi Cocreación con Editorial MADFdi Cocreación con Editorial MAD
Fdi Cocreación con Editorial MADAntonio Pérez
 
Design thinking y el Sistema de Innovacion
Design thinking y el Sistema de Innovacion Design thinking y el Sistema de Innovacion
Design thinking y el Sistema de Innovacion Fernando García García
 
DESIGN THINKING.docx
DESIGN THINKING.docxDESIGN THINKING.docx
DESIGN THINKING.docxRuthArge
 
Compendio1 innovacion corral
Compendio1 innovacion corralCompendio1 innovacion corral
Compendio1 innovacion corralNodoCorral1
 
Design thinking: "Pensando con las manos"
Design thinking: "Pensando con las manos"Design thinking: "Pensando con las manos"
Design thinking: "Pensando con las manos"Verónica Vera
 
Mini guía: Una introducción al Design Thinking
Mini guía: Una introducción al Design ThinkingMini guía: Una introducción al Design Thinking
Mini guía: Una introducción al Design ThinkingGirls in Tech Chile
 
GUÍA DEL PROCESO CREATIVO.pdf
GUÍA DEL PROCESO CREATIVO.pdfGUÍA DEL PROCESO CREATIVO.pdf
GUÍA DEL PROCESO CREATIVO.pdfREFQ1
 
¿Qué es el Design Thinking?
¿Qué es el Design Thinking? ¿Qué es el Design Thinking?
¿Qué es el Design Thinking? Lima Innova
 
Design thinking: Guía del proceso creativo
Design thinking: Guía del proceso creativoDesign thinking: Guía del proceso creativo
Design thinking: Guía del proceso creativoHacetesis
 
Visual thinking (Hacetesis)
Visual thinking (Hacetesis) Visual thinking (Hacetesis)
Visual thinking (Hacetesis) Hacetesis
 
ept DESING THINKING OMO GUIA DE NEGOCIO.pptx
ept DESING THINKING OMO GUIA DE NEGOCIO.pptxept DESING THINKING OMO GUIA DE NEGOCIO.pptx
ept DESING THINKING OMO GUIA DE NEGOCIO.pptxangulimal555
 

Ähnlich wie Diapositivas design thinking (20)

diapositivasdesignthinking-160826143651.pdf
diapositivasdesignthinking-160826143651.pdfdiapositivasdesignthinking-160826143651.pdf
diapositivasdesignthinking-160826143651.pdf
 
Proceso de Design Thinking
Proceso de Design ThinkingProceso de Design Thinking
Proceso de Design Thinking
 
Fdi Cocreación con Editorial MAD
Fdi Cocreación con Editorial MADFdi Cocreación con Editorial MAD
Fdi Cocreación con Editorial MAD
 
1 2 GUIAS EPT 2023.pdf
1 2 GUIAS EPT 2023.pdf1 2 GUIAS EPT 2023.pdf
1 2 GUIAS EPT 2023.pdf
 
Design thinking
Design thinkingDesign thinking
Design thinking
 
Design thinking y el Sistema de Innovacion
Design thinking y el Sistema de Innovacion Design thinking y el Sistema de Innovacion
Design thinking y el Sistema de Innovacion
 
Ensayosideas
EnsayosideasEnsayosideas
Ensayosideas
 
Design Thinking PPT 4.pptx
Design Thinking PPT 4.pptxDesign Thinking PPT 4.pptx
Design Thinking PPT 4.pptx
 
Metodologia design thinking
Metodologia design thinkingMetodologia design thinking
Metodologia design thinking
 
DESIGN THINKING.docx
DESIGN THINKING.docxDESIGN THINKING.docx
DESIGN THINKING.docx
 
Compendio1 innovacion corral
Compendio1 innovacion corralCompendio1 innovacion corral
Compendio1 innovacion corral
 
Design thinking: "Pensando con las manos"
Design thinking: "Pensando con las manos"Design thinking: "Pensando con las manos"
Design thinking: "Pensando con las manos"
 
