7. 7
面白いけど,違うよね?
Critical Design
is more about exposing problems,
examining the way that we live today
extrapolating on our current trajectories and
trying to understand the consequences that
they can have on the future on everyday life.
もうひとり紹介したいのはPokemon Go や Ingress を作った,Niantic CEO の John Hanke も,HyperRealityのような過度の情報は求めておらず,むしろ,必要な情報のみを察して,現実世界と正しく結びつけてくれているのが一番良い.と言っていました.現在でも電車情報とか建物の情報は検索すれば見つかりますが, Johnさんが言いたかったのは,それを自動的に出してくれるところに意味があるということなのかなと思います.