Este documento describe el diseño de un dormitorio compartido para una madre soltera y su hijo de 7 años. Detalla las necesidades de los usuarios como camas individuales, televisión, estante para videojuegos, escritorio y áreas privadas. Explica el estilo contemporáneo del dormitorio con la mezcla de materiales como madera, piedra y metal, y líneas simples sin exceso de detalles. El objetivo es crear un espacio armónico que refleje la personalidad de cada usuario.
1. EL DORMITORIO
Diseno de Muebles II
Prof: Magaly Caba
Estudiantes:
Ismael Ben (2011-6133)
Bianca Paulino (2011-5470)
Génesis Espinal(2013-5467)
Suzette García(2013-6274)
Nicole Andujar(2014-5019)
2. ◦ Desde el parto hasta la muerte, los dormitorios son el escenario en el que pasamos casi la mitad
de nuestra vida.
La primera habitación específica y
exclusivamente destinada a dormitorio la
hallamos en los palacios reales de Sumer
hacia 3500 a.C.
Con esta imagen, podemos darnos una
idea de la estética de los primeros
dormitorios del siglo XVII, ya un poco
más parecidos a la estructura de las
habitaciones a las que estamos
acostumbrados en la actualidad.
3. Los mejores dormitorios egipcios poseían paredes
de doble grueso y una tarima para la cama, a fin de
aislar al durmiente del fresco de la medianoche, del
calor del mediodía y de las corrientes de aire a ras
del suelo. En la mayor parte del mundo antiguo, las
camas servían para dormir por la noche, para
reclinarse en ellas durante el día y para tenderse
mientras se comía.
Había almohadas para todos, pero eran unos
soportes duros y curvados de madera, marfil o
alabastro, cuya finalidad principal consistía en
proteger el peinado a lo largo de la noche.
Dormitorios en Egipto
4. En tanto que los egipcios poseían grandes
dormitorios y buenas camas, los griegos,
alrededor del año 600 a.C., llevaban una
vida doméstica más sencilla, que se
reflejaba en la simplicidad de sus
dormitorios. El dormitorio típico de un
griego acomodado contenía una cama
sencilla de madera o de mimbre, un baúl
para sus pertenencias más valiosas y una
silla corriente
Dormitorios en Grecia
5. Los dormitorios romanos eran poco
menos sencillos que los griegos, y se
llamaban cubicula . El dormitorio era
más bien un armario que una habitación, y
quedaba aislado por una cortina o una
puerta.
Dormitorios en Roma
7. Ergonomía
◦ La palabra ergonomía proviene de los vocablos
griegos ergos, trabajo y nomos, ley.
◦ Esta no solo se refiere a como los objetos se
adaptan al cuerpo humano, sino también refiere a
los elementos que mejoran la vida.
◦ Esta también analiza no solo la disposición de los
elementos térmicos, acústicos y lumínicos que
mejoren la calidad de vida.
◦ Para lograr un hogar cómodo, el diseño
arquitectónico se centra en el usuario, y para ello
debería ser necesario consultar a los futuros
habitantes.
8. ◦ Un hogar ergonómico debe beneficiar al mayor
numero de usuarios, y debe cumplir con un par de
elementos benéficos que pueden ser resumidos así:
◦ Mejorar: seguridad, salud, productividad y calidad
de vida
◦ Reducir: esfuerzos innecesarios, fatiga, desgaste
prematuro.
◦ Facilitar: actividades y uso de objetos.
◦ Evitar: errores o accidentes
9. Ergonomia en una habitación
◦ El confort acústico se alcanzan cuando se puede
percibir y controlar el sonido. En un hogar el
objetivo es que el ruido interior no alcance a las
demás viviendas y que el ruido exterior no penetre a
la vivienda, ni produzca vibraciones a la
construcción.
◦ La cama debe ser lo suficientemente ancha para que
permita hacer cambios de posturas.
◦ La altura de la cama y la conductividad térmica de
los materiales también deben ser considerados
desde el punto de vista ergonómico
◦ También es importante a considerar la ergonomía
ambiental. Esta se encarga de las condiciones físicas
que rodean a los habitante y que influyen en su
desempeño al realizar diversas actividades. Engloban
la evaluación térmica, acústica y lumínica.