Mini guía: Una introducción al Design Thinking
Mini guía: Una introducción al Design ThinkingMini guía: Una introducción al Design Thinking
Mini guía: Una introducción al Design Thinking
 
GUÍA DEL PROCESO CREATIVO.pdf
GUÍA DEL PROCESO CREATIVO.pdfGUÍA DEL PROCESO CREATIVO.pdf
GUÍA DEL PROCESO CREATIVO.pdf
 
¿Qué es el Design Thinking?
¿Qué es el Design Thinking? ¿Qué es el Design Thinking?
¿Qué es el Design Thinking?
 
Design thinking
Design thinkingDesign thinking
Design thinking
 
Design thinking: Guía del proceso creativo
Design thinking: Guía del proceso creativoDesign thinking: Guía del proceso creativo
Design thinking: Guía del proceso creativo
 
Visual thinking (Hacetesis)
Visual thinking (Hacetesis) Visual thinking (Hacetesis)
Visual thinking (Hacetesis)
 
Guía del proceso creativo
Guía del proceso creativoGuía del proceso creativo
Guía del proceso creativo
 
ept DESING THINKING OMO GUIA DE NEGOCIO.pptx
ept DESING THINKING OMO GUIA DE NEGOCIO.pptxept DESING THINKING OMO GUIA DE NEGOCIO.pptx
ept DESING THINKING OMO GUIA DE NEGOCIO.pptx
 

Kürzlich hochgeladen

T.A CONSTRUCCION DEL PUERTO DE CHANCAY.pptx
T.A CONSTRUCCION DEL PUERTO DE CHANCAY.pptxT.A CONSTRUCCION DEL PUERTO DE CHANCAY.pptx
T.A CONSTRUCCION DEL PUERTO DE CHANCAY.pptxLizCarolAmasifuenIba
 
Mapa Conceptual relacionado con la Gerencia Industrial, su ámbito de aplicaci...
Mapa Conceptual relacionado con la Gerencia Industrial, su ámbito de aplicaci...Mapa Conceptual relacionado con la Gerencia Industrial, su ámbito de aplicaci...
Mapa Conceptual relacionado con la Gerencia Industrial, su ámbito de aplicaci...antonellamujica
 
20240418-CambraSabadell-SesInf-AdopTecnologica-CasoPractico.pdf
20240418-CambraSabadell-SesInf-AdopTecnologica-CasoPractico.pdf20240418-CambraSabadell-SesInf-AdopTecnologica-CasoPractico.pdf
20240418-CambraSabadell-SesInf-AdopTecnologica-CasoPractico.pdfRamon Costa i Pujol
 
PPT Empresas IANSA Sobre Recursos Humanos.pdf
PPT Empresas IANSA Sobre Recursos Humanos.pdfPPT Empresas IANSA Sobre Recursos Humanos.pdf
PPT Empresas IANSA Sobre Recursos Humanos.pdfihmorales
 
Coca cola organigrama de proceso empresariales.pptx
Coca cola organigrama de proceso empresariales.pptxCoca cola organigrama de proceso empresariales.pptx
Coca cola organigrama de proceso empresariales.pptxJesDavidZeta
 
Proyecto TRIBUTACION APLICADA-1.pdf impuestos nacionales
Proyecto TRIBUTACION APLICADA-1.pdf impuestos nacionalesProyecto TRIBUTACION APLICADA-1.pdf impuestos nacionales
Proyecto TRIBUTACION APLICADA-1.pdf impuestos nacionalesjimmyrocha6
 
PLANILLA DE CONTROL LIMPIEZA TRAMPA DE GRASA
PLANILLA DE CONTROL LIMPIEZA TRAMPA DE GRASAPLANILLA DE CONTROL LIMPIEZA TRAMPA DE GRASA
PLANILLA DE CONTROL LIMPIEZA TRAMPA DE GRASAAlexandraSalgado28
 
