SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 15
Chess Frame
大山智也
北海道情報大学
チェス
スマートフォン
一人(オンライン時二人)
チェスを好きな人にもルールがわ
からない人にも楽しんでもらいた
い
製作者
所属
ジャンル
プラット
フォーム
プレイ人数
ターゲット
企画趣旨
世界的に人気なチェスに
様々な要素を加えチェス
の知識を必要とせずに勝
てるゲームを考えた。
ゲーム画面(スキル使用)
チェスの人口
将棋
660
万
麻雀 チェス囲碁
500
万
240
万
将棋 囲碁 麻雀 チェス
1500
万
2000
万
4000
万
日本 世界
5億人
日本チェス協会:http://www.jca-chess.com/ 国際チェス連盟:http://www.fide.com/
ポイント
 チェスの知識がなくても、スキルを使用すれば勝て
る
 勝利条件は本来のチェスのチェックメイトではなく、
駒を奪うか、消滅させるかの二択。
自分の駒が消滅してしまい残り少ない
…
残りの駒でスキルを使用し逆転!
チェスが弱くても勝てる!
遊べるチェス盤は2種類!
5×5モード 円盤
二つのチェス盤のルールは少し違う
本来のチェスを小さくした
駒の数は10個
本来のチェスを円形にした
駒の数は通常通り
真ん中の円は自由に通れる
キャラクター選択画面/スキ
ル
 キャラクター選択画面
 スキル
ポーンあと5体
駒は自分のターンにスキルが使用できる。
スキルにより範囲や攻撃力や効果が変わる。
プレイヤーはポーンを5体(キャラクター
別)、
キングを1体、クイーンを1体、ルークを
1体、
ビショップを1体、ナイトを1体、キャラ
クター の中から試合前に選択できる。
お気に入りを登録して、一度に選択するこ
とも可能。
スキルについて
 駒はそれぞれスキルを持つ。
 自分のターンで使用可能
 ターン経過で使用可能。
 スキルでHPが0になると、その駒は相手の駒となる。
スキル使用例
名前:フレイム
効果:1つ前方の敵駒に50のダメージを与える。
白が黒に攻撃!
スキルを使用するとこんなことに!
攻撃されている駒を盾で守る。 ドラゴンを召喚して攻撃。
ほかにもいろんなことが!
操作方法
自分の駒を軽くタッチで詳細確認
駒をロングタッチ後移動できるマスが光るので
光っているマスに移動できる。
ストーリー
プレイヤーがチェスをしていたら不思
議な世界に迷い込んでしまった。その
世界は戦争の代わりにチェスで勝敗が
決まる世界だ。“全てがチェスで決ま
る”という異世界に召喚された天才
ゲーマー兄妹が一癖も二癖もあるチェ
スに挑み、奇想天外な方法を駆使して
攻略していく様をコメディタッチで描
いた。
登場キャラクター
 プレイヤー
 チェスが好き
不思議な世界で
チェスの知識を使い戦う
 「敗北はない」と「ゲームは始める前
に終わっている」が信条であり、あら
ゆるチェスで無敗を誇り、ツールアシ
スト、チートを使っても勝てないとさ
れる都市伝説にまでなった最強。
 その正体は2人組の義兄妹。
 唯一神にチェスで勝ったことによって
異世界へと召喚される。
 一人では他者とのコミュニケーション
がほぼ不可能な程のコミュ障なので、
いつもお互いが認識できる範囲にいる。
主人公
 本作の主人公。18歳。無職・童貞・非モテ・コミュニ
ケーション障害。ゲームにおける役割分担は文系分野。
歴史や社会、経済、政治、法律などの人(意思の介在す
る存在)[に対する分野が得意。そのため、ゲーム理論か
ら修辞学・レトリックなどを駆使し、ひたすら相手を“欺
く”ことによって勝利を齎す。ただし、自分自身に対して
は絶対に嘘はつかない。自分自身に才能はないため、徹
底的に相手を自分の独壇場に引き摺り下ろす戦法を磨い
た結果として、これらのスキルを身につけた。駆け引
き・読みあい・揺さぶり合いなどの「不確定要素」を見
抜くことに非常に長け、その卓越した先読みは、すでに
未来予知に近いものとなっている。その上相手のあらゆ
るイカサマを見切る洞察力もあり、コールドリーディン
グを得意とする。ただし、不完全な勝利や、相手も楽し
めないようなゲームを嫌う傾向にある。
妹
 本作の主人公。11歳。不登校・友達なし・いじめられっ
子・対人恐怖症・ゲーム廃人。ゲームにおける役割分担
は理系分野。数学や物理の演算から、ゲーム理論を用い
てチェスを「○×ゲーム」と断じる。数学で記述できる事
象や、論理が介入するもの、あるいは自然法則など、意
思の介在しない分野が得意。あまりにも天才であるゆえ
に、むしろ周りに理解されず孤立していた。1歳にして言
葉を発し、その言葉を聞いた母親を恐怖させ、『白い壁
の建物』にて3歳までの2年間を過ごし、「知能検査」と
称したゲームを全て「計測不能」している。チェスなど
の二人零和有限確定完全情報ゲームやFPSを得意とし、
チェスではグランドマスターを完封したコンピューター
プログラムに先手後手入れ替えで20連勝した。
ゲーム全体像
ゲームモード/いつでも遊べるモードを用意
1.シングルモード/自分とAIが戦える基本のモード。
2.オンラインモード/全国の強敵たちと戦える。
3.練習モード/相手の駒も自分で動かせる。
4.メンバー選択/駒を別の駒に変更できる。
その他/世界観やゲーム性を高めるための要素
1.駒/駒はキャラクターとしてガチャであてることができ
それぞれステータス・スキルがある。
2スキル/駒はスキルを持っており、強力な技が使える。
商材イメージ/課金要素など
1.ガチャ/ポイントを使用することで駒を当てることができ
る。
2.ポイント/試合に勝ったり、課金することにより貯まる。

Weitere ähnliche Inhalte

Mehr von Ohyama Tomoya (20)

Game breakwar
Game breakwarGame breakwar
Game breakwar
 
Game tamakoro
Game tamakoroGame tamakoro
Game tamakoro
 
Game supertrainwatcher
Game supertrainwatcherGame supertrainwatcher
Game supertrainwatcher
 
Game shoot
Game shootGame shoot
Game shoot
 
Game domino
Game dominoGame domino
Game domino
 
Game music action
Game music actionGame music action
Game music action
 
c5w200017_10
c5w200017_10c5w200017_10
c5w200017_10
 
c5w200017_07
c5w200017_07c5w200017_07
c5w200017_07
 
c5w200017_06
c5w200017_06c5w200017_06
c5w200017_06
 
c5w200017_05
c5w200017_05c5w200017_05
c5w200017_05
 
c5w200017_04
c5w200017_04c5w200017_04
c5w200017_04
 
c5w200017_03
c5w200017_03c5w200017_03
c5w200017_03
 
c5w200017_02
c5w200017_02c5w200017_02
c5w200017_02
 
c5w200017_01
c5w200017_01c5w200017_01
c5w200017_01
 
Supertrainwatcher
SupertrainwatcherSupertrainwatcher
Supertrainwatcher
 
Creation
CreationCreation
Creation
 
電車の守護神
電車の守護神電車の守護神
電車の守護神
 
RhythmBlownOff
RhythmBlownOffRhythmBlownOff
RhythmBlownOff
 
Domino Geist
Domino GeistDomino Geist
Domino Geist
 
CivilWar
CivilWarCivilWar
CivilWar
 

Game chess