◦ El confort lumínico debe alcanzarse sin presentar
dificultades en las tareas. Es decir, exceso o falta de
luz en el ambiente.
10. Espacios para dormir Cama gemela
◦ Las holguras aconsejables entre camas simples para
permitir el paso, acceso y hacer las camas se
recomienda en un mínimo de 0.91m.
◦ Son muchas las oportunidades en que se aprovecha
el espacio que queda bajo la cama como espacio de
almacenaje. Es fundamental, entonces, dejar la
holgura suficiente entre la cama y la pared u
obstáculo físico más próximo.
◦ La holgura de 1.17m a 1.57m basta para acomodar
el cuerpo humano arrodillado y la proyección de un
cajón parcialmente abierto. Se añadirán 75cm
cuando deba proporcionarse un paso de circulación
que no invada la zona de trabajo – actividad.
11. ◦ Una actividad en posición con rodillas
flexionadas que exige una holgura de 93 a 99cm
para altura de cama baja. Como consecuencias de
las posturas que asume el cuerpo para alcanzar
toda la superficie de la cama al hacerla, suele
experimentarse dolor de espalda.
◦ Una altura de cama de 61cm a partir del suelo,
disminuirá sensiblemente el esfuerzo a
desarrollar, en detrimento de la comodidad en
posición sedente, como expresa la
correspondiente figura humana.
12. Medidas de la cama
◦ Las medidas corrientes de las camas son:
◦ Individual: ancho: 80 cm - 90 cm - 105 cm; largo:
1,90 m - 2,00 m - 2 m.
◦ Matrimonial: ancho: 1,20 m - 1,35 m - 1,50 m;
largo: 1,90 m - 2,00 m.
◦ Queen Size: Ancho: 1.60 m; Largo: 1,90 a 2,00 m.
◦ King Size: es del ancho de dos camas individuales.
◦ La denominación por "plazas" varía de país en país,
siendo la medida mínima 1 plaza, de 100 cm a
120 cm 1 y 1/2 plaza y a partir de 140 cm 2 plazas.
A la medida de 200 cm (King) en algunos países es
denominada 2 1/2 plazas y toda cama de medida
superior como "Imperio".
15. USUARIOS
Madre soltera de Veintiocho años de edad, estudiante de
término de la carrera de diseño e interiorismo. Vive en
casa de sus padres y comparte habitación con su hijo de
siete años de edad. Pasa mucho tiempo en su habitación
en sus momentos de ocio, le gusta descansar, aprender
cosas nuevas relacionadas a su área y el medio que más
utiliza para esta última es su computadora. Disfruta de
pasar tiempo con su hijo y mayormente ven series,
películas, videos o juegan Nintendo.
El niño , cursa segundo de básica, es fanático de los
juegos de videos y programación. Es muy tranquilo,
observador y creativo. Le gusta pasar mucho tiempo con
su mamá y mostrarle todo lo que ha aprendido.
16. Tipología
◦ Habitación compartida para una madre soltera y su hijo de 7 años.
◦Lista de necesidades:
◦ Una cama para cada uno.
◦ Diseño que refleje a cada lado la personalidad de quien lo ocupa
pero que se vea como parte de un todo armónico.
◦ Televisión.
◦ Estante que permita la colocación de una consola de videojuegos
y el almacenaje de los mismos.
◦ Escritorio.
◦ Lámparas individuales.
◦ Privatización de las áreas (opcional.)
◦ Sillas para poder ver la televisión o jugar video juegos.
17. Ubicación y Ambiente :
Ubicación: Calle 1ra #4 Arroyo Hondo Viejo, D.N , Republica Dominicana.
Ambiente: Se caracteriza por ser cálido debido a la ubicación geográfica y la poca vegetación presente en las
áreas circundantes al edificio.
18. Estilo
El estilo contemporáneo se caracteriza por la mezcla
ecléctica de materiales como son: la madera, la piedra, el
metal, concreto, textiles….. Conviviendo bien en un
mismo espacio y aportando riqueza visual.
Son incorporadas telas naturales que ayudan a la calidez
de los espacios como la lana, el algodón, lino, cuero…
Se mantiene las lineas simples, sin embargo solo la línea
recta sirve, ya que las curvas y las figuras geométricas
también son una buena incorporación.
Menos es más en este estilo, hay que evitar el uso de
accesorios, el exceso de detalles, o estampados florales.