3. 1. FUNDAMENTOS DE LA INFORMÁTICA La asignatura incorpora una primera parte relativa a los aspectos generales de la informática como son: equipamiento hardware, sistemas operativos, redes de ordenadores, etc. Asimismo, se le trata de dar un enfoque actual a la parte de programación, incorporando un lenguaje orientado a objetos como Java, entre otros.
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5. O puede ser un dispositivo electrónico capaz de realizar operaciones lógicas y matemáticas de manera programada y a gran velocidad.
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7. 2. MODELO DE COMPUTACIÓN DE VON NEWMAN PARA EL PROCESAMIENTO DE DATOS La máquina de Von Newmantiene 5 partes básicas: La memoria, La unidad Aritmética lógica, La unidad de control del programa, Los equipos de entrada y salida. La memoria consta de 4096palabras, cada una con 40 bits. Cada palabra podía contener 2 instrucciones de 20 bits o un número entero de 39 bits y su signo. Las instrucciones tenían 8 bits dedicados a señalar el tiempo de la misma y 12 bits para especificar alguna de las 4096 palabras de la memoria.
10. FÍSICOS O HARDWARE Un Hardware podemos decir que es un conjunto de componentes físicos que conforman el computador; como la placa base, la CPU o el monitor, etc. Por esta razón todo sistema informático tiene, al menos, componentes y dispositivos de hardware dedicados a alguna de las funciones antedichas: Procesamiento: Unidad Central de Proceso o CPU. Almacenamiento: Memorias. Entrada: Periféricos de entrada. Salida: Periféricos de salida. Entrada/Salida: Periféricos mixtos.
11. LÓGICOS O SOFTWARE Este en cambio es lo contrario porque es un conjunto de programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación.
30. RECOMENDACIÓN Recomiendo que no se deje atrás este tipo de trabajos porque nosotros como estudiantes universitarios de la ESPOCH, nos sirve de mucho y de un gran apoyo para seguir adelante ya que ahí aprendemos a como desenvolvernos solos. Nada mas por decir que siga mandando este tipo de trabajos