15. NORMATIVA DE SST - LA LEY 29783.pptx
15. NORMATIVA DE SST - LA LEY 29783.pptx15. NORMATIVA DE SST - LA LEY 29783.pptx
15. NORMATIVA DE SST - LA LEY 29783.pptxAndreaAlessandraBoli
 
estadistica basica ejercicios y ejemplos basicos
estadistica basica ejercicios y ejemplos basicosestadistica basica ejercicios y ejemplos basicos
estadistica basica ejercicios y ejemplos basicosVeritoIlma
 
Rendicion de cuentas del Administrador de Condominios
Rendicion de cuentas del Administrador de CondominiosRendicion de cuentas del Administrador de Condominios
Rendicion de cuentas del Administrador de CondominiosCondor Tuyuyo
 
PRESENTACIÓN NOM-009-STPS-2011 TRABAJOS EN ALTURA
PRESENTACIÓN NOM-009-STPS-2011 TRABAJOS EN ALTURAPRESENTACIÓN NOM-009-STPS-2011 TRABAJOS EN ALTURA
PRESENTACIÓN NOM-009-STPS-2011 TRABAJOS EN ALTURAgisellgarcia92
 
Habilidades de un ejecutivo y sus caracteristicas.pptx
Habilidades de un ejecutivo y sus caracteristicas.pptxHabilidades de un ejecutivo y sus caracteristicas.pptx
Habilidades de un ejecutivo y sus caracteristicas.pptxLUISALEJANDROPEREZCA1
 
PROCESO PRESUPUESTARIO - .administracion
PROCESO PRESUPUESTARIO - .administracionPROCESO PRESUPUESTARIO - .administracion
PROCESO PRESUPUESTARIO - .administracionDayraCastaedababilon
 
T.A- CONTRUCCION DEL PUERTO DE CHANCAY.pdf
T.A- CONTRUCCION DEL PUERTO DE CHANCAY.pdfT.A- CONTRUCCION DEL PUERTO DE CHANCAY.pdf
T.A- CONTRUCCION DEL PUERTO DE CHANCAY.pdfLizCarolAmasifuenIba
 
AFILIACION CAJA NACIONAL DE SALUD WOM 1 .pdf
AFILIACION CAJA NACIONAL DE SALUD WOM 1 .pdfAFILIACION CAJA NACIONAL DE SALUD WOM 1 .pdf
AFILIACION CAJA NACIONAL DE SALUD WOM 1 .pdfOdallizLucanaJalja1
 
La electrónica y electricidad finall.pdf
La electrónica y electricidad finall.pdfLa electrónica y electricidad finall.pdf
La electrónica y electricidad finall.pdfDiegomauricioMedinam
 
¿ESTÁ PREPARADA LA LOGÍSTICA PARA EL DECRECIMIENTO?
¿ESTÁ PREPARADA LA LOGÍSTICA PARA EL DECRECIMIENTO?¿ESTÁ PREPARADA LA LOGÍSTICA PARA EL DECRECIMIENTO?
¿ESTÁ PREPARADA LA LOGÍSTICA PARA EL DECRECIMIENTO?Michael Rada
 
El MCP abre convocatoria de Monitoreo Estratégico y apoyo técnico
El MCP abre convocatoria de Monitoreo Estratégico y apoyo técnicoEl MCP abre convocatoria de Monitoreo Estratégico y apoyo técnico
El MCP abre convocatoria de Monitoreo Estratégico y apoyo técnicoTe Cuidamos
 
DO_FCE_310_PO_.pdf. La contabilidad gubernamental SOS de suma importancia fu...
DO_FCE_310_PO_.pdf.  La contabilidad gubernamental SOS de suma importancia fu...DO_FCE_310_PO_.pdf.  La contabilidad gubernamental SOS de suma importancia fu...
DO_FCE_310_PO_.pdf. La contabilidad gubernamental SOS de suma importancia fu...ssuser2887fd1
 
estadistica funcion distribucion normal.ppt
estadistica funcion distribucion normal.pptestadistica funcion distribucion normal.ppt
estadistica funcion distribucion normal.pptMiguelAngel653470
 

