Privacity, Mobile Devices and New Generations: what do they know? what should they get at the university level when regarding to privacity and digital content? what do they care or care not? what do they think?...from the Videogame side...IP is a very rellevant matter! (IN SPANISH)
18. Tipos de contratos
en este tipo de
industria
…de confidencialidad, desarrollo, publicación y
distribución, adaptación de personajes de ficción,
voz, composición de música, marketing, publicidad,
derechos de autor…
Tienes
18 XPs
19. No olvidar…
Ser específico y concreto
Detallar las fechas
¿Quien tiene la propiedad intelectual?
¿Y si quieres producir una secuela?
Obligaciones mútuas
Pagos avanzados, tiempo de desarrollo,
materiales de partida
Confidencialidad
Licencias
Responsabilidad civil
Indemnizaciones
Tienes
19 XPs
21. Derechos
dentro de un mundo virtual…
De propiedad virtual
e intelectual
Ganancias virtuales, y hacienda
¿Y los crímenes virtuales?
Tienes
21 XPs
22. Propiedad privada en un mundo
virtual? ¿permitirla?
Derechos y deberes
responsabilidades
remedios…
23. El caso de WoW
Para ser nuevo usuario se tiene que aceptar un
“contrato de úso”
Todo lo que se cree dentro del “mundo virtual”
pertenece a los creadores del juego
No hay problemas de propiedad intelectual, no hay
derechos
Tienes
23 XPs
24. En Second Life …
Los usuarios crean contenido que pueden comercializar a gusto
No existen tasas dentro del mundo virtual
Se negocia abiertamente
De hecho puede cambiarse de moneda interna (Linden Dollars) a moneda
real