Kürzlich hochgeladen (20)

T.A CONSTRUCCION DEL PUERTO DE CHANCAY.pptx
T.A CONSTRUCCION DEL PUERTO DE CHANCAY.pptxT.A CONSTRUCCION DEL PUERTO DE CHANCAY.pptx
T.A CONSTRUCCION DEL PUERTO DE CHANCAY.pptx
 
Mapa Conceptual relacionado con la Gerencia Industrial, su ámbito de aplicaci...
Mapa Conceptual relacionado con la Gerencia Industrial, su ámbito de aplicaci...Mapa Conceptual relacionado con la Gerencia Industrial, su ámbito de aplicaci...
Mapa Conceptual relacionado con la Gerencia Industrial, su ámbito de aplicaci...
 
20240418-CambraSabadell-SesInf-AdopTecnologica-CasoPractico.pdf
20240418-CambraSabadell-SesInf-AdopTecnologica-CasoPractico.pdf20240418-CambraSabadell-SesInf-AdopTecnologica-CasoPractico.pdf
20240418-CambraSabadell-SesInf-AdopTecnologica-CasoPractico.pdf
 
PPT Empresas IANSA Sobre Recursos Humanos.pdf
PPT Empresas IANSA Sobre Recursos Humanos.pdfPPT Empresas IANSA Sobre Recursos Humanos.pdf
PPT Empresas IANSA Sobre Recursos Humanos.pdf
 
Coca cola organigrama de proceso empresariales.pptx
Coca cola organigrama de proceso empresariales.pptxCoca cola organigrama de proceso empresariales.pptx
Coca cola organigrama de proceso empresariales.pptx
 
Proyecto TRIBUTACION APLICADA-1.pdf impuestos nacionales
Proyecto TRIBUTACION APLICADA-1.pdf impuestos nacionalesProyecto TRIBUTACION APLICADA-1.pdf impuestos nacionales
Proyecto TRIBUTACION APLICADA-1.pdf impuestos nacionales
 
PLANILLA DE CONTROL LIMPIEZA TRAMPA DE GRASA
PLANILLA DE CONTROL LIMPIEZA TRAMPA DE GRASAPLANILLA DE CONTROL LIMPIEZA TRAMPA DE GRASA
PLANILLA DE CONTROL LIMPIEZA TRAMPA DE GRASA
 
15. NORMATIVA DE SST - LA LEY 29783.pptx
15. NORMATIVA DE SST - LA LEY 29783.pptx15. NORMATIVA DE SST - LA LEY 29783.pptx
15. NORMATIVA DE SST - LA LEY 29783.pptx
 
estadistica basica ejercicios y ejemplos basicos
estadistica basica ejercicios y ejemplos basicosestadistica basica ejercicios y ejemplos basicos
estadistica basica ejercicios y ejemplos basicos
 
Rendicion de cuentas del Administrador de Condominios
Rendicion de cuentas del Administrador de CondominiosRendicion de cuentas del Administrador de Condominios
Rendicion de cuentas del Administrador de Condominios
 
PRESENTACIÓN NOM-009-STPS-2011 TRABAJOS EN ALTURA
PRESENTACIÓN NOM-009-STPS-2011 TRABAJOS EN ALTURAPRESENTACIÓN NOM-009-STPS-2011 TRABAJOS EN ALTURA
PRESENTACIÓN NOM-009-STPS-2011 TRABAJOS EN ALTURA
 
Habilidades de un ejecutivo y sus caracteristicas.pptx
Habilidades de un ejecutivo y sus caracteristicas.pptxHabilidades de un ejecutivo y sus caracteristicas.pptx
Habilidades de un ejecutivo y sus caracteristicas.pptx
 
PROCESO PRESUPUESTARIO - .administracion
PROCESO PRESUPUESTARIO - .administracionPROCESO PRESUPUESTARIO - .administracion
PROCESO PRESUPUESTARIO - .administracion
 
T.A- CONTRUCCION DEL PUERTO DE CHANCAY.pdf
T.A- CONTRUCCION DEL PUERTO DE CHANCAY.pdfT.A- CONTRUCCION DEL PUERTO DE CHANCAY.pdf
T.A- CONTRUCCION DEL PUERTO DE CHANCAY.pdf
 
AFILIACION CAJA NACIONAL DE SALUD WOM 1 .pdf
AFILIACION CAJA NACIONAL DE SALUD WOM 1 .pdfAFILIACION CAJA NACIONAL DE SALUD WOM 1 .pdf
AFILIACION CAJA NACIONAL DE SALUD WOM 1 .pdf
 
La electrónica y electricidad finall.pdf
La electrónica y electricidad finall.pdfLa electrónica y electricidad finall.pdf
La electrónica y electricidad finall.pdf
 
¿ESTÁ PREPARADA LA LOGÍSTICA PARA EL DECRECIMIENTO?
¿ESTÁ PREPARADA LA LOGÍSTICA PARA EL DECRECIMIENTO?¿ESTÁ PREPARADA LA LOGÍSTICA PARA EL DECRECIMIENTO?
¿ESTÁ PREPARADA LA LOGÍSTICA PARA EL DECRECIMIENTO?
 
El MCP abre convocatoria de Monitoreo Estratégico y apoyo técnico
El MCP abre convocatoria de Monitoreo Estratégico y apoyo técnicoEl MCP abre convocatoria de Monitoreo Estratégico y apoyo técnico
El MCP abre convocatoria de Monitoreo Estratégico y apoyo técnico
 
DO_FCE_310_PO_.pdf. La contabilidad gubernamental SOS de suma importancia fu...
DO_FCE_310_PO_.pdf.  La contabilidad gubernamental SOS de suma importancia fu...DO_FCE_310_PO_.pdf.  La contabilidad gubernamental SOS de suma importancia fu...
DO_FCE_310_PO_.pdf. La contabilidad gubernamental SOS de suma importancia fu...
 
estadistica funcion distribucion normal.ppt
estadistica funcion distribucion normal.pptestadistica funcion distribucion normal.ppt
estadistica funcion distribucion normal.ppt
 

Diapositivas design thinking

  • 1. INTEGRANTES:  Cuenca García Paola  Espinosa Coronel Shelly DOCENTE: Ing. Mónica Alexandra Solórzano 7MO. NIVEL ADMINISTRACIÓN “A” DIURNO
  • 2. Design Thinking traducido al español significa pensamiento de diseño, proceso mediante el cual un equipo de trabajo se centra a generar ideas innovadoras para diseñar nuevos productos, o a su vez mejorar los ya existentes en una empresa.
  • 3. El Design Thinking es una disciplina que usa la sensibilidad y métodos de los diseñadores para hacer coincidir las necesidades de las personas con lo que es tecnológicamente factible y con lo que una estrategia viable de negocios puede convertir en valor para el cliente, así como en una gran oportunidad para el mercado.
  • 4. DESIGN THINKING Actualmente es usada por grandes consultorías de diseño Originaria de Estado Unidos en la Universidad de Stanford, California
  • 5. SU UTILIZACIÓN Está siendo utilizado cada vez más por empresas en Europa, Asia y Estados Unidos. Se basa en el Método utilizado por los diseñadores para pensar y solucionar problemas. Utilizado en distintas áreas de desarrollo como: Área de Diseño Área de Mercadotecnia
  • 6. ASPECTOS CLAVES Materiales Equipo Espacio Actitud Es importante contar con estos aspectos antes de iniciar el design thinking
  • 7. Materiales: Se los encuentra en cualquier lugar, son: fotografías, lápices, plumas, marcadores, hojas, cuadernos, entre otros, estos contribuyen a la interpretación de ideas. Equipo: Es importante trabajar con un grupo de personas y no individualmente, porque contribuyen con ideas, conocimientos y con las experiencias que han adquirido en su vivir diario. Espacio: Es necesario trabajar en un lugar amplio que genere confort para realizar las diferentes actividades creativas . Actitud: Tener una actitud positiva es la clave para el éxito, siendo optimista y visualizando los problemas como oportunidades se resolverán las dificultades.
  • 8. 1) Empatizar Se entiende como empatía la capacidad para comprender los sentimientos de otra persona, la tarea de los diseñadores consiste en resolver problemas de sus clientes o más bien satisfacer sus necesidades, por tal motivo para diseñar se debe generar empatía a través de la observación y entender las cosas que hacen.
  • 9. El Instituto de Diseño de Stanford California considera tres aspectos claves para ser empático: • Consiste en conocer el estilo de vida de los usuarios pero desde un panorama externo. Observar • Una persona se puede relacionar con otra a través de conversaciones directas. Involucrarse • Es imprescindible combinar estos aspectos para generar un compromiso entre dos personas o más. Mirar y Escuchar:
  • 10. 2) Definir Una vez que se ha recopilado u obtenido la información de los clientes, se debe elegir lo que realmente es importante para el desarrollo de diseño, es decir lo que aporta valor en el proceso y descartar lo innecesario. 3) Idear En esta etapa el equipo de trabajo debe aportar con un sinnúmero de ideas enfocadas en la solución del problema, se puede utilizar diferentes métodos; lluvia de ideas, mapas mentales y otros, para explicar de mejor manera la idea planteada.
  • 11. 4) Prototipar 5) Evaluar Consiste en elaborar un modelo previo al producto que va a ser comercializado con el fin de realizar pruebas que verifiquen su correcto funcionamiento y en caso de que tengan problemas con el modelo deberán ser corregidos. Una vez creados los prototipos inicia una fase de comparación, en la cual los usuarios podrán probarlos y dar opiniones acerca del modelo de Design Thinking. En esta etapa se puede aplicar el Focus Group que consiste en elegir un grupo de personas que probarán el producto para ver las reacciones de estas al usarlo.
  • 12. Existen 11 métodos para llevar a cabo el design thinking de una manera eficaz y poder desarrollar un producto a través de la aplicación de lo siguiente: 1) ¿Qué? ¿Cómo? ¿Para qué? Las preguntas qué, cómo y para qué sirven para analizar lo observado acerca del comportamiento del cliente. Con estas preguntas se puede hacer una observación real, completa y profunda de la situación actual que dirige al equipo en la búsqueda de necesidades futuras.
  • 13. • Qué es lo que apreció cuando observó el comportamiento del cliente de forma presencial o a través de imágenes. ¿Qué? • Esta pregunta ayudará a responder la forma en que el cliente esté realizando una actividad o tomando un decisión. ¿Cómo? • Ayuda a saber el por qué realiza una persona un determinado acto o actividad ¿Para Qué?
  • 14. 2) Preparación para la entrevista La estructuración de la entrevista persigue un principio claro que es el de conseguir información valedera y fundamental para la construcción de respuestas exitosas. Preguntas que contengan en su estructura aspectos que me permitan obtener información necesaria. 3) Entrevistar para Empatizar. Para empatizar en una entrevista se tiene que generar confianza, escuchar detenidamente todas las situaciones presentadas por parte del entrevistado sin interrumpir el diálogo, no se deben sugerir respuestas debido a que esto sería un factor negativo para búsqueda de la información, y no realizar preguntas cerradas que limitan la contestación a un “SI” o un “NO”, que no aportan con información relevante y útil para la investigación
  • 15. 4) Comparte y documenta historias Luego de realizar la entrevista a cada usuario los miembros del equipo se reúnen y comparten la información obtenida, se lo realiza a través de una lluvia de ideas 5) Saturar y agrupar Las ideas más importantes pueden expresarse como concepto o palabras claves y se las anota en un lugar donde puedan ser visualizadas como una pizarra 6) Mapa de empatía Permite conocer el segmento de clientes resaltando características intrínsecas del ser humano como sus gustos y preferencias
  • 16. 7) Mapa de Trayectoria Como por ejemplo un producto se tiene en cuenta la evolución que se ha tenido en un período establecido, se realizan anotaciones para verificar la evolución (línea en el tiempo con fechas principales). 8) Personas Este es un punto muy importante ya que se obtendrá información valiosa de los usuarios o posibles clientes, a través de un perfil en una página web.
  • 17. 9)Definir el problema jugando Forma más interactiva Genera confianza e interés por parte de los investigadores y de los posibles usuarios Permite aclarar las interrogantes existentes para poder sintetizar un concepto de la situación del problema
  • 18. 11) Checklist de la lectura crítica Sirve para analizar si el grupo ha realizado exitosamente la definición del problema, para la verificación se procede a responder una serie de preguntas cómo se las detallará a continuación: ¿Cuál es el punto? Esta pregunta responde el objetivo de la solución que se ha encontrado ¿Quién dice? Con esta interrogante se verifica si la solución encontrada está respaldada por las opiniones de los posibles clientes ¿Qué hay nuevo en eso? Responde las preguntas que generalmente se realizan los consumidores con relación al valor agregado que se ha asignado a lo que se pretende ofrecer ¿A quién le importa? Responde cuál es el grupo de personas interesados por la idea de negocio que se pretende lanzar al mercado
  • 19. Preguntas ¿cómo podríamos? A través de esta interrogante se podrá obtener una lluvia de ideas de las posibles soluciones del problema que se ha determinado anteriormente , como por ejemplo si se realiza la pregunta ¿cómo podríamos realizar zapatos para caminar en el agua? es el problema que se ha encontrado en el entorno, esta pregunta es un motivo para empezar a buscar soluciones factibles para la solución de la interrogante
  • 20. Reglas del brainstorming Las ideas de brainstorming significa tratar de encontrar una idea genial o factible para el problema o es la manera más fácil para encontrar soluciones al problema, esta es una práctica interactiva que se realizará con el determinado grupo de personas, en donde se escucharán todas las opiniones y cada usuario procederá anotarlas para compartirlas en el grupo de trabajo, para poder resolver los problemas estas reglas están relacionadas con la pregunta ¿cómo podríamos? que se detalló en el punto anterior y esta es la manera más fácil y divertida para realizar una lluvia de ideas trabajando todos en equipo y como se mencionó en el punto anterior se tiene que realizar una limpieza con las ideas factible o que representan mayor importancia con las ideas de menor importancia
  • 21. Guiar el brainstorming Tener todas las ideas escritas en una papel o pizarra de manera correcta Se designa a una persona del grupo de investigación que se encargue de ordenar las ideas con el fin de que no exista confusión Los demás miembros del grupo de investigación deberán acatar las ideas de trabajo
  • 22. Cardsorkinh _ selección Se procede a realizar la selección de las ideas más favorables, es decir que se realiza una limpieza de las ideas las que tienen mayor aceptación con las que no tienen mucha aceptación, luego de escoger o realizar una selección de las ideas que se han escogido, se estudia las alternativas que han quedado como ideas aceptables. Se puede realizar la selección de ideas a través de votos, es decir que las personas pueden escoger las ideas que se considere más importante, o se puede realizar una selección con las ideas más innovadoras que se encuentren en la lluvia de ideas.
  • 23. Hacer prototipos con empatía Materializar la solución encontrada Realizar algo físico o digital Verificar si esta será aceptado en el mercado También se puede decir que se puede Generar de ideas amigables que permite conocer las cualidades de las personas y encontrar solución a las interrogantes existentes.
  • 24. Hacer prototipos para evaluar Luego de recoger la información Se realiza una limpieza para establecer las partes más importantes o relevantes de acuerdo al tema de diseño. Emplea una experiencia práctica, pues pone a consideración del usuario la versatilidad del producto en cuanto a uso para deducir el grado de satisfacción con el que logra cumplir las necesidades preestablecidas.
  • 25. Evaluar a los usuarios. Las evaluaciones se las realizan para pulir los conocimientos existentes de los usuarios e incorporar información que no se pudo adquirir en la primera entrevista que se realizó. Se obtendrá todos los criterios esperados o opiniones en lo que se tenga que mejorar
  • 26. Hacer prototipos para decidir Con la información que se pudo captar con la investigación que se realizó se procede a realizar por última vez los prototipos para poder decidir cuál será incorporado en el mercado, cabe aclarar que la realización de prototipos en la mejor forma de poder determinar qué participación tendrá el producto o servicio en el mercado, y para conseguir que tenga una mayor participación en el mercado y no se quede como un producto más con poca participación se tiene que realizar un investigación detallada y realizar todos los prototipos que se crean necesarios.
  • 27. Malla receptora de información Capturar las ideas a través de un tamizado minucioso de los datos recopilados en la investigación, para mantener datos utilices que se acoplen a las necesidades de información y posterior a aplicarlas de formas organizada en la práctica. Determinar cuál es el prototipo que tendrá una mayor participación en el mercado. Se detalla la información más importante
  • 28. CASO DE ESTUDIO En la Ciudad de Machala en los últimos años se ha potencializado la innovación constante en el ámbito empresarial, haciendo de este un sector de alta competitividad en donde factores de carácter diferenciador son la clave de subsistencia al transcurso del tiempo, es por ello que se ha generado la necesidad de sobresalir una empresa con otra, adaptando las necesidades del cliente como fuente primordial para la construcción de estrategias y nuevos productos, mejoramiento de procesos, siendo alternativas viables para el desarrollo de las organizaciones. Para el caso de estudio se ha tomado como referencia el mercado de alimentos en la Ciudad de Machala enfocado al sector de comida rápida, cuyo objeto de análisis serán las pizzerías. Una de las empresas que ha logrado mantenerse en el mercado de Machala durante más de 20 años es Chesco Pizzería, quien ha demostrado ser una empresa innovadora, creadora de una serie de estrategias que le han permitido ser altamente competitivo y sobre todo diferenciarse de sus competidores, por su calidad de servicios brindada a los clientes, incorporación de tecnología para la optimización de sus procesos y en especial por su pensamiento de diseño. Chesco Pizzería actualmente cuenta con 3 sucursales, dos ubicadas en la zona céntrica de la ciudad y la otra en el centro comercial Oro Plaza además ha logrado expandirse a importantes cantones de la Provincia, producto de una constante innovación y mejoramiento continuo.
  • 29. A través de un cuadro comparativo de empresas dedicadas a la elaboración y comercialización de pizzas, como principal competidor de Chesco: Cuadritos, se demostrará los aspectos claves y diferencias del funcionamiento de las actividades de la empresa que han llevado a Chesco
  • 30. ASPECTOS PIZZERIAS CHESCO CUADRITOS PRODUCTOS ● 16 tipos de pizza (personal, pequeña, inter, mediana, familiar) ● Pastas, lasañas y más ● Sandwich y hamburguesas ● Ensaladas ● Bebidas ● 5 tipos de pizza (personal, pequeña, y grande) ● Sandwich y hamburguesas y más ● Granizados y pan de yuca ● Bebidas. PRECIO Medio alto Medio bajo NÚMERO DE LOCALES 3 sucursales 2 sucursales HORARIO DE ATENCIÓN 8:30 am hasta 12:00 am 9:00 am hasta 10:00 pm OFERTAS Jueves loco No existen ofertas MEDIOS DE VENTA Y ENTREGA Presencial y servicio a domicilio (cuenta con motos y repartidores propios de la empresa) Presencial y servicio a domicilio (Contratación de empresa particular para el servicio de entrega) TIEMPO DE ESPERA ● Presencial: 10 a 15 minutos ● Servicio a domicilio: 30 a 45 minutos ● Presencial: 15 a 20 minutos ● Servicio a domicilio: 40 a 55 minutos